@@BackgammonFinesse считаете? Спасибо за совет, надо будет подумать. Когда делал, ориентировался на battle city. Режим делал в основном для прохождения классической компании. Или для игры за атакующих танков для прикола. При этом ПВП карты тоже можно играть. Там кирпичей обычно мало. А те что из battle city, мне кажется, для ПВП не подойдут. Дело не в кирпичах. Их проектировали для других целей нежели в танкисте. Может у Вас есть идеи, как до оформить карты, чтобы было интересно в них играть в ПВП? Или карт и так хватает? С учетом, что ещё есть возможность случайной генерации.
@@GYV32dml у Вас есть телеграм? лобавился бы обсудить то да сё, я в танктикс много играл и всегда знать что у игры есть потенциал пвп гриндилки, можно было бы подуэлить против ботов по очереди. мне надо только вспомнить мои наработки по условиям игры вс бота. там типо определенный ряд бонусов, кол-ва жизней, и кол-ва побед подряд и тд...
очень напрасно сделано что кирпичи с одного удара бьются, это еще бОльший минус будет для пвп игры, лучше оставить как в танктикс все
@@BackgammonFinesse считаете? Спасибо за совет, надо будет подумать. Когда делал, ориентировался на battle city. Режим делал в основном для прохождения классической компании. Или для игры за атакующих танков для прикола. При этом ПВП карты тоже можно играть. Там кирпичей обычно мало. А те что из battle city, мне кажется, для ПВП не подойдут. Дело не в кирпичах. Их проектировали для других целей нежели в танкисте. Может у Вас есть идеи, как до оформить карты, чтобы было интересно в них играть в ПВП? Или карт и так хватает? С учетом, что ещё есть возможность случайной генерации.
@@GYV32dml я поздно понял что у вас "движок" денди танчиков и танктикс отдельно, танктикс конечно же рулят и во многих аспектах
@@GYV32dml у Вас есть телеграм? лобавился бы обсудить то да сё, я в танктикс много играл и всегда знать что у игры есть потенциал пвп гриндилки, можно было бы подуэлить против ботов по очереди. мне надо только вспомнить мои наработки по условиям игры вс бота. там типо определенный ряд бонусов, кол-ва жизней, и кол-ва побед подряд и тд...