熱銷的 PS5 也救不起來 🕹️ 遊戲主機 的未來不太妙?|偷閒加油站

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  • Опубликовано: 30 сен 2024

Комментарии • 861

  • @大閒者
    @大閒者  7 месяцев назад +20

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    • @gy69hk
      @gy69hk 6 месяцев назад +1

      買臥龍組xboxs有送手把嗎,還是要另外購買

    • @ricopapa9729
      @ricopapa9729 6 месяцев назад

      @@gy69hk 有送喔

  • @kintama817
    @kintama817 7 месяцев назад +207

    這些高層領著高薪用膝蓋做決策,搞一堆注定爆死的案子賠錢
    然後大裁員,高層啥責任都不用付,真是好棒棒

    • @mmosm
      @mmosm 7 месяцев назад +23

      就是,专心做好单机游戏这么难?

    • @美乃滋22
      @美乃滋22 7 месяцев назад +11

      @@mmosm 畢竟太多高層都是商人,不是玩家,資本為首咩

    • @ridar11904
      @ridar11904 6 месяцев назад +5

      @@mmosm 現在的手遊做的好,收益遠遠超出3A大作的單機遊戲
      高層都是商人,不是玩家,當然會想選比較能賺錢的方式

    • @foxlifeman
      @foxlifeman 6 месяцев назад +6

      沒辦法,對那些CEO層級高管得來說想辦法讓股東們能賺錢也就代表他們工作就穩了,就算被炒也不怕反正合約的離職金也是拿好拿滿

    • @我的訴求就是121個訂閱
      @我的訴求就是121個訂閱 6 месяцев назад

      @@ridar11904手遊也有那幾個特別賺錢

  • @AstrobotU4
    @AstrobotU4 7 месяцев назад +90

    就那爛咖Jim Ryan 拿一堆錢叫擅長單機遊戲的工作室去搞網遊,結果幾乎全部暴死,索尼這一年還是趕快讓本家工作室上線去做他們擅長的那些類型不然真的要居居了

    • @996worker
      @996worker 7 месяцев назад +15

      然後他滾蛋前順手放一把火想把剩下的東西全燒了

    • @7號陳聖諺
      @7號陳聖諺 7 месяцев назад +7

      讓人難過的是,他們從發起專案到實際做出遊戲,應該都三、五年後了

    • @我的訴求就是121個訂閱
      @我的訴求就是121個訂閱 6 месяцев назад

      @@7號陳聖諺先來個血源吧

    • @blackfadein3527
      @blackfadein3527 6 месяцев назад +5

      Jim真的罪大滔天,搞一堆爛攤,要走還拉自己工作室和員工陪葬

  • @leylove18
    @leylove18 7 месяцев назад +135

    敲碗彩蛋的下集XDDDDD

    • @ciri4kgaming7
      @ciri4kgaming7 7 месяцев назад +14

      老師可能成為粉絲
      用本名加真人大頭照留言
      結果抽中獎品了

    • @TC0
      @TC0 7 месяцев назад +1

      應該是那個哏,老師變老了,然後人橫向變大了

  • @user-rf5qu9uc7z
    @user-rf5qu9uc7z 7 месяцев назад +54

    上个礼拜也体验到了公司裁员,虽然自己没被影响,但是看到同事收到还是在想到底为什么员工要为上层的决定买单,新产品和市场推广的失败,做决定的人没事,听着上层要求做事的我们却要负责一样的被裁员

    • @peteryao-q8f
      @peteryao-q8f 7 месяцев назад +4

      沒錯 幹.

    • @davidhsu5171
      @davidhsu5171 7 месяцев назад +18

      因為員工就和帕魯一樣

    • @m0003506
      @m0003506 7 месяцев назад +3

      很正常,因為過去幾年產業大舉招人,現在營收衰退後就砍人了...

    • @foxlifeman
      @foxlifeman 6 месяцев назад +1

      對既得利益者的高層來說。就算是我們的錯但要砍當然要從底層先下手

    • @ozjacky
      @ozjacky 6 месяцев назад

      希望你一切平安,不要被影响

  • @DOKUROMARU666
    @DOKUROMARU666 7 месяцев назад +189

    索尼會讓玩家失望,可是大閒者的小故事不會讓人失望😂😂😂

    • @iloveyui00
      @iloveyui00 6 месяцев назад +2

      好期待20年後的相遇故事😆

  • @五穀梗莖類
    @五穀梗莖類 7 месяцев назад +41

    本周最期待的是下周跟老師相遇的故事

  • @RianLee13
    @RianLee13 7 месяцев назад +31

    我覺得索尼還是覺得自己的主機性能強大
    可是經歷過前兩年缺晶片 我當時也超想要有一台PS5
    可是搶到後面 我都放棄了 直接把錢丟到PC上
    像我現在也很想玩蜘蛛人 不過我寧願等索尼放到PC再來玩
    (幹 你後面的故事我超愛 等下集)

    • @lijan2000
      @lijan2000 7 месяцев назад +5

      我當時也是打算買PS5,結果等到我買Switch,想玩但原本沒上過PC的遊戲都上PC了,PS5還在缺貨。現在是不缺貨了,但我也不需要它了...

    • @jkhj1479
      @jkhj1479 7 месяцев назад +1

      想太多 這一代家機 全是AMD平台解決方案 性能差距是能有多大
      只是看主機商想花多少成本而已 無謂的自尊與高傲企業文化才是真的

    • @陳玠廷-u3l
      @陳玠廷-u3l 6 месяцев назад

      最主要的差異是PC可以裝各種模組 開發更多好玩玩法

    • @奇果子
      @奇果子 6 месяцев назад

      本來想買但說到這個就有氣,把貨源優先提供給歐美,亞洲這邊只能買貴的要死的水貨黃牛貨跟像乞丐一樣只能搶一點點的公司貨,然後被氣得不想買了

  • @西蒙6
    @西蒙6 7 месяцев назад +22

    最後的小故事,真心想說,那老師死好,而且難得小故事還有續集

  • @aiden6098
    @aiden6098 7 месяцев назад +20

    為了賺服務型遊戲的錢,決策失誤好幾次賠到慘死,趕緊找人寫稿解釋都是世界的原因,再做個水鬼拉了900個員工一起下去,真是太開心囉。
    另外小故事比較精彩。

    • @mulder0811
      @mulder0811 6 месяцев назад +2

      非常贊同!!然後就說是家機的問題

    • @Flying_Bill
      @Flying_Bill 6 месяцев назад +2

      敗家子吉姆:我大索尼賠錢一定是因為家機市場萎縮的關係。
      老任:家機?有萎縮??沒感覺,因為我們幾乎每週都霸榜🥲

    • @奇果子
      @奇果子 6 месяцев назад +1

      ​​@@mulder0811我也贊同,跟家機市場關係不大你遊戲好玩大家都買單怎麼會不賺錢,感覺上目前就是索尼高層在為自己錯誤政策的找藉口而已。

  • @buiding2000
    @buiding2000 7 месяцев назад +85

    你會老我會大
    敲碗後續😂

  • @robertkwok6661
    @robertkwok6661 7 месяцев назад +14

    遊戲業的低潮對玩家來說未必是什麼壞事,反倒是之前所謂的蓬勃發展,把不少人都蓬勃出電子ED了...是時候把那些不玩遊戲只是衝著賺錢來的的遊戲開發者和ceo清理出遊戲圈了。

    • @NeverCoffee
      @NeverCoffee 6 месяцев назад +4

      遊戲本來就是要越來越好 不是隨便做做

  • @neoRen1
    @neoRen1 7 месяцев назад +16

    馬德 爲什麽故事會有下集 xD 好想聼玩 算你狠

  • @ThePolyxyz
    @ThePolyxyz 7 месяцев назад +39

    現在的娛樂太多元化了,
    且隨著年紀越大,能好好坐下來玩一款遊戲的次數也不多,
    有些更是打開玩一兩個鐘頭,然後就沒再繼續下去,
    因為沒玩,所以考慮買一款新遊戲的時間也越來越長,
    想等著打折,等到打折又覺得買了也玩不久,直接就放棄了XD
    不知道有多少人跟我一樣~~

    • @ozjacky
      @ozjacky 6 месяцев назад +4

      对啊,电子阳痿了,房间里一堆各种主机,偶尔打开通个电,下载一个新游戏,然后,就没有然后了😢

    • @絲瓜使者
      @絲瓜使者 6 месяцев назад +2

      同感,娛樂太多元,旅遊、交通、通訊方式等,都比過往時期,更便利與廉價,寧可外出玩,不想待在房間打遊戲機。

    • @yenanc2564
      @yenanc2564 6 месяцев назад +1

      哭啊,根本是我!

  • @aa721tw
    @aa721tw 7 месяцев назад +24

    故事竟然斷在這....太會吊胃口了ㄅ

  • @threetree4086
    @threetree4086 7 месяцев назад +35

    此時的任天堂:蓋新大樓、擴招新員工。

    • @4Fun_Gaming
      @4Fun_Gaming 7 месяцев назад +10

      還打算蓋新樂園XD

    • @田中太郎-i6h5w
      @田中太郎-i6h5w 7 месяцев назад +10

      還有任天堂博物館

    • @Flying_Bill
      @Flying_Bill 6 месяцев назад

      任天堂現在手上的現金多到花不完ww

    • @carsoncheung8476
      @carsoncheung8476 Месяц назад

      它還收購了一家CG公司😂😂

  • @millsonliu
    @millsonliu 7 месяцев назад +20

    PS5的生命週期也太...短了吧.先前缺貨,後來下修銷量,現在說已經尾聲了.變化真快呢.

    • @SliverArt
      @SliverArt 6 месяцев назад +6

      我個人認為就是當時的放任黃牛導致今天局面
      原本PS4時代有大量客群,結果PS5黃牛讓許多老玩家買不到主機
      於是就轉戰其他平台(至少我PS3時代就買PSN包了十年,因為長期買不到PS5就轉戰STEAM)
      主機市佔率低了,軟體銷售營收自然也跟著受影響
      現在有貨了,然後二代也快出了
      接著繼續黃牛猖獗,PS系直接入土為安

  • @lightuskou7795
    @lightuskou7795 7 месяцев назад +7

    服務型遊戲賺錢不是只賣外觀就是Pay to win居多,現在爛大街都是內購服務型,那種只是滿足個人的耐玩遊戲真的也減少了很多,這點真的讓人難過、但如果說向錢看又好像不完全是錯的選擇,但我依舊期待著那些讓人深陷其中的遊戲出世
    至少艾爾登法還跟激戰傭兵VI 以及Persona5跟蜘蛛人2等等當時是治好了我的電子陽痿w
    .
    .
    .
    .
    .
    師長會被尊重不該是因為年齡或學歷,我也體驗過那種沒辦法拉下臉認錯的老師,我就算長大了我也看不起那種把自己被尊重這件事情當作是理所當然的傢伙,那時的那個老師既然做不到以身作則,那我想他也沒有那個資格去教人要當個以身作則的人

  • @Wilsonphenmooneter
    @Wilsonphenmooneter 7 месяцев назад +41

    任天堂Wii U時期執行長 岩田聰 : 抱歉,方向不太正確導致銷量與開發不太樂觀,我先降薪50%不裁員,將重心轉向開發新主機(NS)
    SIE: 我們要裁900名員工,但是我家高管的黃金降落傘不能少
    格局一覽無遺

    • @kakukasei
      @kakukasei 7 месяцев назад

      任天堂是家族企業,自己仁通常有持股,索尼就不是了阿

    • @lovezelda4717
      @lovezelda4717 7 месяцев назад +11

      ​@@kakukasei醒醒。都2024年了还在这里家族企业呢

    • @Wilsonphenmooneter
      @Wilsonphenmooneter 7 месяцев назад +4

      @@kakukasei 不是就更不該不砍錯誤決策層而砍開發者,所有的營收都是開發者實作來的,而開發方向對商品使用者友好卻被決策者打槍,轉往以為榨取更多營利實際上卻虧損的方向。
      然後砍開發者?

    • @kakukasei
      @kakukasei 7 месяцев назад

      @@lovezelda4717醒醒吧,岩田聰在2024年已經死了

    • @10DarkAngle01
      @10DarkAngle01 6 месяцев назад +1

      @@kakukasei 家族企業你活在幾年?你知道日經指數有一個東西叫做任天堂?

  • @a98988897766544
    @a98988897766544 7 месяцев назад +15

    那句索尼的新聞微軟的廣告 讓我笑出來了 曾經在台灣製霸群雄的索尼 現在怎麼混的這麼拉垮了XD
    真要感謝那個英國CEO 他根本神 可以每次都選到最錯的選項 比考試全部答對還猛XD

    • @starrynight3945
      @starrynight3945 7 месяцев назад +2

      還不如xbox收購ps 但利潤50%,股份50%。之類的。然後每個xbox 和 ps 主機都可以買任何xbox pass 還是 ps plus,然後兩個服務還能互通聯網。。。反正其實現代游戲都是live service COD 佔至少30%的市場了。。。。還不如直接讓服務費的東西來提升玩家的聯網優化。。每個人都通過付費網,應該就蠻優化了吧
      (再來是每個國家的網絡公司也可以賣xbox pass,抽成10%,那麽他們會更有一條龍的服務優化網絡。。。)

    • @jjolm221
      @jjolm221 7 месяцев назад +1

      ​@@starrynight3945我只能有錢人跟你想的不一樣

    • @bpblacksmith595
      @bpblacksmith595 7 месяцев назад +3

      先不說索尼,你看看英國導演雷利史考特怎麼羞辱拿皇的,拍給英國人看的英國至上電影還真的很多,難怪想法和玩家不一樣😢

    • @a98988897766544
      @a98988897766544 7 месяцев назад

      大家都說美國人常常會看不起非美國人 但是英國人卻特別看不起這個 認為自己是世界高貴人種的美國人 XD一山還有一山高阿@@bpblacksmith595

    • @a98988897766544
      @a98988897766544 7 месяцев назад

      在各大影視跟現實 美國人大多瞧不起非美國人 但對方國力的確有高傲的資本
      但英國人現在既沒錢又沒有超強國力 卻看不起美國人 的確是奇怪現象XD 一山還有一山高
      永遠不知道英國人在堅持什麼
      在我腦中一直有烘焙王的史賓賽·亨利·霍克說過的那句 英國少了美國的幫忙 果然什麼也做不成
      @@bpblacksmith595

  • @user-bn2ey3tg6x
    @user-bn2ey3tg6x 7 месяцев назад +8

    建立一個長遠的事業需要天時地利人和。
    但是要讓長期積累的事物毀滅於一旦,只需要一個垃圾商人。

  • @ayachen3703
    @ayachen3703 7 месяцев назад +28

    還是希望索尼能持續打造3A大作
    不然說真的 微軟工作室一狗票
    拿出幾款大作....
    然後 大閒者本名出來XD

    • @davidhsu5171
      @davidhsu5171 7 месяцев назад +1

      那索尼就要考慮要不要繼續搞那個反過頭來限制住他們的獨佔了

    • @johnwu5876
      @johnwu5876 7 месяцев назад +1

      就希望他們能再想想了
      多轉移到另一個平台增加玩家數量也不見得是壞事情
      特別是玩法跟機制上根本沒辦法比照NS
      獨佔不見得能吸引更多人

    • @Flying_Bill
      @Flying_Bill 6 месяцев назад

      NS整體的遊戲體驗僅此一家,到其他地方玩不到,要玩爛大街的3A我在steam上面早就玩到不想玩。

    • @快使用魔法小卡
      @快使用魔法小卡 6 месяцев назад

      索尼太堅持要搞3A了
      遊戲的重點還是要好玩
      畫面再美也是感動那一瞬間而已

    • @Sweet-pathfinder
      @Sweet-pathfinder 6 месяцев назад

      微軟的話我只期待fh6了

  • @魔女莉奈majorina
    @魔女莉奈majorina 7 месяцев назад +8

    PS現在就是卡死在想做3A
    結果近年3A各種爆死不說,各種政治正確文化更讓玩家反感
    PS真要起來我覺得還是先把遊戲性先做好吧
    3A不3A的其實對玩家來講,好玩還是比較重要。
    小故事那部分
    有些老師真的就是很自我中心。
    家母曾經是花蓮縣教師舞蹈團的團員兼教學組長
    當時有幾位老師也就真的,平時要練習不來,準備公演排站位就一個個跳出來想搶中央位了。
    那個時候我年紀也才小學而已只能溫良恭謙讓
    但現在的我如果在當下我應該會講「自己也不看看自己跳怎麼樣,平時要練不練的,有好處才跳出來還有什麼臉自稱老師。」

    • @kaiyuenho248
      @kaiyuenho248 7 месяцев назад

      但3A卻是PS的重要賣點,當初我買PS4都是為了玩獨佔3A

    • @Kenny-hy5pj
      @Kenny-hy5pj 7 месяцев назад

      雖然索尼是在搞政治一大堆沒錯
      但他的3A游戲性跟其他比起來來的好
      比如説10/10撇除政治垃圾其實游戲性不錯
      索尼的游戲該有的東西還是有的
      就算獨占也拿得出成績
      反觀隔壁的微軟
      買了那麽多工作室但不懂管結果搞出一堆垃圾
      索尼是有直接限制工作室的規則
      有好有坏
      好是品質維持在一定水準
      坏是裏面的大佬時常出走
      Japan Studio就是因爲各種限制才有好游戲
      但也是因爲限制才搞到大佬辭職

    • @jjolm221
      @jjolm221 7 месяцев назад

      @@Kenny-hy5pj Hifi-Rush很好玩啊,哪是垃圾好嗎?你怎麼不說吉姆萊恩阻擋微軟收購暴雪呢?

    • @davidhsu5171
      @davidhsu5171 7 месяцев назад +3

      @@Kenny-hy5pj 看到政治垃圾就不管遊戲性了
      例如那個不存在的生還者2
      當大家看到劇情不開心了
      還管他的遊戲性好不好嗎?

    • @Kenny-hy5pj
      @Kenny-hy5pj 7 месяцев назад

      @@jjolm221
      那個要歸功於三上真司和他的徒弟

  • @應結
    @應結 6 месяцев назад +2

    PS4時代,吉田修平-一切為玩家
    PS5時代,Jim Ryan-一切為了錢
    第一方遊戲沒有了獨占光環,導致PS5也不再特別,粉絲轉普通玩家,沒有粉絲就沒有信仰值,周邊或VR這種需要靠信仰撐起銷量賣不好是意料之中。

  • @森田智-z3x
    @森田智-z3x 7 месяцев назад +5

    覺得當初索尼跟微軟一路開著特快車把主機3A拉到4K或許並不是一件好事,最終遊戲成本都被拉高,反而是被笑稱垃圾畫質的任天堂賺飽飽,或許高畫質對遊戲主機還太早了

    • @steven7488
      @steven7488 7 месяцев назад +2

      跟高畫質沒關係,是遊戲本身不夠吸引足夠的玩家。像GTA或巫師這種開發成本超高的遊戲還不是賺很多

    • @森田智-z3x
      @森田智-z3x 7 месяцев назад

      @@steven7488 我能理解你的意思,只是你說的都是上世代的遊戲了…… 還是謝謝你的回覆

    • @steven7488
      @steven7488 7 месяцев назад

      @@森田智-z3x 比較新的3A大作像是電馭叛客2077跟霍格華茲的傳承也是很賺錢呀

  • @yanglulis
    @yanglulis 7 месяцев назад +2

    竞争到现在,最终都是在竞争谁占用用户的时间最多。按照这种道理,电视显示器还是打不过手机小屏幕短视频手游的,我也不希望看到后者一统天下

  • @kaigamechannel
    @kaigamechannel 7 месяцев назад +104

    放棄獨佔主機就沒有優勢了...誰還想買主機?不管哪家都一樣

    • @AstrobotU4
      @AstrobotU4 7 месяцев назад +14

      我覺得還好欸
      現在看起來主機銷量跟ps4差不多,上pc賺點外快也不是錯誤的決定

    • @st1671821
      @st1671821 7 месяцев назад +5

      賺錢比什麼都重要

    • @Dallas-klay
      @Dallas-klay 7 месяцев назад +23

      主機玩家不是都說買遊戲機cp值高嗎,那幹嘛擔心玩家去組2 3萬的電腦,不買只要1萬5的遊戲機呢

    • @yo-yg8x1_is87
      @yo-yg8x1_is87 7 месяцев назад +1

      微軟本家開始上PS平台.期待未來轉做第3方

    • @f623827
      @f623827 7 месяцев назад +9

      我認為主機跟PC的市場重疊性其實還好
      PC要組一台效能跟PS5一樣的話要額外花2-3倍的錢
      不是所有人PC上有得玩就不買主機的

  • @busydriving
    @busydriving 6 месяцев назад +4

    Jim Ryan不是纯粹公司探访,那照片是5天前员工们为Jim Ryan做farewell因为他准备退休。结果5天后宣布整个london studio正式关闭。这对于那些员工们是很讽刺的。😅

  • @THWeng1022
    @THWeng1022 7 месяцев назад +6

    主機確實佔領了客廳,但人已經不太待在客廳了。夜燈機器人好可愛

  • @patrickli6058
    @patrickli6058 7 месяцев назад +3

    我是一位很普通很普通的PS4vr玩家, 港服在VR這方面, 做得很差, 能購買的種類很缺也很少,沒有很多能令人留下深刻印象的遊戲,Beat Saber竟然不設歌曲下載,直至PSVR2出世, 才有下載,在PS4世代中伏的,能繼續在ps5中伏嗎?

    • @最神戰神2代
      @最神戰神2代 7 месяцев назад

      VR 1+2要互通才對
      而且最好港服要多支援

  • @isaac1016kimo
    @isaac1016kimo 7 месяцев назад +5

    最後的小故事 學生時期有遇過 也後來有遇到 老師看到我跟看到鬼一樣的跑

  • @Garylin87520
    @Garylin87520 7 месяцев назад +6

    索尼裁的如果是服務型遊戲的部門也是好事啊😏

  • @moocha1590
    @moocha1590 7 месяцев назад +1

    一是手游的互动和便利,抢了小孩和年轻上班族的游戏时间。二是3A大作让游戏主播两天通关,没人会再花钱买剧透完的线性流程游戏。开放世界还能凑合卖,但几年能出一部值得花时间玩的好游戏呢?养制作组几年,十个游戏都赚不回本钱

  • @afccceb
    @afccceb 7 месяцев назад +4

    現在休閒娛樂的方式這麼多,遊戲反而變成最不休閒最耗費精神的那一個,索尼沒有第一時間讓玩家玩到等討論熱度過了就只能被遺忘,與其花這麼多時間玩一款過氣的遊戲我還不如去刷視頻。

  • @shiningraider
    @shiningraider 7 месяцев назад +3

    現在事後諸葛來說,微軟真的比較早看清遊戲業的競爭對手不只是遊戲業...
    ONE時代就想整合整個客廳的影視娛樂模式,現代人對於遊戲的替代品真的太多了
    各家各業要競爭的是受眾的時間和注意力,這種條件下傳統服務型遊戲想賣通行證這種大量綁定玩家時間的類型就是一個出師不利
    all in服務型遊戲本來就是一個怎麼看怎麼爆,而且這種投入程度感覺還不只是一代過去換一代
    是奔著lol這種想種個萬年長青搖錢樹的模式...

  • @pihiko
    @pihiko 7 месяцев назад +3

    等等~太浪漫了吧XD?!?!下集呢!!!!!!!

  • @tontaroitou4977
    @tontaroitou4977 6 месяцев назад +1

    看来吉姆瑞安走得很好啊。
    骚尼这些年太跳了。
    本来老任主打游戏性,普世性,家庭性的日本游戏。
    骚尼平台主打性能向,核心向的,单人或联机的日本游戏。
    配合分工我觉得挺好的,结果非要去跑到美国跟美国的巨型寡头争夺美国市场。
    自己的日本市场反而弃之不顾,日本小厂在新时代交替背景下缺乏扶植死伤一片。
    现在回头看日本人家老任风生水起,看人家美国微软爸爸大杀特杀知道慌了。
    真是自己作的。

  • @PuffdadLiu
    @PuffdadLiu 6 месяцев назад +2

    其實我個人是覺得這一切都是索尼他們給自己帶上的緊箍咒 微軟也是
    第一就是他們都把目標放在做3A大作 = Top1主機
    但要做3A付出的代價就是昂貴的開發成本+硬體開發
    說穿了就像是在做軍事競賽一樣 拼命砸錢去比
    第二是為了想要確保有強大的技術力人員製作3A
    所以砸錢買工作室以確保手上彈藥充足
    拼命砸工作室的下場就是遇到景氣不好
    像現在通膨 戰爭 賺錢速度比不上花錢速度
    結果就是裁員 索尼也裁 微軟也裁 EA也裁 Riot也裁
    一堆公司都在裁
    但你會發現 以上兩點狀況 全不都不是老任會有的問題
    老任既不比拚3A遊戲 所以開發成本自然也不比3A要花錢
    硬體上面也不需比拚高規格
    自然硬體售價也就不需比索尼和微軟貴
    錢都花在硬體創意應用
    掌機家機自由切換 更不要說硬體有其他延伸應用
    光周邊就又噱一波
    再者也沒在花大錢買工作室
    幾乎大作都是來自自家研發 所以開發成本都只有算在自己身上
    一來是自己開發自己最能控制開發成本
    二來是完全沒有被工作室拖累的問題存在
    所以老實說每次看索尼和微軟他們一直在講以後獨佔越來越不重要
    我自己的看法是 獨佔從來都不是問題 老認不就一直獨佔嗎?
    問題是你們自己要走那樣的修羅道才造成今天這種局面
    所以到現在還在拼命找怎麼樣才能有最佳的營利方式
    因此他們的結論就是 我需要跨平台 拓展更多客源 才能賺更多的錢

  • @mulder0811
    @mulder0811 6 месяцев назад +1

    說家機的銷售量萎縮,個人覺得是索尼自己的策略問題,一堆政治正確遊戲以及服務型遊戲的虧錢,虧錢了才覺得其他3A遊戲花錢,壓縮了其他優秀遊戲的發展,SWITCH的銷售量不就是打臉索尼嗎? 遊戲性及劇情的重要性而不是為了多元而多元.而家機的當初的優勢就是遊戲都是針對家機優化,而不用常常為了性能提升要花錢常常更新顯示卡,對大部分的家庭而言才划算。手機上的遊戲還是無法呈現出像戰神或著最後生存者這樣感動的元素在(最後生存者2甚麼時候要出啊?)

  • @h102847
    @h102847 7 месяцев назад +2

    把政確部門砍乾淨不就能省下來預算好好開發了
    那個部門完全沒有存在意義吧
    只是吃空餉浪費大家時間的東西

    • @puriketsushiba
      @puriketsushiba 7 месяцев назад

      政確部門有他的意義存在啊!就是破壞遊戲業,文化業,各個產業用了一堆政確外行人,結果倒成一片。意義可大了。好玩的東西被政確刪,被政確改掉,被政確外行人改變方向,整個遊戲變成垃圾味濃的電子廢物,還貴。這叫找死。但是用政確的人還是拍拍屁股拿一堆錢走人。

  • @klein3358
    @klein3358 6 месяцев назад +1

    人家掌機一台一台出,都可以玩 3A 大作,S 家還在幹嘛...

  • @Barshi140
    @Barshi140 7 месяцев назад +6

    我竟然每次都是在期待papa的片尾故事,敲碗下集🤣🤣🤣

  • @arthquaky
    @arthquaky 7 месяцев назад +7

    這就是任天堂的神佈局了。現在的巨額開發費很多都來源於“科技密集勞力”而不是什麼智慧腦力。switch什麼垃圾性能可以賣七年,它從根基幫整個主機生態規避了巨額開發費的可能性,端出那些馬賽克套餐也在你意料之中。並且它再升級就算只有PS5一半性能你也覺得“哇靠!新任天堂性能翻二十倍“。反觀sony這邊,你說它敢新產品不漲性能並且說“我們重新專注於遊戲性” ? 回不去了,默哀

    • @arthquaky
      @arthquaky 7 месяцев назад +3

      而且你別說“哎呀,又不一定強迫所有人都要做3A大作~~” 如果是同樣的小品遊戲,在switch賣合情合理,在PS5賣?“我花這麼多錢買這麼強的主機,就給我玩這個?” 不放進ps plus看有多少人買。主機性能就幫玩家設定自我階級了😂

    • @幽靈白色
      @幽靈白色 7 месяцев назад


      這一波純粹是索尼的助攻
      當他有市面上強大的硬體規格主機與大量的各路工作室時
      他老大把招牌作品放權PC
      而且還是本家新主機登場沒多久
      接著狂咬微軟
      咬就算了
      有拿到什麼嗎?
      沒有
      反而幾乎放生自家作品
      說起放生
      搞不好放生也許更好
      叫自己家擅長做單機的搞服務型遊戲
      最後在下臺前一口氣裁掉大量日本遊戲工作室
      這一連串發展說吉姆老兄不是任天堂派來臥底都沒人信

    • @arthquaky
      @arthquaky 7 месяцев назад

      @@幽靈白色 我覺得還是沒用,遊戲它不放PC只會更慘。“PS5獨占?那我就不玩了吧實況隨便看半小時”。這個時代不像以前,不玩它就沒有東西玩了,現在是你安排再安排,時間擠了再擠,可能也玩不完你的願望清單,更別説短影音YT社交媒體分散時間。會爲了獨占遊戲買主機的那是少數中的少數核心,開發成本百億臺幣這些人是撐不起來的。像任天堂和Netflix的思路才是對的 “我們提供的產品并不是生活必需品”、“我們的主要敵人是客戶的睡眠時間”
      另外一點就是,對比之下目前PS5的性能并不强大。當然目前是'生命周期末尾',但若是PS6又去追最新高性能,那還是上述的燒錢循環。

    • @幽靈白色
      @幽靈白色 7 месяцев назад

      @@arthquaky
      你也可以不玩
      但你要玩薩爾達這種第一方的遊戲就得乖乖的去買NS
      而不是在你新主機上市沒多久就把第一方大作放到PC上
      那你的新主機作為何用?

    • @arthquaky
      @arthquaky 7 месяцев назад

      @@幽靈白色 沒錯你説到重點了,它爲什麽要出新主機?我覺得它自己也搞不清楚🤣
      Switch能賣得好我認定主要功臣就是它的定位屬性跟PC有明顯區別,便宜輕度+可携帶變形(在2017年沒有對手),讓它能先鋪開用戶群,才有後面這麽多戲。不然一開始挂了後面獨占也沒用,你看看WiiU?

  • @吹吹羽毛
    @吹吹羽毛 7 месяцев назад +1

    最大的問題 你們遊戲因為高層政策整個烙賽 你要我怎么願意花錢買 還敢甩鍋玩家日新月異 你怎么不去看看任天堂那個優秀的操作 我行我素 大家還不是會買單

  • @KN-jw5vu
    @KN-jw5vu 6 месяцев назад +1

    SIE 完美展示了如何把一副好牌打到爛,好好的本家獨佔3A 不好好做 ,搞了一堆拉基服務遊戲,想想如果什麼都上PC 那你們的主機還有什麼看點,看看任天堂的營運手法連抄都不會

  • @chyn315
    @chyn315 6 месяцев назад +1

    別期望$ony會改變,電影和主機周邊全都不是玩家要的,只會玩信仰度支持,結果該翻車的就翻.未來可能賣更貴,或是拆包遊戲推出半成品再DLC補完,以遊戲量來推銷自己主機.

  • @j29287713
    @j29287713 7 месяцев назад +1

    活該,黃牛、政確、服務型遊戲、轉蛋、PS獨佔等等,做遊戲就乖乖看玩家臉上,做好交差就好,這都不會,一天到晚想搞東搞西,結果惹怒玩家,拜託想清楚會買遊戲的是玩家,才不是政確家

  • @cy7617
    @cy7617 7 месяцев назад +2

    我認為能做出遊玩體驗超好遊戲遠比那些華麗畫面來得重要,通行證或DLC真的影響不大,不然那些長期經營更新季票的早就倒了,玩家討厭的是不好玩還要塞通行證的遊戲

  • @Lindawang0112
    @Lindawang0112 7 месяцев назад +2

    原來3A大作要這麼高的成本,玩家的胃口真的是都被養大了。
    P S到底是誰把Jim Ryan推上去的,各種錯誤的決策真的是害死他們公司…
    期待小故事的後續,居然彩蛋還要分上下集 😂

  • @TheHarrybobo0328
    @TheHarrybobo0328 6 месяцев назад +2

    任天堂大賺錢的原因
    還有一點很重要
    就是switch核心零件十年不更新
    好處就是sw的成本可以壓的超級低(畢竟是電子垃圾)
    現在市面上的中低階手機效能應該都能輾壓的程度

  • @benblack2684
    @benblack2684 6 месяцев назад +1

    还在想为何这视频做得如此偏颇?向下一拉出现了微软广告......哈哈哈哈

  • @user-lp1rq
    @user-lp1rq 6 месяцев назад +1

    惡靈古堡就是個打殭屍遊戲
    偏偏被搞到像科幻作品
    也難怪大作遊戲會爛
    繼續里昂他們的故事不好?= =

  • @Yc_Lil.
    @Yc_Lil. 7 месяцев назад +1

    第一先把主机端价格摆放正确,不用在乎现卖多少钱。先考虑抢占多少市场份额,再拓展多少份额。然后再推出极具ps5特色的线上网游及新品网游“免费”!通过后期收费圈钱然后正常推出及昂贵的单机和优异体验的VR游戏。不可能失败! 买了主机的人就是为了玩才买的和PC端不同!

  • @mark20915
    @mark20915 7 месяцев назад +2

    看到SIE Japan想到 Sony啊 可不可以把Patapon2上一下PC啊~~
    比較喜歡2 好想玩ㄛ 🤣

  • @s8118021
    @s8118021 7 месяцев назад +3

    我第一次這麼期待下一集!!!
    PC緩慢但還是有成長棒棒因為我真的不愛用手把玩遊戲XD

  • @jasper5502
    @jasper5502 7 месяцев назад +2

    本來PS5出來的時候很想買結果缺貨買不到,之後就放棄轉投XBOX😂
    Jim Ryan好爽,一堆錯誤決策還是能拍拍屁股走人

  • @豪兒
    @豪兒 7 месяцев назад +2

    想當初買個PS5 買快半年買不到
    放棄跑去組電腦
    現在來看,結果是好的😂

  • @f27766855
    @f27766855 7 месяцев назад +1

    看來當初不買當等等黨的決定是對的,等一年多獨佔就會上PC那我幹嘛還買PS5。

  • @legiongun7678
    @legiongun7678 7 месяцев назад +2

    的確感覺PS5近期沒什麼讓人期待的獨佔遊戲,
    真懷念PS1、PS2遊戲多到眼花撩亂的時代。😢

  • @上官凌鳳
    @上官凌鳳 5 месяцев назад +1

    沒有主機獨佔誰還要買主機,$NOY走了一個腦殘CEO,又來一個嗎?

  • @dustsword
    @dustsword 7 месяцев назад +1

    首先吉姆掰掰就是最重要的第一步啦
    再來就是拔掉那些多餘的政確元素
    服務型跟手遊都不是正確答案,看看米哈遊賺多少就知道無論偏重哪一部分,討好二次元才能賺錢
    媚宅才是遊戲產業未來
    政確就是自取滅亡啦

  • @freedomsoul9585
    @freedomsoul9585 7 месяцев назад +1

    對於遊戲製作與玩家需求什麼屁都不懂的決策者,出了事卻能全身而退,這就是現今各大企業的狗幹現狀。

  • @kevin1462
    @kevin1462 6 месяцев назад +2

    這幾年很多遊戲其實都有很好的底子,但是很多卻被高層搞爛,真的很可惜

  • @maodou3299
    @maodou3299 7 месяцев назад +1

    如果是把政確部門全開除就好了

  • @歸虛
    @歸虛 7 месяцев назад +1

    遊戲產業可能也會需要開始研究用AI來輔助遊戲開發跟設計。
    我以前也跟老師嗆過 這老師上課也就只是把英文課本照念一念而已 其他時間就是他自己聊天開女同學黃腔
    可是為什麼沒被解聘呢 因為他上面(教育部)有人(親哥).....這是其他老師告訴我的

  • @KiakianKhu
    @KiakianKhu 7 месяцев назад +12

    索尼的新闻给微软打广告,配合后面的几声冷笑,真够黑色幽默

  • @sugebeykk
    @sugebeykk 7 месяцев назад +1

    SONY官方講了一堆廢話,其實就是不賺錢 。

  • @YioutianJhang
    @YioutianJhang 7 месяцев назад +1

    服務型遊戲跟單機遊戲本來就是不同的賽道,要做服務型遊戲其實首先是先大量引進已經有的服務型遊戲加入ps平台,而不是自己跳下去開發,先擴大玩家群體再來考慮投入開發,其次原先的工作室對於單機遊戲了解並不代表能搞好服務型遊戲,最後的一根稻草就是遊戲開發方向,都集中往3A大投資大成本製作,這樣其實反而降低了遊戲的多樣性以及遊戲數量,另外合家歡遊戲也比switch少了不少,這樣把所有的坑都填了,不裁員省錢讓帳面漂亮才奇怪了。

  • @usery3li1a
    @usery3li1a 7 месяцев назад +1

    雖然這樣很壞 但希望索尼表現繼續爛下去 很快就能在PC上玩到血源詛咒了😂

  • @KaliU-ix2kf
    @KaliU-ix2kf 7 месяцев назад +21

    有Sweet Baby 這種女拳團體😂
    永遠棒不起來了😂

  • @cdwa78
    @cdwa78 7 месяцев назад +1

    Ps2 xb360 ps4 xsx 玩家機到現在也10多年,去年正式回歸pc就為了想玩高畫質穩60fps遊戲真的爽

  • @yutianzhang6058
    @yutianzhang6058 5 месяцев назад +1

    08:06请问这是什么游戏?看起来很酷!

  • @junezzn
    @junezzn 6 месяцев назад +1

    那個夜燈帶路機器人,換成賤葆的頭

  • @SSS-Hyakkimaru
    @SSS-Hyakkimaru 7 месяцев назад +20

    我個人是覺得現在很多有資本的大公司,都慢慢地往AI化發展,只是目前都還不能講明,都還是以一些大概的理由慢慢裁員⋯
    未來AI化是勢在必行的⋯⋯

  • @lingau6500
    @lingau6500 7 месяцев назад +1

    PSVR2早就應該支援PC了
    時間越推遲,有更多的同類新產品
    只會越抹殺自身價值

  • @HelloUniverse-r2h
    @HelloUniverse-r2h 7 месяцев назад +1

    同一款遊戲,可以連線遊玩,我基本都買stream的,因為連線方面可以不用錢。
    如果ps連線方面可以不用錢,雖然賺不了我買ps plus的錢,但至少可以賺我在它平台買遊戲的錢,總比我一分錢都不花在它的平台好吧。
    如果ps連線免費,現在我stream上的2/3遊戲應該會買ps的。當然這只是我的看法。

  • @WMCHEEIN
    @WMCHEEIN 6 месяцев назад +1

    VR 不管畫面再怎麼好 解決不了頭暈嘔吐的問題
    就絕對沒人敢玩 這是很現實的問題
    在來PS5生命已經來到尾聲 是他們自己造成
    完全不管黃牛的行為 造成一堆支持者看的到遊戲
    玩不到遊戲 怒而轉戰其他平台比比皆是
    被黃牛完全搞爛 一台正常價錢的主機都買不到
    搞什麼東西 索尼也不出來管! 會這樣不意外

    • @WMCHEEIN
      @WMCHEEIN 6 месяцев назад

      唉 我們這些死忠的VR支持者 又被坑了一次
      買首發支持結果根本沒什麼遊戲 我去你的...
      又欺騙我們感情一次! 沒有很多大作支援的情形
      還敢發售真的是自殺

    • @GW-oz9sf
      @GW-oz9sf 6 месяцев назад

      黃牛問題 真的是我決定不買ps的原因

  • @linian8109
    @linian8109 6 месяцев назад +1

    簡單來說就是太多政治正確導致越來越少人為這種大企業的遊戲買單
    3A遊戲的成本又是高到嚇人導致大廠遊戲真的是全面倒退
    如果這些人再想不通為了迎合那些根本不玩的遊戲的人,那他們離倒閉也沒多遠了

  • @jonathanchentw
    @jonathanchentw 7 месяцев назад +1

    PS5本來效能就沒比較好,而且還很佔空間。我他媽的4070itx主機都比PS5還小台。話說遊戲製作成本,微軟是否打算和NVIDIA合作搞個AI遊戲建模來降低遊戲製作成本

  • @謝佩惠-f9o
    @謝佩惠-f9o 7 месяцев назад +1

    我一直在等老任的下世代的新主機和其他遊戲(還剩什麼IP還沒出!老任的?)聽說老任在徵人!

  • @user-fn2od5iu6x
    @user-fn2od5iu6x 7 месяцев назад +1

    乾,居然搞一個下集待續,太吊人胃口了吧

  • @callmelanpo
    @callmelanpo 7 месяцев назад +6

    簡而言之就是裁減人事成本讓財報好看讓投資人滿意啦

    • @ErmisSen
      @ErmisSen 7 месяцев назад

      怎麼感覺老闆都是這樣,優先減少的都是人事成本

    • @ABABBAB
      @ABABBAB 7 месяцев назад +1

      ​@@ErmisSen因為人很貴

    • @ABABBAB
      @ABABBAB 7 месяцев назад

      ​@@ErmisSen以我自己開店來說水電材料都還好租金跟人一樣貴

  • @whereaspa
    @whereaspa 6 месяцев назад +1

    9:07 請問這個畫面是哪款遊戲呢?角色頭上戴的裝備有寫個「狐」字的這個。先謝謝大家。(P.S. 自己後來在其他地方有看到了,是 Overwatch 2 裡的 Kiriko)

  • @dysoncheng3279
    @dysoncheng3279 7 месяцев назад +1

    2023起各家獨立遊戲與小工作室的營收表現狠狠打了大廠的臉。
    用遊戲性戰勝畫質是小蝦米的勝利。

  • @ErmisSen
    @ErmisSen 7 месяцев назад +2

    怎麼感覺老闆都是這樣,優先減少的都是人事成本

  • @orzkai
    @orzkai 7 месяцев назад +1

    笑死,片尾小故事已經發展到下期待續了XD
    這根本是本體了吧!

  • @晶天
    @晶天 7 месяцев назад +8

    想靠服務型遊戲賺的長長久久,但又不想把遊戲做好,不是剛開始遊戲就爛,不然就是後續更新擺爛,把能力下修,想逼人花錢,但是他們沒想到的是,你擺爛,玩家直接不玩就是了,又不是全世界只剩這個可以玩了,再不濟還可以回頭玩以前的經典遊戲😂

    • @terrychoy8224
      @terrychoy8224 7 месяцев назад +3

      最離譜的是拉一堆不會服務型遊戲的工作室下水。白金,RT做出沒有一點樂趣的自殺小隊等爛作,然後說我們不會欣賞,這操作。。。。。。。

  • @leon692211
    @leon692211 7 месяцев назад +1

    國中時我讀放牛班,有次全班英文都考不好,英文老師生氣的說1分打兩下手心。
    我考了四十幾分所以被打一百多下,打完後就發現掌心被打到流血,憤怒的我直接離開教室並大力敲打了門
    結果全班(校)最大尾、第二大尾、第三大尾都跟著我後面走出去
    這時剛好被訓導主任看到,馬上帶我去醫護室敷藥,隔天老師則被校長請去喝咖啡
    人生第一次後面跟著一堆人真的超爽~🤣🤣🤣

    • @CPTJohnny
      @CPTJohnny 6 месяцев назад

      這老師技術太差了吧..打到出血真是低劣

  • @makehimobsessedwithyou6412
    @makehimobsessedwithyou6412 6 месяцев назад

    you speak too fast

  • @0020-h2h
    @0020-h2h 6 месяцев назад

    手遊薛成那樣,不外乎就是色情+賭博+方便,結果主機遊戲角色越來越醜,要醜就算了,遊戲沒做好就趕鴨子上架,當然我覺得會裁員更大的原因是AI,反正AI的抄襲問題已經證實沒人在乎了,原本需要人力時間設計的東西,AI隨便算一下就有了,甚至想做哪種類型直接抓幾款別人現成的餵AI,吐出來不要一模一樣就安全下庄了,這種狀態裁員根本是預料內的事,終究被影響的是做遊戲的不是賣遊戲的

  • @エクシフェイ再燃
    @エクシフェイ再燃 4 месяца назад +1

    遊戲產業沒有變化 變化的是公司......

  • @eric556666
    @eric556666 6 месяцев назад +1

    Ps5賣太貴遊戲也是越賣越貴,玩家不如玩pc平台省錢又划算而且以不用被會員綁約,還有一堆mod能載來玩,索尼就是賺太多完全遺忘玩家們的初衷…把買Ps4玩家遺棄當然直接放棄ps5改完PC。

  • @NanaSeki0806
    @NanaSeki0806 7 месяцев назад +4

    期待彩蛋後續,太吊胃口了😂

  • @iaterry
    @iaterry 7 месяцев назад +1

    我還沒買P S五就已經迎來末期了嗎?

  • @ssrlee
    @ssrlee 7 месяцев назад +1

    主機板遊戲要收連線費,我已經大多改買steam版遊戲了

  • @Nivek6677
    @Nivek6677 7 месяцев назад +3

    跪求下集阿!居然吊我胃口!!

  • @linshwan
    @linshwan 7 месяцев назад +2

    後面那個pocky快打旋風感覺超有趣的,想要趕快跟朋友一起玩

  • @fantasyleee
    @fantasyleee 7 месяцев назад +1

    終於讓老師看到你的大了嗎?

  • @憂有阝
    @憂有阝 7 месяцев назад +2

    PAPA下集待續我這邊先嚴厲譴責 :))

  • @夜里-y9e
    @夜里-y9e 6 месяцев назад +1

    想請問pocky的快打旋風怎麼多人

    • @大閒者
      @大閒者  6 месяцев назад

      單機多人的話鍵盤的操作可以看這邊:
      ruclips.net/video/n73xXG1mXes/видео.html
      連線的話我記得選單有個multiplayer,按下去會隨機連到其他玩家的樣子。
      大閒者 James