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もうネロとセンキョウは、実家のような安心感がありますね!
わかります!ネロとセンキョウは最強コンビですよね!
ストレンジって2ターンで属性変更出来るの強すぎ…!こういう発見があるからパズドラは面白い
実装当時は使い道がないって何処かの誰かさんが言ってたのを思い出した!だけど今回使われてるから1体は絶対×100は残すようにしないとダメダメ!
ナツをリムドラで代用する場合、ネロA・Dアシスト→アースラ武器B1 ネロAB2 ネロBB3 リューネ、ネロC、ネロD(アースラ武器)で立ち回れば問題無く行けた
編成難易度はもちろん、リューネもわざわざ武器ではないところにもおーがさんの優しさを感じます。いつもありがとうございます🙇🏻♀️🙇🏻♀️
ノルディス、シヴァドラ上限追加が年明けに来そう
指定色ルーレットで事故りまくりです……泣
ストレンジをウルトラマンダイナで代用する場合は、ネロの前にダイナ使った方が欠損しないのでおすすめです。
5:15 覚醒無効回復+HP回復無いとリル・ラファーガされちゃうぞ
今日はシンクロ覚醒のためのクリスマスドロップキャラも忘れないようにしないとね
ナツ取り損ねてたのでナツ→ピトー武器千手→1つをグランエルヴ武器ネプチューン→ナロリューネ→リューネ武器ストレンジの潜在を回復キラー1と木軽減+3にして回ってます😢
ストレンジってHPもバカ高いし、こんな強いスキルだったのか
ウルトラマン代用の方は変換が赤なので順番に気を付けてくだされ
待ってました、しっかり周回出来ます(笑)
ストレンジの進化変更が面倒なんでダイナ入れてやってみたけどB4で事故りそう
正直部位破壊必須ダンジョンではヴェルフが絶対適正になると思うので4対取りに行きます!ネロミェールより編成も縛られないし
このPTはパスマルチできますね。パス側に1ターンルーレットスキル入れておくと快適です。スタミナ効率重視派なので、マルチ動画上げて頂けると嬉しいです。
ネロの超覚醒全パラじゃないとステ足りないかな?
足りない!今後は基本全パラで考えるよ!スキブや列だと事故の原因になるので
左から3番目のネロとストレンジの場所を入れ替えると、左から順番にスキル撃てるので覚えやすいですね😊
え?
わーいなぜかサブ垢がヴェルフ4体も出たから、早い方で回れる〜でも、本垢はネロで回るから、両方の編成ありがたいです!
ありがトゥース!
おがちゃんおつです┏︎○︎))ペコ。完全にシヴァドラ逝きましたな。
待ってた!これネロ潰しの真ん中ボスで草生えないあとおがちゃん、ダイナはストロングにすると火/光になるよ❤
ボルフィードでヴェルフ4んだんじゃないの〜?
この動画でも触れてる継承の自由さで十分差別化できてそう
ボルフィード無効貫通ないし絶対加算入るし進化大変だしでヴェルフの方が使いやすいと思いまあす!死んだのはシヴァドラでふね!!
ボルフィードに無効貫通効果無いから3x3組パズルするならオメガモンで良くね?
@@村人B-i5p論点ズレすぎてて草も生えない。俺はヴェルフとボルフィードを天秤にかけてんの
パズドラ初心者です。せんきょうってどのガチャからでますか?
来たわね
もうネロとセンキョウは、実家のような安心感がありますね!
わかります!ネロとセンキョウは最強コンビですよね!
ストレンジって2ターンで属性変更出来るの強すぎ…!
こういう発見があるからパズドラは面白い
実装当時は使い道がないって何処かの誰かさんが言ってたのを思い出した!
だけど今回使われてるから1体は絶対×100は残すようにしないとダメダメ!
ナツをリムドラで代用する場合、
ネロA・Dアシスト→アースラ武器
B1 ネロA
B2 ネロB
B3 リューネ、ネロC、ネロD(アースラ武器)
で立ち回れば問題無く行けた
編成難易度はもちろん、リューネもわざわざ武器ではないところにもおーがさんの優しさを感じます。
いつもありがとうございます🙇🏻♀️🙇🏻♀️
ノルディス、シヴァドラ上限追加が年明けに来そう
指定色ルーレットで事故りまくりです……泣
ストレンジをウルトラマンダイナで代用する場合は、ネロの前にダイナ使った方が欠損しないのでおすすめです。
5:15 覚醒無効回復+HP回復無いとリル・ラファーガされちゃうぞ
今日はシンクロ覚醒のためのクリスマスドロップキャラも忘れないようにしないとね
ナツ取り損ねてたので
ナツ→ピトー武器
千手→1つをグランエルヴ武器
ネプチューン→ナロ
リューネ→リューネ武器
ストレンジの潜在を回復キラー1と木軽減+3
にして回ってます😢
ストレンジってHPもバカ高いし、こんな強いスキルだったのか
ウルトラマン代用の方は変換が赤なので順番に気を付けてくだされ
待ってました、しっかり周回出来ます(笑)
ストレンジの進化変更が面倒なんでダイナ入れてやってみたけどB4で事故りそう
正直部位破壊必須ダンジョンではヴェルフが絶対適正になると思うので4対取りに行きます!
ネロミェールより編成も縛られないし
このPTはパスマルチできますね。
パス側に1ターンルーレットスキル入れておくと快適です。
スタミナ効率重視派なので、マルチ動画上げて頂けると嬉しいです。
ネロの超覚醒全パラじゃないとステ足りないかな?
足りない!今後は基本全パラで考えるよ!スキブや列だと事故の原因になるので
左から3番目のネロとストレンジの場所を入れ替えると、左から順番にスキル撃てるので覚えやすいですね😊
え?
わーいなぜかサブ垢がヴェルフ4体も出たから、早い方で回れる〜
でも、本垢はネロで回るから、両方の編成ありがたいです!
ありがトゥース!
おがちゃんおつです┏︎○︎))ペコ。完全にシヴァドラ逝きましたな。
待ってた!
これネロ潰しの真ん中ボスで草生えない
あとおがちゃん、ダイナはストロングにすると火/光になるよ❤
ボルフィードでヴェルフ4んだんじゃないの〜?
この動画でも触れてる継承の自由さで十分差別化できてそう
ボルフィード無効貫通ないし絶対加算入るし進化大変だしでヴェルフの方が使いやすいと思いまあす!
死んだのはシヴァドラでふね!!
ボルフィードに無効貫通効果無いから3x3組パズルするならオメガモンで良くね?
@@村人B-i5p論点ズレすぎてて草も生えない。俺はヴェルフとボルフィードを天秤にかけてんの
パズドラ初心者です。せんきょうってどのガチャからでますか?
来たわね