Un bon anti cheat, passer sur Unreal Engine 5, agrandir la map, ajouter un nouveau type de bateau, ajouter une ville pirate pour rencontrer un équipage. Voilà une grande quantité de nouveautés qui pourraient être ajouté !
@@podognon faut pas oublier que l'eau dans les jeu vidéo c'est très compliqué donc je pense que leurs travaillent restent formidable mais je suis d’accord avec toi que en ce moment ça va pas les statistiques ne mente pas
Perso je ne pense pas que ça soit un SoT 2 qui va pouvoir régler les soucis. Les lags non sont pas issus du moteur de jeu mais bien de la mauvaise gestion des serveurs ainsi que de la réplication des informations sur les machines des autres joueurs présents sur le serveur (Y'a juste à voir l'irrégularité des lags, qui ne sont pas des lags mais des rollbacks de serveurs. On peut avoir des serv blindés de joueurs avec des events partout et quand même avoir des sessions très stable par moment). Il s'agit ici également de mauvais Game Design pour beaucoup des features présentes en jeu, depuis quasiment la saison 4 avec Jack Sparrow, Rare ne font que sortir de nouvelles mécaniques qu'ils abandonnent aussitôt la saison terminé. Le studio y gagnerait je pense à ce focus sur le polish des éléments déjà en jeu, afin des les rendre plus stable sur les serveurs déjà, mais aussi pour créer avec ce qu'ils ont déjà implémenté des nouvelles activités et / ou offrir aux joueurs une meilleure qualité de vie en jeu - Améliorer le contenu des Guildes - Offrir plus de contenu pour les Safers Sea, il y a des gens qui n'ont pas un bon réseau, peu d'amis ou même juste qui doivent payer un abonnements console pour avoir le droit de jouer, pourquoi devraient ils être privé de contenu et nerf sur l'argent ? - Rework le contenu pour les Athena qui est misérable et qui ne récompense pas d'être passé pirate Legend - Pareil pour les chasseurs, à part juste pécher au hasard, il n'y a rien à faire et rien à y gagner - Que les 2 factions PvP puissent se up autrement qu'en faisant QUE des batailles navals peut engageant pour les joueurs occasionnels mais complétionnistes , par exemples des quêtes ou 2 équipages s'affrontent pour sécuriser un events comme un fort ou un seigneur des cendres. - La customisation de notre pirate, il n'y a toujours pas moyen d'enregistrer des presets pour ces vêtements, ou même pour la custom de son bateau. Du coup on doit passer 10 ans dans les menus juste pour changer de drip etc...
je ne suis pas tout a fait d'accord : - si ta solution pour ajouter du contenue est de supprimer du contenue ça n'a aucun intérêt, sa ne fait que repousser le problème ( et de tout de façon le problème vient du fait que les serveurs ne sont pas assez costaud, mais aussi que le jeu a beaucoup de surcouche car il est très mal optimiser ) - les safer sea sont absolument génial pour faire découvrir le jeu a un ami, et elle ne sont que des sessions en plus, si on devais revoir un système se serait le système d'allégeance qui créer beaucoup de problème. - pour se qui est de l'insider tu soulève un problème majeur de la detection de bug du jeu, en effet les joueur participe a l'insider pour les cosmétique, et de tout de façon les version insider sont complétement buguer c'est compliquer de rapporter des bugs, et ils ne sont pas tous résolue; Pour moi l'insider doit être définitivement supprimer du grand public car le grand public ne sert a rien, et réserver uniquement à quelques joueurs Fare comme phusybond, falcore, kraken, ect pour tester les bugs éventuel du jeu.
c'est sûr que la meilleure solution c'est d'acheter des nouveaux serveurs et d'optimiser leur code, mais c'est tellement évident que ça sert ç rien que j'en parle. Et sans parler de supprimer du contenu quand je parle de tri je parle surtout d'éviter de sortir une maj juste pour sortir une maj et que celle-ci soit réfléchie jusqu'au bout pour éviter de devenir un élément abandonné du jeu qui pèse sur les serveurs. Je suis pas d'accord avec le fait de supprimer l'insider du grand public, ça ne ferai qu'empirer le problème d'autant que les "joueurs phares" auxquels tu fais référence sont des créateurs de contenu et pas des beta testeurs : pas sûr qu'ils dédient de leur temps chaque semaine pour faire des rapports de bug.
faut pas oublier que l'eau dans les jeu vidéo c'est très compliqué donc je pense que leurs travaillent restent formidable mais je suis d’accord avec toi que en ce moment ça va pas les statistiques ne mente pas
Je suis pas d'accord pour le Safer Seas. Certes les mauvaises expériences restent des expériences à prendre mais pour moi un jeu basé sur le fait que c'est les autres joueurs qui décident si tu va passer une bonne session ou non sans possibilité de jouer autrement et tranquillement restera bien au chaud dans la corbeille.
Alors le problème avec ce que tu dis c'est que l'on est sur un jeu PVPVE donc sa veut dire que logiquement ce genre de fonctionnalité n'est même pas censé exister " pirate,fourberie,vol" le seul problème c'est la toxicité du jeu entre les cheats et j'en suis... Donc si tu te lance dans ce jeu tu sais forcément que tu auras a faire avec d'autre équipage dèja que le PvE est pas très intéressant en sois çà élimine une façon de jouer en plus et je vois vraiment pas l'utilité des safer seas mise a part pour les tout nouveaux, et à chaque fois que l'on rencontre un nouveau sa râle de se faire couler et il n'utilise même pas les safers parce que " oué mais sa rapporte pas assez et t'as pas les quêtes légende" De ce fait je suis d'accord avec podo pour dire que les safers, pire invention mise à part pour les nouveau, à part farmer des golds a 30 % pour des skins sans intérêt qui n'apporte absolument rien à l'èxpérience de jeu.
@@thomasraberin4608 Je te rejoins entièrement sur la toxicité de certains joueurs, malheureusement il y a en partout à partir du moment où le jeu est un succès est que le gameplay intègre de la compétitivité. Toutefois, beaucoup de joueurs ne se jugent pas toxiques parce qu'ils cachent derrière le fameux "It's Pirate game" mais quand à titre d'exemple tu te fais couler à répétition par le même équipage alors que tente simplement de faire ta quête, cela s'apparente tout simplement à de l'acharnement. Et ce genre d'expérience ne me donne de très loin l'envie de relancer le jeu. Pour autant, ça peut être certes un jeu PVPVE mais cela doit-il être réellement imposé ? Et le simple fait de me dire que j'ai la possibilité de profiter des choses que propose le jeu en lui-même plus de me familiariser avec le PVE sans que cela soit interrompu par des joueurs parfois peu scrupuleux, ça maintient sans reserve mon envie de relancer SOT. Malgré tout, je lance la plupart de mes parties en Higher mais parfois le Safer Seas reste mon réconfort. Je suis tout autant triste que le jeu soit en mauvaise santé, mais avancer le fait qu'il faut supprimer le mode qui permet d'accueillir de nouveaux joueurs, permettre de profiter du jeux sans déviance toxique généré par le PVP, tester certaines fonctionnalités qui ne sont pas forcément évidentes à connaitre etc.. ça me fait un peu saigner des oreilles. 🙂
Quel intérêt de farm du loot si tu es sûr de le vendre ? Jouer c'est vivre des sensations, la peur de se faire voler c'est aussi ce qui fait la beauté de Sea of Thieves
@@podognon Non justement.. Autant pour les Higher Seas il y a pour certaines fois qu'une seule issue possible au vue du skill de certains, autant pour les Safer Seas une mauvaise gestion, décision ou tout simplement parce qu'on est pirate novice peut nous amener à la dérive. Et la, tu ne peux que apprendre de tes erreurs.. Enfin, à mon humble avis
salut je suis partiellement d'accord avec toi, j'utilise la guilde pour tout monter en même temps malgré un multiplicateur plus faible de 1.5 à la place de 2.5 pour les autres factions et puis on peut tout vendre au baron. Tu oublis les cheaters qui sont de plus en plus présent avec de petit cheat invisible, genre quand ils écopent leur navire c'est le tien qui se rempli, des wallhacks, des joueurs ou il faut 4 ou 5 hit pour les tuer et les lags volontaires mais ça tu en parles, les mecs se téléportent carrément. Une communauté très toxic souvent se sont des cheaters. Nous avions pas besoin de la saison 14 pour s'infiltrer, le fruit de sirène et s'accroupir auraient suffit. se cacher dans des coffres c'est fun mais un peu ridicule pour ma pars. Les pièges je trouve ça nul tu va te faire avoir une fois et voila personne va s'en servir. pouvoir changer de serveur comme tu le sens je pense que ça n'aide pas à avoir des serveurs stables. et les nouvelles armes mouais bof.Cependant ta vidéo est intéressante car il faut en parler de tout ça.
Merci pour ton avis, j'ai pas parlé des cheaters et pas mal de choses dont tu parles car c'est tout simplement un sujet différent et qui existe depuis longtemps. On espère voire des améliorations à ce niveau là aussi !
En même temps le jeu à commencé à prendre des bonnes décisions 5ans après la sortie, et les serv sont pétés, j'ai peu d'espoir pour le jeu même si il m'a fait vivre mes meilleurs moment de gaming
Salut, je me suis arrêté au bout d'1min30 car étant professionnellement dans le monde du dév depuis 16 ans tu confonds complétement serveur et client. Unreal Engine est un moteur de rendu, changer de version améliorera la perf des clients pas du serveur. s'il y a des lags, c'est le netcode à revoir ou le serveur à muscler mais il n'y a strictement aucun rapport avec le moteur de rendu.
@@podognon Ça m'a également interpellé, ducoup rien ne fait penser que le jeu est limité d'un point de vue technique et qu'il faudrait retirer des fonctionnalités ? Ce qui est pourtant le sujet de la moitié de la vidéo En somme il y a juste des bugs sur la dernière saison, pas de quoi s'alarmer pour l'avenir du jeu à mon avis 🙂
En même temps ça fait plus d'un an que de plus en plus de joueurs se plaignent de crash sans aucune raison et surtout aucune solution le support s'en fou. Les joueurs deviennent de plus en plus toxiques le jeu se joue uniquement a la co et le jeu n'est pas du tout équilibré
Oui je suis d’accord pour toute Beton explication (très claire) à 90% … car il faut garder les Safer Seas !! … bien pour débutants et PVE et avancer les promotions … super chaîne qui mérite plus de délires avec ce jeu aux possibilités infinies …
je vois que les avis divergent beaucoup au sujet des safers sea. Si ça peut aider certains joueurs à se familiariser avec les mécaniques pourquoi pas mais est-ce que c'est vraiment nécessaire ? je préfère avoir des hautes mers qui lag moins que des safers seas
Le portage semble la meilleur solution, a mes yeux les devs devraient anticipé l'évolution des moteurs graphique est toujours preparer un potentiel portage, typiquement Dofus est passer de Flash à Unity, alors que ca paraissait impossible, donc passer Unreal Engine 4 à UE5 se ferait avec moins difficulté, je suis pas d'accord pour les mers calmes, j'ai vu bon nombre de Papa jouer avec leurs fils qui allaient justement en mer Calme pour jouer tranquillement par exemple, la supression ne reglera pas le probleme, la meilleur solution reste le portage encore une fois pour l'ajout de contenu et la correction de bug
Oui un portage propre sans fioriture graphique, a un moment c'est un jeu a microtransaction il y a de l'argent qui rentre... sans parlé du lancement sur PS5 avec des prix ... Mais c'est Microsoft, ils on racheter tout et n'importe quoi, aujourd'hui la branche développement est a bout de souffle et je pense qu'on le ressent a présent... Donc la question est: vont il optimiser le jeu, ou rajouter des saison encore et encore pour plumée les dernier joueur avant la mort du jeu.
Il y a beaucoup de contenu sur le jeu et je trouve sot très fun donc j'aurais tendance à te dire oui, malgré tout ce que j'ai pu dire dans cette vidéo 😉
Merci pour la vidéo. Je commence toujut juste Sea of Thieves. Je rencontre déjà des problèmes comme l'absence de son pendant les dialogues. J'ai passé la langue en Français. Est ce un problème connu et en rapport avec les problèmes de serveurs ? Merci.
Tous les pb viennent de leur vieux mode Allégeance, il aurait dû y avoir des serveurs séparés comme l'Arena ça laguerai bc moins. PS : Pour l'insider, nous n'avons jamais LA maj qui va sortir. On a toujours une version full bug, pas du tout fini, il n'y a pas grand-chose de nouveau qui marche. Il y a toujours des problèmes et on ne peut rien faire dessus (stream, jouer avec des potes etc) c'est comme faire du bénévolat, mais sans le fun. Et même quand on rep des pb, ce n'est pas tt le tps corrigé...
Tu a raison néanmoins je trouve que les guilde sont déjà trop implémenter dans le jeux pour être retiré et pour le cdcds il devrait être un évent spécial comme le popup plunder ensuite j'ai été aussi très déçu de la façon a se qu'il retard leur maj et que il ne travaille que a moitié l'autre équipe étant déjà sur la s15 et je fut extrêmement déçu du peut d'ajout de la s15 a part de chose dervait être déjà là depuis longtemps...
Bonne vidéo comme d'habitude :). J'espère quand même que le fait qu'on puisse se cacher des des coffres reviendra et qu'ils mettront les fonctionnalités annoncé pour la saison 14 avant de continuer sur de prochaines saisons. Tant qu'ils se rattrapent que pourrait il mal se passé 🤔
Je suis pas d’accord. Il faut garder les Samer seas. Déjà parce que c’est bien pour les débutants ( surtout pour les nouveaux joueurs Ps5 ) mais en plus on a pas besoin de payer d’abonnement pour y jouer. Alors que dans les hautes mer bah faut avoir l’abonnement. Je suis désolée, mais non : faut pas enlever les safer seas. Moi j’ai pas les moyens de payer un abonnement PS+ qui coûte 159 euro par an !!!
En vrai j'y ai pensé aussi, mais je trouve que dédier autant de serveur à un sot solo c pas une bonne idée : 1 le jeu à été conçu pour être un jeu multi, sa nature même est la rencontre des joueurs entre eux, 2 les débutant peuvent trouver ça bien en début de jeu mais est ce qu'ils ne s'y accrocherai pas un peu trop : peur de perdre leurs loots dans les highh-seas ect... et 3 c un peu égoiste de la part de sot d'offrir un meilleur gameplay au gens sur safer sea (pas de lag ni de bug...) qui sont le + souvent des débutant et qui généralement jouent 1 mois ou 2 à sot avant de changer de jeu, alors que les "anciens" joueurs qui jouent en high seas (donc le vrai jeu) ont des servs qui sont cassé et qui ne peuvent pas jouer correctement au jeu. Certes les safer seas sont gratuit sans PS+ / game pass pour les Xbox mais Rare à fait une erreur énorme en les implémentant dans le jeu
Hmm... On peut pas juste augmenter le nombre et la qualité des serveurs ? Et puis qu'ils arrêtent avec ce système de saisons. C'est profondément stupide de s'imposer de telles limites de temps, normal que les devs galèrent. Et puis les béta-testeur y mettent pas du leur non plus.
c'est pas si simple : le système de saisons marche bien pour garder la hype et des serveurs ça coûte cher. Mais je suis d'accord j'espère qu'ils mettront en place des vraies solutions
@podognon On parle de Rare là. Il suffit qu'ils se bougent et sortent un jeu. Ou au pire qu'ils crient "à l'aide" et ouvrent un kickstarter ou un financement participatif. Je ne serai pas le seul à vouloir les aider je pense.
Les safer sea sont des serveurs privés qui n'ont aucune influence sur les high sea. Si on avait l'allegance sur des serveurs privé comme safer sea ca serait deja une très bonne chose. Les serveurs azur de Microsoft ont montré leurs limites depuis longtemps mais RARE ne veut ou ne peut pas utiliser autre chose. Si on avait des event qui disparaissent et réapparaissent en fonction des saisons, comme un roulement, ca créerait de la rareté et ca permettrait d'alléger le jeu. Est ce que RARE ne devrait pas se lancer dans un SOT 2 sous unreal 5 et laisser mourir le jeu de base...? Moi je dirais que oui, en espérant retrouver mes skins perso et bateaux dans un nouveau sot.
C'est vrai que l'allégeance et le fait de pouvoir changer de serveur à sa guise est un sujet dont je n'ai pas parlé mais qui est problématique. Par contre les safers ont un impact indirect sur les High Seas : admettons qu'on ait un budget fixe pour des serveurs, on pourra en avoir en moins grosse quantité et plus performants si les joueurs sont rassemblés à 24 par serveurs avec différents équipages que si ils sont placés à 1 équipage par serveur.
@podognon impossible de jouer en ligne sans abonnement malheureusement, c'est pour ça que sa fait des années que je n'avais pas peu lancer le jeu, et que maintenant je peux enfin y jouer (malgré qu'il n'y ai pas toute les fonctionnalités)
1:05 Mais c’est faux, le rendu côté client par le moteur n’a rien à voir avec les problèmes de serveur… C’est juste que soit le code multi est mal optimisé, soit le système multi d’Unreal est daubé. Sûrement un peu des deux Mais c’est pas en rajoutant nanite et Lumen que ton code serveur va être plus optimisé
Bonjour tu a oublier les Devs "lache" le jeu aussi ont ils ont dédié une grande partie au développement a leur jeu annoncé y a 4 ans un jeu solo player j'ai plus le nom en tête mais sa explique que c'est repoussé et que sa prenne beaucoup de temps et donc que les problème vont être résolu mais très lentement ou simplement pas pour beaucoups des problème du jeu donc tu dit ne pas pensé que le jeu s'approche de la fin mais pour ma part il est évident que le jeu s'en approche bel et bien et que passer sur unreal 5 ne se fera pas sauf si leur jeu en développement actuellement face un beau flop a sa sorti sa les aiderais peut être a se sortir les doigts et reprendre réellement la main sur SOT 👌
@@podognonont a tous cette espoirs mais malheureusement cela fais maintenant quelques années qu'ont le vois ce cassé les dents maintenant je pense que la fin arrive malheureusement
@@chinook_0 Bon ok. Un Pc c’est peut être plus cher mais là au moins une fois que tu paye le jeu et le pv t’as plus besoin de payer et tu peux jouer en haute mer… sans avoir à paayé pour le reste de ta vie !!!!
oui tu peux en revanche tu ne peut pas utiliser les fonctionnalité associées.. se cacher dans les tonneaux/coffre.. s'accrocher au navires... utiliser les pièges (qui ne sont tjr pas dans le jeu non plus) ect....
Il faut dégager Rare, ces développeurs sont des feignasses. Imaginez pondre un jeu tous les 10 ans et être incapable d'assurer un suivi... Déjà à l'époque de la 360, ce studio était limite, mais là, ce n'est plus possible. Microsoft doit prendre une décision.
joueur depuis day one ils sortent seulement des nouvelles armes après 5 ans... et vu ce que tu dis après 4 et demi de piraterie j'ai bien fais de stop le jeu, pourquoi? bah attendre 5 ans pour avoir de nouvelles armes et enfin cassé cette méta de kikou tromblon/snip c'est long, enlever le mode Arena pour mettre un mode solo et foutre un mode pvp 1 v1 pour les kikou encore, alors que le mode aréna était plus battleship et non call of duty à TDM comme des mongols, bref j'en passe et des meilleurs après 6 ans il y a rien juste du rajout pour farm la même chose, même pas un nouveau biome, des fables calqué sur d'autres jeux, aucun nouveau bateau (sauf le burning blade mais pour moi c'est juste un event) parlons en du burning blade qui annule TOUT les event du serveur mais WTF donc oui SoT pour moi il à fait sont temps. Quand je me rappel les toute première maj c'était presque pareil , rajout des bateaux skull, rajout de mégalodon de différentes couleurs, le principal ajout de l'époque était le devil roar (qui ne sert strictement plus a rien après 3 ans) et FDD qui n'est presque plus joué au final donc, seul choix pour eux à mon gout est de partir sur SoT 2
je suis pas d'accord ils ont fait d'exellent ajouts qui rendent le jeu beaucoup moins ennuyeux qu'il y a 5 ans, comme le rework des quêtes par exemple. Mais il y a pour moi des soucis d'organisation au sein de l'équipe qui empêchent de faire ce qu'on voudrait voir en tant que joueur
Chuis pas daccord pournles safer seas .. fin je par du principe quon a payé le jeux quand meme .. et vue tout les toxic quil y a .. ba des fois ceetaine personne veulent jouer tranquillepent.. cest un jeux s'avanture avant d'etre un jeux de PvP
@@legeekoromain6118 On est pas tous des streamer chasse FDD, il y a tout de même des choses a faire en PVP mais comme tout bac a sable l'imagination est une sources de plaisir
alors non, passer sur UE5 ne changerait rien côté serveur, sea of thieves est buggé depuis le début, les serveurs puent la merde depuis le début, il est en mort subite depuis la bêta XD
Ohlala encore un joueur only pvp qui s'amuse a "ruiner" la session des autres pendant toutes leurs sessions de jeu qui se plaignent des safer sea x))) Si on veux jouer sans relou qui viennent nous tuer bah purée on as le droit
@@podognon Le premier problème avec le PVP est qu'on gagne bien trop chez Reaper. Voler un iphone neuf a 1500 euro pour le revendre 2000 au marchée noir bof ... Je trouve que c'est le premier déséquilibre dans le gameplay
J'ai fait une erreur à l'écriture de cette vidéo : Le passage sur unreal engine 5 améliorerait les performances côté client et pas côté serveur
C'est déja bien, mais ça demanderait beaucoup de travail ...
@@Livraison99 wow du travail, incroyable manquerait plus qu'ils fassent des semaines de 35h 😂
@Huh8ivviihih je pense qu'il travaillent beaucoup mieux que ceux de chez minecraft
Un bon anti cheat, passer sur Unreal Engine 5, agrandir la map, ajouter un nouveau type de bateau, ajouter une ville pirate pour rencontrer un équipage. Voilà une grande quantité de nouveautés qui pourraient être ajouté !
très idylique mais j'approuve
110 gigas, 45 euros, lags, toxique, cheats, bugs quel cocktail parfait quand on y pense
c'est donc ça la magie de sea of thieves
@@podognon faut pas oublier que l'eau dans les jeu vidéo c'est très compliqué donc je pense que leurs travaillent restent formidable mais je suis d’accord avec toi que en ce moment ça va pas les statistiques ne mente pas
Perso je ne pense pas que ça soit un SoT 2 qui va pouvoir régler les soucis. Les lags non sont pas issus du moteur de jeu mais bien de la mauvaise gestion des serveurs ainsi que de la réplication des informations sur les machines des autres joueurs présents sur le serveur (Y'a juste à voir l'irrégularité des lags, qui ne sont pas des lags mais des rollbacks de serveurs. On peut avoir des serv blindés de joueurs avec des events partout et quand même avoir des sessions très stable par moment).
Il s'agit ici également de mauvais Game Design pour beaucoup des features présentes en jeu, depuis quasiment la saison 4 avec Jack Sparrow, Rare ne font que sortir de nouvelles mécaniques qu'ils abandonnent aussitôt la saison terminé. Le studio y gagnerait je pense à ce focus sur le polish des éléments déjà en jeu, afin des les rendre plus stable sur les serveurs déjà, mais aussi pour créer avec ce qu'ils ont déjà implémenté des nouvelles activités et / ou offrir aux joueurs une meilleure qualité de vie en jeu
- Améliorer le contenu des Guildes
- Offrir plus de contenu pour les Safers Sea, il y a des gens qui n'ont pas un bon réseau, peu d'amis ou même juste qui doivent payer un abonnements console pour avoir le droit de jouer, pourquoi devraient ils être privé de contenu et nerf sur l'argent ?
- Rework le contenu pour les Athena qui est misérable et qui ne récompense pas d'être passé pirate Legend
- Pareil pour les chasseurs, à part juste pécher au hasard, il n'y a rien à faire et rien à y gagner
- Que les 2 factions PvP puissent se up autrement qu'en faisant QUE des batailles navals peut engageant pour les joueurs occasionnels mais complétionnistes , par exemples des quêtes ou 2 équipages s'affrontent pour sécuriser un events comme un fort ou un seigneur des cendres.
- La customisation de notre pirate, il n'y a toujours pas moyen d'enregistrer des presets pour ces vêtements, ou même pour la custom de son bateau. Du coup on doit passer 10 ans dans les menus juste pour changer de drip etc...
qu'est ce que tu fais dans l'espace commentaire va bosser chez rare !
@@podognon Crois moi j'aimerai beaucoup amigo
Ok
je ne suis pas tout a fait d'accord :
- si ta solution pour ajouter du contenue est de supprimer du contenue ça n'a aucun intérêt, sa ne fait que repousser le problème ( et de tout de façon le problème vient du fait que les serveurs ne sont pas assez costaud, mais aussi que le jeu a beaucoup de surcouche car il est très mal optimiser )
- les safer sea sont absolument génial pour faire découvrir le jeu a un ami, et elle ne sont que des sessions en plus, si on devais revoir un système se serait le système d'allégeance qui créer beaucoup de problème.
- pour se qui est de l'insider tu soulève un problème majeur de la detection de bug du jeu, en effet les joueur participe a l'insider pour les cosmétique, et de tout de façon les version insider sont complétement buguer c'est compliquer de rapporter des bugs, et ils ne sont pas tous résolue;
Pour moi l'insider doit être définitivement supprimer du grand public car le grand public ne sert a rien, et réserver uniquement à quelques joueurs Fare comme phusybond, falcore, kraken, ect pour tester les bugs éventuel du jeu.
c'est sûr que la meilleure solution c'est d'acheter des nouveaux serveurs et d'optimiser leur code, mais c'est tellement évident que ça sert ç rien que j'en parle. Et sans parler de supprimer du contenu quand je parle de tri je parle surtout d'éviter de sortir une maj juste pour sortir une maj et que celle-ci soit réfléchie jusqu'au bout pour éviter de devenir un élément abandonné du jeu qui pèse sur les serveurs. Je suis pas d'accord avec le fait de supprimer l'insider du grand public, ça ne ferai qu'empirer le problème d'autant que les "joueurs phares" auxquels tu fais référence sont des créateurs de contenu et pas des beta testeurs : pas sûr qu'ils dédient de leur temps chaque semaine pour faire des rapports de bug.
faut pas oublier que l'eau dans les jeu vidéo c'est très compliqué donc je pense que leurs travaillent restent formidable mais je suis d’accord avec toi que en ce moment ça va pas les statistiques ne mente pas
c'est bien vrai ce que tu dis on a tendance à oublier ça
Je suis pas d'accord pour le Safer Seas.
Certes les mauvaises expériences restent des expériences à prendre mais pour moi un jeu basé sur le fait que c'est les autres joueurs qui décident si tu va passer une bonne session ou non sans possibilité de jouer autrement et tranquillement restera bien au chaud dans la corbeille.
Je suis d’accord
Alors le problème avec ce que tu dis c'est que l'on est sur un jeu PVPVE donc sa veut dire que logiquement ce genre de fonctionnalité n'est même pas censé exister " pirate,fourberie,vol" le seul problème c'est la toxicité du jeu entre les cheats et j'en suis...
Donc si tu te lance dans ce jeu tu sais forcément que tu auras a faire avec d'autre équipage dèja que le PvE est pas très intéressant en sois çà élimine une façon de jouer en plus et je vois vraiment pas l'utilité des safer seas mise a part pour les tout nouveaux, et à chaque fois que l'on rencontre un nouveau sa râle de se faire couler et il n'utilise même pas les safers parce que " oué mais sa rapporte pas assez et t'as pas les quêtes légende"
De ce fait je suis d'accord avec podo pour dire que les safers, pire invention mise à part pour les nouveau, à part farmer des golds a 30 % pour des skins sans intérêt qui n'apporte absolument rien à l'èxpérience de jeu.
@@thomasraberin4608 Je te rejoins entièrement sur la toxicité de certains joueurs, malheureusement il y a en partout à partir du moment où le jeu est un succès est que le gameplay intègre de la compétitivité.
Toutefois, beaucoup de joueurs ne se jugent pas toxiques parce qu'ils cachent derrière le fameux "It's Pirate game" mais quand à titre d'exemple tu te fais couler à répétition par le même équipage alors que tente simplement de faire ta quête, cela s'apparente tout simplement à de l'acharnement.
Et ce genre d'expérience ne me donne de très loin l'envie de relancer le jeu.
Pour autant, ça peut être certes un jeu PVPVE mais cela doit-il être réellement imposé ? Et le simple fait de me dire que j'ai la possibilité de profiter des choses que propose le jeu en lui-même plus de me familiariser avec le PVE sans que cela soit interrompu par des joueurs parfois peu scrupuleux, ça maintient sans reserve mon envie de relancer SOT.
Malgré tout, je lance la plupart de mes parties en Higher mais parfois le Safer Seas reste mon réconfort.
Je suis tout autant triste que le jeu soit en mauvaise santé, mais avancer le fait qu'il faut supprimer le mode qui permet d'accueillir de nouveaux joueurs, permettre de profiter du jeux sans déviance toxique généré par le PVP, tester certaines fonctionnalités qui ne sont pas forcément évidentes à connaitre etc.. ça me fait un peu saigner des oreilles. 🙂
Quel intérêt de farm du loot si tu es sûr de le vendre ? Jouer c'est vivre des sensations, la peur de se faire voler c'est aussi ce qui fait la beauté de Sea of Thieves
@@podognon Non justement..
Autant pour les Higher Seas il y a pour certaines fois qu'une seule issue possible au vue du skill de certains, autant pour les Safer Seas une mauvaise gestion, décision ou tout simplement parce qu'on est pirate novice peut nous amener à la dérive. Et la, tu ne peux que apprendre de tes erreurs..
Enfin, à mon humble avis
salut je suis partiellement d'accord avec toi, j'utilise la guilde pour tout monter en même temps malgré un multiplicateur plus faible de 1.5 à la place de 2.5 pour les autres factions et puis on peut tout vendre au baron. Tu oublis les cheaters qui sont de plus en plus présent avec de petit cheat invisible, genre quand ils écopent leur navire c'est le tien qui se rempli, des wallhacks, des joueurs ou il faut 4 ou 5 hit pour les tuer et les lags volontaires mais ça tu en parles, les mecs se téléportent carrément. Une communauté très toxic souvent se sont des cheaters. Nous avions pas besoin de la saison 14 pour s'infiltrer, le fruit de sirène et s'accroupir auraient suffit. se cacher dans des coffres c'est fun mais un peu ridicule pour ma pars. Les pièges je trouve ça nul tu va te faire avoir une fois et voila personne va s'en servir. pouvoir changer de serveur comme tu le sens je pense que ça n'aide pas à avoir des serveurs stables. et les nouvelles armes mouais bof.Cependant ta vidéo est intéressante car il faut en parler de tout ça.
Merci pour ton avis, j'ai pas parlé des cheaters et pas mal de choses dont tu parles car c'est tout simplement un sujet différent et qui existe depuis longtemps. On espère voire des améliorations à ce niveau là aussi !
En même temps le jeu à commencé à prendre des bonnes décisions 5ans après la sortie, et les serv sont pétés, j'ai peu d'espoir pour le jeu même si il m'a fait vivre mes meilleurs moment de gaming
on espère qu'ils continuent de prendre de bonnes décisions
Salut, je me suis arrêté au bout d'1min30 car étant professionnellement dans le monde du dév depuis 16 ans tu confonds complétement serveur et client.
Unreal Engine est un moteur de rendu, changer de version améliorera la perf des clients pas du serveur.
s'il y a des lags, c'est le netcode à revoir ou le serveur à muscler mais il n'y a strictement aucun rapport avec le moteur de rendu.
Merci pour l'info je le saurais pour les prochaines fois
@@podognon Ça m'a également interpellé, ducoup rien ne fait penser que le jeu est limité d'un point de vue technique et qu'il faudrait retirer des fonctionnalités ? Ce qui est pourtant le sujet de la moitié de la vidéo
En somme il y a juste des bugs sur la dernière saison, pas de quoi s'alarmer pour l'avenir du jeu à mon avis 🙂
En même temps ça fait plus d'un an que de plus en plus de joueurs se plaignent de crash sans aucune raison et surtout aucune solution le support s'en fou. Les joueurs deviennent de plus en plus toxiques le jeu se joue uniquement a la co et le jeu n'est pas du tout équilibré
il y a un problème c'est sûr, après là t'abuses un peu
@@podognon je n'abuse pas je dis les faits et ça va de pire en pire
@@dragsentsnon honnêtement tu abuses tellement
Oui je suis d’accord pour toute Beton explication (très claire) à 90% … car il faut garder les Safer Seas !! … bien pour débutants et PVE et avancer les promotions … super chaîne qui mérite plus de délires avec ce jeu aux possibilités infinies …
je vois que les avis divergent beaucoup au sujet des safers sea. Si ça peut aider certains joueurs à se familiariser avec les mécaniques pourquoi pas mais est-ce que c'est vraiment nécessaire ? je préfère avoir des hautes mers qui lag moins que des safers seas
Le portage semble la meilleur solution, a mes yeux les devs devraient anticipé l'évolution des moteurs graphique est toujours preparer un potentiel portage, typiquement Dofus est passer de Flash à Unity, alors que ca paraissait impossible, donc passer Unreal Engine 4 à UE5 se ferait avec moins difficulté, je suis pas d'accord pour les mers calmes, j'ai vu bon nombre de Papa jouer avec leurs fils qui allaient justement en mer Calme pour jouer tranquillement par exemple, la supression ne reglera pas le probleme, la meilleur solution reste le portage encore une fois pour l'ajout de contenu et la correction de bug
Oui un portage propre sans fioriture graphique, a un moment c'est un jeu a microtransaction il y a de l'argent qui rentre... sans parlé du lancement sur PS5 avec des prix ...
Mais c'est Microsoft, ils on racheter tout et n'importe quoi, aujourd'hui la branche développement est a bout de souffle et je pense qu'on le ressent a présent...
Donc la question est: vont il optimiser le jeu, ou rajouter des saison encore et encore pour plumée les dernier joueur avant la mort du jeu.
Est ce que vous pouvez me dire si c’est le bon moment pour acheter le jeu sea of thiese à la fin de l’année 2024 ?
Il y a beaucoup de contenu sur le jeu et je trouve sot très fun donc j'aurais tendance à te dire oui, malgré tout ce que j'ai pu dire dans cette vidéo 😉
Dans tout les cas il il a bien 150h facile de jeu PVE avant de s'ennuyer donc a un prix raisonnable c'est faisable ;)
Merci pour la vidéo. Je commence toujut juste Sea of Thieves. Je rencontre déjà des problèmes comme l'absence de son pendant les dialogues. J'ai passé la langue en Français.
Est ce un problème connu et en rapport avec les problèmes de serveurs ? Merci.
j'ai jamais eu ce problème perso
Tous les pb viennent de leur vieux mode Allégeance, il aurait dû y avoir des serveurs séparés comme l'Arena ça laguerai bc moins.
PS : Pour l'insider, nous n'avons jamais LA maj qui va sortir. On a toujours une version full bug, pas du tout fini, il n'y a pas grand-chose de nouveau qui marche. Il y a toujours des problèmes et on ne peut rien faire dessus (stream, jouer avec des potes etc) c'est comme faire du bénévolat, mais sans le fun. Et même quand on rep des pb, ce n'est pas tt le tps corrigé...
c'est pour ça que je dis qu'il faudrait améliorer l'insider 😉
Tu a raison néanmoins je trouve que les guilde sont déjà trop implémenter dans le jeux pour être retiré et pour le cdcds il devrait être un évent spécial comme le popup plunder ensuite j'ai été aussi très déçu de la façon a se qu'il retard leur maj et que il ne travaille que a moitié l'autre équipe étant déjà sur la s15 et je fut extrêmement déçu du peut d'ajout de la s15 a part de chose dervait être déjà là depuis longtemps...
attention je sais pas d'où t'as les infos sur la saison 15 mais on ne parle pas d'insider 😉
@@podognon oui tu a raison mais je n'en n'es rien dis .....
Bonne vidéo comme d'habitude :).
J'espère quand même que le fait qu'on puisse se cacher des des coffres reviendra et qu'ils mettront les fonctionnalités annoncé pour la saison 14 avant de continuer sur de prochaines saisons.
Tant qu'ils se rattrapent que pourrait il mal se passé 🤔
vraiment les déguisements c'était le meilleur ajout
Sans trop m'avancer c'est annoncé pour le 14 novembre
Je suis pas d’accord. Il faut garder les Samer seas. Déjà parce que c’est bien pour les débutants ( surtout pour les nouveaux joueurs Ps5 ) mais en plus on a pas besoin de payer d’abonnement pour y jouer. Alors que dans les hautes mer bah faut avoir l’abonnement. Je suis désolée, mais non : faut pas enlever les safer seas. Moi j’ai pas les moyens de payer un abonnement PS+ qui coûte 159 euro par an !!!
bah revend ta ps5 achete un pc, si tu as "pas les moyen" tu prends une xbox series S qui est moins cher et l'abonnement coute moins cher
En vrai j'y ai pensé aussi, mais je trouve que dédier autant de serveur à un sot solo c pas une bonne idée : 1 le jeu à été conçu pour être un jeu multi, sa nature même est la rencontre des joueurs entre eux, 2 les débutant peuvent trouver ça bien en début de jeu mais est ce qu'ils ne s'y accrocherai pas un peu trop : peur de perdre leurs loots dans les highh-seas ect... et 3 c un peu égoiste de la part de sot d'offrir un meilleur gameplay au gens sur safer sea (pas de lag ni de bug...) qui sont le + souvent des débutant et qui généralement jouent 1 mois ou 2 à sot avant de changer de jeu, alors que les "anciens" joueurs qui jouent en high seas (donc le vrai jeu) ont des servs qui sont cassé et qui ne peuvent pas jouer correctement au jeu. Certes les safer seas sont gratuit sans PS+ / game pass pour les Xbox mais Rare à fait une erreur énorme en les implémentant dans le jeu
ca prend trop de ressource pour une poigné de joueur, ta accès à peut de chose et les gold que tu ramasse sont divisé
@@Zeyssio J’ai pas encore de Ps5
@@y9_murderer676 Ouais mais bon pour tester le jeu c’est très bien.
Hmm... On peut pas juste augmenter le nombre et la qualité des serveurs ? Et puis qu'ils arrêtent avec ce système de saisons. C'est profondément stupide de s'imposer de telles limites de temps, normal que les devs galèrent. Et puis les béta-testeur y mettent pas du leur non plus.
c'est pas si simple : le système de saisons marche bien pour garder la hype et des serveurs ça coûte cher. Mais je suis d'accord j'espère qu'ils mettront en place des vraies solutions
@podognon On parle de Rare là. Il suffit qu'ils se bougent et sortent un jeu. Ou au pire qu'ils crient "à l'aide" et ouvrent un kickstarter ou un financement participatif. Je ne serai pas le seul à vouloir les aider je pense.
Très bonne vidéo qui aide a éclaissire le sujet
Les safer sea sont des serveurs privés qui n'ont aucune influence sur les high sea. Si on avait l'allegance sur des serveurs privé comme safer sea ca serait deja une très bonne chose. Les serveurs azur de Microsoft ont montré leurs limites depuis longtemps mais RARE ne veut ou ne peut pas utiliser autre chose. Si on avait des event qui disparaissent et réapparaissent en fonction des saisons, comme un roulement, ca créerait de la rareté et ca permettrait d'alléger le jeu. Est ce que RARE ne devrait pas se lancer dans un SOT 2 sous unreal 5 et laisser mourir le jeu de base...? Moi je dirais que oui, en espérant retrouver mes skins perso et bateaux dans un nouveau sot.
C'est vrai que l'allégeance et le fait de pouvoir changer de serveur à sa guise est un sujet dont je n'ai pas parlé mais qui est problématique. Par contre les safers ont un impact indirect sur les High Seas : admettons qu'on ait un budget fixe pour des serveurs, on pourra en avoir en moins grosse quantité et plus performants si les joueurs sont rassemblés à 24 par serveurs avec différents équipages que si ils sont placés à 1 équipage par serveur.
Personnellement je n'ai pas d'abonnement Xbox live, alors seul le mode Safer Seas me permet de jouer au jeu
c'est au moins un avantage des safer seas j'imagine, quique si les safers seas n'existaient pas t'aurait sans doute accès au vrai jeu
@podognon impossible de jouer en ligne sans abonnement malheureusement, c'est pour ça que sa fait des années que je n'avais pas peu lancer le jeu, et que maintenant je peux enfin y jouer (malgré qu'il n'y ai pas toute les fonctionnalités)
Si je serais un dev je remettrai l’arène et beaucoup de joueur reviendront sur le jeu
Pourquoi pas faire un mode de jeu comme l'arène dans le mode aventure ?
Retirer les toxiques , ça serait une Énorme avancée !!!
malheureusement ça existe pas "retirer les toxiques"
Sea of thieves 2 sur ue5 ou ue6 pour la next gen xbox
1:05 Mais c’est faux, le rendu côté client par le moteur n’a rien à voir avec les problèmes de serveur… C’est juste que soit le code multi est mal optimisé, soit le système multi d’Unreal est daubé. Sûrement un peu des deux
Mais c’est pas en rajoutant nanite et Lumen que ton code serveur va être plus optimisé
t'es pas le seul à me dire ça mb j'ai fait une erreur
Bonjour tu a oublier les Devs "lache" le jeu aussi ont ils ont dédié une grande partie au développement a leur jeu annoncé y a 4 ans un jeu solo player j'ai plus le nom en tête mais sa explique que c'est repoussé et que sa prenne beaucoup de temps et donc que les problème vont être résolu mais très lentement ou simplement pas pour beaucoups des problème du jeu donc tu dit ne pas pensé que le jeu s'approche de la fin mais pour ma part il est évident que le jeu s'en approche bel et bien et que passer sur unreal 5 ne se fera pas sauf si leur jeu en développement actuellement face un beau flop a sa sorti sa les aiderais peut être a se sortir les doigts et reprendre réellement la main sur SOT 👌
On verra mais j'ai toujours l'espoir que le jeu s'améliore dans le futur
@@podognonont a tous cette espoirs mais malheureusement cela fais maintenant quelques années qu'ont le vois ce cassé les dents maintenant je pense que la fin arrive malheureusement
Ah et en plus ! Les joueurs Pc n’on pas à acheter d’abonnement ppur jouer en haute mer. Inégalité ! Inégalité ! Inégalité ! Inégalité ! Inégalité !
au prix qu'ont payent nos pc.. xD
@@chinook_0 Bon ok. Un Pc c’est peut être plus cher mais là au moins une fois que tu paye le jeu et le pv t’as plus besoin de payer et tu peux jouer en haute mer… sans avoir à paayé pour le reste de ta vie !!!!
C'est vous qui accepter de payer un abonnement en plus de la consol...
Je suis vraiment d’accord
Sur console je peux m'accroupir pourtant
Certainement que la vidéo a été montée avant le hotfix
oui tu peux en revanche tu ne peut pas utiliser les fonctionnalité associées.. se cacher dans les tonneaux/coffre.. s'accrocher au navires... utiliser les pièges (qui ne sont tjr pas dans le jeu non plus) ect....
Le titre me rend triste 😢😢
c'est pas encore le moement d'être triste attendons de voir la suite
Le jeu reste incroyable
c'est vrai 🔥
Un conseil, podognon... ne va JAMAIS en boite pilo.............................. ! coucou
wtf j'ai jamais vu un com aussi aléatoire
Il faut dégager Rare, ces développeurs sont des feignasses. Imaginez pondre un jeu tous les 10 ans et être incapable d'assurer un suivi... Déjà à l'époque de la 360, ce studio était limite, mais là, ce n'est plus possible. Microsoft doit prendre une décision.
pas sûr de ça
j'ai ete degouté du jeu j'ai donc desinstaller mtn si un jour fait des effort peut etre la oui je le reprend mais pour l'instant pfffff
👍
la musique d'outro ... je vais vomir du doffy c'est pas possible
les suceurs de doffy allez lui lécher les pieds dans son chat et laissez mes musiques one piece tranquille
@@podognon t'es un mec giga bizarre , apprends à lire
joueur depuis day one ils sortent seulement des nouvelles armes après 5 ans... et vu ce que tu dis après 4 et demi de piraterie j'ai bien fais de stop le jeu, pourquoi? bah attendre 5 ans pour avoir de nouvelles armes et enfin cassé cette méta de kikou tromblon/snip c'est long, enlever le mode Arena pour mettre un mode solo et foutre un mode pvp 1 v1 pour les kikou encore, alors que le mode aréna était plus battleship et non call of duty à TDM comme des mongols, bref j'en passe et des meilleurs après 6 ans il y a rien juste du rajout pour farm la même chose, même pas un nouveau biome, des fables calqué sur d'autres jeux, aucun nouveau bateau (sauf le burning blade mais pour moi c'est juste un event) parlons en du burning blade qui annule TOUT les event du serveur mais WTF donc oui SoT pour moi il à fait sont temps.
Quand je me rappel les toute première maj c'était presque pareil , rajout des bateaux skull, rajout de mégalodon de différentes couleurs, le principal ajout de l'époque était le devil roar (qui ne sert strictement plus a rien après 3 ans) et FDD qui n'est presque plus joué au final donc, seul choix pour eux à mon gout est de partir sur SoT 2
je suis pas d'accord ils ont fait d'exellent ajouts qui rendent le jeu beaucoup moins ennuyeux qu'il y a 5 ans, comme le rework des quêtes par exemple. Mais il y a pour moi des soucis d'organisation au sein de l'équipe qui empêchent de faire ce qu'on voudrait voir en tant que joueur
Partir sur SoT 2 alors qu'il y a de la microtransaction en plus du prix a l'achat je trouve sa dur ...
Ca m'étonne pas trop etant donné que le jeu est vide et absolument sans aucun interet.
ah, j'ai passé 3000h à rien faire alors...
Les nouveaux joueurs on du mal avec ceux jeux .😢w@@podognon
Moi je veux juste le FOV à 120 :( ça me manque
oh le vilain bandeur de fov
@ j’ai trouver comment faire. Aujourd’hui 👀🤫
C’est à cause de oetinger
?
@ tkt
@@BruceEzYou J'suis quasi sûr que ça s'écrit Hostinger ( Pardon )
J’avoue
Chuis pas daccord pournles safer seas .. fin je par du principe quon a payé le jeux quand meme .. et vue tout les toxic quil y a .. ba des fois ceetaine personne veulent jouer tranquillepent.. cest un jeux s'avanture avant d'etre un jeux de PvP
je comprend ton point de vue
@podognon merci après je comprends ce que tu veux expliquer et je m'inquiète aussi pour l'avenir de sea of thieves 🤣😭
Sot ne meurt jms ! (j'éspere)
🙏
Apres le jeux tu tourne en rond tu fait des truc en boucle etc jai remis le jeux mais en vrai la flemme mdr
en fait ça dépend surtout de comment tu joues, si tu fais que des quêtes en solo c'est sur que c'est toujours pareil
@@podognonmême en PvP c'est toujours pareil. Tout le monde a la même strat car les joueurs full PvP sont en général de gros teubé 😅
@@legeekoromain6118 On est pas tous des streamer chasse FDD, il y a tout de même des choses a faire en PVP mais comme tout bac a sable l'imagination est une sources de plaisir
alors non, passer sur UE5 ne changerait rien côté serveur, sea of thieves est buggé depuis le début, les serveurs puent la merde depuis le début, il est en mort subite depuis la bêta XD
check le message épinglé 😉
@@podognon ah, j'avais pas vu, je lis pas trop les commentaires..., mais ça change rien sur le reste
Ohlala encore un joueur only pvp qui s'amuse a "ruiner" la session des autres pendant toutes leurs sessions de jeu qui se plaignent des safer sea x)))
Si on veux jouer sans relou qui viennent nous tuer bah purée on as le droit
Amuse toi bien dans ton bac à sable !
@@podognon Le premier problème avec le PVP est qu'on gagne bien trop chez Reaper.
Voler un iphone neuf a 1500 euro pour le revendre 2000 au marchée noir bof ...
Je trouve que c'est le premier déséquilibre dans le gameplay
moi je ne comprend pas que sur console tu dois avoire le game pass pour jouer en haute mer c nul alors que tu a paye le jeux
Bah ouais. On est en dans le même pétrin.
force aux joueurs console
Je suis joueur console et je peux très bien joué avec le game pass