АРТАС - Реворк который у нас отняли Blizzard | Heroes of the storm
HTML-код
- Опубликовано: 27 авг 2024
- Разработчик поведал про переработку Артаса! Полный список изменений, которые должен был получить Король Лич.
Наш игровой магазин - t.me/ArgoShopBot - выгодное пополнение Steam, подписка PS+ Индия, подписки на iTunes и Spotify, множество товаров по Fortnite и многое другое! Обязательно заглядывайте - надёжный и удобный магазин прямо в телеге.
╟Записи стримов на Boosty: boosty.to/argo...
╟Телега канала: t.me/telegaArgo
╟Стримы здесь и на TWITCH: / argonees
ТАЙМКОДЫ
0.00 - Интро
0.40 - Сообщения разработчиков
2.36 - Базовый способности
2.54 - Первый уровень
3.55 - Четвертый уровень
4.10 - Седьмой уровень
4.39 - Изменения ульты
5.18 - Тринадцатый уровень
6.01 - Шестнадцатый уровень
6.28 - Про двадцатый уровень
7.31 - Мнение Арго
Оставайся с нами:
✔️ Подписывайся: www.youtube.co...
╟🆔группа ВК: argonees
╟🆔Discord: discordapp.com...
#heroesofthestorm #heroesofthestorm2024 #hots #хотс
АРТАС Реворк который у нас отняли Blizzard в Heroes of the storm
Обязательно загляните в наш игровой магазин - t.me/ArgoShopBot - выгодное пополнение Steam, подписка PS+ Индия, подписки на iTunes и Spotify, множество товаров по Fortnite и многое другое! Надёжный и удобный магазин прямо в телеге.
каждый раз сердце ёкает когда слышу о новости воскрешения хотса)
Еще бы текстуры Артаса изменили, один из самых крутых и красивых персов, на заставке шикарен, а в игре доспехи будто из пластилина слепили и Ледяная скорбь как из папье маше
Ещё Артасу можно было бы сделать активный талант, похожий на то, что есть у Сильваны, Зула и Гул'Дана.
Талант работает как пассивка Зула, но воскрешает не вражеских миньонов, а союзных. С помощью активной кнопки таланта воскрешённых крипов можно поглотить, восстановив немного здоровья. Кол-во восстанавливемого здоровья зависит от оставшегося кол-ва хп у миньона.
Если добавить этот эффект в усиление ульты с Синдрагосой на 20м, то можно было бы дать таланту ещё 1 эффект - при вызове Синдрагосы все воскрешённые миньоны получают водушевление.
Это будет как в трейлере WoW WotLK, когда Синдрагоса пролетела над войском мёртвых и все они воинственно закричали и засветились голубым светом.
Т.е. на 20м нужно будет под вражеским фортом дождаться смерти своей пачки крипов, после чего кинуть ульту, чтобы заморозить все здания и усилить воскрешённую пачку.
Можно было бы добавить даже воскрешение наёмников, такой пуш мощный получится xd
Тогда можно было бы сделать проще - убрать вообще ульту с гулями, а талант который ты предлагаешь сделать вместо него на 1 - поднимать гулей какое то количество гулей из падших союзных крипов и при повторном прожатии поглощать их. Или вообще сделать их поглощение по умолчанию когда они погибают, а для баланса просто убрать с кушки применение на себя для отхила, что бы отхил с неё остался лишь в случае выбора таланта когда она хилит при поражении врагов. И талант на её усиление в зависимости от потерянного Артасом хп все таки оставить.
Ну а вместо ульты с гулями сделать ульту на усиление Е-шки, как в том же ролике резуректеда, куда было бы профитнее.
Тогда в принципе особо ни чего больше переробатывать и не надо. И так как есть отличный герой!
Главный враг Близзард это сами Близзарды. Могли конкурировать с дота и лол, но забросили свое великое творение. С таким реворком Артас мог стать практически метовым танком
Артас могуч! Он гоняет мясников и туч! Зератул от него ссытся! Абатур его боится! Да прибудет с вами вся мосч Ледяной скорби!
Пока не известно будет ли это все вообще, хотс могут как дальше держать так, так и начать снова развивать
😢 хоц живи, играть всё еще интересно
Жалко , что не успели эти изменения ввести в игру .
Возможно на Артасе было бы и легче и интереснее играть .
что сейчас с ним не так? Один из сильнейших персонажей в своей роли.
@@JN-cs4iz Я сколько с людьми общался, все говорят что слабый и максимум что может автоатакеров-ближников контрить
@@lowchiy591ты общался с невеждами получается, он танк, задача танка впитывать урон и кидать контроль, а он сам по себе ходячий контроль, самоотхил бешенный у него, да и очень дамажный он для танка, один из сильнейших героев, из ближников в этой игре он сливает 99%
@@html4228 спасибо за инфу конечно, но пока для меня танки это самый проблемный класс на котором играть вообще не выходит
@@lowchiy591 решай проблему, а то в матчах одни любители убийц дальнего боя, танка из принципа не берут, ты один из них получается
Звучит как самохилящийся танк с возможностью раскачки урона 🤔
Он такой и есть
Печально.. Реворк был бы очень крут для Артаса
Выглядит как оп, чувак от которого не сбежать и еще и дамажит как конь
Очень жаль, что не добавили этих изменений.. такие клёвые изменения, аж захотелось попробовать!
Усиление таланта на вурдалаков Артасу на 20м: Пусть при получении смертельного урона Артасом, случайный из оставшихся в живых вурдалаков автоматически жертвовался, чтобы спасти Артасу жизнь.
тоже думал об этом, даже немного по-другому: не просто жертвовал, а предотвращал смертельный урон, дабы анти-хил не контрил, вот тогда бы был настоящий Король Лич
остается только надеяться что они вернутся к игре
Я считаю Артасу не помешал бы дополнительный талант между 10м и 20м уровнями, как у Абатура, призывающий сильного вурдалака на месте убийства героя. Если у Артаса была взята ульта на вурдалаков, то он мог бы этого вурдалака также приносить в жертву, а если выбрана была Синдрагоса, то это был бы просто призыв юнита.
звучит круто!
Можно развить эту тему, сделать ульту чем-то средним между абилкой Сильваны и ресом Ауриэль. Вот у тебя 6 зарядов гулей на ульте с кд 18 секунд, ты можешь потратить 5, например, на воскрешение сильной нежити. А над трупом героя вражеского висит синяя тучка по типу силуэта тиммейта на воскрешение. Ещё бы разную нежить туда, от РДД мага воскрешаешь Лича, от РДД автоатаккера лучника, от Рубаки милишного скелета какого-нибудь, от танка поганише, что-то такое + это альтернатива Синдре - форт потанковать
Крутая идея у тебя
@@DruceVayne ооо, или сделать ему ульту как в WarCraft III, "Гальванизация" вроде бы называется, которая бы воскрешала поверженных союзников рядом(и миньёнов, и наёмников, и героев), но временно
@@DruceVayne твою идею также можно развить, чтобы вот эти воскрешённые разнообразные виды нежити каждый имел 1 свой скилл и управлялись умертвлёнными игроками. Т.е. игралось бы как за Утера после смерти, 1 кнопку жмёшь и пытаешься быть полезным.
@@Dreig или сам управляешь и Артас становится как викинги 😂
Не дурственно, Артаса в умелых руках и так трудно убить, а тут ещё и такое.
Но всё же, хотелось бы увидеть нового персонажа, хоть кого либо. Про новые карты я вообще молчу
Реворк показался интересным, но мне кажется если сейчас упираться в билд от Ледяной Скорби, проблемы бывают только с хп, а вот после реворка, будут траблы и с маной, и стаки медленнее будут копиться. Учитывая что тебе теперь нужно будет постоянно бить, а не чисто жаждой ударить, урон рос бы медленнее (4 единицы за удар, против 1 за попадани) тем более это делало бы его в разы сложнее в мачапах против большого количества рендж персонажей против которых стаки бы накопить было в таком реворке почти нереально. С другой стороны мне понравилось переделка некоторых талантов, особенно изменение Вурдалаков, ибо сейчас по моему мнению, оно в разы слабее синдрагосы (Примерно как ульты ETC где мошпит слишком сильный нежели слем). Будем ждать хороших новостей от Майкрософт и улучшением хотса в будущем. Потому что я всё ещё помню слова одного из директоров помощников Фила Спенсера который в твиттере говорил "Если мы выиграем суд и покупка Близзард удастся, я обязательно попрошу Фила чтобы он дал мне возможность возрадить Хотс, я как и вы его очень люблю, и не дам умереть такой хорошей и дружной игре"
На мобах никто не запрещает фармить урон и стаки ледяной скорби, так что не вижу проблем с маной, наоборот это усиление, особенно когда ты начнёшь пачки забирать со сплеша ледяной скорби.
Чем это вурдалаки слабее синдры?
С помощью них тонны урона впитать можно, а если ещё замаксить ульту то вообще беспредел какой-то, да максить даже не обязательно и так сильно.
Ну как бы вурдалаки берутся намного чаще синдры, потому что без них Артас в большинстве случаев просто не способен пережить тимфайт. Его убивают быстрее, чем он успевает что-то сделать. Особенно актуально при игре против Седогрива, Тайкуса или Каразима.
Звучит круто, но хорошо что до закрытия проекта эти изменения не провели. А то мы сейчас имели бы одних Артасов на танках)
ну да, сделали бы имбу реворком, а потом не успели понерфить
Ждём светлого будущего 😊
Хороший реворк, вместо старой ульты по принципу «жмем R в пол» заставляет игрока действовать более активно, распределяя равномерно ресурсы и получая за них отхил, больше похоже на его геймплей по удержанию аккуратной дистанции, чем полноценного врыва вглубь
Спасибо за ролик🙌
Очень сильный реворк, жаль, недождались…
На фоне сегодняшних новостей по поводу сокращений в Activision Blizzard (и других подконтрольных MS компаниях, включая Bethesda), уходом Ибарры и отменой неанонсированного сурвача возникают мысли, что за HotS никто браться не будет. Но, возможно, это - позитивные новости, а часть перераспределенных разработчиков могут снова кинуть на HotS.
Ведь, как ни крути, после полутора лет молчания, стали снова выходить патчи, причем, достаточно регулярно. Конечно, они, в основном, посвящены исправлению ошибок, но в них слегка касаются балансовых правок, что может быть разгоном. За ними могут последовать и более глобальные, с теми же реворками.
И хотя реворки сами по себе - это уже хорошо, на Селендис я бы посмотрел. Может, ещё и посмотрю
Эх надеюсь, что майкрасофт попробуют воскресить хотс. Остаётся только надеяться и верить
Вот это я понимаю мог бы быть реворк. Мне вообще непонятно почему разработчики сделали Артаса, Короля всей нежити таким не играбельным, учитывая каким он был знаковым варкрафте.
И почему только после приобретения близзард, с игрой начало что-то происходит? Разве проблема была не из-за того что часть разработчиков отправили на разработку диабло 4? Разве после того как игра была сделана у Хотса не должно были ли начаться перемены к лучшему? А не только сейчас?
проблемы у игры начались в выходом 2.0
Hots - самая провальная игра Blizzard за последние 20 лет по финансовым результатам. Дело не в Diablo 4, сотрудников в любом случае перевели бы на более перспективный проект. С игрой сейчас "что-то происходит", т.к. готовят игру к релизу в Steam и/или game Pass.
Если верить этой инфе, то звучит как имба, говорю как один из мейнеров Артаса
Эх, Артас бы тогда стал бы бурстовым танком?
Хороший был бы ап для персонажа...
-У тебя есть рыворк героя?
- лучше. У меня есть планы разработчиков по возможному реворку героя, который не успели реализовать и уже никогда не реализуют.
никогда не говори никогда)
@@ARGONEESэх, если б у наших священнослужителей было столько же веры в Бога, сколько у тебя в хотс, мы бы жили в совсем другом мире)
Артас был бы обалденной имбой...)))
Мой топ2 любимый персонаж.
ОТПАДНЫЙ реворк готовился
реворк на который пофиг, игра уже изначально была обречена и прекращение поддержки было ожидаемо, могли бы сделать монетизацию, как в лол и доте и жила бы игра дальше
Да под кем они уже только не были😂, а так великая компания! Тиньковау только не хватает😂
Возрождение мертворождённой игры)) посмеялся от души.
Звучит как не реворк, а как машина для убийств и ещё тонна самохила)
Так то много народу в хс сейчас играет, игра обновляется каждые пару дней(хз что они там обновляют правда), игры ищутся очень быстро, время можно неплохо убить. Хорошо, что я в свое время немало скинчиков за донат приобрел, сейчас хотябы один получить-не меренно времени нужно в игре провести)
Ничего там не обновляется, это просто загрузка данных происходит, и не путай хс с хотсом
ты вообще про хотс говоришь ? после того как ввели 2.0 там скинчики можно было жопой жувать бесплатно
да и если ты все таки про хотс , то игры находятся потому что один сервак на всех , а не по отдельности на каждый регион как у той же лол
Честно как по мне и хорошо что ни чего не успели сделать! Лично я люблю играть на Артасе и мне доставляет это удовольствие. На нем под каждую ситуацию возможно собрать всегда рабочий билд и все таланты играбельны как есть! Он полностью самодостаточный и вполне хороший герой. Но то что я услышал сделало бы его буквально натуральной имбой, которая в начале просто бы сломала игру, а потом его унас же и отобрали бы, как это было не раз с другими персонажами путем бесконечных нерфов...
Или вообще как это было с Тирандой, переработали полностью все билды персонажу, а когда игроки его распробовали и стали играть все чаще, все переработали снова и сделали опять посредственным героем которого в игре как и прежде практически не видно лишь 1 игра из 10...
Так что как по мне, как есть, так и пусть остается! Зачем чинить то что и так работает!!!
тиранда вообще принципе самый реворкнутый герой , ее много раз меняли , ну прям полный нерф до нуля я ток помню было с трейсер , ее там в хлам занерфили
А я бы талант на 20 поменял бы на Чародей Войска Мёртвых, чтоб он призывал не гуля а скелета-мага который замедлял бы и отнимал ману автоатаками
Артас имба
Вот бы ввели все то что наворотили челики в старкрафте, обнова по сути уже готова, просто бери да перенеси все хотс.
а что за resurgence of the storm?
Есть на канале отдельное видео про него
@@ARGONEES а. Увидел. Спасибо). Молодцы. Но вроде хотс ещё живой... Да матчи быстро находит.
Супер обновление , так жалко что они забросили игру ....
Все таланты как будто усилены. Это уже не только реворк, это ап персонажа, насколько я понял. Ну апнуть можно и без реворка
Статы всегда можно подкрутить, причем здесь ап
Да уж, был бы Артас поживей, но увы. Впрочем, всякое может ещё быть 😏
❤🎉
Найди работу
Ну такой себе реворк