Ubisoft на дне. Расследование Insider Gaming

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 813

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux 7 месяцев назад +181

    "Мы в дерьме! ", - нужно говорить голосом комиссара Жибера.
    😊

    • @CalllKa_
      @CalllKa_ 7 месяцев назад +5

      проговорил🙂

    • @ManiacMitrandir
      @ManiacMitrandir 7 месяцев назад +3

      Я сказал, а Ален переспрашивал, всё по канону))

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 7 месяцев назад +10

      "голосом комиссара Жибера"
      *Голосом Александра Клюквина.

    • @NightSky-tn1yc
      @NightSky-tn1yc 7 месяцев назад +4

      Голосом Миши - "Мы в деь'ме")))

    • @user-sn3td3hv7w
      @user-sn3td3hv7w 7 месяцев назад

      ​@@ManiacMitrandir Ален не переспрашивал в оригинале, а подсказывал))

  • @user-ge5tb3xc2f
    @user-ge5tb3xc2f 7 месяцев назад +808

    Интересный факт: чтобы отыграть француза в скетче Михаилу даже не пришлось менять манеру речи

    • @SplashT
      @SplashT 7 месяцев назад +6

      😆

    • @user-yo3lh7nz5n
      @user-yo3lh7nz5n 7 месяцев назад +15

      Это навык всех Белогрузов

    • @kupleno
      @kupleno 7 месяцев назад

      ​@@user-yo3lh7nz5nБелазов 😅

    • @dominusmaximus6925
      @dominusmaximus6925 7 месяцев назад +1

      оуи

    • @BrainF1986
      @BrainF1986 7 месяцев назад +8

      При чем произношение ни при чем. Все мы знаем любовь Михаила к французским поцелуям.

  • @user-ce7yg7vm6x
    @user-ce7yg7vm6x 7 месяцев назад +313

    Совет детекторов в компании Юби:
    - Как думаете, кто виноват в том что мы в полной жопе?
    - Те кто создают игры, я полагаю.
    - Но ведь разрабатывают они их так, как скажут им наши эффективные менеджеры.
    - Все верно. Поэтому я считаю что нужно уволить всех не эффективный разработчиков и оставить только эффективных менеджеров.
    - Отличная Идея!
    *После этого в здании дурки слышаться хлопки одного умалишенного «директора», который разговаривает сам с собой*

    • @pscare
      @pscare 7 месяцев назад +18

      Во всем виноваты токсичные блогеры! )

    • @lnarelwenress1305
      @lnarelwenress1305 7 месяцев назад

      хлопки слышатся, когда его санитары в жепу дерут

    • @Deniskrsnd
      @Deniskrsnd 7 месяцев назад +4

      Совет детекторов)

    • @VasyaAndAlena
      @VasyaAndAlena 7 месяцев назад +1

      Сразу видно человека, который не представляет как работает бизнес (любой)
      Эффективных манагеров защищать не хочу, но в глазах наивных геймиров современные игры делают боги, гении типа Кодзимы, которые живут на облаке и питаются радугой, а не команды, которым нужен офис, которым нужно платить зарплаты, которые нужно откуда-то брать и т.д. (обычно так далеко представление о геймдеве не распространяется).

    • @RomanKru
      @RomanKru 7 месяцев назад

      а я то думал, кто им скетчи пишет

  • @kIRk_Flint
    @kIRk_Flint 7 месяцев назад +86

    Купил недавно себе PS2 и перепрошел трилогию Принца, а также Splinter Cell-ы. Чёрт возьми, а ведь когда-то Ubisoft могли удивлять качеством своих игр (в хорошем смысле), ну а сейчас Skuff and Bones, как приговор.

    • @Hepx_Games
      @Hepx_Games 7 месяцев назад +8

      а сейчас кал&бонус

    • @ghostghost9356
      @ghostghost9356 7 месяцев назад +2

      У МЕНЯ ЕСТЬ ФАР КРАЙ 7 И ОТСОСИН КРИД, ГДЕ МОЖНО ИГРАТЬ ЗА ЕЛЬЦИНА

    • @AdamGrey28
      @AdamGrey28 7 месяцев назад +2

      Да они и сейчас делают отличные игры, просто амбиции у них слишком большие стали, одновременно делают не меньше, чем все студии Майков, вот и на грани банкротства

    • @edegors
      @edegors 7 месяцев назад +1

      Да уж. Было время. Да и Rayman 1 и 2 был хорош тоже. Beyond Good and Evil, Splinter Cell...

    • @nuhatel
      @nuhatel 7 месяцев назад

      ​@@AdamGrey28согласен они могут, но

  • @BruhoGlandiHvost
    @BruhoGlandiHvost 7 месяцев назад +171

    Не хватило интонаций комиссара Жибера. А так - как всегда четко.

  • @ILuvUIH8Uu
    @ILuvUIH8Uu 7 месяцев назад +30

    Невозможно создать искусство преследуя деньги, игры которые нам полюбились были созданы энтузиастами, да как и любое другое искусство которое запало нам в душу

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 7 месяцев назад

      скажи это китайцам и их донатным помойкам

  • @chengaev
    @chengaev 7 месяцев назад +22

    После рассказа о сотруднике, который несколько дней подряд смотрел видосы на ютубе вместо работы все встало на свои места. Так много игр одновременно Убисофт разрабатывает не потому что собирается их выпускать. Они нагружают сотрудников в период простоя, когда не надо срочно доделывать очередной Ассассин, там большинство проектов, наверное, на самой ранней стадии разработки, если у кого-то получится сделать что-то дельное, то проект отправят в полноценную разработку и выйдет что-то вроде Феникс Райзинга. Если нет, то отменят, а наработки попытаются использовать в другом проекте.
    Подозреваю, что Skull and Bones на самом деле не стоил 200 миллионов, это попытка слепить что-то рабочее из кучи мусора, сделанного к другим играм. Поэтому ее и тянут так долго, что разработка именно этой игры проводится небольшими силами.

    • @user-bw3ih5rj3v
      @user-bw3ih5rj3v 7 месяцев назад +12

      Скорее всего, на игру вешают все убытки и завышают её стоимость. Она, мягко говоря, не выглядит на такие деньги. Такое небольшое кидалово сингапурских партнёров.

    • @alexgainsborough4921
      @alexgainsborough4921 7 месяцев назад

      @@user-bw3ih5rj3v да какое же тут завышение: оплата офиса, оборудования, софта, зарплаты нескольким сотням человек, оплата аутсорса - и всё это за несколько лет.

  • @stenaltairhahaha
    @stenaltairhahaha 7 месяцев назад +184

    Без колокольчика. Пррсто открыл ютуб, а два моих любимых белоруса уже видео для меня сделали. Спасибо вам.

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 7 месяцев назад +3

      Отключил колокольчики на ютубе, жизнь изменилась

    • @maksdec7937
      @maksdec7937 7 месяцев назад

      😊

  • @oldseemann
    @oldseemann 7 месяцев назад +21

    На горизонте пяти лет увидим чахлый и кашляющий ёбасофт в числе постояльцев Мелкомягкого пансионата, для дожития, так сказать

  • @Maestorio
    @Maestorio 7 месяцев назад +35

    Самое грустное, что работая в другой иностранной компании, и слушая ваш ролик прямо вижу описание нашей компании

    • @44TT
      @44TT 7 месяцев назад +5

      Работаю на небольшой фабрики, специализирующаяся на металлообработке. Даже у нас дефективный менеджер есть.

    • @Shejtara
      @Shejtara 7 месяцев назад +5

      @Maestorio пришла писать этот же комментарий. Самый смех, что у нас наняли этих господ-менеджеров как профи в управлении и росте компании. Ага, да. За 5 лет какое-то движение вперёд происходит только за счёт инерции и оставшихся лояльных сотрудников. Но это уже на излете. Безумно обидно, софт то хороший создавали.

    • @michaelGostev
      @michaelGostev 7 месяцев назад +4

      Разработка промышленного оборудования +1

    • @NightSky-tn1yc
      @NightSky-tn1yc 7 месяцев назад +3

      Ох, епт. Благо в нашей компании этот кризис миновал. Хотели подослать нам "Супер-опытных АйТи специалистов", которые по факту "менеджеры-решалы" со стороны заказачика. Это при том, что мы сами программисты, и не джуны) Спасибо начальнику, что сначала предупредил, чтоб мы им прохладно отвечали и по минимуму, а по итогу и вообще их нахрен послал))

    • @NightSky-tn1yc
      @NightSky-tn1yc 7 месяцев назад +1

      А, и кстати, закачик во всех бедах проекта как раз-таки обвинял во всех бедах разработчиков))) Хоть маркетинг и вообще не наша задача, например, ни разу)

  • @KDreamer13
    @KDreamer13 7 месяцев назад +32

    А ведь в середине 00х убисофт были одними из самых классных издателей-разработчиков. Трилогия прица, за гранью добра и зла, сплинтер целл, и много других хитов выходили один за одним. Но потом пошел конвеер атсасина и все.

    • @user-tm1mm9gn1m
      @user-tm1mm9gn1m 7 месяцев назад

      Моя первая и последняя встреча с ассасином закончилась хз на какой части, там в самом начале надо было шевелиться в утробе матери, со словами - вот больные ублюдки, игра была прервана и удалена нахер..

    • @Villayet
      @Villayet 7 месяцев назад +3

      Играю сейчас в ориджинс. Отличная игра. Они могут, когда хотят.

    • @user-vn3tu8ot2o
      @user-vn3tu8ot2o 7 месяцев назад

      Где-то года до 15 они были прям хорошей компанией

    • @FreeFinder999
      @FreeFinder999 7 месяцев назад +1

      @@Villayet Тоже решил перепройти Ориджинс с дополнениями. Но давайте честно - это тупка в прекрасных декорациях, а не игра. Персонажи картонные, сюжет уныл, побочки примитивны. Но при этом великолепно настроено то самое ощущение потока. Ты просто отключаешь мозг и залипаешь в местные активности.

    • @Villayet
      @Villayet 7 месяцев назад +2

      @@FreeFinder999Полностью согласен. Ну еще бы мог выделить сюжет интересный, более менее, в традиция ассасина. Боевка мне зашла, даже больше чем в оригинальных ассасинах, хотя фанаты срут ее. Но я был поражен именно аутентичностью самого Египта в декорациях, ландшафтах, самого египетского общества. Если юбики захотят, то я думаю смогли бы сделать просто бомбезную игру, но увы. Пока это просто дрочильня вопросов с 30% интересными квестами от 100.

  • @ximperiorx2785
    @ximperiorx2785 7 месяцев назад +16

    эхх дожились,практически все выпускают такие игры,которые даже пиратить не хочется!

  • @leonidbober7298
    @leonidbober7298 7 месяцев назад +34

    Чайка менеджмент - я не знаю откуда это, но определение огонь

    • @zoid256
      @zoid256 7 месяцев назад +29

      "Чайка менеджмент" это - прилетел, наорал, насрал и улетел.

    • @user-sk4kg4hr3k
      @user-sk4kg4hr3k 7 месяцев назад +6

      Понятие чайка менеджмент впервые появилось в книге Кеннета Бланшара «Одноминутный менеджмент» 1985 года. Тогда это было просто шуткой про менеджеров, которые, цитирую, «прилетают, создают много шума, гадят на всех и улетают»1. Этот стиль управления означает, что руководитель не участвует в рабочем процессе, но вмешивается, когда возникают проблемы, критикует и назначает виновных, а затем исчезает. Такое поведение может быть свойственно руководителям без опыта, компетенции или обучения.

  • @g4rryhaider559
    @g4rryhaider559 7 месяцев назад +22

    Слоган в Кал энд Боунс у блогеров с чемоданами будет такой: "Ищите меня в круизе" ))

  • @heydgrey9643
    @heydgrey9643 7 месяцев назад +22

    Как же я соскучился по настоящим французам в роли Виталика и Миши

  • @marekjanik9962
    @marekjanik9962 7 месяцев назад +34

    Мне нравится, когда вы, ребята, подшучиваете над французами. Теплый привет из Германии!

  • @lemruk4151
    @lemruk4151 7 месяцев назад +55

    - Вот идёт по улице Том Хендерсон делиться сливами, кто он по-вашему, Ватсон?
    - Элементарно, Холмс, он садовод!
    - Нет, он игровой журналист, видите накачанный указательны и безымянный палец? Это от кнопок мыши. а видите длинный средний? Это они так оружие колесиком переключают. а ещё у него много связей - видите, с ним разрабы здороваются

  • @sdfwcsetv
    @sdfwcsetv 7 месяцев назад +32

    как я обожаю эти французские скетчи)

    • @ManiacMitrandir
      @ManiacMitrandir 7 месяцев назад +1

      ФранцузскиЕ скетчИ?))

  • @user-xl3ko5pd9b
    @user-xl3ko5pd9b 7 месяцев назад +61

    Я изучал французский 11 лет в школе, правда прошло уже 16 лет с того момента. Но вот вам пару прикольных фраз:
    Комси комса - «так себе»
    Ля буш кузю - «закройте рты»
    Мэрдр - «г@вно»(типа проклятье, а не физическое)

    • @user-hl6se3qn7u
      @user-hl6se3qn7u 7 месяцев назад +9

      так вот откуда мордор появился))

    • @Beliy--Volk
      @Beliy--Volk 7 месяцев назад

      А как это на французском пишется?

    • @user-mv3zc4ls1i
      @user-mv3zc4ls1i 7 месяцев назад +5

      Я бы ещё добавил «Сакре'Блё!». Произносить следует яростно и энергично в ситуациях полного экзистенциального фиаско.

    • @user-xl3ko5pd9b
      @user-xl3ko5pd9b 7 месяцев назад

      Ну это фразочки, которые можно вставить в скетчи, чтобы не ставить возрастной ценз 18+. Про современный Юбисофт ещё не раз услышим…

    • @dolchevitapon
      @dolchevitapon 7 месяцев назад

      куси куса же

  • @CupetzCalash
    @CupetzCalash 7 месяцев назад +76

    Когда утро в Париже начинается не с кофе, а с другой коричневой жижы, то есть цитаты мемного персонажа из французской комедии

  • @user-vu2xk1dm1j
    @user-vu2xk1dm1j 7 месяцев назад +163

    Хочу передать привет маме
    P.s папе тоже

  • @eboi5575
    @eboi5575 7 месяцев назад +12

    Два моих любимых блогера и ещё топчат юбисофт, лайк не глядя.

  • @Mr_Max
    @Mr_Max 7 месяцев назад +8

    Встал ночью, хреново, температура поднялась 39,5 С. А тут ваш новый ролик. Спасибо, парни за контент!

    • @LeonelKarkal
      @LeonelKarkal 6 месяцев назад

      Не болей, друг! Если совсем фигово, сбивай температуру, я когда болел, нуралгон пил, становилось лучше. Он и противовоспалительный

  • @Psyhozzoid
    @Psyhozzoid 7 месяцев назад +10

    Спойлер: В следующем ролике про юбисофт в скетче Жан и Мишель попадают под сокращение😂

    • @user-cr9mk7ml1x
      @user-cr9mk7ml1x 7 месяцев назад

      Наоборот, под расширение - им ещё Жарра не хватает для полной французации.

  • @DeadNight1989
    @DeadNight1989 7 месяцев назад +8

    Думаю, что теперь Vivendi может приобрести Ubisoft, и теперь Ubisoft не будет против.
    Только суммы будут на этот раз маленькими.
    :)))

  • @alexnod6932
    @alexnod6932 7 месяцев назад +23

    2023 год:
    Ubisoft: Ребята, мы разрабатываем Ghost Recoon Frontline, Splinter Cell VR, Project Q. Еще у нас есть 4 проекта на разработку, но что это - секрет. И не забывайте, мы еще несколько Ассасинов разрабатываем.
    Геймер: Ух ты классно😮
    2024 год:
    Геймер: Эй, Юбисофт, а где игры... ну или хотя бы что с ними?
    Ubisoft: Эээ... Их нет...
    Геймер:🗿

  • @_MorTal_
    @_MorTal_ 7 месяцев назад +25

    Заставка напомнила Такси
    P.s. оказывается на это и был референс

    • @SplashT
      @SplashT 7 месяцев назад +1

      скетч напомнил 🙂

  • @lawjoy6626
    @lawjoy6626 7 месяцев назад +10

    как же я обожаю музыку на фоне скетча)))улыбка сама натягивается)))

  • @uasyagrutch7406
    @uasyagrutch7406 7 месяцев назад +5

    2:30
    Третья!
    Стыдно не знать!
    "- ... Так о чём это я?
    - Мы в --рьме шеф.
    - МЫ В --РЬМЕ!"

  • @VESKERCONLIVE
    @VESKERCONLIVE 7 месяцев назад +14

    Надеюсь Виталя смог опробовать потные трусы Кинга из Теккен 8😊 а за любимых французиков ставлю Круассан😂

    • @Azamat_____
      @Azamat_____ 7 месяцев назад

      У Виталия и Михаила есть французские корни.

  • @lexGaara
    @lexGaara 7 месяцев назад +5

    Бобби Котика им надо звать) Он их за короткое время в чувства приведёт!)

    • @Andaletru
      @Andaletru 6 месяцев назад

      Котик, Хаскоит токсичные персонажи- работать заставляли. Снежинки будут недовольны.

  • @t0tALBLAck
    @t0tALBLAck 7 месяцев назад +5

    вот бы посмотреть расследование, чтобы провести параллель между провальными проектами, кто эти эффективные чайка-менеджеры с золотыми парашютами. Так сказать знать врага в лицо.

    • @Higurashika
      @Higurashika 7 месяцев назад +1

      И что это изменит? Вон, лысый из гугл стадия, 3 проекта запорол, а его всё равно приглашают на руководящие должности. Там своя тусовка, как в кино или музыке, когда твои финансовые провалы никак не влияют на количество предлагаемой тебе работы. Потому что не своими деньгами рискуют.

  • @T1gRa
    @T1gRa 7 месяцев назад +2

    Вступительный скетч огонь, парни! Так держать!

  • @Eoin_Dubh
    @Eoin_Dubh 7 месяцев назад +5

    Пердимонокль (perdit monocle (потерял монокль) - выражение обозначающее сильное удивление.

    • @albozaur
      @albozaur 7 месяцев назад

      Типа удивился, перестал удерживать и монокль выпал?

    • @Eoin_Dubh
      @Eoin_Dubh 7 месяцев назад

      Да, старое устоявшееся выражение.

  • @user-tf1uc6ix7e
    @user-tf1uc6ix7e 7 месяцев назад +4

    В последнее время часто слышно про эффективных менеджеров. Когда студии делают странные решения. Ну, это не только в игровой индустрие.
    Хз, это связанно с тем, что счас информация более доступна и косяки всплывают просто, или реально проблема, с тем же образованием тех самых эффективных менеджеров (образование как минимум в плане того, что не в теме того, чем руководят. Хотя, может и в целом.)
    Интересная тема на самом деле.

    • @woofkaf7724
      @woofkaf7724 7 месяцев назад +1

      Да нет. Просто они получают зарплату за уменьшение затрат. Вот представьте. Один уменьшил расходы. Другой уменьшил расходы. Третий. И ведь они не могут это делать одним м тем же способом. Вот и выходит что надо придумывать какие-то "удивительные" способы. А после удаления ещё и золотой парашют у тебя. Так что делать это "правильно" нет никакого смысла. Главное циферки наверх отдать.

  • @RomanKru
    @RomanKru 7 месяцев назад +4

    мне кажется ведущие не совсем понимают технологию взаимодействия работников гейм студии (как впрочем любой софтверной компании на западе). никто там не будет выходит вперёд и что-то заявлять, поскольку это тут же повлечёт санкции за "токсичность взаимоотношений". все всем довольны. один только повод что-то заявить - это возможная добавленная стоимость. поскольку исправление кривизны разработки стоимости формально не добавляет(то что она кривая - это ваше личное мнение, это не ваша компетенция делать подобные заявления), а добавление гендеров формально добавляет, то ничего не поменяется. никто не захочет жертвовать своим местом чтобы поменять workflow.

  • @user-dp9zb2qw7n
    @user-dp9zb2qw7n 7 месяцев назад +6

    Круто, что ваша дружба греет наши сердца!

  • @pasokolov
    @pasokolov 7 месяцев назад +6

    Надо просто тех, кто отвечает за принятие решений, сажать на дивиденты, а не зарплату и премии, что бы зависили от прибыли, а не от окладов ....

  • @freeman9930
    @freeman9930 7 месяцев назад +10

    Обидно что базовые механики у них худо-бедно получаются, в тот же фар край все еще лично мне интересно играть. Но вот с менеджментом и видением там беда

    • @user-oj4gm3si5q
      @user-oj4gm3si5q 7 месяцев назад

      Ага, худо бедно. Почти все игры от Сони за последние лет 10 работают на копии механик фар край 3

  • @alexharley9578
    @alexharley9578 7 месяцев назад +7

    когда поступал во французкий иностарнный легион там самая популярная фраза была курва😀, когда то у них поляков много служило

  • @alexnod6932
    @alexnod6932 7 месяцев назад +18

    1:20-1:23 Прям в голосину😂😂😂

    • @mixanPRISE
      @mixanPRISE 7 месяцев назад

      типичный день Угсофта )))

  • @acrooks137
    @acrooks137 7 месяцев назад +11

    Ура, несвежие круассаны к ужину! Великолепно!

  • @user-pl1if6sc4f
    @user-pl1if6sc4f 7 месяцев назад +5

    Вы молодцы что сделали ролик про Ubicoft.

  • @aranarus
    @aranarus 7 месяцев назад +3

    Почему западные компании все ни как не могут запустить игру-сервис? Да есть успехи (Фортнайт, Варфрейм, PoE), но они скорее случайные, чем планируемые. При этом те же китайцы на поток поставили успешные игры сервисы. К примеру, у Хоеверсов каждая игра - успешная игра-сервис.

    • @lNamelessl
      @lNamelessl 7 месяцев назад

      Не скажу про остальных, но успех ПоЕ не случаен. Там много звёзд сошлось, от фанатизма разработчиков до разумной монетизации. Да и трудно назвать Новую Зеландию западом, тем более что они уже несколько лет под китайцами, Тенсент, если не ошибаюсь.

  • @airflowbeast
    @airflowbeast 7 месяцев назад +2

    Чайка-менеджмент ))) Ну да, серьёзные изменения в любой проект на поздних этапах вносить нужно только очень хорошо подумав, иначе ничего хорошего не получится.

  • @lt1310
    @lt1310 7 месяцев назад +2

    я 10 лет назад хотел игру про пиратов, хотя бы уровня корсаров, я ждал SaB, но пока я его ждал вышел naval action который просто прекрасен, и теперь не понятно что может поставить юбики

  • @jackillmf
    @jackillmf 7 месяцев назад +2

    Токсики вы, ребята - сначала убили юбисофт, добиваете актрису дубляжа с большими глазами, которую смутно выжимали три звукорежиссера.. Вот не получится гостчушимовский убийца ведьмака, что делать будем?

  • @Fenkreg
    @Fenkreg 7 месяцев назад +3

    Эх, вот бы выпустили они игру с мультиплеером который был в сетевом пвп режиме блеклиста;
    Офигенно было... Жаль только что им изначально было плевать на баги, читеров и проблемы серверов...
    А геймплей был весьма ассиметричный и классный;

  • @biu96yan
    @biu96yan 7 месяцев назад +4

    играть по вечерам нету времени.каждый вечер уходит на просмотр видео от ixbt

  • @sekachvoorhees
    @sekachvoorhees 7 месяцев назад +3

    Спасибо ребята, очень нравится Вас смотреть и слушать)

  • @user-on8uz6vi1r
    @user-on8uz6vi1r 7 месяцев назад +4

    - Попробуйте как можно сложнее и непонятней объяснить место вашей работы, а другие пусть попробуют его угадать. И так, начали!
    - Боюсь мне не удастся должным образом описать своё место работы, ведь я даже и не знаю чем занимаюсь.
    - Ubisoft?

    • @user-xy8om9jc1t
      @user-xy8om9jc1t 7 месяцев назад

      Примерно каждая первая компания, руководству которой напели бездари инфлюенсеры про всякое стильное модное молодежное. Если в голову смогли внедрить любую ерунду, значит в компании есть люди которые не знают чем они этим занимаются в этой компании. Даже за большой оклад это утомляет. Потому что финансовая служба компании не может грамотно перечислить ежемесячное жалование. Гипотетически и по бумагам человек много зарабатывает, а в реальности живых денег нет и человек месяцами ничем не занимается

  • @user-mw9se5cp7g
    @user-mw9se5cp7g 7 месяцев назад +1

    Взгляд Виталия - "Как будто Чужой из бездны смотрит тебе прямо в душу"

  • @yendasjunos2744
    @yendasjunos2744 7 месяцев назад +4

    Я так понимаю, что ремейк первого Сплинтера можно уже не ждать?
    Жаль, что студия на краю пропасти. Мне очень нравились первые две части АС, да я и сейчас считаю, что история Альтаира и его развитие отличной; мне до сих пор нравится 1-ый и 3-ий Сплинтер Селл и романы по данной вселенной; очень нравился хардкорный Гоуст Рекон Адвансед Варфэйр; в своё время очень понравился Вотч Догс, хотя многие игру поливали говном. И очень жаль, что студия, которая способна делать отличные игры терпит крах.

  • @user-ng7or3qy8p
    @user-ng7or3qy8p 7 месяцев назад +5

    А помните в их портфеле же есть Driver?

  • @user-lj7gr7bm6s
    @user-lj7gr7bm6s 7 месяцев назад +3

    Уже давно жду когда юбики обанкротятся ! И когда это произойдёт в тот день у меня будет праздник !

  • @MstrDzen
    @MstrDzen 7 месяцев назад +1

    У французов есть другое слово - Березина. Это со времён Наполеона появилось, когда ему там так наваляли, что еле сбежать удалось. С тех у них говорят - полная Березина!

    • @Andaletru
      @Andaletru 6 месяцев назад

      Выражение "мы в дерьме" понимают все. В том числе и французы.

  • @DevilNEDVED
    @DevilNEDVED 7 месяцев назад +5

    Я очень люблю Ubisoft (даже сегодняшнюю) и надеюсь что у них всё будет хорошо!

    • @TheNikolay00
      @TheNikolay00 7 месяцев назад

      Акстись сумасшедший

  • @siegesful
    @siegesful 7 месяцев назад +1

    Лучшая фраза на французском ещё у Пушкина в * Дубровском* была... (Кес ке се, мсье, кес ке се.Пуркуа Ву Туше))))

  • @karmel8721
    @karmel8721 7 месяцев назад +27

    не по колокольчику, а по зоыу сердца

    • @phillgizmo8934
      @phillgizmo8934 7 месяцев назад

      Зависимость она такая... сердечная.

  • @SpankyHam
    @SpankyHam 7 месяцев назад +1

    При этом Убисофт это компания чьих игр в качестве разработчика/издателя я за годы начиная с 90тых прошел больше чем от любой другой корпорации/издателя.
    Просто навскидку то что сразу приходит на ум:
    Рэйман 1, 2, 3 Худлам Хэвок
    Марио + Кролики Битва за королевство
    Вотч догс
    Бейонд гуд энд ивл
    Радуга 6 - 1, 3, Локдаун, Вегас 1, Вегас 2
    Цена Страха
    4 игры Кол оф Хуарец от техлэнд изданы Убиками
    Фар Краи 1,2,3,4,Примал
    Драйвер Параллел лайнс и Сан Франциско
    Ворлд ин Конфликт
    Гост рикон с аддонами, гост рикон адванс варфайтеры 1 и 2, гост рикон футур солджер
    Блейзинг энжелс
    6 игр серии Сплинтер селл
    11 игр серии Ассасин
    Резидент ивл 4 на ПК на релизе издавала Убисофт :) и девил мэй край 3 СЕ насколько помню тоже
    Песочная трилогия принца
    Ассасин крид хроники Китай
    Трилогия Бразерс ин армс

    • @SpankyHam
      @SpankyHam 7 месяцев назад

      + шикарный Кинг Конг
      Дарк Мессия оф М энд М
      Ниваловские Герои + аддоны
      и так далее и так далее чуть не до бесконечности

  • @Vladimir_Posner
    @Vladimir_Posner 7 месяцев назад +11

    Уже 2 секунды нет видео😢

    • @vitalimonkey
      @vitalimonkey 7 месяцев назад

      🤣

    • @Alexandr-IT
      @Alexandr-IT 7 месяцев назад +2

      Это Виталий очки снял, и у него нос отвалился. Пока искали было не до записи видео.

  • @EnkiSumergod
    @EnkiSumergod 7 месяцев назад +1

    Кодзима кстати смог бы сделать из серии Splinter Cell что-нибудь путное. Ему стелс-экшены делать не впервой. Вспомните серию MGS и вообще Кодзима гений.

    • @M-Eugene
      @M-Eugene 7 месяцев назад

      поставь рядом с хаос теори мгс ближайшего года. теория хаоса помочится с верху

  • @DarkovichNokolai
    @DarkovichNokolai 7 месяцев назад +1

    Блин, очень бы хотелось интересную, одиночную игру про пиратов, есть же прекрасный пример у Убисофт, Блэк флаг. Жаль развития нету.
    Не понимаю, почему они забросили серию Дивижн, с удовольствием играл во все две части. Очень перспективная, интересная игра была, развивай старые части делай новые.

  • @Chelick1337
    @Chelick1337 7 месяцев назад +2

    26:01 чуть больше года назад на The Game Awards 2022 номинировалась Mario+Rabbids: Sparks of Hope на лучшую тактику, более того, даже выиграла в этой номинации)

    • @user-hl6se3qn7u
      @user-hl6se3qn7u 7 месяцев назад +3

      там за ними следили хмурые японцы с утюгами и паяльниками

  • @alexander0354
    @alexander0354 6 месяцев назад

    Да никто не обанкротится, сейчас игровая индустрия работает на потрясающую визуальную картинку и в то же время максимально простую тупую гриндилку. Все в рамках тренда глобализации, у них прекрасно получается занимать людей однообразным, отупляющим занятием. Поверьте, инвесторы таких проектов очень не глупые люди и прекрасно осознают каких людей ставят на ключевые позиции в разработке игр.

  • @mickgordon763
    @mickgordon763 7 месяцев назад +3

    27:54 - лучший момент в видео 🤣

  • @CalllKa_
    @CalllKa_ 7 месяцев назад +2

    Как сплинтер селл последний выпустили и ассасин блэк флаг в 2013 году, ещё 2014 вышел watch dogs 1, а вот дальше что то пошло по пыздэ😁. Печально что сплинтер селл перестали делать, хотя бы раз в 5 лет выпускали бы😔.

  • @alexeylebedev5350
    @alexeylebedev5350 7 месяцев назад +1

    Инвестируют в перспективы. Юбисофт не может скукожиться. Если инвесторам сказать, что мы уменьшаемся ради стабильности, то никто не инвестирует в убиков. Они скорее инвестируют в какую-нибудь корейскую компанию, клепающую донатные помойки, потому что их акции дёшевы, а перспектива огромна, если они выстрельнут, то прибыль будет черезмерной

  • @leartni
    @leartni 7 месяцев назад +1

    Контора звездарасов. Я перезаходил в аккаунт юбисофт коннект и внезапно узнал, что у меня подключена двухфакторная аутентификация. Начал узнавать, оказалось, что при подключении юбики на почту должны выслать резервные коды для восстановления. Но у меня в письмах от поддержки за всё время такого нет. Начал писать в поддержку, чтоб отключили, отвечают, мол на этом языке пока поддержку не осуществляем. Ок, пишу на английском, а они мне на русском снова пишут, что поддержку на этом языке не осуществляют. Клоуны багетные.

  • @SpikeDoG
    @SpikeDoG 7 месяцев назад +3

    Прошёл демку Принса Персии на одном дыхании. Жду распродажу. 900лир за платформер дорого...

  • @user-wv8dc1ey8c
    @user-wv8dc1ey8c 7 месяцев назад +2

    А как насчет подводного мира? Типа Subnautica, но с элементами хоррор/экшена? Было бы неплохо...

  • @user-hv5lm4ed6n
    @user-hv5lm4ed6n 7 месяцев назад +1

    Забыл сказать про castlevania simfony of the night. Самая топовая метроидвания. Вот её ремейк нужен

  • @user-yr7ti5dq1c
    @user-yr7ti5dq1c 7 месяцев назад +1

    Скетч прекрасен!)

  • @Bullet_true
    @Bullet_true 7 месяцев назад +6

    О-ла-ла. Жан и Мишель

  • @user-oy1uf8wb4j
    @user-oy1uf8wb4j 7 месяцев назад +2

    И Майкрософт уже тоже на дне. Слышали новость, что Филя собирается слить все свои эксклюзивы на плойку - Starfield, Hi-fi Rush, будущую Индиану Джонс и т.д. Это похоронит Xbox окончательно и как вы и предсказывали Майкрософт превратится чисто в издателя игр.

  • @chuvakr
    @chuvakr 7 месяцев назад +4

    SonnyK тоже самое говорит про ситуацию юбисофт

  • @user-ib7ct6ry4u
    @user-ib7ct6ry4u 7 месяцев назад +3

    В дивизии кстати был режим с экстракшен шутером)

  • @CupetzCalash
    @CupetzCalash 7 месяцев назад +3

    Кроме французской мелодии надо было ещё хруст булок добавить. Мише бы понравилось, если понимаете о чём я ))

  • @Gamulyator
    @Gamulyator 7 месяцев назад +2

    Предлагаю вести в оборот понятие "трупл-эй-проект", то есть почти как "трипл", только мертворожденный.

    • @Beliy--Volk
      @Beliy--Volk 7 месяцев назад

      Хм, а если по-английски, то будет: "triple A project" -> "deadborn A project". Дэдборн-эй-проджект.
      Хорошая идея и слово яркое.

  • @user-dm7zn1yu2t
    @user-dm7zn1yu2t 7 месяцев назад +4

    Шеф, всё пропало! Гипс снимают, клиент уезжает

  • @g4rryhaider559
    @g4rryhaider559 7 месяцев назад +1

    Мало что знаю из французского, но знаю что "пердю" - это "потерять". А Юбиков мы уже давно пердюхнули

  • @Whisp_TV
    @Whisp_TV 7 месяцев назад +1

    Продолжаем уроки французского:
    Же пердю - я потерял (или что-то около того)
    Сортир - выходить

  • @raitraix5459
    @raitraix5459 7 месяцев назад +8

    История игр UBISOFT остановилась на AC синдикат, все дальнейшее это путь в некуда.

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 7 месяцев назад

      с чего бы это

    • @raitraix5459
      @raitraix5459 7 месяцев назад +1

      @@mehlis3698 А какие игры после синдиката и радуги нормальные? Игры с магазинчиками, скины, усилители прокачки и все в таком роде. Может и влагала продалась не плохо, но любви от аудитории не собрала. Не кто ее не вспоминает уже. Все помнят трилогию эцио и черный флаг.

    • @user-qz5vl2cv8o
      @user-qz5vl2cv8o 7 месяцев назад

      Да и синдикат уже так себе. Я дропнул игру когда увидел, как Джейкоб ( вроде) стоит и месит врагов тростью. Чтобы убить, ударов 15 нужно было нанести. Да, Эцио, Коннор и Эдвард убивали тупо контратаками, но это хоть смотрелось красиво.

  • @K1lleRZone
    @K1lleRZone 7 месяцев назад +1

    Самое весёлое с тех. поддержкой Ubisoft. На поддержку Ubisoft уже все начали ругаться. Все обращения игнорируют, присылают всем автоматический ответ. Причём зачем-то писали что поддержку перенесли в Discord и Твиттер, а всё равно приходиться писать через их сайт.🤣🤣🤣

  • @AndreasKnoblauch-en2qb
    @AndreasKnoblauch-en2qb 7 месяцев назад +1

    33:24 К теме из разговора до записи могу предложить
    J'en ai marre - жан-э-мар - мне это надоело/ я сыт этим по горло
    Следующее слово полностью характеризует ситуацию в убейсофт, при этом слово явно знакомое каждому:
    le cauchemar - лё кошмАр - перевод вроде не нужен)
    Quel dommage ! - Кель домАж! - какой позор!
    Penses-y - ПансзИ - think about it "на ты"
    Pensez-y - Пансэ-зИ - think about it "на Вы"
    от себя: Ubisoft est perdu pour l'histoire - Юбисофт э пердЮ пур листуАр - убейсофт потеряна для истории

    • @palaruswest1225
      @palaruswest1225 7 месяцев назад

      Почему-то сразу вспомнился Кел ту зад из вова

  • @ektosa
    @ektosa 7 месяцев назад +1

    Ты даешь в скетчах мише роли доминанта чтобы он совсем не расстроился

  • @Tarankov
    @Tarankov 7 месяцев назад

    Спасибо за видео
    Вся суть в разговоре до записи 🎉

  • @user-ic6qj9fd6c
    @user-ic6qj9fd6c 7 месяцев назад +1

    Вижу скетч ставлю лайк)

  • @Lomaster2010
    @Lomaster2010 7 месяцев назад

    Ну тут я во многом согласен, сам обычно пишу похожее в комментах. Для меня слив Heroes of Might&Magic, Master of Orion и даже Sword of Stars в свое время был крайне не понятен, ибо игры были довольно простые и компании имели огромный опыт в первых частях. Аналогично и серия Фаллаутов перешедшая за каким-то хреном в 3д бродилки. Я в принципе и к бродилкам отношусь положительно, но забрасывать основную серию благодаря которой получили популярность это дурость. И таких решений масса. Та же цивка упорно стремиться в яму, с каждым выпуском становясь все казуальнее и утрачивая изначальную гибкость. Тем не менее компании продолжают выпускать дичь, и ничем иным кроме как влиянием топ менеджеров не принадлежащих к геймерам это сложно объяснить. Я даже не понимаю как игры проходят тестирование у целевой аудитории, ибо часто возникает мысль что никак, что выпускаются тупо на наш родной "авось".
    С другой стороны я не являюсь массовым геймером и не умею жрать гавно в красивой обертке, типа всяких сплатунов, синих ежей и прочей дичи.

  • @nuhatel
    @nuhatel 7 месяцев назад

    Мне максимально жалко юбиков столько лет они делали игры столько серий игр шикарных. Я считай вырос на их играх, а сейчас жалкая тень самой себя, хотя все ещё могут, но не хотят словно

  • @user-eb2oq3kq8i
    @user-eb2oq3kq8i 7 месяцев назад +1

    В что не нравится в skull & bones? Не услышал конструктива, по нарезкам на экране - весьма приятная игра

    • @user-eb2oq3kq8i
      @user-eb2oq3kq8i 7 месяцев назад

      @@KOTIK_REKS ты из смутных или сталкерных?))) В твоем комментарии я тоже не вижу конструктива

  • @DWUrsh
    @DWUrsh 7 месяцев назад

    Забавное видео. И да жалко. Всех. И разработчиков, и эффективных менеджеров, и игроков. Индустрия развлечений скатывается и уже давно. Давайте вспомним нулевые и прекрасную группу "Мир - да", с первом словом на английском, которую даже крутили по радио и mtv. А проблема, на мой взгляд, крайне проста - как люди не хотели друг с другом договариваться, так и не хотят. Отсюда и найм действительно эффективных менеджеров, которые умеют "нарезать задачи" и распределять ресурсы, но как наемные сотрудники - должны получать если не задачу, то хотя бы направление куда тащить игры, компанию и вот эту всю кучу, набранную в моменты расцвета организации. При чем принципиально не важно какой именно - игровой, кинопроизводственной, музыкальной. В итоге получается забавная ситуация. Люди организовавшие и проплатившие студии привыкли к тому, что один из показателей успешности - большой штат. Правда не учли, что на большой штат нужны соответствующие управленцы, а их не то чтобы много, да и обучить и воспитать управленца - не самая простая задача. Ну и пошла любимая людьми история - ну, мы вас наняли, денег дали, а вы там как-нибудь разберетесь. Вот мы и наблюдаем на последствия этого "как-нибудь", что, иногда, приносит нам неплохие продукты.
    Может стоит назвать время с 2010 где-нибудь по 2050-2060 "Эпохой как-нибудь"?

  • @zavhoz84
    @zavhoz84 7 месяцев назад

    Пора уже выпускать ролик - собрание всех вступительных частей, я бы такое с удовольствием смотрел и даже бы пересматривал)

  • @user-kb1uk4ge9c
    @user-kb1uk4ge9c 7 месяцев назад +1

    Беран жеваль трава. С французским прононсом. )) Петро ,налей ситро,горит нутро. ))

  • @user-ni5pg2lf3f
    @user-ni5pg2lf3f 7 месяцев назад +5

    3 часть такси кстати

  • @vladmolodez
    @vladmolodez 7 месяцев назад

    В корне не согласен с высказыванием, что руководить должны разработчики, а не менеджеры. Как раз таки когда разработчика назначают управленцем, все идет под откос, т.к. он разбирается в технической части, но никак не в постановках глобальных задач, управлении людьми и правильной расстановке приоритетов. Как раз для этого всего менеджеры и нужны.

  • @FOXLLive
    @FOXLLive 7 месяцев назад +7

    Юбисофт даже казалось бы простейший по меркам игровой индустрии Just Dance, умудрились убить

  • @robertocovalli2347
    @robertocovalli2347 7 месяцев назад +1

    С точки зрения экономической теории Скам проект типа МММ самая эффективная бизнес модель. В дураках останутся инвесторы "партнёры" и потребители. Те кто сидят на вершине UBSoft в накладе не останутся. (=

  • @makavashi
    @makavashi 7 месяцев назад +2

    Миша заколебался смотреть в планшет "хазяина" канала, который он от него постепенно отдалял, и решил взять с собой мобильник, чтобы с него читать текст.

  • @obivankenobi9022
    @obivankenobi9022 7 месяцев назад +1

    Интересно, а в Стар Ворс Аутласт, можно будет прятаться в шкафах?😊