어제 꾸역꾸역 키울맘도 없는 캐릭 2개 추가로 70렙찍고 밀어버렸는데 진짜 허탈하기 그지없더라 입문은 그지같이 어렵고 정작 게임자체는 쉬워서 캐릭 빼고 돌려도 되겠다 싶을난이도니 잘만든 컨텐츠라는것은 입문은 쉽고 마스터가 어렵기 마련인데 그 반대의 영역에 도전하는 미호요 칭찬해. 컨텐츠 진짜 ㅈ같이 못만드는거같음. 요즘 배껴올 게임이 없어서 그런지... 사실상 이거 재밌다는 사람들도 이 컨텐츠가 재밌어서 칭찬하는게아님. 보상못받고 열받아서 활활 불타는 사람들 보면서 자위하는게 재밌는거지. 뉴비가 엔드컨텐츠 먹으려하는게 맞냐는 말도 틀린게 애초에 56~58모험렙이 우수수 털려나가고 있는데 대체 어느겜에서 6~12개월 게임한 사람을 통으로 묶어서 뉴비취급하는지? 20년된 게임 던파도 1년정도했다하면 엔드컨텐츠 보고 뉴비딱지는 안붙여 주기 마련인데 고작 4년된겜에서 1년 겜한사람들까지 싹다 묶어서 뉴비라 하고 뉴비는 쳐다도 보지말라는게 젊은 꼰대 그자체인것 같음
걍 ㅅㅂ 재미가 없음 난 뭔가 도전욕구를 줄 수 있는 컨탠츠를 줄거라 생각했는대 나온건 맨날 하던 전투 이벤트 하위호환 케릭풀 때우기 ㅅㅂ 걍 대가리에 뭐가 들었으면 이딴걸 상시컨탠츠 그것도 한달에 한번짜리를 내냐 적어도 특정 속성밴해서 만든 나선비경 정도는 될 줄 알았는대;; 진짜
붕괴 스타레일의 상시 이벤트인 시뮬레이션을 원신식으로 해서 가져온거 같은데... 솔직히 말해서 원신에서 이딴 이벤트 왜하는지 모르겠음. 스타레일은 턴제라서 애초부터 전투가 조합구성, 전투디테일에 신경쓰도록 만들어져 있는 구조라 저런 조합강제형 전투이벤트가 머리써서 다양한 구성의 전투를 짜는데 동기부여가 되는데 원신은 전투도 재미없는데 왜 자꾸 전투를 메인으로 이딴 컨텐츠를 내놓는건지 이해를 못하겠네... 거기에 전투 컨텐츠 난이도도 결국 의미없는 시간제한 + 몹 스펙 뻥튀기로 난이도 맞추고 앉아있고... 요즘 어지간한 게임은 전부 숙제들은 최대한 시간낭비 덜 하게 만드는 방향으로 만들고 있고 지겨워질만한 컨텐츠는 전부 오토나 최초클리어 이후 스킵기능 달고 나오는데 이게임만 방향을 반대로 잡고있음. 처음엔 야숨 장점 잘 베끼고 괜찮게 잘 만들었네 했는데... 왜 자꾸 유비식 오픈월드가 되어가는지 모르겠네 원신...
진심 저거 처음생겼을때 시작한지얼마안돼거 캐릭없다고 입구컷당함
전 속성제한으로 바위나오면 비명지를 예정
나비아랑 종려만 믿고 간다
종려 이토 나비아 레츠고
바위 얼음 풀이면 멸망 ㅋㅋㅋㅋ
@@alsj반응이 결정생성 1개ㅋㅋ
@@팍스POX 바위 얼음 풀이면 풀반응이 없어서 아마 그렇게 까진 안 하겠죠?
에이 설마ㅋㅋ
신규컨텐츠에서 제일어려운건 입구컷이였다
친구가 없으면 8스테이지를 못해유..
무지성 친추를 거세유..
앗...
저도 친구없는 아싸지만 혼자 어케 하니까 가능은해요
다인모드할때 사람들 잘 보세요 가끔 풀풀재유저 심심치 않게 보임 친추도 잘받아줌
평소에 이거저거 키워두니 체험캐릭 끼우고 대충 깨지긴 하더라구요
환상극? 아니죠~ 환장극 맞습니다!
정보 : 숙제가 늘어난 게 아니다. 나선 비경 15->30일로 변경되면서 원래 나선 비경 돌 타이밍에 환상극 도는 거다.
*오픈후 4년만에 나올 퀄리티의 엔드 컨텐츠는 아니다고 생각합니다*
캐릭터가 없어서 시작도 못하고 있어요ㅋㅋㅋ
근데 사실 나선비경 리셋기간이 그만큼 늘었기때문에 결과적으로 원래 하던 숙제의 양은 그대로임
이색기들 원석주기싫어서 나선비경 리셋기간 늘린거 개꼴받음
근데 결과적으로 나선비경 대체해서 환상극이 나와서 숙제가 늘어난건 전혀 없음
부부가 원신하면서 티격태격하는게 너무 보기 조와용!
은유님 뭔가 디테일한 부분 잘 찾으시는 듯..ㅋㅋ
어제 꾸역꾸역 키울맘도 없는 캐릭 2개 추가로 70렙찍고 밀어버렸는데 진짜 허탈하기 그지없더라 입문은 그지같이 어렵고 정작 게임자체는 쉬워서 캐릭 빼고 돌려도 되겠다 싶을난이도니
잘만든 컨텐츠라는것은 입문은 쉽고 마스터가 어렵기 마련인데 그 반대의 영역에 도전하는 미호요 칭찬해. 컨텐츠 진짜 ㅈ같이 못만드는거같음. 요즘 배껴올 게임이 없어서 그런지...
사실상 이거 재밌다는 사람들도 이 컨텐츠가 재밌어서 칭찬하는게아님. 보상못받고 열받아서 활활 불타는 사람들 보면서 자위하는게 재밌는거지.
뉴비가 엔드컨텐츠 먹으려하는게 맞냐는 말도 틀린게 애초에 56~58모험렙이 우수수 털려나가고 있는데 대체 어느겜에서 6~12개월 게임한 사람을 통으로 묶어서 뉴비취급하는지? 20년된 게임 던파도 1년정도했다하면 엔드컨텐츠 보고 뉴비딱지는 안붙여 주기 마련인데 고작 4년된겜에서 1년 겜한사람들까지 싹다 묶어서 뉴비라 하고 뉴비는 쳐다도 보지말라는게 젊은 꼰대 그자체인것 같음
00:55 뒤에 보면 문밖 배경이 바뀌는게 이동하는컨셉인듯
0:11 중학교 지필고사의 여파로 바실리오스2세로 보인다
음악이나 디자인은 진짜 괜찮은거 같은데
그 외는 뭔가뭔가임
아니 키운캐들이 다 물 풀 얼음인데 속성제한 댕빡침ㅋㅋ
깔끔한 친구창을 버릴 때인가
한달에 그나마 2번하던 컨텐츠를 없에놓고 한다는게, 시작캐릭터 조차 내 맘대로 못고르는 컨텐츠.
개막캐릭터를 강제로 먹이는것도 싫은게, 아를 방랑자 거른 이유가 뭐라고 생각하는건지.....
어거지로 안쓰기야 했는데 좀 찝찝함
붕스 시뮬 처럼 딜뻥 엄청하고 겁나겁나겁나 강한 보스 잡는 컨텐츠였으면 좋겠음
아니면 원신만의 특별한점을 위해 최종보스를 주간보스로 하던가
개인적으로 빡치는 점
1.체험캐릭터랑 내가 있는 캐릭터가 중복되면 빠짐->한 속성 당 평균 8명 키워야 함
(이번에 4명이 겹쳤었음...)
2. 초청캐릭터 없으니까 ㅈㄴ 꼬왔었음...
개막 캐릭터가 고정이라서 매번 시작할때 똑같은 캐릭터로 시작해야 되서 반복적으로 플레이 할시 쉽게 질리게 된다 생각해요. 나선은 자유롭게 이 캐릭터 저캐릭터 써서 질리지 않게 조절 할 수 있어서 잼있는데 아쉬워요
아니 내가 애정하는 애들만 키워서 ㅈ 됨 나머지 다 1렙인데 하 언제 다 키우냐 0:16
뉴비가 못 깰만한 엔드컨텐츠도 좋고 캐릭터 여러개 키워야 하는 엔드컨텐츠도 좋은데 근본적으로 재미가 없었음... 여러모로 아쉬운 컨텐츠
여태 해왔던 전투이벤트들 재미도 없는걸 짬뽕해놓고 숙제로 던져줄지는 몰랐네
걍 복각 픽업캐 팔기 위한 컨텐츠임
풀,바람,바위
풀,얼음,바위
이따구로 나오기만 해봐
시너지 제로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생각이 있으면 이따구로 안낼거라고 보긴함. 이거 쉽다는사람들도 이따구 조합으로 내면은 우수수 털려 나갈게 눈에 선함.
근데 애초에 생각이 있는 새기들이면 이딴 쓰레기 컨텐츠를 내지 않았을거기 때문에 충분히 나올수 있는 조합이라고 봄
800 할아버지는 키워둔 게 많아서 딱히 재밌지는 않았어요 허허...
저두요. ..허허..
숙제가 늘었으면 원석이라도 늘었을탠데;; 나선 주기 롤백만 해주면 좋겠다 ㅋㅋ
컨셉플레이어는 지옥을 맛보는중
저땐 몰랐지... 풀돌 한운을 명함처럼 쓸 줄은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
무려 풀돌 한운 보기 힘든 메인딜 한운인데 이걸 서포터로... ㅋㅋㅋ
로그라이크성이 강화되면 좋겠네요.
그냥 이벤트에서 즐기던 전투 시스템이랑 크게 다르지 않음;;
입구컷이 제일 어려웠다
나는 내가 제일 열심히 키운 캐릭터 돈 많이 쓴 캐릭터 쓰고 싶은데 많이 써봤자 절반밖에 못쓴다는게 좀 아쉽더라
스펙 안되면 제화 못얻는 컨텐츠 게임들을 한두번 본게 아니다보니 그런갑다 생각합니다. 애초 원신을 이나즈마 오픈되기 거의 직전 부터 본격적으로 시작했는데 도전 회고 열어보면 지금까지 11회 밖에 안했을 정도로 무관심이였어서 아마 이번 컨텐츠도 하다가 귀찮으면 안할지요.
환상극 클리어 하고 얻은돌로 시그윈 뽑다가 치치먹었습니다....
최악 그 자체
키울애만 키우고 나머지 20렙 방치라 귀찮아서 어려움은 포기..
괜히 히히 나 고인물이당 하면서 센캐릭 초반에 소모했다가 힘들게 깼네요;;
키우기도 싫은거에 레진 낭비시키는
또 몬드는 복잡해졌습니다
장난감이 많아서 좋을줄은 몰랐네
환상극은 잘 모르겠지만 쭉 행복하세요
다 깼는데....진짜 너무 급조한 컨텐츠같네요
하필키운애들이 체험판에 클로린드빼고 다있어서 인원수부족이슈발생..
난이도는 높더라도 붕뚜기처럼 기간제한 없고 보상도 많으면 좋았을듯
어려움 모드 깨면 막 극한 모드 같은거 추가해서 스타레일 처럼 딜 뻥튀기되서 999만딜 찍어보는 그런 모드 나오면 재밌을듯
바로 무과금 입구컷!
....ㅠ
이거 5성 캐릭 더 팔려는 수작인건가 ㅋ
캐릭터 2개만 더 키우면 되는데 으어어어어
요구 캐릭터 숫자 실화냨ㅋㅋㅋ
한국산 빼미:방랑자 일본산 빼미:카즈마
형님 세금 많이 내시면됩니다.
엔드 컨텐츠 달라고 할땐 안내주고 명조 나오니까 나왔는데 솔직히 원신 관심이 짜게 식어서 감흥이 없네..
포즈에다가 스킨 내줬으면 감다살이였다
키운 이번 속성 캐릭이 12명도 안 되어서 못 깸
물캐가 적어서 나선보다 이게 더쉬웠음
아 나도 새로운 숙제 하고싶다
생각보다 별거없어서 실망함 페사버전마다 할게없으니 캐릭 육성하다 보니 충분
컷신 졸라 길어 보임;;
딱히 감흥은 없고 걍 와 10연차다!! 새로운 숙제다!! 대충 먹고 끝내야지…가 다였다는…..
스토리적으론 마녀회가 만든듯
이런~젠장! 나선돌기도 힘든데, 상시컨텐츠가 생기다니! 이런~젠장!!!!!!!
말년병장의 얼굴이 아른거린다..
5:11 과거의 낙원...!
썸넬 상태가..😨
난이도 너무쉬움
이건 엔드컨텐츠 아닌듯ㅠㅠ
입장이라도 해야 노력을 하지 입구컷은 진짜 ㅋㅋ
이건 기획팀이 월급 루팡이다
한운 6돌? 와...
ㄹㅇ 걍 숙제 하니 더 는거 유저들이 아우성치니 옛다하고 던져준거같음
요즘 관종대왕 초심 많이 잃어보인다. 원태기에 붕스도 스토리 안밀고 ㅋㅋㅋ
으뉴를 얻고 나서 목적지 잃은 새같음.
친구가 없어서 8스테를 못해요......
풀버젼 어디서 볼 수 있나요!
귀찮아서 안해 용^^
그래도 요즘 원신 문제가 할게 없다였는데 추가된거에 의의를 둬야할듯
입구컷 ㅠㅠ
존 레스 존제로는 한국 호요버스에서 개발 햇답니다
난 4성을 많이 키워놓은 상태고 그 4성애들이 활약하니까 너무 재밌어
행자로도 때울수 있는데.... 흑
걍 ㅅㅂ 재미가 없음 난 뭔가 도전욕구를 줄 수 있는 컨탠츠를 줄거라 생각했는대 나온건
맨날 하던 전투 이벤트 하위호환 케릭풀 때우기 ㅅㅂ 걍 대가리에 뭐가 들었으면 이딴걸 상시컨탠츠 그것도 한달에 한번짜리를 내냐
적어도 특정 속성밴해서 만든 나선비경 정도는 될 줄 알았는대;; 진짜
무과금은 손도못댐... 느비랑 알탐정도 있으면 나선은 깨는데 이거 속성제한때문에 캐릭터 수를 못채움
미리준비좀하지
@@Vvit2345 돈이없어용
@@Syyhhhhh 돈이랑 상관없지 하직 3주넘게 남았으니 천천히하쇼
@@Vvit2345캐릭이 없으면
무과금인데 캐릭 채웠는디
조연 하나도 없어!
붕괴 스타레일의 상시 이벤트인 시뮬레이션을 원신식으로 해서 가져온거 같은데...
솔직히 말해서 원신에서 이딴 이벤트 왜하는지 모르겠음.
스타레일은 턴제라서 애초부터 전투가 조합구성, 전투디테일에 신경쓰도록 만들어져 있는 구조라
저런 조합강제형 전투이벤트가 머리써서 다양한 구성의 전투를 짜는데 동기부여가 되는데
원신은 전투도 재미없는데 왜 자꾸 전투를 메인으로 이딴 컨텐츠를 내놓는건지 이해를 못하겠네...
거기에 전투 컨텐츠 난이도도 결국 의미없는 시간제한 + 몹 스펙 뻥튀기로 난이도 맞추고 앉아있고...
요즘 어지간한 게임은 전부 숙제들은 최대한 시간낭비 덜 하게 만드는 방향으로 만들고 있고
지겨워질만한 컨텐츠는 전부 오토나 최초클리어 이후 스킵기능 달고 나오는데 이게임만 방향을 반대로 잡고있음.
처음엔 야숨 장점 잘 베끼고 괜찮게 잘 만들었네 했는데... 왜 자꾸 유비식 오픈월드가 되어가는지 모르겠네 원신...
음..
2분전 귀하네요
ㅎㄱ
오