【サンブレイク】カリピストによる全属性対応のVer.16狩猟笛装備紹介【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 15 окт 2024
  • #モンハン #サンブレイク
    Ver.16で追加されたスキル「血氣覚醒」を発動させた狩猟笛の装備についての動画です
    血氣覚醒は強力な効果を持ちますが、弱点部位が破壊できないザザミギザミや、部位破壊の達成が遅いドス古龍などとは相性が悪いので注意が必要です
    実は攻撃Lv3 スロット3-3-1の護石なら、頭を怒天に変更すればスキルを維持しつつ防具の錬成を一部位フリーにすることができるので、覚えておくと役に立つかもしれません
    また、匠+業物を剛刃研磨に変更して、スロットに余裕を持たせるのもアリだと思います
    ※動画はVer.16.0.0時点のものです
    Ver.15版狩猟笛の装備紹介(激励を追加すればそのまま使えます)
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Комментарии • 22

  • @Denponpon
    @Denponpon Год назад +7

    参考になります。まずは防具を作成するところからやってみますね。

  • @ああ-p2s6t
    @ああ-p2s6t 6 месяцев назад +3

    スロット微妙でも激昂3のおまもり付けるのありですか?

  • @T中48
    @T中48 Год назад +2

    初めてコメントさせていただきます!
    気になる事があります!
    最初の防具、スキル構成で龍気変換3になってますが、どう考えても2になるんですが💦
    護石で龍気変換1は付いてないと3にならないですよね?💦
    自分が間違えていたらすみません💦

    • @Alf1010
      @Alf1010  Год назад

      画像の表示を間違えたかと思って焦りましたが、ちゃんと合っていたので安心しました
      龍気変換Lv3+激昂Lv3でスキル枠が六つ必要ですが、防具の錬成は五部位(五つ)しかなくそのままだと足りなくなってしまうので、腰に赫耀・暦を採用して補っています

    • @T中48
      @T中48 Год назад

      ⁠​⁠@@Alf1010
      焦らせてしまい申し訳ありませんでした💦
      腰装備の赫耀・暦に龍気変換がデフォであるのすっかり抜けていました💦
      すみませんでした💧

    • @Alf1010
      @Alf1010  Год назад

      @@T中48
      いえいえ、お気になさらずー

  • @pd-xb3bn
    @pd-xb3bn Год назад +5

    うぽつです!!

  • @もん-n8l
    @もん-n8l Год назад

    初歩的な質問すみません💦
    装備錬成は腰以外怪異強化ですかね…?

    • @Alf1010
      @Alf1010  Год назад

      そうですね、基本的に通常の傀異強化を想定しています。
      激昂も龍気変換も錬成での付与が簡単ではないのが難点です…

  • @miyukimama538
    @miyukimama538 Год назад +4

    発動させたいスキルが多すぎてめちゃ困ってたので今回の装備も助かります!
    早速まるっとまるパクリさせていただきます!

  • @もっちゃん-t9v5k
    @もっちゃん-t9v5k Год назад

    狂化より龍気変換の方が強い感じですかね?

    • @Alf1010
      @Alf1010  Год назад +2

      血氣で攻撃と同時に回復が行えるようになるので、狂化構成との相性は良いと思います!
      ただほとんどの武器では最終的な属性値は龍気変換構成の方が高くなることと(属性値が極端に高いスノウフォロウのみ例外)
      狂化を使用した装備は入手が困難な狂化Lv2の護石が前提になってしまうので、今回は龍気変換に寄せたものを紹介しました

    • @もっちゃん-t9v5k
      @もっちゃん-t9v5k Год назад

      @@Alf1010 笛に触れてみようと思ってたのですごく参考になります!ありがとうございます!

  • @tsune_zin
    @tsune_zin Год назад +1

    笛を血気覚醒3にするかどうか悩んでいますけど、現在自分の装備は龍気3激昂3伏魔1奮闘3血気覚醒1弱特3なんで、血気覚醒3にすると、弱特もしくは伏魔奮闘を落とさないと行けないですね。もし血気覚醒3にするなら、会心率か伏魔奮闘のどちらを落とすべきでしょうか

    • @Alf1010
      @Alf1010  Год назад

      なるほど…なかなか難しいですね。
      個人的には血氣覚醒(正確には血氣)による回復効果で、攻撃が発生する瞬間に赤ゲージが回復してしまうことを考えると、血氣覚醒と伏魔奮闘の両立はあまり相性が良くないかも?と考えています。(攻撃の瞬間に赤ゲージが存在しているかどうかが微妙)
      肉質にもよりますが、火力的には僅差で「血氣覚醒3伏魔1奮闘0弱特3」<「血氣覚醒3伏魔1奮闘3弱特0」となるようですね。
      自分が組むなら安定性を取って伏魔奮闘(特に奮闘)を削ると思いますが、最高火力を重視するのであれば弱特を削るのも選択肢になりそうです。
      余談ですが、「血氣覚醒3」が発動した時点で「伏魔1奮闘3」以上の火力になるので、部位破壊までの時間を考慮しなければ、血氣覚醒の優先度はかなり高いと思われます。

    • @tsune_zin
      @tsune_zin Год назад +1

      @@Alf1010 ありがとうございます!非常に参考になりました!
      回復で赤ゲージが消えることは盲点でした。笛はメイン武器ではないですので、理論火力より汎用性を重視しますので、血気覚醒3に弱特3で組んでみようかなと思います

  • @TheRealMikeneko
    @TheRealMikeneko 8 месяцев назад

    結局雷はナルハタとフルフルどちらがいいんだろう

  • @はーちゃん-v7m
    @はーちゃん-v7m Год назад +2

    龍気3 激昂3 伏魔3 奮闘3 なのですが、火力はこのままのほうが強そう

    • @Alf1010
      @Alf1010  Год назад +2

      龍気変換3激昂3の発動を前提として「伏魔響命3奮闘3」と「血氣覚醒3」を比べると、第二段階が発動していれば血氣覚醒3の方が若干ですが火力が高くなります。
      (攻撃力+40、属性値+30はやはり強力ですね)
      ですが部位破壊が発生するまでは血氣覚醒の恩恵が得られないので、最終的にはトントンではないでしょうか。
      立ち回りは快適だが部位破壊が必須な血氣覚醒と、能動的に発動させられるが常時体力が減少する伏魔奮闘、担ぐ武器やモンスターとの相性で選ぶとよさそうです。
      (例:体力回復旋律があり赤ゲージの維持が難しい場合は血氣覚醒、弱点が部位破壊できないor破壊に体力制限がある場合は伏魔奮闘など)

  • @623zera
    @623zera Год назад

    龍気変換と激昂のお守りほしいですね

    • @Alf1010
      @Alf1010  Год назад

      龍気変換や激昂の優秀な護石があると一気に組みやすくなりますね!
      ただやはりスキル指定のできない傀異錬金術・覇気での入手になってしまうので、それ前提の装備を紹介しづらいのが難点です…

  • @T中48
    @T中48 Год назад

    すみません💦
    自分の勘違いでした💦