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ずっと思ってたけど、これだけ喋りながらプレーも上手いのスゴすぎる
こういうDPバトルのコスト上限ちょうどで組める関係性のあるパーティが大好き
18号は衣装変えたらガー不技あるのもいいですよね。17(超)も即スパあるけどコスト6だからここに入れられない...。
DLCでガンマ1号、2号がきても気力自動回復あるだろうな
相手のZバーストダッシュに合わせてステップするの上手くて声が出ましたどんなタイミングでやってるんだ…
dp5にしては性能強いよね16号はブラスト技は消費気力の割に火力しょぼいけど、その分格闘攻撃力が高いのとスパーキングになるとアーマーつくのも強い17号はフルエネとかブラスト技がメテオより弱体化したけど攻撃速度も早くて使いやすい18号は個人的に一番強い。即スパ持ちなのが優秀18号のみメテオから強化されて格闘攻撃力とかが17号と変わらなくなったので優秀
これ上手な方は各キャラの派生技とかはある程度覚えてからやってるんですか?dp戦だと覚えられないんでシングルしかやってません。
演出中喋らないのテンポ感悪い気がします
ずっと思ってたけど、これだけ喋りながらプレーも上手いのスゴすぎる
こういうDPバトルのコスト上限ちょうどで組める関係性のあるパーティが大好き
18号は衣装変えたらガー不技あるのもいいですよね。
17(超)も即スパあるけどコスト6だからここに入れられない...。
DLCでガンマ1号、2号がきても気力自動回復あるだろうな
相手のZバーストダッシュに合わせてステップするの上手くて声が出ました
どんなタイミングでやってるんだ…
dp5にしては性能強いよね
16号はブラスト技は消費気力の割に火力しょぼいけど、その分格闘攻撃力が高いのとスパーキングになるとアーマーつくのも強い
17号はフルエネとかブラスト技がメテオより弱体化したけど攻撃速度も早くて使いやすい
18号は個人的に一番強い。即スパ持ちなのが優秀
18号のみメテオから強化されて格闘攻撃力とかが17号と変わらなくなったので優秀
これ上手な方は各キャラの派生技とかはある程度覚えてからやってるんですか?dp戦だと覚えられないんでシングルしかやってません。
演出中喋らないのテンポ感悪い気がします