最強の仕様!気力自動回復の猛威!『人造人間16号/17号/18号』でオンライン対戦/攻略解説【ドラゴンボール スパーキングZERO】

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 8

  • @Official-il5mt
    @Official-il5mt Месяц назад +6

    ずっと思ってたけど、これだけ喋りながらプレーも上手いのスゴすぎる

  • @シャルト-x3l
    @シャルト-x3l Месяц назад +2

    こういうDPバトルのコスト上限ちょうどで組める関係性のあるパーティが大好き

  • @じゅーね-n2u
    @じゅーね-n2u Месяц назад +4

    18号は衣装変えたらガー不技あるのもいいですよね。
    17(超)も即スパあるけどコスト6だからここに入れられない...。

  • @ユタロ-v4z
    @ユタロ-v4z Месяц назад

    DLCでガンマ1号、2号がきても気力自動回復あるだろうな

  • @龍-v1p
    @龍-v1p Месяц назад

    相手のZバーストダッシュに合わせてステップするの上手くて声が出ました
    どんなタイミングでやってるんだ…

  • @ああ-u5r5u
    @ああ-u5r5u Месяц назад

    dp5にしては性能強いよね
    16号はブラスト技は消費気力の割に火力しょぼいけど、その分格闘攻撃力が高いのとスパーキングになるとアーマーつくのも強い
    17号はフルエネとかブラスト技がメテオより弱体化したけど攻撃速度も早くて使いやすい
    18号は個人的に一番強い。即スパ持ちなのが優秀
    18号のみメテオから強化されて格闘攻撃力とかが17号と変わらなくなったので優秀

  • @ヤング川崎
    @ヤング川崎 Месяц назад +1

    これ上手な方は各キャラの派生技とかはある程度覚えてからやってるんですか?dp戦だと覚えられないんでシングルしかやってません。

  • @user-dm5lh3sw3k
    @user-dm5lh3sw3k Месяц назад

    演出中喋らないのテンポ感悪い気がします