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メタナイトの滑空攻撃は相殺判定もあるから地上に対してめちゃくちゃ有利っていう....
Xの転倒は操作が激しい(素早い)ほど発生しやすくて初心者と上級者のバランスとってる みたいなことゲーム内のtipsか何かに書いてた記憶。上級者ほど転倒しやすいから初心者にも攻撃チャンスが生まれやすい って目的だったはず
ファルコで下投げ連で崖外に運んで空下メテオするの楽しかったなぁ
上bがワイヤーのキャラが初めて登場したのはXって事かワイヤー復帰はDXからあるはずだけどなって思ってたから、んー??ってなった…
まぁ、まぁ当時は崖ってより壁にさせる技だったし多少は?
スマブラXでは、終点の崖の横のくぼみ?、みたいなところでスネークの復帰がそこで上にいかないでそこにずっと挟まっているんですよ
滑空攻撃の着地隙:2フレームくらい。
ご み
7:15最凶最悪の仕様
例えるならば捨て牌すら自分で選べない麻雀
0:55幕末に起こった奇跡のピカチュウ
わかりやすい
SPのことだけではなく、64、DX、Xの事知らないから、解説してくれて嬉しい‼︎幅広い‼︎
DXの本当の最弱キャラのカービィのクソみたいな仕様は相手にするのも使うのもストレスが溜まった
Xメタナイトこそが最大のミス。
1:39でマウスカーソル映ってるけど、撮影環境に何を使っているんだろう
PCエミュじゃね
滑空終点潜りシュールでワロタ
64がやってて一番楽しいよガードした側が不利なのは当たり前なんだよなぁSPはジャスガとかガーキャン反確があるせいで待ちにリスク無さすぎてほんまつまらん
それなそれなそれなそれなそれなそれなそれな
ゆかいなパーティーゲームのくせに消極的な戦法のほうがつよいのまじでだめだろ
ジャスガもガーキャンもsp以外のスマブラにもあるんだからこんな所で文句言わず永遠に64やっとけよ
1:27今は逆に短すぎるよな、シールドX以降ガーキャンゲー
64ほどとは言わんから攻めに人権与えるくらいにはまたいつか硬直増やして欲しい
@@oxygen_zero_2 クラウド死にそう
どういうことや
@@oxygen_zero_2 クラウドガーキャンできんからダメージ稼げない…
Xメタナイトのぶっ壊れぶりがわかる動画でした
初代はまるでAC北斗
Xはメタナイトとデデデが荒らしまくったな 笑笑特にメタナイトは極悪で大会でもいくつか禁止事項つけまくったくらいだし
6:56ぬめくうちゅう
初代はガチ勢とやると先に攻撃当てた方が勝ちみたいなゲームになっててそれはそれで面白かったなw
ワイヤー復帰はDXからあるだろ
うp主さん、もしかして1人で操作してる、、、?友達に手伝ってもらいましょうよwあっ
まあスマブラは「パーティーゲーム」だからな笑
やべえ全部知らなかった投げ技は連続でしないから知らなかったし、Xの崖掴まりは初めてのスマブラだったから違和感なんかわからんかったそういうもんだと思ったから64はスマブラの存在自体知らなかったしな
64全ての技が最速風神拳で草
ワロタ
桜井が悪い
スマブラXでガノンドロフの掴んで落とす技を自爆でよく使ってたなぁ崖で待機してるやつを掴んで共に落ちていったわ。落ちる時の判定がガノン優先みたいで、地面に立ってるはずのやつが貫通して共に落ちてってた。
アイクラいまもほぼかわんねぇw
1:30 この辺カーソル見えたけどエミュ?
アイクラの投げ連懐かしい…兄貴にやられてリアルファイトになった思い出w
とんだクソシステムじゃねえか!
スマブラ好きだからクソクソ言われるの悲しい😭
@ゆっくりできないゆっくり 小さいことでマウント取るなよ。ちいせえやつ。
@ゆっくりできないゆっくり くっそ小さいことでマウント取って、にわかにわかって騒ぐのはやめた方がいいよ。はっきりいって醜いから
@ゆっくりできないゆっくり 64とスイッチと3DSとDXやったことあるけどクソだと言われたらイヤだよ笑まぁランダム転倒はクソだけど
表現は自由だし受け取り方は人それぞれだけどクソって表現が嫌いなのにクソと批評するサムネや内容とわかっててそういう言い方しないでってここにコメントするのはなんかおかしい。褒めたりいい部分を紹介する動画を探した方が良いかと
にわか乙なんて実際会った時に言えませんよね😝
メタナイトの滑空攻撃は相殺判定もあるから地上に対してめちゃくちゃ有利っていう....
Xの転倒は操作が激しい(素早い)ほど発生しやすくて初心者と上級者のバランスとってる みたいなことゲーム内のtipsか何かに書いてた記憶。
上級者ほど転倒しやすいから初心者にも攻撃チャンスが生まれやすい って目的だったはず
ファルコで下投げ連で崖外に運んで空下メテオするの楽しかったなぁ
上bがワイヤーのキャラが初めて登場したのはXって事か
ワイヤー復帰はDXからあるはずだけどなって思ってたから、んー??ってなった…
まぁ、まぁ当時は崖ってより壁にさせる技だったし多少は?
スマブラXでは、終点の崖の横のくぼみ?、みたいなところでスネークの復帰がそこで上にいかないでそこにずっと挟まっているんですよ
滑空攻撃の着地隙:2フレームくらい。
ご み
7:15
最凶最悪の仕様
例えるならば捨て牌すら自分で選べない麻雀
0:55
幕末に起こった奇跡のピカチュウ
わかりやすい
SPのことだけではなく、64、DX、Xの事知らないから、解説してくれて嬉しい‼︎幅広い‼︎
DXの本当の最弱キャラのカービィのクソみたいな仕様は相手にするのも使うのもストレスが溜まった
Xメタナイトこそが最大のミス。
1:39でマウスカーソル映ってるけど、撮影環境に何を使っているんだろう
PCエミュじゃね
滑空終点潜りシュールでワロタ
64がやってて一番楽しいよ
ガードした側が不利なのは当たり前なんだよなぁ
SPはジャスガとかガーキャン反確があるせいで待ちにリスク無さすぎてほんまつまらん
それなそれなそれなそれなそれなそれなそれな
ゆかいなパーティーゲームのくせに消極的な戦法のほうがつよいのまじでだめだろ
ジャスガもガーキャンもsp以外のスマブラにもあるんだからこんな所で文句言わず永遠に64やっとけよ
1:27
今は逆に短すぎるよな、シールド
X以降ガーキャンゲー
64ほどとは言わんから攻めに人権与えるくらいにはまたいつか硬直増やして欲しい
@@oxygen_zero_2 クラウド死にそう
どういうことや
@@oxygen_zero_2 クラウドガーキャンできんからダメージ稼げない…
Xメタナイトのぶっ壊れぶりがわかる動画でした
初代はまるでAC北斗
Xはメタナイトとデデデが荒らしまくったな 笑笑
特にメタナイトは極悪で
大会でもいくつか禁止事項つけまくったくらいだし
6:56
ぬめくうちゅう
初代はガチ勢とやると先に攻撃当てた方が勝ちみたいなゲームになっててそれはそれで面白かったなw
ワイヤー復帰はDXからあるだろ
うp主さん、もしかして1人で操作してる、、、?
友達に手伝ってもらいましょうよw
あっ
まあスマブラは「パーティーゲーム」だからな笑
やべえ全部知らなかった
投げ技は連続でしないから知らなかったし、Xの崖掴まりは初めてのスマブラだったから違和感なんかわからんかったそういうもんだと思ったから
64はスマブラの存在自体知らなかったしな
64全ての技が最速風神拳で草
ワロタ
桜井が悪い
スマブラXでガノンドロフの掴んで落とす技を自爆でよく使ってたなぁ
崖で待機してるやつを掴んで共に落ちていったわ。
落ちる時の判定がガノン優先みたいで、地面に立ってるはずのやつが貫通して共に落ちてってた。
アイクラいまもほぼかわんねぇw
1:30 この辺カーソル見えたけどエミュ?
アイクラの投げ連懐かしい…兄貴にやられて
リアルファイトになった思い出w
とんだクソシステムじゃねえか!
スマブラ好きだからクソクソ言われるの悲しい😭
@ゆっくりできないゆっくり 小さいことでマウント取るなよ。ちいせえやつ。
@ゆっくりできないゆっくり くっそ小さいことでマウント取って、にわかにわかって騒ぐのはやめた方がいいよ。はっきりいって醜いから
@ゆっくりできないゆっくり 64とスイッチと3DSとDXやったことあるけどクソだと言われたらイヤだよ笑
まぁランダム転倒はクソだけど
表現は自由だし受け取り方は人それぞれだけど
クソって表現が嫌いなのに
クソと批評するサムネや内容とわかってて
そういう言い方しないでってここにコメントするのはなんかおかしい。
褒めたりいい部分を紹介する動画を探した方が良いかと
にわか乙なんて実際会った時に言えませんよね😝