Ce mec, le dev, est fou! Il a dû faire preuve de patience et de persévérance de dingue, avec une planif et une vision bien déterminées. En plus, une bonne comm! Bravo. Et il souhaite continuer. Je lui lève mon chapeau. Je dirais même mon casque, mon bouclier et... maaa.... haaaarche! Merci pour l'info
@@RenauDesign c'est pas un scam. Dans sa globalité, les gens savent que ce sera un jeu qui tient ses promesses. C'est d'ailleurs pour cela qu'il a autant de wishlist
Malgré l'avertissement ce jeu me hype trop... Et j'apprécie énormément le respect du développeur. Ce que j'aimerai personnellement : un gameplay de nuit et donc avec un vrai cycle jour/nuit (les villageois vont à la taverne, font la fête, restent en famille etc). J'aimerai que l'on puisse voir l'intérieur de certains bâtiments : l'église et l'auberge, quelques ateliers, avec des mécaniques poussées . Bref à voir la suite mais je sais d'avance que ce jeu nous nous promet de belles aventures
Très bonne initiative de ta part de venir traduire et lire ce message pour éviter un contre hype et mettre correctement en valeur le travail de cet artiste du JV. Merci à toi.
J'ai commencé à suivre ce jeu depuis les 1eres videos de Koinsky, perso c'est vraiment le genre de truc qui me plait et j'y vais en connaissance de cause. C'est un city builder vec un peu de stratégie dedans et c'est très bien comme ça. Et on sait bien que l'EA ce sera plein de bugs, qu'on peut avoir des breaking changes etc.
Alors, voila un Dev qui connais très bien la communauté 2024. Mettre les points sur les i par rapport à son jeu comme ça, c'est vraiment la meilleur façon de faire. La plupart des gens savent déjà que c'est un jeu de gestion, mais c'est sur qu'il y a beaucoup de gens qui ont wishlist le jeu par la hype, sans même s'être renseigner. 2.5 millions, c'est quand même plus que le total de vente de Banished (qui est tout de même une référence du genre). Donc ouais, il se protège et semble vraiment bien faire les choses. J'espère qu'on n'aura pas un 'Cubeworld Experience', mais sa promet. L'early access est le parfait moyen pour lui, pour faire évolué le jeu avec les joueurs. Puis bon, même si sa n'a rien à voir avec un Total War, faut avoué que les combats semble très solide, avec une bonne physique et tout. Sa change des combats qu'on avait sur Settler, qui eux semblait rajouter à la hâte lol.
Manor Lords c'est Stronghold 2 en plus chill. Le plus gros problème c'est le temps de jeu et la rejouabilité mais je pense que le fait que le studio aie rejoint Hooded Horse devrait nous promettre une simulation plus approfondie dans le temps qui donnera davantage envie d'y rejouer et de peaufiner les détails. Il manque clairement une dynamique de forteresses et de marché global pour rendre le jeu indispensable dans sa catégorie, ainsi que possiblement une diversification et complexification des moyens de production, à la Banished. C'est un bon jeu et il est exemplaire mais il va falloir du temps pour en faire un chef d'œuvre dont on reparlera encore d'ici 10 ans.
Je pense aussi que la rejouabilité sera grandement accentuée dans les années à venir avec tous les ajouts éventuellements apportés au jeu : un ou plusieurs IA ayant leur propre ville sur une map plus grande, l'arrivée des murailles et armes de siège, le multijoueur, les mods, de nouveaux événements aléatoires, de nouvelles cultures, etc. À mon avis, la rejouabilité sera assez grande quand le jeu sortira pour de bon. Pour avoir testé la démo il y a 2 ans, c'était déjà ultra agréable de pouvoir se développer petit à petit et j'avais passé pas mal d'heures sur le jeu sans jamais me lasser.
Salut Captain ! Ton suivi du jeu est qualitatif et fut fort apprécié de mon côté, j'ai grande hâte que sorte ce banger ! Je trouve très rassurant de voir un développeur aussi passionné et qui privilégie l'écoute de sa communauté de joueurs, dans le but d'améliorer sa création : il semblerait qu'on assiste depuis quelques temps déjà, en Europe, à une vague de développeurs ambitieux qui tentent d'apporter de la qualité dans le jeu-vidéo et qui impliquent beaucoup plus les consommateurs dans cette optique, et c'est extrêmement encourageant ! En tous cas, tu régales : hâte de te voir suer du sang ;)
Ce dev est super et honnête contrairement aux 3/4 des grands studios qui surf sur des promesses non tenues. Cette nouvelle me hype encore plus. Une aventure pour le plaisir des joueurs qui ont une vie en dehors des jeux vidéos que l'on peut suivre à notre rythme. Loin des hardcore gamers ou du compétitif. Un grand merci à lui pour son travail et sa passion du jeu vidéo.
Ça me hype encore plus, le developpeur a lair super à lecoute ca fait trop plaisir. Jai joué à la demo jai deja tellement aimé que jai absolument delaissé mes autres jeux, vraiment trop hate de le découvrir
Véridique, en vue du réalisme c'est vrai que s'attendre à un city building RTS de grande ampleur est sacrément tentant mais bon c'est vrai que trop d'ambition pour un seul dev ça serait quand même une torture. Mais le jeu est superbe comme il est déjà, alors qu'il est encore en développement. Bref good information, force et honneur captain ⚔⚔
Que cette personnes ; que ces personnes se rassurent , nous saurons faire preuve de patience ! Je n'ai pas pu jouer à la démo, mais déjà rien qu'avec le contenu actuel il présente déjà beaucoup plus que ce que beaucoup de studios actuels ne font pas. Il y a bien longtemps que je n'ai plus vu un city-builder aussi innovant dans son gameplay. Il y avait bien Zeus et la possibilité d'envoyer des troupes combattre d'autres cités, mais là c'est très très fort ! !!!!
Ca m'a tout l'air d'etre un savoureux mélange de tous les jeux cités, en prenant les bons côtés tout en étant un citybuilder bien a part, que ce soit dans son réalisme ou dans ses mécaniques ! Pressé de pouvoir y jouer, et quand meme assez triste de voir que tous les créateurs de contenus, même des petits qui ne font aucun jeu de genre dhabitude ont eu acces a cette pépite avant les autres ... mais c'est les lois du marketing !!
J espère que lorsque le jeu sortira peut être un mois ou deux mois après, on peut mettre les soldats sur les murs et faire des ronds et pourquoi pas le mettre sous les tourelles et tours sur la forteresse ou château J espère aussi qui y aura les mods sur tout pour les aspects des bâtiments comme le style byzantin ou normand ou autres peuples
Bonjour, J'ai vu pleins de vidéos sur ce Jeu, on doit pas avoir la même notion de early acces. Qu'est-ce que cela va être le jour ou il sera "fini".... Les gros du monde du jeu devrait prendre exemple. Cela fait très longtemps que j'ai pas eu envie de jouer à un jeu et là c'est le cas. Eh oui prendre le temps de créer est la meilleure des façons de réussir. Personnellement je vais le prendre comme il est. Simplement et naturellement
Je pense que les joueurs doivent apprendre à doser niveau hype, on a plus 12ans. Il faut aussi rester cohérent au niveau des attentes. Perso il me fait envie car c’est un city builder médiéval organique et réaliste. C’est bien qu’il ai fait cette annonce et merci à toi pour le recap
Moi j'attends juste le contenu proposé dans la démo, avec les combats quand il y'en aura !!! C'EST TOUT ! Et JPP de l'attendre ce jeu depuis plus de 2 ans... LAISSEZ MOI L'ACHETER ! (et je sais que des gens l'attendent depuis bien plus longtemps ^^) J'ai trop hâte !
Depuis le temps que je joue a des city builder et autres jeux de gestions, je me rejouis qu 'un dev ait enfin amélioré la recette! Ce developeur va combler la frustration de tant de joueurs lassé par le genre!
Quid de la rejouabilité, à part quelques scénarios et fonctionnalité de difficulté le gameplay risque d'être toujours le même si les cartes ne changent pas ou si il n'y a pas plus de possibilité de diplomatie, de formes des rôleplay, architecture ou spécialisation territoriales.
C'est un malin, il a bien fait de faire cette déclaration avant la sortie officielle. En plus d'avoir distribué des clés à des streamers et de la démo sortie il y a quelques temps. J'espère qu'il continuera à garder la tête froide avec le très grand succès qui se profile et tous les (mauvais) côtés qui viendront avec.
Pour moi les grosse lignes à améliorer rapidement pour avoir un jeux puissant sur la duré : -Le multi (obligatoire) -une ville gérer part l'IA pour solo -des famille plus nombreuses pour augmenter la population plus vite et avoir une armée plus grande. - arme de siège -gestion avancer du commerce (avec des prix à gérer et pas uniquement des quantités) -la possibilité d'avoir plusieurs IA sur la map . Et c'est déjà pas mal . A l'heure actuelle le jeu est déjà top . Mais je pense que en 30 heure de jeux ta largement fait le tour . Avec les améliorations proposé ci dessus , tu peu déjà t'amuser plus longtemps
Le mec a intérêt a recruter après early access le plus important pour que le jeux est une durée de vie exponentielles c'est d'avoir les sièges et les villages IA des autres barons
Je parle bien du réalisme des batailles et des détails , quon voit bien chaques unités se battre fluidemement ,sans comme le fait les unités dans les Total War. Et les temps de chargement trop long qui sont absents.
La plus grande déception seras sans aucun doute le duré de vie du jeu. Parceque le reste est top. Et du coup cela dépendra énormément de son prix. Ratio heure passé prix payé. Il va falloir très vite augmenter le nombre de scénarios et nombre de map, et même envisager l intégration d un autre build soit jouer par exemple des pillards, soit carrément une autre culture qui côtoyer la culture inspiré de l Europe de l est bohème moyen age présent dans le jeu.
Perso je le prend plus comme un Banished version 2024, avec des combats et des guerres de territoires... ! Sa promet de longue heures de jeu, j ai hate 😎😎😎
En soit il a un potentiel très prometteur. Un multijoueur a une expansion de la map, il n'attend pas des joueurs de haute gamme (PC avec la dernière carte graphique mdr) Le jeux est dispo pour les joueurs de moyenne gamme et il peu encore exploité un tout autre potentiel.
@@CaptainFracas c'est clair si c'est pour que les moddeurs deviennent fou à la place du dev à cause de la pression des joueurs ou des maj constantes pouvant saboter les mods, il vaut mieux attendre. De toute façon ce jeu, je le vois comme un vin, plus il est bon, mieux il est. Par contre j'avoue que les manipulations diplomatiquo-familialles seraient cool en dlc
En meme temps ceux qui pensait y trouver autre chose qu'un super citybuilder ont pas encore decouvert l'eau tiède 😒 au vue de tout les gameplay deja sorti on voit bien que c'est pas autre chose qu'un jeu de gestion de ville.
Je t'ai aperçu chez Kouinia la semaine dernière en étant persuadé que j'étais déjà abonné à ta chaine... En fait non mais c'est désormais chose faite. Hâte de voir les prochaines vidéos sur Manor Lords.
Super mais franchement au bout de 10 15 heures ??? On s'ennuie sauf pour les streameur qui parle avec une communauté. Mais seul chez toi bof pourtant je l'attends avec impatience
Le mot "argent" me débecte !À vous lire, il n'y a que ÇA qui vous intéresse. (Comme dirait l'autre, "qu'est-ce que ça peut vous foutre de le savoir ?" )
Faire mieux que les Total War alors que cela ne couvre que 5 à 10% du jeu (donc pas l'intérêt premier), c'est un peu triste pour Creative Assembly, ha ha !
Mais personne a dit que ce serait mieux que les Total War... Ce sera même moins bien et complet sur de nombreux aspects. Les 2 jeux n'ont pas forcément les mêmes objectifs et ne se focalisent pas sur les mêmes points
Ce qui est sûr, ce que le développeur ne va pas laisser tombé son jeu juste apres ca sortie😂, on sent bien que c est quelqu'un de passionné donc le jeu va sans aucun doute ce bonifier avec le temps😎
Ce mec, le dev, est fou! Il a dû faire preuve de patience et de persévérance de dingue, avec une planif et une vision bien déterminées. En plus, une bonne comm! Bravo. Et il souhaite continuer. Je lui lève mon chapeau. Je dirais même mon casque, mon bouclier et... maaa.... haaaarche! Merci pour l'info
Merci pour le petit récap captain ! ❤
Un plaisir monsieur Lisoir 💪
2.5 millions de wishlist pour 1 dev, wouah la pression
carrément
la pression sur qui ? le mec est refais là
@@StevenDeezy oui, enfin imagine 2,5 millions de joueurs en colère si le jeu ne correspond pas à leurs attentes...
@@RenauDesign c'est pas un scam. Dans sa globalité, les gens savent que ce sera un jeu qui tient ses promesses. C'est d'ailleurs pour cela qu'il a autant de wishlist
@@RenauDesign bah ya eu une tonne de streameur t'a pas vu voir le produit
Malgré l'avertissement ce jeu me hype trop... Et j'apprécie énormément le respect du développeur. Ce que j'aimerai personnellement : un gameplay de nuit et donc avec un vrai cycle jour/nuit (les villageois vont à la taverne, font la fête, restent en famille etc). J'aimerai que l'on puisse voir l'intérieur de certains bâtiments : l'église et l'auberge, quelques ateliers, avec des mécaniques poussées . Bref à voir la suite mais je sais d'avance que ce jeu nous nous promet de belles aventures
Très bonne initiative de ta part de venir traduire et lire ce message pour éviter un contre hype et mettre correctement en valeur le travail de cet artiste du JV. Merci à toi.
j'ai déja pas la patience d'ecrire le scenario du jeu que j'aimerais faire mais lui il passe 7 ans de sa vie a develloper son jeu, respect
J'ai commencé à suivre ce jeu depuis les 1eres videos de Koinsky, perso c'est vraiment le genre de truc qui me plait et j'y vais en connaissance de cause. C'est un city builder vec un peu de stratégie dedans et c'est très bien comme ça.
Et on sait bien que l'EA ce sera plein de bugs, qu'on peut avoir des breaking changes etc.
Alors, voila un Dev qui connais très bien la communauté 2024. Mettre les points sur les i par rapport à son jeu comme ça, c'est vraiment la meilleur façon de faire. La plupart des gens savent déjà que c'est un jeu de gestion, mais c'est sur qu'il y a beaucoup de gens qui ont wishlist le jeu par la hype, sans même s'être renseigner. 2.5 millions, c'est quand même plus que le total de vente de Banished (qui est tout de même une référence du genre). Donc ouais, il se protège et semble vraiment bien faire les choses. J'espère qu'on n'aura pas un 'Cubeworld Experience', mais sa promet. L'early access est le parfait moyen pour lui, pour faire évolué le jeu avec les joueurs. Puis bon, même si sa n'a rien à voir avec un Total War, faut avoué que les combats semble très solide, avec une bonne physique et tout. Sa change des combats qu'on avait sur Settler, qui eux semblait rajouter à la hâte lol.
Manor Lords c'est Stronghold 2 en plus chill. Le plus gros problème c'est le temps de jeu et la rejouabilité mais je pense que le fait que le studio aie rejoint Hooded Horse devrait nous promettre une simulation plus approfondie dans le temps qui donnera davantage envie d'y rejouer et de peaufiner les détails. Il manque clairement une dynamique de forteresses et de marché global pour rendre le jeu indispensable dans sa catégorie, ainsi que possiblement une diversification et complexification des moyens de production, à la Banished. C'est un bon jeu et il est exemplaire mais il va falloir du temps pour en faire un chef d'œuvre dont on reparlera encore d'ici 10 ans.
j allais dire stronghold, oui.
mais ce qui etait fun dans steonghold , les delires du genre torture, pieges conneries seront un peu trop serieux la
Je pense aussi que la rejouabilité sera grandement accentuée dans les années à venir avec tous les ajouts éventuellements apportés au jeu : un ou plusieurs IA ayant leur propre ville sur une map plus grande, l'arrivée des murailles et armes de siège, le multijoueur, les mods, de nouveaux événements aléatoires, de nouvelles cultures, etc.
À mon avis, la rejouabilité sera assez grande quand le jeu sortira pour de bon. Pour avoir testé la démo il y a 2 ans, c'était déjà ultra agréable de pouvoir se développer petit à petit et j'avais passé pas mal d'heures sur le jeu sans jamais me lasser.
Salut Captain ! Ton suivi du jeu est qualitatif et fut fort apprécié de mon côté, j'ai grande hâte que sorte ce banger !
Je trouve très rassurant de voir un développeur aussi passionné et qui privilégie l'écoute de sa communauté de joueurs, dans le but d'améliorer sa création : il semblerait qu'on assiste depuis quelques temps déjà, en Europe, à une vague de développeurs ambitieux qui tentent d'apporter de la qualité dans le jeu-vidéo et qui impliquent beaucoup plus les consommateurs dans cette optique, et c'est extrêmement encourageant !
En tous cas, tu régales : hâte de te voir suer du sang ;)
Ce dev est super et honnête contrairement aux 3/4 des grands studios qui surf sur des promesses non tenues. Cette nouvelle me hype encore plus. Une aventure pour le plaisir des joueurs qui ont une vie en dehors des jeux vidéos que l'on peut suivre à notre rythme. Loin des hardcore gamers ou du compétitif. Un grand merci à lui pour son travail et sa passion du jeu vidéo.
Merci pour cette vidéo ! J’ai vraiment hâte de tester le jeu et de proposer une série également dessus ! A+ et merci pour ton contenu
Ça me hype encore plus, le developpeur a lair super à lecoute ca fait trop plaisir. Jai joué à la demo jai deja tellement aimé que jai absolument delaissé mes autres jeux, vraiment trop hate de le découvrir
Véridique, en vue du réalisme c'est vrai que s'attendre à un city building RTS de grande ampleur est sacrément tentant mais bon c'est vrai que trop d'ambition pour un seul dev ça serait quand même une torture.
Mais le jeu est superbe comme il est déjà, alors qu'il est encore en développement.
Bref good information, force et honneur captain ⚔⚔
Que cette personnes ; que ces personnes se rassurent , nous saurons faire preuve de patience !
Je n'ai pas pu jouer à la démo, mais déjà rien qu'avec le contenu actuel il présente déjà beaucoup plus que ce que beaucoup de studios actuels ne font pas.
Il y a bien longtemps que je n'ai plus vu un city-builder aussi innovant dans son gameplay. Il y avait bien Zeus et la possibilité d'envoyer des troupes combattre d'autres cités, mais là c'est très très fort ! !!!!
5:46 c'est quoi le nom du jeux sinon a part ca très bonne vidéos merci a toi pour toutes tes explication
Ca m'a tout l'air d'etre un savoureux mélange de tous les jeux cités, en prenant les bons côtés tout en étant un citybuilder bien a part, que ce soit dans son réalisme ou dans ses mécaniques ! Pressé de pouvoir y jouer, et quand meme assez triste de voir que tous les créateurs de contenus, même des petits qui ne font aucun jeu de genre dhabitude ont eu acces a cette pépite avant les autres ... mais c'est les lois du marketing !!
J espère que lorsque le jeu sortira peut être un mois ou deux mois après, on peut mettre les soldats sur les murs et faire des ronds et pourquoi pas le mettre sous les tourelles et tours sur la forteresse ou château
J espère aussi qui y aura les mods sur tout pour les aspects des bâtiments comme le style byzantin ou normand ou autres peuples
Bonjour,
J'ai vu pleins de vidéos sur ce Jeu, on doit pas avoir la même notion de early acces. Qu'est-ce que cela va être le jour ou il sera "fini".... Les gros du monde du jeu devrait prendre exemple. Cela fait très longtemps que j'ai pas eu envie de jouer à un jeu et là c'est le cas. Eh oui prendre le temps de créer est la meilleure des façons de réussir. Personnellement je vais le prendre comme il est. Simplement et naturellement
La dernière fois qu’un développeurs/studio fait un démenti sur les attentes c’était Starfield, ça ne m’a pas laissé un bon souvenir
Juste 👏🏻 pour cette prouesse technique, il est difficile de croire que c'est l'oeuvre d'un seul homme !
Je pense que les joueurs doivent apprendre à doser niveau hype, on a plus 12ans.
Il faut aussi rester cohérent au niveau des attentes.
Perso il me fait envie car c’est un city builder médiéval organique et réaliste.
C’est bien qu’il ai fait cette annonce et merci à toi pour le recap
C'est pile le genre que je recherche et qui me ferait du bien 😉
Quel homme quand même le mec solo il a fait un truc fou on dirait
merci pour la vidéo, très bon contenu, par contre on sent le chat-GPT dans ton texte, ça reste clair néanmoins haha
Moi j'attends juste le contenu proposé dans la démo, avec les combats quand il y'en aura !!! C'EST TOUT ! Et JPP de l'attendre ce jeu depuis plus de 2 ans... LAISSEZ MOI L'ACHETER !
(et je sais que des gens l'attendent depuis bien plus longtemps ^^)
J'ai trop hâte !
Merci pour le recap ! Clair et efficace ! Comme SlavicMagic. 💙
Depuis le temps que je joue a des city builder et autres jeux de gestions, je me rejouis qu 'un dev ait enfin amélioré la recette! Ce developeur va combler la frustration de tant de joueurs lassé par le genre!
Accès anticipé ou pas je compte bien produire du contenu dessus ça fait très longtemps qu'un jeu ne m'a pas hyper ❤
Génial !!
Je l'ai test ya un ans sur Steam et il étais très clean niveau graphisme et prise en mains , je l'achète day one
Le compte en banque du mec le 27 avril 💵💵💵📈📈📈
Il y a un mode multijoueur ?
Quid de la rejouabilité, à part quelques scénarios et fonctionnalité de difficulté le gameplay risque d'être toujours le même si les cartes ne changent pas ou si il n'y a pas plus de possibilité de diplomatie, de formes des rôleplay, architecture ou spécialisation territoriales.
C'est un early access, de plus en plus de choses arriveront dans le futur.
Excellent captain, on s est bien amusés...
C'est un malin, il a bien fait de faire cette déclaration avant la sortie officielle. En plus d'avoir distribué des clés à des streamers et de la démo sortie il y a quelques temps. J'espère qu'il continuera à garder la tête froide avec le très grand succès qui se profile et tous les (mauvais) côtés qui viendront avec.
Pour moi les grosse lignes à améliorer rapidement pour avoir un jeux puissant sur la duré :
-Le multi (obligatoire)
-une ville gérer part l'IA pour solo
-des famille plus nombreuses pour augmenter la population plus vite et avoir une armée plus grande.
- arme de siège
-gestion avancer du commerce (avec des prix à gérer et pas uniquement des quantités)
-la possibilité d'avoir plusieurs IA sur la map .
Et c'est déjà pas mal . A l'heure actuelle le jeu est déjà top . Mais je pense que en 30 heure de jeux ta largement fait le tour . Avec les améliorations proposé ci dessus , tu peu déjà t'amuser plus longtemps
ta pas écouter la vidéo toi
@@susulamuerte1541pourquoi tu dit sa ? Je dit simplement les axes à améliorer en précisant que le jeu est déjà top
@@djoornx4745 dans la vidéo il précise plusieur point que ta mis en commentaire qui ne viendront jamais, voilà pourquoi.
Le mec a intérêt a recruter après early access le plus important pour que le jeux est une durée de vie exponentielles c'est d'avoir les sièges et les villages IA des autres barons
A lui seule ce type met une claque à Creativ assembly qui ferait bien de s'inspirer de lui.
Chapeau l'artiste
Je parle bien du réalisme des batailles et des détails , quon voit bien chaques unités se battre fluidemement ,sans comme le fait les unités dans les Total War.
Et les temps de chargement trop long qui sont absents.
La plus grande déception seras sans aucun doute le duré de vie du jeu.
Parceque le reste est top.
Et du coup cela dépendra énormément de son prix.
Ratio heure passé prix payé.
Il va falloir très vite augmenter le nombre de scénarios et nombre de map, et même envisager l intégration d un autre build soit jouer par exemple des pillards, soit carrément une autre culture qui côtoyer la culture inspiré de l Europe de l est bohème moyen age présent dans le jeu.
GG au gars, de toute façon on sait que les modeurs sont la pour changer tout hhahaha
Merci à ces héros de l'ombre
pas de modding prévu dans un premier temps ☝
@@CaptainFracas en meme temps, je comprends.
Car il aura en plus une montagne de bug a devoir gérer 😅
je pense pas qu il y ait un jour un support modding tel que tu puisses changer le genre au dela des limitations techniques
Tellement hâte !
Salut mon petit fracas se que tu fais est trop cool continu comme ça serait tu au courant si Manor lords sortira sur Xbox séries
Bonjour captain prevu uniquement sur pc ?
Vidéo très intéressante,on aimerais en voir plus sur cette chaîne.
2 ans et demis que je l attend bordel
Du multi, possible?
Il a l'air tellement bien 😍😍
Mzrci pour cette vidéo.
Perso je le prend plus comme un Banished version 2024, avec des combats et des guerres de territoires... ! Sa promet de longue heures de jeu, j ai hate 😎😎😎
Magnifique j'ai hate 🙂
merci captain t es top
bon boulot captain...
Et bien, tout celà, ça me va, parfait
En soit il a un potentiel très prometteur. Un multijoueur a une expansion de la map, il n'attend pas des joueurs de haute gamme (PC avec la dernière carte graphique mdr)
Le jeux est dispo pour les joueurs de moyenne gamme et il peu encore exploité un tout autre potentiel.
first 😀j'aurais bien voulu savoir si le jeu sera ouvert aux modeurs, je suis sur qu'il y a déjà plein de gens qui ont des supers idées 😀
pas pendant l'early access mais peut-être plus tard
Faut arrêter les first c est cringe
Navré de te décevoir mais tu ne l'est pas l'ami 😅😅
@@CaptainFracas c'est clair si c'est pour que les moddeurs deviennent fou à la place du dev à cause de la pression des joueurs ou des maj constantes pouvant saboter les mods, il vaut mieux attendre.
De toute façon ce jeu, je le vois comme un vin, plus il est bon, mieux il est.
Par contre j'avoue que les manipulations diplomatiquo-familialles seraient cool en dlc
Il a l’air ouf le seul truc j’aurai kiffe avoir notre perso dans les batailles ça aurai été pas mal !!
En meme temps ceux qui pensait y trouver autre chose qu'un super citybuilder ont pas encore decouvert l'eau tiède 😒 au vue de tout les gameplay deja sorti on voit bien que c'est pas autre chose qu'un jeu de gestion de ville.
Oui mais avec les cons c'est tjs bien de répéter et encore répéter :). En plus de savoir faire un jeu, il est intelligent^^.
je laisse un j'aime et un commentaire
Je t'ai aperçu chez Kouinia la semaine dernière en étant persuadé que j'étais déjà abonné à ta chaine... En fait non mais c'est désormais chose faite. Hâte de voir les prochaines vidéos sur Manor Lords.
Le jeu me fait penser à Pharaon ou Caesar. Ou Dawn of man en plus récent.
🔥🔥🔥🔥
Super mais franchement au bout de 10 15 heures ??? On s'ennuie sauf pour les streameur qui parle avec une communauté. Mais seul chez toi bof pourtant je l'attends avec impatience
Voici mon commentaire comme impôt seigneurial
Je le vois plus qu'en le jeu Anno personnellement
Le mot "argent" me débecte !À vous lire, il n'y a que ÇA qui vous intéresse.
(Comme dirait l'autre, "qu'est-ce que ça peut vous foutre de le savoir ?" )
Le jeu a l’air cool mais c’est comme AoE, on peut évoluer d’ère ?
Faire mieux que les Total War alors que cela ne couvre que 5 à 10% du jeu (donc pas l'intérêt premier), c'est un peu triste pour Creative Assembly, ha ha !
Mais personne a dit que ce serait mieux que les Total War... Ce sera même moins bien et complet sur de nombreux aspects. Les 2 jeux n'ont pas forcément les mêmes objectifs et ne se focalisent pas sur les mêmes points
C'est honnête de sa part. Perso je ne l'achèterais pas de suite. J'attendrais que le jeu se paufine.
Goty 2024??? Ce serait fou
jeux le plus attendu de 2024 dont personne n'a entendu parler avant la semaine passée, c'est fort, presque un oxymore
Mdr absolument faux, bcp connaissent le projet depuis 3 ans
Mieux vaut avec toutes les pleurnicheuses qui se font des rêves
Avec 2.5 M de vente estimé, franchement le futur du jeux sera brillant :)
Peu etre qu avec 2 devs on aurait eu la vr.
OE OE OE
Unreal Engiiiine et pas enjayne
Effectivement, je ne ferai plus l'erreur, merci 👍
Le mec est anomalie dans le jeu vidéo..
Ce qui est sûr, ce que le développeur ne va pas laisser tombé son jeu juste apres ca sortie😂, on sent bien que c est quelqu'un de passionné donc le jeu va sans aucun doute ce bonifier avec le temps😎
Sans compter les futur mod..ça va être ouf