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この動画は僕が個人的に欲しかった要素に過ぎないんですけど、サムネ思いつかなかったので勝手に俺たちと言いました。反省はしていない。みんなが欲しかった要素も是非教えてね。
もし、新作くるならフォルテ関係(コサック博士)や2、3のシュンやまもるや改心したリーガルとか再登場して欲しいなぁ…特にフォルテは4以降ただの強い亡霊ナビみたいな印象だしちゃんとしたメインシナリオでまた登場して欲しい。(隠しエリア、エンディング後のシナリオも4以降本編との繋がりが薄いものになってるからそこもなんとかして欲しい‥)
OSSはともかくとして 4.5 トランスミッション バトルチップGP N1バトル pon lon等の外伝作品詰まった3が欲しかったですねw あと、2,3のスタイルチェンジを一度できたやつを保存していつでも切り替えできるようにしてほしかったです ソウルユニゾンクロスシステムがバトル中とはいえ切り替えできるので 別の戦い方をしたいなら100戦頑張ってねは流石に・・ ついでにフォルダも何個かデータ保存をしたかった・・・w
プロト戦前にエリアの道の色が変色するのも直せたら良かった。あと、サイトスタイルの色、エメラルド緑にして欲しかったし、スタチェン状態でチップ使う度にロックマンのグラが素に戻るのも嫌だったなぁ〜。あと、サイトスタイルの色を
DLCでエリアスチール✳とか汎用チップセット販売して欲しい
対戦のハードルの高さは本当にそう他の対戦ゲームが世代を重ねるごとに環境整えるの楽になってる中でGBAのゲームだから仕方ない所もあるけどキツすぎるあとカスタム画面の時間制限もうちょい長くてもいい気がする
ロックマンエグゼシリーズで初めて聞いた戦闘BGMが4だったから1番思い入れがある曲なんだよなぁ…でもアドコレで全作できるようになって全シリーズの曲を聞けるようになった今4の戦闘BGM が他シリーズと比べて微妙って主の意見も十分理解できますね。
わらしべ交換イベント用チップも交換で増やせない交換にすら表示されないのでそこ直してほしいんですよね対戦で必要なものが多いしガチャでしか出ないものもあるそれが困るあと僕は5メインなんですが善や悪のパワーバランスの調整もしてほしかったですねABD弱体されてもまだ強いですしデッキ1枚だけしかいれられないオーラを2枚目使ってきたりするのが強すぎる
折角1〜6まであるんだから数字の垣根を超えることして欲しかった。例えば6のナビカスルールを3〜5に適用するとかゲームバランスぶっ壊れも楽しむゲームなんだからチップトレーダーのセーブ機能廃止とかもっとはっちゃけたのが欲しかったし何よりOSS要素が欲しかった!!
エクゼ5に関してですがツインリーダーズの追加要素実装して欲しかったですね。
あとOSSもかな
4のBGMはいつもの作曲者じゃないからしょうがない
確かに2や3の対戦でしか手に入らないチップとかはWiiのVCみたいに配布して欲しかったです・・・正直ハードルが高すぎる
もちろん追加・修正して欲しい事は山ほどあるけど、逆にやってくれた事って・オンライン対戦の実装・配信チップ、改造カードの全開放・バスターMAXモード・ナンバリングタイトル全収録等でありがたい方が勝つんですよね。
やっぱトーナメント戦BGMなんだよな
確かに欲しい機能です…
個人的にはナビカスにプリセット機能とかがあって欲しかったんですね…ゼニ稼ぎやバグのかけら稼ぎ用のセッティングとバトル用のセッティングの切り替えは正直めんどくさいんです…;3の場合はストーリー進行用のパーツもあったし…そういう機能…欲しかったのに‥‥やっぱり無理だったかな…;;
ダブコレの時もWスロットの要素はあったらしいのでアドコレにも期待したんだけど無かったのが残念過ぎた。5DSの1~4.5までのバトルBGMのアレンジ版めちゃくちゃいい曲なのに。
4のウイルス戦の曲かぁ良い悪いは個人の好みだから置いとくとして、あの明るい曲調を普段から聴かされてるおかげでトーナメント戦とかネビュラ戦のBGMの緊迫感に拍車がかかるってのは狙ってやってると思う
小学生の頃から5年周期くらいでフォルテを倒し続けてもう30後半ずっとエグゼしてる笑確かに最強のフォルテと戦いたい
新作は出して欲しいけど 出して欲しくない って気持ちが本当に50/506が個人的にはシステム BGM ストーリー デザイン 何もかもが完璧で最高傑作だったから変な駄作なエクゼを出されてガッカリしたくないし でも ファンとしては新作を出して欲しいって言う気持ちがどっちも強い
アドコレは基本的に大満足なんだけどネット対戦についてはとりあえず実装しました感があるなあとフォルダ・ナビカス(・改造カード)を複数保存、ホストゲストの廃止、切断へのペナルティ、bgm切り替え機能、人権チップ(6で言うエリスチ*やノイズGなど)の入手難易度引き下げ、などなどもうちょっと色々手を打って欲しかったですネット対戦に関しては某対戦ツールの方が何倍も優れてるのでは…っていうのが正直なところですまあ個人的に一番好きなクロスオーバーバトル2ハクシャクのbgmがアドコレじゃ聴くことすら叶わないのがとても悲しいです笑
エグゼ2のシークレット集めに2度と手に入らないチップ持っていかれるのが一番ネックでそれが嫌でデータ保存しないといけないのが一番めんどいと思うあとダークチップの使用時最大HP減少戻す仕様来ないと永遠と使う機会がないです
結局ファルザーの対戦環境整えただけで満足して対戦してないわ
アドコレっていうかエグゼと流星に対してだけどちゃんとシナリオを完結した状態にして欲しい永遠に最終決戦直前とか虚無感がすごいポケモンの殿堂入り後的なアフター状態が欲しい
対戦の録画機能は欲しかったあとフォルダナビカス改造カードのプリセット毎回全部組み直すのめんどくさすぎだろ
スマブラのオレ曲セレクトみたいなシステムがあっても良かったかもね。折角歴代作品を収録してんだし。ロックマンエグゼ5DSとかだとGBAの過去作ソフトをダブルスロットする事で挿入したGBA作品の戦闘BGMに変更できてたんだけどね。
4は周回必須じゃなければ…それ以外はまあ良かったよデューオも強くて何度も負けて勝った時のこと覚えてるし…ウイルス戦含めて良曲だったしさ
追加コンテンツとしてLoNとFoNを追加してほしいよね
ただの主の希望なだけで草
せっかくイラストが見られたのだからゲーム中を通してでしか見られなかったチップイラストを自由に見られるようにしてほしかったですね。通信画面では持ってるもの限定且つギガクラスは見られないので…
エリアスチール*は一枚くらい依頼報酬やクリア特典とかで入手できる様にしたり、エリアスチールのチップ容量調整したり、何かしらのレギュレーションの見直しはあってもいい気がするよね。或いはスチールパニッシュ系やジャッジマンEX以上の*の追加とかスチール系で発動する罠チップを新規追加とかの対抗手段を増やすとか。
というか欲しかった要素どころかオンライン要素において必要な要素がまず色々不足してるんですよねまずマッチングのしにくさ対戦の方は選択肢が多すぎる改造ありか無しかだけで良いのに、チップ取られる本番なんて大抵の人は選ばないのに練習本番あるし(ルームマッチだけで良い)、シングルとトリプル、で一番要らないホストとゲストこれ一番マッチングしにくい要素になってると思う次に通信交換について一気に複数枚トレードできない、一回トレードしたらパスワードも含めてマッチング最初からやり直し、相手が何を選んだかがトレード成立するまでわからない最後のやつは何故必要かというと、知らない人とトレードする時、相手だけ適当なやつを出してくる可能性があって、片方が損する可能性があるから他のオンラインゲームを参考にしなかったのかなぁと思う対戦のカスタム画面も20秒(アプデで30秒になったけど)、短すぎる大会経験者とかPC?で昔から遊んでた人ならそれでもいけるかもしれないけど、対戦初心者が20秒で選べるはずがないチップをどの順番で使うか、相手がどう動いてくるか、変身はどうするか、考えることが多すぎるし、アクションゲームだからイメトレもしないと上手く当てられない場合もあるのに技か交換選ぶしか選択肢がないポケモンですら一分半時間があっても不満は出てないんだから、一分半はあっても良かったアクションゲームだから臨場感とテンポを求めたのかもしれないけど、でも短すぎるそりゃすぐオンライン過疎るわもちろんアドコレ出してくれただけでもありがたいと思わないといけないけども改造カードまでありにしてくれてるしねあとここからは欲しかった要素動画で言われている事は全面的に肯定として言われてなかった要素として、タッチで選択できたら良かったなぁと思います5DSそれで便利だったんですよね
4のトーナメントの曲好きだから対人戦くらいは好きなBGMに設定できるようにして欲しかったですね
歴代ロックマンシリーズのレースゲームがやりたいですカプコンが開発した歴代ロックマンは流星まで出ているし外伝主人公のOVERー1はわからないということで
エグゼ3をトレード無しでコンプ出来るようにしてほしかった
4のいい所は 強くてニューゲームできるところストーリーを何度でも味わえるところプレイする度にストーリーが変わるところ1-6の中で4が1番好き民より
ロックマンマンのBGMはスマホで配信されてるからLINEミュージックでいつも聞いてるそっちでBGM聞きながらゲームしたらいい笑
カプコンのというよりもう日本のコンシューマー作ってた会社はソシャゲ出さない方がいいんじゃ・・・(ス○エニを見ながら)新作エグゼ出るならナビカスやチップフォルダをそのままプリセット保存出来るようにしてほしいです
ゲートマンSPの救済 P.A.の素材にしてほしかった
バトルチップGPとか4.5もSwitchでできるようにして欲しい……して欲しくない?
セレナードは6の後に登場したL.o.Nにちょっとだけ出てきますよ
まああくまでも当時のリメイクでしかないからなあ、手入れされてないのがいいところなんだよなあ大半はソロプレイだと思うのでシークレットチップはソロで回収できるようにして欲しい位かなあ
チップゲートの外付け機能って生きてる?
新作出たらクッソ売れるだろうなぁ。
エグゼ3の全国大会が、4が発売された2日後の2003年の12月14日だったので私もよく覚えています。
テキストの漢字表記切り替えできるようにして欲しかった
4のウイルス戦なんであんなショボいんやろ…
アドバンスコレクションが出た!もぅこれで良いじゃないですか!
チップMAXモード⇒いい加減にチップ集めんのかったるいのが…1.2.3にカットイン追加⇒ハイハイプラントフラッシュゲー乙フォルダリターンナーフなし⇒ホワイト選ぶ理由これだけで無くなる他作品との対戦要素1vs6とか2vs5とか…まぁ無理なの知ってるけどサイトスタイルvsダークシンクロとかスラッシュクロスvsブルースソウルとか…やりたかった…
タイトルが6つある上に細かいルール分けのせいか全然マッチングしないや😂
自分は4しかやったことないのでむしろ4以外のウイルス戦BGMに違和感を感じますね
綺麗に終わってるしそれでいいじゃん
オウエンカ*もスチパニBもチプトレなのまじ無理20秒もきっつすぎるダスト後10秒くらいしか考えれないの戦略性無くなる
シャドバとエグゼのコラボまだですか?
この動画は僕が個人的に欲しかった要素に過ぎないんですけど、サムネ思いつかなかったので勝手に俺たちと言いました。反省はしていない。
みんなが欲しかった要素も是非教えてね。
もし、新作くるならフォルテ関係(コサック博士)や2、3のシュンやまもるや改心したリーガルとか再登場して欲しいなぁ…
特にフォルテは4以降ただの強い亡霊ナビみたいな印象だしちゃんとしたメインシナリオでまた登場して欲しい。(隠しエリア、エンディング後のシナリオも4以降本編との繋がりが薄いものになってるからそこもなんとかして欲しい‥)
OSSはともかくとして 4.5 トランスミッション バトルチップGP N1バトル pon lon等の外伝作品詰まった3が欲しかったですねw
あと、2,3のスタイルチェンジを一度できたやつを保存していつでも切り替えできるようにしてほしかったです ソウルユニゾンクロスシステムがバトル中とはいえ切り替えできるので 別の戦い方をしたいなら100戦頑張ってねは流石に・・ ついでにフォルダも何個かデータ保存をしたかった・・・w
プロト戦前に
エリアの道の色が変色するのも
直せたら良かった。
あと、サイトスタイルの色、エメラルド緑にして欲しかったし、
スタチェン状態で
チップ使う度にロックマンのグラが素に戻るのも嫌だったなぁ〜。
あと、サイトスタイルの色を
DLCでエリアスチール✳とか汎用チップセット販売して欲しい
対戦のハードルの高さは本当にそう
他の対戦ゲームが世代を重ねるごとに環境整えるの楽になってる中でGBAのゲームだから仕方ない所もあるけどキツすぎる
あとカスタム画面の時間制限もうちょい長くてもいい気がする
ロックマンエグゼシリーズで初めて聞いた戦闘BGMが4だったから1番思い入れがある曲なんだよなぁ…
でもアドコレで全作できるようになって全シリーズの曲を聞けるようになった今4の戦闘BGM が他シリーズと比べて微妙って主の意見も十分理解できますね。
わらしべ交換イベント用チップも交換で増やせない交換にすら表示されないのでそこ直してほしいんですよね対戦で必要なものが多いしガチャでしか出ないものもあるそれが困る
あと僕は5メインなんですが善や悪のパワーバランスの調整もしてほしかったですねABD弱体されてもまだ強いですしデッキ1枚だけしかいれられないオーラを2枚目使ってきたりするのが強すぎる
折角1〜6まであるんだから数字の垣根を超えることして欲しかった。
例えば6のナビカスルールを3〜5に適用するとかゲームバランスぶっ壊れも楽しむゲームなんだからチップトレーダーのセーブ機能廃止とかもっとはっちゃけたのが欲しかったし何よりOSS要素が欲しかった!!
エクゼ5に関してですがツインリーダーズの追加要素実装して欲しかったですね。
あとOSSもかな
4のBGMはいつもの作曲者じゃないからしょうがない
確かに2や3の対戦でしか手に入らないチップとかはWiiのVCみたいに配布して欲しかったです・・・正直ハードルが高すぎる
もちろん追加・修正して欲しい事は山ほどあるけど、逆にやってくれた事って
・オンライン対戦の実装
・配信チップ、改造カードの全開放
・バスターMAXモード
・ナンバリングタイトル全収録
等でありがたい方が勝つんですよね。
やっぱトーナメント戦BGMなんだよな
確かに欲しい機能です…
個人的にはナビカスにプリセット機能とかがあって欲しかったんですね…ゼニ稼ぎやバグのかけら稼ぎ用のセッティングとバトル用のセッティングの切り替えは正直めんどくさいんです…;3の場合はストーリー進行用のパーツもあったし…そういう機能…欲しかったのに‥‥やっぱり無理だったかな…;;
ダブコレの時もWスロットの要素はあったらしいのでアドコレにも期待したんだけど無かったのが残念過ぎた。
5DSの1~4.5までのバトルBGMのアレンジ版めちゃくちゃいい曲なのに。
4のウイルス戦の曲かぁ
良い悪いは個人の好みだから置いとくとして、あの明るい曲調を普段から聴かされてるおかげでトーナメント戦とかネビュラ戦のBGMの緊迫感に拍車がかかるってのは狙ってやってると思う
小学生の頃から5年周期くらいでフォルテを倒し続けてもう30後半ずっとエグゼしてる笑
確かに最強のフォルテと戦いたい
新作は出して欲しいけど
出して欲しくない って気持ちが本当に50/50
6が個人的にはシステム BGM ストーリー デザイン
何もかもが完璧で最高傑作だったから
変な駄作なエクゼを出されてガッカリしたくないし でも ファンとしては新作を出して欲しいって言う気持ちがどっちも強い
アドコレは基本的に大満足なんだけどネット対戦についてはとりあえず実装しました感があるなあと
フォルダ・ナビカス(・改造カード)を複数保存、ホストゲストの廃止、切断へのペナルティ、bgm切り替え機能、人権チップ(6で言うエリスチ*やノイズGなど)の入手難易度引き下げ、などなどもうちょっと色々手を打って欲しかったです
ネット対戦に関しては某対戦ツールの方が何倍も優れてるのでは…っていうのが正直なところです
まあ個人的に一番好きなクロスオーバーバトル2ハクシャクのbgmがアドコレじゃ聴くことすら叶わないのがとても悲しいです笑
エグゼ2のシークレット集めに2度と手に入らないチップ持っていかれるのが一番ネックでそれが嫌でデータ保存しないといけないのが一番めんどいと思う
あとダークチップの使用時最大HP減少戻す仕様来ないと永遠と使う機会がないです
結局ファルザーの対戦環境整えただけで満足して対戦してないわ
アドコレっていうかエグゼと流星に対してだけど
ちゃんとシナリオを完結した状態にして欲しい
永遠に最終決戦直前とか虚無感がすごい
ポケモンの殿堂入り後的なアフター状態が欲しい
対戦の録画機能は欲しかった
あとフォルダナビカス改造カードのプリセット
毎回全部組み直すのめんどくさすぎだろ
スマブラのオレ曲セレクトみたいなシステムがあっても良かったかもね。
折角歴代作品を収録してんだし。ロックマンエグゼ5DSとかだとGBAの過去作ソフトをダブルスロットする事で挿入したGBA作品の戦闘BGMに変更できてたんだけどね。
4は周回必須じゃなければ…それ以外はまあ良かったよ
デューオも強くて何度も負けて勝った時のこと覚えてるし…
ウイルス戦含めて良曲だったしさ
追加コンテンツとしてLoNとFoNを追加してほしいよね
ただの主の希望なだけで草
せっかくイラストが見られたのだからゲーム中を通してでしか見られなかったチップイラストを自由に見られるようにしてほしかったですね。
通信画面では持ってるもの限定且つギガクラスは見られないので…
エリアスチール*は一枚くらい依頼報酬やクリア特典とかで入手できる様にしたり、エリアスチールのチップ容量調整したり、何かしらのレギュレーションの見直しはあってもいい気がするよね。
或いはスチールパニッシュ系やジャッジマンEX以上の*の追加とかスチール系で発動する罠チップを新規追加とかの対抗手段を増やすとか。
というか欲しかった要素どころかオンライン要素において必要な要素がまず色々不足してるんですよね
まずマッチングのしにくさ
対戦の方は選択肢が多すぎる
改造ありか無しかだけで良いのに、チップ取られる本番なんて大抵の人は選ばないのに練習本番あるし(ルームマッチだけで良い)、シングルとトリプル、で一番要らないホストとゲスト
これ一番マッチングしにくい要素になってると思う
次に通信交換について
一気に複数枚トレードできない、一回トレードしたらパスワードも含めてマッチング最初からやり直し、相手が何を選んだかがトレード成立するまでわからない
最後のやつは何故必要かというと、知らない人とトレードする時、相手だけ適当なやつを出してくる可能性があって、片方が損する可能性があるから
他のオンラインゲームを参考にしなかったのかなぁと思う
対戦のカスタム画面も20秒(アプデで30秒になったけど)、短すぎる
大会経験者とかPC?で昔から遊んでた人ならそれでもいけるかもしれないけど、対戦初心者が20秒で選べるはずがない
チップをどの順番で使うか、相手がどう動いてくるか、変身はどうするか、考えることが多すぎるし、アクションゲームだからイメトレもしないと上手く当てられない場合もあるのに
技か交換選ぶしか選択肢がないポケモンですら一分半時間があっても不満は出てないんだから、一分半はあっても良かった
アクションゲームだから臨場感とテンポを求めたのかもしれないけど、でも短すぎる
そりゃすぐオンライン過疎るわ
もちろんアドコレ出してくれただけでもありがたいと思わないといけないけども
改造カードまでありにしてくれてるしね
あとここからは欲しかった要素
動画で言われている事は全面的に肯定として
言われてなかった要素として、タッチで選択できたら良かったなぁと思います
5DSそれで便利だったんですよね
4のトーナメントの曲好きだから対人戦くらいは好きなBGMに設定できるようにして欲しかったですね
歴代ロックマンシリーズのレースゲームがやりたいです
カプコンが開発した歴代ロックマンは流星まで出ているし
外伝主人公のOVERー1はわからないということで
エグゼ3をトレード無しでコンプ出来るようにしてほしかった
4のいい所は 強くてニューゲームできるところ
ストーリーを何度でも味わえるところ
プレイする度にストーリーが変わるところ
1-6の中で4が1番好き民より
ロックマンマンのBGMはスマホで配信されてるからLINEミュージックでいつも聞いてる
そっちでBGM聞きながらゲームしたらいい笑
カプコンのというよりもう日本のコンシューマー作ってた会社はソシャゲ出さない方がいいんじゃ・・・(ス○エニを見ながら)
新作エグゼ出るならナビカスやチップフォルダをそのままプリセット保存出来るようにしてほしいです
ゲートマンSPの救済 P.A.の素材にしてほしかった
バトルチップGPとか4.5もSwitchでできるようにして欲しい……して欲しくない?
セレナードは6の後に登場したL.o.Nにちょっとだけ出てきますよ
まああくまでも当時のリメイクでしかないからなあ、手入れされてないのがいいところなんだよなあ
大半はソロプレイだと思うのでシークレットチップはソロで回収できるようにして欲しい位かなあ
チップゲートの外付け機能って生きてる?
新作出たらクッソ売れるだろうなぁ。
エグゼ3の全国大会が、4が発売された2日後の2003年の12月14日だったので私もよく覚えています。
テキストの漢字表記切り替えできるようにして欲しかった
4のウイルス戦なんであんなショボいんやろ…
アドバンスコレクションが出た!もぅこれで良いじゃないですか!
チップMAXモード
⇒いい加減にチップ集めんのかったるいのが…
1.2.3にカットイン追加
⇒ハイハイプラントフラッシュゲー乙
フォルダリターンナーフなし
⇒ホワイト選ぶ理由これだけで無くなる
他作品との対戦要素
1vs6とか2vs5とか…まぁ無理なの知ってるけどサイトスタイルvsダークシンクロとかスラッシュクロスvsブルースソウルとか…やりたかった…
タイトルが6つある上に細かいルール分けのせいか全然マッチングしないや😂
自分は4しかやったことないのでむしろ4以外のウイルス戦BGMに違和感を感じますね
綺麗に終わってるしそれでいいじゃん
オウエンカ*もスチパニBもチプトレなのまじ無理
20秒もきっつすぎる
ダスト後10秒くらいしか考えれないの戦略性無くなる
シャドバとエグゼのコラボまだですか?