Да знаю что роликов не было очень давно, но думаю что 30 минутное видео на столь интересную тему искупит меня. Вообще изначально ролик задумывался чуть иначе, поэтому местами могут быть странные склейки, извиняюсь. P.S. в конце скример, не говорите что не предупреждал.
@@AnidafioImagination я думаю если бы ты прошёл Маффет и потом после только после победы тебе рассказали, что её можно скипнуть... Этот босс вызвал бы ещё больше эмоций у тебя:)
Скорее речь не о том, что геноцид стоит над другими концовками (и поэтому после него пацифист уже пацифистом не будет), а о его (геноцида) необратимости - если однажды позволил себе встать на путь, при котором жизни других теряют ценность, то этот путь тебя изменит и даже если выпадет шанс всё переиграть и пройти тот же путь не убив, прошлые жертвы не исчезнут. А по поводу неоднозначенности игры да, есть такое - взять хотя бы образ Дриммуров (как одних из основных персонажей) в виде "дракокоз", что в у людей определённых традиций может вызвать ассоциации с дьяволами и тому подобным (и тогда финал пацифиста, когда Азриэль разбивает барьер и спасает всех монстров, можно очень по разному трактовать; кстати, вы не описали ваши впечатления от битвы с Азриэлем, хотя это тоже один из ключевых, да и эмоциональных моментов в игре ). Но возможно именно в этой разнице трактовок и заключается смысл - тот смысл, который мы находим в игре отражает нашу позицию (то есть люди с одним мировоззрением с наибольшим предпочтением пройдут пацифист, другие геноцид). Да и Чара кстати персонаж совсем неоднозначенный (есть много фан-теорий о том, что она далеко не сразу стала "демоном геноцида" и у неё на это были причины помимо просто ненависти ко всем людям - да и ненависть эта небезпричинна). Так что наверное ценность "Undertale" (и одна из причин любви к ней) это как раз то, что она может вызывать множество самых разнообразных мыслей и эмоций, что собственно и служит обильным источником для фанатского творчества даже спустя столько лет после её выхода. Ну и нельзя не согласиться с наличием объективных недостатков, которые могут компенсироваться или не компенсироваться за счёт той или иной степени субъективной эмоциональной привязанности, вовлечения (или их отсутствия) - и вот этим "Undertale" действительно похож на "Вселенную Стивена" (а также нельзя отрицать, что в обоих этих произведениях одним из главных элементов является музыка и она объективно однозначенно непогрешима).
Хэй у нас пацифизм или нейтрал, это Фриск молодец. А что тут геноцид не ну это *вставьте своё имя*, ведь единственный монстр в подземелье это ты. *И Undertale получает награду за мораль*
А Маффет то вообще создана другим сторонним человеком, который задонатил игру около 500 Долларов, когда Undertale ещё была в стадии разработки, и то находилось же в Kickstarter.
1.Бомбы были нужны для того, чтобы показать Альфис с лучшей стороны, ведь она "отключает" главную бомбу. А как мы знаем, Альфис сама придумала этот план с тем, что Меттатон якобы плохой и хочет убить Фриск, а Альфис такая хорошая, что помогает и защищает. Аналогично с готовкой с Меттатоном, с театром. 2. Когда проходишь игру по второму кругу, диалоги меняются. Просто надо не всё пролистывать, а хотя бы немного вглядываться. Новые диалоги, шутки, интересные моменты, пасхалки.
Очень интересно было послушать твои впечатления, делай еще такие видео. Насчет Чары - ее призрак ведь по сюжету овладевает Фриском и мы по сути управляем ей, так что, все логично. Просто на пути пацифиста Чара отказывается от убийств, по крайней мере, я так это вижу. И да, тут все концовки истинные, так автор говорил.
Спасибо тебе! Я взглянул на одну из любимых игр под новым углом, но есть пара деталей, которые ты не знал. На пути пацифиста, нельзя убивать, но можно бить. Можно бить монстров до того момента, пока они сами не замолят о пощаде. Так что тут ты не совсем прав. И ещё Маффет. В руинах можно купить паучий пончик или сидр, а потом съесть в битве с Маффет. Это тоже сработает. А так, в основном согласен. Ещё раз спасибо за новый взгляд на игру!
Вауу, просто нет слов. Ваше видео просто кординально изменило моё отношение к игре. Теперь у меня сново появилась пища для размышления о философии этой игры. Искренне благодарен вам и желаю дальнейшего роста аудитории вашего канала. 🖤
Да, согласна, андертейл хорошя игра, но не настолько, чтобы считать ее шедевром на все времена. Я никак не могу понять, почему именно она стала такой популярной, а, например, end roll, которая ничуть не хуже по качеству, имеет похожую атмосферу и мораль, остается никому неизвестной.
Замечательный обзор. Очень интересно было посмотреть на то как игра воспринимается людьми спустя пять лет после своего выхода. (Проверка временем: Complete!) Ну и мысли в конце видео заставили реально задуматься над посылом игры.
Маффет можно победить: купиф в лафке пауков в руинах что нибудь а потом съесть то что ты купил у пауков то она скажет: Ого ты поддержаль поуков?! Лады я тебя отпусчу
Поправка - Кара не овладевает Фриск, это лишь теория. Так же есть теория, что все эти действия без приказов игрока выполняет САМ Фриск, так же, как он делал это на пути пацифиста.
Лайфхак для победы над Маффет: Купи в Руинах "Паучий Пончик", сохрани его до Мафет, это легко, и затем просто сьешь его во время битвы и... Всё! Победа.
Мораль всей басни такова: "Люди жестокие эгоистичные суки" Компания "Очевидные вещи". Теперь вам станет все ясно! =) А мне теперь мне стал интересен один момент. Приколы с отключением игры есть на приставочной версии? И да, ты по сути оправдал сам этот момент в 20:50. В чем смысл щадить, если мы абсолютно решили идти по кровавому пути. Игра сама дает шанс свернуть с геноцида (Пощади Paparus'а или пощадить Monster kid), но если решил проигнорировать эти попытки, то все, назад пути нет. Это было ваше окончательное решение.
Продвигаю идею того, что Чара - не столь "геноцидный" персонаж. А то уже надоело, что в глазах половины (если не больше) фэндома, особенно русского, Чара предстаёт такой бездушной сволочью, даже при жизни. А часть на Чару вообще наплевала. И мне это крайне обидно, ведь персонаж поистине замечательный. Особенно я это понял после этой статьи ficbook.net/readfic/4556968, хотя ещё до её прочтения у меня взгляд отчаянно цеплялся к ней. В данной статье рассматривается теоретическая роль Чары в пути Пацифиста. Чуть позже прочитал ещё одну аналитическую статью ficbook.net/readfic/6161067, где рассматривается японский перевод (который Тоби лично курировал) геноцидного монолога Чары. Мне просто обидно за Чару. И хочется, чтобы больше народа ею заинтересовались. Да, Тоби, кажется, подтвердил, что Чара - женский персонаж. Но я не уверен. #ОнаВамНеДемон
Тоби не подтверждал женский пол Чары. Он такой же бесполый, поскольку Азриэль говорит о Чаре "they", а в русификации там вовсе "он". На геноциде это уже полноценный мегаломаньяк, которого интересует лишь сила. Чувствовать любовь и сострадание не был способен с самого начала возрождения от решимости Фриска из-за банального отсутствия собственной души. Все делит с Фриском, который становится под влиянием от действий игрока все более жестоким тоже. На пацифисте искупление ошибок прошлого Чары и его действий, на нейтрале... ну, вообще не меняется. Все такой же фантом, метающийся между двумя сторонами. Ну а на геноциде тоже мудак, как и игрок.
Just A User Насчёт женского пола да, не прав. Но вот насчёт геноцида-пацифиста отвечу. Я имел в виду , что Чара не является основоположником геноцидного пути. Заметьте, в самом начале нас никто не подталкивает убивать всех и вся. Ну кроме Флауи. А между тем, это очень популярное мнение среди фандома, что именно Чара подтолкнула Фриск к геноциду. Это объективно не так. Где-то я видел теорию, что игрок управляет Чарой, а Чара управляет Фриск. Тогда вполне можно объяснить их (Чары) уже самостоятельное движение в Сноудине, так как у неё уже достаточно ЛВ, и она уже менее зависима от нас. Напомню, что чем больше ЛВ, "тем легче тебе отдалиться от этого. Чем больше отдаляешься, тем меньше ты от этого страдаешь. И тем легче тебе заставить страдать других..." . То есть на тот момент у Чары уже ехала крыша. Это уже не были изначальные Чара, какими они были в момент падения Фриск. Это явно видно на пути Нейтрал-Пацифиста, если принимать теорию "Чара-Рассказчик". И уж тем более Чара не была поехавшей маньячкой, тут я готов головой об стенку биться, когда люди всерьёз утверждают, что Чара специально отравила Азгора. Всё, что я хочу, убрать знак равенства между Чарой и Путём Геноцида.
@@TheArtel Это и так понятно, что в ИГРЕ виноват игрок. Но есть отдельные истории разных авторов, где виноватыми могут быть и Фриск, и игрок, и Чара. И все это под соусом какого-никакого обоснуя. Это виденье автора, и все. Раздражает, когда автор хочет сделать вот так в своей истории, а там защитники Чары прибегают и начинают кукарекать о том, какой Чара хороший. Чет ни разу не видел, чтобы при действительно хорошем Чаре в истории прибегали люди, которые за Чару-геноцидника, и начинали навязывать свое виденье. Все это неправильно, как по мне, потому что творчество есть творчество. Что же по поводу движений Фриска и контроля Чарой его. Нет, Чара не контролирует Фриска. Единственный момент, когда он начинает забирать контроль у игрока - геноцид. И в конце геноцида первый упавший отбирает Фриска у игрока и предстает в его теле перед ним во всей красе. Так же, как и в конце пост-геноцидного пацифиста. И да, Фриск двигается сам и на истинном пацифисте/нейтрале. Забыли? Он сам заходит за лампу и прячется там, не выясняя, что там хочет игрок. Все эти самостоятельные движения - движения самого Фриска, который проявляет себя таким образом. И на геноциде он меняется так же, как и Чара, из-за всего того LV, который игрок накапливает в его душе. Фриск сам делает шаги к монстрам, игнорирует просьбы и стремится вступить в битву. Он *меняется* . Прямо как и Чара. Только из этих двоих я все-таки считаю Фриска более невинным и незаслуженно вовлеченным во все это. Его прошлое неизвестно, но пока что мое мнение таково. У Чары слишком сомнительное прошлое до смерти, чтобы считать этого персонажа *чистым* до геноцида.
@@justauser6078 Да, насчёт лампы я забыл, это виноват. И нет, я не против фанатских рассказов-комиксов-анимаций, где Чара плохая. И я НЕ считаю Чару "чистой". Но мне приходится быть адвокатом Чары, потому что в руфандоме есть дофига таких людей, которые конкретно так обсирают Чару, не аргументируя и половины своих тезисов.
@@TheArtel Я если обвиняю Чару в чем-то, аргументирую это. Даже статью о нем в Амино писал с "многа букаф". Вообще, это довольно противоречивый персонаж. Мое мнение о нем менялось часто. Сначала я считал Чару чистым злодеем, когда был еще не слишком погружен во все это. Затем этот перс стал восприниматься мной на самом деле неплохим персонажем. После сошелся на мысли о его нейтралитете. Но вот сейчас для меня Чара нейтральный персонаж только во время событий игры, а вот при жизни... как хотите, но после всего того, что знаю, я не могу воспринимать его даже нейтральным.
Про геноцид не соглашусь ( про любовь фанатов). Есть маленькие дети которые думают что Санс самый сильный босс и после этого начали делать рисунки и другие вещи так как пацифист маленькие дети не хавают, ну а убийства это да! Вот лично мне пацифист нравится больше
Я знаю что ролик вышел 2 года назад, но если на первом прохождении не кого не убивать , то всё равно будет нейтрал, но игру не надо будет перепроходить, а только лабораторию альфис исследовать и письмо андайн доставить альфис
Андертейл прекрасная история игра замечательная ех очень хочу поиграть да да 2022 год 7 лет прошло с начала Андертейла. Мне очень сильно нравица и фандом и другие ау с другими историями, событиями, финалами.🧡✨❤️
как по мне это,,,,,,,, лучшая игра в мире я её прошёл на генацид 8 раз пацефист 14 раз и нейтрал 5 раз прошёл на теле фоне на геноцид 1 раз и на поцефист 3 раза ( да я убива лсанса и на телефоне) открывал всех последователей гастера даже покапался в коде и нашёл дверь в комноту гастера это просто самая великая игра за всю историю (если что можите задавать обсалютно любые вопросы и отвечу(кроме вопросов по вселеным)) (надеюсь вы позадаёте много интересных вапросов и ещё я пытался устроить 2 спидрана и спидранил но я могу геноцид пройти за час с половиной
Если бы съел перед мафит паучий пончик который купил почти в начале игры то скипнул бы бой , да это трудно и додуматься до этого трудно , ну и в игре есть секретные враги
Маффет можно избежать, если ты купишь пончик у пауков в Руинах и съешь его во время битвы с ней. Это будет намного дешевле, чем если ты его купишь в Хотланде.
Чувак, тебе просто нужно было купить пончик в руинах и захрумать его перед Маффет ;-; А если заменить музыку из боя с Маффет, то получится музыка из боя с Напстаблуком и также с другим саундтреками ΦωΦ А ещё всё таки Чарой является сам игрок 🙃 А ещё Тришка Бум 🤡
Против мафет ти должен бил с'єсть паучий пончик "Spider Donut " или паучий сидр , и она б тебя пощедила сраху после етого ; их можно купить в руинах в комнате справа от Напстаблука
Впринципе, даже Чара в этой игре довольно не однозначный персонаж. Учитывая то что даже решительное желание уничтожить всех людей в деревне (Время когда Азриэль с душой Чары вышел на поверхность и пришол в деревню к людям) было в некотором роде оправдано. Просто ... что тогда ожидал Азриэль, идя силой забирать 6 нивинных душ людей ? Он ожидал то что после убийства нескольких человек все люди разбигутся в страхе и забудут о случившимся как страшный сон, а потом ещё и мирно примут всех освободившихся из Подземелья монстров ? (И да , можно ведь было ,по изначальной реакции людей на тело мёртвой Чары в лапах огромного чудовища , понять то что к мирным переговорам люди не были готовы). (Конечно поступок Азриэля имеет "две противоположные стороны монеты" - С одной стороны он спас весь человеческий род. Но с другой стороны , из за этого поступка он стал Флави - Цветочком ,который неоднократно убивал почти всех нивчем неповинных монстров только из за бездушной скуки).
Это не Азриэль вышел за барьер. Сразу после поглощения души это Чара взял тело Азриэля под контроль, взял свою мертвую оболочку и пошел за барьер прямо к деревне. Затем в этой самой деревне или на подходе к ней пожелал всей их силой воспользоваться новой и уничтожить ее. Вместе со всеми жителями. И вот уже в этот момент Азриэль воспротивился, не дал Чаре забрать контроль снова и ушел.
Да знаю что роликов не было очень давно, но думаю что 30 минутное видео на столь интересную тему искупит меня.
Вообще изначально ролик задумывался чуть иначе, поэтому местами могут быть странные склейки, извиняюсь.
P.S. в конце скример, не говорите что не предупреждал.
О ты говоришь о Фриск в мужском роде. Ха-ха-ха.
*А говорят что я долго видео не выпускаю...*
Кек
Ди это ты!? Да ладно...
ты хороший (а на анидафио я у тебя нашел)
О этож ди
Можно купить пончик в руинах и съесть его во время битвы тогда придёт паучёк из руин и попросит Мафет пощадить вас
Узнал об этом позже, после записи, но это все равно секретный путь, так что сказаное все еще актуально.
@@AnidafioImagination я думаю если бы ты прошёл Маффет и потом после только после победы тебе рассказали, что её можно скипнуть... Этот босс вызвал бы ещё больше эмоций у тебя:)
Это так и есть на самом деле, но самое интересное что от этого она мне нравится лишь больше
Скорее речь не о том, что геноцид стоит над другими концовками (и поэтому после него пацифист уже пацифистом не будет), а о его (геноцида) необратимости - если однажды позволил себе встать на путь, при котором жизни других теряют ценность, то этот путь тебя изменит и даже если выпадет шанс всё переиграть и пройти тот же путь не убив, прошлые жертвы не исчезнут.
А по поводу неоднозначенности игры да, есть такое - взять хотя бы образ Дриммуров (как одних из основных персонажей) в виде "дракокоз", что в у людей определённых традиций может вызвать ассоциации с дьяволами и тому подобным (и тогда финал пацифиста, когда Азриэль разбивает барьер и спасает всех монстров, можно очень по разному трактовать; кстати, вы не описали ваши впечатления от битвы с Азриэлем, хотя это тоже один из ключевых, да и эмоциональных моментов в игре ).
Но возможно именно в этой разнице трактовок и заключается смысл - тот смысл, который мы находим в игре отражает нашу позицию (то есть люди с одним мировоззрением с наибольшим предпочтением пройдут пацифист, другие геноцид).
Да и Чара кстати персонаж совсем неоднозначенный (есть много фан-теорий о том, что она далеко не сразу стала "демоном геноцида" и у неё на это были причины помимо просто ненависти ко всем людям - да и ненависть эта небезпричинна).
Так что наверное ценность "Undertale" (и одна из причин любви к ней) это как раз то, что она может вызывать множество самых разнообразных мыслей и эмоций, что собственно и служит обильным источником для фанатского творчества даже спустя столько лет после её выхода.
Ну и нельзя не согласиться с наличием объективных недостатков, которые могут компенсироваться или не компенсироваться за счёт той или иной степени субъективной эмоциональной привязанности, вовлечения (или их отсутствия) - и вот этим "Undertale" действительно похож на "Вселенную Стивена" (а также нельзя отрицать, что в обоих этих произведениях одним из главных элементов является музыка и она объективно однозначенно непогрешима).
Хэй у нас пацифизм или нейтрал, это Фриск молодец.
А что тут геноцид не ну это *вставьте своё имя*, ведь единственный монстр в подземелье это ты.
*И Undertale получает награду за мораль*
А Маффет то вообще создана другим сторонним человеком, который задонатил игру около 500 Долларов, когда Undertale ещё была в стадии разработки, и то находилось же в Kickstarter.
Я НЕ ЕДИНСТВЕННАЯ КТО ЭТО ЗНАЕТ!!!
Да
1.Бомбы были нужны для того, чтобы показать Альфис с лучшей стороны, ведь она "отключает" главную бомбу. А как мы знаем, Альфис сама придумала этот план с тем, что Меттатон якобы плохой и хочет убить Фриск, а Альфис такая хорошая, что помогает и защищает. Аналогично с готовкой с Меттатоном, с театром.
2. Когда проходишь игру по второму кругу, диалоги меняются. Просто надо не всё пролистывать, а хотя бы немного вглядываться. Новые диалоги, шутки, интересные моменты, пасхалки.
Очень интересно было послушать твои впечатления, делай еще такие видео.
Насчет Чары - ее призрак ведь по сюжету овладевает Фриском и мы по сути управляем ей, так что, все логично. Просто на пути пацифиста Чара отказывается от убийств, по крайней мере, я так это вижу. И да, тут все концовки истинные, так автор говорил.
5 лет . . .
Я чо такой старый ?
НАХЕРА В КОНЦЕ ТАК ПУГАТЬ-ТО
Сижу я значит, кайфую от звука ветра после офигенного видео, и тут жопа инсульта..
Я предупреждал) ну окей, больше так не буду... наверное
@@AnidafioImagination Да не, такие сюрпризы даже добавляют эмоций, так что все норм)
Спасибо тебе! Я взглянул на одну из любимых игр под новым углом, но есть пара деталей, которые ты не знал. На пути пацифиста, нельзя убивать, но можно бить. Можно бить монстров до того момента, пока они сами не замолят о пощаде. Так что тут ты не совсем прав. И ещё Маффет. В руинах можно купить паучий пончик или сидр, а потом съесть в битве с Маффет. Это тоже сработает. А так, в основном согласен. Ещё раз спасибо за новый взгляд на игру!
Вауу, просто нет слов. Ваше видео просто кординально изменило моё отношение к игре. Теперь у меня сново появилась пища для размышления о философии этой игры.
Искренне благодарен вам и желаю дальнейшего роста аудитории вашего канала. 🖤
Да, согласна, андертейл хорошя игра, но не настолько, чтобы считать ее шедевром на все времена. Я никак не могу понять, почему именно она стала такой популярной, а, например, end roll, которая ничуть не хуже по качеству, имеет похожую атмосферу и мораль, остается никому неизвестной.
Замечательный обзор. Очень интересно было посмотреть на то как игра воспринимается людьми спустя пять лет после своего выхода. (Проверка временем: Complete!) Ну и мысли в конце видео заставили реально задуматься над посылом игры.
5 часов битвы с Сансом, не надоела мегалования.
2 месяца битвы с Сансом, думать, что в музыке есть какой-то гипноз, который заставляет тебя умирать.
Маффет можно победить: купиф в лафке пауков в руинах что нибудь а потом съесть то что ты купил у пауков то она скажет:
Ого ты поддержаль поуков?!
Лады я тебя отпусчу
Поправка - Кара не овладевает Фриск, это лишь теория. Так же есть теория, что все эти действия без приказов игрока выполняет САМ Фриск, так же, как он делал это на пути пацифиста.
15:02 Можно было заранее в руинах купить пончик и пронести до самой маффет 7 голды это очень ОЧЕНЬ мало.
Лайфхак для победы над Маффет:
Купи в Руинах "Паучий Пончик", сохрани его до Мафет, это легко, и затем просто сьешь его во время битвы и... Всё! Победа.
15:07
Хммммм...
Нужно больше Контента!
Мораль всей басни такова: "Люди жестокие эгоистичные суки"
Компания "Очевидные вещи". Теперь вам станет все ясно! =)
А мне теперь мне стал интересен один момент. Приколы с отключением игры есть на приставочной версии?
И да, ты по сути оправдал сам этот момент в 20:50. В чем смысл щадить, если мы абсолютно решили идти по кровавому пути. Игра сама дает шанс свернуть с геноцида (Пощади Paparus'а или пощадить Monster kid), но если решил проигнорировать эти попытки, то все, назад пути нет. Это было ваше окончательное решение.
А можно будет потом сделать подобный обзор на Хоумстак? Эта игра очень интересная
Хоумстак-это не игра.....
Продвигаю идею того, что Чара - не столь "геноцидный" персонаж. А то уже надоело, что в глазах половины (если не больше) фэндома, особенно русского, Чара предстаёт такой бездушной сволочью, даже при жизни. А часть на Чару вообще наплевала. И мне это крайне обидно, ведь персонаж поистине замечательный. Особенно я это понял после этой статьи ficbook.net/readfic/4556968, хотя ещё до её прочтения у меня взгляд отчаянно цеплялся к ней. В данной статье рассматривается теоретическая роль Чары в пути Пацифиста. Чуть позже прочитал ещё одну аналитическую статью ficbook.net/readfic/6161067, где рассматривается японский перевод (который Тоби лично курировал) геноцидного монолога Чары. Мне просто обидно за Чару. И хочется, чтобы больше народа ею заинтересовались. Да, Тоби, кажется, подтвердил, что Чара - женский персонаж. Но я не уверен.
#ОнаВамНеДемон
Тоби не подтверждал женский пол Чары. Он такой же бесполый, поскольку Азриэль говорит о Чаре "they", а в русификации там вовсе "он".
На геноциде это уже полноценный мегаломаньяк, которого интересует лишь сила. Чувствовать любовь и сострадание не был способен с самого начала возрождения от решимости Фриска из-за банального отсутствия собственной души. Все делит с Фриском, который становится под влиянием от действий игрока все более жестоким тоже. На пацифисте искупление ошибок прошлого Чары и его действий, на нейтрале... ну, вообще не меняется. Все такой же фантом, метающийся между двумя сторонами. Ну а на геноциде тоже мудак, как и игрок.
Just A User Насчёт женского пола да, не прав. Но вот насчёт геноцида-пацифиста отвечу. Я имел в виду
, что Чара не является основоположником геноцидного пути. Заметьте, в самом начале нас никто не подталкивает убивать всех и вся. Ну кроме Флауи. А между тем, это очень популярное мнение среди фандома, что именно Чара подтолкнула Фриск к геноциду. Это объективно не так.
Где-то я видел теорию, что игрок управляет Чарой, а Чара управляет Фриск. Тогда вполне можно объяснить их (Чары) уже самостоятельное движение в Сноудине, так как у неё уже достаточно ЛВ, и она уже менее зависима от нас. Напомню, что чем больше ЛВ, "тем легче тебе отдалиться от этого. Чем больше отдаляешься, тем меньше ты от этого страдаешь. И тем легче тебе заставить страдать других..."
. То есть на тот момент у Чары уже ехала крыша. Это уже не были изначальные Чара, какими они были в момент падения Фриск. Это явно видно на пути Нейтрал-Пацифиста, если принимать теорию "Чара-Рассказчик". И уж тем более Чара не была поехавшей маньячкой, тут я готов головой об стенку биться, когда люди всерьёз утверждают, что Чара специально отравила Азгора.
Всё, что я хочу, убрать знак равенства между Чарой и Путём Геноцида.
@@TheArtel
Это и так понятно, что в ИГРЕ виноват игрок. Но есть отдельные истории разных авторов, где виноватыми могут быть и Фриск, и игрок, и Чара. И все это под соусом какого-никакого обоснуя. Это виденье автора, и все. Раздражает, когда автор хочет сделать вот так в своей истории, а там защитники Чары прибегают и начинают кукарекать о том, какой Чара хороший. Чет ни разу не видел, чтобы при действительно хорошем Чаре в истории прибегали люди, которые за Чару-геноцидника, и начинали навязывать свое виденье. Все это неправильно, как по мне, потому что творчество есть творчество.
Что же по поводу движений Фриска и контроля Чарой его. Нет, Чара не контролирует Фриска. Единственный момент, когда он начинает забирать контроль у игрока - геноцид. И в конце геноцида первый упавший отбирает Фриска у игрока и предстает в его теле перед ним во всей красе. Так же, как и в конце пост-геноцидного пацифиста.
И да, Фриск двигается сам и на истинном пацифисте/нейтрале. Забыли? Он сам заходит за лампу и прячется там, не выясняя, что там хочет игрок. Все эти самостоятельные движения - движения самого Фриска, который проявляет себя таким образом. И на геноциде он меняется так же, как и Чара, из-за всего того LV, который игрок накапливает в его душе. Фриск сам делает шаги к монстрам, игнорирует просьбы и стремится вступить в битву. Он *меняется* . Прямо как и Чара. Только из этих двоих я все-таки считаю Фриска более невинным и незаслуженно вовлеченным во все это. Его прошлое неизвестно, но пока что мое мнение таково. У Чары слишком сомнительное прошлое до смерти, чтобы считать этого персонажа *чистым* до геноцида.
@@justauser6078 Да, насчёт лампы я забыл, это виноват. И нет, я не против фанатских рассказов-комиксов-анимаций, где Чара плохая. И я НЕ считаю Чару "чистой". Но мне приходится быть адвокатом Чары, потому что в руфандоме есть дофига таких людей, которые конкретно так обсирают Чару, не аргументируя и половины своих тезисов.
@@TheArtel Я если обвиняю Чару в чем-то, аргументирую это. Даже статью о нем в Амино писал с "многа букаф". Вообще, это довольно противоречивый персонаж. Мое мнение о нем менялось часто. Сначала я считал Чару чистым злодеем, когда был еще не слишком погружен во все это. Затем этот перс стал восприниматься мной на самом деле неплохим персонажем. После сошелся на мысли о его нейтралитете. Но вот сейчас для меня Чара нейтральный персонаж только во время событий игры, а вот при жизни... как хотите, но после всего того, что знаю, я не могу воспринимать его даже нейтральным.
Если купить в руинах пончик или паучий пунш, и съесть, что-то из этого в битве с Маффет, то она автоматически вас пощедит
15:00 в подземелье можно купить паучий пончик и съесть в драке с мафет
14:10 вообще-то если купить пончик или паучий сидр в руинах то Маффет не будет пытаться убить игрока
О ДА ДОРОГУША!Я ТО ЕСТЬ МЕТТАТОН РЕАЛЬНО КРУТ! (Я ЧЕЛОВЕК ОК!)
ДОРОГУША =3
Про геноцид не соглашусь ( про любовь фанатов). Есть маленькие дети которые думают что Санс самый сильный босс и после этого начали делать рисунки и другие вещи так как пацифист маленькие дети не хавают, ну а убийства это да!
Вот лично мне пацифист нравится больше
Я знаю что ролик вышел 2 года назад, но если на первом прохождении не кого не убивать , то всё равно будет нейтрал, но игру не надо будет перепроходить, а только лабораторию альфис исследовать и письмо андайн доставить альфис
Это самое интересное и точное мнение по Андартейл в моей жизни
Проходил долго но зато прошёл и поздравляю ты олд андертейла.
А я на 1 прохождении убил альфис я не знал что её можно пощадить а заодно потом решил и друзей её убить раз уж начал
Мафит кстати Это донатный персонаж она была добавили по просьбе данатера это кстати забавно😂 учитывая цены в магазине 💜
Андертейл прекрасная история игра замечательная ех очень хочу поиграть да да 2022 год 7 лет прошло с начала Андертейла. Мне очень сильно нравица и фандом и другие ау с другими историями, событиями, финалами.🧡✨❤️
Интересно за сколько он может пройти Хэлоу найт.
Undertale..
вышел 5 лет назад?
Так после нейтрала, если перезапустить, то монстры будут кое-как вспоминать тебя
Фишка в том, что мы играем за Чару, которая управляет Фриском.
*Гастер нервно пьёт кофеёк в сторонке *
То чувство, когда на пути пацифиста застряла на Андайн (2 босс)
прикольное видео, лайк!
как по мне это,,,,,,,, лучшая игра в мире я её прошёл на генацид 8 раз пацефист 14 раз и нейтрал 5 раз прошёл на теле фоне на геноцид 1 раз и на поцефист 3 раза ( да я убива лсанса и на телефоне) открывал всех последователей гастера даже покапался в коде и нашёл дверь в комноту гастера это просто самая великая игра за всю историю
(если что можите задавать обсалютно любые вопросы и отвечу(кроме вопросов по вселеным)) (надеюсь вы позадаёте много интересных вапросов и ещё я пытался устроить 2 спидрана и спидранил но я могу геноцид пройти за час с половиной
Не только. В подземелье можно купить у пончик пауков, съесть при маффет и она тебя освободит
Перед божеством со звёзд склонись👀✨
Если бы съел перед мафит паучий пончик который купил почти в начале игры то скипнул бы бой , да это трудно и додуматься до этого трудно , ну и в игре есть секретные враги
Я плакал на папайрусе
Насчёт Маффет, ещё в начале (в руинах) можно купить выпечку Маффет. Гораздо дешевле
А мне нравиться музыка sans. Это в баре грилбби
Маффет можно избежать, если ты купишь пончик у пауков в Руинах и съешь его во время битвы с ней. Это будет намного дешевле, чем если ты его купишь в Хотланде.
Чувак, тебе просто нужно было купить пончик в руинах и захрумать его перед Маффет ;-;
А если заменить музыку из боя с Маффет, то получится музыка из боя с Напстаблуком и также с другим саундтреками ΦωΦ
А ещё всё таки Чарой является сам игрок 🙃
А ещё Тришка Бум 🤡
в игре говорилось про то что можно побить врага и пощядить
Я знаю почти всё о андертейл но ни разу не играла😅
О приветствую приятели 1 год я тоже знаю все но шол 2022 год а я не играла но полный справочник по этому всему это я✨
Можно купить еду Мафет из руин и битва сократится
шочу обзор на дельтарун
Я просто ленивая жопа 🤣👍✨
Хочу сказать - Санс при геноциде не умер
Пред Богом со звёзд склонись!
Против мафет ти должен бил с'єсть паучий пончик "Spider Donut " или паучий сидр , и она б тебя пощедила сраху после етого ; их можно купить в руинах в комнате справа от Напстаблука
11:04 Альфис создала монстр слияния ?
Да, это она говорит в конце лабораторий.
Модичат)
Впринципе, даже Чара в этой игре довольно не однозначный персонаж.
Учитывая то что даже решительное желание уничтожить всех людей в деревне (Время когда Азриэль с душой Чары вышел на поверхность и пришол в деревню к людям) было в некотором роде оправдано.
Просто ... что тогда ожидал Азриэль, идя силой забирать 6 нивинных душ людей ?
Он ожидал то что после убийства нескольких человек все люди разбигутся в страхе и забудут о случившимся как страшный сон, а потом ещё и мирно примут всех освободившихся из Подземелья монстров ?
(И да , можно ведь было ,по изначальной реакции людей на тело мёртвой Чары в лапах огромного чудовища , понять то что к мирным переговорам люди не были готовы).
(Конечно поступок Азриэля имеет "две противоположные стороны монеты" -
С одной стороны он спас весь человеческий род.
Но с другой стороны , из за этого поступка он стал Флави - Цветочком ,который неоднократно убивал почти всех нивчем неповинных монстров только из за бездушной скуки).
Это не Азриэль вышел за барьер. Сразу после поглощения души это Чара взял тело Азриэля под контроль, взял свою мертвую оболочку и пошел за барьер прямо к деревне. Затем в этой самой деревне или на подходе к ней пожелал всей их силой воспользоваться новой и уничтожить ее. Вместе со всеми жителями. И вот уже в этот момент Азриэль воспротивился, не дал Чаре забрать контроль снова и ушел.
Ку
O, у тебя есть свич!
Стоп, этой игре 5 лет?!
На момент создания видео 4,5 года
Омега флоуи. Это иело фотошоп
Игру разработало 2 человека.
А в Deltarune не хочется поиграть
:')
а я прошел его
Всм ты прошол санса за 2 мес.???
Ленивая жопа 🤦♂️
Кто?