"기다리면 무료" 게임 메이플스토리 ㅋㅋㅋ [데스티니 3차 패치노트 리뷰]

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  • Опубликовано: 4 фев 2025
  • #어센틱포스 #칼로스 #오디움

Комментарии • 748

  • @Dohyun0313
    @Dohyun0313 2 года назад +295

    0:01 오프닝 0:20 서론
    1:10 이벤트
    1:12 별빛 앙코르
    2:00 카드맞추기
    2:55 별빛상자
    3:31 황금마차
    4:12 신규 컨텐츠
    4:15 신규 맵
    5:21 신규 보스 - 칼로스
    5:47 신규 보스 논란
    6:24 설계 해석
    10:28 보상 설명
    11:18 밸패
    11:24 밸패 현 상황
    12:42 이따구인 이유
    13:43 해결방법?
    14:21 로드맵 요약
    15:55 해야할일
    16:02 중요

  • @seiji_nyasu
    @seiji_nyasu 2 года назад +113

    사실 '할거 없으면 다른 게임하다 오세요'를 빛강선이 말하니까 농담인거지 메이플은 물론 다른 게임에서 나온 말이면 조리돌림감임

    • @77kkkk
      @77kkkk 2 года назад +3

      ㅋㅋㅋㄹㅇ

    • @타락한공머생
      @타락한공머생 2 года назад +7

      농담이 아니라 진지하게 하는말임
      로아컨덴츠 주기는 3개월로 목표삼고있는데
      이번엔 6~7개월로 텀이 좀 긴편이라 어쩔수 없음

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 года назад +1

      @@타락한공머생 메이플도 모험가 14개 직업 리마스터하느라 밸페가 그정도 밀렸는데 왜 욕먹고 있을까요?

    • @김범준-w6u4w
      @김범준-w6u4w 2 года назад +12

      로아가 지금 잘나가고 이미지가 좋으니까 그런 말 해도 웃어넘기는가지
      로아에 환불같은 큰 사태 터지면 야리돌림할때 많이 쓰일 수도 있긴함...ㅋㅋ

    • @김뷰태시기
      @김뷰태시기 2 года назад

      @@김범준-w6u4w 이미 다른 게임 같으면 트럭 시위 벌어질 일이 최근에 여러 번 터짐. 대처를 잘해서 아무런 문제가 없었던 거지.....

  • @bbu_engg
    @bbu_engg 2 года назад

    3:30 회전목마?
    ruclips.net/user/shorts9hVygDfsQ5E?feature=share

  • @hoya_the_macho_wannabe
    @hoya_the_macho_wannabe 2 года назад +9

    요약
    03:30 회전목마
    03:33 회전마차
    03:35 황금마차
    03:45 별빛마차

  • @dc-vi2qo
    @dc-vi2qo 2 года назад +911

    항상 존나 늦는 형... 하지만 영상 퀄리티하나는 죽여주는 형...

    • @소울방울
      @소울방울 2 года назад +23

      하지만 늦었죠

    • @닌토-r3k
      @닌토-r3k 2 года назад +29

      하지만 잘했죠

    • @Choco-Life
      @Choco-Life 2 года назад +25

      늦은건 늦은거죠 잘한건 잘한거고 결론 이득충보고 이득봐야지

    • @파자마호랭이
      @파자마호랭이 2 года назад +16

      영웅은 언제나 마지막에 나타나는 법

    • @jaeseonglee4043
      @jaeseonglee4043 2 года назад +45

      ㄹㅇ 이새끼맘에 드는데 영상 존나 늦음

  • @incarceron6920
    @incarceron6920 2 года назад +94

    구조개선 최종뎀 서순 설명해주면서 소마 30퍼 강제점프 예시가 너무 찰떡같아서 잊을수가 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @choeseungil
    @choeseungil 2 года назад +67

    3:31 빙빙 돌아가는 황금마챠처럼~
    이득충님이 보스 밸런스 현상을 정말 잘 짚어주셨네요
    보스가 너무 어려워버리면 스펙이 상대적으로 낮은 유저들이 벽을 느껴 문제고
    쉬워버리면 스펙이 상대적으로 높은 유저들의 보상,성취감이 없어서 조율하기가 쉽지 않죠
    한쪽을 포기해버리자!라고 한다해도
    어렵게내서 고스펙을 지키면 저스펙들이 스펙업에 희망을 갖지 못해 떠나버릴것이고 고스펙도 결국 상대적 우월감을 못 느껴서 떠나겠죠
    쉽게내서 저스펙을 지켜도 고스펙이 될 의미가 없어져버리니 스펙업에 대한 흥미가 생기지 않아 저스펙도 결국엔 떠나겠죠
    결국 저스펙 유저가 있어야 고스펙 유저가 있고 고스펙 유저가 있어야 저스펙 유저가 있다고 생각해요
    또 컨텐츠가 적어도 문제지만 마냥 많을수록 좋아보여도 너무 많으면 그 자체가 진입장벽이 되기도하고 혼란스럽죠
    뭐가 됐든 균형을 유지하는게 제일 좋아보이는데 그걸 하기가 생각보다 쉽지않겠음을 느낍니다

    • @박주하-j9x
      @박주하-j9x 2 года назад

      이게 처음부터 난이도를 분화해서 내면
      노말모드는 선발대가 처음부터 잡으니 선발대에게 메리트가 확실히 있을거고
      나중에와서 분화할필요도없는데 이걸 왜 처음부터 모드 한개만 내는지모르겠음

    • @name-pu9go
      @name-pu9go 2 года назад

      얘들은 근본부터가 문제인 게임이라…추옵 작 별 잠재 에디 5개의 가챠를 거의 20개 넘는 부위를 돌려야하는 게임이기 때문에 현금박치기 격차에 따라 유저 수준 차이가 기하급수적으로 생기는 것이 필연적이죠.

    • @bunningshouse
      @bunningshouse 2 года назад

      @@name-pu9go 에디 추옵 스타포스 없는 깡스탯 + 깡세트옵션 아이템이라도 추가해줘야 한다보는데 큐브팔아야하니 절대안할듯

    • @oo_00_OO
      @oo_00_OO 2 года назад

      @@name-pu9go 사실 5중 가챠인 건 큰 문제가 아님. 그 5중 가챠들이 하나같이 난이도가 높은 게 문제임. 그나마 난이도가 낮다는 작도 놀긍작 넘어가면 말도 안 되는 수준이고, 나머지는 말 안 해도 알 거고.. 윗동네 로아도 악세는 4중가챠긴 함. 근데 엔드템 가격이 훨씬 싼 이유는 잡옵이 적고 유효옵션이 메이플보다 훨씬 많아서 난이도가 낮기 때문임. 추옵(품질)에서 오는 이득도 세 부위 정도 빼면 그리 크지도 않고.. 난이도를 낮출 필요성이 있어 보임

    • @박주하-j9x
      @박주하-j9x 2 года назад +2

      @@oo_00_OO 근데 저거 다 오한별미친놈이만듬 ㅋㅋㅋㅋ

  • @yoou135
    @yoou135 2 года назад +16

    전 265에 진힐라 파티격까진 했는데 더이상 못 버티겠더라구요 ㅋㅋ 레벨 올리는게 토악질 나올 정도로 힘들고 특별한 이벤트도 없이 코인샵 반복, 엔드스펙급 유저들이나 누릴 맵, 보스만 나오니 왜 게임을 이렇게까지 해야 하는지도 모르겠고 ㅋㅋ 흔히 말하는 현자타임이 와버렸네요..
    메접하고 오랜만에 스팀게임들, 스타 유즈맵 같은 거 하니 게임성 차이가 절실히 느껴져 돌아갈 생각은 더 안들고..
    과연 메이플이 현자타임 온 유저들도 돌아오게 만들 참신한 컨텐츠를 만들 수 있을지 궁금합니다 ㅎㅎ

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад +3

      한 4년 뒤에 돌아오셈 그때쯤이면 만렙 또 확장될거고 하위 레벨 경험치통 간소화되어있을 듯ㅋㅋ 검멘도 격주보스나 주간보스로 내려오고 해방 텀도 짧아지겠지

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад +3

      한 8년정도 지나면 해방 메세지가 고확처럼 뜨는 것도 사라질듯ㅋㅋ
      혼테일 핑크빈 격파 메세지가 사라지고
      마이스터 세트 제작 메세지가 사라지고
      저카세 루포쉴 루시드로이드 블하 이런 희소템들 획득 메세지도 사라졌듯이 ㅇㅇ

    • @kalie398
      @kalie398 2 года назад

      @@김남보-h2l tq 보는데 추억이네 ㅋㅋ

  • @phyllis2403
    @phyllis2403 2 года назад +54

    득충이형 새벽 업데이트 고마워...
    근데 시그너스 리마스터에 스토리도 개편 있다는거 보고 시한부 된 기분임.......ㅋㅋㅋㅋ

    • @acses9314
      @acses9314 2 года назад

      스토리 시한폭탄 ㄷㄷ

    • @user-eer555
      @user-eer555 2 года назад +2

      응 강제퀘스트, ㅈ같은 스토리, ㅈ같은 연출 기대하세요

    • @name-pu9go
      @name-pu9go 2 года назад +1

      똥싸듯이…뭐라고 이 악녀야?

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад

      ㅋㅋ그래도 이번 칼로스 스토리 시작할 때 나인하트가 기사단장들 모아놓고 보고 듣는 장면 생각해보면 칼로스 스토리 짠 사람이 나름 에레브 쪽 NPC들 컨셉이랑 성격은 잘 이해하고 있는 거 같음
      시그너스 리마스터 스토리를 제발 그 사람들이 짜주기를 바라는 수 밖에 ㅋㅋ

    • @user-eer555
      @user-eer555 2 года назад +2

      @@김남보-h2l 응~ 어짜피 렙 안돼서 못봐~

  • @jaejaesoo6506
    @jaejaesoo6506 2 года назад +31

    설명, 예시가 너무 찰떡이다 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ 구조개편 소마점프 30% 예시는 진짜 너무 이해 잘되네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Shoulder_
    @Shoulder_ 2 года назад +125

    이 형은 뭐 패치하기 직전에만 올리면 된다는 메타네 ㄹㅇㅋㅋㅋ

    • @LKS_25
      @LKS_25 2 года назад

      업데이트로 겜 막히자 마자 올리신거 보면 노리신듯

    • @기억에남는닉네임
      @기억에남는닉네임 2 года назад

      @@박후니-s6w 맞음 간단하게 '패치내용' 만 알려주는데서 대충 알고 온 뒤에 여기서 부가설명이나 예시같은거 들어주니 이해 더 잘됨 ㅇㅇㅋㅋ

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад

      메타 : 몽ㅋㅋ

  • @시요-g6b
    @시요-g6b 2 года назад +23

    3:50
    오래걸릴것처럼 보이지만 실제로는 ㅈㄴ 오래걸립니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 방심하면서 보다가 터졌네

  • @자명종-y1r
    @자명종-y1r 2 года назад +40

    5:59 황선영때 스우가 진짜 쩔었던건 '현실적으로 불가능' 이 아니고 이론적으로도 불가능했음 ㅋㅋㅋㅋ 핵이랑 버그를 써도 격파가 불가능한 보스를 출시해놓음 ㅋㅋㅋㅋ

    • @phrmir
      @phrmir 2 года назад

      ???

    • @김영빈-c1s
      @김영빈-c1s 2 года назад

      그당시 Dpm 1등이던 팬텀이 올맥뎀 기준으로 허수아비 30분 때려도 스우피를 못넘었던가?ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @얼음꽃-k4c
      @얼음꽃-k4c 2 года назад +2

      그때당시 아무리 맥뎀으로 때려도 스우피통을 못깠다는 계산이 있었던걸로기억함

    • @에잉-g4h
      @에잉-g4h 2 года назад +5

      @@얼음꽃-k4c 메이플은 여러모로 레전드네ㅋㅋ하루시 보상맵 미구현 사건도 보면ㅋㅋ

    • @박주하-j9x
      @박주하-j9x 2 года назад +15

      ㄹㅇ 강원기가 낸 세렌 칼로스가 양반이라고 ㄹㅇㅋㅋ

  • @kmg6365
    @kmg6365 2 года назад +3

    0:56 췌톤 살아 있었구나
    이야기 다시 재개 해달라고 ~~
    이번 영상도 잘 보고 갑니다 :)

  • @마법사-e7c
    @마법사-e7c 2 года назад +66

    보스 결정석도 문제긴 하지만 하위보스 추가좀 해줬으면 좋겠음
    개인적으로 노말 아카이럼처럼 극악의 확률로 태정이나 도미같은 고급아이템을 주는 보스들을 많이 추가해줘야 무자본들 뿐만아니라 다른 다수의 유저들이 운좋게 빠른스펙업 을 할수있는 컨텐츠를 만들거나 하위보스인데도 주간보스나 월간보스 같은 보스하나 만들어서 확률적으로 계정내 이동가능한 익스비약이나 기간제 아이템 만들어서 유니온 육성에 도움을 줄수 있을만한 컨텐츠 만들면 좋을거같음

    • @박근우-j5m
      @박근우-j5m 2 года назад +9

      아니 이미 이벤트나 그냥 퍼주는거만 받아도 카루타는 존나 쉽고 스데미 이지 루시드까지 잡을 수 있는데 돈 한 푼 없는 그지들 왤케 찡찡댐?

    • @마법사-e7c
      @마법사-e7c 2 года назад +3

      @@박근우-j5m 신규유입이나 저자본 생각해서 새로운보스 컨텐츠 의견 제시한건데 이게 찡찡대는거로 보이나보네요 ㅋ

    • @JONGxii
      @JONGxii 2 года назад

      카룻정도면 진입쉽고 템매물 풀만하기도하고 괜춘한 보스들인디

    • @ticketdownfall
      @ticketdownfall 2 года назад +1

      @@박근우-j5m ㄹㅇ 이룻도 밥인데 왜 이리 찡찡ㅋㅋㅋ

    • @우럭-k1m
      @우럭-k1m 2 года назад +26

      에효; 이 분말 틀린 거 없는데
      검마도 못잡아본거 같은 놈들이 찡찡된다 그러네
      애초에 유니온 레벨 확장시키는거 보면 모르겠나 유니온 벽이 더 높아진건데 이런거 보고 메이플 하고 싶겠나 저런 유니온 도움되는 탬이라도 맞추게 보스내주면 육성 부담감이 덜할거고 모든 유저가 즐길수 있는 보스 컨텐츠 바라는거 같은데 그게 찡찡되는거냐 다른게임 다봐라 누구나 엔드컨텐츠 다 즐길수 있는데 그걸 못즐기게 해놓았으면
      적어도 밑에 컨텐츠 내놓는게 정상아니냐
      나도 이제 겨우 파티격으로 검마격파 했는데
      윗쪽 보스는 몰라도 아랫쪽 보스돌이 결정석 가격 떨어져서 나도 이러는데 신규유입 저자본도 생각을해라 찡찡댄다 하지말고 내가볼때 찡찡 거리는건 이 분한테 찡찡대지말라는 너희들이다

  • @ManiaZzi
    @ManiaZzi 2 года назад +58

    무릉도 유니온도 보스도 목표만을 무책임하게 던져놓는 느낌이 강하네요
    무릉 층당 몹 나오는시간 3초씩만 해도 100층이면 300초 = 5분 / 제한시간의 1/3을 일단 먹고시작하고
    유니온 역시 1만 위로 늘어난다고 해도 이미 필요한 칸들은 다 점령했을텐데 더 올려서 뭐할지도 궁금하고
    굳이 목표를 주기보다는 기존의 것들을 손보면서 다른 할거리를 쥐어주는게 맞지 않나 싶기도함
    무릉 유니온 보스 죄다 목표제시만 하고 그거 이루는데에는 돈밖에 답이 없는데 무슨...

    • @flamewizard-good
      @flamewizard-good 2 года назад +3

      와 진짜 말씀 공감 많이되네요..

    • @flamewizard-good
      @flamewizard-good 2 года назад +9

      진자 지금 무릉 50층 정도 난이도를 막 20층정도로 낮추고 딱 50층까지만 하면좋겠네요 초반 40층까지 너무 지루한거같아요 무릉
      유니온도 진짜 그정도되면 점령할만한곳도없고 250렙은 블럭도 이상해서 불편하고 보스는진짜 어자피 포스때매 못깨게해놓고 대충 띡 던져놓는 느낌.. 진짜 공감되네요..

    • @이현우-w2t
      @이현우-w2t 2 года назад +9

      무릉은 주간보스처럼 가야되는게아니고 내강함을 보이려고 가는거라 유니온은 아직 나오지도않아서 나오고 까도 늦지않을듯

    • @강시온-b2v
      @강시온-b2v 2 года назад +7

      유니온은 처음에 캐릭창 풀이 40칸이었던만큼 40개의 캐릭으로 합산되었는데 유니온 난이도가 높다는 이야기도 꾸준히 나오는 이야기이고 캐릭창도 많이 늘어났으니 적용수가 늘어나지 않을까 싶네요

    • @pooq5195
      @pooq5195 2 года назад

      이거 진짜공감되네 ..

  • @장현호-y7z
    @장현호-y7z 2 года назад +10

    당신..! 넥슨 직원이지!!! 어떻게 이렇게 세밀하고 정확하게 분석할 수 있는거야

  • @wink6038
    @wink6038 2 года назад +105

    사실 보스가 약해지는 시스템이 유래없는 최초의 시스템은 아님.
    월드오브 워크래프트의 얼음왕관 성체는 1달마다 5%씩 유저의 능력치가 올라가는 버프가 있었슴. 그래서 리치왕을 공략하는 공대가 갈수록 늘어남

    • @kwon_yusa
      @kwon_yusa 2 года назад +16

      그때도 처음에 욕 뒤지게 먹었더랬죠ㅋㅋㅋㅋㅋ그놈의 '좆좌의 씹기' 디버프..

    • @김세진-d3z
      @김세진-d3z 2 года назад +7

      포스 늦게 진입하는 유저는 혼절 ㅋㅋ

    • @wink6038
      @wink6038 2 года назад +9

      @@김세진-d3z 그래도 이벤트로 퍼주니 좀 낫긴한데 최소한 진입하고 사냥은 좀 하게해줬으면 좋겠네요

    • @5h755
      @5h755 2 года назад

      보스능력치가 5%로씩 올라가면 갈수록 난이도가 올라가니 공략파티가 늘어나기 힘들지 않나요?

    • @wink6038
      @wink6038 2 года назад +14

      @@5h755 유저한테 주는버프에요!
      저 컨텐츠를 하는사람 모두 두번째달엔5퍼
      세번째달엔 10퍼 그런식으로 주는거에요

  • @KA15ER
    @KA15ER 2 года назад +196

    카로테스토리 진짜 흥미진진한테 모험가는 조짐ㅋㅋ
    내가 보기엔 기존스토리팀과 개선스토리팀이 나눠져있는데 개선스토리팀이 조졌음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @쌍설록
      @쌍설록 2 года назад

      ㅋㅋ

    • @복실이-p4h
      @복실이-p4h 2 года назад +4

      스토리팀(3명)

    • @KA15ER
      @KA15ER 2 года назад +19

      @@복실이-p4h 중대급을 팀이라 불렀는데 팀이 없었다는거 보면 소대급, 분대급일테니 진짜 3명이였을수도..?

    • @adkjdjjd6435
      @adkjdjjd6435 2 года назад

      @@KA15ER 이번에 유명한 소설작가랑 엄청 많이 지원해서 스토리팀 만들었다고 했음 인원은 안부족할듯

    • @박주하-j9x
      @박주하-j9x 2 года назад +6

      @@adkjdjjd6435 이거 딱봐도 얘들 모험가스토리를 걍 던진거임 아직 스토리팀활약안한듯 해도 오디움이나 시그너스 리마스터떄부터 활동할듯함

  • @Bkbkbkbkbkbkbkbkbkbk
    @Bkbkbkbkbkbkbkbkbkbk 2 года назад +12

    벨런스는 고려해야할 요소들이 너무 많은듯... 시드링부터해서 효율적으로 썼을때 어떻고 난이도에따라서도 달라가지고

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 года назад

      노오력을 해서 장비 맞추는 사람도 있고 돈으로 밀어붙이는 사람도 있고 둘 다 활용해서 극한으로 뽑아내는 사람도 있어서 모든 사람을 만족시키기는 힘듦

  • @manword8581
    @manword8581 2 года назад +12

    영상 보기전 : 와 디자인 무지 이쁘고 다시 게임하고 싶다
    영상 본 뒤 : 이제 메이플 전혀 안하니까 욕도 못하겠다

  • @가지빌런
    @가지빌런 2 года назад +86

    밤새서 코딩하다가 알림 뜨자마자 개같이 달려왔다ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @seunlim3711
    @seunlim3711 2 года назад +32

    최종뎀 상향이랑 구조개선 순서가 바뀌면 안되는 이유 찰떡으로 설명해주네... 역시 갓

  • @코코라이-f1y
    @코코라이-f1y 2 года назад +18

    솔직히 아직 검마조차 못잡아본 유저가 98프로인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 세렌은? 결국 칼로스는 엄청 먼 이야기임 깨냐 못깨냐는 우리가 알빠 아니라는거 어차피 거기서 뜨는 아이템은 그 파티내에서 돌겠지 우리는 그냥17앱솔 둘둘하고 렙업이나 하면되는 게임 ㅋㅋㅋ

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад +1

      업적달성률을 보고 98%라 하는 거라면 그 계산은 틀렸음
      분모를 보면 찍먹하다 진작에 접은 유령계정이 대다수임ㅋㅋ 210렙 220렙 업적 비율만 봐도 알잖슴
      확실한 건, 현재 255레벨 달성 유저가 1.65%고 검마 격파 업적이 0.37%니까
      리멘 진출 유저들 중 22.4%는 검마를 잡았다는 말이 됨
      거기에 실질적인 검마 격수로 뛸법한 270레벨 달성자는 0.41%니까
      거의 저 레벨을 달성한 유저들은 앵간치 검마를 잡았단 소리임
      물론 이것도 255몸숍 이슈가 있긴 한데, 많아봤자 파티당 1명이니까 비율상으로 그렇게까지 크게 차이나진 않음.
      한 사람이 부캐를 여러개 돌려도 업적은 계정당이라 전혀 상관없고.
      결국 리멘까지 도달할수있는 '진짜'들이라면 4~5명에 1명꼴로 270렙을 뚫고 검마 격수가 되어 검마를 잡게 된단 말

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад

      님 말대로라면 레헬른도 못가본 유저가 81%나 됨ㅋㅋ 신규 유입들도 2~3주, 빠르면 10일 이내로 찍는 게 220인데 저게 말이 된다고 생각함?ㅋㅋ
      그냥 분모의 반 이상이 진작에 게임 접고 떠난 사람들인거임

    • @코코라이-f1y
      @코코라이-f1y 2 года назад +2

      그래서 리멘까지 간 유저가 10프로가 넘음? ㅋㅋㅋㅋ

    • @Lotus_leaf
      @Lotus_leaf Год назад

      ㅇㄱㄹㅇ 재작년엔가 리멘 도착하고서 장벽 느끼고 여러모로 현타와서 아예 탈메했어요.. 2003년도부터 했었는데ㅋㅋㅋ 대가리 깨고 현질하지 않는 이상 남은 건 코인샵과 무한 노가다 뿐... 직장 다니며 할 수 있는 게임이 아니에요ㅜ 요즘엔 좀 달라졌나 싶어 근황 영상들 쭉 봤는데 역시 그다지 달라진 건 없는 듯하네요.

  • @박용주-w3r
    @박용주-w3r 2 года назад +3

    유니온 레벨 적용 캐릭 40개에서 늘려주는거 아니면 10000이상 등급나오는게 의미가 있을까요? 이미 그마 5단계면 40캐릭 투입하는건데

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 года назад

      유니온 점령칸을 늘려주지 않을까요

    • @박용주-w3r
      @박용주-w3r 2 года назад

      그럴수도 있겠네요... 벞지 늘어나면 좋긴 할듯요 몇명이나 쓸 수 잇을지는 모르겠지만여ㅋㅋㅋㅋ

  • @abcd77550
    @abcd77550 2 года назад +35

    캡틴들 기부니가 나쁜 이유가 그겁니다..
    구조개편은 데미지를 줘서 입 싹 닫게 만들고
    구조개편 냅둔채로 데미지를 뺏었어요ㅠㅠㅠ

    • @박주하-j9x
      @박주하-j9x 2 года назад +8

      ㄹㅇ 캡틴으로 예시들었으면 더좋았을듯

  • @촉광
    @촉광 2 года назад

    이득충님! 8:35부터 나오는 세렌 체력 부분을 유튜브 방송에 사용해도 될까요? 출처는 표기하겠습니다! 부탁드립니다

  • @이정섭-t3z
    @이정섭-t3z 2 года назад +26

    신규보스 막아논게 여전히 이해가안갔는데
    비정상적인게임의 비정상적인 대처라고하니 이해가되네요...

  • @pyeongnaeng
    @pyeongnaeng 2 года назад +3

    3:29 회전목마 회전마차 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 으아악

  • @cogbrain2479
    @cogbrain2479 2 года назад +92

    이제 돌아가기엔 재미가 없어 너무 힘든 겜이지만, 이득충님만의 분석과 입담이 좋아 항상 듣고있습니다ㅎㅎ 포스로 보스 제한 거는건 정말 최고의 패치네요! 실질체력으로 예시 들어주시는거 최고였습니다bb

  • @hyui4537
    @hyui4537 2 года назад +2

    내가 들어야 하는 수업 강의보다 내용과 길이가 더 길었지만 확실하게 이해되고 너무 깔끔하게 정리된다 후회되지 않는 선택

  • @Jihoon_Nam
    @Jihoon_Nam 2 года назад +51

    사실 저 포스로 난이도맞추기가 나쁘지만은 않다고 보는게 세렌이나 칼로스나 설정상 제른 다르모어의 따까리12 정도인데 따까리12가 초월자 두개 합친 검마보다 체력이 월등하게 높으면 좀…그렇긴하쥬… 그렇다고 검마랑 동급으로 나오면 선발대들이 출시 1시간만에 솔플하고 10분컷하고 할게 뻔하니까 나름대로 합리적인 산택이었다고 볼 여지도 있는거같습니다:)

    • @박주하-j9x
      @박주하-j9x 2 года назад +8

      저는 이럴거면 노말모드같은걸 같이 내서 선발대가 하드 카오스 못잡을동안 노말로 최소한의 보상을 줬어야하는게 아닌가 싶네요

    • @아르-s7y
      @아르-s7y 2 года назад +8

      @@박주하-j9x ㅇㅈ 뭐든 결국 잘 만들어져서 잘 굴려지면 돈 버는건 지들인데 빨리 뚫리기 싫다고 이렇게 쳐 막아놓으면서 이미 억 대로 돈 부은 사람들한테도 니들도 깨지 말라고 하는 수준...제가 선발대엿으면 걍 지금 칼로스 트라이도 안햇을 듯요

    • @박주하-j9x
      @박주하-j9x 2 года назад +1

      @@아르-s7y 근데 이게 지네 꼴리는대로 막는건 아닌거같고 초고자본한테 빨리 카룻셋 후발대한테 넘기라는거같아요 ㅋㅋㅋ

    • @성모-h1g
      @성모-h1g 2 года назад +2

      초월자 3개급임 제른보다 더한 새끼임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @박주하-j9x
      @박주하-j9x 2 года назад

      @@성모-h1g 아 ㄹㅇㅋㅋ 대적자 막기위해 신적인 존재가 창조한건데

  • @wooseung
    @wooseung 2 года назад +4

    3시에 올리는데 비로 달려오는 내 인생 레전드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @흘레구름
    @흘레구름 2 года назад +29

    메플 유저도 아닌데 그냥 깔끔하고 재밌어서 보게되네요ㅋㅋㅋㅋ

  • @ik8319
    @ik8319 2 года назад +5

    10:11 고인물 만족시키는게 이렇게 어려운게 아니라 원래 그게 정상임ㅋㅋ 파판14도 신규 업데이트 후에 다 즐기면 유저 접속율 결제량 자연스럽게 줄어드는 반면 한국은 특이하게 그대로라고 인터뷰 했었지. 계속 즐기길 바란다는게 비정상적인거.

  • @맨날배고파-x1v
    @맨날배고파-x1v 2 года назад

    이번에 이득충님 메가버닝 영상으로 메이플에 빠진 메린이입니다ㅠ (책임져)
    현재 에픽둘둘에 에디공, 스타포스11성으로 다 맞췄는데요!
    무자본이라 영끌하면 4-5억 나올거같은데 코인샵 17성으로 앱솔무기에 할까여
    아님 17성은 다른 부위에 하고 아케인 무기싼거사서 유니온으로 매일 한번씩 옵션 돌릴까여?ㅠㅠ

  • @BangdengE
    @BangdengE 2 года назад +5

    유니온은 단순 확장보다 축소나 리메이크 좀 해줬으면 좋겠다...
    특히 바깥쪽에 있는 칸도 자리 교체 좀 하게 해줬으면 좋겠음 매날 1,2칸씩 더 못받는게 아쉬움

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад

      뭐 선발대가 최종 컨텐츠를 소모한 시점에서 후발대를 위한 사다리는 내려올거임
      레벨링이 쉬워지건 40캐릭 이상 배치할 수 있게 되건 님말대로 완화패치는 이루어질것

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад

      난 유니온보다 캐릭 슬롯 최대치를 좀 대폭 확장해줬으면 좋겠다
      현재 48칸이 최대인데, 유니온 선두 40캐릭 골고루 키우기만해도 8칸 밖에 안 남음
      심지어 각 직업별 고유 링크 스킬의 존재 때문에 링크가 좋은 직업들은 안 키우기도 뭐함ㅋㅋ
      특정 직업을 좋아해서 그 직업만 여러개 키우는 유저도 적잖이 있고, 동일 직업으로 레벨 200 달성 10회 업적도 떡하니 존재하는데
      정작 유니온&링크용 캐릭들 쭉 키우고나면 나한테 남는 칸은 고작 3칸 뿐임ㅋㅋ
      신직업 낼 때마다 찔끔찔끔 한칸씩 열어주고 있는데 이거 생각보다 꼴받는듯

  • @픽독
    @픽독 2 года назад +1

    억지로 유저들 동접수 늘리려고 1시간 강제성 출첵하는걸 몇번이나 하는지모르겠네 이번 이벤트패스처럼 퀘깨면 빠르게 출첵되는것도아니고 무슨 ㅋㅋ 안하면 그만이라곤 하는데 이벤트 기간도 16주? 말이 16주지 4달가까이 되는 시간을 걍 출첵으로 뺑이 치겠다는거잔음 그사이에 진짜 개찔끔적인 이벤트나 몇개넣고 ㅋㅋ 이거맞냐

  • @susa1165
    @susa1165 2 года назад +1

    근대 정작 어센틱 포스 이딴거 신경 쓰기 앞서
    애초에 메이플 전체 유저수에 비해 250 유저들만 해도 1%는 될려나?
    보스 신경쓰기 이전에 적어도 스토리 같은 컨텐츠는 좀 볼수 있게 스토리 구간은 경험치 너프좀 해줫으면 좋겠음.
    진짜 일반 직장인들은 하루 1시간만 꾸준히 해도 열심히하는건데 이걸로는 3년 동안 해도 이제 겨욱 미궁 스토리밖에 못봤음.
    고작 스토리 보는 것 조차 이렇게 요구치가 높은 게임은 메이플 밖에 없을듯.

  • @immel3327
    @immel3327 2 года назад +6

    최종뎀을 먼저 받고 구조 개선을 반만 받은 친구 = 캡틴 .
    구조 개선 없이 딜이 너무 쎄져서 그냥 깡 너프 먹음
    헤드샷 단타 6.3천 퍼센트 이상 너프

  • @섀또
    @섀또 2 года назад +1

    4:45 이리나 눈나 일러 개이쁘네;

  • @IT.S46
    @IT.S46 2 года назад +8

    진짜 제발 유니온 활성화 시킬려면 150~200구간 좀 더 쉽게 좀......그리고 200이전, 200이후 편차가 너무 심함.......뉴비들 기준에서는 200찍고나면 한순간에 다른게임이 돼버림
    아 물론 난 7500

    • @각영광
      @각영광 2 года назад +3

      이미 150~200구간은 꽤나 쉬워진편이긴 함
      지금까지 뿌린 익성비만 긁어모아도 8000은 찍힐정도라
      물론 여기서 유뇬을 더 늘리면 메가버닝+익성비는 추가적으로 풀긴 해야할듯

    • @IT.S46
      @IT.S46 2 года назад +5

      @@각영광 이벤트 익성비가 아니라 상시로 뉴비가 유입되기 쉬워야함 170 스타포스 구간 폐사구간 맞고 뉴비 신규유저 입장에서 생각하면 150구간부터 확 막힘
      150~200구간이 더 쉬워지는게 훨씬 이득이긴함ㅋㅋㅋㅋ

    • @UnhasJ
      @UnhasJ 2 года назад

      ㄹㅇ일퀘 클리어에 교불코젬 좀 더 많이 줬으면 좋겠음. 나도 8000이라 부캐 키우는데 코강이 개헬 ㅅㅂ

    • @IT.S46
      @IT.S46 2 года назад

      @@UnhasJ 아니 풀코강에 2500~4000개가 사용되는 마당에 극악의 드랍률에 이벤트에 200개 뿌리는걸로 언제 코강을 다함....

    • @UnhasJ
      @UnhasJ 2 года назад

      @@IT.S46 ㄹㅇ. 코강 난이도 격차도 존나 심한데 ㅋㅋㅋ 이 격차는 구조개편 뒤일테고 그럼 겨울에는 되려 싶음 ㅋㅋㅋ 개노답. 아크 코강할 코젬이면 히어로 섀도 전부 코강해놓을 듯 ㅋㅋㅋㅋ

  • @최츄파
    @최츄파 2 года назад +1

    유니온같은경우는 저번에 라이브 소통 방송 때 말했다시피 메가버닝 테라버닝? 같은걸 늘리고 비약도 주잖아요 원기형이나 개발진 분들은 몇년뒤를 보면서 미리미리 패치를 하는게 아닌가 싶네요 ㅋㅋㅋ

    • @최츄파
      @최츄파 2 года назад

      소름돋은건 하드윌 예견부터임

  • @Luiten98
    @Luiten98 2 года назад +1

    3:31 빙빙 돌아가는~ 황금마차처럼~

  • @titori
    @titori 2 года назад +20

    13:20 확률스킬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @멋진미래
      @멋진미래 2 года назад

      30% 확률로 점프 공격 가능!

  • @캐슬실버
    @캐슬실버 2 года назад +2

    언제나오지 기다리다가 잊어질 때 쯤 올라오는 체널 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @빈츠-d5u
    @빈츠-d5u 2 года назад +1

    잠을 못자게 이 시간에 올려주시네

  • @iNN3rsky
    @iNN3rsky 2 года назад +6

    득충이형 영상보고 메이플 복귀나 해야지 한게 벌써 두 달이 넘었는데 아직 설치도 안했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    그냥 맨날 형 영상 뜨면 보러오는중이야 넘 재미써

    • @종종-g5d
      @종종-g5d 2 года назад

      메이플은 그렇게 멀리서만 즐길 때 가장 즐거워..

    • @sungjun_bb
      @sungjun_bb 2 года назад

      능지 떡상 ㄷㄷ

    • @멋진미래
      @멋진미래 2 года назад

      현명하십시다

  • @SONG-ud4rj
    @SONG-ud4rj 2 года назад +6

    판타스틱 테마파크나 프렌즈 스토리처럼 쫌 어두운 분위기 말고 밝은 테마던전도 생겼으면........

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад

      TMI) 판타스틱 테마파크는 해외 컨텐츠를 수입해온 후 개조한 것이다
      과거 커닝스퀘어도 대만의 타이베이101을 추려온 것이고
      지금은 사라진 벚꽃성과 테라숲도 일본의 지팡구 지역을 칼질내들여온 것이지
      크림슨우드도 GMS의 것을 축약해서 가져왔고
      황금사원도 태국의 것을 들고왔던 것

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад

      난 개인적으로 스피넬의 세계여행이 매년 열렸으면 좋겠음
      ㅈ무것도 안했는데 이딴거 하지말고 그냥 리소스 재탕해도 좋으니까 열어줘

  • @Hero_Zero1204
    @Hero_Zero1204 2 года назад +22

    아케인리버 전의 메이플월드에 신규지역도 나왔음 좋겠다. 너무 유니온키우는 패턴이 똑같아서.
    레드하프 - 루디브리엄 - 시련의동굴 - 커닝타워 - 지방본 - 황혼의페리온 - 헤이븐 으로 거의 고정이잖

    • @한그-m7w
      @한그-m7w 2 года назад +22

      자주 나오는데 너네가 가던곳만 가는 거잖아 ㅋㅋㅋ

    • @Gorany_
      @Gorany_ 2 года назад +7

      크리티아스, 여우마을 뭐 많긴한데 다들 효율좋은데만 가려고 하니까 그런거지

    • @채딤-p5g
      @채딤-p5g 2 года назад

      지금상황에 그런거추가해봐야 뭐하러 내냐는 소리만들을걸

    • @pneum7516
      @pneum7516 2 года назад

      시간여행 부활시켜줘 ㅜㅜ

    • @lys2547
      @lys2547 2 года назад

      그건 고인물들이 최고효율 루트만 가는거니까 그런거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @인생이란-k9y
    @인생이란-k9y 2 года назад +1

    ㅋㅋㄹㅇ무한의탑은 무릉도장이었고, 보스 보상 스테이지 추가가 저기 메인에 대체 왜있냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    그리고,, 시그너스 다음 리마스터 대상도 귀띔좀.. 영웅ㄱㄱㄱ

  • @진-j7q
    @진-j7q 2 года назад +5

    작년 12월 30일에 메이플을 새로 시작하여 오늘 카오스 벨룸 1인 격파한 무자본 히어로 유저입니다.
    두 달도 안되는 시간 동안 플레이하면서 메이플이 무자본 분들이 하기에 편한 게임이 됐구나 라고 느꼈습니다.
    제가 메이플을 하면서 정말 도움이 많이 됐던게 바로 이득충님의 영상들입니다. 그래서 댓글로 나마 감사를 표하고 싶습니다. 정말 감사합니다.
    제 작은 바램은 메이플스토리를 하시는 모든 유저 분들과 행복하게 오랫동안 이 게임을 하는 것입니다.
    다들 건강하시고 계속 메이플을 즐겨주셨으면 좋겠습니다.
    감사합니다.

    • @Hyeon_0527
      @Hyeon_0527 2 года назад +2

      나도 1월27일 무자본나로인데 막 못할정도는 아닌듯 요즘 롤안하고 메이플해요 ㅋㅋ

  • @rillato
    @rillato 2 года назад +33

    영상에서 예시로 나온 섀도어가 구조개편 됐다고 보기는 어렵네요. 기존 암메암 사이클보다 난이도가 훨씬 높은 암암메 써야되고, 심지어 실전 보스에서는 잘 쓰지도 못하는 실정입니다.

    • @유태이탈
      @유태이탈 2 года назад +4

      히어로도 마찬가지라고 봅니다. 근본적인 극딜주기도 해결해주지 않았을 뿐더러 기본 크확이 55인 나로도 20을 추가해서 75가 되었는데 기본 크확이 전직업 꼴등인 25에서 어떠한 상향도 없는 스탠스가 어이가 없네요. 무적기를 딜링용으로 사용해야하는 것도 안고쳐졌구요.

    • @painkiller3277
      @painkiller3277 2 года назад

      ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋ 섀도어는 리마스터 구조개선 ㅈ망이던데ㅋㅋㅋ

    • @justinryu7509
      @justinryu7509 2 года назад

      왜 암메암보다 암암메가 더 어려운거임??
      그냥 암 암메암 암메암 암메암
      그냥 암살을 맨앞에다가 한번더 쓰면 되는거 아녀??

    • @rillato
      @rillato 2 года назад

      @@justinryu7509 암메암은 암살1타 메익 암살2타고, 암암메는 암살1타 암살2타 메익입니다. 메익을 1타와 2타 사이에 넣느냐, 2타와 1타 사이에 넣느냐의 차이입니다. 예전에 암메암을 썼던 이유는 킬링포인트 스택이라는 스킬때문에 암살 2타에 최종뎀이 추가되어 묻기 때문입니다. 하지만 지금 암암메를 쓰는 이유는 메익을 맨 마지막에 써도 암살 2타의 최종뎀 효과를 그대로 받을 수 있고, 오히려 암살 2타의 후딜이 줄어들어 더 빠르게, 더 많이 때릴 수 있기 때문입니다.

    • @xcccwqwqqqrf8143
      @xcccwqwqqqrf8143 2 года назад

      히어로 그냥 딜도 딱히 안달라지고 콤보 소모만 없앴음ㅋㅋ 걍 자전할려고 모전중에 개쓰레기임

  • @user-zf7yt7to9w
    @user-zf7yt7to9w 2 года назад

    3:40 도장이 찍히고 (X)
    도장을 찍을 수 있고 (O)
    좀 찍히게 만들라고 제발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @mingssua
    @mingssua 2 года назад +4

    이런 영상은 예전에는 메이플을 했지만 지금은 진작 탈출한 사람들에게 너무나 이해가 잘 되는 영상에에요

  • @pallel6806
    @pallel6806 2 года назад +1

    영상 보면서 로드맵 걱정했는데 역시 형이야!

  • @정조차
    @정조차 2 года назад +1

    12:50 이 상황이 지금 딱 캡틴임, 구조개편도 안하고 무지성 뎀지 올려놓고 방치하다가 갑분너프 이딴게…반년넘게 걸린 리마스터?

  • @MCMH0523
    @MCMH0523 2 года назад +15

    메이플 점검 시작하자마자 올리는 이득충 그는 대체..

  • @연뎌덧
    @연뎌덧 2 года назад +4

    그럼결국 선 최종뎀 후 구조개편으로 최종뎀을 뺏기는걸 감내하는 자세가 필요하단거네요

  • @user-gi1ij3vs4w
    @user-gi1ij3vs4w 2 года назад +6

    선 구조개편 후 최종뎀의 설명은 정말 납득이 확 가네요. 진짜 분석하나는 끝내쥼

  • @준혁-r2f9f
    @준혁-r2f9f 2 года назад +14

    아니 개선이고 나발이고 모험가 스토리도 한명봤으면 나머진 스킵하게해줘 메이플 아일랜드 터졌다가 복구되는걸 몇번을쳐봐야해 진짜 ㅋㅋㅋ

  • @깐타삐아
    @깐타삐아 2 года назад +2

    이래서 메이플을 접음 똑같은 수직상승 컨텐츠에 스팩요구 이러니 게임을 하는건지 노동을 하는건지 알수가없어.

  • @빰뽬-l6q
    @빰뽬-l6q 2 года назад +1

    이 새벽에 올려주다니... 좋다

  • @안승우-d6j
    @안승우-d6j 2 года назад

    오오 0:51 췌톤 블빈마 먹었구나!

  • @kjt4876
    @kjt4876 2 года назад +1

    ㄷㄷ 영상이 새벽 2시에 올라오네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @하승호-b6v
      @하승호-b6v 2 года назад

      혹시 1시간 느린 세계를 살고 계신가요?

  • @김민성-x4o
    @김민성-x4o 2 года назад +10

    옛날의 못깨던 보스와 요즘의 어센틱으로 못깨게한 보스의 차이는
    제 생각엔 이번보스공략방법에서 포스와 포스이외의 수단간의 효율차가 심해서 최상위 유저조차 실질적으로 일퀘외에는 달리 방법이 없으니 무력감을 주는것때문이라 생각함
    자신이 격파를위해 열심히노력한다 는 느낌이아니라 숙제하면서 시간떼우다보면 격파하게 해주는 느낌을 강하게주는 시스템이다보니...

    • @deepdarkgoat
      @deepdarkgoat 2 года назад +4

      로아시즌1때 망하게 만들었던 시스템 그대로채용중 ㅋㅋ

  • @아잉좋아-q1l
    @아잉좋아-q1l 2 года назад +1

    야심한밤에 업로드라니

  • @영민-x7k
    @영민-x7k 2 года назад +34

    ㄹㅇ 설명 잘해주셨네. 이게 표면적으로만 봤을때 보스를 못깨게 막아놨다고하면 되게 이상한 그림인데 개인적으로 포스로 막아놓는 시스템은 메이플 입장에서 최선이라고 생각함.
    갑자기 딱 하고 막혔던게 풀리는 시스템도 아니고 천천히 포스 쌓아나가다보면 보스도 점점 약해져서 보스 연구하면서 점점 클각보는 맛이 있고 일퀘 동기부여도 생기고..
    다만 이번에 아쉬운 점은 세렌때랑 다르게 신규지역과 심볼을 안내서 포스를 모아도 안된다는거..
    근데 이 부분은 아마 쇼케이스때 많이 불탔던 신규장비 때문일거라 생각됨. 아직 전승권 기간도 안끝났는데 이렇게 빨리 풀리는게 말이되냐고 말 많았어서

  • @와깅-j7f
    @와깅-j7f 2 года назад +1

    새벽에 실화냐 영상 만드시느라 수고많으셨슴다

  • @Ryeol_0254
    @Ryeol_0254 2 года назад +3

    개인적으로는 유니온 확장이 많이 궁금하네요. 등급이 더 올라갈 지 점령범위가 늘어날 지... 과연 어떻게 바뀔까요?

  • @황정모-o3c
    @황정모-o3c 2 года назад +1

    컨텐츠 소모속도를 가장 획기적으로 늦추는 방법:편의성을 낮춘다. 빠른이동 지우고 다시 비행기 타게한다. 디멘션게이트는 여섯갈래길로만 가게 한다.

  • @나무늘보씨
    @나무늘보씨 2 года назад +1

    슈피겔만 목소리 이득충 본인이 낸 건가? 넘모 감미로워서 두 번 들어버렸지 뭐얌.

  • @이경민-e7c6x
    @이경민-e7c6x 2 года назад +1

    3:51 16주가 ㅈㄴ 오래걸리는시간인데 내 군생활은 48주 남았네 ㅈ댔다 ㅋㅋㅋ

  • @응우옌-e7q
    @응우옌-e7q 2 года назад

    영상잘보구가요
    새벽까지 영상편집하느라고생 많았어용

  • @JUNO_HS
    @JUNO_HS 2 года назад

    많이 늦지만 가장 머리속에 쏙쏙들어와서 구독과 좋아요를 안할수가없다!

  • @역설-y5n
    @역설-y5n 2 года назад +1

    이 형은 무슨 미리 올리는 것도 아니고 늦은 것도 아니고 실시간
    본섭 패치중에 올리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @단우-y8x
    @단우-y8x 2 года назад

    0:51 췌톤 살아있을 거라고 믿고 있었다그~~~

  • @yjs2686
    @yjs2686 2 года назад +1

    엔버 트리니티 연계스킬에서 일반스킬로 상향된거 축하해요 득충이형

  • @mmaaammy
    @mmaaammy 2 года назад

    13:35 던파 3각에선 이렇게 진행했는데 나중에 말은 좀 나와도 아예 안주고 구조개편도 안해주는것보단 나았습니다..

  • @환시-w8t
    @환시-w8t 2 года назад

    근데 로아는 좀 다르긴함 로아 뿐만 아니라 대부분의 rpg는 보스 입장 제한이 없음 로아는 무한정 트라이를 할 수 있는 구조임 그럼에도 56시간이라는 아득한 시간을 박아서 깸 그게 가능한 이유는 다양한 기믹들과 협동을 요구하는 연대기믹 때문임 반면 메이플은? 똥피하기에 협동 기믹이라 할거도 거의 없음 애초에 솔플겜이니 메이플이 만약 입장제한이 없었다면 몇시간만에 깨졌을거임 말그대로 컨텐츠 소모속도 때문에 제한을 둔거지

  • @나타비얌
    @나타비얌 2 года назад +2

    그냥 아무 생각없이 겜하고 있는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    이런거 분석하고 하는거 보면 진짜 대단하십니다!

  • @kong-go
    @kong-go 2 года назад

    개인적으로 아델도 정말좋고 쌘건 맞지만 좀 개선해야 할게 있는데 인식도 그렇고 더 개선이 필요한 애들이 많아서 언제 될지 모르겠다...

  • @이정선-y8p
    @이정선-y8p 2 года назад +2

    0:52 췌톤이 돌아온다 기대해라

  • @살찐드록바
    @살찐드록바 2 года назад

    업로드 속도가 어마어마하다

  • @jin-ik4hr
    @jin-ik4hr 2 года назад +1

    그럼 뭐 보스 나오자마자 깰수있게 나와야하는거임? 에테르넬 셋트도 드랍돠는 보스인 마당에 원래 옛날 메이플 초창기자쿰 혼테일때도 처음부터 바로 못깨게 설계하면서 개발해왔음
    보스 바로 못잡는다고 까는건 좀

    • @멋진미래
      @멋진미래 2 года назад

      그때는 포스 없었잖슴

    • @jin-ik4hr
      @jin-ik4hr 2 года назад

      지금은 포스로 막아놓는다지만 옛날엔 잠재와 주흔시스템의 주문서, 스타포스도 없었음 해방유저도 극소수에 세렌도 절대못깨던 시절이 있었지만 지금은 이젠 세렌솔플도 나온마당인데 지금 정도의 속도 적당하다고 생각되는데

  • @milkylove98
    @milkylove98 2 года назад

    1:52 수련회 비유 미침ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hmin6680
    @hmin6680 2 года назад

    11:40 이 극딜을 창섭좌가 봤다는 소리잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @밥냐
    @밥냐 2 года назад

    이시간에 영상이? 헉헉
    와 보스매칭 게시판생겼네요.
    그동안 이런게없어서 고확이나 기달렸었는데ㅜ
    이제서야 드뎌

  • @ldh0842
    @ldh0842 2 года назад +1

    운영자 vs 유저 싸우고 나면 유저 vs 유저끼리 싸우는 갓겜

  • @배두로-c7l
    @배두로-c7l 2 года назад

    득충님 영상보다가 3월8일날 늦게 복귀한 유저입니다. 4번째 5차스킬은 어디서 얻나요? 원래 신 5차스킬은 기본지급 아닌가요? 도와줘잉

  • @Jjusine
    @Jjusine 2 года назад +2

    저럴거면 혼테일이랑 핑크빈잡고 줬던 버프랑
    나인스피릿 알 반납하면 최초1회 줬던 버프라도 패치해주지
    그리고 시골서버들 통합한번 더 할때 된거같은데

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 года назад

      ㅋㅋ 시골서버들 통합은 쉽지않을거임
      마지막으로 서버 통합한 게 2014년 2월달 루나 때인데, 저 이후 2015년 12월달에 몬스터 컬렉션이 나왔음. 알다시피 몬컬은 서버 단위임.
      만약 서버를 통합해버리게 되면 이 몬컬들은 어떻게 되는 것인가?
      더 많은 쪽으로 덮어씌우나? 합집합으로 합쳐버리나?
      아니면 아예 다 없애고 무로 돌아가나?
      서버별로 서로 겹치는 길드 이름도 문제임
      이건 과거 서버 통합 때, 통합 전 서버의 이니셜을 따거나 특정 알파벳을 지정하여 _A _N _E 이런식으로 길드 이름 뒤에 수식어를 붙여줬지
      원래 길드 이름이 '쮸신이'였다면 서버 통합 이후로 '쮸신이_L'이나 '쮸신이_Q' 이렇게 된다는 거 ㅋㅋ
      그리고 누군가가 서버 통합되자마자 '쮸신이' 길드 이름을 먹어버린다면? 님 길드는 아예 아류작이 되어버리는거임ㅋㅋ
      길드 이름조차도 코디의 일환으로 생각하는 사람이 적잖이 있지
      그렇다고 길드를 다시 만들기에도 애매한 게, 이미 25렙 30렙 찍은 길드를 그렇게 쉽게 버릴 수가 있나? 길드원들이 쌓아온 기여도는? 길드 스킬들은? 다 날아가는 거잖아 ㅋㅋ
      결정적으로 통합될 서버 두 개에 전부 48캐릭 키운 유저가 있으면 어떡하게?
      그 유저 하나때문에 한 서버에 모일 수 있는 캐릭 수를 배로 늘려야되나?
      서버 세 개가 통합되면? 잠재적으로 144개의 캐릭칸을 계정별 DB에 새로 뚫어줘야되는데 이게 쉬울 거 같음?ㅋㅋ
      이제와서 서버 통합을 하기에는 이미 너무 멀리 와버렸음
      그동안 몬컬 같은 서버 단위 컨텐츠도 추가되었고 길드에 대한 중요성도 강해지고
      캐릭터 슬롯도 어마어마하게 늘어나버려서 이건 감당이 안 됨

    • @Jjusine
      @Jjusine 2 года назад

      @@김남보-h2l 근데요?

  • @정주혁-f8j
    @정주혁-f8j 2 года назад +3

    진짜 메이플 접어도 이 형 영상은 못 끊겠다... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @이도현-p3u
    @이도현-p3u 2 года назад +7

    차피 망겜임 ㅋㅋ
    이지루시드부터 잡는 유저가 3프로가 안된다 ㅋㅋ
    스데미 잡는유저도 10프로가 안된다 ㅋㅋ
    다들 그냥 카루타까지 겜하다가 접는게 일상인뎈ㅋ
    신보스내면? 유저가옴??? ㅋㅌㅋㅌㅋㅌㅋ
    밸페도 고인물들끼리 찡찡이다 ㅋㅋ 뉴비들은 지가 보고이쁜거 키웠다가 카루타 벨룸한테 쳐맞고 망겜수준 ㅋㅋ 하고 겜접는거지 ㅋㅋ 메이플은 상위유저들을 일단 좀 내버려두고 카벨 - 스데미 - 이루시드 이부분 을 심각할 수준으로 줄여나가야된다 ㅋㅋ 그래야 일반유저가 보급되면 이게임을 해보는거지 ㅋㅋㅋ 계속 매크로나 카루타 돌이 칼질한다고 카루타 칼질하니깐 ㅋㅋ 뉴비가 게임 하면서 30만원정도써서 카루타 잡아서 개꿀~ 했는데 ㅋㅋ 현금 2200원 준다 ㅋㅋㅋ 누가하겠냐 ㅋㅋ 저 옆집게임이 왜좋냐? 빠르게 스펙업해주고 저스펙들도 배럭돌리면 겜할만하니깐 하는거다 ㅋㅋㅋ 근데이겜은 저스펙 배럭을 막아뒀다 ㅋㅋ 존나 골때리게 ㅋㅋ 매크로때문에 어쩔수없음 ㅋㅋ 이지랄떨꺼면 그냥 메이플에 대가리깨진새끼들이고 ㅋㅋ 매크로를 유저가 걱정하면서 겜해야되냐? 회사에서 관리해야지 ㅋㅋ 매크로때문에 저스펙유저가 왜 고통을받냐 ㅋㅋ 꼬우면 현질하던가? 이마인드로 겜 운영하다가 이래된거다 ㅋㅋ 유니온 때문에 그렇다?? 유니온 8000찍으면 저스펙으로 이루시드 잡냐? ㅋㅋㅋ 또 ㅈ문가 나와서 17성 에픽둘둘로 돌아진다 병신아 이러면 ㅋㅋ 그냥 나가뒤져라 ㅋㅋ 제발 ㅋㅋ 뉴비들이 고인물도 아닌데 ㅋㅋ 17성 에픽둘둘해서 스킬 다피하면서 깬다고? 늬미 ㅋㅋ 그냥 벨룸꼬리에 벽느끼는게 대부분이다 ㅋㅋ 찐 뉴비라면 ㅋㅋ 연습좀 하다가 벨룸도 어렵게깨는거지 ㅋㅋ 그리고 17성 에픽둘둘이 누구 개이름이냐 ㅋㅋ 진심 ㅌㅌㅋㅋ 이벤트 꼬박꼬박 참여하고 코인모우고 스타포스 17성 권 사서 바르고 유잠바르고 하면 된다고? 전세트 맞출려면 이벤트 6번은 거쳐야된다 ㅋㅋ 그러면 ㅌㅋㅋ 그때동안 겜 계속하면서 맞추고 보스돌때까지 기다리는사람이 뉴비들중에 몇명이겠냐 ㅋㅋ 진심 ㅌㅋㅋ 제발 ㅋㅋ 뉴비부터 챙겨라 ㅋㅋ 신규지역 낸다고 이제 좋아할사람 없다 ㅋㅋ 저위에 고인물 ㅋㅋ 만명? 천명? 그정도만 좋아하지 ㅋㅋ 뉴비가있어야 상위층이 존재하는거다 제발 ㅋㅋ 겜 수준 진짜 골때리네 일반인이 이정도 생각하는데 뭐쳐하냐 ㅋㅋ
    그럼 또 어떻게 고칠껀데 ㅋㅋ 이지랄하면 ㅋㅋ
    아케인구간 5렙단위로 맞춘게 뉴비 지원 패치다. 그럼이제 뉴비는 솔직하게 235까지는 키울만하다. 틈틈히 사냥하고 이벤트 성비 마시면 찍을만해 ㅋㅋ 나도 인정할게 그거는 근데 어쩌라고 ㅋㅋ 235찍었는데 할 컨텐츠가없는데 ㅋㅋ 카벨빼고 내가 스데미를 솔플로 잡나 ㅋㅋ 사람구해서 가기도 어려운겜인데 ㅋㅋㅋ 보스를 파티로 갈 수 있겠금하던가 그럼 버스 논란생기는데? 그래서 솔플로만 깨게하게? ㅋㅋㅋ 진짜 머가리 빈 규도 ㅋㅋ 버스도 게임에 일종의 문화다 ㅋㅋ 그럴쳐 칼질하니깐 ㅋㅋ 버스라도 타서 보스 얼굴보고 패턴느껴보고 보상받아보고 해야지 ㅋㅋ 유저들이 나도 저거 잡고싶다는 생각들지 ㅋㅋ 카루타 드디어 힘들게 깼더니 ㅋㅋ 이다음보스가 지금에서 배로 쎄져야 잡는다면 누가하겠누? 직장생활하거나 대학생활하거나 학교 학원 다니는 사람들이?? 메창인생들이 하도커버치니간 역해죽겠네 ㅋㅋ

    • @tierea6071
      @tierea6071 2 года назад

      가독성 ㅈ되네 띄어쓰기좀 재대로 해 ㅋㅋ 처 넣지 말고

  • @홍주환-w3h
    @홍주환-w3h 2 года назад

    이새벽에 이귀한 영상을.... 감사합니다!!!!

  • @라니아케아-g6d
    @라니아케아-g6d 2 года назад +1

    03:48 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @김선율-t1f
    @김선율-t1f 2 года назад

    참 웃기죠?
    모험가 리마스터로 광고 오지게 해놓고 정작 업데이트는 1달 뒤에 하고
    과금시스템은 뭐 하나 완화된 게 없는데 유저들 위한답시고 패스 시스템 도입해버리고
    방학 때 한창 노저어도 모자랄 판에 나중을 위한 대비랍시고 상위 1% 컨텐츠로 메인 업데이트를 때우고
    여전히 자기들 꼴리는대로 운영하고 있는데 이게 환골탈태??

  • @skynziggy
    @skynziggy 2 года назад

    뒷부분 좀 급했던게 티가 나버리네 ㅋㅋ 새벽에 고생하셨습니다

  • @KA15ER
    @KA15ER 2 года назад +1

    08:00 오..이건 생각못했네

  • @뷰업-o8d
    @뷰업-o8d 2 года назад +1

    목소리도 좋고 정리도 깔끔하네요 ㅋㅋ 지루하지가 않네 대단하심

  • @신동한-q3x
    @신동한-q3x 2 года назад +4

    형 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 3시까지 편집한거야?