Провёл за игрой игрой три бессонные ночи. Игра потрясная. Да, спустя пару неудачных попыток раскрываешь всю соль и проходишь каждую компанию... Но чёрт побери!!! Ты все равно переживаешь из-за этих гребанных жителей! И музыка! Музыка определённо заслуживает отдельных похвал. Я не люблю стратегии. Особенно градостроительные от слова "совсем". Но данная игра просто задела что-то внутри. Вышел крайне хороший и годный продукт. Рекомендую.
Я всё никак не избавлюсь от часто приходящей в голову гениальной мысли о том, что как круто было бы, если б в градосроительных играх режима "кампания/сюжет" в кат сценах нам рассказывали историю одного или нескольких жителей, судьбы которых складывались бы тем или иным образом в зависимости от обстановки с городе. Например - в том же фростпанке кто-то из персонажей стал упоротым почитателем лидера-дистктора и заложил властям (или и вовсе убил) свою опозиционно настроенную жену. А жена эта стала опозиционно настроенной лишь из-за того, что когда-то в начале игры лидер узаконил детский труд. И т.д. Ну, или в игре Tropico - такой-то персонаж ушёл в повставцы, потому что был из энной фракции, а Эль-Президенте не создал для этой фракции на острове условий. И в деталях показывают через кат-сцену переживания этого героя - как прощался с семьёй, как те его отговаривали, как семью потом репрессировали, либо семья погибла при облаве властей на пришедшего домой героя-повстанца. На мой взгляд было бы интересно.
"сопереживать каждому уже не получается" - категорически не согласна. Игра зацепила именно личностным отношением к людям. Стараешься изо всех сил, что бы никто не умер, что бы не было детского труда или никто не отморозил себе руки-ноги и ему не сделали ампутацию. Это не та игра, в которой можно "наклепать" за золото человечков и бросать их в топку, например, сражений не считая. Здесь думаешь о том, что люди и так через многое прошли и твой город - это их последняя надежа на жизнь, стараешься, что бы он встретил их дружелюбно - теплыми жилищами, мед помощью, едой, надежой на нормальную жизнь, в борьбе за которую не смотря ни на что "мы все же не перешли черту..."
В видео есть сценарная ошибка(2:57). В режиме ''Ковчег'' нельзя охотиться не из-за отсутствия добычи в округе,а из-за того,что под контролем у игрока только инженеры,а их на охоту отправить нельзя,поэтому нужно быстро строить теплицы.
Кормить трупами не получится, это не Tharsis :) Тутошние замерзавцы даже сырое не кушают - только с кухни. А вот разбавить суп донельзя или опилки для гущи подсыпать можно. Зато трупами можно удобрять теплицы. Так что в какой-то степени да, трупы участвуют в меню, но не напрямую.
как это нет послесловия , у меня в ускоренном времени показывало как я развивал город,при этом комментатор базарил за все важные выборы по сюжету,прям как в Fallout 3
"Послушайте меня, угля не хватает, железа и пищи тоже, поэтому ввожу 16 часовые рабочие смены" - Итог: люди ополчились на провительство и устроили бунт, никто не выжил.
Больше всего забавляло то, что ту группу, которая хотела уйти (Лондонцы вроде) нужно было удержать, я бы их сам выгнал, не хотят жить-скатертью дорожка, недоумки.
Игра просто космос. Давно не было так интересно играть в градостроительные симуляторы, а тут такой проект, но агрехи конечно есть (в видео они указаны). Новый контент я готов купить в длс даже. Надеюсь разработчики не забьют на проект.
Логика игры непонятная. В первом прохождении по незнанию запорол поселение,тупо не хватило ресурсов, потом устроил жесткую диктатуру с патрулями,НО: У всех теплые дома, на тяжелых и холодных работах автоматоны, людям осталось сходить на охоту (и то раз через раз, в эпизоде с лондонцами я специально сбагрил примерно 50 человек) да сидеть в лабораториях изредка гуляя до теплиц или в лазареты, температура везде "приемлемая",в домах "комфортная". И этим падлам все равно вечно чего то не хватало
Блин я все понимаю игра. Фантастика.. но какого спрашивается парогенератор на открытой местности. Под землю его + воду как теплообменник. КПД возрастет в разы. А топить улицу-бред
Можно списать на игровую условность. Представь, что основной блок под землей, а наверху технические помещения типа бункеров и самой трубы. Ее-то под землю не зароешь и низкой не сделаешь.
Воу кого я вижу. 100 из 10) Антик спасибо за стратегию года, сам играю )))) у меня к концу дожило 6 верующих, пока автаматоны капали уголь вот так вот бывает ), а фишка с таймлопсом создание города , даа не игра , а произведение искуства, как и музыка в ней. Буду сам осень проходить) , ковчег смотрел на канале).
Эти вечно недовольные жители меня достали, всё им мало и всё срочно. Погода до -120 С вообще бред, угля не накопить и так всё время жарит почти на макс. Удовольствия от достижения нет, до конца только 1 раз выдержал пройти. Игру получил бесплано на Epic games.
игра не плоха, добавить бы компанию, 1 миссия (доставка генератора, расчистка дороги, выбор пути (развилка) остаться на ночлег или двигаться без сна до конца), 2 миссия добыча еды (охота или ловушки), 3 телеги обледенели (направить народ для разбития льда или направить охотников в лес для добычи дров) и т.д
Самое главное забыли - все сценарии можно пройти за 10-12 часов (судя по обзорам Steam и времени игры рецензентов) ^_^ Что же это за стратегия в которой сценарий проходится быстрее чем сингл в шутере?! ;) P.S. имхо - переоцененная индюшатина (лайк за то что отметили что всё заскриптованно и "перепрохождения раскрывают все карты", и то что нет никакого постскриптума и сценария - всё для игрока лишь цифры)
Ахахахаха. У вас победители олимпиад по химии вешаются после визита ФСБ, у Дурова отобрали его вКонтакте, инженеров сажают, которые изобретают дистанционные способы ремонта подводных лодок по 3Д модели. О чем ты говоришь?
И это - надмозгам, которые называли PUBG - пупгом, и ещё твердили, что это "русскоязычная транскрипция сокращения" - игру просто необходимо называть не иначе чем ФРОСТПУНК)))) хаха XD
Игра отличная, требует приличного шуршания извилинами. Что то ваш обзор запоздал, куча народу уже обзоры запилила на пару с прохождением. Но спасибо за руд.
Обзор никчемный, тупо перечислили кампании и пару технологии, положительные и отрицательные стороны игры не раскрыты. А на 5:52 ясно что автор не прошел игру, говорит нету постскриптум и т.д. Сама же игры хороша и очень интересная, но проходить второй раз не буду, както одного прохождения хватило.
Уж извините,но это никак нельзя назвать градостроительным симулятором. Градострои бесконечные фактически, а тут контента на пару часов. это стратегия при чем очень короткая.
MakeSomeNoise три дня залипал в нее, основная сюжетка с вечера до утра на максимальной скорости, плюс перепройти с другой веткой цели и плюс две дополнительные сюжетки, игра классная
Русская версия игры есть??? А то получится, как с игрой "Dead in vinland". Интерес есть, он из-за отсутствия русской версии она потеряет потенциальных поклонников......
Слишком много спойлеров в обзоре, по сути про всю игру рассказали и про весь гемплей - а тогда зачем играть собственно? Если я уже с обзора грубо говоря - все об игре знаю. Надо делать обзоры так что бы хотелось все самому узнать, а не все рассказывать про такую маленькую игру.
Не ребят, это фейл. Сколько вы в неё проиграли прежде чем обзор пилить? Час? Два? У вас даже второй сценарий не открыт, а вы о сюжете судите. Не то что бы я прям рыдал с него, но проникся, не надо тут про сюжет, сюжет отличный для этого жанра! Далее - моральный выбор. Для вас последствия это вот те две планочки с недовольством и моралью? Не не не, НАСТОЯЩИЕ последствия пойдут часа через два игры (но вы до них не доиграли) Тут наоборот все... не столь драматично. Просто либо ты играешь хорошо и можешь идти по ветке добряка, или ты где-то проебался и вынужден идти по ветке плохого парня. Например если начал плохо и нет ресурсов, то разрешаешь детям работать в шахтах. Ок, ресов стало больше, НО в дальнейшем ты не сможешь отправить этих детей помогать работать в госпитале, что бы освободить инжинеров для той же работы в шахте, которые дадут ГОРАЗДО больше выхлопа чем дети.
Игра хорошая, но есть моменты, которые портят её. Наверное это однообразность. Случайных событий нет, мало контента. Все 3 сюжетные части проходятся по 1.5 часа каждая.
Ну все, подъехали всратые ютуб бараны. Проходил все на среднем уровне, несколько раз. Наиграно около 20 часов в неё. Система прокачки одинаковая. По фасту прокачиваешься и проходишь за полтора часа. Если вы немощные и безрукие, это не значит, что все такие.
"Нескольких прохождений"? Да она уже после первого ничего предложить не может, как и у предыдущей игры студии реиграбельность нулевая, после первого же прохождения можно удалять. А новый контент в игре появится ООООООчень не скоро, т.к. даже в предыдущей игре, всего 1 сценарий за столько времени появился.
Провёл за игрой игрой три бессонные ночи. Игра потрясная. Да, спустя пару неудачных попыток раскрываешь всю соль и проходишь каждую компанию... Но чёрт побери!!! Ты все равно переживаешь из-за этих гребанных жителей! И музыка! Музыка определённо заслуживает отдельных похвал. Я не люблю стратегии. Особенно градостроительные от слова "совсем". Но данная игра просто задела что-то внутри. Вышел крайне хороший и годный продукт. Рекомендую.
Я всё никак не избавлюсь от часто приходящей в голову гениальной мысли о том, что как круто было бы, если б в градосроительных играх режима "кампания/сюжет" в кат сценах нам рассказывали историю одного или нескольких жителей, судьбы которых складывались бы тем или иным образом в зависимости от обстановки с городе.
Например - в том же фростпанке кто-то из персонажей стал упоротым почитателем лидера-дистктора и заложил властям (или и вовсе убил) свою опозиционно настроенную жену. А жена эта стала опозиционно настроенной лишь из-за того, что когда-то в начале игры лидер узаконил детский труд. И т.д.
Ну, или в игре Tropico - такой-то персонаж ушёл в повставцы, потому что был из энной фракции, а Эль-Президенте не создал для этой фракции на острове условий. И в деталях показывают через кат-сцену переживания этого героя - как прощался с семьёй, как те его отговаривали, как семью потом репрессировали, либо семья погибла при облаве властей на пришедшего домой героя-повстанца.
На мой взгляд было бы интересно.
Игра отличная.
Но люди очень ленивые .
"Мы на краю гибели цивилизации, но работать больше 8 часов я не хочу !"
и вечно больные. Симулятор больных калек
ты бы на краю гибели цивилизации работал? не говоря уже о более чем 8 часов.
Spais, в -40
Прими закон и они будут работать больше 8 часов, а в случае недовольства можно припугнуть легализацией детского труда.
ALleckks 1 у меня генератор взорвался почти в самом конце(
"сопереживать каждому уже не получается" - категорически не согласна. Игра зацепила именно личностным отношением к людям. Стараешься изо всех сил, что бы никто не умер, что бы не было детского труда или никто не отморозил себе руки-ноги и ему не сделали ампутацию. Это не та игра, в которой можно "наклепать" за золото человечков и бросать их в топку, например, сражений не считая. Здесь думаешь о том, что люди и так через многое прошли и твой город - это их последняя надежа на жизнь, стараешься, что бы он встретил их дружелюбно - теплыми жилищами, мед помощью, едой, надежой на нормальную жизнь, в борьбе за которую не смотря ни на что "мы все же не перешли черту..."
Тоже самое... «Я переживал за этих людей так, что кормил супом с опилками и 24/7 держал детей на угольных шахтах.»
Лучшая атмосферная игра, да ещё и стимпанк, жду дополнений на неё)
В видео есть сценарная ошибка(2:57). В режиме ''Ковчег'' нельзя охотиться не из-за отсутствия добычи в округе,а из-за того,что под контролем у игрока только инженеры,а их на охоту отправить нельзя,поэтому нужно быстро строить теплицы.
Здравствуйте сотрудники Игромании. Это было замечательно как смотреть, так и слушать. Спасибо огромное вам. Успехов вам в будущем!
Кормить трупами не получится, это не Tharsis :) Тутошние замерзавцы даже сырое не кушают - только с кухни. А вот разбавить суп донельзя или опилки для гущи подсыпать можно. Зато трупами можно удобрять теплицы. Так что в какой-то степени да, трупы участвуют в меню, но не напрямую.
Трупами кормить можно! На этапе когда все умерли,, и еды нет есть закон о «альтернотивном источнике пищи»
как это нет послесловия , у меня в ускоренном времени показывало как я развивал город,при этом комментатор базарил за все важные выборы по сюжету,прям как в Fallout 3
"Послушайте меня, угля не хватает, железа и пищи тоже, поэтому ввожу 16 часовые рабочие смены" - Итог: люди ополчились на провительство и устроили бунт, никто не выжил.
Пфффф... 16 часов? Смешно. У меня 24/7 дети ели суп с опилками при -80 и сидели в шахтах.
@@СбежавшийиздуркиГлавврач суп с опилками и *альтернативным источником пищи*
Владимир, вот такие вот люди интересные) А в реале еще гораздо сложнее.
Больше всего забавляло то, что ту группу, которая хотела уйти (Лондонцы вроде) нужно было удержать, я бы их сам выгнал, не хотят жить-скатертью дорожка, недоумки.
Во первых человеческие ресурсы в данном сеттинге бесценны, во вторых они вполне могут переманить всех жителей города и тогда гейм овер.
Проорал в голос.
Пойду перепройду и на мороз выкину.
0:03 , это чё сейчас был голос Бориса , диктора из галилео?
Тоже заметил
Игра просто космос. Давно не было так интересно играть в градостроительные симуляторы, а тут такой проект, но агрехи конечно есть (в видео они указаны). Новый контент я готов купить в длс даже. Надеюсь разработчики не забьют на проект.
Спасибо за наводку. Игра добавлена в список желаемого. Будем ждать скидку.
спасибо, что без спойлеров
Нужно больше ДЛЦ! Выживание после оледенения или выживание на экваторе, где больше людей.
В загрузочном экране говорилось что почти все двинулись туда и замерзли т.к тамошние города были не готовы, да и холод шёл именно с юга.
Логика игры непонятная.
В первом прохождении по незнанию запорол поселение,тупо не хватило ресурсов, потом устроил жесткую диктатуру с патрулями,НО:
У всех теплые дома, на тяжелых и холодных работах автоматоны, людям осталось сходить на охоту (и то раз через раз, в эпизоде с лондонцами я специально сбагрил примерно 50 человек) да сидеть в лабораториях изредка гуляя до теплиц или в лазареты, температура везде "приемлемая",в домах "комфортная".
И этим падлам все равно вечно чего то не хватало
игра крутая! 8 часов на одном дыхании закончил
Блин я все понимаю игра. Фантастика.. но какого спрашивается парогенератор на открытой местности. Под землю его + воду как теплообменник. КПД возрастет в разы. А топить улицу-бред
Дмитрий Никитин xNoDx ты пропустил слово «punk» в названии? Игра - типичный представитель стимпанка, а функциональностью там и не пахнет.
Можно списать на игровую условность. Представь, что основной блок под землей, а наверху технические помещения типа бункеров и самой трубы. Ее-то под землю не зароешь и низкой не сделаешь.
Они улицу и не топят, просто рядом с ним теплее
От него идут трубы в дома, когда улицы прокладываешь, их видно под настилом
0:15 Шёл 1886 год люди скучали по интернету. ))
А топит промороженную землю-не бред, ага.
Ждём обзор на The Last Autumn!
Я вот допустим вообще первый раз вижу эту игру (серия) . Класс пойду скачивать
В Ебеньграде щас суп из опилок дадуют
Хочу чтобы игра стало очень прибыльном пусть жанр развивается !
Игра бомбезная
Но сложная
Вечная проблема с углем и лесом
Есть русский
Вован Бедный я живу в Германии , у меня их фактически нет)
тебя че жизнь потаскала уже ?
+chosen ONE
турки и американские базы... а больше проблем нету)
Вован Бедный к чему твой комент?)
10 из 10
Воу кого я вижу. 100 из 10) Антик спасибо за стратегию года, сам играю )))) у меня к концу дожило 6 верующих, пока автаматоны капали уголь вот так вот бывает ), а фишка с таймлопсом создание города , даа не игра , а произведение искуства, как и музыка в ней. Буду сам осень проходить) , ковчег смотрел на канале).
Игра просто ах*енная, мне хватило 10 секунд геймплея, чтобы влюбиться .
Купил игру в Стиме и ни разу не пожалел игра шедевр
А игромания все еще журналы выпускает? Я когда то каждый месяц покупал! Там и диски кайфовые были!
Да ты, поди, еще в игровухи ходил, дедушка?)))
Otshelnik канечна!!!!!
Так есть ещё журналы?
Эх прошли уже те времена
Butters Stotch сейчас хрен его знает
Эти вечно недовольные жители меня достали, всё им мало и всё срочно. Погода до -120 С вообще бред, угля не накопить и так всё время жарит почти на макс. Удовольствия от достижения нет, до конца только 1 раз выдержал пройти. Игру получил бесплано на Epic games.
Симулятор европейца, чуть похолодало так сразу все болеют. В остальном игра достойна
Просто бомба. Всем советую
ВСЕХ В ШАХТЫ!!!!!
игра не плоха, добавить бы компанию, 1 миссия (доставка генератора, расчистка дороги, выбор пути (развилка) остаться на ночлег или двигаться без сна до конца), 2 миссия добыча еды (охота или ловушки), 3 телеги обледенели (направить народ для разбития льда или направить охотников в лес для добычи дров) и т.д
Все отлично, но контента маловата
Самое главное забыли - все сценарии можно пройти за 10-12 часов (судя по обзорам Steam и времени игры рецензентов) ^_^
Что же это за стратегия в которой сценарий проходится быстрее чем сингл в шутере?! ;)
P.S. имхо - переоцененная индюшатина (лайк за то что отметили что всё заскриптованно и "перепрохождения раскрывают все карты", и то что нет никакого постскриптума и сценария - всё для игрока лишь цифры)
Эту игру должны бы создать в России ...
Ну так народ же уже прозвал эту игрулю "симулятором России"
Кирилл Тимшин а чем я не народ?
Если бы эту игру сделали в России, что она была бы унылой фритуплейной дрисней
Ахахахаха. У вас победители олимпиад по химии вешаются после визита ФСБ, у Дурова отобрали его вКонтакте, инженеров сажают, которые изобретают дистанционные способы ремонта подводных лодок по 3Д модели. О чем ты говоришь?
Дмитрий Мосягин
"создавать" и "называть" разные вещи
Скажите где её можно скачать
Народ болеет даже в идеальных условиях. А темпратура в -120 и -150 это ппц. А дети норм работают)
в каких идеальных,если дома тепло то на улице всё также холодно
а я вот в oxygen not included играю, тоже похожа чем то
Вроде бы реиграбельность у этой игры высокая?
@@Workman159 она типа бесконечная почти
Подскажите, а на русском игра уже есть?
Купил сразу не задумываясь после выхода, хорошие игры должны получать донат
Симулятор Якутии
Что за музыка в выпуске?
Стас Стас из игры
Саша Пономарев благодарствую
кратко про начало весны 2К18
В конце обзора запороли дубль
Спасибо богам что мой комп её потянул
Когда там видос по paladins?
Ура 70 лакурик мой
Да игра просто шикарна, не то шо эти ваши сраные god of war
Про God of War это сарказм?
Ты еще океан с пустыней сравни. Фростик - мозголомка с возможностью обдумать каждое решение, Годвар - игра где мозг offline
Надо было обзор через год после релиза пилить. Ребят, вы что? Уже все давно игру по пять раз прошли.
симулятор челябинска
Как зовут диктора? Обожаю его голос
Надеюсь у меня на минималках пойдёт
И это - надмозгам, которые называли PUBG - пупгом, и ещё твердили, что это "русскоязычная транскрипция сокращения" - игру просто необходимо называть не иначе чем ФРОСТПУНК)))) хаха XD
Игра отличная, требует приличного шуршания извилинами. Что то ваш обзор запоздал, куча народу уже обзоры запилила на пару с прохождением. Но спасибо за руд.
иду покупать
эх! жаль мой калькулятор не потянет
А с другом играть можно?
Дурачёк что-ли?)
Нет
Класс
Обзор никчемный, тупо перечислили кампании и пару технологии, положительные и отрицательные стороны игры не раскрыты. А на 5:52 ясно что автор не прошел игру, говорит нету постскриптум и т.д. Сама же игры хороша и очень интересная, но проходить второй раз не буду, както одного прохождения хватило.
Будет русификация ?
Есть,есть!!!
Уж извините,но это никак нельзя назвать градостроительным симулятором. Градострои бесконечные фактически, а тут контента на пару часов. это стратегия при чем очень короткая.
MakeSomeNoise три дня залипал в нее, основная сюжетка с вечера до утра на максимальной скорости, плюс перепройти с другой веткой цели и плюс две дополнительные сюжетки, игра классная
Градострои не бесконечны. Они до заполнения всей карты.
MakeSomeNoise не назвать конечно полноценным градостроем, но игра радует и затягивает
Данил, а после того как карта застроена можно еще 500 раз перестроить пол города)))
Я нисколько не спорю что игра классная, мне самому понравилась, но это не градострой, во всяком случае уж точно не полноценный
Русская версия игры есть??? А то получится, как с игрой "Dead in vinland". Интерес есть, он из-за отсутствия русской версии она потеряет потенциальных поклонников......
хорошая игра
я вообще не работал,мне 38
Слишком много спойлеров в обзоре, по сути про всю игру рассказали и про весь гемплей - а тогда зачем играть собственно? Если я уже с обзора грубо говоря - все об игре знаю. Надо делать обзоры так что бы хотелось все самому узнать, а не все рассказывать про такую маленькую игру.
крутая, но короткая(
Классная игра , но совсем не простая , надо зашарить просто , быстро эта игра не проходится .
Сейчас опять эксперты будут писать что игра говно
Игра на 1 день и ОЖИДАНИЯ контента.
Однообразность дает о сбе знать, к когда уже разобрался в механике , просто добывай ресы и все.
✌🗿
Не ребят, это фейл. Сколько вы в неё проиграли прежде чем обзор пилить? Час? Два? У вас даже второй сценарий не открыт, а вы о сюжете судите. Не то что бы я прям рыдал с него, но проникся, не надо тут про сюжет, сюжет отличный для этого жанра!
Далее - моральный выбор. Для вас последствия это вот те две планочки с недовольством и моралью? Не не не, НАСТОЯЩИЕ последствия пойдут часа через два игры (но вы до них не доиграли) Тут наоборот все... не столь драматично. Просто либо ты играешь хорошо и можешь идти по ветке добряка, или ты где-то проебался и вынужден идти по ветке плохого парня. Например если начал плохо и нет ресурсов, то разрешаешь детям работать в шахтах. Ок, ресов стало больше, НО в дальнейшем ты не сможешь отправить этих детей помогать работать в госпитале, что бы освободить инжинеров для той же работы в шахте, которые дадут ГОРАЗДО больше выхлопа чем дети.
Не буду играть,тк у меня все умрут😂🤦
Го поиграем?
Не очень люблю такие игры, первые 3-5 часов отлично играется, а дальше надоедает быстро, и бросается сама по себе.
da bivaet tak
Тут то как раз до того как надоест сумеешь ее как минимум один раз пройти.
Наверно 1
Игра хорошая, но есть моменты, которые портят её. Наверное это однообразность. Случайных событий нет, мало контента. Все 3 сюжетные части проходятся по 1.5 часа каждая.
миссию новый дом физически нельзя пройти за 1,5 часа
Ну все, подъехали всратые ютуб бараны. Проходил все на среднем уровне, несколько раз. Наиграно около 20 часов в неё. Система прокачки одинаковая. По фасту прокачиваешься и проходишь за полтора часа. Если вы немощные и безрукие, это не значит, что все такие.
Кучке придурков мне видео снимать? Нет спасибо. Займусь наиболее полезными вещами для себя.
С 1 раза пройти вряд ли получиться.
НО когда у тебя уже есть 2 не удачных опыта ,т о на ускореном режиме и правильной игре все проходиться быстро.
"Нескольких прохождений"? Да она уже после первого ничего предложить не может, как и у предыдущей игры студии реиграбельность нулевая, после первого же прохождения можно удалять. А новый контент в игре появится ООООООчень не скоро, т.к. даже в предыдущей игре, всего 1 сценарий за столько времени появился.
Игра не зацепила лично меня
Не информативно (
Я 30
первый
Очень сырая игра но затягивает на один день😳😳😳
Э̶т̶о̶ т̶ы̶ с̶ы̶р̶о̶й̶
@@арбузочел прикинь что ты сырой
@@boris6984 так-то в нас 70% воды. Мы сырые
Игра, явно не для всех.
у меня эта срань даже не запустилась, видите ли моя не обновлённая винда не понравилась
Surviving Mars один в один
Скачаю как русик появитсо)
там есть русский интерфейс и субтитры.
Хуета?
гавно игра какая то стратегия от 123 лица фууу
о ужас ну и нудятина пойду в батлу сыграю
slavi4ek1 Жирновато.
А русский язык присутствует?
Da
✌🗿