【ドッカンバトル】新バトルスペクタクル・『宇宙サバイバル編』で超HEROの強さ見せ付けてやりますかァ~~~~~~!!!!!!って思ったら…

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  • Опубликовано: 27 июн 2024
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    #ドッカンバトル#ドラゴンボール#ドカバト
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Комментарии • 367

  • @kazuto4054
    @kazuto4054 2 дня назад +113

    今回か夏には敵火力400万は平然といってそう

  • @iop2060
    @iop2060 2 дня назад +84

    一戦目から必殺ATK200万OVERは流石にヤバいだろ

  • @user-hw6zj5pu1e
    @user-hw6zj5pu1e 2 дня назад +43

    いやさぁ...ほかの超HERO以外のカテゴリとか地獄の地獄やん...汚松超好きすぎやろほんま

  • @KNIGHT-dmc
    @KNIGHT-dmc 2 дня назад +36

    13:54 ファイナルフラッシュ撃ってたはずなのに殴ろうとしてたことにされるベジータ

  • @nsgjoejoe8655
    @nsgjoejoe8655 2 дня назад +50

    ビーストいつも完封で被ダメ2桁に見慣れてるから桁多いと違和感あるな

  • @iop2060
    @iop2060 2 дня назад +50

    3:26てか1ターンに2回必殺撃ってくるの…(遺言)

  • @user-od6xg4oe6c
    @user-od6xg4oe6c 2 дня назад +246

    超HERO基準でインフレすんのやめてくれ

    • @0are602
      @0are602 2 дня назад +72

      ブウとかベジータ編成でギリノーアイテム行けるぐらいにして欲しいよな

    • @user-ov5sn4nt5s
      @user-ov5sn4nt5s 2 дня назад +38

      超HEROかそれ以外かになりつつある

    • @k.h.4831
      @k.h.4831 2 дня назад +21

      超HEROどころか宇宙サバイバル編+ビーストしかついていけてないよ

    • @user-zp6cu3mw1f
      @user-zp6cu3mw1f 2 дня назад +2

      超HEROのキャラ揃ってないお前が悪い

    • @user-oj3rs3tm7c
      @user-oj3rs3tm7c 2 дня назад +71

      @@user-zp6cu3mw1f そういう話はしてないよ

  • @user-pd7wq2mb2l
    @user-pd7wq2mb2l 2 дня назад +26

    3:19
    いつの時代になっても必殺だけ被弾する身勝手くんさぁ…

  • @user-od6xg4oe6c
    @user-od6xg4oe6c 2 дня назад +74

    こっちのHP三倍くらいほしいなこれは

  • @ym7519
    @ym7519 2 дня назад +62

    HP2倍になっても余裕で死ねるじゃんこんなの

  • @user-ro5ko6yk1c
    @user-ro5ko6yk1c 2 дня назад +114

    最終ステージ身勝手「回避するでwあ、お前らは回避無効なwww」してきそう

    • @user-di7bg3cg8s
      @user-di7bg3cg8s 2 дня назад +49

      新身勝手「はい必中無効」

    • @user-of6md7xj6p
      @user-of6md7xj6p 2 дня назад +9

      祭ジレンが1ターン気絶無効無効+気絶アクティブと、必中パッシブ持ってたりしたら面白そうやね
      身勝手で必中無効フィールドして回避VS回避にするか、ジレンで必中VS必中にするか

    • @user-sm3mv1nl1q
      @user-sm3mv1nl1q 2 дня назад +36

      @@user-di7bg3cg8s最終ステージボス「はい必中無効無効w」

    • @kuripaa_dao
      @kuripaa_dao 2 дня назад +10

      ⁠@@user-sm3mv1nl1q新キャラ「はい必中無効無効無効wwwww」

    • @user-zp6cu3mw1f
      @user-zp6cu3mw1f 2 дня назад

      ​@@user-sm3mv1nl1qそんなんしたらいよいよサ終

  • @tomo3835
    @tomo3835 2 дня назад +43

    ほんと大味な調整しか出来ない運営だな
    いつまで無敵かワンパンかの環境続くのやら

  • @user-dj6xk8rn7f
    @user-dj6xk8rn7f 2 дня назад +17

    何か…超HEROを前提とした火力や耐久キツすぎだな…他の編成とかでもやれるとかならまだ分かるけども

  • @user-kz4kx5pp4h
    @user-kz4kx5pp4h 2 дня назад +20

    まじで火力高くてびっくりした。伝説の存在結構むずかったけど6体じゃなくていいからビースト入ったしフレンドに新規身勝手借りたら行けた

  • @user-qk1gl2se5e
    @user-qk1gl2se5e 2 дня назад +12

    今回のステージで極系ミッションあったら地獄だっただろうな。

  • @user-sk9rn1cg5f
    @user-sk9rn1cg5f 2 дня назад +6

    新身勝手にカリフラ2枚添えるの楽しい

  • @Oukisyougnn
    @Oukisyougnn 2 дня назад +8

    まじで今の環境即死か完封かやんはよ体力増やそう

  • @Eas574
    @Eas574 2 дня назад +9

    よかった、やけに死ぬなぁとか思ってたらやっぱ火力おかしかったのか。
    強すぎるてw

  • @user-ol6oq8vf3n
    @user-ol6oq8vf3n 2 дня назад +5

    ビーストが「このt…思ったより痛いな…」ってなるのダメ

  • @heheboy36
    @heheboy36 2 дня назад +14

    伝説の存在4連敗して泣いた

  • @user-hq5jw6tk3w
    @user-hq5jw6tk3w 2 дня назад +1

    サバイバル編はやっぱりカリフラ無双してる
    七夕身勝手のリーダースキルにかかるから、HPが減らないのも良い

  • @user-lg1ne3fm6u
    @user-lg1ne3fm6u 2 дня назад +111

    2:26ビーストで12万‥だと?

    • @user-ct9lx3zd3i
      @user-ct9lx3zd3i 2 дня назад +3

      被弾してないと意外とくらうんだね…

    • @Snack-Hello
      @Snack-Hello 2 дня назад +35

      味方側の最強戦力が苦戦した時の絶望感

    • @user-pb2lv8gj2s
      @user-pb2lv8gj2s 2 дня назад +4

      速身勝手の評価めっちゃ上がりそうだな

    • @user-dj6xk8rn7f
      @user-dj6xk8rn7f 2 дня назад +5

      今後初手必殺とか来たら20万とか30万とかなりそう

    • @user-nt7tg2dn9t
      @user-nt7tg2dn9t 2 дня назад +1

      俺も驚いたわ、、、

  • @user-bn1fb5jv4b
    @user-bn1fb5jv4b 2 дня назад +4

    ゴジータの回復がマジでありがたい。

  • @user-hn7gu9yv3b
    @user-hn7gu9yv3b 2 дня назад +6

    極系全属性でいけるかなって思ってやったら、一ラウンド目からアイテム使いっぱなしになったけど、ブウの遅延とセルマのタゲ集でなんとか勝てた。あいつらまじ偉大

  • @my-pc2tw
    @my-pc2tw 2 дня назад +7

    初見ブウ編成で舐めプしたら消し飛ばされたからビースト解禁するレベルできつかったね

  • @user-zo5kc7ob6q
    @user-zo5kc7ob6q 2 дня назад +32

    身勝手当たってないから宇宙サバイバル編戦力不足すぎてミッションきつい
    早くジレン極限来てくれ

    • @poritan5656
      @poritan5656 2 дня назад +4

      速身勝手
      知キラベジ
      キラ界
      17&18
      力身勝手
      カリフラ
      フレンド 七夕身勝手
      これで行けた
      ぶっちゃけ運ゲー

    • @yuki_delivery
      @yuki_delivery 2 дня назад +4

      孫悟空が相手にいると9倍のダメージ通せるようにしといてほしい。

    • @user-lv1gb5ih9c
      @user-lv1gb5ih9c 2 дня назад +1

      力界王拳ブルー
      知キラベジ
      速身勝手
      技カリフラ
      力ケール
      体ブルコンビ
      フレンドに技身勝手でクリア出来ました。表技身勝手と速身勝手、裏カリフラとケールで1ステ目はカリフラは100%回避なんで割と余裕でいける。2ステ目で技身勝手のフィールド使ってフィールド切れる前にやりきるのを目指す。運ゲー

  • @jakon0384
    @jakon0384 2 дня назад +1

    ビーストで人工生命体ミッションやらせた後にブウ出しまくって強化したのを見るに、伝説の存在ミッションも夏CPがブロリーになる匂わせになってそう。

  • @tubeyou7595
    @tubeyou7595 2 дня назад +1

    今のところビーストも身勝手も持ってないから、七夕ガチで引きにいかないとマズそうだな

  • @tore3176
    @tore3176 2 дня назад +3

    技のカリフラのおかげで勝てたよ😢
    ありがとう

  • @taza-wa
    @taza-wa 2 дня назад +12

    力身勝手が避けなくて亀仙人にワンパンされたからセル第2形態になったわ

  • @monkey_osaru
    @monkey_osaru 2 дня назад

    伝説の存在キツかったな。イベ産ヒットが活躍してくれたぞ

  • @kokekokko_574
    @kokekokko_574 2 дня назад +6

    高難易度イベント追加されるたびに思うけど調整が極端すぎなんよw

  • @user-is3gj2hz2o
    @user-is3gj2hz2o 2 дня назад +2

    早速身勝手を使ってみてるけど結構当たるし食らうよな

  • @user-uq7li4zq4b
    @user-uq7li4zq4b 2 дня назад +2

    今回のキャンペーンまだ初日だけど1番の収穫はバグベジータだわ笑

  • @user-yz5os5rd1v
    @user-yz5os5rd1v 2 дня назад +32

    マジで敵強すぎて笑う

  • @cheunghiulun
    @cheunghiulun 2 дня назад +10

    ほんま難易度を超ヒーローキャラを基準に作るのやめてほしい。インフレが止まるんじゃねぇぞ状態になっとる

  • @user-nf6nw4tl5k
    @user-nf6nw4tl5k 2 дня назад +5

    先が思いやられる。
    9周年ありきのゲームやないか

  • @zouzeimatu
    @zouzeimatu 2 дня назад +2

    しかもサバ編縛りでノーアイテムミッションとかなかった?

  • @user-rf4qx8ny2u
    @user-rf4qx8ny2u 2 дня назад +3

    身勝手試運転したらこのステージで強すぎた
    ただ居ないとミッションきつくね

  • @kekekeotinpo
    @kekekeotinpo 2 дня назад +2

    カリフラ連れてけるって喜んでたらベジータステージが回避無効で危なかった

  • @youtubeyopopoi
    @youtubeyopopoi 2 дня назад +6

    さすがに修正案件でしょこれ…
    超HEROのキャラを持ってない人はクリア自体出来なくない?超HERO以外のキャラでもギリギリ勝てるくらいにしてもらわないと鬼畜すぎる

  • @rK-ui7rz
    @rK-ui7rz 2 дня назад

    超ヒーロー達の必殺演出とステージBGMの限界突破サバイバーが合いすぎてめっちゃ楽しい

  • @Kabigon_06
    @Kabigon_06 2 дня назад +2

    これ多分10周年にはビーストキツイってなってる説割とまじでありそう。
    10周年はZHEROカテゴリ来て超ヒーロー越えてくれ

    • @Ravi-mv8lc
      @Ravi-mv8lc 2 дня назад +1

      十周年は融合合体戦士カテゴリくる可能性ないかな?十周年はゴジータ、ベジットくるかもだし、七周年が極限、七夕ゴジータ極限で強くなるって予想してる

  • @user-ul9tz7qq8s
    @user-ul9tz7qq8s 2 дня назад +4

    火力インフレが進むのはしょうがないけど、それのせいで初手必殺で回数消費しちゃうのは頂けないなあ。
    今後が思いやられる新イベだった笑

  • @hdhrgc3687
    @hdhrgc3687 2 дня назад +36

    このインフレっぷり見るとマジで10周年で終わるんじゃ…

    • @user-gg4mt7hj5c
      @user-gg4mt7hj5c 2 дня назад +36

      味方HPのインフレと少年悟空の軽減付与が増えればまだまだ遊べそうだけど多分この運営そこまで頭回らん

    • @user-mi7rd9dc2n
      @user-mi7rd9dc2n 2 дня назад +2

      こんな売れるゲームを手放すと思ってる人ってどんな人なん?😂

    • @user-gg4mt7hj5c
      @user-gg4mt7hj5c 2 дня назад +1

      @@user-mi7rd9dc2n ヒーローズ 見ろよ、バンナムは売れてるゲームだろうが関係なく手放すぞ
      株式会社バンダイは割とマジで我々消費者の気持ちなんて考えられないから

    • @user-qr5cm4tb9c
      @user-qr5cm4tb9c 2 дня назад +11

      @@user-mi7rd9dc2nでも正直、この先長く続く未来があんまり見えないのも事実
      売り上げとか関係なく

    • @user-wt3sr3oj8z
      @user-wt3sr3oj8z 2 дня назад +4

      無効の無効とかやり始めたらサ終の兆しよ

  • @user-zo1qb4bz5c
    @user-zo1qb4bz5c 2 дня назад +3

    これ知アル飯リーダー無理な気しかしない
    あと亀仙人が孫悟飯&ピッコロより難しいの笑う

  • @kokosu6134
    @kokosu6134 2 дня назад +6

    油断しまくって宇宙サバイバル編成使ってキラベジのとこで全負けした

  • @user-sp4vg2jm9z
    @user-sp4vg2jm9z 2 дня назад +2

    今回の身勝手めちゃくちゃ強いけど超HERO既に強すぎて別にいらねって感じだったのに、敵のインフレで需要爆上がりしてて草

    • @fun-lw2bu
      @fun-lw2bu 2 дня назад +2

      他のパーティでほとんど勝てないの酷すぎる。極系なんて初手からアイテム使わないとボッコボコ

  • @koedamekaiwai_
    @koedamekaiwai_ 2 дня назад +45

    ATK DEFのインフレじゃなくてHPをインフレ化させてくれ

    • @Snack-Hello
      @Snack-Hello 2 дня назад +16

      今の5倍は欲しい

    • @osusi_mogumogu
      @osusi_mogumogu 2 дня назад +1

      ⁠@@Snack-Hello5倍はやりすぎでしょ

    • @user-rb5yq7kf2x
      @user-rb5yq7kf2x 2 дня назад +19

      @@osusi_mogumoguいや今が60万前後なんだから5倍でも300万くらい
      それでも事故れば全然死ぬ可能性ある

    • @osusi_mogumogu
      @osusi_mogumogu 2 дня назад +2

      @@user-rb5yq7kf2x もし5倍なったとして、バトスペゴジブルの必殺360万でHP300万ちょいとかは流石にぬるいわ

    • @user-sp4vg2jm9z
      @user-sp4vg2jm9z 2 дня назад +4

      @@osusi_mogumoguH P増やす代わりに敵の必殺回数も増やしたらちょうど良くなりそう

  • @SENSImistra
    @SENSImistra 2 дня назад +3

    勝つこと自体は余裕だけどミッションがね..。特に新身勝手いないとサバイバル編がきつい印象。5ターン目に身勝手が覚醒できるかでだいぶ難易度変わるから初手の隊列そろそろ自分で選ばせてくれ

    • @fun-lw2bu
      @fun-lw2bu 2 дня назад

      フレンドに新身勝手借りればミッション両方とも簡単だったよ。上手く回せば新身勝手と6周年でほぼ1ターンキルできる。

  • @user-ng2gc7ic6g
    @user-ng2gc7ic6g 2 дня назад +4

    第7宇宙が揃えば…って言われてる間に置いていかれた1718号
    身勝手は強いんだけど不安定だなぁ

  • @jinbabwe0214
    @jinbabwe0214 2 дня назад +16

    あれ?これ頭おかしくね?って思ったら管理人もめちゃくちゃに死にまくってたからなんか安心した、
    ノーアイテムかなりきついんじゃないかこれ?

    • @peacepeaceta9184
      @peacepeaceta9184 2 дня назад +1

      1ラウンド目は回避有効だし、2ラウンド目は技と速の身勝手並べれば1ターンキルできるからそこまでじゃない

    • @tt-ZAIA
      @tt-ZAIA 2 дня назад +1

      全ミッションノーアイテムいけたで
      キラベジとビーストで序盤中盤凌いで身勝手コンビで消し飛ばすだけや

    • @jinbabwe0214
      @jinbabwe0214 2 дня назад +1

      @@tt-ZAIA 実際にやってきました 確かにやってみたらノーアイテムでも普通にいけました
      これは後半どうなるか気になりますね

    • @fun-lw2bu
      @fun-lw2bu 2 дня назад +1

      @@jinbabwe0214このままインフレしたら超ヒーロー以外じゃ絶対勝てないw

    • @jinbabwe0214
      @jinbabwe0214 День назад

      @@fun-lw2bu それな、ただ今後出てくるキャラっておそらくは9周年や10周年水準で作られるだろうしスーパーヒーロー以外のカテゴリのキャラが続々と出てきたらまだ可能性はある、ただね…それでも
      ならスーパーヒーロー使えば良くね?ってなる可能性高いし1人が強くても他のキャラが強くなけりゃ普通に死にに行くのと同義だし スーパーヒーロー以外の編成で高難易度挑むのは死にに行ってるようなものじゃねぇのか?ってなるだろうから冒頭にも述べた通りスーパーヒーローの供給を減らして他カテゴリのキャラクターをバンバン出さない限りはスーパーヒーロー一強の時代が続くな…
      ベジータやブウみたいな突然現れる強キャラを増やしてくれ松前

  • @shirako-gn8pf
    @shirako-gn8pf 2 дня назад +1

    ATKとDFEばっかインフレしてるけどHPとサポートアイテムの性能もインフレしなきゃ今後はきついよ

  • @user-qd8yx4ve5i
    @user-qd8yx4ve5i 2 дня назад +28

    こいつよりほぼ毎回初手で気絶入れてくる亀天がうざくてキレた

  • @kato_000ooo
    @kato_000ooo 2 дня назад +6

    超HEROのせいで感覚狂うんよ…

  • @user-wq6vd6jl1o
    @user-wq6vd6jl1o 2 дня назад +15

    ブウパでクリアしようとしたけど無理すぎたから諦めて超HEROで挑んだらノーアイテムでクリアできたんだけど超HEROを基準にしないで欲しい

    • @peace0707
      @peace0707 2 дня назад +3

      ブウパって絶妙に一番手たりないよね

    • @user-hk4oo9fv4b
      @user-hk4oo9fv4b 2 дня назад +2

      ブウパで無理ってどんだけ敵強えんだよ。インフレやば過ぎだろマジで

    • @user-gm4no3ok9x
      @user-gm4no3ok9x 2 дня назад +3

      ブウパは初動弱い純粋ブウに回避ありきのお供ブウ、全体的な火力不足のパーティで今回の初手高火力、高耐久、回避無効のステージと相性最悪よね

    • @user-qr5cm4tb9c
      @user-qr5cm4tb9c 2 дня назад +3

      ブウパはそもそも火力がそんなに出ない
      あと敵火力高すぎてHP満タンor即死なのも相性の悪さが出てる

    • @fun-lw2bu
      @fun-lw2bu 2 дня назад

      @@user-hk4oo9fv4bブウパだとリーダーが火力低いからジリ貧になる、、、😢

  • @user-fb5zp1tv6c
    @user-fb5zp1tv6c 2 дня назад +107

    伝説の存在とかキャラ揃ってねえよ…

    • @o_.-11170
      @o_.-11170 2 дня назад +3

      新身勝手いないと厳しいかな?

    • @youmu_myon
      @youmu_myon 2 дня назад +37

      @@o_.-11170ゴッド悟空も居ないと厳しそう

    • @potatobrotherchips
      @potatobrotherchips 2 дня назад +3

      ブウ揃ってればいける

    • @k.m1236
      @k.m1236 2 дня назад +18

      @@youmu_myonゴッド悟空使うんなら新身勝手もいないと回避できない

    • @user-hx8cs1zi8n
      @user-hx8cs1zi8n 2 дня назад +33

      パジャマビルスのターゲット集中+ウイスで必殺完封できるからオススメ

  • @user-JILEN4ajr8zx2b
    @user-JILEN4ajr8zx2b 2 дня назад +30

    もう九周年組前提じゃん…

    • @user-zp6cu3mw1f
      @user-zp6cu3mw1f 2 дня назад +2

      そんなん今更だろ

    • @bjvnatpj
      @bjvnatpj 2 дня назад

      9周年からずっとそうやな

    • @user-JILEN4ajr8zx2b
      @user-JILEN4ajr8zx2b 2 дня назад +2

      九周年直後はまだ極限組で誤魔化せた

    • @komeiziburapi
      @komeiziburapi День назад +2

      @@user-JILEN4ajr8zx2bいうて、今回に関してはカリフラ2体ぶち込めば、極限組+フレンド技身勝手でノーアイテムクリア割と楽にいけるぞ。

    • @user-JILEN4ajr8zx2b
      @user-JILEN4ajr8zx2b День назад +1

      @@komeiziburapi !?

  • @user-zw5nb4hk9m
    @user-zw5nb4hk9m 2 дня назад

    なんか、避けるのが前提の敵火力になってきてる気がする

  • @fh-jc1om
    @fh-jc1om 2 дня назад

    6周年マジで強いわ

  • @IXA-knuckle-rise-up
    @IXA-knuckle-rise-up 2 дня назад +10

    ドッカンバトル公式が攻略動画出してほしい。新キャラやフェスとかLRの極限が来るたびにそのキャラを最難関に連れて行ったり、そういう攻略動画を出すなら、誰も文句言わないと思う

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq День назад

      で、ゴッド悟空とかが避けずにワンパンされて吹っ飛んでくのがオチ

  • @user-ep6uq7zh1p
    @user-ep6uq7zh1p 2 дня назад

    新身勝手引けたから楽勝だったなぁ いないと厳しそう…

  • @user-nh8wr8tc6d
    @user-nh8wr8tc6d 2 дня назад +26

    身勝手覚醒前は結構キツくないですか?
    それに意外と避けない

    • @poritan5656
      @poritan5656 2 дня назад +15

      それ
      火力も大したことないしな
      覚醒後の必殺後のカウンターはクソ強いけど

    • @user-qr5cm4tb9c
      @user-qr5cm4tb9c 2 дня назад

      技身勝手はパッシブの倍率そんな高くないからね
      ギミックでどうにかするキャラだから変身前は弱くはないが強くもない

    • @user-bx9jp5bu5p
      @user-bx9jp5bu5p 2 дня назад +1

      @@poritan5656
      登場から5ターン目以降に変身可能だからそれまでは耐えなきゃいけないのちょいとキツいよね

    • @user-nh8wr8tc6d
      @user-nh8wr8tc6d День назад +1

      身勝手リーダーにするとチームに2体入るから、片方の覚醒がフィールドあるせいで遅れるのもキツい

  • @AKI_mk42
    @AKI_mk42 2 дня назад +2

    12:38 ここって本来は身勝手のフィールド張ってからアクティブ連打の方がいい?

  • @user-kt9ke1cv6h
    @user-kt9ke1cv6h 2 дня назад +5

    身勝手の必殺喰らうお家芸出てて草

  • @user-gy1nl7qp5b
    @user-gy1nl7qp5b 2 дня назад +1

    フレンド新身勝手くんのおかげで宇宙サバイバル編は余裕持って勝てたけど伝説の存在はいける気しない

    • @user-wz9tc2be1r
      @user-wz9tc2be1r 2 дня назад

      伝説の存在はフレンド技身勝手借りて体ビルスリーダーの神次元でいけましたパジャマビルスのターゲット集中とフレンドのフィールドをうまく調整すればゴッドとか力身勝手も使えるのでおすすめです

  • @user-my6gr2ez4u
    @user-my6gr2ez4u 2 дня назад

    最初敵火力高すぎて驚いたけど、ベジータパでメモリー使ってなんとかノーアイテムクリアできた

  • @ip1412
    @ip1412 2 дня назад

    バトスペのゴジータでやってるの謎だったけど、そゆことだったのか..

  • @user-cu5pl4li9w
    @user-cu5pl4li9w 2 дня назад +1

    新身勝手もこれまでの身勝手通り避けない時はとことん避けないの笑った😅

  • @user-qv4vc4ih7y
    @user-qv4vc4ih7y День назад

    さすが完封人だな 連呼好きすぎやろw

  • @user-vr1dc3vd5y
    @user-vr1dc3vd5y День назад +1

    3:53当たりさえすればみたいに言ってんのおもろい

  • @ふわっ
    @ふわっ 2 дня назад

    無凸でスタンバイ前のゴジータガンマがワンパンされてきつい

  • @user-pikachumijumaru
    @user-pikachumijumaru 2 дня назад +22

    ビーストサンドは無敵すぎて敵の強さが分からないのが唯一の欠点

  • @dokkan_monsto_like
    @dokkan_monsto_like 2 дня назад +5

    12:33 🤖

  • @user-co3pp3ko5v
    @user-co3pp3ko5v 2 дня назад +5

    亀天が体感9割初手気絶ブッパしてきてムカついたのでいきなり超HERO解禁しました
    てか初手この難易度ってこれ最後の方超HERO以外絶対勝てんなんて事ならんか…?大丈夫か?

  • @p1ko3ha315
    @p1ko3ha315 День назад

    もはや去年の夏の大型の、ザマスか未来悟飯どちらかもってる基準の未来編レッドゾーン合体ザマスと同じような感じなんだが。なんなんこのインフレ具合

  • @user-lv1gb5ih9c
    @user-lv1gb5ih9c 2 дня назад

    ゴッコロまでは超BOSSでいけた。キラベジは宇宙サバイバル編ミッションクリア用パーティーでも5回目に勝てた。

  • @user-kagu97432
    @user-kagu97432 2 дня назад

    超HERO編成で行ったら全部初見クリア行けたけどそれ以外ミッションとかはキツすぎたから、超HERO基準でステージ設計すんのやめてほしいわ

  • @user-em9gl1jy5f
    @user-em9gl1jy5f 2 дня назад

    自分のチームのHPもインフレしてほしいな

  • @pakupaku218
    @pakupaku218 2 дня назад

    技ゴッド、技カリフラ特攻ステージでウッキウキやな

    • @fun-lw2bu
      @fun-lw2bu 2 дня назад

      技ゴッドまだまだ活躍してて笑った

  • @user-my3xl4zq6i
    @user-my3xl4zq6i 2 дня назад +5

    敵の必殺効果に回避率ダウンついてんのかってくらい身勝手よけない

    • @user-qr5cm4tb9c
      @user-qr5cm4tb9c 2 дня назад +1

      70%なんてそんなもんよ

    • @I_love_Lucario
      @I_love_Lucario День назад

      5回中に1、2回は喰らう確率だからね

  • @user-tyygfdir
    @user-tyygfdir 2 дня назад +2

    伝説の存在ブウパでいけるやろwって思ってたらくしゃくしゃにされたんやけど何コレw

  • @user-zy5oo4ez1q
    @user-zy5oo4ez1q 2 дня назад

    自陣リーダーキラベジ、フレンド七夕身勝手の9周年ゴジータいり第7パでいったら勝てた。七夕身勝手のアクティブが強すぎて最終ターン1ターンで消し飛ばした笑

  • @saaaa7444
    @saaaa7444 День назад

    必中無効のやばさがめっちゃ分かった

  • @user-iu3ne2pv7t
    @user-iu3ne2pv7t 2 дня назад +1

    かつてのセルマックスを思い出すな
    え!?親ギャリや技ゴッドで30〜40万食らうの!?みたいな
    今はビーストで12万で済んでるけど最終ステージでどうなるか…

  • @user-cb4ot3tp2v
    @user-cb4ot3tp2v 2 дня назад +7

    夏の大型はどうなるんだ

  • @user-bu2sp6ke1v
    @user-bu2sp6ke1v 2 дня назад +2

    ブルーコンビ1ターンに必殺打ちすぎや

  • @0kome874
    @0kome874 2 дня назад +1

    まぁ、高難易度だから仕方がない、時間を待とう

  • @metro8647
    @metro8647 2 дня назад +12

    いつものことやけど、回避キャラが必殺だけ当たるのがマジでイライラする

  • @user-lq4cf9yl6d
    @user-lq4cf9yl6d 2 дня назад +19

    毎回思うけど回数制限つけるなまじでストレス

    • @user-um6ie4ld7p
      @user-um6ie4ld7p 2 дня назад +6

      回数制限とか何がおもろいねんほんまに

    • @fun-lw2bu
      @fun-lw2bu 2 дня назад +2

      これしかやる事ないくせに回数制限あるの運営エアプすぎるよな

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq День назад

      人工生命体といい伝説の存在といい回避運ゲーやるだけのカテゴリのミッション作ってる回数制限作るこの運営本当に性格がクズ
      根本的にゲームで人を楽しませようという気概がない
      自己満でただ難しいだけのおもんないゲームずっと作ってる

  • @user-po6fn7or8s
    @user-po6fn7or8s 2 дня назад +7

    3:28 9:03砂嵐くん集

  • @user-yd5hg7sd8n
    @user-yd5hg7sd8n 2 дня назад +4

    ダメージは確かにデカいけど劇ボスラッシュより楽だわ
    未だにボージャックの機嫌次第で死ぬ

  • @curehappy0125
    @curehappy0125 День назад

    しょうがねぇ、10周年になったらリベンジだ!(笑)

  • @peacepeaceta9184
    @peacepeaceta9184 2 дня назад +1

    フレンドの技身勝手と自前の速身勝手並べたら、2ラウンドのキラベジ1ターンキルして笑っちゃった

    • @fun-lw2bu
      @fun-lw2bu 2 дня назад

      自分1718号、フレンド新身勝手で行ったらサポートのおかげで6周年が3500万とか出してて笑った。

  • @user-um6ie4ld7p
    @user-um6ie4ld7p 2 дня назад

    サイヤの日ベジータで行ったらボコボコにされた…

  • @lsg4877
    @lsg4877 День назад +1

    最近のドッカンは数ヶ月でどうせインフレの波に飲まれるから課金しなくて済んでお財布に優しい🥰

  • @user-nq8rd1ey9y
    @user-nq8rd1ey9y 2 дня назад

    最初でかつての知身勝手(極限)思い出したww

  • @user-vi9mq7of7r
    @user-vi9mq7of7r 2 дня назад

    ベジータ強かったな
    運悪く2、3番手キャラが固まると詰む

  • @user-iu3ne2pv7t
    @user-iu3ne2pv7t 2 дня назад

    サムネ
    これが本来の第二セルの使い方

  • @sakuradaito
    @sakuradaito 2 дня назад +6

    9周年当てられなかった組涙目復刻はよ

    • @tore3176
      @tore3176 2 дня назад +1

      参考になれば幸いです。
      1718リーダー
      ブルーコンビ
      速身勝手
      力身勝手
      キラベジ
      技カリフラ
      フレンド枠 技身勝手
      こんな編成でも勝てましたよ!もちろんアイテムありですが…