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こういうのホントに凄い。只々羨ましいです
初メマシテ😊
こういうの作れる人羨ましいな…パワプロにしろエディットがありゃなあ
こちらはツールで選手データを変えたと思いますが、どのツールを使用したか分かりますでしょうか?
打率やホームランはバイナリエディタで簡単に変えられる名前のフォントは圧縮データを展開するツールが必要で自分で作ったけど配布できるほど作り込んでないので今は配布は無理ですごめんなさい
@@kusogekaizo ご丁寧にありがとうございます。昔やり込んだゲームなので、とりあえずバイナリデータ(?)でやってみます。名前変えられるのが本当に羨ましい…願っております。笑
これ、PS5であってほしいですが...。
選手の能力、リアルにしようよ。
このゲームのオリジナル版は簡単すぎてほとんどの試合を勝ててしまいます選手の能力値を上げてコンピュータ側に打ってもらって自分は縛りプレーをするほうがいいと思ってこうしてあります贔屓チームを設定するとそのチームの打率が下がるようにもしています選手データに入っている数値自体は実際の成績から持ってきていて打率の所には出塁率が本塁打の所には((長打率-打率)/8)*1000が打点の所には1000*長打率*(ストライクゾーンを9分割した中央の打数/全打数)が防御率のところは9*(whip*(被ホームラン/(被安打+与四死球))+0.25*whip*((被安打+与四死球-被ホームラン)/(被安打+与四死球)))が入っています
こういうのホントに凄い。只々羨ましいです
初メマシテ😊
こういうの作れる人羨ましいな…
パワプロにしろエディットがありゃなあ
こちらはツールで選手データを
変えたと思いますが、どのツールを
使用したか分かりますでしょうか?
打率やホームランはバイナリエディタで簡単に変えられる
名前のフォントは圧縮データを展開するツールが必要で自分で作ったけど
配布できるほど作り込んでないので今は配布は無理です
ごめんなさい
@@kusogekaizo
ご丁寧にありがとうございます。
昔やり込んだゲームなので、とりあえず
バイナリデータ(?)でやってみます。
名前変えられるのが本当に羨ましい…
願っております。笑
これ、PS5であってほしいですが...。
選手の能力、リアルにしようよ。
このゲームのオリジナル版は簡単すぎてほとんどの試合を勝ててしまいます
選手の能力値を上げてコンピュータ側に打ってもらって自分は縛りプレーをするほうがいいと思ってこうしてあります
贔屓チームを設定するとそのチームの打率が下がるようにもしています
選手データに入っている数値自体は実際の成績から持ってきていて
打率の所には出塁率が
本塁打の所には((長打率-打率)/8)*1000が
打点の所には1000*長打率*(ストライクゾーンを9分割した中央の打数/全打数)が
防御率のところは
9*(whip*(被ホームラン/(被安打+与四死球))+0.25*whip*((被安打+与四死球-被ホームラン)/(被安打+与四死球)))が
入っています