#STALCRAFT

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 дек 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 38

  • @yoba72
    @yoba72 4 месяца назад +2

    идея имба фарм денег

    • @dragonplay19851
      @dragonplay19851  4 месяца назад +1

      не сказал бы это легко но скучно сидеть по несколько часов на одном месте я вот ленивое мурло скорее всего всё равно бы ничего не делал

    • @yoba72
      @yoba72 4 месяца назад +3

      @@dragonplay19851 тот самый я 24/7 рыбачал в Майнкрафте😎

  • @mr.orotti1379
    @mr.orotti1379 4 месяца назад +14

    Афигенная задумка, но разрабам плевать

    • @olders2431
      @olders2431 4 месяца назад

      Цашечке не нравится что его калище не добавили в игру(

    • @dragonplay19851
      @dragonplay19851  4 месяца назад

      хз иногда даже разработчики видят инфу которую везде спамят и делают её ту же фигню про глобальный выброс перед днём х придумал фанат и предложил они сделали по-этому я и предложил расфорсить эту идею как можем

  • @Evgenuss
    @Evgenuss 4 месяца назад +19

    Я задумывал, чтобы перс хотел какать, но разрабам плевать

    • @Zuyhv
      @Zuyhv 4 месяца назад

      проводник это тестер каканья

  • @asiof_lis
    @asiof_lis 4 месяца назад +4

    представьте сколько денег можно выкачать из игроков!))

  • @YIPOMG
    @YIPOMG 4 месяца назад +6

    Урааааааааааа 5 строк хлеба теперь можно будет потратить (но такого не будет)

  • @ArkashaPodosynovik
    @ArkashaPodosynovik 4 месяца назад +2

    Использовать рыб в качестве артефактов - бред, лучше бы это просто был способ отдохнуть с друзьями заработав 3 рубля.

  • @parmeZan187
    @parmeZan187 4 месяца назад +4

    Не больше чем на ивент тянет

    • @dragonplay19851
      @dragonplay19851  4 месяца назад

      хз как по-мне отличный способ фарма для людей которые устают от одного и того же фарма и пвп эдакий симулятор русской рыбалки в сталкрафт

    • @ДаниилХоцанян
      @ДаниилХоцанян 4 месяца назад +6

      Сначала ивент а потом если игрокам понравится то полноценное обновление

  • @Snotyy
    @Snotyy 4 месяца назад +1

    Предлагаю добавить механику старости, что бы персонаж через 2-3к часов умирал на всегда и освобождал слот, а умершего персонажа переносило в отдельный список с гравировкой на надгробии, где можно будет его переодевать в то что было на складе, и гравировка менялась
    В убежище же можно будет поставить его фото в рамочке, или построив крематорий - урну с прахом.
    А если персонаж часто ловил всякие заражения, или вовсе умирал от них, то срок жизни будет сильно урезаться, можно будет подхватить рак от рады или цирроз печени\разрушение легких от био, по 0.1% к шансу болезни за каждое заражение до красной стадии и -30 часов за каждую смерть от заражений, с шансом подхватить болезнь в 1%
    Приобретенные болезни будут отнимать сразу 500 часов жизни персонажа, однако можно будет построить мед. аппаратуру в убежище, например аппараты мрт, рентгенов, лабораторию анализа крови и днк экспертиз для того что бы выявить что конкретно не так, и на хайлвл убежища можно будет проводить например лучевую терапию, уменьшающую дебаф рака в два раза.
    Так же прокачка лабораторных уровней позволит в дальнейшем из артов на +живучесть и теломеразы делать иньекции молодости, по +10-100 часов к жизни персонажа, в зависимости от артефакта в основе лекарства.

    • @dragonplay19851
      @dragonplay19851  4 месяца назад

      тебе настолько не чем было заняться что ты придумал эту длинную хрень и написал по рофлу?

    • @dragonplay19851
      @dragonplay19851  4 месяца назад

      блять он ещё больше придумал в ответ на мой коммент

  • @dregoraPNG
    @dregoraPNG 4 месяца назад +6

    ну я бы сделал применение рыб в готовке в крафте особых бафов и добавил бы аквариумы декор для убежища заходишь и смотришь в аквариуме удильщик плавает светится прикольно! убрал бы покупку иньекторов со скупщика , чтоб люди крафтили а крафт как раз из редких рыбок.

    • @dragonplay19851
      @dragonplay19851  4 месяца назад

      я про то самое и говорил

  • @Hasofi4
    @Hasofi4 4 месяца назад +10

    Еще больше ПВЕ

  • @ИльяСадиев-й4с
    @ИльяСадиев-й4с 4 месяца назад +3

    А можно еще сделать водке +3 к удаче)

  • @Firstsefal
    @Firstsefal 4 месяца назад +3

    Да в ММОРПГ везде есть рыбалка

    • @dragonplay19851
      @dragonplay19851  4 месяца назад

      ну да почему бы и в сталкрафт как альтернативу русской рыбалке не завезти

    • @ДаниилХоцанян
      @ДаниилХоцанян 4 месяца назад +1

      Бля даже в варфрейме она есть

  • @redverk
    @redverk 4 месяца назад +6

    прикольная задумка

  • @kiritosao-top1304
    @kiritosao-top1304 4 месяца назад +1

    ЧЕЛ, ты реально экранизировал тред шизойда на форуме

    • @dragonplay19851
      @dragonplay19851  4 месяца назад

      как скажешь твоё мнение

  • @germandezendorf9899
    @germandezendorf9899 4 месяца назад +1

    Не, слишком сильно игру меняет, особенно вся эта тема с рабмными артами. Представь себе по 20 человек на одной лужи возле базы стоят АФК и зарабатывают по 50к+ в час, а если повезёт то так за день АФК можно будет пару лямов набрать. Без риска или какого либо движа. Сталкрафт - это создание Сатаны и Зива, игра по сталкера, а не симуляторы рыбалки.

    • @dragonplay19851
      @dragonplay19851  4 месяца назад

      ну я бы не назвал это афк так как афк это переводится с английского "отошёл от клавиатуры то есть не за компом" а они будут своими силами ловить рыбу я вот ленивое мурло всё равно мне было бы лень ловить рыбу даже учитывая что это очень просто и таких как я очень много как минимум 40% аудитории

  • @GggGgg-rw6de
    @GggGgg-rw6de 4 месяца назад

    Прикольно но безсмысленно

    • @ЧеловекЧеловекович-ю4г
      @ЧеловекЧеловекович-ю4г 4 месяца назад

      Факт. Единственное что принесёт рыбалка это автофарм денег и возможно немного артов

    • @dragonplay19851
      @dragonplay19851  4 месяца назад

      в том-то и смысл что рыбалка будет существовать для спокойного фарма денег