Проблема не в "Опять Вторая Мировая", проблема в том, что как использовать этот сеттинг никто не хочет учиться. Были первые эксперименты в 90-х, 00-х, создавшие вау-эффект. А дальше все пошло по пути пародирования.
Не в учебе дело, а в рисках. Привет из отдела маркетинга. Если есть шанс, что новый продукт(или элемент) не примет скажем 20%(может разниться) текущих пользователей и в связи с этим снизятся продажи, то никто не даст зеленый свет. Ребятам сверху несколько пофиг на комьюнити и важны только продажи, что грустно разумеется.
@@exodus714 на самом деле может, только вряд ли это кто-то реализует. Я говорю об игре посвящённой странам Оси с полноценными кампаниями (среди стратегий такое часто практикуют, но там ещё даётся возможность поиграть за Союзников; а вот среди полноценных шутеров с бюджетами и рекламной кампанией, да и в такое время...).
"А можно всех посмотреть?" Беру (голосую) сразу за двоих! Этот тандем разрушать нельзя! Они неразлучны: как свет и тень, как день и ночь, как хлеб и масло, как Бивис и Батхед, как Шерочка с Машерочкой, как Чук и Гек...
С анатомией там всё интересно. Например, даже в футаже игры в этом ролике на 08:45: пуля попадает в нос, вылетает через скулу. При таком ранении - пострадают нос, глаз и, возможно, верхняя челюсть, без пластической хирургии такой человек останется уродом. Почему-то вылетают зубы, причём - те, которых это никак не должно было коснуться (пуля вышла через левую скулу, при этом - возможно пошла трещина по верхней челюсти слева, а 3(!) коренных (!!) зуба - вылетают из верхней челюсти справа). Но ничего смертельно-опасного не задето, а "Ганс" почему-то помер. Всё это сопровождается такими потоками крови, которых там в принципе небывает.
@@SosiskaTakoSan МК как бы, на реалистичность никогда и не претендовал, с его-то прыжками в 2+ метров с места в высоту и апперкотами, которые тоже на 2,5+ метров подбрасывают. В отличии от серии SE.
Проходил на сложности "реалистичный". В принципе не так и сложно. Отключается почти весь интерфейс, а стрелять приходилось ориентируясь по маркерам у прицела, что не так сложно как кажется. Получалось снимать цель на расстоянии 600 метров. Маркеры любезно дергаются когда дальняя цель либо в поле попадания, либо вне её. Так как играл на старте, то из минусов бы добавил: - Игра периодически вылетала при загрузке сохранении. - ИИ слишком уж туповат. В какой-то момент я начал проходить используя комбинацию нож и пистолет. - Во время движения тяжелая техника обладает защитным полем из-за чего не получается поставить взрыв пакет на неё. - Скорее из забавного, чем минус. Был случай с двумя танками, когда они въехали друг в друга и слились в один танк с двумя стволами. - Игра со вторжением. Я где-то раз пять вторгался в чужую игру и ни разу не убил цель по причине того, что я тупо не понимал где она. Главной проблемой нахожу в том, что не понятно какую цель миссии выполнил игрок, а какую нет, из-за чего трудно предположить в каком направлении он идет. Не все игроки оставляют гору трупов за собой. Понравились локации, стараться по стелсу проходить уровни, в целом от игры получил удовольствие при прохождении. Да и на PC есть удобная функция с быстрым сохранением и загрузкой.
@@алексейстратов-л4ж верно, это понял спустя пару матчей, только вот когда мне была эта функция доступна, я ей воспользовался и бежал к указанной точке, челик уже успешно все миссии завершил и эвакуировался.
@@Rimasted, хах. Я вчера-позавчера проходил DLC по убийству Гитлера: только началось Вторжение, а я уже застрелил Гитлера и успел добежать до точки эвакуации. Это тоже было забавно, как и твоя ситуация. И ещё насчёт "Вторжения": иногда легко ориентироваться по окружению и/или стартовой локации: в первой миссии я сразу смотрел, не сломана ли та штуковина, которую нужно взорвать. Сломана - очевидно, что Карла там не будет и он занимается другими квестами. Когда игрок выполнял квест по взрыву зенитных орудий, у меня отображаласт катсцена, если он взорвал зенитку - это тоже позволяет ориентироваться, где примерно находится Карл
@@ОлексійСобран Согласен, что есть следы присутствия. Но иногда я вторгаюсь и вообще не вижу ни каких признаков присутствие хоста в близи от себя. Нипы ходят, трупов нет, объекты в целости. Бегаю минут 5-10, а потом получаю сообщения что хост мертв. Толи враги убили, толи несколько вторженцев может быть у одного хоста. Я просто привык к логике Dark Souls или Elden Ring. Закидывают в близи хоста, побегать поискать приходиться, но пропустить его довольно сложно, а в SE 5 здоровенная локация и бегай ищи. Понимаю что DS и ER геймплей другой, но можно же было как-то получше продумать. Хост с таким же успехом может в кусты лечь на минут 30 и пойти смотреть сериальчик, а ты носись по карте.
@@Rimasted В игре не может быть более 1 вторженца, а сам он может довольно близко появится, я миссию проходил, сидел в кустах, немца приманил и оглушить хотел, и в этот момент ко мне вторгся снайпер, появился он на блокпосту, который был в метрах ≈120 от меня, вижу болванчик как угорелый несётся, ну и понял что это игрок, попал только в грудь, а убил его уже позже. И сериал посмотреть не выйдет на жопе ровно, хосту предупреждение дадут «Обнаружено кемперство, смените позицию», у меня такое произошло когда я под землю провалился и вылезти не мог, пришлось игру перезапустить, а охотились довольно долго на друг друга, наверно он в недоумении был когда я вышел.
Геймдев - это геймдев. Рогалик, экшен, трипл А - всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только в Дум с Героями играл в жизни. Но если приходится выбирать между Жаном и Мишелем, я предпочитаю не выбирать вовсе.
Играю в Sniper elite 4, мне нравится, от игры получил именно то, что и хотел, нравится то, что можно проходить в кооперативе, можно проходить вдвоём где один в роли "наводчика" а второй снайпер, или режим где каждый сам за себя.
Я ещё в армии служил, когда н наткнулся на первую часть, уже тогда понял что это добротный Б класс, и удивлён что уже 17 лет прошло, а они не меняя механики, клепают «новые» части.
Могу аргументированно и ОЧЕНЬ развернуто обьяснить, почему любимые Виталием игры хороши(и речь тут не о рогаликах), а любимые Мишей - дерьмище для отсталых. Но не буду, т.к. вы просто не поймете😉
4я часть была великолепна, раскрывается она на высоких сложностях, когда присутствует полноценная баллистика с влиянием ветра и без пометок. При этом враги прочёсывают местность, метко стреляют, пытаются обойти гг, а не как в других шутерах, когда у противников тупо больше здоровья. Игра поощряет стелс, но не заставляет проходить в этом режиме. Карты разнообразные и интересные, с несколькими основными и дополнительными целями. И визуально выглядит отлично. З.Ы. Про будущее нам не надо, на иные конфликты типа ПМВ или Вьетнам ещё можно посмотреть. Но как бы ещё и здесь есть варианты локаций, а если это работает отлично, зачем портить серию? Нередко излишнее экспериментаторство загоняло серии в могилу.
На харде ваще по моему с 1-2 пуль убивают, да и видят за километр. Но вообще, было бы интересно поиграть за снайпера-киллера не в наше время, а в сеттинге будущего. Чтобы были всякие гаджеты, оптические камуфляжи, бинокли с рентгеном, всякие умные боеприпасы и прочие штуки. Плюс всякие имба-пушки в виде гауссов и рельсотронов, чтоб сносили стены. Снайперских шутанов в таком сеттинге не припомню, а там было бы где разгуляться. И сюжет можно любой делать, всё равно "неистарична")
Проблема в том, что в "снайпер элит" снайперствовать, собственно, и негде. На одну открытую локацию с выбором места выстрела приходится по две-три с многоуровневым нагромождением заводских и прочих застроек, по которым предлагается бегать гуськом для поиска и устранения цели в стиле сэма фишера.
Странные претензии типа "почему не меняют хорошую игру, которая нравится людям". Потому, что это хорошая игра которая нравится людям! Блин, да именно так и надо делать очень многим компаниям, именно это то, чего не хватает в индустрии. Дайте мне новый 4й варкрафт, который будет как 3й только с новыми кампаниями и парой юнитов. Дайте мне DA 2 и 3 такие же как первый, без той херни которой их испортили. Дайте мне продолжение нокса в том же стиле и с той же механникой. Дайте мне ассасина про ассасина, а не про всяких сраных викингов и прочую фигню.
В своё время sniper elite V2 на Xbox360 зашёл, потом вышла третья часть я поиграл часа 3-4 понял что это всё тоже самое и забросил, четвертую часть я скачал в геймпасе поиграл часик и опять тоже самое,и теперь уже 5 часть я уже по Ютубу вижу что все тоже самое, даже главный герой вообще не меняется,такой супер вояка успевший побывать на всех фронтах
18:52 Насколько я помню, в конце второй части был намек, что Карл будет участвовать в конфликтах Холодной войны, хронологически она позже других частей происходит (Африка 42ой, Италия 43ий, Франция 44ый, а вторая в 45ом г.) Так что вполне вероятно, что следующая часть будет где-нибудь в Корее
Серия Sniper Elite это тот случай, когда выпуская каждый раз игру про одно и то же (какой-то высокопоставленный нацистский генерал задумал применить очередное вундерваффе, а мы должны сорвать его планы) у разработчиков с каждой новой серией получалось только лучше. Игрокам очень понравилась четвёртая часть, поэтому разработчики решили сделать так же, только с ещё большими локациями, функционалом, прокачкой. В зависимости от выбора сложности (каждый элемент сложности можно отдельно настраивать) каждый получает то, что хочет. Можно даже настроить параметр, когда перезаряжая не до конца использованную обойму, оставшиеся в ней патроны пропадают. Вот и получаешь либо шутерок с автоприцеливанием и волл хаком, либо серьёзный тактический шутер с выцеливанием, аккуратной стрельбой, прятанием трупов и т.п. У серии есть своя аудитория, которая на выходе всегда получает стабильно работающий продукт с некоторыми нововведениями, который можно сесть и пройти, а не ждать год 100500 патчей или дорожные карты. Единственный минус, это то, что начиная с Zombie Army 4 количество платных длц с новыми миссиями, пушками, скинчиками, играбельными персонажами перевалило через все пределы. Суммарно за весь контент нужно выложить тысяч 12. Хочешь бегать с МП 40? Слышь, купи! То, что предлагает серии Виталик, объединить базовую серию с зомби ответвлением, или сделать а-ля Вольфенштэйн, или делать про холодную войну, поклонникам серии на хрен не сдалось. Так что ждём в продолжении, очевидно, Париж, операцию Маркет Гарден, операцию в Арденнах и видимо саму Германию, чтобы круг замкнулся. Может быть ещё в Тихом океане предложат с японцами повоевать.
Четвертая часть на высоких сложностях без волл-хаков и аим-ботов была великолепна. Хорошо продуманная и, что самое главное, веселая песочница с красивыми разнообразными локациями, кучей оружия, интересными ситуациями и т.д. Пятую часть купил бы с удовольствием, но раз продавать не хотят, то...
Поправка надоела вторая мировая с точки зрения союзников, в СССР снайперы во времена ВОВ играли огромную роль, нету в России до сих пор игр шутанов от лица СССР, была только колда в Сталинграде и то полная клюквы
Голосую за Мишу, рогалики и выживалки это хорошо, но всякий хардкорный треш в котором приятно возиться мне как-то ближе. Хотя в идеале выбрать бы и то то
Михаил как любитель хардкорных игр почувствовал вкус игры. На деле у игры своя аудитория. И она достаточно довольна и судя по оценкам очень. А ну и это игра которая работает на старте сразу. Еще забыли рассказать про режим вторжение.
1. Сюжет полное дно даже по сравнению с предыдущими играми; 2. ИИ стал еще тупее даже на реалистичном уровне сложности и способен задавить лишь массой элитной пехоты (привет 8 миссии); 3. Невидимые стены везде и отсутствие возможности перепрыгивать большинство препятствий, а также минимум точек для лазания куда-нибудь; 4. Броневики танчат два фаустпатрона в лоб; 5. Скудность бронетехники противника (сложно добавить Пуму, вернуть Pz 4, sdkfz?); 6. Отсутствие противопехотных мин в местах подхода к позициям немцев, чтобы нужно было искать альтернативные пути и не подорваться на ловушках, в т.ч и в зданиях; 7. Большинство навыков барахло, если проходишь кампанию на реализме и об этом игра не предупреждает (особенно про телеметрию); 8. Карты стали еще меньше; 9. Дополнительные задания на картах бред сивой кобылы и копируют друг друга из раза в раз; 10. Подбираемое оружие имеет всего один магазин и не добавляется в инвентарь на постоянной основе (чем отличается подбираемый МП-40 с глушителем от моего штатного, ведь патроны используются одни и те же, одному Фюреру известно); 11. Дисбаланс в режиме вторжения, когда один снайпер-охотник попадает в уже идущий или заканчивающийся бой и чаще всего против двух игроков-союзников, что ставит крест на грамотном противодействии слаженной команде с голосовым чатом (режим нужен как собаке пятая нога); 12. Две обос***ые карты в обороне? Это даже не смешно, несмотря на вариативность точек защиты; 13. Графика претерпела еще больший даунгрейд; 14. Куда подевались старые образцы оружия из предыдущих частей? На дворе окончание войны, а у Фейрберна нет его знаменитого Спрингфилда. Видимо мсье Черчилль не проплатил поставки, не иначе...; 15. Последняя миссия скопирована полностью из первой части Sniper Elite, только заменен антураж и проходится сие чудо за одну минуту, так что по факту в игре не 9 миссий, а 8. Восемь жалких миссий, Карл (очередное миллионное убийство Гитлера, которое ПРОДАЮТ ОТДЕЛЬНО я не считаю); 16. Стоимость этого барахла, которое стагнировало, а потом и деградировало завышена и максимальная цена ему 500 рублей. Берите строго на свой страх и риск, либо не берите вовсе - ничего не потеряете и тем самым перестанете кормить бездарей, которые любят наживаться на дурачках (только взгляните на дорожную карту).
11. прокачал вторжение до 20 лвла - случаев, что противников было двое или раунд заканчивался было всего два. но дисбаланс всё же есть и состоит он в том, что у ГГ есть воллхак, радар и возможность позвонить в справочную когда угодно и сколько раз угодно, а у вторгающегося нет нихрена и в справочную он может звонить раз в 3 минуты. 12. три карты, но ситуации это не меняет. всё одно и то же. 14. М1903 это что по-твоему, если не Спрингфилд? но оружейный пак это один большой фейспалм. есть какие-то непонятные Срём-1, Велган и RSC M1917, но нет Гаранта, Ли-Енфилда и Маузера. Есть единственный карабин М1А, но с него нельзя снять прицел. А модули это просто кошмар. у половины краткие и подробные характеристики не совпадают, а иногда и вовсе противоположные значения показывают
ну есть ещё гитлер и его яйца почти все миссии по стелсу прошёл кроме 8 с секретным ангаром там все меня замечали хз как пройти 9 мисия вобше барохло нарисовали локу для одной пули
@@KaSTeTo0 В коопе, пока проходили с другом к нам постоянно вторгались либо в середине матча, либо в тот момент, когда оставалось выполнить последнюю задачу и выйти с карты или же просто эвакуироваться. Мы из порядка 15 вторжений не проиграли ни разу. Особенно умилял тот факт, что фугас, поставленный рядом с тротилом в узком проходе здания или иного сооружения гарантированно ваншотит охотника, даже не нужно марать руки. Зато когда я заходил во вторжение, то из 10 матчей я в 7 попадал против двоек, зачастую под конец матча, когда ботов на карте уже не оставалось и в 6 матчах я проиграл в сухую просто потому, что чисто физически невозможно перестрелять двоих. В оборонке я отыграл матчей 6, из которых раза 4 попадал на Замок и 2 раза на городок в сельской местности. Третью карту не довелось увидеть вовсе, т.к. концепция режима ясна и не меняется даже с учетом расположения точек на других местах, что угнетает. По поводу Спрингфилда я не особо разбираюсь в винтовках, помню, что в старых частях он так и был подписан, а здесь просто М1903 и я подумал, что это какая-то вымышленная винтовка, также как и СРЁМ 1 (SREM-1), о которой я узнал только в этой части.
Эх. Снайпер элит 5, как и 1, 2, 3 не имеют драйва который присутствовал в снайпере элит 4. Поэтому дошел он до нашего игрока или нет не имеет никакого значения. Как говорится, чем такой так лучше вообще никакого. Смайл. P.S. И это печальная правда, однако.
Разработчики нашли схему, по которой делать SE5. Она игрокам зашла и вот очередная игра, которая создаётся по одной и той же схеме. У серии нет конкурентов, к сожалению. Пока игроки будут её покупать, то SE будет создаваться по этой же схеме.
А мне игра понравилась! Я кайфанул, я люблю серию и вообще от снайперов не жду ничего нового. Пусть клепают их по шаблону хоть сто частей, я во все их поиграю!
А я вот прошел игру сегодня, мне понравилось. Может быть отчасти потому, что первой и последней частью серии для меня стала 3 часть, которая была благополучно пройдена в момент ее выхода, и поэтому от серии не устал. Прошел с удовольствием на реалистичном уровне сложности, решил купить за 58р длс про австрийского художника, почему бы и нет за 58 то рублей. В целом геймплейно это увлекает, типа такой корявый британский хитман в сеттинге 2 мировой. У кого есть активный гейм пасс настоятельно советую обратить внимание.
Голосую за баланс. Половина за Мишу. Харизматичным обзором вытащил посредственную и всратую игру. Половина Виталику. Позитивный душнила с рогаликами и выживачами
Впервые побуду на стороне Витали, в игре настолько ничего нового нет, что игра попросту утомляет. А тема второй мировой уже заезженна до дыр. Да и в целом военная тематика прошлых лет, исчерпала себя, в руках именитых разрабов... Возьми от них любую военную игру, хоть где у них будут стычки, хоть в другой вселенной, это будет однотипная, шаблонная бегалка-стрелялка..
Конкретно в этот раз... За Михаила. Рогалики я, конечно, люблю. Но выживачи в чистом виде меня травмируют. Второй и Третий снайпер мне понравились. Только там не было никаких квадратиков прицела. Портят радость от попадания. Конкретно о пятой части ничего не знаю. Ибо продлить за копейки, как сказал Виталий. Не могу. Пришлось подредактировать ибо забыла: Отдельное спасибо Михаилу за чистый обзор-мнение. Без п.ж. и прочее. Спасибо
Голосую за Виталю и Мишу. И ещё за того человека который про героев и диабло рассказывал. Всегда за них. Либо они вместе, либо один в другом, не принципиально, но двое должны быть.
Спасибо всем, кто проголосовал за Виталика! Нас 97%!
Не не не, там за Мишель большинство голосов)))
@@АнтонСелезнев-я2ж Ор))
Ну понятное дело. Голосование по-белорусски
Может голосование устроить, кто boss of this gym в ixbt ?
Вранье 😆😆
Голосую за Мишу. Рогалики это конечно хорошо но не как основа диеты.
Голосую за отдельный канал для Миши. Виталий, зачастую, просто невыносим, особенно если в игре что-то ему не нравится.
Ха,хаа,хэ
@@Farrneel Особенно если игра не рогалик*
@@Farrneel а я голосую за отдельные выступления для Виталия. Он раньше делал шикарные видео. И слушать его приятно
Миша предпочитает булки. Даа.. мягкие, тёплые булочки 😁
Голосую однозначно за Мишу! Рогалики си-и-и-л-ь-н-о на специфичного любителя, к каковым я не отношусь :-) Миша The Best! :-)
На этом канале нет рогаликов, и Виталий в них не играет. Он играет обычно в экшен или рпг с элементами роуглайт
За Мишу однозначно!)
За мишу!
то ли дело аванпосты и джагернауты, которые так любит Миша, они всем нравятся, все от них в полном восторге!
Поддерживаю!
Голосую за Мишу! Он может хотя бы хоть немного сложные игры осилить в отличии от амебного Виталика
Рогалики это по твоему казуальный жанр ?
Как любитель симуляторов ходьбы, голосую за Мишу!
17:08 Вот откуда у Маска страсть к ракетам! А он хорошо сохранился...
еще и похудел)
Я бы даже сказал что он помолодел, вот что отказ от фашизма с людьми делает)
Голосую за Мишу, выживачи меня достали, а вот стрелять через оптику - мое любимое)
А хороший у Миши обзор, спасибо Миша)
Проблема не в "Опять Вторая Мировая", проблема в том, что как использовать этот сеттинг никто не хочет учиться. Были первые эксперименты в 90-х, 00-х, создавшие вау-эффект. А дальше все пошло по пути пародирования.
Не в учебе дело, а в рисках.
Привет из отдела маркетинга.
Если есть шанс, что новый продукт(или элемент) не примет скажем 20%(может разниться) текущих пользователей и в связи с этим снизятся продажи, то никто не даст зеленый свет.
Ребятам сверху несколько пофиг на комьюнити и важны только продажи, что грустно разумеется.
@@JavaliPavel так о том и речь, компании идут по пути меньшего сопротивления
@@Это-же-Лимонный с этим никто не спорит. Поэтому кучанекогда великих студий щас закрывается.
Ну ничего, новые на подходе
сеттинг вв2 давно избит и не может предложить чего-то нового, он сильно ограничен историческими рамками
@@exodus714 на самом деле может, только вряд ли это кто-то реализует. Я говорю об игре посвящённой странам Оси с полноценными кампаниями (среди стратегий такое часто практикуют, но там ещё даётся возможность поиграть за Союзников; а вот среди полноценных шутеров с бюджетами и рекламной кампанией, да и в такое время...).
Исходя из скетча, могу предположить, что недалёкие разработчики из недалёкого будущего, сделают недалёкую игру про далёкое прошлое
Про недалёкое 😅
И это не про время 😏
Ух ты! Вышла новая часть?! Круто!!!!
Побежал бегом скачивать, устанавливать и рубиться!!!
"А можно всех посмотреть?"
Беру (голосую) сразу за двоих!
Этот тандем разрушать нельзя!
Они неразлучны: как свет и тень, как день и ночь, как хлеб и масло, как Бивис и Батхед, как Шерочка с Машерочкой, как Чук и Гек...
Как первая и вторая палочка Twix!
Согласен пацаны отличные 😁
Скорее как Пинки и Брейн😊
+100 очков за Мишу. Что угодно, кроме выживалок и рогаликов
Отдаю голос Мише. Он малохайповые интересные проекты обозревает, в отличии от верхнеинтернетного журналыста
Игросодержащий продукт.
Голосую за Виталю. Ни одна из игр, в которые играл Миша не задела. Кроме Пасфайндера лол.
Голосую за Мишу . И вообще, товарищ Виталий, с чего вы взяли что если игра не нравится вам то она не понравится и вашим дорогим телезрителям ? Ммм
да он подтрунивает вас
Просто у Виталия развитый вкус.
С анатомией там всё интересно. Например, даже в футаже игры в этом ролике на 08:45: пуля попадает в нос, вылетает через скулу. При таком ранении - пострадают нос, глаз и, возможно, верхняя челюсть, без пластической хирургии такой человек останется уродом. Почему-то вылетают зубы, причём - те, которых это никак не должно было коснуться (пуля вышла через левую скулу, при этом - возможно пошла трещина по верхней челюсти слева, а 3(!) коренных (!!) зуба - вылетают из верхней челюсти справа). Но ничего смертельно-опасного не задето, а "Ганс" почему-то помер. Всё это сопровождается такими потоками крови, которых там в принципе небывает.
А в MK бойцу ломают позвоночник. После чего тот спокойно продолжает драться. Игровые условности.
@@SosiskaTakoSan МК как бы, на реалистичность никогда и не претендовал, с его-то прыжками в 2+ метров с места в высоту и апперкотами, которые тоже на 2,5+ метров подбрасывают. В отличии от серии SE.
Проходил на сложности "реалистичный". В принципе не так и сложно. Отключается почти весь интерфейс, а стрелять приходилось ориентируясь по маркерам у прицела, что не так сложно как кажется. Получалось снимать цель на расстоянии 600 метров. Маркеры любезно дергаются когда дальняя цель либо в поле попадания, либо вне её.
Так как играл на старте, то из минусов бы добавил:
- Игра периодически вылетала при загрузке сохранении.
- ИИ слишком уж туповат. В какой-то момент я начал проходить используя комбинацию нож и пистолет.
- Во время движения тяжелая техника обладает защитным полем из-за чего не получается поставить взрыв пакет на неё.
- Скорее из забавного, чем минус. Был случай с двумя танками, когда они въехали друг в друга и слились в один танк с двумя стволами.
- Игра со вторжением. Я где-то раз пять вторгался в чужую игру и ни разу не убил цель по причине того, что я тупо не понимал где она. Главной проблемой нахожу в том, что не понятно какую цель миссии выполнил игрок, а какую нет, из-за чего трудно предположить в каком направлении он идет. Не все игроки оставляют гору трупов за собой.
Понравились локации, стараться по стелсу проходить уровни, в целом от игры получил удовольствие при прохождении. Да и на PC есть удобная функция с быстрым сохранением и загрузкой.
подходишь к телефону звонишь и вауля теперь цель обнаружена всё просто
@@алексейстратов-л4ж верно, это понял спустя пару матчей, только вот когда мне была эта функция доступна, я ей воспользовался и бежал к указанной точке, челик уже успешно все миссии завершил и эвакуировался.
@@Rimasted, хах. Я вчера-позавчера проходил DLC по убийству Гитлера: только началось Вторжение, а я уже застрелил Гитлера и успел добежать до точки эвакуации. Это тоже было забавно, как и твоя ситуация.
И ещё насчёт "Вторжения": иногда легко ориентироваться по окружению и/или стартовой локации: в первой миссии я сразу смотрел, не сломана ли та штуковина, которую нужно взорвать. Сломана - очевидно, что Карла там не будет и он занимается другими квестами. Когда игрок выполнял квест по взрыву зенитных орудий, у меня отображаласт катсцена, если он взорвал зенитку - это тоже позволяет ориентироваться, где примерно находится Карл
@@ОлексійСобран Согласен, что есть следы присутствия. Но иногда я вторгаюсь и вообще не вижу ни каких признаков присутствие хоста в близи от себя. Нипы ходят, трупов нет, объекты в целости. Бегаю минут 5-10, а потом получаю сообщения что хост мертв. Толи враги убили, толи несколько вторженцев может быть у одного хоста. Я просто привык к логике Dark Souls или Elden Ring. Закидывают в близи хоста, побегать поискать приходиться, но пропустить его довольно сложно, а в SE 5 здоровенная локация и бегай ищи. Понимаю что DS и ER геймплей другой, но можно же было как-то получше продумать. Хост с таким же успехом может в кусты лечь на минут 30 и пойти смотреть сериальчик, а ты носись по карте.
@@Rimasted В игре не может быть более 1 вторженца, а сам он может довольно близко появится, я миссию проходил, сидел в кустах, немца приманил и оглушить хотел, и в этот момент ко мне вторгся снайпер, появился он на блокпосту, который был в метрах ≈120 от меня, вижу болванчик как угорелый несётся, ну и понял что это игрок, попал только в грудь, а убил его уже позже. И сериал посмотреть не выйдет на жопе ровно, хосту предупреждение дадут «Обнаружено кемперство, смените позицию», у меня такое произошло когда я под землю провалился и вылезти не мог, пришлось игру перезапустить, а охотились довольно долго на друг друга, наверно он в недоумении был когда я вышел.
Досматривала видео годовой давности, уже думала, что б еще посмотреть... и тут свеженькое вышло. Клааасссс 👍
Повезло так повезло
Миша, мы с тобой! Хотя лично мне, всегда нравились строго сюжетные игры, где есть возможность строить домик и страдать хеRнёй.
Геймдев - это геймдев. Рогалик, экшен, трипл А - всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только в Дум с Героями играл в жизни. Но если приходится выбирать между Жаном и Мишелем, я предпочитаю не выбирать вовсе.
Мужики, привет! Спасибо за контент, смотрю каждый раз с удовольствием!
А там можно немцам ломать шеи попадая пулей по шлему? Если да то игра 10 из 10!
Нацист чтоли?
Уважение за принадлежность к высокому обществу ценителей превозвышенного постижения дилеммы Шеиломания.
О дааа.
Скетч одновременно и про игру и про бОльшую часть игровой индустрии..
Шикарно и ржачно!
Свет на скетче хорошо выставили, красиво смотрится. Продолжайте жечь, комрады!
Спасибо Мише за обзор!
+ за Мишаню нафиг ваши рогалики с выживалками. Спасибо за ваш труд Мужики.
Чтобы развеселить Виталика, достаточно, чтобы в игре был ШОТГАН =)
Ну а в снайпер элите шотгана нет, так что - "плоха зделали, тупа".
Есть
Виталию за песочные рогалики и выживастики лайку под видяйку! ;)
Играю в Sniper elite 4, мне нравится, от игры получил именно то, что и хотел, нравится то, что можно проходить в кооперативе, можно проходить вдвоём где один в роли "наводчика" а второй снайпер, или режим где каждый сам за себя.
Она и в сингле норм.
Забавно смотреть как меняется одежда в скетчах и в самом видео) люблю вас по мужски
Смотрю видео и стримы без передышки. Спасибо за контент!
Я ещё в армии служил, когда н наткнулся на первую часть, уже тогда понял что это добротный Б класс, и удивлён что уже 17 лет прошло, а они не меняя механики, клепают «новые» части.
Скетч огонь!)) Голосую за Веталю и Мишу, по одному вы работать не будете, сломаетесь, только вместе!
ВИталя
Я люблю рогалики, но голосую за Михаила. Виталий, не душите (^_^)
А я голосую за Виталика) Люблю рогалики и не люблю однообразные шутаны)
Голосую за Мишу! Виталя- крутой репортер и профессионал в сфере новостей игровых, но он любит полный кал в играх, ультра шлак
Могу аргументированно и ОЧЕНЬ развернуто обьяснить, почему любимые Виталием игры хороши(и речь тут не о рогаликах), а любимые Мишей - дерьмище для отсталых. Но не буду, т.к. вы просто не поймете😉
@@ГлебКочетков-т1ш ты че реально забайтился?))
@@PlayAsDevil если бы я забайтился то ответил бы развернуто😁
4я часть была великолепна, раскрывается она на высоких сложностях, когда присутствует полноценная баллистика с влиянием ветра и без пометок. При этом враги прочёсывают местность, метко стреляют, пытаются обойти гг, а не как в других шутерах, когда у противников тупо больше здоровья. Игра поощряет стелс, но не заставляет проходить в этом режиме. Карты разнообразные и интересные, с несколькими основными и дополнительными целями. И визуально выглядит отлично.
З.Ы. Про будущее нам не надо, на иные конфликты типа ПМВ или Вьетнам ещё можно посмотреть. Но как бы ещё и здесь есть варианты локаций, а если это работает отлично, зачем портить серию? Нередко излишнее экспериментаторство загоняло серии в могилу.
На харде ваще по моему с 1-2 пуль убивают, да и видят за километр.
Но вообще, было бы интересно поиграть за снайпера-киллера не в наше время, а в сеттинге будущего. Чтобы были всякие гаджеты, оптические камуфляжи, бинокли с рентгеном, всякие умные боеприпасы и прочие штуки. Плюс всякие имба-пушки в виде гауссов и рельсотронов, чтоб сносили стены. Снайперских шутанов в таком сеттинге не припомню, а там было бы где разгуляться. И сюжет можно любой делать, всё равно "неистарична")
Корея, Корея еще есть и по Корейской войне игр почти нет)
"У нас тут новая игра про японских девочек-анимешек"
Виталик: где? где? где? мне, мне дайте....ааааааааа
))))))))))))))))))))))))
Проблема в том, что в "снайпер элит" снайперствовать, собственно, и негде. На одну открытую локацию с выбором места выстрела приходится по две-три с многоуровневым нагромождением заводских и прочих застроек, по которым предлагается бегать гуськом для поиска и устранения цели в стиле сэма фишера.
Нормально, сейчас её прохожу, мне нравиться эта серия. Миша💪
"Только накладывать санкции у британцев получается хорошо"
В том-то и дело, что и это у них не получается
Я голосую за Мишу! Пусть Виталя новый ран начинает, этот у него не задался.
Странные претензии типа "почему не меняют хорошую игру, которая нравится людям". Потому, что это хорошая игра которая нравится людям! Блин, да именно так и надо делать очень многим компаниям, именно это то, чего не хватает в индустрии. Дайте мне новый 4й варкрафт, который будет как 3й только с новыми кампаниями и парой юнитов. Дайте мне DA 2 и 3 такие же как первый, без той херни которой их испортили. Дайте мне продолжение нокса в том же стиле и с той же механникой. Дайте мне ассасина про ассасина, а не про всяких сраных викингов и прочую фигню.
Disciples 2, просто новую рассу с новой компанией, без этой убогой 3д графики. В 2д игра и сейчас и через 50 лет будет выглядеть все так же хорошо.
Клёвые у вас двоих обзоры, мне нравится
Лайк за Мишу! Миша не виноват, что он верит в игры. А они за частую оказываются raвнoм 😢
В своё время sniper elite V2 на Xbox360 зашёл, потом вышла третья часть я поиграл часа 3-4 понял что это всё тоже самое и забросил, четвертую часть я скачал в геймпасе поиграл часик и опять тоже самое,и теперь уже 5 часть я уже по Ютубу вижу что все тоже самое, даже главный герой вообще не меняется,такой супер вояка успевший побывать на всех фронтах
Виталик! Он,хотя бы,качек,может заправить генератор в лесу!)
Голосую за ВиШа, все игры хороши по своему) Не ругайтесь,как же мы без вас будем
Голосую за Виталика! Рогалики и Аниме на всегда)
Голосую за Маркуса! Он знает толк во всём этом дерьме!
Миша в рубашке 👍, главное стабильность ))
Выбирать между Мишей и Виталиком - это как выбирать между папой и мамой. Нельзя так делать!
Можно сделать в сэттинге Первой мировой или Ирака/Афгана/Вьетнама (за разные стороны конфликта).
лучшая серия
как раз тем что не трогают ничего, только углубляют и расширяют
в этот раз видимо на торрентах
Я по подписке прошел, отличная игра
Когда обзор сабнотики от Виталика? Всё таки любимый жанр
Вы оба хороши также, как и обсуждаемые жанры,-в разные моменты времени! Спасибо!
Так версия с деманами есть. Называется zombie army. Отчасти это рескин снайпера
Я может прослушал, но злодей тут один в один Илон Маск.
Выбирать среди Виталика либо Миши, - это всё равно, что выбирать среди мамы и папы.
Вы парни лучше всего действуете в дуэте
18:52 Насколько я помню, в конце второй части был намек, что Карл будет участвовать в конфликтах Холодной войны, хронологически она позже других частей происходит (Африка 42ой, Италия 43ий, Франция 44ый, а вторая в 45ом г.) Так что вполне вероятно, что следующая часть будет где-нибудь в Корее
Да - но тока там война закончилась, а потом 3 части подряд он во времени путешествует)
@@flomancer4378 да нет кстати, вторая часть 45, четвертая это 43, третья это война в северной африке 42 год, щас со второй мировой кончат и все
Серия Sniper Elite это тот случай, когда выпуская каждый раз игру про одно и то же (какой-то высокопоставленный нацистский генерал задумал применить очередное вундерваффе, а мы должны сорвать его планы) у разработчиков с каждой новой серией получалось только лучше. Игрокам очень понравилась четвёртая часть, поэтому разработчики решили сделать так же, только с ещё большими локациями, функционалом, прокачкой.
В зависимости от выбора сложности (каждый элемент сложности можно отдельно настраивать) каждый получает то, что хочет. Можно даже настроить параметр, когда перезаряжая не до конца использованную обойму, оставшиеся в ней патроны пропадают. Вот и получаешь либо шутерок с автоприцеливанием и волл хаком, либо серьёзный тактический шутер с выцеливанием, аккуратной стрельбой, прятанием трупов и т.п.
У серии есть своя аудитория, которая на выходе всегда получает стабильно работающий продукт с некоторыми нововведениями, который можно сесть и пройти, а не ждать год 100500 патчей или дорожные карты.
Единственный минус, это то, что начиная с Zombie Army 4 количество платных длц с новыми миссиями, пушками, скинчиками, играбельными персонажами перевалило через все пределы. Суммарно за весь контент нужно выложить тысяч 12. Хочешь бегать с МП 40? Слышь, купи!
То, что предлагает серии Виталик, объединить базовую серию с зомби ответвлением, или сделать а-ля Вольфенштэйн, или делать про холодную войну, поклонникам серии на хрен не сдалось. Так что ждём в продолжении, очевидно, Париж, операцию Маркет Гарден, операцию в Арденнах и видимо саму Германию, чтобы круг замкнулся. Может быть ещё в Тихом океане предложат с японцами повоевать.
явно ещё - часть выйдет
За шутеры, за Михаила!
Какой у Михаила интересный загар, такая милая панда наоборот получается. =)
Михаил мог бы стать актером озвучки) без сарказма)
Ребята привет! Вы крутые!!! Так держать!👍👍👍
Четвертая часть на высоких сложностях без волл-хаков и аим-ботов была великолепна. Хорошо продуманная и, что самое главное, веселая песочница с красивыми разнообразными локациями, кучей оружия, интересными ситуациями и т.д. Пятую часть купил бы с удовольствием, но раз продавать не хотят, то...
То надо скачать на торренте 😄
@@АлексейОпенько-ъ4я Естественно.
@Добрый Дядя через полгода скажем спасибо лицензионщикам за платный бета-тест
Продают в стиме, жмякнул кнопку и купил
Новая рубрика на канале: "Виталя воняет"
Я буду оценивать по своим интересам.
Мне нравится экшен и survival, рогалик нет.
Поэтому так как можно совместить рогалик с выживанием, я за Мишу.
Слишком тонко
Играл в четверку год назад, сейчас в пятерку по геймпасс. Вполне достойная игра. Ну не вау, ну тоже самое, ну 4- из 5
Поправка надоела вторая мировая с точки зрения союзников, в СССР снайперы во времена ВОВ играли огромную роль, нету в России до сих пор игр шутанов от лица СССР, была только колда в Сталинграде и то полная клюквы
По стелсу, со снайперки или с автоматом и комбинировать, увлекательно... ну да мы же этого никогда не видели до этого)))
Голосую за Мишу, рогалики и выживалки это хорошо, но всякий хардкорный треш в котором приятно возиться мне как-то ближе. Хотя в идеале выбрать бы и то то
Михаил как любитель хардкорных игр почувствовал вкус игры. На деле у игры своя аудитория. И она достаточно довольна и судя по оценкам очень. А ну и это игра которая работает на старте сразу. Еще забыли рассказать про режим вторжение.
Аудитория есть у ЛЮБЫХ игр.
1. Сюжет полное дно даже по сравнению с предыдущими играми;
2. ИИ стал еще тупее даже на реалистичном уровне сложности и способен задавить лишь массой элитной пехоты (привет 8 миссии);
3. Невидимые стены везде и отсутствие возможности перепрыгивать большинство препятствий, а также минимум точек для лазания куда-нибудь;
4. Броневики танчат два фаустпатрона в лоб;
5. Скудность бронетехники противника (сложно добавить Пуму, вернуть Pz 4, sdkfz?);
6. Отсутствие противопехотных мин в местах подхода к позициям немцев, чтобы нужно было искать альтернативные пути и не подорваться на ловушках, в т.ч и в зданиях;
7. Большинство навыков барахло, если проходишь кампанию на реализме и об этом игра не предупреждает (особенно про телеметрию);
8. Карты стали еще меньше;
9. Дополнительные задания на картах бред сивой кобылы и копируют друг друга из раза в раз;
10. Подбираемое оружие имеет всего один магазин и не добавляется в инвентарь на постоянной основе (чем отличается подбираемый МП-40 с глушителем от моего штатного, ведь патроны используются одни и те же, одному Фюреру известно);
11. Дисбаланс в режиме вторжения, когда один снайпер-охотник попадает в уже идущий или заканчивающийся бой и чаще всего против двух игроков-союзников, что ставит крест на грамотном противодействии слаженной команде с голосовым чатом (режим нужен как собаке пятая нога);
12. Две обос***ые карты в обороне? Это даже не смешно, несмотря на вариативность точек защиты;
13. Графика претерпела еще больший даунгрейд;
14. Куда подевались старые образцы оружия из предыдущих частей? На дворе окончание войны, а у Фейрберна нет его знаменитого Спрингфилда. Видимо мсье Черчилль не проплатил поставки, не иначе...;
15. Последняя миссия скопирована полностью из первой части Sniper Elite, только заменен антураж и проходится сие чудо за одну минуту, так что по факту в игре не 9 миссий, а 8. Восемь жалких миссий, Карл (очередное миллионное убийство Гитлера, которое ПРОДАЮТ ОТДЕЛЬНО я не считаю);
16. Стоимость этого барахла, которое стагнировало, а потом и деградировало завышена и максимальная цена ему 500 рублей. Берите строго на свой страх и риск, либо не берите вовсе - ничего не потеряете и тем самым перестанете кормить бездарей, которые любят наживаться на дурачках (только взгляните на дорожную карту).
Вообще не шарю,но на всякий случай лайкну.
11. прокачал вторжение до 20 лвла - случаев, что противников было двое или раунд заканчивался было всего два. но дисбаланс всё же есть и состоит он в том, что у ГГ есть воллхак, радар и возможность позвонить в справочную когда угодно и сколько раз угодно, а у вторгающегося нет нихрена и в справочную он может звонить раз в 3 минуты.
12. три карты, но ситуации это не меняет. всё одно и то же.
14. М1903 это что по-твоему, если не Спрингфилд? но оружейный пак это один большой фейспалм. есть какие-то непонятные Срём-1, Велган и RSC M1917, но нет Гаранта, Ли-Енфилда и Маузера. Есть единственный карабин М1А, но с него нельзя снять прицел. А модули это просто кошмар. у половины краткие и подробные характеристики не совпадают, а иногда и вовсе противоположные значения показывают
17. Наличие Denuvo, что само по себе является проявлением неуважения к игроку. Точно покупать не стоит.
ну есть ещё гитлер и его яйца почти все миссии по стелсу прошёл кроме 8 с секретным ангаром там все меня замечали хз как пройти 9 мисия вобше барохло нарисовали локу для одной пули
@@KaSTeTo0 В коопе, пока проходили с другом к нам постоянно вторгались либо в середине матча, либо в тот момент, когда оставалось выполнить последнюю задачу и выйти с карты или же просто эвакуироваться. Мы из порядка 15 вторжений не проиграли ни разу. Особенно умилял тот факт, что фугас, поставленный рядом с тротилом в узком проходе здания или иного сооружения гарантированно ваншотит охотника, даже не нужно марать руки. Зато когда я заходил во вторжение, то из 10 матчей я в 7 попадал против двоек, зачастую под конец матча, когда ботов на карте уже не оставалось и в 6 матчах я проиграл в сухую просто потому, что чисто физически невозможно перестрелять двоих. В оборонке я отыграл матчей 6, из которых раза 4 попадал на Замок и 2 раза на городок в сельской местности. Третью карту не довелось увидеть вовсе, т.к. концепция режима ясна и не меняется даже с учетом расположения точек на других местах, что угнетает. По поводу Спрингфилда я не особо разбираюсь в винтовках, помню, что в старых частях он так и был подписан, а здесь просто М1903 и я подумал, что это какая-то вымышленная винтовка, также как и СРЁМ 1 (SREM-1), о которой я узнал только в этой части.
Футболка Виталика очень подходит под обзор))
Так он и говорит, что Британия на него санкции наложила...
Серия Снипер Елите.
1)Протагонист похожий на Бласковица - есть.
2)Немцы - есть.
3) Отстрел яичек с сопровождением X-RAY эффекта из серии МК - есть.
4) Убийство Гитлера - есть.
СЛЫШ! КУПИ СНИПЕР ЕЛИТЕ!!!
Обратитесь, пожалуйста, к психиатру. Вам нужна помощь.
Блин, обожаю смотреть на не довольное лицо Виталика))
Эх. Снайпер элит 5, как и 1, 2, 3 не имеют драйва который присутствовал в снайпере элит 4. Поэтому дошел он до нашего игрока или нет не имеет никакого значения. Как говорится, чем такой так лучше вообще никакого. Смайл.
P.S. И это печальная правда, однако.
Обзор осуждаю - игра хорошая.
Конечно же Миша!) Должны же хоть у кого-то быть мозги)))
Разработчики нашли схему, по которой делать SE5. Она игрокам зашла и вот очередная игра, которая создаётся по одной и той же схеме. У серии нет конкурентов, к сожалению. Пока игроки будут её покупать, то SE будет создаваться по этой же схеме.
ну у Покемонов схема та же. И народ не парится. Так что почему нет?
Нет конкурентов? А что, ghost warrior сдулся уже?
У ТЕС Беседки такая же ситуация.
Конкурент есть - Sniper Ghost Warrior. Но это серия пока не встала на путь скоростного конвейера, и пока довольно сильно проигрывает
@@NoNo-pd5ew это не то там не вторая мировая просто
Музыка на фоне - "Кто не работает, тот - ест. Учись, студент!"
А мне игра понравилась! Я кайфанул, я люблю серию и вообще от снайперов не жду ничего нового. Пусть клепают их по шаблону хоть сто частей, я во все их поиграю!
Правильно ,если людям заходит зачем менять .
А я вот прошел игру сегодня, мне понравилось. Может быть отчасти потому, что первой и последней частью серии для меня стала 3 часть, которая была благополучно пройдена в момент ее выхода, и поэтому от серии не устал. Прошел с удовольствием на реалистичном уровне сложности, решил купить за 58р длс про австрийского художника, почему бы и нет за 58 то рублей. В целом геймплейно это увлекает, типа такой корявый британский хитман в сеттинге 2 мировой. У кого есть активный гейм пасс настоятельно советую обратить внимание.
Голосую за баланс.
Половина за Мишу. Харизматичным обзором вытащил посредственную и всратую игру.
Половина Виталику. Позитивный душнила с рогаликами и выживачами
Так это же аванпосты из фар края, но без машин.
От 3 лица.
Я за Мишу голосую !
Конечно за Мишу, не когда не понимал людей играющих в рогалики.
Четвертая часть мне понравилась, прошел с удовольствием)
Я тоже.
Оба хороши. Передайте привет моей сестре из Витебска. Дина, привет!
Впервые побуду на стороне Витали, в игре настолько ничего нового нет, что игра попросту утомляет. А тема второй мировой уже заезженна до дыр. Да и в целом военная тематика прошлых лет, исчерпала себя, в руках именитых разрабов... Возьми от них любую военную игру, хоть где у них будут стычки, хоть в другой вселенной, это будет однотипная, шаблонная бегалка-стрелялка..
Вторая мировая мне нравится и не надоело. А всё вот это более современное, не перевариваю. Может и заезжано, но я лучше в заезжаное
Конкретно в этот раз... За Михаила. Рогалики я, конечно, люблю. Но выживачи в чистом виде меня травмируют. Второй и Третий снайпер мне понравились. Только там не было никаких квадратиков прицела. Портят радость от попадания. Конкретно о пятой части ничего не знаю. Ибо продлить за копейки, как сказал Виталий. Не могу.
Пришлось подредактировать ибо забыла: Отдельное спасибо Михаилу за чистый обзор-мнение. Без п.ж. и прочее. Спасибо
Голосую за Мишу. Виталик хватит душнить!
+ За Мишу!
В сеттинге настоящего есть Sniper: Ghost Warrior
А также Sniper - The Manhunter.
Особенно прикольно смотреть после SE4 с DLC, где есть миссия убить Гитлера..
Спасибо за обзор! Обзор нужный и важный.
Однозначно Миша!
Голосую за Виталю и Мишу. И ещё за того человека который про героев и диабло рассказывал. Всегда за них. Либо они вместе, либо один в другом, не принципиально, но двое должны быть.
"один в другом".... Что?!))
Третьего Дима зовут.
Фииииииллляяяяяяяяяяяяяяя!!!!!(С) - лучшая концовка )