Стоял я на этой карте где-то в С3, чекал проезд с респа синих (для БВМ), где они по асфальту через горы проезжают к А, мне выбивают казенку, становлюсь там за камень, который кроет полностью мой танк, ну и потому что противник в этом проезде был в своих же дымах, он пытается меня нащупать пулеметиком и простреливает сквозь камень мне экипаж и я помираю. Ну то есть камень имеет коллизию для самой техники, но не для снарядов. Потом выяснилось, что таких камней на Японии дохуя. Классная игра.
@@user-ov6gd1nr2f зависит от карты, потому что мапдизайнер пидорас конченный, который не смог настроить одинаковую коллизию и хп объектов на всех картах
Обычно ты подъезжаешь к краю карты, и тебе сразу же: "Вы покидаете границы поля боя"... А тут чел спокойно катается по горе, которая должна быть уже "красной зоной"
Мне кажется, тут ещё проблема в не очень далёких игроках. Может там на горе и можно где-то засейвиться, но чел стоит в прямом простреле с респа и в него ни разу не выстрелили. Хотя если тебя убили, по киллкаму можно понять, где он ± стоит, реснуться и пока ты в инвуле спокойно забрать
@@nimnulnimnul824 я с 17 года играю ) почти докачал советов и китай до потов, 10,7 бр, остальные до 6 ранга, кроме иудеев кстати по вечерам после работы и в выходные )))) немного донатил на прем
@@nimnulnimnul824 играю достаточно давно, чилю на 2.3-7.7 в основном. Ибо не нужны ваши птуры и теплаки, прочая нечисть тоже не радует. В единичку выхожу и хорошо. Последнее время для себя летку открыл, так вообще кайфую.
@@nimnulnimnul824 я думал я 1 такой. Играю в тундру с ее создания. Катаю СССР 5.3. По КД кидает на 6.3. но я уже привык. докачал примерно до 7.7 советов и Италию. Но не хочу там играть. Все мечтал выкачать верт и нарами или птурами херачить. Но пока я выкачивал верт - нары понерфили и теперь они нихера не домажат. Так что продолжаю катать на 5.3. ))
Сразу вспомнились Карпаты. Мало того, что там все с горы кемперят, так не многие знают, что эту гору ещё и слева или справа (в зависимости от респа) объехать (изм) "по полю с деревьями и кустами, чтобы с горных дорог не заметили" можно и выйти прямо на вражескую базу. Причём выехать в деревья, в которых можно спрятаться. А если запастись терпением и у тебя будет верхних респ, то можно уехать за гору, проехать по полю и выйти на ещё один холмик, с которого вся нижняя база простреливается. По сути, второе - аналог холма на Японии, только простреливается не вся карта, а только респаун. Но тоже охренеть как весело умереть от кемпера из этой позиции. Хорошо хоть знают не многие...
Там на Карпатах ещё есть позиция прямо над верхним респом, к ней можно справа объехать по краю карты и встать так, что свесившись вниз стрелять по всем разъездам, а противник на тебя не сможет даже пушку поднять. Одна надежда на инвульные зенитки.
ну конечно. Плоский, зеленый танк стоящий на фоне зеленой травы и закрытый зелеными кустами и листвой очень легко можно заметить с передовой. Или нет? Достойная награда за кемперство - хyй жопу и игру удалить
Ну, справедливости ради, такое место ещё нужно было найти. Значит, кто-то исследовал карту на предмет такого. Да и позиция там прикольная, но в обратную сторону простреливается не хуже. А танкистам в War Thunder давно пора выключить туннельное зрение и смотреть по сторонам, чтобы быть СИЛЬНЫМИ
Япония вообще сама по себе какишная карта, в плане том, что она очень багованная. Пока играл на этой карте, заметил две крутые вещи, которые стал постоянно потом абузить: 1. Непробиваемый японский заборчик из бетона. Вроде низкий, а защищает не хуже любой стены, так как при попадании по нему ТУПО НЕ РАЗРУШАЕТСЯ. Если его не переехать конечно. 2. Камни-обманки. Вроде камень есть, и коллизия для танков у него тоже есть... Но не для снарядов. Встаем за такой камень, и набиваем фраги, в то время, как противник остается в тотальном конфузе и не понимает, как ты его прошиваешь.
Ну повезло что на точку А ехал 1 чел, спасибо стадному инстикту. Ещё был бы он был в противоположной команде то теплаки его бы не пропустили. Короче звёзды сошлись и картаделы сговорились
Лол, пару недель назад пытался заехать туда на 1128, но не смог, только у нас был противоположный респ. Но я поехал дальше по горе и там доехал до такой азиатской беседки, которые раскиданы по всей карте. Там встал за камнями, высунув только ствол. Тоже норм позиция, но надо. чтобы команды были большие, иначе проходимость противников маленькая, а карта далеко не вся простреливается.
С физикой в игре совсем плохо, бывает на ровном месте танк утыкается в невидимое препятствие, не может подняться в небольшую горку, а бывает как на этом видео)
так, надо опробовать) по сути - вот поэтому и не надо киллкамы скипать. по-хорошему он должен был отъехать от первого игрока, который поймёт откуда он стреляет, ибо 20 секунд неуязвимости на старте вполне достаточно, чтобы прицелиться и выстрелить по нему. И не было бы ни 11 фрагов, ни нытья про имбовое место.
Он просто стадо "обосрышей" перестрелял и все, выкуриваються такие ребята на раз, но команда с тунельным зрением его не заметила))) хотя у них были тепловизоры последнего поколения, зумы чтобы смотреть в другую галактику... Но они нешмагли)))
Почти на каждой карте есть гора с которой пол карты с респом простреливается, да ладно не пи*ди, или выкатывай список карт с такими позициями. Это ему повезло что он столько настрелял в этом бою, в среднем активные игроки гораздо больше настреливают.
Действительно, во некоторых случаях эта позиция даёт огромное преимущество... только вот это ничем не отличается от обычного проезда в тыл по флангу, как, например, на Линии Мажино. Кто-то закидывает фланг, прошаренный товарищ спокойно объезжает респ и расстреливает всю вражескую команду. Меняет ли что-то, что на данной карте это было сделано с горы? Да не особо... только что стрелять неудобно, деревья мешают обзору и спрятаться особо негде. Конкретно за этот респ да ещё и на топ тире в обычной игре это простой суицид, в игре имеет смысл заезжать только с противоположного респа; и то только на быстрой технике, чтобы успеть проскочить момент когда эту сторону начинают пасти. А то что на топ тире, где танки с широкими углами обзора и тепловизорами, его не сняли ещё на пути туда, а тем более по киллкаму... это вообще без комментариев. Игрок воспользовался многочисленными ошибками противника и использовал их в свою пользу (надеюсь действительно осмысленно, а не просто ломится туда каждую игру в надежде пострелять с горы). В общем можно жаловаться сколько угодно, обвинять улитку в херовом мап дизайне... но по пока в игре есть карты, всегда будут игроки которые знаю карты лучше и игроки которые знают хуже. Не хочешь оказываться в неведении - изучай карты сам, а не жди пока прилетит из неожиданных позиций.
Слабый Парадиз просто завидует Сильному Тактикульному Позиционеру. Раньше там чаще народ встречался, пока разрабы не порезали сцепление с поверхностью у танков, раньше и на холме у С классная нычка была. Щас разве что на горку в B3 кое-как залезть можно, ну и на B5-C5. И все позиции сверху, лул. Кстати, я и не знал, что щас туда до сих пор залезть можно, спасибо за наводку (хотя, походу, туда только топы и заедут)
А что плохого, что люди находят фичи? В любой компетитив игре, разнообразнее контры и доты, так. Притом его могли убить в течении 5 минут, он был абсолютно беззащитен. Это супер скилл настоящий, а не выцеливание пикселей. Ладно, если бы в игре не было килкама, но почему никто из 11 не попытался его снять? Он сам легкая мишень. Но убивать с летки это крысятничество. Это убивает тундру.
Япония самая поломанная карта - на каждую гору можно заехать, 30 сантиметровые заборчики в центре карты не простреливаются, другие заборчики наоборот без коллизии и в довесок для кумулятивщиков всю точку С сраным бамбуком обвешали))))
Есть ещё горка между В и С и она так же залазаемая но только с одного респа, простреливает тоже 2 точки. Правда контрится легче т.к. типа тупо услышать можно
@@user-mw6gv7fk7z ну да там можно хоть чела увидеть сразу т.к. попросту неоткуда ещё, а с той ещё нужно время понять что он там. Хорошо что ещё бредля, туда на всём можно забраться если управлять передачами
удобненько) особенно когда у улитки камера повтора забагованая и не возможно покрутить мышкой когда показывает кто тебя убил, тупо сверху покажет и сиди думай где это и такая ху,ня в 90% случаев, а так позиция не ахти, проканывать будет первое, спрятаться там не куда с респа его видно убили раз, вышел второй и пока в инвуле снял этого кемпера))
Чел сделал 11 фрагов и никто не подумал поставить на него метку и по инфе посмотреть на гору через теплак, даже ты не посмотрел килкам, чтобы понять где он, самое главное сделать видос и поныть
"Ныли" не то что кемперство - это малоэффективно для самих кемперов, говорили, что кемпрество малоэффективно для команды. Несмотря на его 11 фрагов, его команда проиграла. Он фраги набил, но не взял и не помог взять ни одной точки, не помог союзникам с ремонтом и не прикрыл кого-либо. Вот и весь сказ. Ты, автор, в активной игре набил то же количество фрагов, при этом вы победили, а значит все получили больше опыта и серебра и увеличили свою статистику, что не скажешь о команде сего горного козлика.
Разрабы закрыли позицию - ruclips.net/video/sLR8T6-pVfg/видео.html
Шикарная забытая позиция от Маракасси
Хахахахах
Даа
Гений
🤣🤣🤣🤣👏👏👍🏻🤫
хахахахахха
38-я паралель и птуровозки это незабываемые впечатления от гениальности мапмейкера и балансера
Спасибо тестерам за тесты.
Да тут +- каждая карта от улиток
Лучше б уж карты процедурно генерили, ей богу
Новые карты мне нравятся.
Все хорошо с Игрой, не забывайте, 10 лет Бета Теста War thunder💪💪💪
War Field
Именно KNяNIGGA бета тестировал War Thundеr!
Я играю только в бету Тарков тундра дота...
Подумал хоть что написал? Игра с 2016 в релизе вообще-то.
@@vartantamazyan1602 Зумер ты, игра с 2012 года в бэта тесте (релизе)
Стоял я на этой карте где-то в С3, чекал проезд с респа синих (для БВМ), где они по асфальту через горы проезжают к А, мне выбивают казенку, становлюсь там за камень, который кроет полностью мой танк, ну и потому что противник в этом проезде был в своих же дымах, он пытается меня нащупать пулеметиком и простреливает сквозь камень мне экипаж и я помираю.
Ну то есть камень имеет коллизию для самой техники, но не для снарядов. Потом выяснилось, что таких камней на Японии дохуя. Классная игра.
Печаль, бро (((
но заборы, которые вроде как давятся танком, прострелить снарядом нельзя
@@user-ov6gd1nr2f зависит от карты, потому что мапдизайнер пидорас конченный, который не смог настроить одинаковую коллизию и хп объектов на всех картах
Камни как дома на этой карте. Лол
38-я паралель,пантера стояла за бетонным блоком,который скрывал ее всю,и отстреливала а
Чер просто модификацию гусениц купил и решил её использовать по максимуму
Чел*
Нужно в лучших традициях улиток обнести эту гору противотанковыми ежами) В 3 ряда!
А потом залезет т 34
Ага, как на зимнем заводе, что бы туда с разбегу заскакивали.
Всё, кто в сб играет, знают про эту позицию. В сб эта карта чуть шире и туда забраться легче
я туда всегда чекаю). но там я в сб редко кого вижу. ну а для Рб это что-то новое, там же не скваед ебланов кемперов
Есть ещё смешнявка на прадеже. Там вообще пздц
Обычно ты подъезжаешь к краю карты, и тебе сразу же: "Вы покидаете границы поля боя"...
А тут чел спокойно катается по горе, которая должна быть уже "красной зоной"
Мне кажется, тут ещё проблема в не очень далёких игроках. Может там на горе и можно где-то засейвиться, но чел стоит в прямом простреле с респа и в него ни разу не выстрелили. Хотя если тебя убили, по киллкаму можно понять, где он ± стоит, реснуться и пока ты в инвуле спокойно забрать
Я и говорю, до таких рангов докачались нубы, нонсенс
@@uginpearl2037 я уже 10лет играю, и я нуб. Я играю на 5.3 бр десять лет. И я не ю до сих пор непрокачался до 9 бр
@@nimnulnimnul824 я с 17 года играю ) почти докачал советов и китай до потов, 10,7 бр, остальные до 6 ранга, кроме иудеев
кстати по вечерам после работы и в выходные ))))
немного донатил на прем
@@nimnulnimnul824 играю достаточно давно, чилю на 2.3-7.7 в основном. Ибо не нужны ваши птуры и теплаки, прочая нечисть тоже не радует. В единичку выхожу и хорошо. Последнее время для себя летку открыл, так вообще кайфую.
@@nimnulnimnul824 я думал я 1 такой. Играю в тундру с ее создания. Катаю СССР 5.3. По КД кидает на 6.3. но я уже привык. докачал примерно до 7.7 советов и Италию. Но не хочу там играть. Все мечтал выкачать верт и нарами или птурами херачить. Но пока я выкачивал верт - нары понерфили и теперь они нихера не домажат. Так что продолжаю катать на 5.3. ))
Теперь я буду сильным пивокемпером на этой позиции, спасибо тебе, сильный стример💪
За кемперство баны тоже дают
Пока будешь ползти тебя уничтожат. На видео удачная попытка, а сколько было неудачных...
@@mr-uw4vl где? В тундре? Что за чушь ты несёшь. Тут даже за сторонние модификации не всех банят, а в данном случае чисто игровой момент.
@@mr-uw4vl кемперство нельзя забанить, кемпер ничего не нарушает
@@user-bq5mn9bm4b а кто такой кемпер?
Шел 23-й год, а парадиз только-только узнал об этой позиции...))
Игрок занял высоту и от туда насовал всем, очень грамотно
очень,и стоит в том месте,в котором по задумке и по факту стоять не может и не должен
И как человек паук по крутому скооу едит
Улиткам нужен новый крупный патч без новой техники, а с полным редизайном и балансировкой карт. Был бы лучший патч за последние пару лет я считаю.
Меня уже убивали с этой горы года три назад, стабильность!
Сразу вспомнились Карпаты. Мало того, что там все с горы кемперят, так не многие знают, что эту гору ещё и слева или справа (в зависимости от респа) объехать (изм) "по полю с деревьями и кустами, чтобы с горных дорог не заметили" можно и выйти прямо на вражескую базу. Причём выехать в деревья, в которых можно спрятаться.
А если запастись терпением и у тебя будет верхних респ, то можно уехать за гору, проехать по полю и выйти на ещё один холмик, с которого вся нижняя база простреливается. По сути, второе - аналог холма на Японии, только простреливается не вся карта, а только респаун. Но тоже охренеть как весело умереть от кемпера из этой позиции. Хорошо хоть знают не многие...
Знают то может и многие, просто это долго довольно, на чём-нибудь навроде Пантеры или 34-85 объезд к середине боя заканчиваешь
Там на Карпатах ещё есть позиция прямо над верхним респом, к ней можно справа объехать по краю карты и встать так, что свесившись вниз стрелять по всем разъездам, а противник на тебя не сможет даже пушку поднять. Одна надежда на инвульные зенитки.
То самое когда чел ездит почти пол углом 90 градусов , а я не могу заехать на бугарок…
Это заслуженная награда за то, что нашел позицию и смог туда забратся. Да и уничтожить его там не проблематично.
ну конечно. Плоский, зеленый танк стоящий на фоне зеленой травы и закрытый зелеными кустами и листвой очень легко можно заметить с передовой. Или нет? Достойная награда за кемперство - хyй жопу и игру удалить
@@user-lk9lx8oh5y Теплаки и летку на том БР никто не отменял. Не говоря уже о том, что могут легко подбить на подъеме.
На этой карте между B и C есть гора, на которую можно заехать без особого труда. Простреливать респу и точку B. А если УВН хороший, то и C
УВН хороши у Американцев не переживай встану на Ти-30,Гусе ,или Супер Hellcat чекну!!!
Оттуда можно в принципе с любым увн насовывать, просто на советах там приходится свешиваться, а это риск получения ответного леща.
@@AlexSeveroff а что такое "свешиваться"
Стример спасибо за позицию. Надо будет туда залезть
Ну, справедливости ради, такое место ещё нужно было найти. Значит, кто-то исследовал карту на предмет такого. Да и позиция там прикольная, но в обратную сторону простреливается не хуже. А танкистам в War Thunder давно пора выключить туннельное зрение и смотреть по сторонам, чтобы быть СИЛЬНЫМИ
его заметить там очень сложно
СИЛЬНЫЙ МАПДИЗАЙН-СМЕЛЫЕ ИГРОКИ
Спасибо, что показал эту позицию. Теперь там будет сидеть ещё больше кемперов.
зато, реально реалистично, тип в ирл танки так и воют
Представляя себя альпинистом, едут на гору?
@@cheese5606 да ты не шаришь, это специальная модификация для подъемов до 70°)
видел эту позицию приличное время назад, сезона 3 назад, спасибо мап мейкеру за прекрасные карты
@@qwerdfsaferf кто вы?
В аркаде попробуйте туда проехайте, сразу сбреют не успеешь даже доехать.
Ну всё, теперь там будут все.
а! тю, я видел буквально 2 дня назад чувака, который показал эту позицию. мало того, у него целый канал с такими позициями по каждой карте :) вэлком.
Загарт?
А кто такой? Скинь ссылку на него, пжста!!!
Вот хз хз, если я бы туда карячился, мне бы еще в самом начале в карму накидали. Просто ему повезло с вашей нубокомандой )
Помню туда (приблизительно) в песке поехал, 10 фрагов за катку)
Япония вообще сама по себе какишная карта, в плане том, что она очень багованная. Пока играл на этой карте, заметил две крутые вещи, которые стал постоянно потом абузить:
1. Непробиваемый японский заборчик из бетона. Вроде низкий, а защищает не хуже любой стены, так как при попадании по нему ТУПО НЕ РАЗРУШАЕТСЯ. Если его не переехать конечно.
2. Камни-обманки. Вроде камень есть, и коллизия для танков у него тоже есть... Но не для снарядов. Встаем за такой камень, и набиваем фраги, в то время, как противник остается в тотальном конфузе и не понимает, как ты его прошиваешь.
Красава, показал 20 тысячам как эффективно кемперить🤨 пожалуй, сегодня тоже туда заеду🤔
Отпишись удалось ли.
@@qwerdfsaferf у меня удалось, на советах трудно, абрамсы заезжают на ура
Есть малоизвестный режим такой, называется АБ. Говорят, там играют натуралы и вообще интересно
нужно было назвать видео: Не показывайте это видео Маракасси
Ну повезло что на точку А ехал 1 чел, спасибо стадному инстикту.
Ещё был бы он был в противоположной команде то теплаки его бы не пропустили.
Короче звёзды сошлись и картаделы сговорились
Первый раз такую позицию увидел месяца полтора назад. Педобирил на 3.0, меня вот таким же образом накидал за шиворот м22.
пока он туда заезжал , его могли бы раза 4 прострелить, просто нужно знать эту нычку
Сейчас уже все танкисты туда прут😂😂😂😂😂
Никогда никого там не видел и не от кого не слышал. Но с 2013 года это моя точка
Нормально люблю такие позиции
Отрастил скилл - имеешь право нагибать.
В чём проблема?
Спасибо за показ позиций
Не нойтие и признайте, что до такого места Вы сами не додумались.
Такие девочки просто сказка
Лол, пару недель назад пытался заехать туда на 1128, но не смог, только у нас был противоположный респ. Но я поехал дальше по горе и там доехал до такой азиатской беседки, которые раскиданы по всей карте. Там встал за камнями, высунув только ствол. Тоже норм позиция, но надо. чтобы команды были большие, иначе проходимость противников маленькая, а карта далеко не вся простреливается.
Спасибо буду использовать
чел занял стратегическую высоту. всё по правилам ведения боя)
С физикой в игре совсем плохо, бывает на ровном месте танк утыкается в невидимое препятствие, не может подняться в небольшую горку, а бывает как на этом видео)
Просто чел из WOT зашел после нескольких лет позиций от маракаси терь сам стал маракаси
А где в правилах игры написано что так нельзя делать.?
Не знаю что написано в правилах, но у каждого человека на этой позиции на лбу появляется надпись "сын свиньи"
@@strAikerTutor самокритично🤪
Да, но попробуй туда заберись! Не в каждом бою получится - заметят.
так, надо опробовать)
по сути - вот поэтому и не надо киллкамы скипать. по-хорошему он должен был отъехать от первого игрока, который поймёт откуда он стреляет, ибо 20 секунд неуязвимости на старте вполне достаточно, чтобы прицелиться и выстрелить по нему. И не было бы ни 11 фрагов, ни нытья про имбовое место.
Он просто стадо "обосрышей" перестрелял и все, выкуриваються такие ребята на раз, но команда с тунельным зрением его не заметила))) хотя у них были тепловизоры последнего поколения, зумы чтобы смотреть в другую галактику... Но они нешмагли)))
Двенаааааадцать танго😂 чёт вспомнилось когда было озвучено про 11 фрагов
Почти на каждой карте есть гора с которой пол карты с респом простреливается, да ладно не пи*ди, или выкатывай список карт с такими позициями. Это ему повезло что он столько настрелял в этом бою, в среднем активные игроки гораздо больше настреливают.
Действительно, во некоторых случаях эта позиция даёт огромное преимущество... только вот это ничем не отличается от обычного проезда в тыл по флангу, как, например, на Линии Мажино. Кто-то закидывает фланг, прошаренный товарищ спокойно объезжает респ и расстреливает всю вражескую команду. Меняет ли что-то, что на данной карте это было сделано с горы? Да не особо... только что стрелять неудобно, деревья мешают обзору и спрятаться особо негде. Конкретно за этот респ да ещё и на топ тире в обычной игре это простой суицид, в игре имеет смысл заезжать только с противоположного респа; и то только на быстрой технике, чтобы успеть проскочить момент когда эту сторону начинают пасти.
А то что на топ тире, где танки с широкими углами обзора и тепловизорами, его не сняли ещё на пути туда, а тем более по киллкаму... это вообще без комментариев. Игрок воспользовался многочисленными ошибками противника и использовал их в свою пользу (надеюсь действительно осмысленно, а не просто ломится туда каждую игру в надежде пострелять с горы).
В общем можно жаловаться сколько угодно, обвинять улитку в херовом мап дизайне... но по пока в игре есть карты, всегда будут игроки которые знаю карты лучше и игроки которые знают хуже. Не хочешь оказываться в неведении - изучай карты сам, а не жди пока прилетит из неожиданных позиций.
Слабый Парадиз просто завидует Сильному Тактикульному Позиционеру.
Раньше там чаще народ встречался, пока разрабы не порезали сцепление с поверхностью у танков, раньше и на холме у С классная нычка была.
Щас разве что на горку в B3 кое-как залезть можно, ну и на B5-C5. И все позиции сверху, лул.
Кстати, я и не знал, что щас туда до сих пор залезть можно, спасибо за наводку (хотя, походу, туда только топы и заедут)
Не понимаю сути претензии: чел угробил 4 минуты на подъем да еще и при палеве у всех как на ладони
Чем эта позиция отличается от любой другой?
А что плохого, что люди находят фичи? В любой компетитив игре, разнообразнее контры и доты, так. Притом его могли убить в течении 5 минут, он был абсолютно беззащитен. Это супер скилл настоящий, а не выцеливание пикселей. Ладно, если бы в игре не было килкама, но почему никто из 11 не попытался его снять? Он сам легкая мишень. Но убивать с летки это крысятничество. Это убивает тундру.
я этой позицией уже как минимум 3 года знаю
Япония самая поломанная карта - на каждую гору можно заехать, 30 сантиметровые заборчики в центре карты не простреливаются, другие заборчики наоборот без коллизии и в довесок для кумулятивщиков всю точку С сраным бамбуком обвешали))))
Где мать его обещанная физика грунтов?! Улитка совсем в улитку превратилась со своими обещаниями
Ну если ПТУРами а не ломами то прицел от вертолёта )
Стоишь такой стоишь
А потом!
Стоишь
Есть ещё горка между В и С и она так же залазаемая но только с одного респа, простреливает тоже 2 точки. Правда контрится легче т.к. типа тупо услышать можно
Моему БВМ так однажды с той горы Брэдли 2 птура в упор закинул без дамага в крышу, спасла сильная ДЗ, ну и чел соответственно помер
@@user-mw6gv7fk7z ну да там можно хоть чела увидеть сразу т.к. попросту неоткуда ещё, а с той ещё нужно время понять что он там. Хорошо что ещё бредля, туда на всём можно забраться если управлять передачами
А ведь в картошке таких позиций было тьма, и никто особо не ныл)
Только вот стоит понимать, что в начале боя его могли забрать 2 раза: с проезда и с низинки, но никто этого сделать не смог, вот и поплатились
Спасибо папаша. Возьму на вооружение !
эта позиция хораша для птуров особо для хризонтемы
Пошёл туда=+100 отчимов
Поправили карту😀
"Вау! Вау!"(с)
Михалыч, эт ты?!
Класс позиция не надо ее убирать
Собственно из-за душного мап дизайна я и дропнул тундру
Сильные 10 лет бета теста и сильный ролик от сильного стримера
ти не розумієш, то спеціальна інженерна позиція щоб робити тестування 😂🤣
Вы играете в игру про военные дейстаие, и ноете... 😂
Это просто был мапдизайнер
если с этой позиции видна вся карта, следовательно эту позицию видно с любой точки карты и в чем проблема?
Бля классный канал, теперь буду знать как прокачаться быстрее ветку исследования, спасибо за подсказку)
Помните, нубокуст не может быть пуст.
Классная точка надо попробовать :)
Вот только этот видос надо было гайджину отправить. Теперь все нубы там ползать будут. Не думаю что разраб будит менять карту.
Несправедливо оставлять такие места. Ведь это реально преимущество над противником, и это багоюзерство.
А как у тебя на повторе видны противники с самого начала боя? Когда я включал они были видны только когда был засвет по ним
Увы, но мапдизайнер не любит маму
Не Баг а фишка
удобненько) особенно когда у улитки камера повтора забагованая и не возможно покрутить мышкой когда показывает кто тебя убил, тупо сверху покажет и сиди думай где это и такая ху,ня в 90% случаев,
а так позиция не ахти, проканывать будет первое, спрятаться там не куда с респа его видно убили раз, вышел второй и пока в инвуле снял этого кемпера))
Маракасси о)(уел после просмотра этого видео
меня с этой позиции тоже убивали, я так и не понял тогда откуда )
Чел сделал 11 фрагов и никто не подумал поставить на него метку и по инфе посмотреть на гору через теплак, даже ты не посмотрел килкам, чтобы понять где он, самое главное сделать видос и поныть
Щас на сау туда поеду, пока не пофиксили
Этой позиции уже больше года.
Откисай, малой 😎
@@YaTupoNaMeste 3-4 года, не помню когда добавили Японию
@@advance2111 Услышал, малой 😎
На арчере заедь ещё
@@YaTupoNaMeste Хз кто тут ещё малой
Да!замечать стал что опять гусли не скользят.причем если сам поедешь то всё скользко а такие ребята по горам лазиют конкретно.
Да просто у них не было того кто мог послать хэллфайр из Вертухана.
Получилось на ОФ-40 в полигоне, но это не простая задача. Три раза соскалывал в пропасть.
"Ныли" не то что кемперство - это малоэффективно для самих кемперов, говорили, что кемпрество малоэффективно для команды. Несмотря на его 11 фрагов, его команда проиграла. Он фраги набил, но не взял и не помог взять ни одной точки, не помог союзникам с ремонтом и не прикрыл кого-либо. Вот и весь сказ. Ты, автор, в активной игре набил то же количество фрагов, при этом вы победили, а значит все получили больше опыта и серебра и увеличили свою статистику, что не скажешь о команде сего горного козлика.
Хм прикольно) надо взять на вооружение точку)
всё беру маус и туда полезу
Мне кажется они туда запихнут ежи двойные, но не сделают что-то нормальное
Летал с ним сегодня в реалистичных))
В АБ он так бы не смог заехать, его бы убили давно. Так что проблема не большая, скорее единичный случай)