19:35 у меня было несколько иное восприятие этих смертей. Пускай из всех имён только Хеллфайр и Квинн являлись какими-никакими но персонажами, рутинная гибель одного за другим боевых отрядов казалась вполне реалистичным пейзажем умирающей планеты. Ну и когда под грустную музыку добили Хеллфайр, для меня это завершило атмосферу безнадёжности. Наверное, мне как-то удалось на двух стульях усидеть, но странная мешанина из серьёзности и абсурдности в третьей игре показалась мне отлично сбалансированной: при наличии кучи разных жанровых условностей, я очень проникся сюжетом.
Ты хороший обзорщик. Если Сумочкин делает упор на юмор и атмосферу, то ты делаешь всё подробно, информативно и интересно. Столько деталей я пока что ни у кого не встречал
Не смотря на все минусы, я люблю третьего Сэма за его кровавость, классный импакт и топовый музон. Это какое-то странное чувство: вроде бы видишь минусы, очевидные, которые должны мое мнение и впечатление о игре снизить, но всё равно порой тянет перепройти тройку. Необъяснимо, но факт, в общем. Хотя спору нет, что TFE и TSE будут лучшими в серии (Не HD, именно оригинал). Обзор очень классный, посмотрел на одном дыхании, послушать альтернативное мнение о одной из моих любимых игр было клево и интересно. Хорошо постарался, лайк заслужен. Успехов автору!
@@НикитаВласов-ж2м ну, в обзоре на второе пришествие HD комарад упоминал некоторые мелочные изменения, например миниган стреляет чуть медленнее, но урон за пулю увеличен.
Про Fusion кстати не была упомянута довольно важная деталь. Они почти полностью выпилили ящики с ракетами и С4. Я проходил игру год назад на нормале и такого нюанса просто не заметил. Но вот пару дней назад прошел четвертую часть и решил запустить тройку на последней сложности, после того как посмотрел небольшой отрывок гемйплея сначала "Великого собора", а затем "Стража времени". И какого было моё удивление, когда человек на геймплее расправляется с толпой безголовых ракетчиков (отличные враги для последнего уровня) и камикадзе сначала с помощью С4, а потом ракетницы, ведь на уровне были ящики. А у меня во Фьюжене их просто нет. То есть мало того, что в ванильном Серьезном Сэме 3 была проблема с патронами, они во Фьюжене это усугубили и узнал я это, благодаря гуглежке на английском, где я нашел видео шестилетней давности, где парень на примере боссфайта с Хнумом показывает, что вместо ящика, там всего 4 заряда С4. А больше, я нигде упоминания об этом не нашел, даже на английской вики. И вот я прохожу последний уровень игры. Я его стартанул сразу из меню, а потому у меня не может быть избытка боеприпасов, секретной лазерки и снайперки. И вот я прохожу этот уровень и у меня просто блять не остается патронов после 1/3 уровня (ну кроме дробовиков, естественно). И это ну просто блять пиздец. Я вспоминаю собор, мне плакать хочется. Я это и после четверки заметил. Ну вот как они это делают? То есть сделать просто отличное кор ядро игры, где стрелять и расчленять врагов, ну вот просто охуенно (не могу другими словами выразить), но при этом все испоганить либо нехваткой патронов, либо отвратительной подборкой врагов, либо в целом скучными уровнями. Но главная проблема реально с патронами. Я после этого еще сильнее зауважал "Великий собор", ведь вообще неважно как ты его стартанешь, вот тебе в начале уровня серьезная броня, серьезные патроны, серьезная бомба, и еще в секретке, про которую наверное вообще каждый знает, валяется серьезный урон и +100 здоровья. И все, вот тебе враги и расправляйся с ними так, как ты считаешь нужным, подбирай оружие для каждой ситуации, а патронов мы тебе подкинем. А в последних частях складывается впечатление, будто бы за каждый патрон в игре Кротим лично из своего кармана платят. Я буквально в четверке не хотел из пушки стрелять, ведь вдруг патроны закончатся, рюкзаков то больше нету, а значит все патроны в игре Кроты расставляли сами, а я Кротам после тройки не доверяю. Хотя вот буквально до четверки я проходил второе пришествие и таких мыслей у меня ну просто не возникало. Вообщем, меня выморозила вся эта ситуация с патронами, где первые два пришествия были веселым шутером с ордами врагов и ты сам выбирал, кого и с чего убивать, а в последних частях доля арсенала просто не используется, ведь держишь в голове тот факт, что патроны для этого оружия редкие и прибегаешь к нему только в том случае, когда без него ну совсем никак, либо вся арена засрана патронами, например, для автоматического дробовика и ты понимаешь, что следующая такая возможность разгуляться будет не скоро, хотя во втором пришествии я использовал любое оружие из арсенала не задумываясь. Правда в 4 части ситуация заметно лучше. Стрельба стала приятнее, а ненавистную мною двухстволку наконец-то сделали отличным оружием + из-за акимбо даже дефолтный дробовик и автомат стали крайне эффективными. Да и после прохождения, могу сказать, что патронов там побольше, чем в третьей части. Пульки для минигана и девастатора попадаются куда чаще, но в 4 мне вообще не понравились арены, и видимость врагов, где какой-нибудь рептилоид просто сливается с окружением. Ну это уже другая история. Ладно, хоть где-то выговорился. Может даже заметит кто
В ss4 местами патронов много дают, а местами почти не дают, в ss3 к слову согласен, там всё ещё хуже, последний год играл в bfe enhanced, после решил (неделю назад) попробовать поиграть в оригинальный ss3, и о боже как же это уныло, снайперки и лазерки по факту нет, патрон к опустошителю до 2 половины уровня почти не будет, патрон к минигану почти нету, и в итоге у тебя на руках дробовики и автомат с ракетницей, вспоминая что в великом соборе у нас на руках буквально весь арсенал игры, к которому ещё и сыпят щедро боезапас, становится очень обидно.
Ответ запоздалый, но я только на днях закончил проходить BFE Enhanced, мод на игру. И как и говорит Бендер, это кардинально изменило игру. Мало того, что противников стало больше в смысле вариантов и просто численно больше, тебе намного раньше выдают всё оружие, и патронов хватает всегда. На серьёзном в мультиплеере на двоих количество противников было просто пиздецовое даже. Однако движок всё норм тянул. Одно посоветую, это скачать мод на удаление нахуй перезарядок из игры. Они в Сэме только лишние, как в тройке, так и в четвёрке.
В очередной раз постараюсь пообещать не затягивать с выходом роликов. Думал сделать краткий обзор на Vampire Survivors, но их и так много, опоздал я на поезд) Так что думаю полностью закончить с Сэмом (Siberian Mayhem), и потом сделать обзоры на WillRock и Painkiller. Может быть даже Dreamkiller. Что думаете? Не устали от обзоров на шутеры?) Группа вК - vk.com/comradebender вК донут - vk.com/donut/comradebender Бусти - boosty.to/comradebender Твич, где я вскоре буду вновь активно стримить - www.twitch.tv/comradebender Возможность порадовать меня пожертвованием - www.donationalerts.com/r/comrade_bender
Painkiller был бы не против увидеть. Очень уж хочется услышать мнение с геймплейной части. Сам не играл - слишком хоррор местами, слишком шутер, не моё, но один обзор о том, как два жанра там смешались, мне был интересен. Но об игровой стороне там мало сказали.
Я как человек не росший на старом Сэме и который считает старого Сэма посредственным, а второй (в смысле Сэм 2, а не second encounter) хорошим, скажу вот что, я не думаю что разработчики кидали меньше в экшена в тебя потому что они боялись как то испугать игроков размерами и количеством, я думаю (хоть в начале они и перестарались) они попытались как бы это странно не прозвучало, сбалансировать экшн и спокойные моменты, что бы экшн когда он происходит был ещё сочнее чем обычно, а то когда старые части сплошняком перестрелки и экшн, особенно серьёзный сэм первое пришествие, мне лично было крайне утомительно, поэтому такой подход я лично приветствую. P.S. Насчёт патронов полностью согласен, странная срань, хотя на девастатора ещё более ли менее я стабильно находил патроны и не только в секретках. P.P.S. Алсо на 10 уровне ты можешь получить и пушку, хоть с 1 патроном, она в секретке. Ну как то так.
Реально заскучал в начале и не стал продолжать, допройду только чтоб сверить свои впечатления с впечатлениями автора. Хорошая работа, посмотрел с удовольствием.
31:55 Со снайперской винтовкой согласен. Миниган - ленточное питание, там в принципе может быть исключена перезарядка, конечно можно было добавить, когда лента полностью опустошается и находится новая, нужно её сначала зарядить, но это можно, по понятным причинам оставить в рамках игровой условности, мало где такое есть, кроме как в самых хардкорных милитари шутерах. Лазер - это энергетическое оружие, неизвестно вообще какой там элемент питания, вполне себе может быть внутренний магазин ёмкостью на максимальное количество выстрелов. Пушка - техномагическое устройство. Тут вообще магия, поэтому лепить можно что угодно. Остальные типы оружия - основаны на реальных прототипах, и мы знаем как они работают, поэтому перезарядка для них логична и обоснована. Правда, увы, характеристики оружия реальным всё равно не соответствуют.
У лазера явно есть батарея, иначе он был бы как пушки в первом Масс Эффекте - с бесконечным боезапасом, но с необходимостью прекращать стрельбу из-за перегрева. То есть, запас выстрелов/энергии у него конечен, то есть какой-то элемент питания нуждается-таки в подзарядке или замене. Миниган в ту же топку, иначе почему бы не списать на игровую условность тот же автомат? Вопросы именно к последовательности в решениях. Добавляете перезарядку? Добавляйте еë везде или поясняйте, почему еë в данном случае нет. Не добавляете? Так не добавляйте, не приваривайте к паре пушек электродной сваркой.
Только на днях с другом прошли Серьезного Сэма 3 и у меня были такие же впечатления. Хотя лично для меня главной претензией была всеобщая серость. Очень скучная игра получилась, во второй части было в разы веселее. Постоянное разнообразие, цвета, темп. Что ни уровень- то буйство красок:) Да, с шизой, но лично для меня в этом нет проблем.
Лол даже в третьем сэме ты не можешь нормально смотреть сюжет как серьезный, сэм всегда был рофельным, он никогда не был серьезным. Во второй части к этому очень сильно приглянулись и из рофл игры сделали наркоманскую рофл игрой. Которые катсцены созданы просто для развлечения, даже если тебе 162727 лет ты все ровно будешь понимать игра рофл, а не как третий сэм где типо игра под реализм и серьезность
Третий Сэм как раз славится своей серостью. Безнадегой. Как то, что Сэм остался последним на Земле. И что вся надежда на него. Вот она серьезность третьего Сэма.
27:18 Ну, тут Кроты надеялись, что ты будешь после пинка сразу же зажимать ЛКМ. Тобиш, зрелищное устранение откинутого врага, пока тот находится в воздухе
Отличное видео, приятно слышать аргументированное мнение. Советую всем играть именно в fusion версию, ставить поверх bfe enhanced, ss4 weapons, ss4 enemies. Ощущения от игры совсем другие.
честно признаюсь,раньше не слышал о тебе,и до конца ролика думал что ты какой-то Ютубер с 300к подписчиков минимум. я был в шоке что человек с 2к делает такой длины и качества видео. ты сделал обзор на одну из моих любимых игр,и слышать критику не то что неприятно, я верю твоим словам. я многое не замечал при прохождениях третьего Сэма,но ты рассказал как есть,не забыв о плюсах. я подписался на тебя, так что не сдавайся, продолжай,и у тебя все пойдет вверх. (бля,никогда не думал что буду писать такой коммент,но чел,ты заслуживаешь) не зря потраченный час моей жизни, спасибо ❤️
Что ж, вполне объективные претензии. Теперь, после прохождения Пришествий мне самому видно, насколько BFE отличается по атмосфере, дизайну и геймплею от предыдущих игр серии. Но это всё равно моя любимая часть серии, т.к. начинал я именно с неё. И более... приземлённый, что ли, настрой, почти без откровенных мне тоже больше по душе. Хотя согласен, что можно было сделать гораздо лучше. Ну и как верно было подмечено - отличный саундтрек, тоже неслабо добавляет очков игре. Кол-во треков, которые мне понравились в обоих Пришествиях, я могу подсчитать по пальцам одной руки, в BFE же за редким исключением хорош весь саундтрек. 4:59 - как интересно! Перед обоими Пришествиями сначала повторно, но уже в версии Fusion была пройдена BFE. И в ней этого бага не было. А вот в Пришествиях, которые также проходил в версии Fusion - было. Я даже подумал, что это какая-то особенность именно Пришествий, которую убрали в BFE, но получается, что это просто рандомный баг... По поводу "мерзкого" помпового дробовика. Двустволка уничтожает всё живое вблизи, это понятно, но чуть дальше двух метров можно даже не пробовать из неё стрелять. А вот помповый дробовик хоть уступает по урону, зато каким-то непонятным образом не столь сильно теряет в нём даже на очень большой, чуть ли ни снайперской, дистанции. Поэтому из него можно неплохо отстреливать небольшие группы врагов на большом расстоянии, или даже биомеханоидов, в том числе и ракетных, ракеты которых взрываются и наносят урон самому биомеханоиду. У ракетницы сплэш настолько маленький, что даже двух клиров, стоящих вплотную, не убьёт? Так у ракетниц из обоих Пришествий ровно то же самое - на каждого клира нужно было по отдельной ракете тратить, в BFE точно так же. "Бесполезный" браслет отлично валит быков и прям спасает, когда заканчиваются боеприпасы. Особенно это ощущается в финальной части игры. Спасибо за видео.
"Четверть боезапаса снайперки надо потратить на сильного противника"- стреляет в красного биомеха... Во втором пришествии в инертане писалось, что снайперка не эффективна против биомехов. Автор предъявил три претензии к игре, да и все остальное (ну кроме парочки с чем я с ним согласен) за что мне игра очень понравилась.
Я недавно играл S3BFE в ванильную версию игры и в Fusion. Дак в оригинале лазерган не наносит урона по вертолёту и большому рогатому врагу, но во Fusion сделали возможность убить их с этим оружием.
за старания и самый лучший обзор про третьего сэма лайк а с мнением автора не согласен но это нормально у всех разное мнение и лично мне тройка и четвёрка пока что одни из самых любимых в серии
Интересное видео, но с мнением автора не совсем согласен. Игра не скучная, она очень даже неплоха, вот только множество новых решений как интересные, с другой стороны их можно было бы убрать. Вот те же подземелья. Мне ни горячо, ни холодно, они атмосферные и иногда пугают, но не очень сильно(спасибо что водных уровней нет, ибо пираньи это пиздец какая страшная залупа была в первой части). Короче, третий Сэм на любителя, и я оказался по большей части таким
Вообще с автором видео не согласен, плюсую. Нельзя хвалить и ругать по отдельности многие аспекты игры про Сэма. Если людям не нравится визуал второй части - они и не захотят чтобы этот визуал сопровождал весь геймплей , даже если геймплей хорош, но нельзя его рассматривать отдельно от всего. Мы не влюбляемся в умных и хозяйственных женщин, если они выглядят как Гнарл, но обычной внешности нам хватит, чтобы ее хвалить за ее качества
В первых пяти уровнях хотели создать атмосферу того, что ты зачищал улицы и медленно продвигался вперед. Когда ты зачистил улицу, то у тебя была чувство по типу "Сектор чист, продвигаюсь вперед". Поэтому все нерфанули и это не конец 21 века, а середина. На дворе 2052-53 год (точнее не помню). Это в 4 части сильно напутали с годами. На счет оружия. Калашников 47 года до сих пор пользуются. Так и тут. Насчет патронов для дроби и для автомата согласен)
@@GenialSciFi 2107 год дата событий 3 части, а 4 где-то между 2104 и 2107, но это сказано про Сема. За Родригеса сказано, что последний вылет идет 21 мая 2113 год. Мда...придется заново скачивать и проходить
я был в Египте. в частности в Каире. и я был приятно поражен тем, насколько шикарно и почти детально в этой игре воссоздали Каир. да, там действительно яркущее солнце. будто 20 прожекторо направленны тебе прямо в лицо. и действительно всё в белых тонах. и действительно всё в песке и камнях. и эти убогие дома..... если тебе не нравится Египет в этой игре, то ты знатно охренеешь когда увидишь его своими глазами и разочаруешься. он даже хуже чем в этой игре
Если смотреть на саму реализацию - вопросов нет. Если смотреть на то, что с уровнями делали разрабы в предыдущих частях... ИМХО реализм Сему идëт слабенько. В каких-нибудь Калах дути - вопросов нет, таковы игры. Но что касается Сема... Это как если бы Третью Red Alert сделали бы историчной с реалистичной техникой и серьëзным сюжетом. Или во второй Старкрафт решили воткнуть симметричный баланс.
Лично мне первые две части нравятся больше всех (первая - как оба энкаунтера), самое весëлое. Особенно по духу тот треш, угар и содомия Двойки, если честно.
Берсерк мод был у пуджа и в оригинале, к слову как и у большого биомеха. А вот чего не было в Фазане 3ки так это альтернативных атак у врагов - болванки с искривленной траекторией у безголовых ракетчиков, клиры мечущие веером два горизонтальных книппеля, рикошетная кислота летящая по прямой траектории у паучков, пуджи атакующие рикошетными бомбочками по навесной, вертолеты могут выдать ракетную очередь, малые биомехи научились выпускать очень опасный лазерный веер перед собой
Обычно я избегаю тотальных конверсий, проверка их качества требует много времени, как и создание с доведением до ума, бодро начав моддить, не все выдерживают месяцы и годы работы. Однако если Enhanced рекомендуете, то, пожалуй, попробую. За это можно видосу и лайк поставить.
Меня удивляет наивность, с которой говорится "да никто этого не любит", "да это скучно", "не знаю ни одного, кому бы нравилось"... Но прикол в том, что любое противоположное мнение будет равноценным из-за субъективности восприятия) Мне вот нравятся моменты с мартышками и головоломками в тёмных подземельях. Почему? Потому что. На тысячи обоснований обратного можно придумать тысячу оправданий - и это замкнутый круг. Потому каждый такой обзор или видео воспринимаются исключительно как высказывание чужого мнения (а иначе быть не может). А любые комментарии под таким видео - высказывание любого, необязательно похожего мнения. Плохо ли это? Наверное, нет. Как способ продвижения контента)
Ну расскажи чем тебе понравились подземелья и мартышки. Очень медленный геймплей, с фонариком почти ничего не видно, мартышки имеют противный звук и даже если их увидеть, они либо прыгают в тебя, либо лезут на другую сторону колонны и прыгают в темноту. Хороший геймдев для мясного шутера, спасибо папаша. Хоть бы не оправдывал такие ужасные моменты
@@noia3938 Кому как. Мне, допустим, нравится атмосфера подземелий. Мартышек можно эффективно убивать, взрывая все колонны. Мне они никакой боли не доставляли лично) Также в настройках можно менять яркость, потому ни разу у меня не было ощущения, что ничего не видно. Геймплей по ощущениям, да, замедлялся. Здесь соглашусь. Должен он быть ровным или нет - тот ещё вопрос. Противные звуки - личное восприятие. Мне мартышки как враги нравятся. Мб потому что я еще играю в сталкер, а там геймплей кардинально отличается и отчасти похож на тот, что в подземельях, когда тебе не надо идти напролом, меся орды мобов, а необходимо действовать с умом, приманивать их по одному или применять тактику
Единственно что хорошо это то что эти харваты очень хорошо знают как работать с балансом противников и кого куда сувать в каких количествах, а на современность им срать, они делают игры 20-ти летней давности для души.
Да только есть унылое начало и некоторые так себе моменты дальше. Плюс враги по сути другая грань оружия. А про оружие и выдачу патронов нормально рассказал комрад
Сейчас будет большой коммент, гайд для новичков сэма либо скупая слеза ностальгии для ветеранов. Я поясню за третий и в целом сэм, почему это классная игра, и как легко её проходить Итак, начнём с того, что сам я только в этом году буду праздновать свой второй десяток, познакомился с сэмом, в частности - вторым, у своего друга и полюбил его братской любовью и сэм мне тоже понравился. Купил пиратский диск анталогию и прошёл с большим удовольствием вторую, первую и спустя время - третью часть Потом, на протяжении жизни перепроходил их все в случайном порядке в разные периоды жизни и вот на этой неделе прошёл первый второй и третий сэмы на привычной уже самой высокой (серьёзной, а не ментал) сложности, иногда посапывая чай второй рукой, так что меня смело можете называть гуру мастером магистром йодой в этой области гейминга. (Второе пришествие кстати я так почти и не троогал, незнаю почему, но оно меня обошло стороной в детстве, поэтому сейчас частью его не является) Так вот, третий сэм - великая игра, в отличие от пустого песка и коробок/пирамид первой части, а также красивого мултяшного разнообразия второй, является достаточно серьёзной и мужской игрой, которая и сейчас меня радует графоном. (Вы всё ещё можете протестить свой комп взорвав кучу бочек на некоторых уровнях) Третий сэм - это звуки стрельбы штурмовой винтовки и ракетницы - в других словах блаженство для ушей, настолько он мне нравится. Третий сэм - это самый лёгкий сэм из мне известных, переходим к гайду Итак, ОРУЖИЕ Чтобы пройти игру на изи на серьёзной сложности вам понадобятся три/4 вещи - кувалда, браслет, автомат/миниган что больше нравится, ракетница/опустошитель что нравится. Кувалда - ваншотит клиров, гнааров, пауков ну и для мемов - гарпий, всё что о ней нужно знать. Махайте чаще горизантально - сложнее попасть, да, но сохраните скорость сэма Браслет - убивает вообще всё (кроме красных рептилий и ракетчиков + минотавров), вы реально можете пройти игру только с ним, и только он один делает третью часть самой лёгкой т.к. толпы клиров легче убиваются им, нежели миниганом зачастую, толпы вообще любых врагов чистятся им. Последний уровень проходится не всем возможным арсеналом, а 70% браслетом, включая первые 10 минут. 80% толстяков с ракетами были убиты мной браслетом. Отпускайте браслет как только он начинает реветь, либо появляется красный маячок. Помните, что разных врагов вы зацепляете в разное время, так что чаще лучше секунду подождать, чем зацеплять заново Автомат - бомбезный звук, когда у вас нет браслета, либо враг находится далеко либо разрозненно, либо вы хотите быстрее убить пачки начальных врагов. Ложит тоже всех Ракетница - это для больших ребят, которые не убиваеются браслетом + вертолёт
ВРАГИ Первые понятно, камикадзе это мем а не угроза, главное не подходите к их спавну и всё будет хорошо, если вас зажали, убирайте из рук автомат берите браслет и нажав-отпустив отводите их от себя (браслет не наносит урон, но останавливает их) Клиры - это не первая часть, здесь это тоже мем, браслет их главная слабость, если нет, то ракетница/автомат, если у вас уже есть с ними история (то есть вы можете без урона танцевать с их толпой вокруг вас со всех сторон в закрытой комнате, да ещё и с приближающимся быком), можете брать на двухстволку/кувалду (забудьте про дробовик, трата времени). А, да, если вы начали их пропускать и у вас они уже за спиной накопились, просто помните куда они прыгали и через секунд 3 уворачивайтесь, оборачиваться не нужно. Чем больше накапливается, тем больше нужно танцевать до тех пор пока вы не будете рисовать круг, если их слишком много - так и делайте, ходите кругом и отстреливайте по одному - никаких проблем. На уровне, где вы получаете миниган - сначала помогайте своим миниганом или автоматом, потом уже подбирайте и тратьте вообще все патроны минигана, их на уровне очень много, ещё и впереди за калиткой 500 спрятано. Если стреляете ракетой помните. что вы движитесь - они меняют траекторию, так что подстраиваете свои движения либо стрельбу чуть наперёд во времени Скорпионы - пищат увидев, в этом главная слабость. Легче всего свернуть шею, либо кинуть одну ракету и забыть. Даже если их скопилось много, просто ломайте шеи не останавливаясь Ракетчики - мем, если далеко - лучше миниганом/опустошителем, тут они умеют ходить. Помниите, что их ракеты сбиваются в полёте, так что вы можете стрелять по рукам. Только когда у них мало здоровья, поливают залпом, будьте осторожны. При смерти выпускают ракету чуть впереди. Прямая ракета сносит 200 здоровья Вертолёт - стреляйте только когда остановится, либо опустошитель, не впитывайте его уррон, он болючий Ведьма - перестаёт вас мучить от малейшего урона, так что если начало колбасить доставать нужно не ракетомёт, а автоматик. Принимает максимум две ракеты Свинка - на месте - влево, на месте - влево и все его ракеты в молоко, подходим, достаём лассо и выключаем от аппарата жизнеобеспечения после его жалких попыток нас подтянуть. Не тратьте время на его добивание Бык - две ракеты, либо лассо. Но осторожно, на своём повороте может резко подтянуть к себе. Главное правило - не давайте к себе приблизиться Обезьяны это смысл добавления в игру дробовика, не стойте на месте. Перед входом в их логово сразу делаем шаг назад и отстреливаем их пока они ищут на полу свои бананы Ну и минотавр - 2 динамита или 16? вроде ракет/опустошителей, 2 пушки как альтернатива. Лучше динамит, кинули впритык и убегаем, трясь о здания, пока значок динамита не проопадёт либо только зашли за угол - взрываем. Пока он обалдевает от удовольствия быстро накидываем второй и также взрываем чуть отойдя. Если бой может затянуться, лучше достаньте пушку, легче жить
ОБЩИЕ СОВЕТЫ Движение - жизнь. Ни в одном сэме не стойте на месте, влевоооо, потом вправооо, в основном так Не экономьте. Но и не используйте весь запас одного оружия. В основам бой состоит из автомата в перемешку с ракетомётом/двухстволкой, когда выбегает один - другой клир. Патроны валяются вообще везде в любых количествах Бэктрэкинг тут есть. Если вы только вышли на арену, а у вас 98 здоровья - не побирайте аптечку на 50, оставьте на потом, даже если она и не пригодиться - мало ли что, вдруг вернётесь, я возвращаюсь порой Изучите то, как атакуют ваши враги. Минотавр стреляет наперёд, так что лучше остановится, а как только он кинет шары - уклониться. Свинка тоже стреляет наперёд Изучите, сколько урона нужно на каждого врага. Можно меня ночью разбудить и я скажу что в каждом сэме на ракетчика нужно 5 ракет, синего - 1, красного скорпиона - 4, свинью - 5, ведьму 7, быка 2 , рептилоида - 3 и т.д. Будьте королём. Это вы должны пугать врагов, а не они вас Любите секреты, пушка в начале или автомат, потом и миниган делают всё намного легче. Первый сэм в частности секреты делают вполне проходимым, ибо я с трудом представляю как бы надо было вертеться без автомата, ракетницы или, например, минигана за 6 уровней до его появления В третьем сэме, второй уровень просто пропустиите, потом скажите спасибо, хотя и не получите лазерную пушку. Просто включите выключатель за одним из шкафчиков на втором этаже и пройдите по тонкой полосе на стенке на другую сторону. Попробуйте режим выживания для закалки духа и сил. Делает из девочек мужиков, честно, я после Under Pressure стал королём кувалды и вам того же советую. Пройдите DLC. Оно сделано в духе первого сэма, в частности секретного уровня оттуда по ощущениям, а одни только пасхалки чего стоят, один лишь секретик с пушкой на первом уровне, ооох... Паркур часто спасает жизни. Вы всегда можете забраться повыше, когда рядом есть домик/стенка/груда камней. Да и вообще, если вы откроете для себя обратный (в отличие от первой части) прыжок на ракетнице, где нужно стрелять вверх - вы сможете пропускать все уровни, проходя их за 1-6 минут Не игрйте на низких сложностях. Игра реально простая, всё, что ниже сложности сэма - это как во второй части турист - лицо сэма с соской и платочком Нажимайте хоть иногда (а лучше часто) на Р русскую, вид от третьего лица часто помогает НУ И ПРО ДРУГИЕ ЧАСТИ Второй сэм - это пуща разнообразия. Оружие, враги, локации, механики, ситуации. Юмор не очень правда, но довольно забавный если честно. Катсценки наводят на ностальгическую улыбку. (В моих первых прохождениях их небыло, поэтому ещё совсем маленьким я снимал их на камеру сенсорного 240х320 java телефона. До сих пор сохранились.... Первый сэм - это хардкор. После именно этой части вас перестанут пугать любого вида скримеры, в любом сэме вы всегда будете оглядываться за угол, либо заходя в комнату тут же сдавать назад т.к. слева справа могут прыгнуть клиры. Вы перестанете подбирать аптечки и патроны без крайней необходимости, т.к. не хотите получить в лицо дозу монстров, которая полюбому опустит ваше здоровья в два раза ниже того, что было до вашей аптечки. И никогда, ни за что не подберёте одиноко лежащую 1 единицу здоровья или брони. Именно в этой части есть буквально не справедливые места, где нет возможности избежать урона, какую комбинацию оружия или подхода вы не выберете. Но даже эта часть проходиться на серьёзной сложности Забавно, но недавно увидел пост на реддите, где парень буквально бросил игру после того, как переключился на третьем своём прохождении с лёгкого на нормальный уровень сложности и не мог одолеть секрет, где тебя окружают красные ракетомётчики. Он буквально бросил игру, так как не смог пройти, не понимая, что ракеты сбиваются в полёте миниганом. Четвёртый не пробовал, так как покончил с играми до того, как вспомнил о нём, второе пришествие то же самое. Ну вот и всё, надеюсь хоть одна живая душа дочитала до конца или хоть одной здесь что-то пригодилось Вопросы - пишите, я помню первые три части очень хорошо Не буду затягивать, пока
11:10 не забываем что это помпа и чисто теоретически еще в трупку можно загнать 8 (+5 из обоймы) того 13. Но даже так, эта теория рушится потому что сей не дозарежает трупчатый, а просто меняет обойму на 5)) логика вышла из чата
Как будто обзор Зулина посмотрел, один в один его стиль и подача))) Я понимаю, что многие обзорщики вдохновлялись им, но не до такой жен степени) Ролик отличный, всё рассказал, и почти со всем я согласен. Третий Сэм всегда был таким особнячком для меня, с этим ненужным реализмом. При этом это всё ещё хорошая игра. Первое и второе пришествия брали своей аркадностью, танцами с врагами и подбором пушек в нужный момент. Ну а Второе пришествие я считаю лучшей игрой серии.
Парадокс, ведь во втором приш-вии на серьёзной сложности точно также абузят клиров как и в бфе (ещё куча скорпов стоит в ж0пе мира и снимает половину хп пока ты их заметишь). Хотя это наверно синдром утёнка.
Первые два Сема на реализм и не претендовали, так что там подобное логично. Но если вы делаете более реалистичную игру, так делайте еë таковой до конца, ë-моë.
Сегодня начал проходить третьего Сэма и как раз думал, почему он так визуально похож на какой-нибудь тактический шутан про американцев в горячих точках. Бывают же сюрпризы.
Мне нравится дробовик в SS3, настолько, что я половину игры именно с дробовиком прошёл. 15 патронов в магазине, быстрая перезарядка и отличная кучность стрельбы - это лучший дробовик в серии. Да и сам Сэм 3 мне очень понравился, я много играл в него по дороге на работу на Стим деке. Игра не без косяков, но она была действительно интересная (кроме темных секций с макаками)
Я третью часть любил как и остальные , но финал не любил из-за серости и сильной яркости . Но с появлением fusion стал уровень лучше и он мне стал нравится
Я обожаю третьего Сэма, но подписываюсь под каждой твоей претензией. Есть в ней что-то такое, похожее на старые порно-фильмы, где куча времени тягомотный сюжет, но это ты смотришь, чтобы "интересные моменты" были ещё более запоминающиеся :D
а мне нравится перезарядка, с 80 патронов в 4 семе у автомата орнул, а про притензии "используем всю игру 1 оружие" вообще выпал, я пришествия на среднем уровне прошел используя автомат и двустволку изредко переключаясь на ракатомет что бы убить механоидов и на лазер когда закончились патроны для автомата, это во 2 части тебе каждые 5 минут срут рюкзаками так что можно играть с любым оружием да хоть с пушкой
Так... Разве не в этом смысл Сема - жонглирование пушками для наиболее эффективного сноса хариусов. Да и большинство вопросов к Тройке идут именно от того... Что это - третья часть серии. Ps.
2 часть могла не зайти только тем, кто не играл в неё онлайн. Мне даже жалко их, потому что сегодня мы все выросли, в смысле повзрослели и уже вряд ли сможем играть по фану, как когда-то играли молодыми.
не знаю, обезьяны - мой самый любимый противник в игре. что до перезарядки - это вообще вкусовщина, кто-то её примемлет, а кто-то нет. как ручная коробка автомобиля.
Перезарядку тут ругают не просто так. Дело в том, что она сбивает темп игры. Это сильно бьёт по востребованности одностволки и автомата - во первых, пока идёт перезарядка, нельзя сменить оружие. Во-вторых, если отстрелял не всю обойму и спрятал оружие, впопыхах забыв его перезарядить - в мгновения, когда надо просто достать и начать стрелять, игрока ждёт неприятный сюрприз. Это не говоря уже о том, когда интенсивность некоторых боёв может попросту не предполагать времени на перезарядку - особенно у таких маломощных оружий, как два вышеперечисленных. Что часто приводит к тому, что при встречах, например, с внезапными Клиром-двумя сподручнее бывает достать кувалду вместо дробовика. А против мелочи, навроде Сирианских Ракетчиков или клонов-солдат вполне сойдёт и пистолет. А когда получаешь браслет, враги меньше Утиль-Ракетчика становятся просто досадным препятствием, если только не валят в совсем уже непомерных кол-вах и под прикрытием кучи врагов побольше. Мне 3ка, в целом, зашла, но дробовиками(обеими) и автоматом пользоваться приходилось наиболее редко.
Фу, лучшая это первое пришествие, второе вообще никакое. Загадки непонятные, локи вроде и разные, но тупо ощущаются не как мир в котором живет Сэм, а тупо декорации. Есть забавные арены и геймплей, но это не то. А вот вторая это бомба, куча боссов, разных и реально интересных Лок с разными механиками. А три испытания в плену так вообще лучшее, что было в серии
Сначала прошел третью часть и только после этого ознакомился с предыдущими играми серии. После этого 3 часть стала восприниматься, по большей части, как серая, унылая тягомотина немного разбавленная тем самым геймплеем.
Ты довольно точно описал все плюсы и минусы игры. А я то думал, что будет необъективный обзор, и я буду бомбить, но нет, тут всё настолько верно, насколько только можно сделать.
проходил я значит во fusion 3 сема... короче там понадобавляли всякого берсерк мод для биомеханойдов(расстрел на 180 градусов для маленького и просто залп почти моментальный из 30 ракет от большого) мегаудар от гнаара дамажащий как камикадзе горизонтальная дальняя атака для клиров самонаводящаяся атака у ракетчиков и тд
Видос кнш класний, ошибки есть и ми ето не отрицаем, но если так подумать, ето все еще старий Семён и нам ето нравиться, опять же ошибки, да ми плюєм на них, я не защищаю игру но и не говорю шо ето плохо. На любителя(тоисть для меня и для других кому ето нравиться)
А ведь вторая часть Сэма действительно лучшая, особенно на крутых сложностях. Недавно перепрошел все части и что понял: первая кровь - заебался от унылого египта, второе пришествие - заебался от того же самого по сути, никакого разнообразия врагов (очень мало разновидностей, лишь 2-3 новых), всего 2 новых вида оружия, второй сэм - очешухуительное разнообразие видов врагов, есть как идущие через всю игру, так и уникальные для каждого мира, сама идея с разными мирами в разных сеттингах и биомах офигенна, это так разнообразно, так интересно, видов врагов просто куча немеренная, да их не так много одновременно на экране (нет прям жутких толп) (а после патча еще и можно проценты накрутить и сделать хоть сотни на экране), зато динамика игры более агрессивная ( а не стрейфово пятящаяся назад) (а после патча с дуалами еще агрессивнее), оружия тоже как будто больше, третий сэм - тут я вообще молчу, серое блевотное уныние и кал, да еще и заруинили весь темп игры зачем-то перезарядкой, которой никогда в серии не было, четвертый сэм - лучшая стрельба в серии, лучший ганплей, но не такая разнообразная и интересная как вторая.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР Х%йню несетё, так как у каждого свои вкусы. Да и вообще, не достаточно просто написать "второй сэм-это рыгание мамонта" недостаточно для обьективного мнения, так как нужно адекватные АРГУМЕНТЫ. Понятно?
То, что вторую часть не жалуют, я знал и этим не удивлён. А вот от чего я оказался в полнейшем шоке, так это от того, что оказывается кто-то любит третью 0.о
@@МаркАврелий-н9п ну не знаю, Сем всегда для меня был цветастым треш-фестом и когда я увидел какой-то шутер про спецназ на ближнем востоке, серо-калофдутевского цвета, да ещё и с перезарядкой, я выключил и искренне думал (на автомате) , что все фанаты серии сделали так же :)
@@oldensad5541 игра просто не сразу раскрывается, первые пару уровней реально на колду похожи, потом такие же орды врагов на тебя бегут, в плане геймплея это тот же серьезный сем, но с постапокалиптичным сеттингом и серьезным сюжетом даже .
22:04 офигенный ты, конечно, пример коммента из Стима взял. качество орфографии и пунктуации прям таки подбивает его оспаривать. Логично, что он абсурдный 🤣🤣🤣
В целом за претензии я соглашусь но как и написал комментарий сниже во фьюзене даже те проблемы что были усилились ибо ящиков нет практически а на Сэме врагов до черта из за чего дробаши и автоматы были буквально единственным что имело патроны это как раз они а в целом общая часть проблем это как раз то что кротимы постоянно пытаются экспериментировать даже тогда когда это не нужно ( 59:55 кстати там в целом мяса на 1300)
1:09:30 немного (много) запоздалый коммент, но в первом и втором пришествии на последних двух уровнях сложности (сложностей в игре не 5, как было сказано в прошлых обзорах, а 6 и шестая открывается после прохождения на пятой) реально менялся набор соперников на уровне, очень часто вылазили большие механоиды и рептилоиды когда у тебя в арсенале самое сильное - дробовик (и ракетница из секретки без ракет), во второй же таких приколов нет, о третьей не скажу ибо у меня деревянный ноут, не созданный для этого графического шедевра, и прошел я ее 1 раз в компьютерном клубе лет этак 10 назад
Я похоже единственный в мире человек который кайфанул сразу от всех частей Сэма
Ну прям так чтобы кайфанул,скорее всего да,один из немногих
Не один
Не один, я вообще тоже кайф ловил от всех частей
Я тоже, товарищ
Я здесь, все части нравятся
19:35 у меня было несколько иное восприятие этих смертей. Пускай из всех имён только Хеллфайр и Квинн являлись какими-никакими но персонажами, рутинная гибель одного за другим боевых отрядов казалась вполне реалистичным пейзажем умирающей планеты. Ну и когда под грустную музыку добили Хеллфайр, для меня это завершило атмосферу безнадёжности. Наверное, мне как-то удалось на двух стульях усидеть, но странная мешанина из серьёзности и абсурдности в третьей игре показалась мне отлично сбалансированной: при наличии кучи разных жанровых условностей, я очень проникся сюжетом.
"Как ты себе представляешь езду на транспорте в городе"
Солдаты второй мировой, разрабы колды и батлы да и просто автолюбители сейчас вышли в окно.
Ты хороший обзорщик.
Если Сумочкин делает упор на юмор и атмосферу, то ты делаешь всё подробно, информативно и интересно. Столько деталей я пока что ни у кого не встречал
Не смотря на все минусы, я люблю третьего Сэма за его кровавость, классный импакт и топовый музон. Это какое-то странное чувство: вроде бы видишь минусы, очевидные, которые должны мое мнение и впечатление о игре снизить, но всё равно порой тянет перепройти тройку. Необъяснимо, но факт, в общем. Хотя спору нет, что TFE и TSE будут лучшими в серии (Не HD, именно оригинал).
Обзор очень классный, посмотрел на одном дыхании, послушать альтернативное мнение о одной из моих любимых игр было клево и интересно. Хорошо постарался, лайк заслужен. Успехов автору!
Ну HD это те же Семы, просто с красивой графикой. По сути по гемплею, там ничего не изменено. Такие должны быть ремастеры старых игр.
@@НикитаВласов-ж2м ну, в обзоре на второе пришествие HD комарад упоминал некоторые мелочные изменения, например миниган стреляет чуть медленнее, но урон за пулю увеличен.
Это называется ностальгия
@@wintwolf2279так это выгода.
@@НикитаВласов-ж2м В HD Сэмах поменяли физику, хотя и незначительно
13:08 ты чё, это моя любимая песня из всей франшизы Сэма) Столько лет прошло, до сих пор слушаю
автор зумер, не понимает гениальных треков. Хотя может быть, это был рофл.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР может быть
@@УЗБЕКНАГИБАТОР"автор зумер". Уважаемый, где вы увидели что он зумер?
@@Destroyde_Timeline я же сказал, что это возможно был рофл и я его не так понял. Читай внимательнее.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР Я вообще-то спрашивал почему вы обвинили автора видео в том, что он-зумер. Вы хотя бы поймите контекст моего коммента, сударь 🍷🗿
Я ждал обзор на Serious Sam 3. Я очень рад что вышел обзор^^ Спасибо за приподнятое настроение^^
Реплика зулина "не поймите меня неправильно" - как таблеточка здоровья в серьезном сэме: если собирать по одной, можно в каждом ролике набрать 200 hp
Под эти арабские инструментальные замесы камикадзе на уровнях играют сооовсем уж другими красками :D
Мне вот все части Сэма нравятся,никаких проблем ни в одной части не вижу,каждая по своему уникальная
Про Fusion кстати не была упомянута довольно важная деталь.
Они почти полностью выпилили ящики с ракетами и С4. Я проходил игру год назад на нормале и такого нюанса просто не заметил. Но вот пару дней назад прошел четвертую часть и решил запустить тройку на последней сложности, после того как посмотрел небольшой отрывок гемйплея сначала "Великого собора", а затем "Стража времени". И какого было моё удивление, когда человек на геймплее расправляется с толпой безголовых ракетчиков (отличные враги для последнего уровня) и камикадзе сначала с помощью С4, а потом ракетницы, ведь на уровне были ящики. А у меня во Фьюжене их просто нет. То есть мало того, что в ванильном Серьезном Сэме 3 была проблема с патронами, они во Фьюжене это усугубили и узнал я это, благодаря гуглежке на английском, где я нашел видео шестилетней давности, где парень на примере боссфайта с Хнумом показывает, что вместо ящика, там всего 4 заряда С4. А больше, я нигде упоминания об этом не нашел, даже на английской вики.
И вот я прохожу последний уровень игры. Я его стартанул сразу из меню, а потому у меня не может быть избытка боеприпасов, секретной лазерки и снайперки. И вот я прохожу этот уровень и у меня просто блять не остается патронов после 1/3 уровня (ну кроме дробовиков, естественно). И это ну просто блять пиздец. Я вспоминаю собор, мне плакать хочется. Я это и после четверки заметил. Ну вот как они это делают? То есть сделать просто отличное кор ядро игры, где стрелять и расчленять врагов, ну вот просто охуенно (не могу другими словами выразить), но при этом все испоганить либо нехваткой патронов, либо отвратительной подборкой врагов, либо в целом скучными уровнями. Но главная проблема реально с патронами. Я после этого еще сильнее зауважал "Великий собор", ведь вообще неважно как ты его стартанешь, вот тебе в начале уровня серьезная броня, серьезные патроны, серьезная бомба, и еще в секретке, про которую наверное вообще каждый знает, валяется серьезный урон и +100 здоровья. И все, вот тебе враги и расправляйся с ними так, как ты считаешь нужным, подбирай оружие для каждой ситуации, а патронов мы тебе подкинем. А в последних частях складывается впечатление, будто бы за каждый патрон в игре Кротим лично из своего кармана платят. Я буквально в четверке не хотел из пушки стрелять, ведь вдруг патроны закончатся, рюкзаков то больше нету, а значит все патроны в игре Кроты расставляли сами, а я Кротам после тройки не доверяю. Хотя вот буквально до четверки я проходил второе пришествие и таких мыслей у меня ну просто не возникало.
Вообщем, меня выморозила вся эта ситуация с патронами, где первые два пришествия были веселым шутером с ордами врагов и ты сам выбирал, кого и с чего убивать, а в последних частях доля арсенала просто не используется, ведь держишь в голове тот факт, что патроны для этого оружия редкие и прибегаешь к нему только в том случае, когда без него ну совсем никак, либо вся арена засрана патронами, например, для автоматического дробовика и ты понимаешь, что следующая такая возможность разгуляться будет не скоро, хотя во втором пришествии я использовал любое оружие из арсенала не задумываясь. Правда в 4 части ситуация заметно лучше. Стрельба стала приятнее, а ненавистную мною двухстволку наконец-то сделали отличным оружием + из-за акимбо даже дефолтный дробовик и автомат стали крайне эффективными. Да и после прохождения, могу сказать, что патронов там побольше, чем в третьей части. Пульки для минигана и девастатора попадаются куда чаще, но в 4 мне вообще не понравились арены, и видимость врагов, где какой-нибудь рептилоид просто сливается с окружением. Ну это уже другая история.
Ладно, хоть где-то выговорился. Может даже заметит кто
В ss4 местами патронов много дают, а местами почти не дают, в ss3 к слову согласен, там всё ещё хуже, последний год играл в bfe enhanced, после решил (неделю назад) попробовать поиграть в оригинальный ss3, и о боже как же это уныло, снайперки и лазерки по факту нет, патрон к опустошителю до 2 половины уровня почти не будет, патрон к минигану почти нету, и в итоге у тебя на руках дробовики и автомат с ракетницей, вспоминая что в великом соборе у нас на руках буквально весь арсенал игры, к которому ещё и сыпят щедро боезапас, становится очень обидно.
Ответ запоздалый, но я только на днях закончил проходить BFE Enhanced, мод на игру. И как и говорит Бендер, это кардинально изменило игру. Мало того, что противников стало больше в смысле вариантов и просто численно больше, тебе намного раньше выдают всё оружие, и патронов хватает всегда. На серьёзном в мультиплеере на двоих количество противников было просто пиздецовое даже. Однако движок всё норм тянул.
Одно посоветую, это скачать мод на удаление нахуй перезарядок из игры. Они в Сэме только лишние, как в тройке, так и в четвёрке.
@@guysome7469 да я за это и люблю bfe enhanced
В очередной раз постараюсь пообещать не затягивать с выходом роликов.
Думал сделать краткий обзор на Vampire Survivors, но их и так много, опоздал я на поезд)
Так что думаю полностью закончить с Сэмом (Siberian Mayhem), и потом сделать обзоры на WillRock и Painkiller. Может быть даже Dreamkiller. Что думаете? Не устали от обзоров на шутеры?)
Группа вК - vk.com/comradebender
вК донут - vk.com/donut/comradebender
Бусти - boosty.to/comradebender
Твич, где я вскоре буду вновь активно стримить - www.twitch.tv/comradebender
Возможность порадовать меня пожертвованием - www.donationalerts.com/r/comrade_bender
Painkiller был бы не против увидеть. Очень уж хочется услышать мнение с геймплейной части. Сам не играл - слишком хоррор местами, слишком шутер, не моё, но один обзор о том, как два жанра там смешались, мне был интересен. Но об игровой стороне там мало сказали.
Не устали)) Мне интересны данные предложенные на обзор игры)
не устали ))
Так, сделай еще на next encounter,он офигенный.
Я как человек не росший на старом Сэме и который считает старого Сэма посредственным, а второй (в смысле Сэм 2, а не second encounter) хорошим, скажу вот что, я не думаю что разработчики кидали меньше в экшена в тебя потому что они боялись как то испугать игроков размерами и количеством, я думаю (хоть в начале они и перестарались) они попытались как бы это странно не прозвучало, сбалансировать экшн и спокойные моменты, что бы экшн когда он происходит был ещё сочнее чем обычно, а то когда старые части сплошняком перестрелки и экшн, особенно серьёзный сэм первое пришествие, мне лично было крайне утомительно, поэтому такой подход я лично приветствую.
P.S. Насчёт патронов полностью согласен, странная срань, хотя на девастатора ещё более ли менее я стабильно находил патроны и не только в секретках.
P.P.S. Алсо на 10 уровне ты можешь получить и пушку, хоть с 1 патроном, она в секретке. Ну как то так.
Реально заскучал в начале и не стал продолжать, допройду только чтоб сверить свои впечатления с впечатлениями автора.
Хорошая работа, посмотрел с удовольствием.
31:55 Со снайперской винтовкой согласен. Миниган - ленточное питание, там в принципе может быть исключена перезарядка, конечно можно было добавить, когда лента полностью опустошается и находится новая, нужно её сначала зарядить, но это можно, по понятным причинам оставить в рамках игровой условности, мало где такое есть, кроме как в самых хардкорных милитари шутерах. Лазер - это энергетическое оружие, неизвестно вообще какой там элемент питания, вполне себе может быть внутренний магазин ёмкостью на максимальное количество выстрелов. Пушка - техномагическое устройство. Тут вообще магия, поэтому лепить можно что угодно. Остальные типы оружия - основаны на реальных прототипах, и мы знаем как они работают, поэтому перезарядка для них логична и обоснована. Правда, увы, характеристики оружия реальным всё равно не соответствуют.
Все ещё остаётся ракетница
У лазера явно есть батарея, иначе он был бы как пушки в первом Масс Эффекте - с бесконечным боезапасом, но с необходимостью прекращать стрельбу из-за перегрева. То есть, запас выстрелов/энергии у него конечен, то есть какой-то элемент питания нуждается-таки в подзарядке или замене. Миниган в ту же топку, иначе почему бы не списать на игровую условность тот же автомат?
Вопросы именно к последовательности в решениях. Добавляете перезарядку? Добавляйте еë везде или поясняйте, почему еë в данном случае нет. Не добавляете? Так не добавляйте, не приваривайте к паре пушек электродной сваркой.
Только на днях с другом прошли Серьезного Сэма 3 и у меня были такие же впечатления. Хотя лично для меня главной претензией была всеобщая серость. Очень скучная игра получилась, во второй части было в разы веселее. Постоянное разнообразие, цвета, темп. Что ни уровень- то буйство красок:) Да, с шизой, но лично для меня в этом нет проблем.
Лол даже в третьем сэме ты не можешь нормально смотреть сюжет как серьезный, сэм всегда был рофельным, он никогда не был серьезным. Во второй части к этому очень сильно приглянулись и из рофл игры сделали наркоманскую рофл игрой. Которые катсцены созданы просто для развлечения, даже если тебе 162727 лет ты все ровно будешь понимать игра рофл, а не как третий сэм где типо игра под реализм и серьезность
Серость убирается сдвиганием первого ползунка в настройках гаммы вправо до конца
@@Leve11ord тут скорее не только про серость, но и про однообразие песчаного цвета
Согласен
Третий Сэм как раз славится своей серостью. Безнадегой. Как то, что Сэм остался последним на Земле. И что вся надежда на него. Вот она серьезность третьего Сэма.
Не знаю как другим, но мне понравился Undercode - Hero с вокалом, а припев вообще топчик. Так что я наверное единственный из 100 кому она понравилась.
Я помню, когда включила 3 часть сэма, и очень сильно расстроилась этой серости, особенно после второй части.
Хорошо что 4 намного красивее.
13:03 Сам ты жесть, а это божественно WAR.
27:18 Ну, тут Кроты надеялись, что ты будешь после пинка сразу же зажимать ЛКМ. Тобиш, зрелищное устранение откинутого врага, пока тот находится в воздухе
Учитывая что анимация кончается когда враг уже на жопе в полутора метрах.
Отличное видео, приятно слышать аргументированное мнение. Советую всем играть именно в fusion версию, ставить поверх bfe enhanced, ss4 weapons, ss4 enemies. Ощущения от игры совсем другие.
А где эти моды на пиратку можно найти?
Истину глаголишь друг мой
честно признаюсь,раньше не слышал о тебе,и до конца ролика думал что ты какой-то Ютубер с 300к подписчиков минимум. я был в шоке что человек с 2к делает такой длины и качества видео. ты сделал обзор на одну из моих любимых игр,и слышать критику не то что неприятно, я верю твоим словам. я многое не замечал при прохождениях третьего Сэма,но ты рассказал как есть,не забыв о плюсах. я подписался на тебя, так что не сдавайся, продолжай,и у тебя все пойдет вверх.
(бля,никогда не думал что буду писать такой коммент,но чел,ты заслуживаешь)
не зря потраченный час моей жизни, спасибо ❤️
Что ж, вполне объективные претензии. Теперь, после прохождения Пришествий мне самому видно, насколько BFE отличается по атмосфере, дизайну и геймплею от предыдущих игр серии. Но это всё равно моя любимая часть серии, т.к. начинал я именно с неё. И более... приземлённый, что ли, настрой, почти без откровенных мне тоже больше по душе. Хотя согласен, что можно было сделать гораздо лучше. Ну и как верно было подмечено - отличный саундтрек, тоже неслабо добавляет очков игре. Кол-во треков, которые мне понравились в обоих Пришествиях, я могу подсчитать по пальцам одной руки, в BFE же за редким исключением хорош весь саундтрек.
4:59 - как интересно! Перед обоими Пришествиями сначала повторно, но уже в версии Fusion была пройдена BFE. И в ней этого бага не было. А вот в Пришествиях, которые также проходил в версии Fusion - было. Я даже подумал, что это какая-то особенность именно Пришествий, которую убрали в BFE, но получается, что это просто рандомный баг...
По поводу "мерзкого" помпового дробовика. Двустволка уничтожает всё живое вблизи, это понятно, но чуть дальше двух метров можно даже не пробовать из неё стрелять. А вот помповый дробовик хоть уступает по урону, зато каким-то непонятным образом не столь сильно теряет в нём даже на очень большой, чуть ли ни снайперской, дистанции. Поэтому из него можно неплохо отстреливать небольшие группы врагов на большом расстоянии, или даже биомеханоидов, в том числе и ракетных, ракеты которых взрываются и наносят урон самому биомеханоиду.
У ракетницы сплэш настолько маленький, что даже двух клиров, стоящих вплотную, не убьёт? Так у ракетниц из обоих Пришествий ровно то же самое - на каждого клира нужно было по отдельной ракете тратить, в BFE точно так же.
"Бесполезный" браслет отлично валит быков и прям спасает, когда заканчиваются боеприпасы. Особенно это ощущается в финальной части игры.
Спасибо за видео.
"Четверть боезапаса снайперки надо потратить на сильного противника"- стреляет в красного биомеха... Во втором пришествии в инертане писалось, что снайперка не эффективна против биомехов.
Автор предъявил три претензии к игре, да и все остальное (ну кроме парочки с чем я с ним согласен) за что мне игра очень понравилась.
Ролик супер! Спасибо за детальный обзор, нечего добавить)
Джонс вообще дважды умер, один раз в четвёртой и второй в третьей XD
Как всегда на высшем уровне
Я недавно играл S3BFE в ванильную версию игры и в Fusion. Дак в оригинале лазерган не наносит урона по вертолёту и большому рогатому врагу, но во Fusion сделали возможность убить их с этим оружием.
Я может быть что-то упустил, но у меня в fusion не было лазергана и снайперской винтовки. У меня что-то не скачалось или как?
за старания и самый лучший обзор про третьего сэма лайк а с мнением автора не согласен но это нормально у всех разное мнение и лично мне тройка и четвёрка пока что одни из самых любимых в серии
Интересное видео, но с мнением автора не совсем согласен. Игра не скучная, она очень даже неплоха, вот только множество новых решений как интересные, с другой стороны их можно было бы убрать. Вот те же подземелья. Мне ни горячо, ни холодно, они атмосферные и иногда пугают, но не очень сильно(спасибо что водных уровней нет, ибо пираньи это пиздец какая страшная залупа была в первой части). Короче, третий Сэм на любителя, и я оказался по большей части таким
Вообще с автором видео не согласен, плюсую. Нельзя хвалить и ругать по отдельности многие аспекты игры про Сэма. Если людям не нравится визуал второй части - они и не захотят чтобы этот визуал сопровождал весь геймплей , даже если геймплей хорош, но нельзя его рассматривать отдельно от всего. Мы не влюбляемся в умных и хозяйственных женщин, если они выглядят как Гнарл, но обычной внешности нам хватит, чтобы ее хвалить за ее качества
В первых пяти уровнях хотели создать атмосферу того, что ты зачищал улицы и медленно продвигался вперед. Когда ты зачистил улицу, то у тебя была чувство по типу "Сектор чист, продвигаюсь вперед". Поэтому все нерфанули и это не конец 21 века, а середина. На дворе 2052-53 год (точнее не помню). Это в 4 части сильно напутали с годами.
На счет оружия. Калашников 47 года до сих пор пользуются. Так и тут. Насчет патронов для дроби и для автомата согласен)
это не конец 21 века. это начало 22. дата событий игры - 2112 год.
@@GenialSciFi Даже так...Инертан 4 части говорит про 2130 года.
@@bRAVO89304 ни слова про 2130 не было сказано. Не знаю где вы это взяли.
@@GenialSciFi 2107 год дата событий 3 части, а 4 где-то между 2104 и 2107, но это сказано про Сема.
За Родригеса сказано, что последний вылет идет 21 мая 2113 год. Мда...придется заново скачивать и проходить
В Syberian Mayhem в одном домике висит календарь, на котором написано "2110".
я был в Египте. в частности в Каире. и я был приятно поражен тем, насколько шикарно и почти детально в этой игре воссоздали Каир.
да, там действительно яркущее солнце. будто 20 прожекторо направленны тебе прямо в лицо. и действительно всё в белых тонах. и действительно всё в песке и камнях. и эти убогие дома.....
если тебе не нравится Египет в этой игре, то ты знатно охренеешь когда увидишь его своими глазами и разочаруешься. он даже хуже чем в этой игре
Если смотреть на саму реализацию - вопросов нет. Если смотреть на то, что с уровнями делали разрабы в предыдущих частях... ИМХО реализм Сему идëт слабенько. В каких-нибудь Калах дути - вопросов нет, таковы игры. Но что касается Сема... Это как если бы Третью Red Alert сделали бы историчной с реалистичной техникой и серьëзным сюжетом. Или во второй Старкрафт решили воткнуть симметричный баланс.
Прям сериал щас посмотрел а не обзор , даже пере пройти захотел. Славо богу на фьюжен есть моды которые меняют или добавляют интересные ситуации ))
Обожаю 3 Сэм за серость, мрачность и музыку.
не плюсую, а умножаю.
Лично мне первые две части нравятся больше всех (первая - как оба энкаунтера), самое весëлое. Особенно по духу тот треш, угар и содомия Двойки, если честно.
За все плохие качества
@@Marine_2010 серость и мрачность - дело вкуса, но музыка абсолютно прекрасна
Берсерк мод был у пуджа и в оригинале, к слову как и у большого биомеха. А вот чего не было в Фазане 3ки так это альтернативных атак у врагов - болванки с искривленной траекторией у безголовых ракетчиков, клиры мечущие веером два горизонтальных книппеля, рикошетная кислота летящая по прямой траектории у паучков, пуджи атакующие рикошетными бомбочками по навесной, вертолеты могут выдать ракетную очередь, малые биомехи научились выпускать очень опасный лазерный веер перед собой
Автор зумер просто
@@УЗБЕКНАГИБАТОРа ты клоун
@@УЗБЕКНАГИБАТОРи почему автор зумер. Только потому что ему нравятся пришествия и двойка?
@@danno2023 потому что он не знает о чем говорит и пыхтит еще. Это разве не зумерство?
@@УЗБЕКНАГИБАТОР а можно конкретные моменты, ну разве что кроме 19 минуты, там да кринж про вторую часть. Ну ничего зумерского тут вроде нет
9:04 So a lot of these areas are copied and pasted, whole hallways, rooms, so it gets a little confusing
Такой классный обзор, мне понравилось) лайк автору
Спасибо! Я дропнул эту часть на середине. А вот вторую я после вашего обзора, поиграть захотел)
Обычно я избегаю тотальных конверсий, проверка их качества требует много времени, как и создание с доведением до ума, бодро начав моддить, не все выдерживают месяцы и годы работы. Однако если Enhanced рекомендуете, то, пожалуй, попробую. За это можно видосу и лайк поставить.
О да, мои любимые часовые разборы игр. Сразу подписка и лайк.
Крутой обзор, тебя очень интересно слушать :)
Меня удивляет наивность, с которой говорится "да никто этого не любит", "да это скучно", "не знаю ни одного, кому бы нравилось"...
Но прикол в том, что любое противоположное мнение будет равноценным из-за субъективности восприятия) Мне вот нравятся моменты с мартышками и головоломками в тёмных подземельях. Почему? Потому что. На тысячи обоснований обратного можно придумать тысячу оправданий - и это замкнутый круг. Потому каждый такой обзор или видео воспринимаются исключительно как высказывание чужого мнения (а иначе быть не может). А любые комментарии под таким видео - высказывание любого, необязательно похожего мнения. Плохо ли это? Наверное, нет. Как способ продвижения контента)
Ну расскажи чем тебе понравились подземелья и мартышки. Очень медленный геймплей, с фонариком почти ничего не видно, мартышки имеют противный звук и даже если их увидеть, они либо прыгают в тебя, либо лезут на другую сторону колонны и прыгают в темноту. Хороший геймдев для мясного шутера, спасибо папаша. Хоть бы не оправдывал такие ужасные моменты
@@noia3938 Кому как. Мне, допустим, нравится атмосфера подземелий. Мартышек можно эффективно убивать, взрывая все колонны. Мне они никакой боли не доставляли лично) Также в настройках можно менять яркость, потому ни разу у меня не было ощущения, что ничего не видно. Геймплей по ощущениям, да, замедлялся. Здесь соглашусь. Должен он быть ровным или нет - тот ещё вопрос. Противные звуки - личное восприятие. Мне мартышки как враги нравятся. Мб потому что я еще играю в сталкер, а там геймплей кардинально отличается и отчасти похож на тот, что в подземельях, когда тебе не надо идти напролом, меся орды мобов, а необходимо действовать с умом, приманивать их по одному или применять тактику
@@Ivanov-Kovalev короче maзoxиcт
Кайфовый обзор, рутюбу не хватает таких видосов с подробным разбором игр. За рекомендацию мода, отдельный респект 😀🤙
Единственно что хорошо это то что эти харваты очень хорошо знают как работать с балансом противников и кого куда сувать в каких количествах, а на современность им срать, они делают игры 20-ти летней давности для души.
Да только есть унылое начало и некоторые так себе моменты дальше. Плюс враги по сути другая грань оружия. А про оружие и выдачу патронов нормально рассказал комрад
Сейчас будет большой коммент, гайд для новичков сэма либо скупая слеза ностальгии для ветеранов. Я поясню за третий и в целом сэм, почему это классная игра, и как легко её проходить
Итак, начнём с того, что сам я только в этом году буду праздновать свой второй десяток, познакомился с сэмом, в частности - вторым, у своего друга и полюбил его братской любовью и сэм мне тоже понравился. Купил пиратский диск анталогию и прошёл с большим удовольствием вторую, первую и спустя время - третью часть
Потом, на протяжении жизни перепроходил их все в случайном порядке в разные периоды жизни и вот на этой неделе прошёл первый второй и третий сэмы на привычной уже самой высокой (серьёзной, а не ментал) сложности, иногда посапывая чай второй рукой, так что меня смело можете называть гуру мастером магистром йодой в этой области гейминга. (Второе пришествие кстати я так почти и не троогал, незнаю почему, но оно меня обошло стороной в детстве, поэтому сейчас частью его не является)
Так вот, третий сэм - великая игра, в отличие от пустого песка и коробок/пирамид первой части, а также красивого мултяшного разнообразия второй, является достаточно серьёзной и мужской игрой, которая и сейчас меня радует графоном. (Вы всё ещё можете протестить свой комп взорвав кучу бочек на некоторых уровнях)
Третий сэм - это звуки стрельбы штурмовой винтовки и ракетницы - в других словах блаженство для ушей, настолько он мне нравится.
Третий сэм - это самый лёгкий сэм из мне известных, переходим к гайду
Итак, ОРУЖИЕ
Чтобы пройти игру на изи на серьёзной сложности вам понадобятся три/4 вещи - кувалда, браслет, автомат/миниган что больше нравится, ракетница/опустошитель что нравится.
Кувалда - ваншотит клиров, гнааров, пауков ну и для мемов - гарпий, всё что о ней нужно знать. Махайте чаще горизантально - сложнее попасть, да, но сохраните скорость сэма
Браслет - убивает вообще всё (кроме красных рептилий и ракетчиков + минотавров), вы реально можете пройти игру только с ним, и только он один делает третью часть самой лёгкой т.к. толпы клиров легче убиваются им, нежели миниганом зачастую, толпы вообще любых врагов чистятся им. Последний уровень проходится не всем возможным арсеналом, а 70% браслетом, включая первые 10 минут. 80% толстяков с ракетами были убиты мной браслетом. Отпускайте браслет как только он начинает реветь, либо появляется красный маячок. Помните, что разных врагов вы зацепляете в разное время, так что чаще лучше секунду подождать, чем зацеплять заново
Автомат - бомбезный звук, когда у вас нет браслета, либо враг находится далеко либо разрозненно, либо вы хотите быстрее убить пачки начальных врагов. Ложит тоже всех
Ракетница - это для больших ребят, которые не убиваеются браслетом + вертолёт
ВРАГИ
Первые понятно, камикадзе это мем а не угроза, главное не подходите к их спавну и всё будет хорошо, если вас зажали, убирайте из рук автомат берите браслет и нажав-отпустив отводите их от себя (браслет не наносит урон, но останавливает их)
Клиры - это не первая часть, здесь это тоже мем, браслет их главная слабость, если нет, то ракетница/автомат, если у вас уже есть с ними история (то есть вы можете без урона танцевать с их толпой вокруг вас со всех сторон в закрытой комнате, да ещё и с приближающимся быком), можете брать на двухстволку/кувалду (забудьте про дробовик, трата времени). А, да, если вы начали их пропускать и у вас они уже за спиной накопились, просто помните куда они прыгали и через секунд 3 уворачивайтесь, оборачиваться не нужно. Чем больше накапливается, тем больше нужно танцевать до тех пор пока вы не будете рисовать круг, если их слишком много - так и делайте, ходите кругом и отстреливайте по одному - никаких проблем. На уровне, где вы получаете миниган - сначала помогайте своим миниганом или автоматом, потом уже подбирайте и тратьте вообще все патроны минигана, их на уровне очень много, ещё и впереди за калиткой 500 спрятано. Если стреляете ракетой помните. что вы движитесь - они меняют траекторию, так что подстраиваете свои движения либо стрельбу чуть наперёд во времени
Скорпионы - пищат увидев, в этом главная слабость. Легче всего свернуть шею, либо кинуть одну ракету и забыть. Даже если их скопилось много, просто ломайте шеи не останавливаясь
Ракетчики - мем, если далеко - лучше миниганом/опустошителем, тут они умеют ходить. Помниите, что их ракеты сбиваются в полёте, так что вы можете стрелять по рукам. Только когда у них мало здоровья, поливают залпом, будьте осторожны. При смерти выпускают ракету чуть впереди. Прямая ракета сносит 200 здоровья
Вертолёт - стреляйте только когда остановится, либо опустошитель, не впитывайте его уррон, он болючий
Ведьма - перестаёт вас мучить от малейшего урона, так что если начало колбасить доставать нужно не ракетомёт, а автоматик. Принимает максимум две ракеты
Свинка - на месте - влево, на месте - влево и все его ракеты в молоко, подходим, достаём лассо и выключаем от аппарата жизнеобеспечения после его жалких попыток нас подтянуть. Не тратьте время на его добивание
Бык - две ракеты, либо лассо. Но осторожно, на своём повороте может резко подтянуть к себе. Главное правило - не давайте к себе приблизиться
Обезьяны это смысл добавления в игру дробовика, не стойте на месте. Перед входом в их логово сразу делаем шаг назад и отстреливаем их пока они ищут на полу свои бананы
Ну и минотавр - 2 динамита или 16? вроде ракет/опустошителей, 2 пушки как альтернатива. Лучше динамит, кинули впритык и убегаем, трясь о здания, пока значок динамита не проопадёт либо только зашли за угол - взрываем. Пока он обалдевает от удовольствия быстро накидываем второй и также взрываем чуть отойдя. Если бой может затянуться, лучше достаньте пушку, легче жить
ОБЩИЕ СОВЕТЫ
Движение - жизнь. Ни в одном сэме не стойте на месте, влевоооо, потом вправооо, в основном так
Не экономьте. Но и не используйте весь запас одного оружия. В основам бой состоит из автомата в перемешку с ракетомётом/двухстволкой, когда выбегает один - другой клир. Патроны валяются вообще везде в любых количествах
Бэктрэкинг тут есть. Если вы только вышли на арену, а у вас 98 здоровья - не побирайте аптечку на 50, оставьте на потом, даже если она и не пригодиться - мало ли что, вдруг вернётесь, я возвращаюсь порой
Изучите то, как атакуют ваши враги. Минотавр стреляет наперёд, так что лучше остановится, а как только он кинет шары - уклониться. Свинка тоже стреляет наперёд
Изучите, сколько урона нужно на каждого врага. Можно меня ночью разбудить и я скажу что в каждом сэме на ракетчика нужно 5 ракет, синего - 1, красного скорпиона - 4, свинью - 5, ведьму 7, быка 2 , рептилоида - 3 и т.д.
Будьте королём. Это вы должны пугать врагов, а не они вас
Любите секреты, пушка в начале или автомат, потом и миниган делают всё намного легче. Первый сэм в частности секреты делают вполне проходимым, ибо я с трудом представляю как бы надо было вертеться без автомата, ракетницы или, например, минигана за 6 уровней до его появления
В третьем сэме, второй уровень просто пропустиите, потом скажите спасибо, хотя и не получите лазерную пушку. Просто включите выключатель за одним из шкафчиков на втором этаже и пройдите по тонкой полосе на стенке на другую сторону.
Попробуйте режим выживания для закалки духа и сил. Делает из девочек мужиков, честно, я после Under Pressure стал королём кувалды и вам того же советую.
Пройдите DLC. Оно сделано в духе первого сэма, в частности секретного уровня оттуда по ощущениям, а одни только пасхалки чего стоят, один лишь секретик с пушкой на первом уровне, ооох...
Паркур часто спасает жизни. Вы всегда можете забраться повыше, когда рядом есть домик/стенка/груда камней. Да и вообще, если вы откроете для себя обратный (в отличие от первой части) прыжок на ракетнице, где нужно стрелять вверх - вы сможете пропускать все уровни, проходя их за 1-6 минут
Не игрйте на низких сложностях. Игра реально простая, всё, что ниже сложности сэма - это как во второй части турист - лицо сэма с соской и платочком
Нажимайте хоть иногда (а лучше часто) на Р русскую, вид от третьего лица часто помогает
НУ И ПРО ДРУГИЕ ЧАСТИ
Второй сэм - это пуща разнообразия. Оружие, враги, локации, механики, ситуации. Юмор не очень правда, но довольно забавный если честно. Катсценки наводят на ностальгическую улыбку. (В моих первых прохождениях их небыло, поэтому ещё совсем маленьким я снимал их на камеру сенсорного 240х320 java телефона. До сих пор сохранились....
Первый сэм - это хардкор. После именно этой части вас перестанут пугать любого вида скримеры, в любом сэме вы всегда будете оглядываться за угол, либо заходя в комнату тут же сдавать назад т.к. слева справа могут прыгнуть клиры. Вы перестанете подбирать аптечки и патроны без крайней необходимости, т.к. не хотите получить в лицо дозу монстров, которая полюбому опустит ваше здоровья в два раза ниже того, что было до вашей аптечки. И никогда, ни за что не подберёте одиноко лежащую 1 единицу здоровья или брони. Именно в этой части есть буквально не справедливые места, где нет возможности избежать урона, какую комбинацию оружия или подхода вы не выберете.
Но даже эта часть проходиться на серьёзной сложности
Забавно, но недавно увидел пост на реддите, где парень буквально бросил игру после того, как переключился на третьем своём прохождении с лёгкого на нормальный уровень сложности и не мог одолеть секрет, где тебя окружают красные ракетомётчики. Он буквально бросил игру, так как не смог пройти, не понимая, что ракеты сбиваются в полёте миниганом.
Четвёртый не пробовал, так как покончил с играми до того, как вспомнил о нём, второе пришествие то же самое.
Ну вот и всё, надеюсь хоть одна живая душа дочитала до конца или хоть одной здесь что-то пригодилось
Вопросы - пишите, я помню первые три части очень хорошо
Не буду затягивать, пока
Очень интересный обзор, посмотрел на одном дыхании :)
11:10 не забываем что это помпа и чисто теоретически еще в трупку можно загнать 8 (+5 из обоймы) того 13. Но даже так, эта теория рушится потому что сей не дозарежает трупчатый, а просто меняет обойму на 5)) логика вышла из чата
Как будто обзор Зулина посмотрел, один в один его стиль и подача))) Я понимаю, что многие обзорщики вдохновлялись им, но не до такой жен степени) Ролик отличный, всё рассказал, и почти со всем я согласен. Третий Сэм всегда был таким особнячком для меня, с этим ненужным реализмом. При этом это всё ещё хорошая игра. Первое и второе пришествия брали своей аркадностью, танцами с врагами и подбором пушек в нужный момент. Ну а Второе пришествие я считаю лучшей игрой серии.
Парадокс, ведь во втором приш-вии на серьёзной сложности точно также абузят клиров как и в бфе (ещё куча скорпов стоит в ж0пе мира и снимает половину хп пока ты их заметишь).
Хотя это наверно синдром утёнка.
Бесконечные патроны это не новая фича они были и в 1 серьёзном сэме на пред пред последнем уровне и на финальном бос файте
Первые два Сема на реализм и не претендовали, так что там подобное логично. Но если вы делаете более реалистичную игру, так делайте еë таковой до конца, ë-моë.
Игра, с которой началось мое легальное геймерство, да этого из лицензий были только герои 3 за 60 рублей в 2002м году. А эту в день выхода купил аж
Посмотрел обзор. Заскучал от игры на 1 часу, затошнило от мельтешения на экране как и во время прохождения - на 2 часу. Идеальное погружение
Сегодня начал проходить третьего Сэма и как раз думал, почему он так визуально похож на какой-нибудь тактический шутан про американцев в горячих точках. Бывают же сюрпризы.
Люблю СС3 со всеми его косяками . Обзор топ .
Мне нравится дробовик в SS3, настолько, что я половину игры именно с дробовиком прошёл. 15 патронов в магазине, быстрая перезарядка и отличная кучность стрельбы - это лучший дробовик в серии.
Да и сам Сэм 3 мне очень понравился, я много играл в него по дороге на работу на Стим деке. Игра не без косяков, но она была действительно интересная (кроме темных секций с макаками)
Ппц такой хороший канал а подписоты мало(
А мне очень понравился этот Сэм, хоть меня и раздражает несколько вещей но мне всё равно нравится играть в сс3
Так когда туман, а точнее дым от камикадзе и тд, да, он мешает, но для меня это наоборот хорошо, так как реалистично и усложняет игру
А что в этом реалистичного
@@danno2023 а какая суть и логика в твоем комментарии?
@@КириллМанич-д1н ты говоришь что дым от камикадзе это хорошо, ведь реалистично. Но он не реалестичен
Ты родился в 2023? Оправдал ник
@@КириллМанич-д1н а по факту что-нибудь будет? А ты свой ник видел
1:05:09 - офигенный переход
Согласен
Спасибо за этот видос. Не каждый может снять интересное видео на целый час. Я подписался
Кому как но мне последняя песня очень понравилась и я даже нашел ее после)
Неиграл в третью часть, а с гнарла на лодке я прям заорал))
Ееее, дождасля, здал экзамены и тут час кафов подъехал
Я третью часть любил как и остальные , но финал не любил из-за серости и сильной яркости . Но с появлением fusion стал уровень лучше и он мне стал нравится
Я обожаю третьего Сэма, но подписываюсь под каждой твоей претензией. Есть в ней что-то такое, похожее на старые порно-фильмы, где куча времени тягомотный сюжет, но это ты смотришь, чтобы "интересные моменты" были ещё более запоминающиеся :D
Кстати в vr нет перезарядки и можно стрелять с двух рук. Хоть устреляйся, но задом ходить неудобно весьма
а мне нравится перезарядка, с 80 патронов в 4 семе у автомата орнул, а про притензии "используем всю игру 1 оружие" вообще выпал, я пришествия на среднем уровне прошел используя автомат и двустволку изредко переключаясь на ракатомет что бы убить механоидов и на лазер когда закончились патроны для автомата, это во 2 части тебе каждые 5 минут срут рюкзаками так что можно играть с любым оружием да хоть с пушкой
Так... Разве не в этом смысл Сема - жонглирование пушками для наиболее эффективного сноса хариусов. Да и большинство вопросов к Тройке идут именно от того... Что это - третья часть серии.
Ps.
Про ладошку мне кажется немного перебор, вроде нормально, а вот про потрон который вылетает с не правильно стороны это даа😅
2 часть могла не зайти только тем, кто не играл в неё онлайн. Мне даже жалко их, потому что сегодня мы все выросли, в смысле повзрослели и уже вряд ли сможем играть по фану, как когда-то играли молодыми.
Кстати, возможно ты и прав.
47:40 и тут я вспоминаю один момент перестрелки из фильма голый пистолет(когда они в метре друг от друга сильную перестрелку устроили).
В оригинале надо было играть, там Джон Джей Дик разгулялся как надо)
не знаю, обезьяны - мой самый любимый противник в игре.
что до перезарядки - это вообще вкусовщина, кто-то её примемлет, а кто-то нет. как ручная коробка автомобиля.
Перезарядку тут ругают не просто так.
Дело в том, что она сбивает темп игры. Это сильно бьёт по востребованности одностволки и автомата - во первых, пока идёт перезарядка, нельзя сменить оружие. Во-вторых, если отстрелял не всю обойму и спрятал оружие, впопыхах забыв его перезарядить - в мгновения, когда надо просто достать и начать стрелять, игрока ждёт неприятный сюрприз. Это не говоря уже о том, когда интенсивность некоторых боёв может попросту не предполагать времени на перезарядку - особенно у таких маломощных оружий, как два вышеперечисленных. Что часто приводит к тому, что при встречах, например, с внезапными Клиром-двумя сподручнее бывает достать кувалду вместо дробовика. А против мелочи, навроде Сирианских Ракетчиков или клонов-солдат вполне сойдёт и пистолет. А когда получаешь браслет, враги меньше Утиль-Ракетчика становятся просто досадным препятствием, если только не валят в совсем уже непомерных кол-вах и под прикрытием кучи врагов побольше.
Мне 3ка, в целом, зашла, но дробовиками(обеими) и автоматом пользоваться приходилось наиболее редко.
мне нравится музыка hero
Хоть я и считаю 3 сэма лучшей частью серии, интересно было выслушать мнение. Спасибо за видос!
Bruh.....
Фу, лучшая это первое пришествие, второе вообще никакое. Загадки непонятные, локи вроде и разные, но тупо ощущаются не как мир в котором живет Сэм, а тупо декорации. Есть забавные арены и геймплей, но это не то. А вот вторая это бомба, куча боссов, разных и реально интересных Лок с разными механиками. А три испытания в плену так вообще лучшее, что было в серии
аналогично мне тоже дико о но нравится
кто бы что не говорил, но эта часть лучше чем 1 и 2 пришествие, они вывозят на ностальгии
нет)
Сначала прошел третью часть и только после этого ознакомился с предыдущими играми серии. После этого 3 часть стала восприниматься, по большей части, как серая, унылая тягомотина немного разбавленная тем самым геймплеем.
Рад что о сэме (а тем более о спорной третьей части) все еще говорят спустя многие годы, хоть фанатов у игрушки и не так много, чем скажем у Дума
Дум хорошо пропиарили. Плюс его делала бесесда.
Ты довольно точно описал все плюсы и минусы игры. А я то думал, что будет необъективный обзор, и я буду бомбить, но нет, тут всё настолько верно, насколько только можно сделать.
А можно такой же полноценный реобзор на вторую часть, которую больше всего хейтят? Там есть много нюансов, которые можно подметить
Третью часть дропнул на первом же подземном уровне. Даже долбаные заплывы во втором пришествии так не вымораживали
Тоже в первый раз не понравилось, но во второй раз решил пройти до конца, оно того стоило
Полностью согласен. Перепрошел перед выходом 4ого сэма и это было ужасно.
Это что, зулин что ли? "Не поймите меня неправильно" - его любимая спавн фраза
Ух ты. Добавил в список "Как починить чужое произведение".
Полагаю, они хотели показать постепенное скатывание похожего на реальный мира альтернативной Земли до состояния «Крутой Сэм: Второе нашествие». Но я бы сделал не постепенно, а через ступени:
1) персонажи в панике
2) они отрицают происходящее
3) персонажи видят катастрофу не просто растущую, а в геометрической прогрессии
4) они решают биться до последней капли крови; страшно мстить; kill it with fire
5) это делает каждый, способный держать оружие и убивать с особой жестокостью то, что превращает мир в наркоманию имени Ментала, а самый выдающийся - Сэм "Крутой" Стоун и его отряд
6) ???
7) Chainguns go BRRRRRR! Добро пожаловать в серию игр «Serious Sam».
На армию неадекватов "из глубокого космоса"© единственный ответ это "Ultraviolence"©. Вместо постепенного ввода аномальщины можно было резко начать с упоротыми войсками Вторжения, но постепенно менять реакцию человечества на инопланетян и происходящее.
Я один заметил музыку из dead cells?
проходил я значит во fusion 3 сема... короче там понадобавляли всякого берсерк мод для биомеханойдов(расстрел на 180 градусов для маленького и просто залп почти моментальный из 30 ракет от большого) мегаудар от гнаара дамажащий как камикадзе горизонтальная дальняя атака для клиров самонаводящаяся атака у ракетчиков и тд
32:19 Слава богу что они не пошли как в Дюке. По паре стволов. РИАЛИЗМЪ
Наоборот плохо.
@@Marine_2010 А что плохого? Нафиг этот реализм. Хочу стрелять из всего арсенала, а не искать понравившуюся мне пушку.
Все таки как ни странно самая лучшая музыка во втором Семене )
28:00 Можно ещё сказать что без перезарядки намного быстрее патроны тратятся)
Ракетница еще в первой части была такой же убогой и слабой, хотя и не сказать что это минус
0:29 - Герои 3 и 4, 4 и 5 :D
Причём третий Сэм относительно второго такой же как герои 5 относительно 4.
1:09:45 тебе дадут возможность носить вдвоё больше патронов.
Видос кнш класний, ошибки есть и ми ето не отрицаем, но если так подумать, ето все еще старий Семён и нам ето нравиться, опять же ошибки, да ми плюєм на них, я не защищаю игру но и не говорю шо ето плохо. На любителя(тоисть для меня и для других кому ето нравиться)
А ведь вторая часть Сэма действительно лучшая, особенно на крутых сложностях. Недавно перепрошел все части и что понял: первая кровь - заебался от унылого египта, второе пришествие - заебался от того же самого по сути, никакого разнообразия врагов (очень мало разновидностей, лишь 2-3 новых), всего 2 новых вида оружия, второй сэм - очешухуительное разнообразие видов врагов, есть как идущие через всю игру, так и уникальные для каждого мира, сама идея с разными мирами в разных сеттингах и биомах офигенна, это так разнообразно, так интересно, видов врагов просто куча немеренная, да их не так много одновременно на экране (нет прям жутких толп) (а после патча еще и можно проценты накрутить и сделать хоть сотни на экране), зато динамика игры более агрессивная ( а не стрейфово пятящаяся назад) (а после патча с дуалами еще агрессивнее), оружия тоже как будто больше, третий сэм - тут я вообще молчу, серое блевотное уныние и кал, да еще и заруинили весь темп игры зачем-то перезарядкой, которой никогда в серии не было, четвертый сэм - лучшая стрельба в серии, лучший ганплей, но не такая разнообразная и интересная как вторая.
Второй сэм-это рыганина мамонта.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР У каждого своё мнение
@@Destroyde_Timeline это объективное мнение.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР Х%йню несетё, так как у каждого свои вкусы. Да и вообще, не достаточно просто написать "второй сэм-это рыгание мамонта" недостаточно для обьективного мнения, так как нужно адекватные АРГУМЕНТЫ. Понятно?
@@УЗБЕКНАГИБАТОРдля клоунов
То, что вторую часть не жалуют, я знал и этим не удивлён. А вот от чего я оказался в полнейшем шоке, так это от того, что оказывается кто-то любит третью 0.о
Все фанаты сэма от нее восторге.
Под фанатами я подразумеваю всех фанатов серии серьезного сэма.
Не понимаю, как ее можно не любить, для 2011 это шедевр, кто ему конкуренцию составить мог ? В плане безумия трешовости и музыки? Никто
@@МаркАврелий-н9п ну не знаю, Сем всегда для меня был цветастым треш-фестом и когда я увидел какой-то шутер про спецназ на ближнем востоке, серо-калофдутевского цвета, да ещё и с перезарядкой, я выключил и искренне думал (на автомате) , что все фанаты серии сделали так же :)
@@oldensad5541 игра просто не сразу раскрывается, первые пару уровней реально на колду похожи, потом такие же орды врагов на тебя бегут, в плане геймплея это тот же серьезный сем, но с постапокалиптичным сеттингом и серьезным сюжетом даже .
Шикарное видео. Всё по полочкам.
Благодарю))
Когда на 31:25 автор сказал «расстрелять» я думал скажет разрабов
22:04 офигенный ты, конечно, пример коммента из Стима взял. качество орфографии и пунктуации прям таки подбивает его оспаривать. Логично, что он абсурдный 🤣🤣🤣
Я понял почему ты не любишь дробовики у тебя лапки
В целом за претензии я соглашусь но как и написал комментарий сниже во фьюзене даже те проблемы что были усилились ибо ящиков нет практически а на Сэме врагов до черта из за чего дробаши и автоматы были буквально единственным что имело патроны это как раз они а в целом общая часть проблем это как раз то что кротимы постоянно пытаются экспериментировать даже тогда когда это не нужно
( 59:55 кстати там в целом мяса на 1300)
1:09:30 немного (много) запоздалый коммент, но в первом и втором пришествии на последних двух уровнях сложности (сложностей в игре не 5, как было сказано в прошлых обзорах, а 6 и шестая открывается после прохождения на пятой) реально менялся набор соперников на уровне, очень часто вылазили большие механоиды и рептилоиды когда у тебя в арсенале самое сильное - дробовик (и ракетница из секретки без ракет), во второй же таких приколов нет, о третьей не скажу ибо у меня деревянный ноут, не созданный для этого графического шедевра, и прошел я ее 1 раз в компьютерном клубе лет этак 10 назад
Спасибо за часовой обзор
*минигану нужно было всего то добавить пердящий звук реального минигана. А ещё лучше звук автопушкек M-61 Вулкан или GAU-8 Мститель*