【仮面ライダーギーツ】相手次第で主要キャラの中で戦力が最強にも最弱にもなる奴に対するネットの反応集
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- Опубликовано: 7 дек 2023
- #仮面ライダー#反応集#仮面ライダーギーツ#ゆっくり解説#ジャマ神#バッファ
【引用元サイト】
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bbs.animanch.com/board/2634088/
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【資料引用元】
©️石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映
弱い時も強い時も関係なく戦果を出すゾンビハンドヤバすぎるよ
ジャマ神バッファは"仮面ライダーギーツⅨ"には勝てるけど"創生の神浮世英寿"には勝てないイメージ
みっちーの対義語ってなんだろう…ダディ?🤔
「ライダー狩り」とか言う物騒なワードを持ち出してきた割にはやったのはコア潰し(ライダーになってない段階では警告のみ)と、案外穏便な手段を使ってきたジャマ神様。
創世編で景和の説得の為にブジンソードとやり合った時は、これまで積み重ねた戦闘経験が活きてきたようで見てて熱くなったのを覚えてます。
特殊なジャックフォーム
ミッチー本当に好きだったなあ…
正直Vシネマでプロージョンレイジを出すぐらいだったら本編でバッファに15〜20話辺りでジャマ神に30〜35話で本来のジャマ神の代わりにVシネマのプロージョンレイジに変身すればギーツIXと並ぶ強力なライバルライダーになって対等だったのに。Vシネマでドゥームズギーツだけ初登場して再びプロージョンレイジの強さを魅せる風でも良かったのに。
ミッチーは経験値引き継いで戦ってるのが面白い。ジャマ神時代にノーモーションチャージしまくってたから、通常バッファになった時はゾンビブレイカーのデッドリーポンプでチャージして代用してたし、プロージョンレイジで暴れた後なのか、ファイナルステージではチェンソー二刀流でチェンソー爪+ゾンビブレイカー戦法を再現してたし、色んなフォームの経験値全てを引き継いで強くなってくのがいい。これもうアギトか何かだろ……
相手がライダーと言うだけでガンメタ最強になれるのに相手がライダーじゃないとスペックインフレで最弱(弱いとは言ってない)になるの草
8:12
完全に隙のないチートよりチート級だけど弱点や抜け道があった方がどうやって攻略するかって考えられて面白いよね
ギーツもタイクーンもナーゴも敵にやられてゴロゴロ転がるタイプのキャラクターじゃないのでその枠を一手に引き受けていた気がするよバッファ
ジャマ神バッファって攻撃が効かないんじゃなくて超圧縮して受け流してるだけだから、単純な話圧縮しきれないくらいの大ダメージを与えるか、アクセルトライアルみたく攻撃しまくってトータルダメージを稼げば能力無効化とかしなくても勝てる訳だよね
バッファの圧倒的耐久力で相手に食らいついていく戦闘スタイル好き
序盤に登場したアイテム&割と早い段階で出てきた割に最後まで強かったなぁ…ファイナルステージでもバッファの最強枠だったし…
考察ですけど、このジャマ神の対ライダー特攻ですが、実は創世の女神(ミツメ)の意思が特に反映された力だと思えてしまうんですよね。
実際のところ最終回でリガドΩの攻撃はジャマ神の力でも無効化出来ずにダメージ喰らってたし、ジャマ神の攻撃は全部ガードされてリガドΩにはまともにダメージ入ってないから、強いのは間違いないけどよく言われてるような無敵の存在ってわけじゃない。
アルキメデルに負けたのもバリアみたいなの張れるって思ってたから真っ向から戦ってた結果だからちゃんと戦ったら良いところまでは行けそう
毎度思うんだけどこういう「○○の無効化」みたいな特殊能力はその作品内のシステム(摂理と言ってもいい)限定だと考えるのが自然なんだよね