@nedflankers Elle y est toujours ! Juste que j'ai utilisé une fonctionnalité de RUclips permettant de mettre 3 vignettes différentes pour tester (youtube choisit celle qui a le plus plu), mais celle de la coquatrice est toujours présente :D (juste tu as dû avoir une autre proposée j'imagine, je ne sais pas trop comment ça fonctionne ^^')
On fait le bilan calmement se remémorant chaque instant ♫ Je trouve que ça a été une bonne année dans l'ensemble On a vu une direction plus fun que try hard pour le jeu. Et Les deux derniers dlc m'ont vraiment redonné envie de jouer au jeu alors que j'avais l'impression d'en avoir fait le tour. La mécanique de Golgfag est incroyable je m'amuse tellement. Et le petit bonus pétome des héros est la cerise sur le gâteau
Elspeth et l'artillerie de Nuln bordel ce que j'ai kiffé. J'espere que le jeu aura du support encore longtemps, qu'ils prennent le temps de faire un bon moteur pour les prochains Total War , je suis prêt à attendre 2028 pour TWW40K plutot qu'avoir une daube en 2026
Merci pour la vidéo globalement d'accord avec toi, juste un ptit truc, une bonne partie des nouvelles mécaniques sont littéralement reprises de mod populaire, alors oui c'est cool ça permet de faire de la place dans la liste de mod, et les gros moddeurs sont remerciés dans les crédits, ça se comprends aussi avec l'équipe de dev réduite, mais même si j'apprécie les 2 DLC de l'année, je trouve que ça manque dés fois un peu de surprises
Les réformes de QoL (Quality of Life), sont CLAIREMENT les choses que je guette le plus a chaque DLC donc oui je suis d'accord que le fait qu'ils finissent pas leurs chantiers sur le sujet m'exaspère (ou au moins qu'ils communiquent dessus), dans la liste il y a aussi les confédération des GdC, le pathfinding, la réforme des sièges, la toile géomantique HL... Et en ajout/modification de contenu : Thanquol, nouvelles invasions... (Nagash ?) Enfin bref, sinon je suis content de la modification de leur communication (même si je continue de penser qu'ils se reposent toujours trop sur les youtubers/twitch et que du coup ils ont trop de leak inutile mais bon c'est que mon avis personnel. Nous verrons bien ce qu'ils feront en 2025, perso je veux une nouvelle Roadmap histoire de savoir ce qu'on aura cette année un peu.
Yep je suis tout à fait d'accord ! Pour la communication, je trouve aussi que ça a changé dans le bon sens. Le fait de réduire le nombre de partenaires leur a facilité la tâche (et le contrôle des leak).
Vidéo très juste! surpris cependant que tu ne prennes même pas la peine de relever la fin du support de RoR pour les factions à venir! on s'en fou à ce point là j'imagine :') en attendant c'est une charge de travail en moins énorme pour le développement de futur DLC. On peux s'attendre à ce qu'ils prennent un ou deux mois de moins de préparation juste pour ça.
Merci ! Oui en effet j'aurai pu en parler ! Notamment parce qu'elle souffre de sa mauvaise aura depuis le lancement, beaucoup de joueurs pensent que les nouvelles factions ajoutées en DLC faisaient la course avec les factions du début. Dommage mais j'espère qu'ils le prendront en compte pour les prochains jeux.
Problème d'équilibrage massif sur les deux derniers dlc. Le problème c'est l'IA qui n'arrive pas à suivre le rythme. On débloque trop vite la pleine puissance de la faction. En même depuis les dracs de fer tier 2... C'est dommage car le travail est super mais l'expérience de campagne est de plus en plus décevante.
Franchement le contenu autant fait qu’à refaire et compléter est tellement abyssal que cela ne me gêne pas d’attendre un bout de temps, tant que je sais que c’est au programme et que le jeu va dans le bon sens.
C'est léger mais oui l'âge du jugement avait été modifié. Le calcul & le nombre de tours plus élevé ont rendu la mécanique plus simple et tu peux la repousser sans pénalité. Ils ont également ajouté un bâtiment souterrain qui annule l'âge des rancunes pour jouer plus défensif.
Je vais pas me remettre de la miniature
Pareil Jsuis en ptsd
Haha l'enfer cette miniature oui
@@Furgoth Fallait la laisseeeer !! la ressemblance furgoth / coquatrice était folle
@nedflankers Elle y est toujours ! Juste que j'ai utilisé une fonctionnalité de RUclips permettant de mettre 3 vignettes différentes pour tester (youtube choisit celle qui a le plus plu), mais celle de la coquatrice est toujours présente :D (juste tu as dû avoir une autre proposée j'imagine, je ne sais pas trop comment ça fonctionne ^^')
@@Furgoth nice , Noel est sauvé !
On fait l'bilan, calmement, en s'remémorant chaque instant
Parler des histoires d'avant comme si on avait 50 ans
Sinon top la vidéo comme d'hab 😉
Qui aurait pu s'imaginer qu'le temps serait si vite écoulé ? Merci beaucoup !
Le bilan c'est que pour la première foi depuis 2015 je viens de me désintéresser totalement du jeu.
On s’en ba les steaks
On fait le bilan calmement se remémorant chaque instant ♫ Je trouve que ça a été une bonne année dans l'ensemble On a vu une direction plus fun que try hard pour le jeu. Et Les deux derniers dlc m'ont vraiment redonné envie de jouer au jeu alors que j'avais l'impression d'en avoir fait le tour. La mécanique de Golgfag est incroyable je m'amuse tellement. Et le petit bonus pétome des héros est la cerise sur le gâteau
Qui aurait pu s'imaginer qu'le temps serait si vite écoulé ? :D
Merci pour la vidéo Furgoth 👍 un bilan honnête et personnel très agréable à suivre ^^
Merci à toi 😁
Elspeth et l'artillerie de Nuln bordel ce que j'ai kiffé. J'espere que le jeu aura du support encore longtemps, qu'ils prennent le temps de faire un bon moteur pour les prochains Total War , je suis prêt à attendre 2028 pour TWW40K plutot qu'avoir une daube en 2026
Merci pour la vidéo globalement d'accord avec toi, juste un ptit truc, une bonne partie des nouvelles mécaniques sont littéralement reprises de mod populaire, alors oui c'est cool ça permet de faire de la place dans la liste de mod, et les gros moddeurs sont remerciés dans les crédits, ça se comprends aussi avec l'équipe de dev réduite, mais même si j'apprécie les 2 DLC de l'année, je trouve que ça manque dés fois un peu de surprises
Tout à fait !
Les réformes de QoL (Quality of Life), sont CLAIREMENT les choses que je guette le plus a chaque DLC donc oui je suis d'accord que le fait qu'ils finissent pas leurs chantiers sur le sujet m'exaspère (ou au moins qu'ils communiquent dessus), dans la liste il y a aussi les confédération des GdC, le pathfinding, la réforme des sièges, la toile géomantique HL...
Et en ajout/modification de contenu : Thanquol, nouvelles invasions... (Nagash ?)
Enfin bref, sinon je suis content de la modification de leur communication (même si je continue de penser qu'ils se reposent toujours trop sur les youtubers/twitch et que du coup ils ont trop de leak inutile mais bon c'est que mon avis personnel. Nous verrons bien ce qu'ils feront en 2025, perso je veux une nouvelle Roadmap histoire de savoir ce qu'on aura cette année un peu.
Yep je suis tout à fait d'accord !
Pour la communication, je trouve aussi que ça a changé dans le bon sens. Le fait de réduire le nombre de partenaires leur a facilité la tâche (et le contrôle des leak).
Vidéo très juste! surpris cependant que tu ne prennes même pas la peine de relever la fin du support de RoR pour les factions à venir! on s'en fou à ce point là j'imagine :') en attendant c'est une charge de travail en moins énorme pour le développement de futur DLC. On peux s'attendre à ce qu'ils prennent un ou deux mois de moins de préparation juste pour ça.
Tu noteras également que malgré la disparition de la campagne scenarisée qu'était RoC le prix, lui, n'a pas bougé d'un centimes. :)
Merci ! Oui en effet j'aurai pu en parler ! Notamment parce qu'elle souffre de sa mauvaise aura depuis le lancement, beaucoup de joueurs pensent que les nouvelles factions ajoutées en DLC faisaient la course avec les factions du début. Dommage mais j'espère qu'ils le prendront en compte pour les prochains jeux.
Bonne vidéo et totalement d'accord avec les points. Merci, et à l'année prochaine ! 🤣
Merci haha
Merci pour la vidéo
Avec plaisir!
A l'année prochaine !!
😁
Problème d'équilibrage massif sur les deux derniers dlc. Le problème c'est l'IA qui n'arrive pas à suivre le rythme. On débloque trop vite la pleine puissance de la faction. En même depuis les dracs de fer tier 2...
C'est dommage car le travail est super mais l'expérience de campagne est de plus en plus décevante.
Franchement le contenu autant fait qu’à refaire et compléter est tellement abyssal que cela ne me gêne pas d’attendre un bout de temps, tant que je sais que c’est au programme et que le jeu va dans le bon sens.
Ah !?
ça existe pour le rush nain obligatoire pour ne pas avoir les malus chez les nains maintenant ?
ça à changer ? heureusement
C'est léger mais oui l'âge du jugement avait été modifié. Le calcul & le nombre de tours plus élevé ont rendu la mécanique plus simple et tu peux la repousser sans pénalité. Ils ont également ajouté un bâtiment souterrain qui annule l'âge des rancunes pour jouer plus défensif.