This saved me today in a moment of dire need!! I needed this exact purpose for a superhero logo. May have changed my life for what its worth, thank you :)
Increible el tutorial. Una pregunta estúpida por mi parte dada mi falta de experiencia, después de convertir en poligrupo Ctrl + W, cómo haces para eliminar el resto y quedarte únicamente con el Logo. Muchísimas gracias
Jonathan Antonio Rodríguez Iglesias Ninguna pregunta es estúpida compi. :) Oculta la parte a borrar y ve a menú Tool -> Geometry -> Modify Topology -> Delete Hiden. Solo puedes hacerlo con subtools no subdivididas.
Hola, yo tengo un problema y no puedo solucionarlo ya que aparece y desaparece. Mi brush de mascara o enmascarar no "Colorea gris" sino más bien que quita material al subtool. Y tengo que ir a la solapa de preferencias resetear zbrush, varias veces hasta que la herramienta Mask vuelva a funcionar normalmente. ¿A qué se debe ésto?
Una pregunta. Me pasa mucho que ya sea porque me gusta el detalle de un lado o porque cuando uso un pincel IMM se queda la mano o el pié de la derecha bien y el de la izquierda del revés..., y le doy "Mirror and Weld" y se me copia lo de la izquierda a la derecha y yo quiero lo contrario, que se pase lo de la derecha a la izquierda. Me deja modificar entre X, Y o Z, pero no sé si se puede cambiar el lado.
Profe ¿está usando la versión 2017? llego tarde a este mundo... pero quiero saber si vale más la pena estudiar maya o zbrush? me está costando un mundo el maya... es muy complicado pero ahí la llevo... valdrá la pena o mejor me paso a este...?
Interesante respuesta... me gusta todo pero estoy tan perdido, creo que me apasiona mucho el concept art a la vieja escuela... idear desde cero la magia de la creatividad y de derrotar el vacío de una hoja en blanco...
jajjajajajajaja en eso nos parecemos David... que va uno trabajando y dice "nahhh no tiene suficiente resolución... ctrl z y va de nuevo pero va mejor"
La otra forma de crear el logo es desde Alpha-> Make 3D pero no te la recomiendamos. Genera muchísimos polígonos y el resultado es peor. Sobre los pinceles puedes usa Match Maker o ZProject. Igualmente el primero que explicamos funciona mejor. ;)
Excellent tip for molding an object to a surface, very handy and something i was not aware of. Many thanks!
Hace mucho me preguntaba cómo hacer ESTO. Gracias!!! :)
Gracias por compartir, cada vez que veo estos videos aprendo algo nuevo! Blessings
Pretty cool, thanks for that bro!!!
Cada video es mejor que el anterior, muy buen contenido muchas gracias al equipo de barruz studio, solamente les dejo mi like porque ya estoy suscrito
¡Muchas gracias Roberto!
This saved me today in a moment of dire need!! I needed this exact purpose for a superhero logo. May have changed my life for what its worth, thank you :)
Brutal como de costumbre!
Juliux Marquez Gracias compi!
Que buenos tips dios !! te juro que amo tu contenido, sigue asi bro me ayudas un chingo !!!!
muy brutal
super amigo grax saludos de mexico
muy buen tuto maestro... hay que ponerlo en practica... gracias
Thanatosart Gracias a ti por seguirnos. ;)
Excelente , gracias por compartir tu conocimiento!!
otro grandísimo y genial tutorial mis 10ces
Excelente tecnica¡¡¡ me a sido de mucha utilidad Gracias¡¡¡¡
Compi esta super el tutorial sigue así, saludos desde Colombia.
Thank you so much for this!
Muy claro!! Gracias!!
Bestial, muchas gracias
genial gracias
Increible el tutorial. Una pregunta estúpida por mi parte dada mi falta de experiencia, después de convertir en poligrupo Ctrl + W, cómo haces para eliminar el resto y quedarte únicamente con el Logo.
Muchísimas gracias
Jonathan Antonio Rodríguez Iglesias Ninguna pregunta es estúpida compi. :)
Oculta la parte a borrar y ve a menú Tool -> Geometry -> Modify Topology -> Delete Hiden.
Solo puedes hacerlo con subtools no subdivididas.
Muchísimas Gracias
Hola! excelente tutorial, una consulta,
el logo que importas es imagen común en formato JPG??
Saludos!
Sí, en .jpg con fondo negro.
muyyyyy buenoooo!!!
jlavigh Gracias! Es algo sencillo.
:)
Brutal
¿Prefieres por algún motivo en particular este workflow al de Shadow Box?
¡Gracias por el aporte ante todo!
Shadow box genera demasiado poligono y se controla peor.
Para formas planas extruidas esto es mucho mejor.
;)
Magia x,x
hombre que magnifica técnica ojalá un día puedas hacer un tutorial de como hacer una armadura quizás utilizando esta técnica o alguna otra gracias 👍
charlie av Apuntado Charlie. ;)
YA FUE UNA REALIDAD ESTE APUNTE ? :D
Hola, yo tengo un problema y no puedo solucionarlo ya que aparece y desaparece. Mi brush de mascara o enmascarar no "Colorea gris" sino más bien que quita material al subtool. Y tengo que ir a la solapa de preferencias resetear zbrush, varias veces hasta que la herramienta Mask vuelva a funcionar normalmente. ¿A qué se debe ésto?
Una pregunta. Me pasa mucho que ya sea porque me gusta el detalle de un lado o porque cuando uso un pincel IMM se queda la mano o el pié de la derecha bien y el de la izquierda del revés..., y le doy "Mirror and Weld" y se me copia lo de la izquierda a la derecha y yo quiero lo contrario, que se pase lo de la derecha a la izquierda. Me deja modificar entre X, Y o Z, pero no sé si se puede cambiar el lado.
enriquete12 Muy fácil!
Invierte usando mirror de Tool -> Deformation -> Mirror
Ya podrás hacer Mirror and Weld.
:)
suscrito
julio soto Bienvenido Julio!
bua muchas gracias, eres in crack
Irensay Gracias compi!
Que otras cosas se pueden hacer con esta técnica.. me puede dar unas cuantas ideas para ensanchar mas mi imaginación :D
Que fácil lo haces todo......Que vicio.
Amigo excelente tutorial me puedes pasar el personaje musculoso del vídeo es para un projecto
Lo sentimos, pero el personaje es la base de un proyecto del estudio y no podemos pasártelo...
Y muchas gracias por tu comentario :)
@@BarruzStudio el modelo de un personaje o persona normal donde se consigue
No logro quedarme solo con el logo... presiono control w, pero luego no puedo deshacerme del fondo... alguna idea?
Estoy en la misma lo pudiste solucionar?
@@germanramirez4159 fue hace 3 meses, creo que sí. No lo recuerdo.pero me ayude con otros tutoriales
@@Pablito8108 lo acabo de separar pero cuando hago extract no me queda comp le queda a el, con volumen...
@@germanramirez4159 mover más el número del stract. Cuando más grande el número, más volumen
Profe ¿está usando la versión 2017? llego tarde a este mundo... pero quiero saber si vale más la pena estudiar maya o zbrush? me está costando un mundo el maya... es muy complicado pero ahí la llevo... valdrá la pena o mejor me paso a este...?
Pues no tiene nada que ver una herramienta con la otra, así que depende de lo que quieras hacer tú...
Interesante respuesta... me gusta todo pero estoy tan perdido, creo que me apasiona mucho el concept art a la vieja escuela... idear desde cero la magia de la creatividad y de derrotar el vacío de una hoja en blanco...
Pues si lo que te gusta de verdad es el Concept Art, ve a por ello :)
Pero quiero aprender también a hacer esto... pero veo que es un mundo y un camino bien largo ... como de 3 años verdad?
Eso depende de las horas que tú le dediques
jajjajajajajaja en eso nos parecemos David... que va uno trabajando y dice "nahhh no tiene suficiente resolución... ctrl z y va de nuevo pero va mejor"
al querer meter mi logo y hacer control+W no me funciona, podeis ayudarme ?
Quita blockeo de mayúsculas. :)
sigue sin funcionar
nada
hey excelente tuto aunque dijiste que había dos formas y nunca explicaste la segunda jajaja
La otra forma de crear el logo es desde Alpha-> Make 3D pero no te la recomiendamos.
Genera muchísimos polígonos y el resultado es peor.
Sobre los pinceles puedes usa Match Maker o ZProject.
Igualmente el primero que explicamos funciona mejor.
;)
Muy cierto; el Shadow Box acaba igualmente en Match Maker... Gracias!!
2 amargados dela competencia.. jajaja (los dislike)
Jajajajaja