[BF1]衝撃の奇策で次々とビークルを破壊する悪魔のような男がいたんだが…!?【観戦モード】

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  • Опубликовано: 1 дек 2024
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Комментарии • 35

  • @Do_not_forgive_Alex
    @Do_not_forgive_Alex Год назад +128

    BFVに登場した、咄嗟にトゲトゲを建設して道を狭めて地雷を設置する先輩とこのお爺先輩が出会ったら良い呑み友になれそう

  • @sas_s
    @sas_s Год назад +26

    俺らみたいな他の兵が拠点取ったり前線上げたり滞空したり裏取りしたり裏取り処理したりと躍起になってる間にその裏でさらにこんなファインプレーをどんどんしてくれてるの本当に助かるよね
    自分達が拠点取れるのも前線上げれるのもこういう人達がいるからスムーズに出来るってのは冷静になって見返さないと案外気付かなかったりする
    珍ポジ探したり敵の動き読んでその先に罠仕掛けたりって単純に立ち回りとかAIM鍛えたりとは違う楽しさがあるんだなってこのチャンネル見て気付けるのもまた面白い

  • @gon_fis
    @gon_fis Год назад +46

    ゲームなのに地雷一つでここまで高度な心理戦が繰り広げられているのは面白い

  • @缶詰-t7l
    @缶詰-t7l Год назад +41

    テクニックも大事だけど、やはり知識は強さに直結するなぁ

    • @雅英-k4u
      @雅英-k4u Год назад +13

      経験と知識は幅を取らない財産…何も考えて無く突撃しかしない奴らは500チケット差ついても戦い方を変えないからキルとチケットとコンクエストの拠点の関係といったルールすらも把握していない。

    • @KT6145
      @KT6145 Год назад +6

      @@雅英-k4u
      ヤメテ!?その言葉はオレに刺さる!!……いや,ゲーム中は視界が狭くなって,ついつい……。

    • @雅英-k4u
      @雅英-k4u Год назад +5

      @@KT6145 そらFPSだからね…闘争本能を無くせとは言わんが武術はそういうのを制御してこそだからね。マップが狭いほど、プレイヤーが少ないほどに質の差がモロに出て結果進軍速度や位置取り、そもそもの武器やガチェットの選定にも差が出る。完全に拠点を取るまでは敵は出てきて一人出れば全員出てこれる可能性もあるよ?

  • @hansetsu8742
    @hansetsu8742 Год назад +30

    利用していたのだ……斜面を……!!から感じる福本漫画感

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings Год назад +7

    やはり亀の甲より年の功!お爺先輩と喚ばれる理由はちゃんとあったのだ

  • @wavegard
    @wavegard Год назад +8

    因みに高機動軽戦車(榴弾)でのエアシップ攻撃は結構有名な話である。BF1wiki-軽戦車より

    • @The_KoshiAnpan
      @The_KoshiAnpan 8 месяцев назад +2

      確かに対空砲も一応散弾だから可能ではある

  • @アHONダRA
    @アHONダRA Год назад +5

    何でこんなにうまいんだ?

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard Год назад +4

    散弾なのに威力高すぎる・・・

  • @ウニダコ
    @ウニダコ Год назад +4

    ボールルームで騎兵で地雷踏んだときは感情消えた

  • @isokaze89
    @isokaze89 Год назад +2

    別ゲーやってる身からすると対空戦車道はさほど珍しい物じゃないけど、これはすごい。そのダメージ計算式こっちのゲームにもほしい

  • @ストーンヘンジE3
    @ストーンヘンジE3 Год назад +6

    対空戦車道

  • @もののふ庵
    @もののふ庵 Год назад +13

    1は特に初動でワチャワチャする感じが楽しかった

    • @nomad77543
      @nomad77543 Год назад +5

      分隊長だと定型チャットの「GO!GO!GO!」でホイッスルを吹くから雰囲気もありましたね!

    • @Taka-qm7qi
      @Taka-qm7qi Год назад +3

      オペレーションのシナイ砂漠で一斉にスモーク炊いて突撃かけるの一体感あって最高だったなあ。あそこの初動はほんまきついからこうなるとすげえ楽しい

  • @ひいろ-n2p
    @ひいろ-n2p Год назад +5

    BF1の地雷ってマジで見えんよな…

  • @泉ブライト
    @泉ブライト Год назад +3

    お爺先輩、ずる賢いヤツ。

  • @ImThe-cq5tl
    @ImThe-cq5tl Год назад +3

    将棋の解説みたいなわかりやすさ(伝われ)

  • @Torr.virtuous
    @Torr.virtuous Год назад +1

    漢。

  • @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA
    @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA Год назад +2

    ビークルを破壊は大事

  • @himuro-kamui0000
    @himuro-kamui0000 Год назад

    これは台パン必至!

  • @cat_ear_reimu
    @cat_ear_reimu Год назад

    仰俯角なんて作るもんなんですよ
    (by 惑星ソ連専予備役)

  • @腹痛持ち-r8g
    @腹痛持ち-r8g Год назад

    持ってる武器がすごい

  • @yw4437
    @yw4437 Год назад

    水中とリス地の地雷は大嫌いな戦術

  • @元銃餅猫だ
    @元銃餅猫だ Год назад

    エアシップ→ツェッペリン

  • @user-kisimen0306
    @user-kisimen0306 Год назад +4

    まるで孔明の罠

    • @ykyk2345
      @ykyk2345 Год назад +4

      防御側が開門しておびき寄せるあたりはガチで孔明の策っぽい軍師感を感じるよネ

  • @redarmystaff
    @redarmystaff Год назад

    お、お爺、、、!

  • @Dare_Nano
    @Dare_Nano Год назад

    若いかもしれないだろ

  • @Mobius11
    @Mobius11 Год назад

    1コメ!