[BF1]衝撃の奇策で次々とビークルを破壊する悪魔のような男がいたんだが…!?【観戦モード】
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- Опубликовано: 3 ноя 2023
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BFVに登場した、咄嗟にトゲトゲを建設して道を狭めて地雷を設置する先輩とこのお爺先輩が出会ったら良い呑み友になれそう
俺らみたいな他の兵が拠点取ったり前線上げたり滞空したり裏取りしたり裏取り処理したりと躍起になってる間にその裏でさらにこんなファインプレーをどんどんしてくれてるの本当に助かるよね
自分達が拠点取れるのも前線上げれるのもこういう人達がいるからスムーズに出来るってのは冷静になって見返さないと案外気付かなかったりする
珍ポジ探したり敵の動き読んでその先に罠仕掛けたりって単純に立ち回りとかAIM鍛えたりとは違う楽しさがあるんだなってこのチャンネル見て気付けるのもまた面白い
大人数ゲーの醍醐味だね〜
ゲームなのに地雷一つでここまで高度な心理戦が繰り広げられているのは面白い
利用していたのだ……斜面を……!!から感じる福本漫画感
テクニックも大事だけど、やはり知識は強さに直結するなぁ
経験と知識は幅を取らない財産…何も考えて無く突撃しかしない奴らは500チケット差ついても戦い方を変えないからキルとチケットとコンクエストの拠点の関係といったルールすらも把握していない。
@@user-kc1xr9kw9g
ヤメテ!?その言葉はオレに刺さる!!……いや,ゲーム中は視界が狭くなって,ついつい……。
@@KT6145 そらFPSだからね…闘争本能を無くせとは言わんが武術はそういうのを制御してこそだからね。マップが狭いほど、プレイヤーが少ないほどに質の差がモロに出て結果進軍速度や位置取り、そもそもの武器やガチェットの選定にも差が出る。完全に拠点を取るまでは敵は出てきて一人出れば全員出てこれる可能性もあるよ?
やはり亀の甲より年の功!お爺先輩と喚ばれる理由はちゃんとあったのだ
因みに高機動軽戦車(榴弾)でのエアシップ攻撃は結構有名な話である。BF1wiki-軽戦車より
確かに対空砲も一応散弾だから可能ではある
別ゲーやってる身からすると対空戦車道はさほど珍しい物じゃないけど、これはすごい。そのダメージ計算式こっちのゲームにもほしい
ボールルームで騎兵で地雷踏んだときは感情消えた
何でこんなにうまいんだ?
対空戦車道
BF1の地雷ってマジで見えんよな…
1は特に初動でワチャワチャする感じが楽しかった
分隊長だと定型チャットの「GO!GO!GO!」でホイッスルを吹くから雰囲気もありましたね!
オペレーションのシナイ砂漠で一斉にスモーク炊いて突撃かけるの一体感あって最高だったなあ。あそこの初動はほんまきついからこうなるとすげえ楽しい
漢。
散弾なのに威力高すぎる・・・
これは台パン必至!
お爺先輩、ずる賢いヤツ。
持ってる武器がすごい
将棋の解説みたいなわかりやすさ(伝われ)
ビークルを破壊は大事
仰俯角なんて作るもんなんですよ
(by 惑星ソ連専予備役)
水中とリス地の地雷は大嫌いな戦術
お、お爺、、、!
エアシップ→ツェッペリン
まるで孔明の罠
防御側が開門しておびき寄せるあたりはガチで孔明の策っぽい軍師感を感じるよネ
若いかもしれないだろ
1コメ!