ZELDA: per ora il voto è...

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  • Опубликовано: 28 сен 2024
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    Zelda tears of the Kingdom è un gioco che cresce con il tempo, si evolve e migliora come abbiamo visto fare a pochissimi altri titoli. A fronte di una narrazione che ricorda un po' la letteratura da 0 a 3 anni, una gestione dei menu che appare quasi crudele e l'assenza di un asse nelle fasi di costruzione... il resto è talmente ben congegnato da offrire un senso di progressione anche quando, effettivamente, non si progredisce. Sono fioccati i dieci, ma per noi è un voto di rappresentanza.
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Комментарии • 488

  • @queiduesulserver
    @queiduesulserver  Год назад +17

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    • @GlaciusDivine
      @GlaciusDivine Год назад +1

      (no)
      non credo che lo farò

    • @MC-fe3qc
      @MC-fe3qc Год назад

      Ho dormito per mia sventura in un ostello a Parigi e confermo tutto 😂

    • @YHaTToY
      @YHaTToY Год назад

      ma è un offerta esclusiva?

  • @simoneandreadebenedittis5502
    @simoneandreadebenedittis5502 Год назад +87

    Al di là di tutto (anche perché sono tendenzialmente sempre d'accordo con voi), mi sento di empatizzare al massimo con Synergo sul discorso paravela. Le prime ore di gioco continuavo a premere X e morire nei salti, perché mi rendevo conto di non avere la paravela. Un incubo 😂

    • @cloud99vii27
      @cloud99vii27 Год назад +2

      Penso sia stata letteralmente la mia prima morte perché ho saltato nel vuoto convinto di avere la paravela ahah

    • @enricocarlorizzardi3799
      @enricocarlorizzardi3799 Год назад

      con l amiibo risolvi tutto

  • @BandyRossa
    @BandyRossa Год назад +3

    Videogiocatore di zelda BotW iniziato a gennaio e finito a maggio, da 20 giorni ho iniziato ToK; trovato sorprendente per la longevità del prodotto ma... vogliamo parlare della fisica? c'è un sacrario nella zona degli Zora dove viene utilizzato il Principio di Archimede!!! ma come hanno fatto? :O rivoluzione!

    • @BandyRossa
      @BandyRossa Год назад +1

      Dopo 4 mesi sto ancora giocando sul pezzo lol

  • @MC-fe3qc
    @MC-fe3qc Год назад +11

    Ho dormito in un ostello a Parigi ed é stata un'esperienza mistica 😂 confermo tutto

  • @galyard
    @galyard Год назад +8

    Regà ma vi lamentate di cose che sono veramente allucinanti.
    Il menù oggetti che nel negozio te li ordina per valore, il menù che non ti fa prendere, lasciare e unire subito le cose (che tra l'altro c'è), quando cucini e skippi passano comunque 3 secondi, e i dialoghi sono lunghi.
    Letteralmente il problema è vostro che dovete avere tutto veloce ed immediato. Tocca chiedere a nintendo di fare il gioco non su switch ma su tiktok a sto punto

    • @vaxdelux6864
      @vaxdelux6864 Год назад +1

      Però hanno anche detto che sono "piccolezze" e che il gioco è attaccabile solo su queste "piccolezze".

  • @icaj89
    @icaj89 Год назад +8

    Non tutti I dialoghi sono come quelli di the redress of mira o baldo 😂😂

  • @francescorestivo3544
    @francescorestivo3544 Год назад +3

    su una cosa siamo più che sicuri, sarà retrocompatibile anche perché in caso contrario si troverebbero contro un esercito armato di forconi, fiaccole e joycon rotanti affetti da drifting

  • @doominsanezick3037
    @doominsanezick3037 Год назад +1

    Oddio adoro ''che mi stizza tanto'' e poi Synergo che spiega in stile documentario! vi amo! ahahaha

  • @mosameno03
    @mosameno03 Год назад +23

    Ma sono l’unico che è preso dalla trama di BOTW e TOTK? Non tanto per la sua complessità che non c’è, ma per le atmosfere e per la caratterizzazione di certi personaggi. Dire che la trama è Link che salva la principessa mi sembra semplificare di molto il tutto. Link è il 50% del potere per risolvere il “problema”, quindi Zelda ha un ruolo attivo tanto quanto lui nella trama, anzi trovo che questa Zelda sia un bel personaggio in entrambi i giochi, con le sue insicurezze e la sua umanità, forse l’unico personaggio nel quale ci si possa rispecchiare. In ogni caso Synergo non è mai stato un amante di questo genere di narrazione, per questo penso sia un po’ troppo severo con l’aspetto narrativo. Ovviamente non sto dicendo che sia la storia della vita, ma forse pecca nel modo in cui viene raccontata e non nell’idea di fondo. Ovviamente è la mia opinione personale, può benissimo fare schifo. Ma dire che è fatta male a priori mi sembra poco oggettivo.

    • @Wrospo
      @Wrospo Год назад +1

      D'accordo con te tranne per il fatto che secondo me va bene com'è raccontata perché un gioco di Zelda deve essere raccontato così, i dialoghi e la storia non piace alla gente perché differente dal resto dei giochi, storia di ocarina e skyward migliori di sempre seguiti da botw e totk

    • @mosameno03
      @mosameno03 Год назад +2

      @@Wrospo a me piace, io non ne ho giocati tanti di Zelda, però è un’avventura epica che ti coinvolge, senza pretendere di essere di chissà quale profondità, ma il suo lo fa secondo me.

    • @mosameno03
      @mosameno03 Год назад +2

      @@Wrospo e poi ribadisco che secondo me questa zelda è un personaggio amabile, viene proprio voglia di abbracciarla. È un’incapace che fallisce di continuo nonostante in realtà sappia fare molte cose e sia una bella persona. Come si può volerle male?

    • @davidestabilini4468
      @davidestabilini4468 Год назад +3

      Infatti a me ha dato fastidio il modo in cui synergo ha liquidato la trama di BotW, chiedendola a qualcuno a cui sarà interessata anche meno che a lui e chiudendo la domanda mezzo secondo dopo. Non fraintendete, non voglio che questo venga inteso come un tono polemico, sono il primo a pensare che ognuno deve poter giocare nel modo che preferisce, ritengo solo sbagliato il modo in cui ne hanno parlato.

    • @ilmisterodeisogni
      @ilmisterodeisogni Год назад +2

      Mi aggrego alla ciurma degli amanti della trama. A partire da Twilight Princess, a Hyrule Warriors... Emozioni ovunque. Le scene dei ricordi di Link in BOTW, i vari ingressi epici in Hyrule Warriors... La storia che si percepisce dietro ogni personaggio... Boh, personalmente mi hanno fatto affezionare a tutti i personaggi.
      In TOTK non ho ancora visto tutto, ma la curiosità di capirne di più c'è. Inoltre essendo un gioco di avventura, esplorazione e tutto il resto è chiaro che la storia "resti un po' indietro"... Ma questo non vuol dire che non ci sia o, peggio, che faccia schifo come detto nel video. Può non piacere, per carità, ma fare schifo no davvero

  • @maurovasta6429
    @maurovasta6429 Год назад +4

    scusate ragazzi, ma l'avete sboccato il potere per costruire in automatico? perché da come parlate mi sa proprio di no. quando dite che a costruire ci mettete tanto, perché lo non usate ? parlo del potere con l'icona delle 3 mani viola (non mi ricordo il nome esatto). ve lo danno quasi ad inizio gioco al forte di guardia

    • @mosameno03
      @mosameno03 Год назад

      Eh anche secondo me non ce l’hanno ancora

    • @alberto.delbono
      @alberto.delbono Год назад

      No, non si trova al forte di guardia

    • @maurovasta6429
      @maurovasta6429 Год назад +1

      @@alberto.delbono nel senso che al forte di guardia , la ragazza "fissata" con il sottosuolo da la missione per sbloccare il potere. il potere si prende nel sottosuolo . hai ragione mi sono spiegato male

  • @federicoambrosi9390
    @federicoambrosi9390 Год назад +1

    Secondo me farebbe soldi un manuale aggiuntivo per il crafting delle bestemmie... anche trend 😂

  • @frankparraga838
    @frankparraga838 Год назад +2

    Lo shematrix è la Salvezza per le costruzioni

  • @SignorLatteMaterno99
    @SignorLatteMaterno99 Год назад

    Il dottor male di Austin Powers quando deve pronunciare il nome del suo piano malvagio 1:50

  • @giacomopisanu3832
    @giacomopisanu3832 Год назад

    Premettendo che Zelda è sempre stata la mia serie preferita e aspettavo questo come la seconda venuta di Cristo, a me fare tutte queste costruzioni super rallentate mi rompe troppo… speravo davvero mi piacesse quanto breath of the wild ma mi annoia a morte. Credo di essere l’unico nell’universo ma l’ho odiato profondamente, e droppato… non pensavo potesse mai succedere ma e così

  • @GambareNERD
    @GambareNERD Год назад

    Ma questo é il modus-operandi di Nintendo, far uscire un bel Zelda con i controcazzi su una console e farti uscire lo stesso gioco ottimizzato sulla console successiva, due piccioni con una fava.
    Allunghi la vita della console precedente e ti garantisci una fan base che automaticamente si sposterá sulla console successiva riacquistando lo stesso gioco.
    Vogliamo ricordare Zelda Ocarina Of Time per Nintendo 64 e ripuppato fuori in ogni salsa?
    Oppure The Legend of Zelda: Twilight Princess per GameCube che ha fatto il botto sulla Wii?
    Adesso a memoria non ricordo ma sono sicuro che quasi ogni Zelda abbia fatto lo stesso saltando da una console ad un'altra.
    (Dimenticavo lo stesso Zelda Breath of the Wild uscito sulla Wii-U)

  • @riccardodurini250
    @riccardodurini250 Год назад +1

    L'introduzione è molt Ocarina

  • @UmbertoViolante
    @UmbertoViolante Год назад

    31:04 ODDIO che ricordi, qualcuno si ricorda come si chiamava quel gioco?

  • @cloud99vii27
    @cloud99vii27 Год назад

    Concordo più o meno su tutti i pregi e difetti, tipo il problema della cucina che è rimasta uguale al vecchio gioco a parte le ricette che però aiutano poco e i comandi poco intuitivi, ma sui dialoghi penso sia un problema tuo Sinè, adesso non voglio dire che questo gioco sia scritto benissimo, ma primo non è un gioco incentrato sulla narrativa e quindi non mi aspetto dialoghi alla TLOU secondo non è vero che sono cosi terribili ,anzi la maggior parte degli npc ha sempre qualche consiglio utile da darti, riguardo a grotte, città da esplorare e miniquest da darti. Poi sulla storia principale non mi esprimo ancora perché non l'ho finita ma il sentimento generale che vedo nei commenti è che sia piaciuta quasi a tutti, quindi ci sta che a te non sia piaciuta ma farla passare come terribile è sbagliato. Hanno messo anche il registro dialoghi per un aiuto in più oltre alle parole colorate, concludo dicendo che se trovate questi dialoghi scadenti allora non avete giocato agli ultimi giochi Pokemon, e lo dico da fan .

  • @gabrielesalini2113
    @gabrielesalini2113 Год назад

    Una cosa da cui non potete proteggervi a Parigi sono i loculi con solo il cesso separato da ogni altro sanitario che è nel bagno. Perché?

  • @leunambreh804
    @leunambreh804 Год назад +1

    Ho bisogno di sapere dove avete comprato l'ocarina!

  • @sasuke65743
    @sasuke65743 Год назад +2

    La storia non conta, no. Fosse così non avremmo capolavori come The Last Of Us o Beyond: Two Souls.

  • @edoardodevecchi1679
    @edoardodevecchi1679 Год назад

    Non c’entra molto con il
    video ma.. con nord vpn si possono scaricare anche applicazioni che sono uscite negli usa ma non ancora in Italia?

  • @lucarecanati
    @lucarecanati Год назад +2

    Nintendo ha la grandissima capacità di far prosperare una serie come quella di Zelda, cambiando alle volte piccoli dettagli, o reimpostando le skills del povero Link (che ogni volta che si parte si ritrova svestito e senza capacità in ogni nuovo capitolo).
    In questo capitolo ciò che svolta è la grande verticalità della mappa (con reverto puoi salire su pezzi di rovine che cadono dal cielo e fare il rewind sopra di essi e ritrovarvi in alto) e la capacità di combinare diversi pezzi stile Lego dando sfogo alla propria creatività (compositor su oggetti, armi, scudi e via dicendo)
    Graficamente parlando, siamo allo stesso livello del precedente capitolo, ma data la complessità e la varietà delle 'creazioni' si inizia a vedere qualche rallentamento che nel 2017 non esisteva con BOTW; le meccaniche di gioco cominciano ad essere 'sacrificate' per adattarsi ad un hardware che ha estrema necessità di essere aggiornato (l'oled o l'estetica non bastano più)
    P.s. il riassunto 'casereccio' con tanto di disegni a mano libera potrebbe essere tranquillamente un incipit di un survival horror a sfondo romantico (???) alla 'doesntmatter' 😅😅, sarebbe però da ultimare dettagliandolo un poco
    Zelda BOTW servì per lanciare la consolle appena nata, TOTK è stato creato per prolungarne l'agonia!!
    P.s.2: la melodia finale la vogliamo come intro per tutti i gameplay di Zelda

    • @ndrsct
      @ndrsct Год назад

      Hai giocato ocarina of time,vero? 😬

  • @governator1984
    @governator1984 Год назад +2

    precensione

  • @yuri_1192
    @yuri_1192 Год назад

    Vi do ragione su molte cose ma soprattutto su Nintendo che cazzo doveva buttarlo su nuovo hardware.
    Temo lo faranno l'anno prossimo con DLC anche per vendere ancora di più Gioco + Hardware + DLC 🥲
    Odio le politiche di Nintendo

  • @Andrea-kw9oy
    @Andrea-kw9oy Год назад

    Ecco perchè lo giocherò su yuzu da Rog Ally

  • @giotin99
    @giotin99 Год назад +1

    Nooo se la trama è peggio del primo siamo a livelli iper indecenti. Per fortuna tutto il resto spacca ma che palle ci speravo. Comunque son d'accordo pure sui dialoghi, si vede che son anche per bambini, almeno potevano farli skippare in modo più veloce. Bello che non dite che è tutto perfetto anche se è un gran gioco

    • @SalvatoreDSM
      @SalvatoreDSM Год назад

      Rispetto a Breath of the Wild la trama è più articolata e si esplora un particolare periodo della lore di Zelda, ampliandolo.
      Se piace o no alla fine son gusti ma una trama alla Twilight Princess avrebbe azzoppato l'open world.
      Alla fine sia Botw che Totk sono figli diretti del primo Zelda che si concentrava molto di più sull'esplorazione e il senso di scoperta. Che piaccia o no il titolo, questa sensazione era andata a perdersi con Skyward Sword

    • @giotin99
      @giotin99 Год назад

      @@SalvatoreDSM ho giocato solo gli ultimi 2 ma in parte capisco, alla fine l esplorazione e hyrule parlano però soprattutto nel primo "salva la principessa dal demone cattivo nel castello" mi ha deluso così tanto che ho finito il gioco solo sta settimana prima di giocare il sequel dopo anni che ero fermo al castello . Da inizio gioco sapevi tutto. In tears of thw kingdom per ora sembra interessante invece la lore dei predecessori ecc ecc spero bene

    • @jacopom.7477
      @jacopom.7477 Год назад

      Nessuno ha mai detto che è perfetto, nemmeno nelle recensioni più positive

    • @giotin99
      @giotin99 Год назад

      @@jacopom.7477 eh sarò io che leggo troppi pareri da nintendari nei gruppi ecc. In ogni caso i 10 su 10 li ha presi. Che comunque possono starci , magari qualcuno in meno ma possono starci non voglio fare l hater ma quello che vede il gioco per ciò che è e appunto sotto vari aspetti è geniale

  • @lucamercuriali5989
    @lucamercuriali5989 Год назад

    Lo devo dire, si dice hAIrule (messaggio per gli italiani)
    Mi dissocio fortissimo sulla narrazione.

  • @hyomaaiiroofficial
    @hyomaaiiroofficial Год назад

    Cmq anche se farebbe caghé, il libero caxxeggio lo fa diventare goty 2023

  • @MarcoLerco
    @MarcoLerco Год назад +2

    Vabbè.... cagate. Game of the year.

    • @eddie0001
      @eddie0001 Год назад +1

      E senza dubbio alcuno!

  • @Max_Snorky
    @Max_Snorky Год назад +3

    Diesci!

  • @Choppete
    @Choppete Год назад +2

    Ogni volta che vi ascolto o che vi guardo giocare mi chiedo sempre se veramente avete mai giocato ai videogiochi ahahaha

  • @moscje
    @moscje Год назад

    hyrule è piena di riferimento cinematografici : indiana jonese il tempio maledetto ad esempio

  • @ttw.akabaneade1562
    @ttw.akabaneade1562 Год назад

    Mi avete convinto …lo compro 😂

  • @panik9122
    @panik9122 Год назад

    se usciva su pc era un 11

  • @LucaBlightOfHighland
    @LucaBlightOfHighland Год назад

    Sacrosante le questioni che avete portato, le maree di recensioni positive (certamente meritate) che ha preso, per onestà dovrebbero tenere conto delle macchinosità dei menù, delle difficoltà dell'hardware nel gestire il motore di gioco e anche della grandissima sensazione di mega-dlc che da.

  • @vtnfncl
    @vtnfncl Год назад

    Non ho mai giocato uno Zelda in vita mia. Questo è godibile per uno come me?

    • @valeriopasqualini6679
      @valeriopasqualini6679 Год назад

      si

    • @gandgpolaroid6406
      @gandgpolaroid6406 Год назад +1

      Si . Meglio che inizi da b o t e secondo me , che questo é un po’ più lento all’inizio . Ma sono giochi da 10 . Se ti piace il videogioco , io a mio parere i migliori degli ultimi anni sono GTA V e rrr2 di rockstar e Zelda botw e Totk . Secondo me botw è quello con cui devi iniziare 😊 spero ti sia utile

  • @schopy1988
    @schopy1988 Год назад +5

    Avrei dimezzato il voto solo per la piattaforma su cui va giocato, ma recensione top.

    • @alessandromazzini7026
      @alessandromazzini7026 Год назад +1

      Ma anche no (non mi riferisco alla recensione)

    • @Marcot95
      @Marcot95 Год назад +2

      Io l'avrei raddoppiato a gollum perché gira su pc😂😂😂

  • @oldrufo
    @oldrufo Год назад +45

    Il film e soprattutto il finale che viene fuori guardando tutte le lacrime di drago è da brividi.
    La Lore di Zelda o la conosci e la adori o, comprensibilmente, risulta solo roba confusa.

  • @giannigiannellaful
    @giannigiannellaful Год назад +23

    Synergo...suo dialoghi sono il tuo opposto. Mi fermo a parlare con tutti. 😂

  • @ggxd239
    @ggxd239 Год назад +4

    Si peccato però che Ratchet&Clank abbia un level design 30 anni piu vecchio di questo Zelda 😂😂 10 con i preamboli? Sapete che questo gioco per qualsiasi sviluppatore (anche per chi lavora su Unreal engine 5 ed hardware 20 volte più potenti di Switch) è magia nera molto molto oscura e una roba del genere non riuscirebbero a svilupparla nemmeno tra 10 anni copiando il codice ?

  • @ubefresch
    @ubefresch Год назад +177

    Ma la vera domanda è... ma la freccia bistecca?

    • @slulus7510
      @slulus7510 Год назад +37

      Serve per attirare i nemici, un po' come lanciare le pietre nel classico gioco stealth

    • @MetroidFusion5044
      @MetroidFusion5044 Год назад +3

      Non capisco perché facesse ridere sta cosa

    • @morenoblu83
      @morenoblu83 Год назад +1

      @@MetroidFusion5044 se non ti fa ridere questa cosa hai problemi zio 😂

    • @ndrsct
      @ndrsct Год назад +6

      ​​@@MetroidFusion5044on è la bistecca sulla freccia in sé che dovrebbe far ridere ma fa ridere come lo diceva synergo durante il trailer

    • @MetroidFusion5044
      @MetroidFusion5044 Год назад +3

      @@ndrsct no no è proprio un meme al di fuori dell'Italia

  • @MasterPJ86
    @MasterPJ86 Год назад +29

    A proposito del discorso menu, cucinare e inventario, secondo me non sarà mai patchato. In Nintendo, sono a volte pionieri di meccaniche di gameplay, ma per altre cose vivono col paraocchi più estremo e non si rendono conto che l'industria e la concorrenza negli ultimi 15 anni hanno fatto passi enormi. E loro son lì con inventario senza filtri, col cucinare di singoli oggetti, e loro tutti contenti senza rendersi conto di quanto certe cose siano obsolete.

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Год назад +9

      Temevamo che fosse così, Ma sai, la speranza è sempre l'ultima a morire.

    • @enricocarlorizzardi3799
      @enricocarlorizzardi3799 Год назад

      a me non da fastidio

    • @golem_videomaking
      @golem_videomaking Год назад

      in nintendo sono una cerchia di luminari che passano tutto il giorno a giocare esclusivamente alla switch ed esclusivamente a esclusive nintendo

    • @TrioLOLGamers
      @TrioLOLGamers Год назад

      Nintendo ha avuto sempre un po' di problematiche con i controlli. Per esempio Skyward Sword si è beccato tutto l'odio per via dei controlli, quando, se giochi come me la versione HD patchata, è molto più godibile.

  • @andreacolagiovanni1554
    @andreacolagiovanni1554 Год назад +4

    Non mi piace la trama di Zelda≠La trama fa schifo.
    Synergo, la trama non fa oggettivamente schifo e smettila di farla passare così.

    • @QDSG
      @QDSG Год назад +2

      Vuoi l'oggettivo? è oggettivamente banale. Quello su cui mi pronuncio con veemenza e soggettività (ma neanche tanto) è la scrittura dei dialoghi. Ho visto temi delle scuole medie più brillanti. I dialoghi di Kiki Delivery service, a confronto, sembrano il monologo di Kurtz in Apocalypse Now.

    • @andreacolagiovanni1554
      @andreacolagiovanni1554 Год назад +4

      @@QDSG Non sarà una trama degna di Oscar, ma definirla banale secondo me non ci sta.La trama di questi giochi (soprattutto quelli Nintendo) serve più a giustificare il mondo di gioco e il gameplay.Non mi sembra che questo tears of the Kingdom abbia la principessa da salvare e che tu sei l'eroe figo e infallibile che fa il culo a tutti.Per quanto riguarda i dialoghi degli Npc, almeno per quanto mi riguarda su qualsiasi gioco mi sfracellano le palle ma non gli do peso perché alla fine sono semplicemente indicativi per una missione o per un oggetto segreto da andare a trovare.
      Parlando in maniera soggettiva la storia raccontata tramite i ricordi del primo e le lacrime del secondo è qualcosa che ho trovato avvincente,triste e malinconica che mi ha spinto a volerne sapere di più cosa che altri giochi più blasonati per la loro storia da film (Tlou 1 & 2 😴😴) non hanno saputo trasmettermi.

  • @ndrsct
    @ndrsct Год назад +11

    23:41 non è un problema questo e quello che dite dopo,solo che vi manca un potere che svolta completamente il modo di costruire nel gioco..Nicola spero l'ho troverà mentre te synergo che salti i dialoghi non hai speranze 😂.
    Magari leggi solo quelli con le missioni che hanno il simbolo rosso in alto,come faccio io.

    • @em0globin4
      @em0globin4 Год назад +1

      L’ultimo potere, giuro, l’ho sbloccato vagando a caso nel sottomondo

  • @howells3007
    @howells3007 Год назад +57

    12:22 ragazzi vi giuro che per me è l'opposto, nei sacrari il minimo indispensabile, nel mondo di gioco ho costruito come un matto

    • @ndrsct
      @ndrsct Год назад +6

      Anche io,i sacrari li faccio tutti velocemente sfruttando i poteri e nel mondo di gioco costruisco molto di più con lo schematrix

    • @mosameno03
      @mosameno03 Год назад +11

      Secondo me non hanno ancora ottenuto lo schematrix

    • @howells3007
      @howells3007 Год назад +1

      Quasi mai usato lo schematrix, sempre fatto tutto con l'ultramano. Anche perché l'ho ottenuto tipo a 50 ore di gioco che ho seguito quella quest.

    • @ndrsct
      @ndrsct Год назад +2

      @@howells3007 io dopo 80 ore l'ho trovato perché vado in giro per i fatti miei,seguendo un minimo quello che dice il gioco lo trovi subito

  • @slulus7510
    @slulus7510 Год назад +7

    Ragazzi, tutto bello, però vi prego questo sottofondo musicale con lo squillo della sveglia di nonna Concetta mi sta facendo impazzire

  • @wongfei72
    @wongfei72 Год назад +3

    ma che cippazza capite di giochi me lo sto ancora chiedendo :):)

  • @tqpuc_tqpuc_5028
    @tqpuc_tqpuc_5028 Год назад +8

    Però synergo io capisco che la trama non ti interessi e segua gli stilemi classici del fantasy che hanno anche stancato ma quando vai a fare le quest è normale che ti devi leggere i dialoghi per capire come risolvere l'indovinello e quindi ti devi sorbire anche il contesto. Che poi se proprio non ce la fai skippi tutto e poi riparli col npc che ti riassume i punti chiave della quest, o la leggi direttamente nel diario delle missioni

  • @canziolucianonelli
    @canziolucianonelli Год назад +3

    Si manca leggermente il punto "tecnico" Zelda TOTK è il gioco meglio ottimizzato di sempre, semplicemente gira su una console dalla bassa potenza.
    L'ottimizzazione non è contestabile, chiedetelo agli sviluppatori software che si stupiscono di come abbiano fatto a scrivere certe cose per quell'hardware.

  • @kalma8216
    @kalma8216 Год назад +18

    La trama c'è ed è bellissima.

    • @megawarpig3401
      @megawarpig3401 Год назад +3

      Ma quale bellissima che è scritta col culo, spiegami come ha fatto Zelda a non riconoscere Ganondorf nel passato dato che 1 ha visto e sentito la mummia 2 ha passato 100 anni a combattere contro la calamità GANON. Dai su le trame bellissime sono altre.

    • @kalma8216
      @kalma8216 Год назад +7

      @@megawarpig3401 Ma è ovvio per NOI.
      La mummia ganondorf è molto diversa da ganondorf "sano".
      Zelda è andata 10.000 anni nel passato, è difficile dare per scontato che la mummia che trova nel presente sia dello stesso essere che incontra in un passato così remoto,
      poteva tranquillamente essere un membro della famiglia di ganondorf per quanto ne sapeva.
      Le trame "scritte col culo" sono ben altre.
      (Poi Zelda ha trattenuto la CALAMITÀ ganon non stava combattendo contro ganondorf, non è la stessa cosa)

    • @kalma8216
      @kalma8216 Год назад +4

      ​@@megawarpig3401 poi alla fine lo riconosce comunque,
      quindi non capisco la tua critica

  • @Zimillo
    @Zimillo Год назад +12

    Non pensavo, dai gameplay soprattutto Synè mi è parso più tiepido che su BOTW.
    Ad ogni modo mi è piaciuta, una recensione onesta e direi estremamente condivisibile.
    Bravi ragazzi, un abbraccio sudato!
    PS.
    Ma i gameplay di Redez di Zelda sono sotto segreto di stato??? 😂😂😂

    • @ficifict
      @ficifict Год назад +2

      nelle prime ore di superficie può sembrare più tiepido effettivamente, ma sul lungo periodo cambia molto, anche banalmente per consapevolezza del giocatore nello sfruttare al meglio gli strumenti a lui fornitogli. Più ore ci passi e più si distacca da botw e lo migliora. In ogni caso si, le critiche che han fatto sono condivisibili, alcune opinabili ma comunque veritiere

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Год назад

      ​@@ficifict Il bello è che più il gioco diventa interessante più né scopri i limiti. Voglio sapere se c'è un pazzo là fuori che ha apprezzato la missione principale goron, che per sbloccare il portale devi far deviare dei carrelli a 5 fotogrammi al secondo. Io l'ho iniziata e l'ho mollata lì, aspettando una patch.

    • @ficifict
      @ficifict Год назад

      @@SynergoAltrocinema ho proprio citato la missione dei goron in un altro commento sempre sotto questo video. È stato il momento in cui ho cominciato ad irritarmi per il framerate. Sono uno che riesce solitamente a sopportare i cali di frame (anche se ben visibili) ma in quel dungeon mi hanno disturbato e non poco, là effettivamente ho sentito l'esperienza venir rovinata dai limiti tecnici, nonostante il mio enorme grado di sopportazione. Ed è un gran peccato, perchè sarebbe stata una bella quest se non andasse a 15fps.

  • @giulytsme
    @giulytsme Год назад +35

    Synergo, non skippare I dialoghi! Almeno non quelli delle side quest degli npc perchè ti conducono a parti di gameplay nascoste divertentissime!!

    • @capangus92
      @capangus92 Год назад +12

      Si, vai a spiegarglielo

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Год назад +6

      Quindi per farmi delle parti divertentissime di gioco mi devo sorbire 12000 caratteri terrificanti... Preferisco non divertirmi, forse.

    • @capangus92
      @capangus92 Год назад +9

      @@SynergoAltrocinema perché non giochi a Candy crush? Lí di dialoghi non ce n'è nemmeno uno. Vedere ste cose scritte da uno che vive e guadagna (anche) con i videogiochi è ridicolo. È come se un politico dicesse che non ha voglia di leggere i testi dei decreti e quindi vota a caso...e che il problema non è lui ma le leggi che hanno troppe parole.

    • @jonathansigona3979
      @jonathansigona3979 Год назад +1

      @@capangus92 ma frate calmati😂

    • @ketoghost
      @ketoghost Год назад

      @@capangus92 Rispettosamente parlando non penso che il fatto di "guadagnare attraverso i videogiochi" debba imporre ad una persona di farsi andar bene tutto,🤔 inoltre @Synergo si riferiva alla qualità dei dialoghi non tanto alla quantità. Non comprendo la ragione del tuo furore e non trovo pertinente l'esempio che hai proposto, parli di due problemi di una gravità molto distante che non trovo sensato paragonare, inoltre ti assicuro che sottovaluti molto i nostri politici 😂

  • @knowniko
    @knowniko Год назад +7

    Quindi se non noto i cali di frame rate, devo mettere su un altro gioco per notarli?
    Io ci sto giocando da svariate ore(poche sicuramente) e di cali ne ho notati, ma nulla che rovini l'esperienza. Spero di non dovermi ricredere ovviamente...per il resto...Zelda è l'unico gioco che abbia voglia di giocare tornato da lavoro e non mi succedeva da anni. Imperfetto, ma segna un'epoca secondo me. Che altri sviluppatori imparino

    • @ficifict
      @ficifict Год назад +1

      anche a me inizialmente sembrava così, ma devo dire che effettivamente ci sono alcune zone dove hanno iniziato a dare fastidio i cali di framerate. Nelle prime aree è abbastanza stabile, ma più di va avanti e più si notano. Ieri mi è anche capitato un freeze di 2 secondi (situazione particolare eh, avevo costruito un veicolo che andava moooolto veloce e il gioco ha chiesto 2 secondi di pausa per caricare l'area). Però si, la qualità del titolo è indiscutibile, ma è anche legittimo lamentarsi per lo "spreco" di avere un titolone del genere su una console che non riesce a stare dietro alle sue esigenze.

    • @geralt_di_rivia
      @geralt_di_rivia Год назад

      Confermo che in certe aree il calo è vistoso anche se non rovina l'esperienza (120 ore dal dayone) ma se poi torni su un gioco a 60 fps, noti la differenza (nier automata su series x).

    • @ficifict
      @ficifict Год назад

      @@geralt_di_rivia l'unica area dove proprio mi stavo innervosendo molto per i cali è il dungeon dei goron (non entro nello specifico per non fare spoiler), lì mi è pesato, perchè è una parte molto bella ma te la giochi praticamente tutta sotto i 30 (e non di poco).

    • @stefanoghione3308
      @stefanoghione3308 Год назад

      Io non mi pongo il problema dei cali .. lo.iniziero su rog ally appena mi arriva .. in 1080p con patch a 60fps

  • @morsmeataccitua
    @morsmeataccitua Год назад +2

    Patch = eliminazione di bug e glitch abusabili

  • @emilioranzini137
    @emilioranzini137 Год назад +2

    Non sono d'accordo con sinergo quando dice la storia non conta ,io per appassionarmi a un gioco ne ho bisogno,se mi metti un T.L.O.A. senza storia sarebbe un altro gioco con gli zombi.

  • @aleghislo5996
    @aleghislo5996 Год назад +4

    Ho appena scoperto che i pezzi di isola che cadono servono per risalire su.... Gioco dell'anno

  • @joeputrisino
    @joeputrisino Год назад +2

    Bel video e bella recensione. Pure a me, i dialoghi hanno sfrantumato 2 kili di minxia... Però lo accetto perché Zelda, regala magie. La mia critica, sia al primo e questo, le armi che si rompono mentre combatte. Spezza l'azione a mio avviso.

  • @MariaGianna
    @MariaGianna Год назад +13

    Fare girare un gioco geniale come Tears of the Kingdom su una console sottodimensionata come Switch è un po’ “un crimine contro l’umanità”
    (Cit.)

    • @BoomerBodyChannel
      @BoomerBodyChannel Год назад

      come la bibbia dei 70 ? :D

    • @mattiabenetton
      @mattiabenetton Год назад

      Per non parlare dello schifo di joycon che driftano

    • @MariaGianna
      @MariaGianna Год назад

      @@mattiabenetton ah guarda io lo gioco con il pro controller e alla tv

  • @BeppeBunkerdelRetrogamer
    @BeppeBunkerdelRetrogamer Год назад +4

    concordo con la recensione anche per me è da 10….confido in una retrocompatibilità con la futura console nintendo così magari i cali di frame rate che ci sono oggi dopo non ci saranno più …

  • @ApropositodiVoce
    @ApropositodiVoce Год назад +13

    Dai ragassi, la trama è bella. Nulla di nuovo ma toccante

    • @LeonzioMT
      @LeonzioMT Год назад

      narrazione =/= trama

    • @artiko888
      @artiko888 Год назад +1

      @@LeonzioMT La narrazione infatti se contestualizzata al tipo di gioco è fatta bene. Appunto che la narrazione è diversa dalla trama, per narrazione si deve anche scendere alla tipologia di linguaggio che si decide di usare per narrare e al tipo di narrazione che ci si trova davanti. Se parliamo di narrazione e non si trama è ancora più inattaccabile. Cosa che non è ad esempio un Forbidden West che sceglie un tipo di narrazione con contesto SciFi con stile e impronta fortemente cinematografica e poi i dialoghi son scritti quasi fuori contesto in più parti e rende a dilatarsi in lungaggini inutili. Per criticare una narrazione 1) si devono avere le competenze del contesto narrativo 2) conoscere a menadito ogni tipologia di narrazione per trovare dentro il prodotto i punti che puoi contestualmente criticare. Se sei solo un appassionato che gioca e fa video su RUclips non puoi di certo criticare in modo sensato la narrazione a meno che tu non sappia di cosa si parla. Ci vuole una preparazione critica e contestuale appunto. Bisogna conoscere, stili, generi, ambientazioni, figure retoriche etc...
      La trama di Zelda si pone come tipologia nella favola, scelta perfetta per concentrarsi sul gameplay dato che la favola tende a sfondare parecchie pareti con i fruitori, così non devi tenere attiva la sospensione di incredulità, il tutto è applicato in modo che passi come traccia, come un Mcguffin a servizio del gameplay che è quello che inaspettatamente porta avanti la vera narrazione a discapito della trama nuda in cui il tessuto narrativo è in traccia e basilare.

    • @ggxd239
      @ggxd239 Год назад +2

      Ma cosa vuoi dire ad uno che gioca a questo gioco skippando i dialoghi dai. Non disinformatevi con questi 2

    • @LeonzioMT
      @LeonzioMT Год назад

      @@artiko888 banalmente: no.
      Tu mi parli come se fosse una cosa oggettiva quando è più che soggettiva: la narrazione mi fa semplicemente cagare a spruzzo.
      I personaggi che fanno mugugni, ripetendo 47 volte le stesse cose, ti portano allo skip compulsivo; bassa caratterizzazione dei personaggi che porta a scarsa immersività.
      Non è una scienza.
      Non devo essere un cultore della narrazione per poterlo dire.

  • @ゆだま-i9z
    @ゆだま-i9z Год назад +4

    Precisazione riguardo le torri e il "sistema Ubisoft" in generale: Zelda Wind Waker le aveva già introdotte, anche se considerabili come una versione alfa, e predata sia Assassin's Creed che Far Cry. Ed entrambi i due franchise hanno dichiaratamente preso ispirazione da Wind Waker per tutta una serie di elementi. Poi indubbiamente nel corso degli anni Ubisoft l'ha raffinata, ma lo stesso ha fatto anche il franchise di Zelda. Certo, alla fine BotW ha incorporato anche alcuni degli elementi aggiunti da Ubisoft, ma dietro c'è un'evoluzione parallela - e sono molti più gli elementi che ToK e BotW prendono dai precedenti titoli del franchise che quelli che assimilano dall'evoluzione di Ubisoft (direi 75-25, se non 80-20).

    • @LucaBlightOfHighland
      @LucaBlightOfHighland Год назад +1

      In wind waker non c'era nulla del genere. Quì non si parla di torri e basta, quelle nei videogames esistono da sempre, si parla di quel sistema di strutture verticali da scalare, che una volta conquistata la vetta ti fungono da check point, punto di teletrasporto/ punto di osservazione per sbloccare il dettaglio della mappa della zona che torreggiano, come appunto in Assassins creed, Horizon, Breath of the wild, Immortals ecc..

  • @gesuschain6858
    @gesuschain6858 Год назад +3

    Emulato su pc con Yuzu gira a 60 fps in 4K. L'unico modo per godersi davvero questo gioco.

  • @good13794
    @good13794 Год назад +5

    A me il gioco ha ridato anche le cavalcature speciali che avevo in BOTW!

    • @ggxd239
      @ggxd239 Год назад

      Si non hanno grande memoria di cosa potevi fare in Breath of the wild

  • @peppedjk1352
    @peppedjk1352 Год назад +5

    Mi piace la cattiveria di redez quando butta per terra la scatola 0:14

  • @mesciupippi
    @mesciupippi Год назад +11

    Per me questo Zelda è pura perfezione, e non si può fare meglio di questo gioco, dal punto di vista del gameplay, la trama c'è ed è buona, principalmente è tutta Lore, se avete giocato i vecchi Zelda vi mettete le mani in testa per quanto si amplia la lore tramite tears of the Kingdom, ma per il resto meglio di questo Zelda non si può fare, e lo pensavo anche del vecchio il che significa che aspetto mamma Nintendo per essere smentito hahah

    • @andreatripodi1009
      @andreatripodi1009 Год назад

      La storia c’è?che questo gioco sia una capolavoro è fuor di dubbio ma non puoi dire così…vuol dire che tu non hai mai giocato a the last of us o rdr 2 o the witcher 3 per dire una cosa del genere…

    • @mesciupippi
      @mesciupippi Год назад +1

      @@andreatripodi1009 infatti non li metto a paragone ed ho anche detto che sulla trama si può fare di meglio, ma questo Zelda ha eccome della trama, e fatta anche bene, non è per nulla ai livelli di tlou o rdr ma un onesto 8 se lo porta a casa

    • @carlobianchi9847
      @carlobianchi9847 Год назад +5

      @@andreatripodi1009 ma devi fare il paragone con tutti gli altri zelda, che c'entrano rdr 2 e the witcher 3 che sono giochi di tipo diverso con una trama molto più preponderante centro focale del gioco

  • @Laurentius256
    @Laurentius256 Год назад +4

    La trama alternativa di Synergo mi convince molto. Sicuramente il finale è particolarmente interessante

  • @tombox104
    @tombox104 Год назад +1

    Io ho 500 ore su animal crossing e tutti questi problemi sulla cucina ci sono tutti e sono anche più frusta ti perché l'animazione dura molto di più

  • @MariaGianna
    @MariaGianna Год назад +4

    La re fa la re
    Fa la do si sol
    Fa sol la
    Re do mi re
    La canzone del tempo❤

  • @ndrsct
    @ndrsct Год назад +3

    la storia non mi dispiace,mi sono concentrato proprio su quella iniziando il gioco esplorando solo per trovare i gleroglifici e quindi scoprendo tutte le cutscene,fatelo anche voi tanto è facile visto che i geroglifici sono giganti e poi è il titolo del gioco,le lacrime del regno sono quelle quindi è un peccato non scoprirla tutta la storia..bella recensione anche se aspetto quella finale e soprattutto aspetto altri gameplay su relax

    • @_Alieno_
      @_Alieno_ Год назад

      Io non ho capito, a parte il primo geroglifico quello con la mongolfiera dell'anziana, con tutti gli altri non so che devo farci

    • @ndrsct
      @ndrsct Год назад +3

      ​@@_Alieno_uguale al primo,ogni geroglifico ha una lacrima (pozza d'acqua) nel disegno,trovala ed esaminala..è molto facile,se esamini la goccia d'acqua parte la cutscena della storia principale

  • @andreafrate6496
    @andreafrate6496 Год назад +2

    2 Turbine, 1 cloche e vi create un motorino volante con cui girare tutta hyrule in volo. Ovviamente bisogna aumentare le batterie ma poi ne vale la pena per abbandonare definitivamente il cavallo! Costruire secondo me è basilare, se poi si perde tempo per costruire megazord quello è scelta personale, ma per me i congegni zonai sono la svolta e la base per godersi l'esplorazione delle mappe!

  • @DRAWINATOR
    @DRAWINATOR Год назад +15

    Complimenti in generale per il video ragazzi, come sempre TOP ... Ma ora vi prego! PIU' VIDEO CON LE ILLUSTRAZIONI SU COME SAREBBERO DOVUTE ESSERE DELLE BUONE TRAME PER I VIDEO GAMES!!!!! Fenomenale, ora ne ho bisogno !🙏🙏🙏🙏

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Год назад +4

      Lo faremo ogni qual volta ce ne sarà bisogno!!!

    • @DRAWINATOR
      @DRAWINATOR Год назад

      @@SynergoAltrocinema Grazie infinite!🤩

  • @ilmisterodeisogni
    @ilmisterodeisogni Год назад +2

    Dal lato tecnico non posso parlare perché non lo so. Però, per quanto riguarda la trama non sono d'accordo. BOTW era stupendo! Tanti personaggi, ognuno dei quali con una sua storia, i ricordi di Link che affiorano qua e là... La storia parallela di Hyrule Warriors... In cui ogni personaggio a cui prima ti eri affezionato ritorna con l'aggiunta di altri... Scene per me emozionanti. TOTK non mi è ancora chiarissimo... Però non penso neppure che si possa liquidare con i dialoghi inutili... Forse sono tanti, ma bisogna pensare anche a chi comincia zelda con questo gioco, al fatto che si possa esplorare il mondo in tanti modi... La storia "sotto", la vera trama, spero sia ancora da scoprire
    D'altra parte tutti i giochi di Zelda, al di là delle dinamiche di gioco, hanno storie che in qualche modo mi hanno colpito. Boh, sarà che sono di parte oppure il genere mi piace proprio... Ma non la vedo come la raccontate voi.

  • @edoardotregattini6596
    @edoardotregattini6596 Год назад +1

    non sono d'accordo che la storia di un videogioco non conta molto, penso conti tanto quanto il gameplay. Perchè io posso giocare ma senza uno scopo perchè continuare?

  • @domanimangiobiscotti895
    @domanimangiobiscotti895 Год назад +4

    Magari è un problema mio, ma i cali di frame causati da una console non li inserirei all'interno del voto che viene dato al gioco.
    Quel problema è causato dalla console e non dagli sviluppatori che hanno ottimizzato male il gioco, che anzi a mio parere hanno fanno un miracolo. Il gioco è ottimo per fisica, gameplay, narrativa (che può piacere o non piacere), dinamiche nuove, abilità ecc. Però sono d'accordo con Synergo, la quality of life della cucina in particolare non è accettabile

    • @graspingsenna6861
      @graspingsenna6861 Год назад

      invece influenzano perché è solo per nintendo switch. è un esclusiva sulla piattaforma.

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Год назад +3

      Se neanche i giochi in esclusiva si possono valutare per la loro ottimizzazione, allora il comparto tecnico è destinato non essere mai valutato in nessun caso.

    • @Andrea-pi4xv
      @Andrea-pi4xv Год назад

      non ha senso il voto lo do in base all'esperienza che vivo non i base alla bravura degli sviluppatori

    • @graspingsenna6861
      @graspingsenna6861 Год назад

      @@Andrea-pi4xv beh quando sei solo un giocatore che non si interessa al lato tecnico... è normale. è normale davvero.

  • @Naraka_Mantra
    @Naraka_Mantra Год назад +1

    Ehm, okay.
    "Per ora" non vi guardo il video sulla fiducia, aspetto la seconda parte direttamente

  • @francescocarillo97
    @francescocarillo97 Год назад +6

    In realtà io nello stallaggio ci ho ritrovato anche i cavalli speciali (ex: quello di zelda avorio di botw)

    • @palmierinicola
      @palmierinicola Год назад

      Ti assicuro che i miei non ci sono😊

    • @Piooda
      @Piooda Год назад

      Anch'io ho ritrovato le mie cavalcature nello stallaggio😊

    • @francescocarillo97
      @francescocarillo97 Год назад

      @@palmierinicola Strano, potrebbe essere un bug: magari fate un report 🤔

    • @Mathias8Joker
      @Mathias8Joker Год назад

      Anch'io ho ritrovato tutti i miei cavalli, compreso il cavallo bianco e quello gigante

    • @edoardododoguzzi
      @edoardododoguzzi Год назад

      Io ho anche il cavallo gigante

  • @NoMoreRoses
    @NoMoreRoses Год назад +2

    Il combat system in sé non è stato rinnovato, vero, ma adesso utilizza la presenza delle nuove abilità. Esempio, per un nemico stazionario, si può muovere un qualche elemento (es, una pietra) e poi farlo ritornare su se stesso con reverto così da colpirlo. Caso più semplice, un Hinox. Inoltre, non reputo il "nel mondo di gioco si costruisce poco" un claim credibile ma neanche fondato in verità. Basta fare un hovercraft per cambiare totalmente l'esplorazione, per dire.

  • @MariaGianna
    @MariaGianna Год назад +3

    Nota per Nicola
    Dicono che crearsi una hoverbike semplifichi notevolmente la vita in questo gioco

  • @ElioDeAngelis-76-
    @ElioDeAngelis-76- Год назад +2

    "perchè intermedio?"
    da synergo mi sarei aspettato qualcosa tipo "perchè Milanmignolo pareva brutto"

  • @MrYP1975
    @MrYP1975 Год назад +3

    Giochi osceni che girano bene e giochi bellissimi che girano male. Sono anni in cui le potenzialità vengono un po buttate alle ortiche e la mediocrità prolifera. Le parole che sento più spesso sono "poteva essere", "se avessero lavorato un po meglio. Nessuno ambisce o pretende la perfezione tecnica, una sceneggiatura da oscar o una grafica ultrarealistica ma spesso non si parte dalle basi di un gioco ma dalla vetta. Nel 2023 chi crea videogiochi tripla A dovrebbe capirci qualcosa oltre al fatto di fare contenti gli azionisti, far quadrare i bilanci ecc...dovrebbe! Non parlo solo di zelda ovviamente ma di tutto il panorama videoludico. Parlo da vero old gen player ✌️❤️😁

    • @guglielmotritapolli9270
      @guglielmotritapolli9270 Год назад +1

      Questo Zelda gira bene e tecnicamente è perfetto, il problema è la console perché ha un hardware vecchio

    • @MrYP1975
      @MrYP1975 Год назад

      @@guglielmotritapolli9270 Siamo daccordo ma il problema resta, non si giustifica sicuramente dicendo che l'hardware è obsoleto. Non lo sapevano quelli di Nintendo? E una volta appurato cosa si dice "pazienza"?! 🤷🏻‍♂️ Se incollo un razzo su una farfalla non posso stupirmi se non vola a 200kn/h.

    • @guglielmotritapolli9270
      @guglielmotritapolli9270 Год назад

      @@MrYP1975 beh in verità quelli di Nintendo lo sapevano in fatti il gioco è stato ottimizzato molto bene, anzi hanno rimandato di un anno l'uscita per rifinirlo, quindi non c'è niente da giustificare perché non c'è in questo caso il problema, scarlatto e violetto è un buon esempio di ciò che dici

    • @guglielmotritapolli9270
      @guglielmotritapolli9270 Год назад +1

      @@MrYP1975 comunque se attacchi un razzo ad una farfalla vola a 200kn/h perché non credo pesi molto la farfalla

  • @hyomaaiiroofficial
    @hyomaaiiroofficial Год назад +4

    Cmq la verità è che Zelda è lesbica e sta con Midna

    • @jacopom.7477
      @jacopom.7477 Год назад +2

      A caso

    • @hyomaaiiroofficial
      @hyomaaiiroofficial Год назад

      @@jacopom.7477 è la verità che sanno moooolte persone interne alla grande N 😎👌🏼

    • @jacopom.7477
      @jacopom.7477 Год назад

      @@hyomaaiiroofficial Oh no, sei una di quelle persone che vuole vedere un rapporto lesbico ovunque, meglio non iniziare alcun tipo di discorso con gente come te, a mai più

  • @AndreaDolcini
    @AndreaDolcini Год назад +1

    Ribalto il discorso per me non è un peccato che switch limiti TOTK ma è un miracolo di ottimizzazione che vada del tutto...

  • @LisergicoXVII
    @LisergicoXVII Год назад +2

    letteralmente immortals fenyx rising è migliore

    • @__kev__
      @__kev__ 11 месяцев назад

      invece a quando un appuntamento con la lingua italiana?

  • @artigliere87
    @artigliere87 Год назад +1

    No va beh... Lancio le stesse imprecazioni per le medesime motivazioni!!! Meno male, non sono pazzo!!!😅😅😅, O non sono l'unico 😂

  • @ReiP95
    @ReiP95 Год назад +1

    "ma se gia adesso vale un bel 10 a quanto si arrivera?.... TRA UN ANNO VALE 103! DA 1 A 10 e sai xke? La gente l' oggettività di sti tempi non cela e con i conti fa cacaaaaa!

  • @A.G.L-w5g
    @A.G.L-w5g Год назад +4

    Per adesso (e sono a 140 ore con tre quarti di main quest fatta e con completismo area per area), TOTK ha tre difetti che sono rimasti gli stessi che avevo riscontrato a 30 ore, partendo dal presupposto che su tutto il resto sia un GRANDE upgrade rispetto al gran gioco che era botw:
    1. Il fatto che la storia come standalone funzioni da dio ma non come sequel di botw: la gente non ha alcun ricordo (e non ci siano in giro) della tecnologia Sheikah, è completamente sparita non solo dalla memoria degli npc ma anche fisicamente dal mondo, idem i colossi sacri e i campioni di botw a stento sono menzionati
    2. Il sottosuolo che non ha veri diversi biomi per adesso, c'è troppa ridondanza nell'ambientazione a livello estetico
    3. Ci sono delle QoL che dovevano esserci per quanto mi riguarda

    • @BO-mr7kc
      @BO-mr7kc Год назад +2

      Il primo punto é sinceramente falso. Ho solo una quarantina di ore di gioco quindi non ho letto tutti i dialoghi degli npc, ma diverse volte mi é capitato di leggere che dopo la disattivazione delle bestie divine e dei guardiani (e di tutto il resto, dato che la calamità Ganon non ne aveva piú il controllo) é stato avviato un processo di pulizia generale di Hyrule. Si parla sia dello smantellamento delle bestie divine, sia della pulizia effettuata in generale.
      Per non parlare del fatto che la tecnologia Sheika persiste nel gioco, tramite gli studi di Pruna (le torri, quel marchingegno a nord del Forte di Guardia, la tavoletta stessa di Pruna sono tutte cose avvenute tramite l'applicazione della tecnologia Sheika, com'é possibile notare dal colore blu in contrapposizione alla tecnologia Zonau).
      Al massimo si può far notare che effettivamente far scomparire tutto tutto in 2-3 anni sia veramente molto difficile, ma lí dovrebbe entrare in gioco la sospensione dell'incredulità quantomeno.
      Sul secondo punto, ho ispezionato penso 1/10 del sottosuolo ma per quel che ho fatto, sono effettivamente d'accordo (poi magari cambia del tutto in certe zone, ma non ne ho idea).
      Sono d'accordo anche sul terzo punto, anche se lí é una cosa molto soggettiva.

    • @A.G.L-w5g
      @A.G.L-w5g Год назад +2

      @@BO-mr7kc non so se tu sia andato al santuario della rinascita dove inizi botw, ma quando arrivi la ti fa MOLTO strano

    • @BO-mr7kc
      @BO-mr7kc Год назад

      @@A.G.L-w5g No, sinceramente non ci sono ancora passato, quindi non posso darti torto su eventuali incongruenze relative a quel punto e per questo motivo mi taccio ahah.

    • @A.G.L-w5g
      @A.G.L-w5g Год назад

      @@BO-mr7kc ecco, io avevo le mie riserve sull'includere quel punto fino a quando non ci sono andato. Perchè ok ripulire Hyrule dai guardiani e dalle torri per riutilizzarli (i tentacoli delle torri che ti danno la tavoletta sono quelli dei guardiani), ma TUTTI i guardiani anche rotti spariti e quello che c'è all'Altopiano mi hanno fatto storcere il naso

    • @Nara1231
      @Nara1231 Год назад

      Se non mi sbaglio ci sono le cuspidi ancestrali (da poter attaccare alle frecce per creare dei surrogati delle frecce ancestrali)… io non le ho usate ancora perché ne ho solo due e non voglio sprecarle, però l’idea che ci siano solo rimasugli di quello che era il passato in TotK mi piace un bordello; dopotutto sono passati diversi anni (immagino) dagli avvenimenti accaduti in breath of the wild (non so se 100, ma giù di lì considerando che da quando Zelda è caduta nel baratro al risveglio di Link son successe diverse cose in entrambe le epoche), quindi ci sta che i ricordi siano più o meno sfumati.
      Per il resto son d’accordo con te, soprattutto per quanto riguarda i baratri… esplorando sotto il castello mi son ritrovata ad un passo dall’endgame senza volerlo ‘-‘ i nemici prima di arrivarci sono letteralmente meme (sono a 2/4 templi) e l’ecosistema é troppo ripetitivo, tolta un’arena trovata li sotto son tutte miniere e tutte dannatamente uguali... 🥹

  • @danielelele8511
    @danielelele8511 Год назад +3

    “La storia era una merda come di tradizione”?? Prima ed ultima volta che guardò un vostro video, siete aberranti nei giudizi..

  • @Sga022
    @Sga022 3 месяца назад

    Io me la segno nel dubbio 31:33
    Synergo 28/05/23 la storia in un videogioco non conta molto. Peffetto apposto

  • @travelfix86
    @travelfix86 Год назад +8

    Molto apprezzati i sottotitoli per Redez, dovreste usarli sempre 😜

  • @masterunivers8452
    @masterunivers8452 Год назад +1

    Nn costruite perche nn avete ancora l abilita di costruire in automatico, io dopo 20 ore sto iniziando a girare sempre in macchina

  • @emanueledilauro
    @emanueledilauro 11 месяцев назад +1

    Padron link 😂😂😂😂😂
    Sto morendo

  • @saveriobianco9552
    @saveriobianco9552 Год назад +1

    Lo sapevo! Appena avete nominato l'ostello di Parigi, sapevo avreste parlato del pessimo wifi e quindi dello sponsor. Ma a proposito. Lo posso trovare il Zelda, per poter scaricare l'app?
    Ah, scusate. Confondo sempre Zelda con Link..

  • @manuelb.5068
    @manuelb.5068 Год назад +1

    Credevo che essendo per buona parte la stessa mappa, questo fosse solo un gigantesco DLC, ma devo ricredermi, scusate signori di Nintendo, sono stato blasfemo

  • @danielemariani2910
    @danielemariani2910 Год назад +24

    Quando compro nintendo mi sono sempre sbattuto le 00 della grafica, ma avete ragione. Se nintendo avesse sviluppato questo gioco su una piattaforma più performante sarebbe stato davvero la bomba del decennio, cosa che probabilmente è per l'innovazione che porta, però, però, però...

    • @capangus92
      @capangus92 Год назад +6

      Però niente, lo è uguale. Anche fosse stato sviluppato su una console più performante, dopo qualche anno sarebbe risultato comunque tecnicamente "vecchio". Non è quello ciò che rimane nella storia , ma le idee, il gameplay, la libertà. E TOTK ha tutto e nella storia ci rimarrà lo stesso.

    • @NicoPezzotti712
      @NicoPezzotti712 Год назад +3

      Questa è la cosa che mi fa rosicare più di tutte. Pensare al fatto che, per colpa di Nintendo stessa, questi capolavori escono obbligatoriamente castrati mi fa imbestialire da matti. Si, ok, è un capolavoro, ma sarebbe potuto essere MOLTO di più.

    • @capangus92
      @capangus92 Год назад +4

      @@NicoPezzotti712 ma per colpa di Nintendo cosa? Con 300 euro ti ha dato una console che in 6 anni ha sfornato svariati capolavori e gli date "la colpa"? Poi magari non dite niente a Sony e Microsoft che vi vendono a 500 euro due soprammobili come series x e ps5. Siete incredibili 🤣

    • @NicoPezzotti712
      @NicoPezzotti712 Год назад +1

      @@capangus92 capolavori che potevano essere ancora più belli. Comunque ToTk resta un lavoro incredibile.

    • @gamer-px5cu
      @gamer-px5cu Год назад +1

      @@capangus92 Bada che i capolavori ci stanno anche altrove.

  • @omardilazzaro5784
    @omardilazzaro5784 Год назад +2

    18:20 ah ok allora non è Pebbles che arriva anche con l'ascensore😂😂😂😂😂😂

  • @mariogulotta5039
    @mariogulotta5039 Год назад +1

    Peccato vi ritenevo onesti almeno a voi!ma sapete che significa dargli 10 a un gioco???a final fantasy scommetto che gli date un bel 8.8

    • @pollochicken6983
      @pollochicken6983 Год назад

      Questo gioco è ben lontano dal 10. 🎉

    • @__kev__
      @__kev__ 11 месяцев назад

      ​@@pollochicken6983 nah

  • @Isiar_95
    @Isiar_95 Год назад +1

    La roba di cucinare x piatti in un colpo è abbastanza divertente dato che persino su Genshin puoi cucinare fino a 99 piatti in un colpo solo e ci metti qualche secondo

  • @luciusarmandi
    @luciusarmandi Год назад +2

    Ke skifo i videogiochi ma i giovani nn possono drogarsi come tt quanti?

  • @samu8425
    @samu8425 Год назад +1

    I giapponesi non sanno cosa sia la quality of life, fateci caso che la maggior parte dei loro giochi sono macchinosi nella gestione dei menù e delle meccaniche