Я шмотки на космос не успею собрать до м29, потому что времени на игру очень мало. Так что мне не критично, в отличие от многих, кто задротил. Я бы хотел, помимо того, что озвучил автор, чтобы разрабы изменили умения с навыками у классов, потому что половина тех же боевых умений у классов не используются, как и пара бесполезных навыков, как минимум.
Хочу чтоб новые разрабы были лучше чем эти. Чтоб делали красивые внешки брони, скакунов и спутов а не какую-то детскую фигню для малолетних девочек. Например Баровия вампиры и оборотни ну они смешные б.ля) они должны быть страшными топ внешка и анимация нормальная а не детская фигня. Класс Чернокнижник чтоб добавили ему топовую темную внешку типо скелета там, плащи темные а не как щас клоуны бегают.
Игра стагнирует уже много лет на самом то деле .и причем стагнирует по многим направлениям Вот компании ? Начиная с шарандара если мне не изменяет память по факту квесты в компаниях снизились до 1-2 наборов квестов которые повторяются по кругу .причем если ты их начинаешь делать в группе то они у тебя не пересекаются вообще . Последние данжи кстати кпм был неплох очень красивый данж но мое личное мнение что слишком затянутыми становяться боссы .минут по 15 из 20 данжа пинать только боссов как То не ахти .причем ладно бы там было просто много клеевых механик вспоминаем туже башню в самом начале .когда каждая фаза игралась долго были пересечения и ТД и оно не чувствовалось долгим вся испа была 15 минут максимум . После этого уже зариэль даже 3 фазу просто несколько кругов подряд идут . И по факту так становиться везде .по факту у каждого босса буквально 2-3 механики просто кидаемые по кругу и когда это повторяется на протяжении 5+ минут ну как бы начинают вызывать вопросы Шмот они приходили к системе что каждый модуль меняется часть шмота .и в разрезе 5-6 модулей перебирается весь шмот .но этот модуль судя по твоим словам в пролете вообще везде . Кстати косяк с локациями тоже уже пошел ибо раньше модули были группами по 2 где сначала эпик потом испа и потом смена Локи .сейчас бывает последовательность ломается. Перспективы у игры очень своеобразные система есть уже налаженная и теперь можно практически по кругу крутить одно и тоже в новой обёртке .некоторые бонусы у нас уже в 3+ шмотках появляются .камни было ожидаемо что система по факту всеравно вернётся снова к тому что было это уровни ибо их надо поднимать .естественно теперь в этой сказке ещё новые нюансы появились это спуты скакуны ошейники знаки . И я думаю через пару тройку модулей они начнут это потихоньку вводить . Изменений классовой механики и системы стат я бы не ждал вообще кстати ибо работает не трож Гильдии трогать будут но оживит ли это игру не уверен потому как если посмотреть по другим новым и не очень проектам чёт гильдии не работают .(Аж уж если вспомнить как комьюнити невера друг друга любят так вообще ) Не думаю что все эти моменты стали появляться только сейчас это уже старый процесс который становится ещё более ярко виден когда начинаешь заниматься чем то помимо невера .и то что они передают разработку новой команде ну чтож посмотрим что это даст но шибко роста от проекта я бы не ожидал .очень сомниваюсь в повторении м16-м17 . Посмотрим что будет
Я бы на месте криптиков сделал модуль про Врата Балдура,хайпануть на известной игре.Главными врагами сделал бы илитидов. А то они с самого начала с нами,а главными врагами не когда не были.Как и шмота увеличивающего урон по ним нету в игре.
Есть такие ги -ищут памогают обучают . Есть люди каторые в общении не видят смысла . Позвали защел прошел ушел . Всё и так до слд раза. Что касается компании новой так же смысла ее делать не вижу . Когда нибуть будет лучше 😂
Я шмотки на космос не успею собрать до м29, потому что времени на игру очень мало. Так что мне не критично, в отличие от многих, кто задротил. Я бы хотел, помимо того, что озвучил автор, чтобы разрабы изменили умения с навыками у классов, потому что половина тех же боевых умений у классов не используются, как и пара бесполезных навыков, как минимум.
Хочу чтоб новые разрабы были лучше чем эти. Чтоб делали красивые внешки брони, скакунов и спутов а не какую-то детскую фигню для малолетних девочек. Например Баровия вампиры и оборотни ну они смешные б.ля) они должны быть страшными топ внешка и анимация нормальная а не детская фигня. Класс Чернокнижник чтоб добавили ему топовую темную внешку типо скелета там, плащи темные а не как щас клоуны бегают.
Игра стагнирует уже много лет на самом то деле .и причем стагнирует по многим направлениям
Вот компании ? Начиная с шарандара если мне не изменяет память по факту квесты в компаниях снизились до 1-2 наборов квестов которые повторяются по кругу .причем если ты их начинаешь делать в группе то они у тебя не пересекаются вообще .
Последние данжи кстати кпм был неплох очень красивый данж но мое личное мнение что слишком затянутыми становяться боссы .минут по 15 из 20 данжа пинать только боссов как То не ахти .причем ладно бы там было просто много клеевых механик вспоминаем туже башню в самом начале .когда каждая фаза игралась долго были пересечения и ТД и оно не чувствовалось долгим вся испа была 15 минут максимум .
После этого уже зариэль даже 3 фазу просто несколько кругов подряд идут .
И по факту так становиться везде .по факту у каждого босса буквально 2-3 механики просто кидаемые по кругу и когда это повторяется на протяжении 5+ минут ну как бы начинают вызывать вопросы
Шмот они приходили к системе что каждый модуль меняется часть шмота .и в разрезе 5-6 модулей перебирается весь шмот .но этот модуль судя по твоим словам в пролете вообще везде .
Кстати косяк с локациями тоже уже пошел ибо раньше модули были группами по 2 где сначала эпик потом испа и потом смена Локи .сейчас бывает последовательность ломается.
Перспективы у игры очень своеобразные система есть уже налаженная и теперь можно практически по кругу крутить одно и тоже в новой обёртке .некоторые бонусы у нас уже в 3+ шмотках появляются .камни было ожидаемо что система по факту всеравно вернётся снова к тому что было это уровни ибо их надо поднимать .естественно теперь в этой сказке ещё новые нюансы появились это спуты скакуны ошейники знаки . И я думаю через пару тройку модулей они начнут это потихоньку вводить .
Изменений классовой механики и системы стат я бы не ждал вообще кстати ибо работает не трож
Гильдии трогать будут но оживит ли это игру не уверен потому как если посмотреть по другим новым и не очень проектам чёт гильдии не работают .(Аж уж если вспомнить как комьюнити невера друг друга любят так вообще )
Не думаю что все эти моменты стали появляться только сейчас это уже старый процесс который становится ещё более ярко виден когда начинаешь заниматься чем то помимо невера .и то что они передают разработку новой команде ну чтож посмотрим что это даст но шибко роста от проекта я бы не ожидал .очень сомниваюсь в повторении м16-м17 .
Посмотрим что будет
Lеxa Podcaster, получается
)))
Я бы на месте криптиков сделал модуль про Врата Балдура,хайпануть на известной игре.Главными врагами сделал бы илитидов. А то они с самого начала с нами,а главными врагами не когда не были.Как и шмота увеличивающего урон по ним нету в игре.
такое игру не бустанёт - минимум 90% людей скипает и не читает квесты даже близко .
Леха ты заболел? Видосы записывать
Есть такие ги -ищут памогают обучают . Есть люди каторые в общении не видят смысла . Позвали защел прошел ушел . Всё и так до слд раза. Что касается компании новой так же смысла ее делать не вижу . Когда нибуть будет лучше 😂
В том дело в невере делать и нечего как не страно