저 당시 타이토는 SNK를 합병할 수 있는 상황이 아니었음. 애초에 타이토가 저기까지 가지 못한 이유가, 저 시기 타이토는 게임 개발 부서를 지속적으로 축소하고 게임센터 사업하고 기판 개발 방향으로 사업 방향을 사실상 전향하던 시기라서 오히려 개발 부서들이 계속 따로 떨어져나가서 독립하던 시기였기 때문. 타이토 스테이션이 너무 잘 나가버리는 바람에 아예 90년대 중후반을 기점으로 게임센터 운영하고 기판 개발 쪽으로 방향을 틀면서 SNK하고 아이렘 합병을 할 이유가 없어진 거고. 결과적으로 그 결과 타이토는 저 때 한 번 제대로 도산할 뻔하다가 기사회생하고 스퀘어 에닉스의 자회사로 넘어가버림. 애초에 타이토는 당시 모기업인 교세라가 쟤네를 인수를 할 생각조차도 없었다는게 기정사실인데 안타까울 이유도 없지. 결과적으로 지금 SNK는 타이토보다 훨씬 자본력이 막강한 빈살만이 가져갔고. 지금 SNK 최대 주주가 사우디 그 왕자님인 빈살만임. 저 때 타이토가 만약에라도 먹었다면 지금 SNK는 오일머니 구경도 하기 전에 공중분해되었을 각임. 타이토가 왜 망한건데...얘넨 스퀘어 에닉스 자회사 된 이후로는 다시는 상장등록을 못하고 있을 정도로 그 이후의 행보가 안습이라.
이런 컨텐츠 넘 좋은데 뭔가 포인트가 없고 앞뒤없고 끝이 뭔가 허전 / 어색하네요. Tmi 수를 줄이더라도 뭔가 한두 포인트를 깊게 파든지 뭔가 주제/테마를 주던지 뭔가가 더 있었음 하는 바램이 있네요. 그러면 킹오파 tmi 편 같은 것도 세분화하고 테마 정하고 하면 진짜 수십개 컨텐츠 나올 법도 한데.. 걍 개인 소견이고 잘 보고 있어요
썸네일이 ... 너무 강력해 안 볼 수가 없어...
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ 궁금해서 바로옴
장풍은 못참지ㅋㅋ
호이!
ㄹㅇ ㅇㅈ..
1편 아이언노카나 조종사가 마르코의 스승으로 나오더라구요 원래는 정규군소속인데 모덴군들이 자기 딸을 인질로 잡아서 어쩔수없이 자기 제자인 마르코랑 싸우게 된거라고 하네요
90년대 생은 들어올 수 밖에 없는 썸네일ㅋㅋㅋㅋ
수밖에 붙여쓰기
3:30 어쩐지 그래서 갑자기 4편에 뜬금없이 한국인 캐릭터가 나온거엿구만
초딩때도 4편 설명 볼 때 "왜 갑자기 한국인?" 이 생각이 들긴 햇는데 ㅋㅋㅋ
너무 재밌게 했던 게임입니다.
도트감성의 끝판왕
3:46
메탈슬러그는 3 이후에 차기작을 더 만들 예정이었습니다. 메탈슬러그3 엔딩에 등장하는 반어인은 훗날 인터뷰에서 차기작 떡밥용이었다고 하지요.
다만 SNK가 도산해서 반어인과 연관된 차기작 계획은 박살났을 뿐…
정확히는 킹오파가 아니라 이카리세계관인데 이카리세계관이 킹오파 세계관이랑 겹쳐지게 되서 메슬시리즈도 같이 겹친거죠
어릴적 무한목숨이었던 감자탕집,,,,,,추억이다ㅠㅠㅠ
이바돔이였나
아문센 스콧은 남극점을 정복한 두명의 탐험가 이름을 합친것입니다. 실제로 남극엔 아문센스콧기지가 있어요
시리즈 4 다시 만들어주면 좋을텐데ㅠㅜ
박사랑 사이보그 컨셉은 괜찮은거 같은데 7에나온 미래 모덴이랑 4막보 박사랑 연관있게해서
메탈슬러그 4는 내가 진짜 즐거운 마음으로 플레이했었는데...
메탈슬러그는 3까지 가 최고였음
5,6은 할 만했고, 4는... 에휴
2,3이 제일 걸작이라 생각함
재미나게 보고갑니다 꿀잼!
이재진 이 아재는 트레버의 모티브가 되더니 레알 트레버가 되버렷네요 ㅎㅎㅎㅎ
1:35 아도겐!!!!
3:15 이때 보스가 알라오는타이밍에 점프를 누르면 보스가 멈춘채 아무것도 하지않아 쉽게 클리어 할수 있는 글리치가 존재합니다
1:15 아 이건 쫌..
2:51 스콧 아문센이라는 이름은
남극점을 정복하러간 두 탐험가
로버트 스콧과 로알 아문센에서 따온거 같네요
메탈슬러그는 3부작으로 끝낼 예정은 아니었음. 3 맨 마지막에 나오는 어인을 후속작에 출연시킬 예정이었고 제작진 그 누구도 마지막 작품이라고 한 적이 없는데 이상하게 출저를 알 수 없는 내용들이 돌고있음
이런 설정을 어떻게 찾으셨어요?
지어낸듯
원래 이런 쓸데없는건 사람들이 잘 찾음ㅋㅋ
회사에 만든 책이나 정보 공유하는 사이트가 있을 거 같음 애초에 메탈슬러그도 따지고 보면 스토리가 있으니까
설정집있음
구글
메탈슬러그 디펜스,어택보다 더 재밌는 메탈슬러그 디펜스,어택의 모바일 온,오프라인 후속작들과 메탈슬러그 디펜스2와 메탈슬러그 어택2가 나오면 좋겠습니다.
닌자베이스볼 배트맨 에서 야구방망이 적이 불에 탈 때 비명과 모덴군이 불에 탈 때 비명이 똑같습니다.
메탈슬러그2 막판보스와 싸우기 직전에 들리는 모덴군의 웃음소리는 닌자베이스볼 배트맨에서 배경음으로 간혹 들립니다.
저 시기 KOF 2001도 개발사는 이오리스였던 이유가 저런 거였었군요. 결국 이오리스는 1년만에 개발에서 손 떼버린 걸로 기억하지만...그나마 SNK가 어케어케 기사회생해서 지금은 오일머니 맛보고 생존해있는게 아이러니.
메탈슬러그 어택의 2D도트 디펜스형 모바일게임이 나올때 후속편에 아마데우스 아머(레벨아머의 아마데우스군 버전)도 나오면 좋겠습니다.
초딩 때 메탈 3에 뻑이가서 4엄청 기다렸는데 막상 해보니 그저 그랬던...3가 진짜 명작이긴 함
가장 재미있게 한 시리즈는 ) 3 입니다
이유 ) 3 만 해봤어.....서
저두 ㅋㅋㅋ
1,2,x도 조금 해봤지만 3를 압도적으로 많이 했어요
6:47 어디나오는 장면인가요??
개인적으로 메탈슬러그는 2~3이 제일 추억이고 재밌는거같음 4는 음 5는 마지막까지 해봤는데 보스가 무섭더라 ㄷㄷ 6~7운,ㅡ,, 산으로가고
마즈피플 ㅋㅋ 비주얼상 사귀기 어려운데 촉수로 극락을 보내준건가 ㅋㅋㅋ
02:46 미라가 돼도 머리카락은 남는다고 알고있어서 매번 지나칠때마다 머리카락 주황색인 여자로 알고있었는데 할배였다니 뒤에 저건 가방을 표현하고싶었나보구나
뭐 아나운서 시험 보는 것도 아닌데 빡빡할 필요 있나요? 지금도 발음도 크게 안 씹히고 괜찮거니와 (본인 생각에) 모자란 부분이 있더라도 영상 만들다 보면 자연스레 나아질 것이라고 봅니다!
솔직히 시끄러운 배경음에 깽깽거리는 목소리보다 훨씬 나음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
배경음+깽깽 ㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅋㅌㅋ
마즈피플 외계인이 친화력이 좋아 인간 여성이랑 연인이되면... 와..
메탈슬러그 디펜스,어택에 몽키 타마,몽키 에리가 나올겸 메탈슬러그 어택에 클론 트레버가 나왔을때 클론 나디아도 나왔어야하는데.... 안타깝네요....
맨날 주인공한테 쳐발려서 그렇지 사실은 모덴군도 ㅈㄴ 전설급의 무장단체.....
워프레임도 해주세요!
아.... 솔직히 메탈슬러그 디펜스,어택 그래도 나름 재밌었는데.... 메탈슬러그 어택 후속편 나와야하는데 언제나옵니까? 진짜 안나오면 재밌게 할 모바일게임이 별로 없습니다....
타이토(TAITO)가 아이렘(irem)과 SNK를 70,80년대에 흡수합병해서 킹오브파이터,메탈슬러그 판권도 타이토(TAITO)가 소유해서 킹오브파이터,메탈슬러그도 타이토(TAITO)가 만들었으면 좋았을텐데.... 안타깝네요....
메탈슬러그 디펜스,어택보다 더재밌는 메탈슬러그 2D 도트 디펜스형 모바일게임이 나오면 좋겠습니다.... 몽키 타마,몽키 에리,클론 나디아도 나오면 좋겠어요....
메탈슬러그 각성 리뷰 해주세요
재입대는 진짜 불쌍하네...
대도서관은 알고보니 메탈슬러그의 타마 로빙(Tarma Roving)과 닮았네요....
3:45 메가 엔터프라이즈가 판권을 사서 개발을한게 아니고, SNK가 도산될때 플레이모어라는 회사가 메탈슬러그의 지적재산권을 낙찰 받은 후 개발은 전부 플레이모어가 하고 메가 엔터프라이즈는 돈만 댄것입니다.
저도 공감합니다.
판권을 산 건 맞음. 그 이후는 저거고, 플레이모어가 개발한 것을 저 판권을 가지고 메가에서 유통한 거.
한국은 역시 게임에 손대면 안돼
차라리 메탈슬러그4에서 피오가 죽을때 에리 비명소리 내지않고 메탈슬러그4에도 타마 사망 비명소리가 났어야하는데.... 안타깝네요.
으아아아!!! 이재진의 병역비리 때문에 엄청 화가납니다!!!!
오락실 백원으로 끝판까지 갔었는데.. 대신 끝판 난이도가 괴랄해서 거의 바로 죽음 ㅠ
4 어쩐지.. 캐릭터 일러스트가 너무 세련되어졌다고 했더니..
킹오브도 2001부터 한국회사가 인수해서 그래픽부터 개판이었는데 추억의 SNK는 한국과 중국에 농락당한 추억의 회사 ㅠㅠ
진짜 3은 소재가 신선하네
알렌 오닐이 범고래의 서식지에 빠지자
물에 있던 범고래가 잡아먹혔다
판권 한국인거 레알 놀람
알렌 오닐이 찐 주인공 아니냐...
4는 솔직히 억까당하는 느낌이 너무 강함 라이트팬들에게는 아주 좋은 작품임
인더헌트 잠수함 게임 어렸을 때 형이랑 재밌게 했었는데...추억이네
오우 외계인..... 촉수물 좋아...흐흐흐흐.....
02:31 ?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 왜 이 사람은 구독자는 있는데
댓글 수 가 왜 이렇게 없지
이재진이 병역대체를 충실하게.. 으흠
아 저 할배 초능력자 였구나
장풍 노인 대박이네 ㅋㅋㅋㅋ
점프폭탄세개
2에 알렌오닐은 죽은게 맞는데 후 시리즈에서도 필요하니까 억지로 살린듯 ㅋㅋㅋ
1:58 이거는 처음알았다!
ㅇㅇㄱㄴ!
킹오파와 세계관이 같다니...
시리즈3까지 오리지널이었군.
마즈인 지구인여성 커플이면 촉수물 오우야....
결론 : 메탈슬러그같은 명작에 K게임사가 묻으면 좆된다.
솔직히 저 메탈슬러그 2D 도트 디펜스형 모바일게임 아니면 진짜 재밌게할 모바일게임이 없습니다.
거의 프로게이머? 수준으로 오락실 모든 게임을 잘 했는데... 이상하게 못하는 게임이 마계촌과 메탈슬러그였음...
닭무한증식ㄷㄷㄷㄷ
메탈슬러그4… 안습이다…
이제 메탈슬러그는 뽑기가챠겜이야... 그냥 사창가라고...
이재진 인성 생각하면 대체복무 업무도 제대로 했는지는…
참고로 메탈슬러그 8,9,10,11,12,13,14,15의 적군은 모덴군,아마데우스군,마즈피플이 아닌 메탈슬러그5와 마찬가지로 프토레마이크군 이었으면 좋겠고 모덴군,아마데우스군,마즈피플은 정규군과 같은편으로 나오면 좋겠습니다.
나는! 장풍을
한국기업들은 어떻게 사기꾼이 꼭나오냐ㅋㅋㅋㅋ
노숙잔줄 포로여서
메탈슬러그1의 경우 1995년 4월에 출시했어야하고 메탈슬러그1에도 에리,피오가 나왔어야했고 70,80년대에 보글보글,퍼즐버블 제작사 타이토(TAITO)가 아이렘(irem)과 SNK(슨크)를 흡수합병 했어야하는데.... 안타깝네요....
저 당시 타이토는 SNK를 합병할 수 있는 상황이 아니었음. 애초에 타이토가 저기까지 가지 못한 이유가, 저 시기 타이토는 게임 개발 부서를 지속적으로 축소하고 게임센터 사업하고 기판 개발 방향으로 사업 방향을 사실상 전향하던 시기라서 오히려 개발 부서들이 계속 따로 떨어져나가서 독립하던 시기였기 때문. 타이토 스테이션이 너무 잘 나가버리는 바람에 아예 90년대 중후반을 기점으로 게임센터 운영하고 기판 개발 쪽으로 방향을 틀면서 SNK하고 아이렘 합병을 할 이유가 없어진 거고. 결과적으로 그 결과 타이토는 저 때 한 번 제대로 도산할 뻔하다가 기사회생하고 스퀘어 에닉스의 자회사로 넘어가버림.
애초에 타이토는 당시 모기업인 교세라가 쟤네를 인수를 할 생각조차도 없었다는게 기정사실인데 안타까울 이유도 없지. 결과적으로 지금 SNK는 타이토보다 훨씬 자본력이 막강한 빈살만이 가져갔고. 지금 SNK 최대 주주가 사우디 그 왕자님인 빈살만임. 저 때 타이토가 만약에라도 먹었다면 지금 SNK는 오일머니 구경도 하기 전에 공중분해되었을 각임. 타이토가 왜 망한건데...얘넨 스퀘어 에닉스 자회사 된 이후로는 다시는 상장등록을 못하고 있을 정도로 그 이후의 행보가 안습이라.
@@S2NeroS2 아니 그니까 제가 쓴글 생각대로 그랬다면 더 재밌게 고퀄수준으로 초대박났다는겁니다. 글좀 다시보고 오시기 바랍니다.
킹오파 2001만 봐도 확실한게
적어도 울나라에 넘기면 안됬어
마리오3와 함께 문방구 오락기 탑게임 zz
마리오3는 콘솔로만 만든거 아닌가요…?
@@BADACOKIRI옛날 문방구앞 오락기에
100원 넣으면 5분인가? 시간 주어지던 게임
있었는데 거기에 수록된게 마리오3.
그밖에도 닌자거북이,제비우스등이 있었죠.
5분 끝나면 다시 돈넣어야 시간충전
코인넣는소리 킹받네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
메탈슬러그가 일본 꺼였어?!
일본 야구 와국인 용병이 있나
나는4 재밌었는데 ㅋㅋㅋ
이걸 어캐참어ㅋ
발음이 너무 아쉽습니다.. tts쓰시면 안될까요
죄송합니다. 1~2년 전 영상이며 현재 운영중인 유투브 채널들에선 일일 성우 고용하거나 tts로 운영하고 있습니다 ^^
전 불편한거 없었고 오히려 잔잔해서 좋았네요. ㅎㅎ 좋은 영상 감사합니다!
@@레트로플릭스🎉
메탈슬러그는 2가 가장 재밌고 6,7이 가장 좆노잼
게임하는데 그거까지 알아야하니?
ㄹㅇ 한국이손대자마자 나락이네 ㅋㅋㅋㅋ
한국인이 가장 싫어하는 속도
아니 이게임이 스토리가 왜 필요하냐고
사투리를 할거면 하고 표준말씨를 쓸거면 쓰던가 한쪽만 합시다.
영상 템포가 너무 느린거 같아요.....1.5배로 봄..
일본애들은 그냥 게임을 안만드는군
이런 컨텐츠 넘 좋은데 뭔가 포인트가 없고 앞뒤없고 끝이 뭔가 허전 / 어색하네요. Tmi 수를 줄이더라도 뭔가 한두 포인트를 깊게 파든지 뭔가 주제/테마를 주던지 뭔가가 더 있었음 하는 바램이 있네요.
그러면 킹오파 tmi 편 같은 것도 세분화하고 테마 정하고 하면 진짜 수십개 컨텐츠 나올 법도 한데.. 걍 개인 소견이고 잘 보고 있어요
피드백 감사합니다 ^^
걍 봐라좀 ㅉㅉ
재미있게 잘 봤습니다
다만 코인소리가 너무 크고 거슬리네요
지적 감사합니다