АВИАЦИЯ ГАЙД Hearts of Iron 4 1.12.14

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 окт 2024

Комментарии • 170

  • @MrPotolot
    @MrPotolot Год назад +215

    Специально ждал возвращения Атома из армии что бы начать строить самолеты

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад +27

      Одобряю)

    • @2Meyll
      @2Meyll Год назад +6

      А вот искла никто не ждал (

    • @MrPotolot
      @MrPotolot Год назад +14

      @@2Meyll ну чет ты притянул за уши. Люди вели 2 отдельных тг канала информируя о его судьбе + комменты после возвращения о чем то да говорят. Здесь ты не прав.

    • @Sharikoff_Gpt
      @Sharikoff_Gpt Год назад +2

      ​@@MrPotolotкогда Монголия с упором на Страт.бомберы?

    • @almatyt4626
      @almatyt4626 Год назад

      Легенда в чате

  • @priortech5762
    @priortech5762 Год назад +36

    Тайм коды для вас(меня). Дабы не искать во время катки .
    1:14 истребитель легкий
    7:45 про разведчики
    8:39 тяжелый истребитель
    10:05 штурмовик
    11:37 тактический бомбер
    13:23 стратегический бомбер
    14:15 легкий мор бомбер
    14:58 средний мор бомбер
    15:30 тяж мор бомбер

  • @НиколаБездворный
    @НиколаБездворный Год назад +68

    Ещё небольшой момент в "Воздушных учениях": ночью "случайные потери" происходят значительно чаще, особенно у необученных пилотов, т.е. для обучающихся крыльев стоит ставить "действовать только днём"

  • @qqwince
    @qqwince Год назад +25

    надо было ещё про радары рассказать тк они очень сильно размены улучшают, и про дополнительный наземный персонал

    • @user-rm2gn7hp9l
      @user-rm2gn7hp9l Год назад

      Доп. персонал ? Ты про машинки ?

    • @qqwince
      @qqwince Год назад

      @@user-rm2gn7hp9l нет

    • @DeD_emeLbka
      @DeD_emeLbka Год назад

      А радары же просто обнаружение целей повышают в том авиа реге в котором стоят как я понял? Сам как новичок только недавно их для себя открыл и не особо разобрался

    • @qqwince
      @qqwince Год назад +2

      @@DeD_emeLbka да

    • @MenRot
      @MenRot Год назад +1

      ​@@DeD_emeLbka Обнаруживают первыми=> атакуют первыми => меньше потерь

  • @pIayer1999
    @pIayer1999 Год назад +27

    720 дальности даже в европе очень сомнительно. Если ещё оборонятся в своем авиареге то будет 100% эффективности, но если атаковать чужой вражеский авиарег то будет дебафф из-за дальности. Лучше уж потерять эти 4 защиты и иметь дальность нормальную.

  • @uray4882
    @uray4882 Год назад +12

    Мне кажется, что аэропорты надо размещать как бункеры в клетках, а не провинциях.

    • @dredick
      @dredick Год назад +4

      представь количество авицаии в одном регионе

    • @uray4882
      @uray4882 Год назад

      @@dredick можно добавить ограничение по количеству аэропортов в одном регионе

    • @DeD_emeLbka
      @DeD_emeLbka Год назад +6

      Лучше бы сделали бы хотя бы выбор в какую клетку ставить аэродром, очень бесит что нельзя выбирать место установки аэродрома из за чего он может поставиться например на границе с противником где его могут сразу взять

    • @uray4882
      @uray4882 Год назад

      @@DeD_emeLbka Можно и так

    • @Makezzila
      @Makezzila 11 месяцев назад

      @@dredick нужно переделать механику аэродромов. Уменьшить их цену, вместимость за уровень, сделать больше уровней, но и возможность строить их как бункеры.
      В реальности ведь также можно упороться в постройку аэродромов, каждые 40 км будет новый аэродром

  • @artjoms.5999
    @artjoms.5999 11 месяцев назад

    Вообще сугубо по эффективности истребителей 3 доктрина будет немного лучше первой, так как если рассмотреть все бафы на истребители в обеих доктринах, то мы получаем
    +20% эффективность истребителей
    +10% маневренность
    в обеих доктринах
    +10% обнаружение для истребителей
    в 1 доктрине
    +20% обнаружение
    в 3 доктрине
    То есть мы получаем немгого больше обнаружения, а следовательно немного более успешные воздушные бои в 3 доктрине. Но конечно это не говорит нам об общей эффективности доктрины, ведь пока 3 доктрина дает весьма посредственные бафы на все виды самолетов и бесполезные по моему мнению такты, 1 доктоина реально мощно разгоняет стратегическую бомбардировку

    • @НикитаФролов-н7с
      @НикитаФролов-н7с 10 месяцев назад

      дело в том, что в 3 эти бонусы поздно даются, к этому времени можно уже слить всю авиацию и страну

  • @Санитардурки-б6ф
    @Санитардурки-б6ф Год назад +14

    Конечно, редактор сделал авиацию очень гибкой, но мы потеряли самое дорогое для Штатов... F страты, 60 молотков на 60 страт. бомбёжки навсегда в наших сердцах... И кнопка выключения этого длс для таких старых бобров тоже.

    • @Makezzila
      @Makezzila 11 месяцев назад

      Ну так взамен у новых самолётов выше эффективность

    • @Санитардурки-б6ф
      @Санитардурки-б6ф 11 месяцев назад

      @@Makezzila Ага, а стоимость выросла нихуя непропорционально эффективности, 200+ за нормальный бобёр это жопа

    • @Makezzila
      @Makezzila 11 месяцев назад +1

      @@Санитардурки-б6ф да, но и стоимость истребителей у врага также выросла
      По теме, раньше стоимость одного бомбера была равна 120 винтовкам 1936 года. Как бы это мало.
      1 ппш 1939 года, имеет время изготовления одним человеком равным 6 часов.
      Выходит что полное производство одного бомбера равняется 720 часов одним человеком, что невозможно

  • @Finpre
    @Finpre Год назад +4

    Не знаю, я лично забиваю на воздушную защиту, потому что мне раньше поясняли, что если вр атака >защита, то оно в любом случае шотает. А еще я стараюсь делать пулеметы без потери маневренности(стараюсь достич макс маневренность у истребов). Я в хойке лох и на видео сконцентрироваться не могу, был бы рад текстового пояснения или таймкодам.

    • @holypivo2392
      @holypivo2392 Год назад

      Маневренность сильно понерфили, слабо теперь влияет на бои, больше влияет броня и наносимый урон

    • @maksimkuskov1400
      @maksimkuskov1400 Год назад

      Тестил самолёты с бронёй и пушками и просто с пушками. Любые самолёты у которых есть броня, несут меньше потерь. Не знаю как это работает, но чем больше брони, тем меньше потерь.

    • @artjoms.5999
      @artjoms.5999 11 месяцев назад

      ​@@maksimkuskov1400Потому что количество сбитых самолётов рассчитывается все вместе, а не по каждому, насколько я знаю. Так что там берется соотношение общей защиты и общей атаки всех самолётов

  • @cepw1
    @cepw1 Год назад +2

    Самоубийственная атака говорит сама за себя - ты убиваешь буквально ТОННЫ своих самолетов В НАДЕЖДЕ ЧТО ОНИ ПОДЦЕПЯТ КРУПНУЮ ЦЕЛЬ. не эффективно вообще, но если ты видешь что враг перемещает штук 10 больших кораблей то использовать можно

    • @cepw1
      @cepw1 Год назад +1

      если например за япов просто поставить этот приказ на малайский пролив то у меня часто падали авианосцы и крупные корабли противника, но самолетов уходило даже на 1 конвой по 10-20 миниймум

  • @holypivo2392
    @holypivo2392 Год назад +3

    Для штурма можно использовать ракетные направляющие, довольно дешевые, не уменьшают маневренность, а так же эффективны, и качаются не так долго, первая РСЗО

    • @cepw1
      @cepw1 Год назад

      да, но у них относительно маленькая штурмовая атака

    • @TEPMHATOP
      @TEPMHATOP Год назад

      Кстати, ракеты имба. Потому что 4 урона, на 1 вес и 1 стоимость, а главное -0 манёвренности

    • @TEPMHATOP
      @TEPMHATOP Год назад +1

      А, подвесные бомбы 6 урона на 1 стоимость -20 манёвренности и 4 веса

    • @maksimkuskov1400
      @maksimkuskov1400 Год назад

      @@TEPMHATOP но при это ты навешаешь больше бомб и будет у тебя больше урона, чем от ракет. Я бы понял если вместо 1 бомбы можно было бы навешать 4 ракеты.

    • @TEPMHATOP
      @TEPMHATOP Год назад

      @@maksimkuskov1400 Твоя правда, но это работает до того момента пока противник не поставят часть своих истребителей в регионе на задание "перехват" .

  • @LucKingX
    @LucKingX Год назад +4

    Спасибо, Атом, за видос, давно его (и не только) ждали!
    Вопросы по маневренности: если она так занерфлена, то можно спускать прям вообще до минимума? Или может ориентироваться на какое-то число чтобы были условные 10-15%? Просто много кто говорит что маневренность сейчас мало роляет, но так никто и не приводит формул на сколько она беспрлезна...

    • @KatsuRaiden
      @KatsuRaiden Год назад

      Есть убить маневренность в 0 то истребители перестанут атаковать в принципе, желательно держать ее на 50+-, на сколько я понял. Хз как объяснить на что она влияет, вроде как чем больше маневренность, тем больше самолётов можно найти/поразить. Грубо говоря, без маневренности, не важно сколько у тебя атаки или защиты, самолёты не смогут нанести урона по вражеским самолётам. На тактах и штурмах можно забить на неё, т.к все равно они не созданы для того что бы сбивать самолёты.

  • @Ingvar_whitestoun
    @Ingvar_whitestoun Год назад +5

    В следующем патче гайд придется переделывать)

  • @mornomart
    @mornomart Год назад +2

    В ветке исследований ракетной артиллерии, если не ошибаюсь, можно открыть противокорабельные ракеты. Они наносят меньше урона, чем торпеды, но намного точнее. Являются альтернативой торпед

    • @holypivo2392
      @holypivo2392 Год назад

      Качать их никто не будет в мп(а интересует именно это), как и реактивный двигатель, да лучше, немного совсем дороже, но качаться до него могут только страны, у которых есть хотя бы два бонуса на два года исследования ракетки, иначе это затянется до 42-43

    • @mornomart
      @mornomart Год назад

      @@holypivo2392, никто не будет качать реактивную арту? Серьёзно?

    • @Sapr_o_O
      @Sapr_o_O Год назад

      @@holypivo2392 Подвесные ракеты это теха 1940 года. В их исследовании нет проблем.
      Проблема в другом, они все равно хуже бомб.
      Есть 2 ситуации когда они будут полезны:
      1. У вас есть легкий корпус 44 года.
      2. Вы размениваетесь штурмами при желтом воздухе.

    • @TEPMHATOP
      @TEPMHATOP Год назад

      Цитирую, управляемая противокорабельная ракета это модуль который открывается после исследования 1946 года управляемая ракета 3. Находящаяся в разделе Электроника, экспериментальные ракеты.

    • @mornomart
      @mornomart Год назад

      @@TEPMHATOP, значит я ошибся и они открываются поздно. Однако, как заметил товарищ сверху, есть направляющие ракеты для штурма в ветке технологий ракетной артиллерии, о которых Атом так же не упомянул

  • @redanm5584
    @redanm5584 Год назад +1

    Короче самое очевидное: против ботов можешь строить хоть "однокасочные дивизии" и простые подлодки, но делаешь упор в штурмовики с мор. бобрами и пилишь вражеские войска/флот с воздуха. Тактика-галактика, правда я только не так давно для себя открыл конструктор авиации, поэтому с штурмами и мор. бобрами проблемно, но наверстать можно.

  • @Makezzila
    @Makezzila Год назад

    Из того что я выяснил погоняв пару часов игру.
    У истребителя 1926 года воздушная защита 7, у 1936- она равна 9.
    За германию производится мусорный шаблон истребителя 1936 со старта, ибо там всего 2 пулемета и атака равна всего лишь 8.4- он сам себя не может сбить.
    У бомбардировщика 1926 года защита равна аж 15. Именно от этого стоит исходить- со старта как можно быстрее сделать воздушную атаку выше 15

  • @camal4483
    @camal4483 Год назад +2

    Ура я дождался это гайда😂😂😂

  • @espada_i_daga
    @espada_i_daga 6 месяцев назад

    Страт морбобер это если ты хочешь без авианосцев бобрить антлантический океан

  • @tiltovich3413
    @tiltovich3413 Год назад +1

    Насчёт истребителей сомневаюсь, я сделал шаблон на тяж пулемёты и улучшение дальности, всё, и дёшего, и размены 1 к 10 с рейхом

  • @markwolf8076
    @markwolf8076 Год назад +31

    То что мы ждали тысячу, нет, сто тысяч лет!

  • @_richon_
    @_richon_ Год назад +2

    Это конечно хорошо, но ты бы мог подождать обновления там же ёё неиного поменяли, особенно иследование. Я надеюсь ты сделаешь 2 часть когда выйдет новое делси

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад

      До конца ролик не смотрел?)

  • @anonymousanonist90
    @anonymousanonist90 Год назад

    Нет смысла так сильно заморачиватся с истребителями, ставите 3 тяж пулемёта, третий движок, две броне пластины и подвисную бочку, и дальность нормальная и защита с атакой, ну и маневренность не жрёт. Если всё таки хотите орудие ставить, то ставьте первое орудие, вторая не так много атаки даёт, и почему то нельзя дать приказ на атаку снабжения врага, хотя у первой пушки такое есть. Штурмовики можно запихать 3 бомы, так же третий движок, закрылки, топливный бак и тяжёлый пулемёт, бывает даже сбивает чета, ну или можно поставить две бомбы и одно пт орудие, две мелких бомб отсека не ставьте с орудием, очень дорого и бывает потери сложно восполнять, так как их дивизии с пво сбивают ы боях.
    Такты очень понравились, реально заиграли, и бомбят и штурмуют и летают далеко и коробли топить могут.

  • @organizator5912
    @organizator5912 Год назад +1

    Атом , гайд на войну еще актуален?

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад +1

      Ну ничего особо не меняли, должен быть

  • @alexandr5702
    @alexandr5702 12 дней назад

    В электронике есть модуль «радионавигация», который снижает дебафы на ночь. И нет смысл его ставить на истребители или это только для бомберов?

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  10 дней назад

      Если слот есть, можно, но лучше защиту или дальность увеличить

    • @alexandr5702
      @alexandr5702 10 дней назад

      @@AtomLegends ну то бишь снижение штрафа за ночь работает и на истребах?

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  10 дней назад

      Должно, не тестил

    • @alexandr5702
      @alexandr5702 6 дней назад

      @@AtomLegends Ок, спасибо.

  • @dkbz911
    @dkbz911 Год назад

    Возвращение легендарных гайдов

  • @firdavsking
    @firdavsking 9 месяцев назад

    а зачем нужна скорость для истребителей или штурмов ?

  • @gditrooper4150
    @gditrooper4150 Год назад +5

    Жаль что без модов на прям сильный ребаланс этот дизайнер худший из всех и не даёт вообще никакой вариативности из-за лютого метабилдинга

  • @СергейСергеев-в9п2е

    Спасибо за ролик! Я новичок в игре, поэтому вопрос может показаться глупым... Вот я задал задание авиации, что делать. А дальше мне нужно управлять дивизиями. Но как мне выйти из режима самолетов? Очень неудобно управлять войсками. Спасибо.

    • @СергейСергеев-в9п2е
      @СергейСергеев-в9п2е Год назад

      Все разобрался с права внизу есть режимы карты))) Нужно было просто в обычный режим перейти....

  • @seeelery
    @seeelery Год назад

    без лишних слов: спасибо

  • @xtotyt
    @xtotyt Год назад +1

    а можно такой же ролик про флот, пж

  • @bonus457
    @bonus457 Год назад +1

    Очень давно за Герму делал тяжелых мор. бобров с максимальной дальностью(только баки). Показали себя очень эффективно. Строил 1 авиабазу на юге Франции и оттуда летал по всему морю, топил конвои. Как сейчас - понятия не имею, последний раз играл год назад.

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      вопрос только- зачем строить базу на юге франции? Ведь с территории италии можно совершать боевые вылеты

    • @bonus457
      @bonus457 Год назад

      @@Makezzila Там Мальта, из которой ВБ перехватывает всю авиацию. А на югре Франции у ВБ вообще ничего нет, можно смело летать и топить кого хочешь.

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      @@bonus457 Мальту можно захватить морской высадкой

    • @bonus457
      @bonus457 Год назад

      @@Makezzila Очень дорого получается для Оси.

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      @@bonus457 что дорого то? Италия делает морской спецназ. В небо направляют всю авиацию что есть и флот рейха, Франции и Италии помогают

  • @РеспубликаУругвай
    @РеспубликаУругвай 9 месяцев назад

    Почему авиакрыло не обновляются, летают на старых самолётах, хотя в запасах есть новые самолеты?

    • @ИванАлексеевич-з2ч
      @ИванАлексеевич-з2ч 7 месяцев назад

      Может ты уже узнал из других источников, но я все-равно тебе отвечу. Самолёты делятся на классы(легкие, средние и тяжёлые) и на тип. С первым все понятно, со вторым же есть проблема. Мы имеем два разных истребителя на базе лагг 3. Один в вооружении имеет 5 пушек, другой другой три пушки и бомбу. Это два разных типа самолёта, хоть и пишется что это истребители. Также с бомбардировщиками. Если ты справишь бомбу среднюю и легкую, то данный самолёт будет считаться другим и не будет поставляться в эскадрильи с бомберами со средними бомбами.

  • @Sapr_o_O
    @Sapr_o_O Год назад +1

    Не стратегические материалы имба, в случаи если твой противник не строит истребительную авиацию.
    Почему?
    ПВО атака дивизии /флота/местности/ полностью игнорирует ЛЮБЫЕ вражеские средства защиты и избегания урона. Снизить эти потери не как нельзя, а увеличить легко (накинуть еще больше ПВО атаки )
    По итогу, с виду бесполезный модуль, является лютой имбой. Ты тратишь меньше ресурсов, а строишь больше самолетов что несут абсолютно аналогичные потери тем, что да максимума заряжены на защиту.
    Шутка про имба такты на Румынии.

    • @maksimkuskov1400
      @maksimkuskov1400 Год назад

      я тестил страты с броней. Чем больше брони на стратах тем меньше потерть от ПВО на местности. Штурмы на броню не тестил, но что то мне подсказывает, что любой самолёт с бронёй меньше будет нести потерь. Правда и меньше урона будет от него. Перевес итдд

    • @Sapr_o_O
      @Sapr_o_O Год назад

      @@maksimkuskov1400 Почитай официальную страничку ХОЙки про авиацию. Там все расписано.

  • @aquaeb9685
    @aquaeb9685 Год назад +1

    Как по мне защитные турели фигня полная, и вместо них лучше ставить 4 тяжелых пулемета, так как по стоимости и атаке одинаковые, но маневренность турели убавляют

    • @ВоваЛыткин-ъ6ш
      @ВоваЛыткин-ъ6ш Год назад

      защитные турели нужны не для истребителей, а для тактических и стратегических бомбардировщиков, а куда ты будешь для страт бомбардировщика пихать тяж пулемёты, если ячейки заняты бомбовыми отсеками? Или создашь тяжелый истребитель с кучей доп баков и сбрасываемыми топливными баками, то есть помойку?

  • @KotusTankus
    @KotusTankus Год назад

    Сюда нам надо!

  • @thegaysex
    @thegaysex Год назад

    есть смысл изучать новые корпуса?

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад

      да

    • @firdavsking
      @firdavsking 9 месяцев назад

      ​@@AtomLegendsа зачем нужна скорость для истребителей или штурмов ?

  • @apostolred944
    @apostolred944 Год назад

    14:14 блять я уже слушаю это на репите 100 раз)

  • @Jeb_Kerman007
    @Jeb_Kerman007 Год назад

    Если не ошибаюсь скоро излишек тяги будет в скорость уходить так что гайд довольно временный ибо хз что еще там добавят

  • @kimfour
    @kimfour Год назад +5

    Ждём конструктор для винтовок

    • @LucKingX
      @LucKingX Год назад +2

      Вы, шутники, сглазите и мы все вместе будем страдать

    • @CokolGoup
      @CokolGoup Год назад

      Было бы прикольно. Но хз как это реализовать. Кроме как модификации винтовки, обвесы и доп оснащения, по типу гранат.
      Тогда все стандартные шаблоны дивизий пойдут по одному месту.
      Или выпускать 2-3 вида винтовок одновременно (в зависимости от назначения шаблона дивизии: против пехоты, против танков, защитная)

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      @@CokolGoupвинтовка для охоты на евреев- с добавлением жира свиньи в пули, чтоб евреи только названия боялись

  • @ФедорШарков-ъ4ъ
    @ФедорШарков-ъ4ъ Год назад +4

    Самое то перед выходом нового длс

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад

      Еще 2 месяца минимум до длс

    • @Korsak-1
      @Korsak-1 Год назад

      А че там в новом длс помимо стран?

    • @dark18295
      @dark18295 Год назад

      А там будет "ребаланс", который вынудит летать быстрее:))

    • @Korsak-1
      @Korsak-1 Год назад

      @@dark18295 лучше бы сделали играбельными все юниты в хойке. Игра скачет от меты к мете. ПТ, зенитные танки, артиллерийские танки, тяжелые танки просто неиграбельны. Лучше бы сделали как в одном из модов, у каждой страны своя ветка исследования и свои статы на технике. Балансный пром который позволяет производить разнообразные юниты и использовать их, а не этот бред с закидыванием заводов на танки и самолёты. В МП в этом плане дела обстоят лучше, но в него в падлу играть, долго.

    • @АлександрВ-л5ы
      @АлександрВ-л5ы Год назад

      @@Korsak-1 с каких пор ПТ стали неиграбельны?

  • @ΦεοδοτοςΜειγγαλλυνας

    А на счет авиации на авианосцах, стоит ли делать один универсальный вид морск. бомбардировщиков/истребителей? Я так делал ввиду огромного количества авианосцев и строить по оддельности истр. и бомбардировщики не хотелось.

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      зависит от страны в первую очередь. За британию и США- там проблема что авианосцев много, но они древние- с маленькой вместимостью на борту. Их можно использовать для патрулирования моря вкупе с эсминцами и крейсерами от подводных лодок. У подводных лодок нет своей авиации- этим авианосцам нужны только самолеты с бомбами, без вооружения.
      В случае же боевых авианосцев, которые будут воевать с флотом врага- по мне оптимально использовать для того все таки раздельные модели, в пропорции или 50 на 50, или в какой то иной

    • @artjoms.5999
      @artjoms.5999 11 месяцев назад

      ​@@MakezzilaУ штатов со старта все авианосцы на 60 самолётов, что максимум для модели 36 года, дальше которой до 40 не уйдешь. Так что боеспособность у них отличная, не вижу смысла их не использовать в бою

    • @Makezzila
      @Makezzila 11 месяцев назад

      @@artjoms.5999 вообще то нет. У модели 1936 максимум 80, вы перепутали с моделью 1933, это у той 60

    • @artjoms.5999
      @artjoms.5999 11 месяцев назад

      @@Makezzila Прямо открыл одну из каток за штаты и проверил, у модели 36 года есть 3 ячейки, в которые можно воткнуть ангары (по 20 самолётов в каждом). Из межвоенных, у переделанного корпуса линкора также 3 ячейки, а у переделанного крейсера 2 (40 самолётов). И только у модели 40 года появляется 4 ячейки. У штатов со старта авианосцы имеют только не самое современное ПВО и отсутствующий радар, а так они весьма неплохие

    • @artjoms.5999
      @artjoms.5999 11 месяцев назад

      @@Makezzila Может дело в том, что я на By blood alone сижу ещё и что-то переработали в новом дополнении, конечно. Тут я сказать не могу

  • @LILDRUGHILL
    @LILDRUGHILL Год назад

    А распределение авиакрыла по аэропортам по 100 делать?

  • @звиздюк
    @звиздюк Год назад

    Наконец-то можно будет пользоваться самолётами

  • @WIDE_BUTTER
    @WIDE_BUTTER Год назад

    делаем максимальную дальность и скорость, и пулеметами закидываем

  • @fasdrav2693
    @fasdrav2693 10 месяцев назад

    количество авиакрыльев у которых нет покрытия hoi 4 что делать

  • @valeragames4915
    @valeragames4915 Год назад

    Я просто делаю двигатель и пушки ну может там ракеты и мне норм но спасибо за гайд

  • @rorochan.1999
    @rorochan.1999 Год назад

    А можно реактивный двигатель или 4 двигатель на базовый корпус засунуть

    • @CokolGoup
      @CokolGoup Год назад

      У обычных больше тяги, чем у реактивов.
      Тут нужно тестить, на сколько сильно скорость влияет на исход боя.

  • @MrKobrius
    @MrKobrius Год назад

    Пссс парень, есть тема одна, некоторые гигачаты играют через маневренность и ходят легенды тестов, что это реально работает, и как говорила бабка моей бабки что пулеметики тяжелые лучше орудий, так как маневренность ( не забываем доктрину прокачать перед тестом ) Этой секретной информацией со мной поделились рептилоиды, пробовать только на свой страх и риск иначе могут намошнить...

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад

      Кто тебе такую лапшу навешал, ты хоть сам то тестил?

    • @MrKobrius
      @MrKobrius Год назад

      @@AtomLegends да пробовал, но это дело такое, я ж говорю, тестани хуже не будет, естественно это катается до вторых орудий

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад

      Тестанул, уже кучу раз, нихрена

  • @One_Ch
    @One_Ch Год назад

    Средний корпус разведчика забыл

  • @АлександрВ-л5ы
    @АлександрВ-л5ы Год назад

    Ждем гайд на конструктор танков

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад

      гайд по шаблонам армий...... актуальность не терял

  • @ИгорьМоскалёв-л2д

    Есть ещё противокарабельные ракеты, у них по сравнению с торпедами лучше атака, но хуже точность

  • @skiv4612
    @skiv4612 Год назад

    Рассказал, как пользоваться. Не показал нафига ей пользоваться. Молодец. Какое именно преимущество можно получить в бою, помимо уничтожения снабжения и защиты своего???

    • @artjoms.5999
      @artjoms.5999 11 месяцев назад

      Ну если вкратце, то применений множество. Одно только превосходство в воздухе замедляет дивизии противника и накладывает на них дебаф до 35% по умолчанию или до колоссальных 60-80% при правильной прокачке (то есть в теории можно ослабить противника даже в 5 раз). Авиаштурмовая атака от штурмовиков и тактов наносит прямой урон вражеским дивизиям в сражении а так же усиливает твои дивизии, то есть именно эти самолёты ориентированы на непосредственное решение исхода сухопутных сражений. Морские бомбардировщики помогут потопить вражеский флот и усилить твои позиции на море. А стратегические бомбардировщики уничтожают самые разные здания противника, за счёт чего можно лишить противника промышленности, разбомбить ему снабжение, разрушить авиабазы, порты, не дав нормально использовать корабли и самолёты и многое другое. То есть возможности практически безграничны, вопрос только в количестве авиации, которое ты сможешь сделать (и в качестве конечно)

  • @Eretik228
    @Eretik228 Год назад

    Есть моды которые ребалансят авиацию так что страты стают эффективными?

  • @Ziston-cs3pn
    @Ziston-cs3pn Год назад

    Спасибо

  • @agrail3764
    @agrail3764 11 месяцев назад

    Лол тяжелый истребитель нужен для перехвата тактических бомбардировщиков.ты что в хойку только в гайде играешь?

  • @NirvanaUA
    @NirvanaUA Год назад

    Не знаю что такое авиация,играю только ракетами

  • @alpochinoalpochino6575
    @alpochinoalpochino6575 Год назад

    Сделай пожалуйста гайд на сша

  • @politryk
    @politryk Год назад

    Ммм не лучше ли было подождать пока выйдет следущее длс, там же изменят авиацию...(новые модули, новый баланс)

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад

      Еще 2 мечяца точно до длс, это 1, и в конце ролика я все сказал

  • @hideki6823
    @hideki6823 Год назад

    давай новый гайд как воевать

  • @rikripper5767
    @rikripper5767 3 месяца назад

    Что такое молотки?

    • @Hehdks
      @Hehdks 3 месяца назад

      стоимость производства

    • @Mirocha_250
      @Mirocha_250 2 месяца назад

      "Валюта". Всё в игре строится и производится за молотки

  • @Redwarrior315
    @Redwarrior315 Год назад +1

    я дальность качаю всегда

  • @Art1Flain
    @Art1Flain Год назад

    Как мод называется .

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад

      Нет такого

    • @Art1Flain
      @Art1Flain Год назад

      ​а почему у меня версия 1.12.14 но нет агенства и разных исследований таких как тяжёлое оборудование и моторы и тд.

    • @AtomLegends
      @AtomLegends  Год назад

      Длс надо

    • @Art1Flain
      @Art1Flain Год назад

      А как называется дай номер спишемся

    • @Art1Flain
      @Art1Flain Год назад

      @@AtomLegends можешь помочь скачать пж я давно хочу с дополнениями сыграть

  • @ruykovalekseyivanovich
    @ruykovalekseyivanovich Год назад +2

    УЛЬТРАБАЗА

  • @Яестьчеловек-ш6ф
    @Яестьчеловек-ш6ф 8 месяцев назад

    Них*я не понял. Хоть бы показал пример как бомбить города как выбрать и тд. А то смотришь одна сплошная вода

    • @Hehdks
      @Hehdks 3 месяца назад +1

      может тебя ещё научить, как двигать дивизии? если тебе не хватает ума найти способ бомбить города, то это явно не проблема атома

  • @luvidijo3965
    @luvidijo3965 Год назад

    А армия сделала из тебя мужчину?

  • @Krounder
    @Krounder Год назад

    Почему нет таймкодов?