Buenas, está muy bien, y claro, con la incorporación de la esquirla de verathiel mejora bastante, acompañada de ramaladni. Tienes que solucionar la generación de recurso, por eso incorporar los puños del destino suele ser una buena idea debido a su gran probabilidad de golpe de suerte. Saludos
Seguramente ya lo habrás explicado, pero soy nuevo en el juego y estoy subiendo a mi bárbaro, ¿cómo haces lo de tirar a los enemigos hacia ti? ¿es por alguna habilidad o algún arma? 26:19 Gracias.
@@MoryPortillo ok gracias, justo esa habilidad no la he usado. Pero me gusta tu guia porque a mi también me gusta frenesí, de las primeras habilidades es la que más me gusta. Gracias.
Qué buena build Mory! a mi me gustó mucho la de azote doble, es una habilidad que me parece muy divertida y con los tornados para todos lados se hace muy visual y mucho daño en área, está muy buena. Abrazo!
Hola Mory, genial vídeo, de verdad el Bárbaro es una bestia de golpear. Una consulta, yo voy por el Pit niveles 60, pero siento que no acumulo del primer o segundo material para el master working, conforme vas subiendo niveles dan de todos los materiales o como es la cosa, estoy un poco frenado por eso. Abrazos
No amigo hasta nivel 30 dan el primer elemento abducita creo q se llama, hasta lvl 59 creo dan la otra de igual forma al seleccionar el level en el pit puedes ver hasta donde dan cada elemento
Buenas, hasta nivel 30 dan el material azul (obducita), a partir del nivel 31 dan el material amarillo y a partir del nivel 61 dan el material legendario (naranja). Luego con el alquimista puedes transmutar el material para conseguir del anterior, es decir, 1 amarillo = 3 azules, 1 naranja = 3 amarillos. Saludos
Hay razón con el tema del templado... Yo pensaba agregar el anillo de tajar para una build de tolvaneras como para emular la irá de los paramos del diablo 3... A fin de cuentas, es mejor llevar los aspectos y los templados a tope
Que tal estoy tratando de hacer funcionar barbaro espinas pero me siento trabado que avanzar se me hace re difícil me quede en foso nivel 74. Antes de esta actualización vi video de espinas que hacia one shot a uber bosses. Pero ahora parece que ya no. Igual me gustaría por lo menos matar ubers solo.
8 x 5 40 verdad? Jajaja muy buena Mory. Bien dijiste que los templados iban a romper el juego y rompieron los Unicos, nomas sirven para verse "bonitos" en el baul. Esperemos se pongan a trabajar en eso.
¿Que tal está esta build ahora?
La espada que dices (la de "Verathiel") vale la pena añadirla? ¿Con "Ramaladni" o sustituyéndola?
Muchas gracias.
Buenas, está muy bien, y claro, con la incorporación de la esquirla de verathiel mejora bastante, acompañada de ramaladni. Tienes que solucionar la generación de recurso, por eso incorporar los puños del destino suele ser una buena idea debido a su gran probabilidad de golpe de suerte. Saludos
esa espada va si o si, ademas mejoraron todos los items, juramento, trance, tibault, etc.
Seguramente ya lo habrás explicado, pero soy nuevo en el juego y estoy subiendo a mi bárbaro, ¿cómo haces lo de tirar a los enemigos hacia ti? ¿es por alguna habilidad o algún arma? 26:19
Gracias.
Buenas, justamente con la habilidad que tengo en el 1, tenaza de acero, esas cadenas atraen a los enemigos hacia ti. Saludos
@@MoryPortillo ok gracias, justo esa habilidad no la he usado. Pero me gusta tu guia porque a mi también me gusta frenesí, de las primeras habilidades es la que más me gusta.
Gracias.
Muy buen video es un clasico la build de frenesí, usarias el peto de tyrael?
Sí claro! Resolvería fácilmente el tema de las resistencias. Saludos
Qué buena build Mory! a mi me gustó mucho la de azote doble, es una habilidad que me parece muy divertida y con los tornados para todos lados se hace muy visual y mucho daño en área, está muy buena. Abrazo!
Hola Mory, genial vídeo, de verdad el Bárbaro es una bestia de golpear. Una consulta, yo voy por el Pit niveles 60, pero siento que no acumulo del primer o segundo material para el master working, conforme vas subiendo niveles dan de todos los materiales o como es la cosa, estoy un poco frenado por eso. Abrazos
No amigo hasta nivel 30 dan el primer elemento abducita creo q se llama, hasta lvl 59 creo dan la otra de igual forma al seleccionar el level en el pit puedes ver hasta donde dan cada elemento
Buenas, hasta nivel 30 dan el material azul (obducita), a partir del nivel 31 dan el material amarillo y a partir del nivel 61 dan el material legendario (naranja). Luego con el alquimista puedes transmutar el material para conseguir del anterior, es decir, 1 amarillo = 3 azules, 1 naranja = 3 amarillos. Saludos
Hay razón con el tema del templado... Yo pensaba agregar el anillo de tajar para una build de tolvaneras como para emular la irá de los paramos del diablo 3... A fin de cuentas, es mejor llevar los aspectos y los templados a tope
Que tal estoy tratando de hacer funcionar barbaro espinas pero me siento trabado que avanzar se me hace re difícil me quede en foso nivel 74. Antes de esta actualización vi video de espinas que hacia one shot a uber bosses. Pero ahora parece que ya no. Igual me gustaría por lo menos matar ubers solo.
Ya sabia yo.. si no traias un Barbaro Frenesi a la temporada 4 explotaba el universo :)
Esa build va muy bien con mazas para ir berserker permanente
8 x 5 40 verdad? Jajaja muy buena Mory.
Bien dijiste que los templados iban a romper el juego y rompieron los Unicos, nomas sirven para verse "bonitos" en el baul.
Esperemos se pongan a trabajar en eso.