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超今更だけど土星エンジンの解体効果は土星エンジンで耐久ゼロになった時の自爆が出てるんだと思う
アームドアーマーのつかみ技で 敵が地形に埋まっちゃったことがあった。壁の向こうから「最後まで諦めるかぁ!」って聞こえて来たのは笑った。
7:26 ここかわいい
ifs+ソードユニットの動きがおもろすぎる
Cファンネルショートの使用時に、途中で戻すとゲージが0になって機体が黒くなるバグがありましたね別に性能に変化はないけど変身っぽくてかっこよかった
ifsツイブレバグは一周回って格好いいと思ってる。vita版の方は連射+オプションでVNとトンファーのバグは起きました。
ありがとうございます。VITA版でシールドファンネルバグを使っている方を見つけたのでVITA版でも出来るようです。
今更で悪いのですがifsツイブレバグはvitaでも確認しましたよ
知ってる方もいるかもしれないが、アルケーのシールドを装備し、アスタロトのサブナックルのビルパを装備し、サブナックルで攻撃すると、アルケーのシールドが展開する
小ワザではあるけど、レンチメイス(オプションでもメインでも可能)の掴み攻撃中に[ボルテックスチャージ]をすると、メイン武器に敵がくっついたまま、攻撃が入る、他にもexの[エクスカリバー]を発動した場合、フラッシュエッジを投げず、掴みから突進攻撃がはいる、つまり、確実に攻撃があたるメリットがある、もう一つ、〔アストレイブルーフレームセカンドリバイ〕のオプション武器の《タクティカルアームズ》など、一部武器は攻撃途中に[フィールドオフェンサー][オフェンサーブースト][フィールドディフェンサー][ディフェンサーブースト]を使用する事で、発動モーション中は、オプション武器を持ったままになる、つまり、オプションの武器を使っているのに、オプション武器を背負ったままになる、《タクティカルアームズ》を使用している時は武器を手にもっているが、[オフェンサーブースト]などの、発動モーション時のみ、武器を手にもち、バックパックにも武器があるという小ワザです。長文失礼しました。
※vitaで確認しました
ツイブレifsのバグは当時動画とかの情報なしで自分で見つけてこれやべぇー!ってはしゃいでたな~
今もできるんですか?これ
@@orutega 今もできますよ、他のバグはわかりませんが
そうなんですね!結構修正されてないのかな..?
私が知ってるバグに、ジオングの腕のオプション武装で腕を飛ばすと、通常は手持ち武装が使えなくなるが、サンドロックのバックパックのオプション武装のヒートショーテルは使えるというのがあります。
セブンソード脚のGNソードⅡとカタールでもなりますね。両手で構えるのがダメなのか照射は出来ませんがカタールのビームサーベル投げは使えます。ローゼンズールでも確認しました。
ドーベン・ウルフ腕パーツ(ボソッ)
木星エンジンは最後に自爆するからだと思います
自爆は大草原
アームドアーマーとかトンファーとかのバグは、シナンジュの斧のツインブレードモーションのやつでもできました。回転モーション中(伝わって)に使うとそうなりました。
ifsユニット+ツインブレード←まるで削岩機じゃないか・・・。単体の敵相手にはバッチリ有効ね。
2重に出るバグはサーベル(刀)の斬撃波でもできてたな...EXアクション打つよりそっちの方が強い、なんてこともあった。
オプションが二重に出るの応用でキュリオスシールドで攻撃したらロケットアンカーみたいなの出るんだよね、2の名残かな?後はクアンタのバスターソード使用中にBPか腕どっちかがパーツアウトして回収したらバスターソード持ちっぱなしになったりとかね
私は連射しながらマーキュリーレヴAソードユニット1・2・3を使うとなぜかエピオンの盾からヒートロッドが出ました
ケルディムGNHW/Rのビット二重展開だけで充分だよw
明確にはわかってはいなけどオプションのシールドビットがなぜか増えるバグがある。ケルディム脚のビットをセットして脚パーツを外したのにそのままになっていて戻した時に新規として登録されて実践時にビットの数がキモいことになったのは今でも忘れられない…
(4年前か〜、どうしよ……)それたぶん仕様です、バグじゃ無いです
俺もあったけどバグかとおもってた
ケルディムのオプション枠が何故か4個もビット枠になっていて「え!?」ってなった事あるw発動したらクソほどビットがあって笑ったわw
これ再現できないなー特定の手順があるんだろうか
これやりたいんだよなぁ有識ニキ伝授キボンヌ
修正されたかどうか知らないけど、スーパードラグーン発動してからドラグーン射出完了までの間に吹っ飛ぶか、のけ反るかするとドラグーンが射出されずにトランス効果がエリア移動するかドラグーンもう一回使うまで永続になるバグがあったなぁ
exアクションの時自動で盾武装出る奴バグとして処理しないでテクニックとして仕様扱いにして欲しいなぁ…
多分無限自爆やツインブレードバグは発覚が早かったら即修正されてたでしょうね…
自爆は前作から出来たようですがゲームシステムの違いから話題にならなかったんでしょうね。即死回避もありませんでしたし、バグに対応するEXもほとんどなかったので。
スパドラ発動時に味方蘇生するとトランス維持されるよ ドラグーンは出ないけど
最初のやつチェーンソーみたい
あまり価値ないけどアストレイブルーフレームセカンドリバイのバックパックを大剣状態で持ち続けるバグが起きた。誰か知ってる?
無限トランスバグ見つけた!
詳しく頼む
@@ems-1079 まずagefxのボディかレッグ、アーム、バックパックのどれか一つをつける次にオプションパーツのcファンネルショート(単品)をLEG部分につける最後に両腕か両足にcファンネルショート(2個セット)をつけるあとはバトルでオプション版Cファンネルを射出→長押し回収したらなぜか機体が真っ黒になってトランス効果を得られる
存在がバグだったナーフ前ジュアッグ腕。ちなみに俺は天井まで打ち上げて大剣で大車輪してた
土星エンジンの爆発はブーストしすぎてHPなくなった時の自爆が発動時にでてるってことだろうか……
ifsユニットでオプション装備DPS+7500ってあるけどオプション装備の総合DPS増えてないのはバグかな?
ifsユニットの方が後発パーツですし「バグ」と言うより「仕様」が正しいかと画面表示上のDPSの数値でも変わらないなら、話変わってきますけど
…バグ特集……そういや、ランスの突進攻撃の後にブラインドマーカー(オプション)を使うと凄まじいホーミング性能が付くんですが、これもバグになるんですかね?
今さらですが、ニュータイプのネオジオング戦で僚機のHPがほぼ0なのに絶対死なない状態がおこりました。これはバグでしょうか?
久しぶりにやってなんかストフリのバックパックのスーパードラグーンの強化が切れなくなりドラグーン出てないのにずっと強化が続きますバグでしょうか?
電動ノコギリだ笑笑
かなざりさん新しいバグ見つけました
エリア外に行くバグです!
やり方はよ
私も一度だけ、北極基地?の斜め上に上る橋の上からグラウンドジェイカーだったかな?で落ちたことあります。一回しか落ちてないからやり方はどうも…その後、一番最初の位置に戻されました。
オプション2重の自爆がゲーム史上稀に見るレベルのバグで笑う無敵かよw
自爆バグがどう見てもアサルトアーマー
分かる人少ないだろうなぁ…
あ あ ACFAだな‼️
久しいな…機会があったらもう一度一からやるか。
0:35で使ってる武器はチェーンソーですか?w
ビームに見せかけた物理チェーンですねマチガイナイ
ビルパifsとツインブレードでも発動しますか?また、ifs以外のフィールド同時展開でも可能なバグ技ですか?
佐々木保博 多分ですがダメージがあるフィールド(ifsとcファンネル)だけだと思います。
フェネクスバックパックのアームドアーマーをトランス中に射出する時にキャンセルすると上に飛んでって再度射出したら直るやつって修正されましたっけ?
今やってみましたが治ってないですね。上にあるまま照射が撃てるのが驚きでした。
有益なバグじゃないけどローゼンズール足を付けると各移動速度がガタ落ちするのって既出?
シナンジュ脚も強化してもどことなく遅かったり、遅いおかげでHGシナンジュ脚にしか出来ないサーベルコンボもあったりします。おそらく2の時に一部の脚にあった強化しても速くならない不具合が残ったままなんだと思います。
シナンジュ足は気付きませんでしたありがとうございます
vita版取り敢えず少なからずヒット数は、多くなってる
ターンXのアームでフォアブラスター撃てませんバグでしょうか
ターンX腕パーツでフォートレスフォアブラスター撃てない...
グシオンリベイクのハルバード(非オプション)を△で投擲しながらステップすると物凄い速度でステップ方向に滑るのってどこかで解説してましたっけ?
そちらはDLC-5のハルバードの項目で紹介させていただきました。
あ、すでに紹介されてましたか。失礼しました
Ifsユニットって課金したいと手に入れられないんですか?
How did this happen?
連射ライフルでも出来ますか
最新パッチでも残っているのかな
ver:1.30でも残ってます
誰がこれをやると思ったw
ユニットってどういうこと?
……( ^ω^)
……( ゚д゚)し、死んでる…
超今更だけど土星エンジンの解体効果は土星エンジンで耐久ゼロになった時の自爆が出てるんだと思う
アームドアーマーのつかみ技で 敵が地形に埋まっちゃったことがあった。壁の向こうから「最後まで諦めるかぁ!」って聞こえて来たのは笑った。
7:26 ここかわいい
ifs+ソードユニットの動きがおもろすぎる
Cファンネルショートの使用時に、途中で戻すとゲージが0になって機体が黒くなるバグがありましたね
別に性能に変化はないけど変身っぽくてかっこよかった
ifsツイブレバグは一周回って格好いいと思ってる。
vita版の方は連射+オプションでVNとトンファーのバグは起きました。
ありがとうございます。
VITA版でシールドファンネルバグを使っている方を見つけたのでVITA版でも出来るようです。
今更で悪いのですがifsツイブレバグはvitaでも確認しましたよ
知ってる方もいるかもしれないが、アルケーのシールドを装備し、アスタロトのサブナックルのビルパを装備し、サブナックルで攻撃すると、アルケーのシールドが展開する
小ワザではあるけど、レンチメイス(オプションでもメインでも可能)の掴み攻撃中に[ボルテックスチャージ]をすると、メイン武器に敵がくっついたまま、攻撃が入る、他にもexの[エクスカリバー]を発動した場合、フラッシュエッジを投げず、掴みから突進攻撃がはいる、つまり、確実に攻撃があたるメリットがある、もう一つ、〔アストレイブルーフレームセカンドリバイ〕のオプション武器の《タクティカルアームズ》など、一部武器は攻撃途中に[フィールドオフェンサー][オフェンサーブースト][フィールドディフェンサー][ディフェンサーブースト]を使用する事で、発動モーション中は、オプション武器を持ったままになる、つまり、オプションの武器を使っているのに、オプション武器を背負ったままになる、《タクティカルアームズ》を使用している時は武器を手にもっているが、[オフェンサーブースト]などの、発動モーション時のみ、武器を手にもち、バックパックにも武器があるという小ワザです。長文失礼しました。
※vitaで確認しました
ツイブレifsのバグは当時動画とかの情報なしで自分で見つけてこれやべぇー!ってはしゃいでたな~
今もできるんですか?これ
@@orutega 今もできますよ、他のバグはわかりませんが
そうなんですね!結構修正されてないのかな..?
私が知ってるバグに、ジオングの腕のオプション武装で腕を飛ばすと、通常は手持ち武装が使えなくなるが、サンドロックのバックパックのオプション武装のヒートショーテルは使えるというのがあります。
セブンソード脚のGNソードⅡとカタールでもなりますね。
両手で構えるのがダメなのか照射は出来ませんがカタールのビームサーベル投げは使えます。
ローゼンズールでも確認しました。
ドーベン・ウルフ腕パーツ(ボソッ)
木星エンジンは最後に自爆するからだと思います
自爆は大草原
アームドアーマーとかトンファーとかのバグは、シナンジュの斧のツインブレードモーションのやつでもできました。回転モーション中(伝わって)に使うとそうなりました。
ifsユニット+ツインブレード←まるで削岩機じゃないか・・・。単体の敵相手にはバッチリ有効ね。
2重に出るバグはサーベル(刀)の斬撃波でもできてたな...EXアクション打つよりそっちの方が強い、なんてこともあった。
オプションが二重に出るの応用でキュリオスシールドで攻撃したらロケットアンカーみたいなの出るんだよね、2の名残かな?
後はクアンタのバスターソード使用中にBPか腕どっちかがパーツアウトして回収したらバスターソード持ちっぱなしになったりとかね
私は連射しながらマーキュリーレヴAソードユニット1・2・3を使うとなぜかエピオンの盾からヒートロッドが出ました
ケルディムGNHW/Rのビット二重展開だけで充分だよw
明確にはわかってはいなけどオプションのシールドビットがなぜか増えるバグがある。
ケルディム脚のビットをセットして脚パーツを外したのにそのままになっていて
戻した時に新規として登録されて実践時にビットの数がキモいことになったのは今でも忘れられない…
(4年前か〜、どうしよ……)
それたぶん仕様です、バグじゃ無いです
俺もあったけどバグかとおもってた
ケルディムのオプション枠が何故か4個もビット枠になっていて「え!?」ってなった事あるw
発動したらクソほどビットがあって笑ったわw
これ再現できないなー
特定の手順があるんだろうか
これやりたいんだよなぁ
有識ニキ伝授キボンヌ
修正されたかどうか知らないけど、スーパードラグーン発動してからドラグーン射出完了までの間に吹っ飛ぶか、のけ反るかするとドラグーンが射出されずにトランス効果がエリア移動するかドラグーンもう一回使うまで永続になるバグがあったなぁ
exアクションの時自動で盾武装出る奴バグとして処理しないでテクニックとして仕様扱いにして欲しいなぁ…
多分無限自爆やツインブレードバグは発覚が早かったら即修正されてたでしょうね…
自爆は前作から出来たようですがゲームシステムの違いから話題にならなかったんでしょうね。
即死回避もありませんでしたし、バグに対応するEXもほとんどなかったので。
スパドラ発動時に味方蘇生するとトランス維持されるよ ドラグーンは出ないけど
最初のやつチェーンソーみたい
あまり価値ないけどアストレイブルーフレームセカンドリバイのバックパックを大剣状態で持ち続けるバグが起きた。
誰か知ってる?
無限トランスバグ見つけた!
詳しく頼む
@@ems-1079 まずagefxのボディかレッグ、アーム、バックパックのどれか一つをつける
次にオプションパーツのcファンネルショート(単品)をLEG部分につける
最後に両腕か両足にcファンネルショート(2個セット)をつける
あとはバトルでオプション版Cファンネルを射出→長押し回収したら
なぜか機体が真っ黒になってトランス効果を得られる
存在がバグだったナーフ前ジュアッグ腕。
ちなみに俺は天井まで打ち上げて
大剣で大車輪してた
土星エンジンの爆発はブーストしすぎてHPなくなった時の自爆が発動時にでてるってことだろうか……
ifsユニットでオプション装備DPS+7500ってあるけどオプション装備の総合DPS増えてないのはバグかな?
ifsユニットの方が後発パーツですし
「バグ」と言うより「仕様」が正しいかと
画面表示上のDPSの数値でも変わらないなら、話変わってきますけど
…バグ特集……そういや、ランスの突進攻撃の後にブラインドマーカー(オプション)を使うと凄まじいホーミング性能が付くんですが、これもバグになるんですかね?
今さらですが、ニュータイプのネオジオング戦で僚機のHPがほぼ0なのに絶対死なない状態がおこりました。これはバグでしょうか?
久しぶりにやってなんかストフリのバックパックのスーパードラグーンの強化が切れなくなりドラグーン出てないのにずっと強化が続きますバグでしょうか?
電動ノコギリだ笑笑
かなざりさん新しいバグ見つけました
エリア外に行くバグです!
やり方はよ
私も一度だけ、北極基地?の斜め上に上る橋の上からグラウンドジェイカーだったかな?で落ちたことあります。一回しか落ちてないからやり方はどうも…その後、一番最初の位置に戻されました。
オプション2重の自爆がゲーム史上稀に見るレベルのバグで笑う
無敵かよw
自爆バグがどう見てもアサルトアーマー
分かる人少ないだろうなぁ…
あ あ ACFAだな‼️
久しいな…機会があったらもう一度一からやるか。
0:35で使ってる武器はチェーンソーですか?w
ビームに見せかけた物理チェーンですねマチガイナイ
ビルパifsとツインブレードでも
発動しますか?
また、ifs以外のフィールド同時展開
でも可能なバグ技ですか?
佐々木保博 多分ですがダメージがあるフィールド(ifsとcファンネル)だけだと思います。
フェネクスバックパックのアームドアーマーをトランス中に射出する時にキャンセルすると上に飛んでって再度射出したら直るやつって修正されましたっけ?
今やってみましたが治ってないですね。
上にあるまま照射が撃てるのが驚きでした。
有益なバグじゃないけどローゼンズール足を付けると各移動速度がガタ落ちするのって既出?
シナンジュ脚も強化してもどことなく遅かったり、遅いおかげでHGシナンジュ脚にしか出来ないサーベルコンボもあったりします。
おそらく2の時に一部の脚にあった強化しても速くならない不具合が残ったままなんだと思います。
シナンジュ足は気付きませんでした
ありがとうございます
vita版
取り敢えず少なからずヒット数は、多くなってる
ターンXのアームでフォアブラスター撃てません
バグでしょうか
ターンX腕パーツでフォートレスフォアブラスター撃てない...
グシオンリベイクのハルバード(非オプション)を△で投擲しながらステップすると物凄い速度でステップ方向に滑るのってどこかで解説してましたっけ?
そちらはDLC-5のハルバードの項目で紹介させていただきました。
あ、すでに紹介されてましたか。
失礼しました
Ifsユニットって課金したいと手に入れられないんですか?
How did this happen?
連射ライフルでも出来ますか
最新パッチでも残っているのかな
ver:1.30でも残ってます
誰がこれをやると思ったw
ユニットってどういうこと?
……( ^ω^)
……( ゚д゚)し、死んでる…