МЫ ВОСКРЕСИЛИ РЕПЛИКАНТА: Юнит протоссов, которого зарубили Blizzard, доступен в StarCraft II Plus

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 109

  • @andreybistrinin3262
    @andreybistrinin3262 14 часов назад +9

    Когда Алекс сказал "ультимативный формат использования репликанта", думал ну точно сейчас варп призма на мэйн, репликант превращается в рабочего и прыгает обратно в призму и пошло поехало PTvT, но нееет ... 40 секунд

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130
    @gosudarkwolfgamingchannel1130 22 часа назад +37

    Да, близзы многих юнитов убрали =(( И наша команда намерена воскресить много забытых идей ))

    • @alrightylol
      @alrightylol 20 часов назад +1

      Да ладно, ск2 хотя бы вполне узнаваем и играется +- также. А вот вов они отделали как бог черепаху, игра ощущается как абсолютно другой проект.

    • @Зилотсчата
      @Зилотсчата 20 часов назад +1

      1 - Вместе с этим добавить ещё грейдов на +2 к дальности. Вообще унылость юнитов и была причиной, по которой их не добавили во вторую часть
      2 - Зерговский Гард это как бруд, но скучный. Зато их можно помасить. Я не думаю, что это даёт хоть ненмого разнообразия.

    • @АлексейМиролюбов-т4ы
      @АлексейМиролюбов-т4ы 19 часов назад +2

      А может есть возможность вернуть того же бладхаунда? Я честно не понимаю почему убрали такого классного юнита, почему бы его просто не понерфить до нужного для баланса состояния. То же самое касается и herc'а, классный юнит микроконтроля, понерфить и готово
      Как я понимаю, можно для старкрафт 2 плюс сделать на выбор 3 типа юнитов: оригинал, бв и вырезанные юниты, вот это было бы прям классно

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 16 часов назад

      @@АлексейМиролюбов-т4ы и Вархаунд и херк уже в актуальной версии мода возвращены. Рекомендую все же запускать ПТР так как сначала на ней происходят балансные правки

    • @Bashka91
      @Bashka91 5 часов назад

      Интерессно темпестов (ОРИГИНАЛЬНЫХ темпестов) на замену батонам вы тоже планируете? С их прочными щитами как было у имморталов 🥹 А самый сок это сюрикены вместо перехватчиков - всегда гадал они получали бы грейды на атаку от кузни или кибернетки 🤔

  • @Влад-р3р6у
    @Влад-р3р6у 22 часа назад +12

    Да, там репликант подъехал, чтобы дотянуться абилкой до циклона и почти в момент превращения получил залп танка

  • @flytamers7957
    @flytamers7957 17 часов назад +6

    Алекс, не по теме, но хотел сказать тебе спасибо. Меня сегодня обозвали смурфом. И сейчас расскажу, почему.
    Играю я на уровне золото-платина, АПМ очень слабенький - я просто старенький для киберкотлетинга. Надо сильно много кофе бахнуть, чтобы мой АПМ был хотя бы под 100. А я же старенький, мне столько кофе нельзя.
    Медленноватое макро, никакущее микро.
    Но есть понимание игры, во многом благодаря просмотру твоих видео. Базовая механика, что заказывать, как разведать, кто кого контрит. В драг-металлических лигах такого нет. И в одной игре происходит диалог:
    - Ты смурф!
    - С чего взял?
    - Каков твой реальный уровень? Мастер-лига?
    - Насмешил, потом на реплее глянь на мой АПМ, - в ответ чел кидает мне на мейн дроп из двух танков и 6-7 мариков. Я состав видел, а вот вылет дропа профукал. Но у меня был состав, который от этого отбивается, танки я убил зилотами, мариков сталкерами, а остатки мариков я убил срывом рабочих:
    - Точно смурф!
    - Вот дурачок, - а сам макрюсь и клепаю юнитов.
    В общем, если есть понимание как отбиться от базового 1-2-базового чиза - уже смурф, уже тайный мастер из мастер-лиги. А дальше мало лишь кто умеет одновременно выходить на 4-5 базу, делать грейды и клепать юнитов.
    Привет из драг-метальных лиг.

  • @ivancheo9591
    @ivancheo9591 17 часов назад +7

    Блин, надо сделать мод, где 2 человека играют просто в Старкрафт, а остальные играют за их юнитов от первого лица)
    Чтобы эи двое создавали им юнитов, координировали и говорили куда идти, а остальные сами разбирались что и как

  • @ski2398
    @ski2398 22 часа назад +8

    Предлагаю воскресить ( И улучшить мод "Starcraft 2 Plus"): Вархаунта, Ядро Мазершипа,
    Воронку мазершипа, огромный радиус ЕМП госта, Херка, Танкивак, 250 миллиметровые орудия тора, разрушительный сикермиссл рейвена:)))

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 21 час назад +5

      Вархаунд и Херк уже воскрешены как раз в новой версии... В апдейте 3.0 у каждой расы есть по 15 новых (вместе 45) юнитов - каждый по своему интересен.

    • @ski2398
      @ski2398 21 час назад +1

      @gosudarkwolfgamingchannel1130 Ты молодец)

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 21 час назад

      @@ski2398 Спасибо! Очень надеюсь на поддержку тех, кому интересен проект ^^

  • @shadowdragon5185
    @shadowdragon5185 21 час назад +5

    6:02 Репликант, готовый юнит в игре. Он сделан полностью самими близзард. Просто неиспользуется в ладдерном балансе. Многие выерзанные юниты, вырезаются только из баланса, но сами данные юнитов остаются (это не касается юнитов альфы версии (оно и понятно))

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 16 часов назад +2

      гемор остается лишь в том чтобы собрать его из остатков оставленных данных обратно в целостного юнита)

    • @AcolyteNeko
      @AcolyteNeko 15 часов назад +2

      @@gosudarkwolfgamingchannel1130 каких остатков? я четко помню, что репликант в своем готовом виде уже лежал в одной из библиотек, ну типо буквально, и юнит, и моделька, и агенты, и сама способность, все работало, не понимаю что там собирать осталось, максимум апгрейды привязать и на производственное здание добавить.

    • @vadzigg
      @vadzigg 13 часов назад

      @@gosudarkwolfgamingchannel1130 он используется в кооп компании ЛотВ на 3 человека, так что, полагаю, это вполне себе реально

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 4 часа назад

      @@AcolyteNeko библиотеки очень часто меняются. А компоненты юнита зачастую находятся как отдельные не связные вещи. Для того чтобы избежать конфликтов с библиотеками близзов (в некоторых вопросах) - была создана полноценная библиотека-база данных юнитов (из кампании, коопа и т.д. ... и уже после подключения ее как вспомогательной, уже производится воссоздание отмененных и удаленных юнтов в основной библиотеке модификации). Это забавный процесс ))

  • @georgy324
    @georgy324 19 часов назад +2

    Репликант есть в некоторых пользовательских компаниях. Интересный юнит

  • @АндрейБуковский-у3ы
    @АндрейБуковский-у3ы 8 часов назад +1

    Спасибо вам за ролики в такие времена,вы молодец!!!

  • @akkord8
    @akkord8 6 часов назад +2

    А так лайк за интересный нестандартный старкрафт, всегда любопытно такое смотреть

  • @mordor1844
    @mordor1844 22 часа назад +7

    - Может ли королева (реплика) сажать крип? Если да, то остаётся ли он свои или переходит к зергу?
    - Рабочий может ставить здания? Они остаются свои? Ведь рабочего, строящего хату можно вернуть отменой.. А значит, он типо жив и не сможет доделать хату, по времени.
    Или построить спорку/плётку можно??

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 21 час назад +2

      Реплика квин может делать крип (принадлежащий хозяину репликанта) и дающий ему вижн. Считай халявная разведка (против не особо внимательного игрока)

    • @НикитаРоманчук-ф7в
      @НикитаРоманчук-ф7в 21 час назад +1

      рабочий может ставить здания, но за 40 секунд scv вряд ли что-то построит, а вот с дроном это прям нормальная тема должна быть

    • @дядька_Чиж
      @дядька_Чиж 19 часов назад +3

      А можно делать реплику с репликанта? Тогда можно получить чужих рабочих на постоянку.

    • @ВЕРРИОН
      @ВЕРРИОН 18 часов назад +1

      ​@@дядька_Чиж
      Нельзя делать реплику репликанта, это специально запретили, ведь иначе там есть ОЧЕНЬ сложно попровимый баг, из за которого, когда кончается таймер, возвращают не одного репликанта, а два.

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 16 часов назад

      @@дядька_Чиж нельзя )

  • @kulanius
    @kulanius 16 часов назад +1

    5:43 Мне кажется, что прогресс бар у репликанта-мины означал "срок службы" реплики, а не кд мины
    Но тогда нужно подумать, как сделать, чтобы было понятно, что это кд формы репликанта, а не кд мины

    • @foreveranoob8964
      @foreveranoob8964 7 часов назад +1

      Две полоски прогрессии разного цвета, как у производящих зданий под бустом

  • @Nelit-animation
    @Nelit-animation 22 часа назад +4

    Было б интересно прсмотреть как за терранов играет Вархаунд

    • @НикитаРоманчук-ф7в
      @НикитаРоманчук-ф7в 21 час назад

      уже было вроде на канале в серии роликов старкрафт2 плюс. там просто вархаунды мастхэв против тосов и они делают автовин потому что юнит сильно дизбалансный, тк чтобы разобраться с ними нужны иморталы, а тос может просто до них не дожить

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 15 часов назад +1

      @@НикитаРоманчук-ф7в вархаунд есть нынешней новой версии мода, да. Роликов еще не было. Это новый юнит. И если ознакомиться с модом ближе - поймешь что не все так просто... В версии 3.0 добавлена весьма интересная механика выбора

    • @НикитаРоманчук-ф7в
      @НикитаРоманчук-ф7в 9 часов назад

      @@gosudarkwolfgamingchannel1130 наверно я уже столько ск2 контента на ютубе посмотрел что у меня всё в уме перемешалось. Наверно я видел как работают вархаунды на каком-то другом канале

  • @woomoort7327
    @woomoort7327 15 часов назад

    Репликант может сделать армию тосса очень пластичной, копируя своих же юнитов. Исходя из того, что делает противник, можно менять свою наземную армию с колоссов на имморталов, например. И, если учитывать, что после уничтожения реплики, сам репликант остаëтся в живых, это открывает интересные возможности для жонглирования призмой при наличии прямых рук

    • @xFromZero2Hero
      @xFromZero2Hero 9 часов назад +1

      играешь в сталкеров, противник играет в сталкеров
      противник добавил иммов - оп, и ты добавил иммов, сам выходя в чардж/фениксов/архонов
      чисто с точки менеджмента ресурсов - ты можешь себе позволить х2 дорогих газовых юнитов, не смотря на то, что реплика стоит 150 газа (недешего)
      можно не строить колоссов, не делать им грейд на дальность - оппонент построит, всё будет
      если приноровится на норм контроль реплик - можно даже сталкеров копировать - реплику убили - обратно в сталкера - реплику убили - репликант обратно в сталкера - по механике близко с контролем самых блинксталкеров, и выблинка из боя

  • @korvinliquid1951
    @korvinliquid1951 18 часов назад +3

    Если стать дроном и заказать хетчери?

  • @Gonzolife
    @Gonzolife 21 час назад +2

    Доброго дня, всем хорошего настроения и поздравьте меня с др 28го мне 44 года 😎

    • @EstellaMadl
      @EstellaMadl 20 часов назад

      Многих лет тебе брат! Здоровья, счастья, успехов в личной жизни и бизнесе!

    • @torbrandtv7430
      @torbrandtv7430 17 часов назад

      С предстоящим Днём Рождения! Вы как помню из солнечной Южной Америки? Возьмите освежающий коктейль, прогуляйтесь по мощным улочкам среди тени от пальм 😊
      Это ли не счастье? А у нас тут снег и всё в ярких предновогодних фонариках)

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 3 часа назад

      С Днем Рождения! Самому 31 стукнет, в январе 17го ))

  • @ehrmantrout
    @ehrmantrout 22 часа назад +2

    Чтобы Старкрафт был самым интересным, нужно вернуть всем расам всех имбаланских юнитов.
    Тогда будет очень интересно.

    • @reiayanami1753
      @reiayanami1753 22 часа назад

      Например сделать мазершип таким каким он был в альфе - имба которая может в одиночку уничтожить целый флот или армию.

    • @ehrmantrout
      @ehrmantrout 22 часа назад

      @reiayanami1753 надо чтобы архон всасывал 200 лимита в воронку

  • @DanielMily-r9v
    @DanielMily-r9v 21 час назад +3

    Алекс, подскажи, пожалуйста, если попать в спонсорский чат в discord имея 4,7-4,8к ммр на тоссе, есть ли теоритеческая возможность играть с тобой для видеороликов?

  • @noname-zf5tb
    @noname-zf5tb 18 часов назад +2

    У автора в рассуждениях нарушена логика. Сначала он говорит что репликант это нечто вроде инфестора, а потом утверждает что способности репликанта снизит стратегическую глубину соперника. Ну а теперь если сравнить возможности инфестора и репликанта, то репликант проигрывает в одну калитку:
    1. Инфестор генерит не своего юнита, он забирает его у оппонента. То есть армия оппонента меньше, а твоя больше. Двойная выгода.
    2. Захваченный инфестором юнит в процессе боя теряет ХП и по окончании захвата если он ещё жив все его повреждения достаются не вам, а оппоненту. Двойная выгода.
    3. Инфестор захватывает не только наземных, но и воздушных юнитов. А там не только танк и тор, выбор сильно лучше: батлы, баньши, медиваки, мазершипы, батоны, кериеры, бруды. Тройная выгода.
    По таким раскладам надо было инфесторов отменять, а не репликантов.
    Напоследок добавлю: Этот ролик ярко показал что для баланса рас все мощные юниты должны быть крупными, чтобы их было лучше видно и их было легче контрить. Всё почти так и есть кроме гостов, которые мелкие и легко теряются среди подвижной пехоты, по ним попробуй мышкой попасть. Оттого и куча мискликов, когда автор пытался госта реплицировать, а реплицировал мародёров и другую всякую ненужную мелочь. Именно такие мисклики и ведут к поражению. Я понимаю что делать госта размером с колоса это чересчур, да и не логично(это же человек как и морпех), но для баланса игры это нужно делать.

    • @nightsomen2061
      @nightsomen2061 16 часов назад +2

      У него логика отсутствует когда дело касается тоссов. Это уже старое когнитивное искажение проходящее мимо внимания.
      П.С. И ещё добавлю что инфестор может быть невидимым.

    • @noname-zf5tb
      @noname-zf5tb 15 часов назад

      @@nightsomen2061 "У него логика отсутствует когда дело касается тоссов" - есть у него такой грех.
      "инфестор может быть невидимым" - кстати да.

  • @Виталийадеев-и5л
    @Виталийадеев-и5л 22 часа назад +3

    Правда, что у топовых Старкрафтеров по 6 пальцев на руках ? )
    А у Serral по 7 ? )

    • @Ghosts-xf8tz
      @Ghosts-xf8tz 20 часов назад

      Дело не в количестве пальце а в количестве рук

  • @MrMassmaker
    @MrMassmaker 20 часов назад +2

    хм, а что по поводу копирования севшего викинга? типа как циклона.. он же нормально так раздаёт по SCV

  • @alister6743
    @alister6743 18 часов назад +2

    А что, если репликант скопирует репликанта 0_о
    Сможет ли скопированный репликант скопировать ещё кого-то? 🤔
    Так можно в рекурсию уйти, если конечно этот момент не продумали при разработке этого юнита

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 16 часов назад

      как раз такие варианты исключены еще на стадии работы над модом )

    • @xFromZero2Hero
      @xFromZero2Hero 9 часов назад

      снятся ли андроидам электроовцы?

  • @WingwaveSC2
    @WingwaveSC2 22 часа назад +3

    Опа, опять Рома в ролике

    • @romandemolde
      @romandemolde 17 часов назад +2

      Не слышали о таком

  • @maxjjj9570
    @maxjjj9570 19 часов назад

    Добрый вечер, насчет полной туфты с репликантами не согласен, так как можно обезапасить противника чтоб репликант не был такой имбой, при копирования любого юнита наземного у которого есть энергия, чтоб реплика получала полноценного юнита но с нулевым значением энергии и она постепенно набирается, а набрать нужное количество не успеет, потому что время самой реплики исчезнет, исключением станет если юниту дать энергию от нексуса, тогда у него будет способность, но это нужно правильные быстрые руки и чтоб все звезды сошлись. Вывод - репликанту можно дать жизнь, но нужно его сразу сбалансировать .

  • @VITA3DFam
    @VITA3DFam 18 часов назад +1

    А если репликант сделает копию госта , у которого есть нюка ?... Он сможет кинуть нюку ?

    • @AcolyteNeko
      @AcolyteNeko 15 часов назад

      нет, нюка считается как "магазин" игрока, он сможет кинуть нюку только если скопировать КСМ и отстроить гост академию

  • @vitalyx9874
    @vitalyx9874 11 часов назад +1

    Интересно, что было бы, если скопировать королеву, и начать тянуть крип(и можно ли вообще). То есть, зерг смотрит - его войска вроде на крипе, но чет тос как будто мапхак подрубил. Понятно, что если зерг бедет идти под оверами и через атаку то он по идее эти туморы снесет. Но если располагать их похитрее...короче, может быть интересно

  • @arinoko
    @arinoko 20 часов назад +1

    Если сделать реплику дрона и поставить здание, то дрон как бы "умирает". Что будет в итоге - здание + репликант или репликант будет "потерян"?

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 9 часов назад

      Не удивлюсь что рабочие не могут строить в таком случае...

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130
    @gosudarkwolfgamingchannel1130 21 час назад

    Возможно как сольный юнит у репликанта меньше шансов применения, чем в связке с другими новыми юнитами))

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy 9 часов назад

    Ну вот, все логично, нафиг он не нужен.
    Спасибо, что показал классный юнит.

  • @Bulgarianforces2026
    @Bulgarianforces2026 21 час назад +1

    Смотрю вас з Мордора. Плачу 😢

  • @C14P7R4P
    @C14P7R4P 17 часов назад

    соперники Алекса в этом видео были в роли бегущих по лезвию 😀

  • @incredibleBY
    @incredibleBY 12 часов назад

    44:22 "Переманивать инфестора ради неврального паразита - это ерунда"...
    Это не ерунда, это совсем даже не ерунда, дружище Битнер ! Это киллер фича!!:
    Копируешь репликантами инфесторов, бросаешь невральные паразиты в инфесторов соперника . Заневралеными инфесторами невралишь карапторов. Корапторами атакуешь брудов.
    Как сказал бы Борис Бритва: Просто, как два пальца! Эффективно, как серпом по яйцем!
    🤪

  • @ёжик3000
    @ёжик3000 22 часа назад +1

    Спасибо за пакспакса. А можно ещё раффа для всех?

  • @_always_21
    @_always_21 18 часов назад +1

    а ядерку гостом можно будет кинуть?

  • @EstellaMadl
    @EstellaMadl 21 час назад +1

    Да дайте уже протоссам материнский корабль из tiberian wars, который всю базу сносит одним выстрелом, ну заодно и танк который уничтожает воздух и землю и ещё собирает тиберий. А то протоссы слишком слабые

  • @nicholaslvov8363
    @nicholaslvov8363 17 часов назад

    Несколько наблюдений. Видимо репликанта хотели сделать эдаким темным тамплиером 2.0. И поскольку в ск+ уже есть ДТ, не совсем понятно, как им конкурировать. При этом, именно в ск+ у репликанта есть область применения в разных матчапах, потому что в зависимости от пиков соперника, он может принимать облик и юнитов из брудвара, в том числе в пвп, если соперник, например, строит риверов

  • @Gonzolife
    @Gonzolife 21 час назад

    Репликанты - китайцы, помноженные на бесконечность 👆

  • @rostyslavb1569
    @rostyslavb1569 21 час назад +1

    А робочих можна копіювати і будувати будівлі противника?

  • @sashamakarov4331
    @sashamakarov4331 21 час назад

    А своих юнитов можно копировать? Можно было бы в обороне бесконечного колоса делать+энерджи-ричардж и еще колос. Получилось бы, что один репликант=2-3колоса

  • @denadvokat
    @denadvokat 21 час назад

    Что-то мне кажется, что дизрапторы гораздно мощнее взбодрили бы пехотного террана. Особенно, если он не силён в сплите

  • @AcolyteNeko
    @AcolyteNeko 15 часов назад

    комменты про это уже написали, но я тоже напишу. репликант уже так и так был в игре, просто его нельзя было построить по факту.

  • @MrKost4
    @MrKost4 14 часов назад

    Можно было сделать у репликанта точное хп и атаку например сделать для репликации морпеха больше хп, а для осадных танков меньше гдето держа середину для копирования?

  • @akkord8
    @akkord8 6 часов назад

    Интересно было бы все-таки понять можно ли копировать своих юнитов, с чужими понятно)

  • @VanoDemonRocker
    @VanoDemonRocker 16 часов назад

    З приводу того чи реплікант корисний в ПвП. Якщо реплікант коштує менше ліміту ніж колос чи імортл то робиш пару колосів а все інше репліканти - більше безсмертних колосів.

  • @дядька_Чиж
    @дядька_Чиж 19 часов назад

    А можно делать реплику с репликанта? Тогда можно получить чужих рабочих на постоянку.

  • @yriykolesnyk415
    @yriykolesnyk415 5 часов назад

    в репліканта було би більше користі і ніяк не вбивало би інтерес, якби реплікант просто міг перетворюватись в юніт раси з якою воюєш, щось подібно до тогог як сентрі створює копію свого, так і реплікант міг б просто перетвоюватись на якийсь юніт противника.

  • @argonaftin17
    @argonaftin17 21 час назад

    Очень интересное видео. Почему отметили этого юнита не понятно

  • @malk-fox
    @malk-fox 20 часов назад

    Лайк, комментарий, подписка уже была )

  • @incredibleBY
    @incredibleBY 13 часов назад

    А можно ли играя против тоссов реплицировать репликанта чтобы использовать репликанта пока ты используешь репликанта, а потом реплицированным репликантом реплицировать репликанта?
    ...Рекурсия ёпта😀Шучу.Если серьезно то в этом может быть серьезный профит:
    Таким образом зароботать две жизни для репликанта и 2 раза использовать абилку репликанта... Получится 3 жизни, 4 или даже 5.
    И еще а викинга, если он сядет, можно реплицировать?
    За видео спасибо!

  • @kadel007
    @kadel007 22 часа назад

    Я конечно сам не проверял, ведь не заходил в мод, однако: а в чем проблема сделать копию SCV, затем начать строить СС, а после этого снова скопировать SCV, и достроить здание?

    • @НикитаРоманчук-ф7в
      @НикитаРоманчук-ф7в 21 час назад +1

      нужно для этого это здание строить прям под базой противника (где же ещё scv найти), а там очень велика вероятность что то здание которое ты строишь может быть отфокушено.
      крч если играет хлеб из золота - сработает. а вот хотя бы с даймонда то там чел запросто это пресечёт

  • @Maxpell.classic
    @Maxpell.classic 4 часа назад

    терраны могут использовать рейвенов против тосса с репликантами. Разве нет?

  • @Gonzolife
    @Gonzolife 21 час назад

    Надо копировать scv и строить главное здание, полагаю. В этом фишка?

  • @Kalmati-f8z
    @Kalmati-f8z 22 часа назад +1

    Люди помогите,постоянные препаринг гейм при кажном запуске старкрафта2

  • @bladmoon6878
    @bladmoon6878 8 часов назад

    давно не играю , но где торы у теранов, они в край в нерфе?

  • @romannazarenko5613
    @romannazarenko5613 19 часов назад

    Щось у Алекса голос на мій схожий, а я хворію 😁

  • @ГлебСлюсаревський
    @ГлебСлюсаревський 22 часа назад +2

    Первый, в первый раз

  • @1988riv
    @1988riv 15 часов назад

    Супер, спасибо за контент, с удовольствием посмотрел. (͡°͜ʖ͡°)

  • @nukeMoscow
    @nukeMoscow 18 часов назад

    короче очередная тупая имба для тосов. Я не против такой дичи если она стоит лимита штук 20

  • @IvanBuyavets
    @IvanBuyavets 22 часа назад +2

    Ого, первый)

  • @sir_hee-hee
    @sir_hee-hee 9 часов назад

    Рубрика цікава, юніт не дуже ))

  • @EstellaMadl
    @EstellaMadl 20 часов назад

    Билят, я даже это смотреть не буду. Чисто репликация на 40 секунд. Не, это не чит. Надо усиливать протоссов, удесятерить например изначальный урон что ли? Ну чтобы колосс с одного выстрела трёх баттлкрузеров валил?

  • @НикитаКолмычин
    @НикитаКолмычин 22 часа назад +1

    Ыыы!

  • @CarelessAngelone
    @CarelessAngelone 2 часа назад

    Support Ukraine 🇺🇦

  • @КринжЭфЭм
    @КринжЭфЭм 20 часов назад

    Воскресите гуманизм. Что-то его не хватает. Мир Украине, свободу России.

  • @Пакувыцо
    @Пакувыцо 7 часов назад

    слишком много однокоренных слов леприк, пошел проверять реплики на своих кластерах....

  • @bogdantarasenko
    @bogdantarasenko 13 часов назад

    Абсолютно мусорный юнит, если судить по первым двум играм. Вдвойне забавно видеть комменты Алекса в стиле он зарешал, когда в первом матче террана снесла толпа зилотов, а во втором матче скопированные танки сделали ограниченное количество залпов. Честно говоря во всем хуже дизраптора. ЕДИНСТВЕННОЕ применение, это если будет доступно копирование своих юнитов, с возможностью быстро трансформировать его в коллосов или иммов по желанию. В остальном, контроля куча профита мало. Интересно было бы подумать о перспективе юнита на про сцене, в условных руках Хиро или МаксПакса. Возможно им хватило бы контроля на что-то интересное. Имхо даже в руках Алекса(который очевидно, хороший НЕ про игрок ГМЛ) игра этим юнитом выглядит как СТОЙКОЕ желание натянуть сову на глобус и приткнуть его куда-то.