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也太好看了😂可以多講點屠夫嗎,被溜到心態崩
所以這就是我玩監管都會崩潰的原因
現在有一個問題:傭兵能放出來嗎😂😂
古董商開門...
讲个笑话:第五人格角色平衡已经做的非常好了,比如歌剧和杰克,时空之影和厂长
所以四黑其實是五黑?
所以是怎麼知道隊友的位置的?
五階以上可以開局選點
為什麼選舞女不選擇咒術同時也能當做一個ob位
開場很難
舞女減速拖節奏不需要被摸,但醫咒打配合費時間
選咒術主要是強在中後期運營可以一直跟屠夫他扯但選咒術前期很容易盤、爾且中後期已經有傭兵古神撐場面了所以選舞女主是因為他需要保證前期
憑什麼求生能四黑我就問?那監管呢?沒有人考慮監管的感受嗎?基本上遇到那種會玩的四黑這把勝負就已經決定了
監管也能去玩求生四黑阿,工三小
職業比賽不也是四黑?
😂別玩呀你,直接卸載去玩寶寶巴士算了
1
26號傑克
也太好看了😂
可以多講點屠夫嗎,
被溜到心態崩
所以這就是我玩監管都會崩潰的原因
現在有一個問題:傭兵能放出來嗎😂😂
古董商開門...
讲个笑话:第五人格角色平衡已经做的非常好了,比如歌剧和杰克,时空之影和厂长
所以四黑其實是五黑?
所以是怎麼知道隊友的位置的?
五階以上可以開局選點
為什麼選舞女不選擇咒術
同時也能當做一個ob位
開場很難
舞女減速拖節奏不需要被摸,但醫咒打配合費時間
選咒術主要是強在中後期運營可以一直跟屠夫他扯
但選咒術前期很容易盤、爾且中後期已經有傭兵古神撐場面了
所以選舞女主是因為他需要保證前期
憑什麼求生能四黑我就問?那監管呢?沒有人考慮監管的感受嗎?基本上遇到那種會玩的四黑這把勝負就已經決定了
監管也能去玩求生四黑阿,工三小
職業比賽不也是四黑?
😂別玩呀你,直接卸載去玩寶寶巴士算了
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26號傑克