원본에서 기회를 간 이유를 추측해보자면 1. 다재다능 스택 - 퍼센트 이속과 고정수치 이속은 다재다능 스택 카운팅에서 별개로 취급한다 - 기회에는 퍼센트 이속 5%가 있음 2. 원딜에게 이속 5%의 가치가 높은 편이다 - 아무래도 징키는 q에 붙은 공속 or 사거리+범위피해 덕에 방관 빌드를 타고도 한타에서 원딜 역할을 수행할 수 있게 되는데, 여기서 이속의 가치를 좀 더 높게 치지 않았나 싶네요. - 오만의 가속이 크게 필요한 캐릭터도 아니구요. 3. 환급을 통해 각 코어 타이밍을 더 빠르게 당겨오고자 했다 - 환급은 코어를 완성시켜야 골드를 돌려주는 룬이고, 이는 곧 코어템 가격이 쌀 수록 환급을 더 빠른 시점에서 발생시킬 수 있다는 말이니, 300골드 더 저렴한 기회를 통해 룬과의 시너지를 추가 확보하려 한 게 아닐까 싶네요.
인간의 욕심은 끝이 없는 마르지 않는 샘 꼼(프)라카 에서 조건을 달성해봐
권진아의 운이좋았지 히트곡 급으로 @꼼프@라카 에서 나또한 운 한번 좋아보자
찰나가 영원이 될때,, 결데로 가자 결데로 [꼼프][라카]
유투브에서 개추하는 진정한 메이저는 꼼프라카다 !! 미만잡!
@꼼프@라카 뭐야 ?? 여기 엄청 잘되어 있네 ...ㄷㄷ 서비스도 빰빰하고
원본에서 기회를 간 이유를 추측해보자면
1. 다재다능 스택
- 퍼센트 이속과 고정수치 이속은 다재다능 스택 카운팅에서 별개로 취급한다
- 기회에는 퍼센트 이속 5%가 있음
2. 원딜에게 이속 5%의 가치가 높은 편이다
- 아무래도 징키는 q에 붙은 공속 or 사거리+범위피해 덕에 방관 빌드를 타고도 한타에서 원딜 역할을 수행할 수 있게 되는데, 여기서 이속의 가치를 좀 더 높게 치지 않았나 싶네요.
- 오만의 가속이 크게 필요한 캐릭터도 아니구요.
3. 환급을 통해 각 코어 타이밍을 더 빠르게 당겨오고자 했다
- 환급은 코어를 완성시켜야 골드를 돌려주는 룬이고, 이는 곧 코어템 가격이 쌀 수록 환급을 더 빠른 시점에서 발생시킬 수 있다는 말이니, 300골드 더 저렴한 기회를 통해 룬과의 시너지를 추가 확보하려 한 게 아닐까 싶네요.
두번째판 같은 템트리면 오만이랑 기회랑 다재다능 스택은 똑같음
이속이 좋은건 ㅇㅈ
@@boeunteacher 1번 내용은 요우무도 고려하시길래 달아두었습니당
요우무는 스택이 하나 부족해지거나, 또는 나중에야 채워질 수 있는 걸로 알아서요
신난다랑 기회 탈출 효과가 어울리기도함
탈출 효과로 쓰는건데 걍 개념이 없음 솔직히 실력도 없고
+공속 높아봤자 평타 자주치면 멈추는시간이 많아짐. 그래서 상대가 나한테 닿기전에 녹아야되는데 공속을 올리면 그게 안녹음. 그러니까 카이팅을 뽕뽑을라면 공속 말고 순수 딜만 올리는게 효율이 훨 높음
치명타 원딜이 또 죽으니 방관메타가..
16:12 어지러워~
크캣의 오만연구소
2:56 케이틀린은 치명타가 중요해서 기회보단 무대 징수 이런식이 더 좋은 듯
동희 개고수 `^`
존나 신난다 징크스 왔따
치명타 원래 자주터지나 해보니까 자주터지네
칼바람에서 재미로 가던게 좋은거였다고???
원딜템 다 너프때리니 비원딜템 비원딜이 흥하는듯
치명타 상향 -> 대회 사기라 하향 -> 방관 대체재로 씀 -> 방관템 하향 ->시즌 바뀌면서 치명템 변경 -> 치명타 상향..
향로 메타 한번만 더 와다오
며칠전에 랭하는데 원딜이 저걸 가길래 당시엔 뭐지? 싶었음
근데 그냥 w평평r이면 물몸 하나는 빈사되거나 죽어야함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
겜 끝나고 물보니 본캐 그마라 실험삼아 연습해본거라고 하던데 유튭에 슬슬 보이넹
2코 기회가 무진장 빨리떠서 이때 화력이 도라이인데다가 원딜이 3코엔 치감도 가줌
가락은 이게맞아 ㅋ
그냥 무지성으로 가봤는데 기회가는이유 알려줌
기회 킬관여 이속이랑 신난다랑 같이터지면 이속이 버그난 급으로 빨라짐. 첨에 어 뭐지 시벌? 했음 신난다 터뜨리면 카이팅하는 람머스됨
그 뽕맛 잘 모르겠으면 다른거 가도 될듯
오…?