【格ゲー】様々なワンパンKO、36選!【一撃必殺】

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 137

  • @Ke-Ke_Luck-Phuria
    @Ke-Ke_Luck-Phuria 3 месяца назад +18

    カウンターヒットや防御弱化状態の仕込みとかあるけど確かに1つの技で10割行ってて「そうきたか!」系がいくつかあるのが面白い。

  • @ooarasi02
    @ooarasi02 4 месяца назад +58

    北斗の場合は他が大丈夫じゃないんだよなあ・・・

    • @remmy3806
      @remmy3806 3 месяца назад +9

      あ、弱攻撃食らった
      はい、オワタ😂

    • @南瓜-t9w
      @南瓜-t9w 2 месяца назад +3

      テーレッテー

    • @見咲詞条
      @見咲詞条 Месяц назад

      ⛹️

    • @udukiyu
      @udukiyu 5 дней назад

      通常投げが入ると実況が叫ぶゲーム
      最終ラウンドで開幕小足が刺さると実況が叫ぶゲーム

  • @ヨシノシン-h1r
    @ヨシノシン-h1r 2 месяца назад +2

    主さんのセンスに脱帽。技の選択、音楽の選択(レッツゴー)、なにより一言説明が‥(しかたない)。おかげで会社で上司に、ゲージ貯めるまで動かないでとか、一発殴って3秒逃げればとか、そこで前ジャンプ来いとか色々楽しめました。ありがとうございます。なお本日は不発でした。

  • @sino.I.love.HoujuuNue
    @sino.I.love.HoujuuNue 3 месяца назад +21

    2:28 陰陽師のところレッツゴーで次行ってんの吹いてもうた(笑)

  • @犬山猫助-d1u
    @犬山猫助-d1u 4 месяца назад +43

    一部大丈夫じゃないの混ざってて草w
    あとSNK率高すぎw

  • @カーズ-x5l
    @カーズ-x5l 4 месяца назад +36

    最後の一言解説ありがとうww

  • @和人-g2z
    @和人-g2z 4 месяца назад +22

    ハイデルンのは仕込めるから大丈夫じゃない気が….

  • @kantarooo
    @kantarooo 4 месяца назад +16

    最後の「~~だから大丈夫」が「どれだけ食べてもゼロカロリー」みたいなノリ

  • @ushinekomaru
    @ushinekomaru 4 месяца назад +42

    94ハイデルンは大丈夫じゃねえw

  • @さしゃ猫
    @さしゃ猫 4 месяца назад +9

    最後の吉光は相手に向かってステップ振り返って切腹とその場切腹の2種で 切腹した状態で他の技みたいに回りながら前進する(1回転ずつ体力減る)追加コマンドがあったような

  • @xyoxtsuxwa
    @xyoxtsuxwa 4 месяца назад +17

    北斗残悔拳は食らうほうが悪いし食らってから相手を倒せないほうが悪い

    • @tyabudai79
      @tyabudai79 2 месяца назад

      確か、サウザーには効かなかったはず

  • @udukiyu
    @udukiyu 5 дней назад

    解説たすかる
    ナルホドくんのはむしろ「実戦でも狙える(というかこれを狙うキャラ)けど他のキャラはもっと簡単に即死コンできるから大丈夫」って感じかも……

  • @puniring
    @puniring 4 месяца назад +17

    状況限定なやつとかボス専用技混じってるやん!って見ながら思ってたけど、最後の解説のお陰でとてもスッキリしました。
    KOF94.95辺りは割と普通に発生するのが怖いですね

    • @3rdoj451
      @3rdoj451 Месяц назад

      小気味良くパンパン、パンパンって永遠にお手玉するのが2人もいる95は魔界だったなぁ。
      だが94ハイデルン、テメーはダメだ

  • @天涯孤独となった僕の目に入

    4:35 真っ先にこれ浮かんだけど、マイナーで見たこと無かっただけに嬉しい

  • @やすおな
    @やすおな 4 месяца назад +3

    わくわく7懐かしいです。格闘ゲーム全盛期は色んなメーカーから出ていましたね。

  • @やすおな
    @やすおな 4 месяца назад +4

    ワンパンでは無いですが、餓狼伝説2のビッグベアのD長押しのスーパードロップキックが衝撃的でした。

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ 4 месяца назад +10

    カオスコードの中ボスメイドロボも
    ボス専用そくし技あったかな
    KOF94、95はパワーMAXや体力
    ゼロドットで火力上がるからワンパン
    の宝庫、個人的に94のボスのルガール
    のパワーMAXやジェノサイドカッター
    紹介して欲しかった。

  • @manutalapin
    @manutalapin 3 месяца назад +6

    2:26 何が起きたのか解らなかったw

  • @がっぺん
    @がっぺん 4 месяца назад +16

    北斗の3秒が体感的には30秒に伸びているのは死の間際で体感時間がバグっているからなのかな?

    • @24時間お腹すいてる
      @24時間お腹すいてる 2 месяца назад +1

      対戦自体が俺たちに見えるのようにスローモーションになってる説

  • @そろそろ海王類の中から出よっか

    0:38こんなん笑うわwww

  • @remmy3806
    @remmy3806 3 месяца назад +5

    94のハイデルンはこれマジに当時普通だったから😂

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ 4 месяца назад +5

    あとはアルカナハートで攻撃力
    上げたメイドの六道烈火かな。

  • @みずかの
    @みずかの 3 месяца назад +5

    これ見てるとブシドーブレードを思い出す

  • @おれおれ-d3f
    @おれおれ-d3f 4 месяца назад +4

    ムンスラは相打ち8割もあるから言うほど大丈夫じゃないんだよなあ・・・

  • @hakou-sunset-gamer
    @hakou-sunset-gamer 2 месяца назад +1

    どれもチートとか使って無くシステムを理解した上で工夫してワンパンを演出してるのはお見事😂
    ラストのドヤ顔で勝利ボーズするブライアンに笑った

  • @masadc1785
    @masadc1785 3 месяца назад +4

    ギルティだとXから最新作の1個か2個前まで全部全員1撃必殺ありましたね

  • @極星銀麗覇
    @極星銀麗覇 4 месяца назад +4

    北斗の拳の3秒がクッソ長くて草

  • @unk5553
    @unk5553 4 месяца назад +2

    95ビリーのガーキャン超火炎は切り札
    むしろ生命線であり存在理由でもあります

    • @gaomon1560
      @gaomon1560 Месяц назад

      餓狼での強さはどこに置いてきたのって感じだったもんなKoFビリー
      吹っ飛ばしの長さと超火炎旋風棍だけが癒やし

    • @流星野郎-h2d
      @流星野郎-h2d Месяц назад

      KOF95のビリーは相方の庵、影二とのキャラ性能の格差が酷くてな
      当時対戦やってたけど庵チームのビリーを京に変えたプレイヤーが多かった

  • @yk-fg4qq
    @yk-fg4qq 4 месяца назад +2

    ハルクのピュアハートはサノスに凹されて隠れちゃうくらいだからまたしばらくはハルクバスターでしのがなきゃ…

  • @takamuramamou
    @takamuramamou 4 месяца назад +2

    7:41左のヤツは大丈夫じゃなかった記憶

  • @si-rh5mo
    @si-rh5mo 4 месяца назад +6

    初代ギルティのはドラゴンインストール重ねがけ出来るって事かな?
    普通に使ってボルガニックバイパーするだけでも強かったなぁ

    • @3rdoj451
      @3rdoj451 Месяц назад

      初代ギルティなら(ダッシュ慣性付き)インペリアルレイ気絶&ゲージMAXからガンマレイで即死ってのはダメか。一撃じゃ無いもんな。

  • @ピエール-n4p
    @ピエール-n4p 4 месяца назад +4

    ギャラクティカファントムは遅いけど当たると終わるからなあ

  • @alienorange6888
    @alienorange6888 4 месяца назад +4

    ハイデルンは、当時
    ゴッドブリンガーと恐れられたからなあ。(;´Д`)
    あくまでも、牽制用の見せ技で。
    「その気になったら、即死させられる!orハメ殺せる!」
    と。
    相手にプレッシャーを掛ける為に…。
    (^ヮ^;)

  • @ずい-r1q
    @ずい-r1q 3 месяца назад +2

    KoF95のCPUは補正と超反応が合わさって、一撃で9割とか持ってかれる技もあって酷かった

  • @zappresent
    @zappresent 2 месяца назад

    吉光はワンパンじゃなく2パンやないかーとか
    連続投げもコマンド複数回で抜けポイント複数だからワンパンというよりは連続技(コンボ)系だよなとか
    ハイデルンは仕込みが簡単で実用レベルだから大丈夫じゃないとか
    ダブルKOだから大丈夫って一本取られた状態から出されたら勝ち確だから大丈夫じゃないとか
    ツッコミ所はあるけど面白いから良し!なのだw

  • @タマゴガケドロドロ
    @タマゴガケドロドロ 4 месяца назад +1

    なるほど君の必殺だけが本当の一撃必殺…と言えなくもない?

  • @gamemusic-30minutes-2ndseason
    @gamemusic-30minutes-2ndseason 4 месяца назад +2

    CPUもあるのなら、水滸演武の呼延灼も入れてほしかったなぁ。攻撃が発生したら必ず一撃必殺。

  • @tuihow
    @tuihow 3 месяца назад

    紅返しは割と現実的に当たれるからヤバい

  • @tggewtg1286
    @tggewtg1286 4 месяца назад +2

    SFCだけど、スーチャイ2に
    隠し返し技で一撃技がある
    何回も復活するラスボスですら問答無用でワンパン

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 3 месяца назад

    『真サムライスピリッツ』のCPUアースクェイク戦なら、覇王丸を使ってラウンド開始直後に空ジャンプで懐を狙い、撃墜されなければ着地で天覇封神斬を出すと即死成立。
    対人戦では怒ゲージMAX時のみ可能。

  • @8781nori
    @8781nori Месяц назад

    ソレこそ初めて観た、ギガトンパンチは衝撃だった…

  • @流星野郎-h2d
    @流星野郎-h2d Месяц назад

    フォクシーは一撃必殺以外の全ての性能がギルティ過ぎてな…。

  • @donboy0581
    @donboy0581 3 месяца назад +1

    格ゲーにおける反則技集

  • @unkotarezou2756
    @unkotarezou2756 4 месяца назад +3

    95の雷光拳も超火炎旋風棍と同じ状況で一撃だった記憶があるけどどうだっけ

  • @夜鷹-x7v
    @夜鷹-x7v 4 месяца назад +1

    餓狼伝システム含めて面白かったなぁ
    勇次郎マジでつえー

  • @橘獅子文
    @橘獅子文 3 месяца назад +1

    WHPのゼウスの対空メガトンパンチは初見💀しですね😱安直に飛び込んだら空中でヒットし続けて体力を全部持っていかれたのでショックでした…地上戦で慣れると楽しめますが(それでも技を出すタイミングを間違えるとギガスマッシャーが待っているという…)

    • @ペダン
      @ペダン 3 месяца назад +2

      ボスだから大丈夫(対戦モードで使用可能)
      横の判定も広い上に発生時に防御判定があるから対空技として超有能、地上でも威力は落ちるが近くで喰らうと多段ヒットで半分以上持っていかれた上でピヨるのでそこにもう一発入れたら実質ワンパンというやべー技

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 3 месяца назад

    ギャラクティカファントムは馬乗りから最速で出すと抜け猶予1Fになるからヤバいんだよなぁ。

  • @Zousan-p7q
    @Zousan-p7q 4 месяца назад +1

    ファイティングバイパーズの
    サンマン、くまちゃんの無限に投げれるやつ思い出しました

  • @藤恵-u6q
    @藤恵-u6q 4 месяца назад +2

    北斗は3秒以内で勝負が付いたらどうなるの??
    倒し切るのと○ぬタイミングが同じだったらどうなるの??

  • @bellflowerred9807
    @bellflowerred9807 4 месяца назад +1

    吉光の奴は2発目のが相手に当たると勝てるんだよね…。

  • @神聖ヲナニー帝国鉄道合同
    @神聖ヲナニー帝国鉄道合同 3 месяца назад +1

    ギルティはストライブからワンパンシステム無くなってるから大丈夫
    ラルフは最近のはカウンターでギャラクティカ入ってもワンパン出来なくなってるから大丈夫
    飢狼は2以降はワンパン出来なくなってるから大丈夫

  • @chocolateslime
    @chocolateslime 3 месяца назад

    初代メルティブラッドの「ワラキアの夜」のアークドライブを最終段だけヒットさせると即死。
    あと、アルカナハートの「フィオナ」が使うセイクリッドスレイヤーが攻撃上昇を付けると即死。
    後者はアルカナハート2だと割と実践でも狙えるからオススメ。

  • @qt4167
    @qt4167 4 месяца назад +1

    3rdでまこと丹田練気PA下大KをダッドリーのPAクロスカウンターでワンパン

  • @佐野貴徳
    @佐野貴徳 4 месяца назад +2

    キン肉マンマッスルグランプリのベンキマンも一撃技持ち

  • @shigurekunugi
    @shigurekunugi 4 месяца назад +2

    mvc2の強化ジャガーノートヘッドクラッシュが即死だった記憶あるけど、ヴァリアブルコンボじゃないと即死しないんだっけか

  • @来るなら来い
    @来るなら来い 3 месяца назад

    初代餓狼伝説はジョーのタイガーキックの方がヤバい
    密着で出されると途中からめくり判定になった記憶

  • @abaoac
    @abaoac 4 месяца назад +1

    ストリートファイターシリーズにすら10割技あるんだねぇ

  • @bora6187
    @bora6187 2 месяца назад

    ラストのサイタマについては対人戦だと3on3が基本でサイタマは到着するまで時間がかかるので仕方ない
    (到着前に2人倒されると負け扱い)

  • @raizenhawk7324
    @raizenhawk7324 4 месяца назад +3

    94のボスルガールパワーマックスカウンタージェノサイドカッターとかあったな

  • @アズワンレッド
    @アズワンレッド 4 месяца назад +1

    ミナは炎邪の開幕六道の方がインパクトありそうな気も

  • @_Library_of_Alexandria
    @_Library_of_Alexandria 3 месяца назад +1

    北斗は全キャラ永パも一撃もあるから大丈夫だな!

  • @m-yuuka
    @m-yuuka 2 дня назад

    仕方ないで笑ってしまった

  • @さまぐっ
    @さまぐっ 4 месяца назад +1

    ストZEROのCPUのレベル3スパコンは大抵全段ヒットする前に終わった。瞬獄なんて言うに及ばず。

  • @wowsbisoloku6802
    @wowsbisoloku6802 Месяц назад

    ギャラクティカファントムは好んで使ってたwww

  • @tommark8431
    @tommark8431 4 месяца назад +5

    北斗残悔拳、体感の3秒なのかな?3秒って結構長く感じますね。

    • @sunge_vt
      @sunge_vt 4 месяца назад

      実際は20秒ほどかかる、どちらかが攻撃してる間はタイマーが止まる、ハート様以外のしゃがみに当たらない、コンボに組み込めない、サウザーに当てても何も起こらない
      なのでただのネタ技になっております

    • @KoumyoujiSaburou
      @KoumyoujiSaburou 3 месяца назад

      発動まで20秒かかるのはネタ技としても微妙なので10秒ぐらいならちょうど良かった感ありますね

    • @子持ちバツイチ
      @子持ちバツイチ 2 месяца назад

      シンなら0パン

  • @gaomon1560
    @gaomon1560 Месяц назад

    散々書かれてるけどハイデルンはマジで大丈夫じゃあないw

  • @disa3977
    @disa3977 3 месяца назад +2

    状況限定のやつ解説が欲しい

  • @paripicco
    @paripicco 3 месяца назад

    サムスピの真鏡名ミナとストIIIのトゥエルヴは防御力クソ低いからなあ
    真鏡名ミナ使ってたが普段でも強斬り二発食らったらほぼ瀕死だった記憶が
    豪鬼のはトゥエルヴのX.C.O.P.Y.の終わり際に金剛國裂斬を当てるとカウンターで即死という状況限定技だったはず

  • @巧佐雅
    @巧佐雅 3 месяца назад

    有名どころから、マイナーまで…💦幅広い作品をありがとうございます。

  • @foxyfactory
    @foxyfactory 2 месяца назад

    ヒシムネカレハですと150匹くらい産まれますよー。

  • @魔界村おじさんネビロス
    @魔界村おじさんネビロス 4 месяца назад +4

    斬左ってなんだ?

  • @tkkrmst6630
    @tkkrmst6630 2 месяца назад

    馬乗りギャラクティカはタイミング1フレだから…

  • @diablo-zeta5481
    @diablo-zeta5481 4 месяца назад +4

    ファンの人ごめん
    サイタマは格ゲーに出したらダメなキャラのひとつ
    一撃必殺な代わりに防御が紙だとかスピードが鈍いとかなら分かるけど全部パーフェクトなうえにこちらの攻撃も一切効かない
    それってゲームとしてどうかなぁと疑問に思う

    • @Shuigi07
      @Shuigi07 3 месяца назад

      最初いなくて時間経過しないとこないし(2v3になる)、みんな即死持ってるようなゲームだから採用するだけ無駄らしい
      出てきたらもうどうしようもなくておもんないけどまず出ることがないっぽいです

  • @サスケ-pp
    @サスケ-pp 3 месяца назад

    AC北斗は全キャラ死兆星からワンパン出来るからなぁ…

  • @激しく尻をフレディマーキュリー

    逆転裁判のやつは下手するとダンテやヴァージル、マグニートとかが裁判にかけられてKOになるのか。

    • @はど-w9n
      @はど-w9n 4 месяца назад +4

      付き合ってあげてる感が面白いんだよなあw

  • @えもんドラ-j3e
    @えもんドラ-j3e 4 месяца назад +1

    時間かかる系はコンセントレーション鍛えたら最強のポテンシャル秘めてるのでは…?

  • @おくせんまん
    @おくせんまん 4 месяца назад +2

    大丈夫▶︎仕方ないはウケる!
    古き良き時代😂

  • @フードリン
    @フードリン 4 месяца назад +2

    一撃は時間掛かるしね!(94ルガールを見つつ)

  • @ironriver
    @ironriver 3 месяца назад +1

    左之助が一番ヤバそう

  • @sega6611
    @sega6611 2 месяца назад

    北斗あまり知らんが実践なら残悔拳くらってからのあの3秒で全然逆転できそうなイメージなんやが

  • @伝説のペヤンガー
    @伝説のペヤンガー 4 месяца назад +3

    脱がし麻雀で、天和されたなぁ…(´;ω;`)

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 4 месяца назад +1

    解説が無いと~って思ったけど最後に最低限の説明でw

  • @南瓜-t9w
    @南瓜-t9w 2 месяца назад

    北斗...一撃...あっ...
    テーレッテーピーンピーンホクトウジョウハガンケンハアーンフェイタルko

  • @fabiopl
    @fabiopl 4 месяца назад +2

    Would someone be a dear and post the gamelist and timestamps please? Thanks

  • @agrias-oaks
    @agrias-oaks Месяц назад

    るろ剣のゲームの溢れるクソゲー感が好き過ぎる(笑)

  • @飛鳥寧音
    @飛鳥寧音 2 месяца назад

    ここにGGSTスレイヤー追加かぁ

  • @kiyomoba3983
    @kiyomoba3983 3 месяца назад

    比較的限定的で大丈夫なのピックアップされてて大丈夫〜
    P4Uベスは弱いから大丈夫だけど直人の場合のムドオンは難しいが大丈夫ではないw

  • @raizenhawk7324
    @raizenhawk7324 3 месяца назад

    94ハイデルンは状況再現しやすい方だと思うが・・・

  • @fukkumigi
    @fukkumigi 3 месяца назад +3

    北斗残悔拳は大丈夫ですね北斗残悔拳"は"

  • @white1842
    @white1842 29 дней назад

    dbzの16号もワンパンKOですよ!

  • @naoemitunari
    @naoemitunari 4 месяца назад +1

    ベンキマン
    「私だけ忘れられた、、、、、orz」

  • @AAM5
    @AAM5 4 месяца назад +2

    最初のワンパンマンは草

  • @軍曹ペッパー
    @軍曹ペッパー 2 месяца назад

    なるほど君なんていたんだ

  • @mistmistral2257
    @mistmistral2257 4 месяца назад +2

    KOF2001のフォクシーはこんな相打ち超必わざわざ使わんでも他の通常技等の性能がぶっ壊れてるからなぁ
    当時の闘劇で正式に使用禁止キャラなったくらいだしw

  • @くまのこ-p7y
    @くまのこ-p7y 2 месяца назад

    ブシドーブレードは殿堂入りかなw

  • @れれれら-y9o
    @れれれら-y9o 9 дней назад

    DBFZの100倍ビックバンかめはめ波はなしか

  • @shinriyo
    @shinriyo 4 месяца назад +1

    さくらのはなに?

  • @Neosoft2011
    @Neosoft2011 4 месяца назад +1

    ハイデルンはだいじょばないよ!

  • @NM-hr6qj
    @NM-hr6qj 3 месяца назад +1

    刃牙のゲーム初めて見たけど 伝説のクソゲー修羅の門レベルにひどそう

  • @madaodx
    @madaodx Месяц назад

    シン(北斗)のサラダバーも追加で