【화제의 인격】 필립 싱클레어 추가 상향 전 1차 상향은 어떨까? 앞으로 사용 방향성은? 화상 새벽 사무소 해결사 싱클레어 인격 림버스 리뷰 [Limbus Company]

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  • Опубликовано: 18 дек 2024
  • [5월 4일 폭풍의 거울(거울던전4) 시뮬레이션 난이도(일반 난이도) 거던 별빛 시작 버프 없이 돌기 좋은 덱, 시협회 결의 E.G.O 기프트 리뷰]
    싱클레어 관련 리뷰를 시작하기 전에, 많은 분들이 어떻게
    덱이 없는 상황에서 거던을 돌까 고민하실텐데,
    나쁘지 않은 기프트가 나와서 해당 덱을 추천드리려고 영상을 만들어 봤습니다만..
    정보 공유에 더해서 림버스 컴퍼니 비판과 개그가 되어버린 거 같네요 ㅋㅋㅋ
    그런데 진짜 좋습니다! 목요일 이후에도 쓸만할 거 같네요!
    그럼 재미있게 시청 해주세요!
    [새벽 사무소 해결사 싱클레어 추가 상향 조정 안내]
    [夜明事務所フィクサーシンクレア 追加上方修正のご案内]
    [Notice: Dawn Office Fixer Sinclair Additional Positive Adjustments]
    [거울 던전 개선 사항 안내]
    [鏡ダンジョン改善事項のご案内]
    [Notice: Mirror Dungeon Improvements]
    [거울 던전 적 체력 및 새벽 사무소 해결사 싱클레어 조정 핫픽스 안내]
    ※ 翻訳が完了しました。最新の告知をご確認いただけますと幸いです。
    ※ The notice has been updated with a translation. Please view our most recent announcement.
    [WAW] 핏빛 욕망 로쟈 (빨간 구두)
    [HE] 날갯짓 이스마엘 (요정의 축제)
    [000] 새벽 사무소 해결사 싱클레어 (필립 싱클레어)
    어금니 사무소 아나운서 (올가/미카/레인)
    예소드 아나운서 (로보토미 코퍼레이션 정보팀 세피라)
    이 감정이 내게 지울 수 없는 낙인이라면, 차라리... 이 슬픔과 함께 일어서겠어.
    この感情が僕に消せない烙印だというのなら、いっそ・・・この悲しみと共に起き上がろう。
    If sorrow has become my indelible stigma, then... I choose to rise with it instead.
    [제3회 발푸르기스의 밤]
    [第3回 ヴァルプルギスの夜]
    [The 3rd Walpurgis Night]
    2024.05.02 (KST)
    [5/2 신규 이벤트 - 제3회 발푸르기스의 밤]
    [5/2新規イベント - 第3回 ヴァルプルギスの夜]
    [May 2nd New Content - The 3rd Walpurgis Night]
    [5/2 신규 콘텐츠 - 폭풍의 거울]
    [5/2新規コンテンツ - 嵐の鏡]
    [May 2nd New Content - Mirror of the Wuthering]
    [2024년 5월 2일 정기 업데이트 안내]
    [2024年5月2日 定期アップデートのご案内]
    [May 2nd Scheduled Update Notice]
    2024.05.02 (KST) 제3회 발푸르기스의 밤 특정 추출 / 第3回ヴァルプルギスの夜 特定抽出 / The 3rd Walpurgis Night Target Extraction
    [HE] 날갯짓 이스마엘 / 羽ばたき イシュメール / Wingbeat Ishmael
    [WAW] 핏빛욕망 로쟈 / 血色の欲望 ロージャ / Sanguine Desire Rodion
    [000] 새벽 사무소 해결사 싱클레어 / 夜明事務所フィクサー シンクレア / Dawn Office Fixer Sinclair
    Season4
    Chapter.6 - Clear All Cathy
    2024.03.28 (KST)
    【화제의 인격】 필립 싱클레어 추가 상향 전 1차 상향은 어떨까? 앞으로 사용 방향성은? 화상 새벽 사무소 해결사 싱클레어 인격 림버스 리뷰 [Limbus Company]
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Комментарии •

  • @율단무
    @율단무 7 месяцев назад +1

    1스킬이 위력은 괜찮은데 1코인에다 저점 3이라 안정성이 많이 떨어짐 가장 큰 문제는 극심한 정신력 감소가 맞고

    • @드라미
      @드라미  7 месяцев назад

      1스킬이 코인 하나에 최대 버프 효과로도 13이지만, 앞면 코인 재사용 효과도 있어서 피해량도 괜찮긴 하죠! 아마 변신 시 피해량을 노리고 쓴 거 같지만 확실히 정신력 45 유지가 되는 캐릭터도 아닌데 단일 코인에 코인 위력이 몰려있는 건 많이 위험하긴 한 거 같아요. 합 지면 리스크가 너무 큰 특성이기도 하고.. 하지만 이번에 목요일에 정신력 감소 자체를 줄여주는 요소도 있으니, 사용감 개선이 정말 기대되긴 합니다!

  • @O5-886
    @O5-886 7 месяцев назад +1

    필싱 1스 위력만 좀 아쉬울 뿐이지 그거말곤 괜찮음

    • @드라미
      @드라미  7 месяцев назад

      영상에서 설명했다시피 어떤 점이 단점이고 어떤 게 괜찮은지는 다 이야기 했으니까요! 만족하신다니 다행이네요! 이번 목요일 패치가 더 기대가 되네요!

  • @snow_leaf_23
    @snow_leaf_23 7 месяцев назад +1

    각성하면 남는게 1스킬 밖에 없어서 차라리 각성 후 1스킬이 합을 잘 이기게만 해줬어도 쓸 사람은 썼을텐데... 아니면 원본처럼 본인한테 화상걸고 위력 올리던가...
    마탄 오티스 팀킬도 짜증나서 새 화상이 대체 해주길 바랐는데 뭔 쏘지도 못하는 불량탄환이 출시를 했네ㅋㅋㅋㅋ

    • @드라미
      @드라미  7 месяцев назад

      저도 솔직히 아무리 나아져도 1스킬 1스킬 1스킬 < 이 구성은 어쨌든 변신이 풀리든 안 풀리든 안 좋을 수 밖에 없는 스킬 구성이라서... 디에치 홍루를 보고 한 구상 같은데 효율도 훨씬 안 좋고 조건도 까다롭고 고점 확률도 낮으니 애매하긴 하더라구요. 그래도 나오고 나서 한 번 써보고 다시 리뷰 해볼까 싶어요!