СМУТА - ЗАТО НАШЕ! Провал за бюджетные деньги. Я прошел игру, чтобы вам не пришлось.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 май 2024
  • Больше контента на:
    boosty.to/taganay
    СМУТА это не только долгожданный эпичный блокбастер в уникальном сеттинге начала Руси 17 века, но и первая российская игра, вышедшая при финансовой поддержке Института Развития Интернета (ИРИ).
    Мы ждали русскую-народную версию Ghost of Tsushima или Assassin's Creed - ролевое историческое приключение с интересным драматичным сюжетом и патриотическим посылом. А что в итоге?
    Какой получилась Смута, и почему она получилась именно такой? Какие смыслы заложены в игру, и чего стоит в дальнейшем ждать от господдержки игр? И правда ли, что в игре есть самый настоящий Клим Жуков?
    Ответы в этом ролике.
    Соцсети:
    Паблик ВК - sk_taganay
    Телеграм - t.me/taganayTV
    RuTube - rutube.ru/channel/24163757/
    Дзен - dzen.ru/id/60c23cd4143c4e1dad...
    Таймкоды:
    0:00 - Вступление
    2:15 - Смута, Смета и Суета
    7:10 - Графений и звукъ
    11:01 - Баги (смешные и не очень)
    13:30 - А во что тут играть? Ищем геймплей
    19:56 - Эпичная постановка
    23:36 - Живой открытый мир и активности в нём
    29:47 - Боевая система (Дарк Соулс отдыхает)
    36:44 - Боярин Сплинтер Селл (Стэлс)
    40:23 - Сюжет: скрепы, православие и патриотизм
    52:58 - Зато НАШЕ! Итоги и размышления
    #смута #обзоригры #taganay
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2,9 тыс.

  • @103060709
    @103060709 21 день назад +83

    Автор, калькулятор свой смени на компьютер хоть какой, а уже потом херню городи. Где ты видел чтобы игры на старые компы выпускались. Проплатили видно за обсёр, сразу бросается в глаза, когда даже плюсы в минусы записывают. Игра супер, а автор опуса - НЕТ!

    • @badpanda2115
      @badpanda2115 21 день назад +8

      жирно

    • @SferaRunner
      @SferaRunner 21 день назад +432

      Сколько тебе заплатили за комментарий в поддержку этого мусора?

    • @ObiWanya
      @ObiWanya 21 день назад +143

      @@SferaRunner, думается, бартером RTX 4090 выдали))) Но только не спешите записываться на это дело, одним комментарием такой подарок не отработать, придётся еще и игру проходить xD

    • @vovaleiiia2340
      @vovaleiiia2340 21 день назад +27

      Хм, а сколько ты часов наиграл в эту игру?

    • @user-fl6oj9te8g
      @user-fl6oj9te8g 21 день назад +40

      @@vovaleiiia2340 надеюсь его бог миловал играть в это овно

  • @dmitryf4072
    @dmitryf4072 24 дня назад +1289

    - играете?
    - нет, показываем
    - Красивая

    • @Leshocs1
      @Leshocs1 23 дня назад +46

      Красивая, пока не двигаешься и там, где нет багов с лодами и текстурами)

    • @gunnerforlife4265
      @gunnerforlife4265 23 дня назад

      Красивая хуета, текстуры говна прекрасны

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 23 дня назад

      Что козлы, так и играете? =)))

    • @Arimaney
      @Arimaney 23 дня назад +21

      - А МОЖНО спереди посмотреть?
      - ТЫ подожди, боярин до патча, или так играйся..

    • @_Dmitry_Pavlov
      @_Dmitry_Pavlov 23 дня назад +25

      @@Leshocs1 , руками ..ть не трогать! Имущество государственное, ещё сломаешь... Ну я же говорил,- ты на фига в стене застрял?! Закрасьте его, это будет проще, чем вытащить.

  • @Renegat_s_bolot
    @Renegat_s_bolot 24 дня назад +1470

    Он прошел Смуту, чтобы нам не пришлось. Осторожно, он герой

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 23 дня назад +89

      Он терпел за наши грехи

    • @user-yj4xi6nr2w
      @user-yj4xi6nr2w 23 дня назад +26

      Спасибо за труды ваши праведные! Чтобы нам игрокам не мучаться не играть в этот шлак )

    • @user-mx4cl2es6d
      @user-mx4cl2es6d 23 дня назад +2

      Именно 😅😅

    • @vadza7228
      @vadza7228 23 дня назад +29

      - Я прошел Смуту.
      - Кто ты воин?

    • @gunnerforlife4265
      @gunnerforlife4265 23 дня назад +19

      Смутофобия - травма на всю жизнь. Респект легенде👍

  • @udm_pm
    @udm_pm 23 дня назад +349

    Где то видел шутку, подходящую под "Смуту"...
    "Звонили испанцы, сказали что это не их стыд". 😅

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 22 дня назад +12

      Сибирский стыд

    • @AntiFash-
      @AntiFash- 18 дней назад +4

      😅семь Смутных бояр из Семи

  • @lokikimura2980
    @lokikimura2980 23 дня назад +293

    -Вовычка расскажи нам про смуту на Руси.
    - Медведь 🐻 научи меня пердеть

    • @cicik57
      @cicik57 21 день назад +2

      пушкина тогда ещё не было

    • @tw1xxx666
      @tw1xxx666 13 дней назад +4

      ГОООООЛ

  • @TheWittmann1945
    @TheWittmann1945 24 дня назад +1366

    медведь не научил пердеть, 0/10

    • @Ilkin-jt2oq
      @Ilkin-jt2oq 23 дня назад +33

      -12/10

    • @proxy6111
      @proxy6111 23 дня назад +22

      10/10 моделек медведей..
      Правда, декоративных

    • @user-kr5ho3wr3v
      @user-kr5ho3wr3v 23 дня назад +66

      Всю команду Сайберия Нова - медведь научил по полной. Арт дизайнер только спасся.

    • @tonkiymir228
      @tonkiymir228 23 дня назад +45

      Медведь так хотел пердеть что обосрался разрабам в шаровары

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 23 дня назад +22

      Ну так понятно, он сел в машину и сгорел =)))

  • @annad.4406
    @annad.4406 24 дня назад +753

    Теория заговора про дымовую завесу: гг таки прислушался к навязчивым детям, научился пердеть и стал использовать эту суперсилу в качестве газового оружия

    • @Occultist_
      @Occultist_ 23 дня назад +97

      Славянское удушение анусом!

    • @WarpPotato
      @WarpPotato 23 дня назад +16

      Жопный газ

    • @sanchesz6037
      @sanchesz6037 23 дня назад +14

      @@WarpPotato крафтовый!

    • @user-fj9ml4fn4o
      @user-fj9ml4fn4o 23 дня назад +7

      Юрий Дувакин

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 23 дня назад +1

      @@Occultist_ Чувак, ты лучший =))))

  • @CyberKras
    @CyberKras 20 дней назад +36

    Игра затрагивает только чувства гачистов, своими диалогами:
    -"Видно руки у тебя по сабле соскучились"
    -"Сам один я каждый день тренируюсь"
    -"Позвеним саблями, поглядим чья возьмет"
    Ох, бояре, доведёте до греха добрых молодцев. За диалоги 300 baks из 300!

    • @user-qk9pk2dd2p
      @user-qk9pk2dd2p 7 дней назад +2

      "Сейчас мы тебя самого бабой сделаем! 😎" (с)

  • @shakser
    @shakser 23 дня назад +140

    Ну вот все говорят про эту дразнилку с медведем. Значит зацепило и разрабам всего на всего нужно было сделать квест "Медведь-пердун", типа приносишь ему травы, он делает отвар и учит ))) Вот по таким мелочам и запоминают игру )

    • @Sargarus
      @Sargarus 23 дня назад +36

      И знаешь, что самое смешное? Что сделай они такой квест реально, народ бы заценил и самоиронию, и юмор, и таки был бы хоть ещё один плюс у этой игры...

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 22 дня назад

      @@Sargarus если эту игру не заценил - почему квест должен?

    • @LexKaffee
      @LexKaffee 21 день назад +3

      может быть модеры потом запилят лет через десять)

    • @user-kl4iz9zq8k
      @user-kl4iz9zq8k 7 дней назад +2

      Медведь-газгольдер

  • @stylker5604
    @stylker5604 24 дня назад +872

    -Сколько вам нужно средств и времени для разработки нашего ведьмака оф тусима огнем и мечом?
    -Медведь медведь научи меня пердеть
    (Именно все так и происходило внутри ИРИ)

    • @Playstation.Ukraine
      @Playstation.Ukraine 24 дня назад +21

      Да, будет!

    • @darmut6159
      @darmut6159 23 дня назад +24

      В итоге, попердели и поделку свою высрали.

    • @donbacardi6972
      @donbacardi6972 23 дня назад +6

      а сколько нужно времени что бы создать киберпанк и потом еще год доделывать и по сей день у игры есть баги
      ыыыы баги, ржака, смута в багах которую делали 2 года, не опытные люди, ыыыы и на это потратили сиксилион рублей

    • @Occultist_
      @Occultist_ 23 дня назад +42

      -Игра научила меня одному: Медведь, медведь, научи меня пердеть...
      ИРИ: -Так и запишем, что игра - обучающая.

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 23 дня назад +26

      ​@@donbacardi6972, ну, так и не надо высирать словесный понос на тему: "Боевая система " Ведьмака" - херня".

  • @lexx_freeman
    @lexx_freeman 23 дня назад +335

    Разработчик Смуты: - в нас просто не верили... А этого вполне достаточно.))

    • @user-1982.Konstantin
      @user-1982.Konstantin 23 дня назад +19

      Они хотели, чтобы их любили...😅

    • @LSL-Rus
      @LSL-Rus 23 дня назад +1

      Ну команда с нулевым опытом, + для игровой индустрии слабый бюджет всего год разработки ожидаемо что игра будет слабой, хотя для таких переменных игра вышла хорошей так что я купил прошёл и мне вкатило к счастью средний комп максималки в 67 фпс вытянул

    • @mochasoseda1862
      @mochasoseda1862 23 дня назад +9

      ​@@LSL-RusПК в Церкви освятил, что Смуту тянет?

    • @Hollo0w
      @Hollo0w 23 дня назад +9

      ​@@LSL-Rusсмута бот детектед, смута не игра

    • @LSL-Rus
      @LSL-Rus 23 дня назад

      @@mochasoseda1862 не🤣🤣 у моего друга комп в топовой сборки сейчас 300к стоит играет на средних в 40 ФПС смуту пиратку, я думаю разница в драйверах, я перед смутой винду менял и на флешке у меня драйвера были только 2020 года с ними я и играл, вчера только обновил из за того что КС че то лагала, сейчас смуту удалил т.к прошёл, а кс стало норм, думаю смута хуже теперь будет у меня работать

  • @greymask20
    @greymask20 23 дня назад +41

    Говори, князь, что за дело. Все исполню, за себя и за Сашку

  • @izzy_breezy583
    @izzy_breezy583 23 дня назад +61

    Коротко о смуте: Медведь научи меня пердеть

    • @user-hg7vs7nk4b
      @user-hg7vs7nk4b 18 дней назад

      Федя федя съел медведя

    • @iKot
      @iKot 14 дней назад

      Мишка косолапый
      По лесу идет...

  • @evanjarvi_art
    @evanjarvi_art 23 дня назад +291

    15:10 озвучка у смуты убила даже больше, чем возможность кататься на коне сквозь предметы и гулять под водой. Даже в симс, сериалах для домохозяек и неловких разговорах со случайным интровертом эмоций и динамики больше, чем тут

    • @fearmen11
      @fearmen11 23 дня назад +1

      на счет озвучки не соглашусь она вполне приемлемая, но любительское качество + для повествовательной игры где до фига диалогов Смуту надо было вытягивать хорошим дубляжом. Тут можно сказать вы за жрались( в большинстве игр нет русской озвучки и вы читаете субтитры, или прямо она отсутствует и пускают на прямую текстовые диалоги _ игра легенда сталкер).

    • @iscander_s
      @iscander_s 23 дня назад +26

      Озвучено профессиональными программистами

    • @evanjarvi_art
      @evanjarvi_art 23 дня назад +8

      @@iscander_s да, именно такое впечатление. Черновик просто. Как в анимации черновая озвучка по раскадровке сделанная самими же аниматорами

    • @evanjarvi_art
      @evanjarvi_art 23 дня назад +16

      @@fearmen11 я не зажрался, просто моя работа связана в том числе с темой озвучки и я тут вижу страшную халтуру

    • @ovento7438
      @ovento7438 23 дня назад +9

      @@fearmen11 Сталкеру двадцать лет в обед, а в большинстве игр есть не только озвучка, пусть и английская даже, но и другие вещи, например, интересный геймплей - зажрались здесь вообще не уместно, многие инди, без озвучки в том и дело, что интереснее. Многие новеллы без всякой озвучки гораздо интереснее.

  • @user-xq5og9lt8p
    @user-xq5og9lt8p 23 дня назад +228

    Я думаю, возможность присоединиться к любой фракции изначально была зарублена: это ж игроки могут к полякам примкнуть

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  23 дня назад +156

      Ну и прикольно же. Изнутри поляков можно было интересно раскрыть, показать их коварные планы и все такое. Я к тому, что даже в патриотической игре такой выбор не обязательно ломает весь посыл

    • @Occultist_
      @Occultist_ 23 дня назад +47

      Ну если правильно понимаю, какой именно момент Смуты в игре, то можно было бы сделать такие фракции на выбор:
      1) Собственно Ополчение и дальше по истории.
      2) Лжедмитрий-3 - потому что 2 уже всё. Ну такое себе, однако для разнообразия - норм. Кстати, вроде ещё и 4 был...
      3) "Польская партия" - Владислав, его батя Сигизмунд, вот это вот всё.
      4) Заруцкий, Марина Мнишек и "Ворёнок".
      5) Для любителей треша и беспредела - присоединиться к пану Лисовскому для безудержного грабежа.
      6) Нейтралитет.
      Ну как бы вот уже было бы 6 сюжетных веток, каждая - со своей концовкой - или лучше даже с 2 концовками, типа вот и пригодилась бы система "кармы" - с выходом на хорошую или плохую концовку в рамках выбранного пути. Но это я, не эксперт в играх...

    • @user-in8ow6nt8y
      @user-in8ow6nt8y 23 дня назад +10

      ​@@Occultist_ справедливости ради Лжедмитрий 3 в Пскове сидел, а это надо новую локацию делать

    • @user-js2wi7pr1c
      @user-js2wi7pr1c 23 дня назад +21

      @@Occultist_ 7. Новый Болотников и крестьянская война против ВСЕХ ПАНОВ.

    • @user-uz4io5bk6m
      @user-uz4io5bk6m 23 дня назад +3

      так когда присоединился к полякам --> плохая концовка

  • @tilbert1917
    @tilbert1917 22 дня назад +21

    Костюм Царедворца это ж Жорж Милославский 😂

  • @kusatich
    @kusatich 18 дней назад +11

    Я даже не знаю как теперь вести эти темы в школе...это ж будет постоянный "медведь-медведь!"...))

  • @simulationgaming3511
    @simulationgaming3511 24 дня назад +1289

    Уверен, что нужно написать письмо Владимиру Владимировичу Путину в связи с данной проблемой, к 2030 году он должен проработать дорожную карту по развитию стратегического игростроения, а Бастрыкин возьмёт дело под личный контроль! Уверен, всё получится, надо просто верить и молиться!

    • @varelih
      @varelih 24 дня назад +87

      Вы прикалываетесь или и правда ку-ку?

    • @MrMaxStalsky
      @MrMaxStalsky 24 дня назад +337

      И больше каяться. Вообще Ленин заложил бомбу под нашим игростроем, как пить дать. Нужно еще открыть новый институ игростроения имени Ильина и Николая II страстотерпца.

    • @MrMaxStalsky
      @MrMaxStalsky 24 дня назад +59

      ​@@varelihах@енно прикалывается

    • @fallout4029
      @fallout4029 24 дня назад +39

      Аххахаххах, изжопов язык, ура наконецто

    • @LitchGaming
      @LitchGaming 24 дня назад +19

      Толсто 😂

  • @user-xv9fp9sq2f
    @user-xv9fp9sq2f 24 дня назад +307

    Выделить деньги из бюджета? - ошибка.
    Выделить безвозратно ? Фатальная ошибка

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter 24 дня назад +58

      Выделять деньги из бюджета на развитие важных отраслей можно и нужно, просто уговорами частников ничего не добьёшься
      А вот выбор в качестве исполнителя государственного подряда какой то ноунеймовой студии которая игр, тем более с такими амбициями, никогда не делала - вот это уже или глупость, или коррупция. Контролировать процесс разработки походу пытались, но проиграли, потому что контролеры ничего в играх не смыслят и их кормили исторически достоверными модельками кафтанов вместо играбельного билда

    • @yokarniybabay7761
      @yokarniybabay7761 24 дня назад +37

      Распил как и всегда. Ничего нового.

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 23 дня назад +24

      Выделение бюджетных денег - абсолютно верное и правильное решение. А вот то, что в контракте не было чётко прописано, что требуется от итогового результата - это ошибка. Особенно на фоне того, что для подобных проектов нет полноценного контролирующего органа, который в любой момент может прийти в студию разработки, посмотреть, что именно там делается и скорректировать то, что будет плохо.

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 23 дня назад +17

      @@AtticusKarpenter Не согласен насчёт "ноунейм разработчиков" - это как раз не самый принципиальный вопрос. У нас нет развитой индустрии производства игр, чтобы была возможность выбирать между студиями с состоявшимися проектами за спиной. Более того - если у студии уже есть франшиза, которая приносит ей деньги или достаточное портфолио, то какой смысл ей браться за непонятный проект, если у неё и без того есть предложения по работе с более востребованными сеттингами?
      Как раз то, что подобное финансирование выделяет ноунейм студии, это хорошо. Это позволяет людям, которые хотят влиться в процесс разработки игр и создать что-то своё, пробовать себя и заявлять о себе.
      Тут вопрос в контроле и понимании со стороны заказчика, как это правильно делать и что конкретно они хотят. Если чиновник выделяет деньги, но при этом сам не понимает, что и как должно делаться в отрасли, которую он курирует - результат будет закономерным. Если же чиновник хорошо разбирается в вопросе, то он просто не выделит деньги на проект, где предлагаются абсолютно нереалистичные сроки для реализации заявленных амбиций.
      Ну и плюс - должна быть гораздо более жёсткая ответственность за итоговый результат, иначе так и будут делать, как в нашей киноиндустрии, когда людям в целом вообще похер на то, окупится их фильм в прокате или нет, так как они не этом зарабатывают, а как раз на выделяемых деньгах.

    • @Victor_Viktorovich
      @Victor_Viktorovich 23 дня назад +3

      А с какого перепугу безвозвратно?

  • @maximshmelev4607
    @maximshmelev4607 22 дня назад +26

    Стрельцы которые не могут открыть дверь во внутрь, это сильно

    • @vetalos
      @vetalos 16 дней назад +5

      нуууу туууупыыыеее...

    • @iKot
      @iKot 14 дней назад

      Да откудова ,боярин они знали?

  • @MadMax_012
    @MadMax_012 23 дня назад +45

    От создателей мультфильма дети против волшебников, не иначе)

    • @user-ye9if5kp3h
      @user-ye9if5kp3h 17 дней назад +4

      Ну, не знаю - тупизна, конечно, постоянно прорывается, особенно в шутеечках - прямо из уст нашего Вождя, но "Дети против волшебников"?!
      Тупее этого мультфильма просто невозможно что-либо создать...

    • @yandeks1234
      @yandeks1234 16 дней назад +2

      вроде бы дети против волшебников был малобюджетным.еше они снимали откровенную церковную пропаганду поэтому не один талантливый человек не тратил бы минуту на такую если не платят много.

    • @MadMax_012
      @MadMax_012 13 дней назад +1

      @@user-ye9if5kp3h ну не знаю, суть одна как по мне - хотели сделать патриотичненько, а получилась кринжатина. Что мульт невозможно смотреть, что в этот ответ ведьмаку играть невозможно

    • @MadMax_012
      @MadMax_012 13 дней назад

      @@yandeks1234 выше ответил

  • @sheptor
    @sheptor 23 дня назад +39

    Тем временем Diablo, вышедшая почти за 30 лет до Смуты : можно разбивать бочки и есть торговцы.

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 23 дня назад +8

      Да ещё у разных классов рожи разные, и даже можно поиграть за девушку! Ересь то какая...

  • @user-uv7cv3ti9j
    @user-uv7cv3ti9j 23 дня назад +118

    Медведь медведь научи меня пердеть -я аж проникнулся патриотизмом.😂

  • @user-mf7js4tq8t
    @user-mf7js4tq8t 23 дня назад +50

    Мне кажется что если бы они так не бахвалились что будет аля "Ведьмак 3" или "Ассасин", то и спокойнее на нее реагировали бы.
    Сказали бы: "Будет игра в сеттинге Смутного времени, немножечко напоминающая "Ведьмака"
    А так вышло как с "Жигулями": "Ездит? Ну и чего тебе еще надо? Скажи спасибо не пешком"

    • @user-wr5ty5yi7h
      @user-wr5ty5yi7h 23 дня назад +7

      А еслти бы не государство на нее денег выделяло, то вообще обзорщики и геймеры ее вообще не заметели бы

    • @krausse6722
      @krausse6722 21 день назад +1

      Так это все нужно было лишь для привлечения внимания (или как сейчас модно говорить "хайпа"). На самом деле, я бы искренне удивился, если бы команда без опыта за столь короткий срок, имея сравнительно небольшой по меркам игровой индустрии бюджет, выдала бы шедевр.

    • @user-qz5us4nd1z
      @user-qz5us4nd1z 20 дней назад

      Шутки про Жигули ммм, школота))))

    • @user-lv9mc7uq5m
      @user-lv9mc7uq5m 19 дней назад

      @@user-wr5ty5yi7h Сделать за свои деньги и расчитывать только на прибыль от продаж? Капитализм какой-то получается, в России так не работает.

    • @Petr_Pechenushkin
      @Petr_Pechenushkin 17 дней назад

      @@krausse6722 команда без опыта не получает господдержку и не обещает на выходе топового проекта. В странах, в которых существует институт репутации, такая студия летит в небытие вместе с репутацией разработчиков по итогу выхода подобной поделки. В графику играть невозможно. А при отсутствии геймплея делать ставку на графику - глупость уровня умственно отсталого. Люди до сих пор играют в Героев, в которых графика схематичная. Люди до сих пор играют в Дум, который хорошо оптимизирован. В это никто не должен был играть и не будет, потому что это не игра и нет никакого желания играть не вызовет. Это помойный мусор для отмывки денег. Это убожество будет забыто через пару недель и горе тому, кто вспомнит это убожество через годы.

  • @user-bx3to2wb4p
    @user-bx3to2wb4p 23 дня назад +12

    Хорошо, что я даже не думал в "Смуту" играть.
    От себя могу сказать, что история Смуты довольно интересна и там вполне реально было запутаться, кто прав. Ибо изначально царевич польский выглядел вполне нормальным кандидатом на престол, особенно на фоне опорочивших себя боярских родов. Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно и рассматривался еще при Годунове. Получилась бы мощная сила. Проблема в том, что Сигизмунд не захотел ставить своего сына на русский престол. Он вообще русского престола не захотел, и без того имея кучу малоподконтрольных панов. Ему стал нужен свой кусок земли в личное владение. Как минимум Смоленск. Так что царя польского Россия могла ждать до посинения, постепенно разоряясь всем кому не лень.

    • @Petr_Pechenushkin
      @Petr_Pechenushkin 17 дней назад

      Но в итоге получила. Правда он не туда сдался, ну или продался.

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 15 дней назад

      "Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно"
      Охренеть какая "перспектива" стать вассалом Польши, а затем и вовсе быть поглощёнными поляками. Соевые дцпшники уже даже не пытаются соображать своим ганглием.
      Так сильно "не захотел", что его щенок сохранял титул "московского царя" до 1634 года и продолжал лезть в Россию.

  • @invektumlory859
    @invektumlory859 23 дня назад +213

    -делаем исторически верную игру
    - медведь медведь научи меня пердеть
    историчность на уровне фильма Т 34 и мотивации "за булочку с трамваем"

    • @wlladdiv2070
      @wlladdiv2070 22 дня назад +4

      анализ на уровне бэд комедиана , с его нарративом у нас сплошной отстой.. Когда даже дети против волшебников, если разобраться, отнюдь не однозначное убожество ..

    • @invektumlory859
      @invektumlory859 22 дня назад +27

      @@wlladdiv2070 в это говно,смуту, я даже не играл. А вот в енлистед да, с самого релиза и если вкратце - игру в говно для скуфов и донат превратили.
      Будем жрать говно свое и говорить что вкусно.
      А если тебе понравился фильм т34 мне жаль тебя, бэд очень толково в тех обзорах показал всю хуйовасть этого фильма ссылаясь даже на текстовые источники. Идти к медведю, как научит пердеть - возвращайся.

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 22 дня назад

      @@wlladdiv2070 ты же не смотрел ролик, да? Она тормозит как в нулевые не тормозили игры, если такая громадная ответственность когда на кону честь страны - это недопустимо, и что у нас не отстой, расскажи, что не поделка - то умереть на войне за булочку с кунжутом или медведю научить пердеть, ну-ну.

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 22 дня назад +10

      @@wlladdiv2070 а что у нас не сплошной отстой ,расскажи, интересно даже

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 22 дня назад +18

      @@wlladdiv2070 ты хоть ролик смотрел? Она тормозит как в нулевые игры не тормозили, некоторые персонажи даже рты не раскрывают, если на кону наши налоги и честь страны - это недопустимо.

  • @Occultist_
    @Occultist_ 23 дня назад +111

    Хотите по-настоящему хорошую и интересную игру про этот период? Поиграйте в "Маунт&Блейд - Огнём и мечом" - там и по-настоящему живой мир, и разные фракции, и торговля, и экономика, и тонны лута, и даже возможность самому стать Великим князем всея Руси. Да - и чтобы в неё нормально поиграть, вам не нужна 4090 за 100+ косарей.

    • @artur_razumovskiy
      @artur_razumovskiy 23 дня назад +2

      Там Русь есть что ли?

    • @RokemonSalaster
      @RokemonSalaster 23 дня назад +18

      ​@@artur_razumovskiyда, там как раз в одной из игр взят период времени сразу после смуты

    • @rainorb.1253
      @rainorb.1253 23 дня назад

      Есть, только называется по другому. Там у всех стран искажённый имена

    • @RokemonSalaster
      @RokemonSalaster 23 дня назад +3

      @@rainorb.1253 вы про эпоху турниров? Это не та часть.

    • @user-yr9iw9wz8o
      @user-yr9iw9wz8o 23 дня назад +9

      @@artur_razumovskiy есть, отдельная игра этой студии "Огнем и мечом" на движке МоунтБдейда. Правда графон уже устаревший

  • @capez0079
    @capez0079 23 дня назад +89

    В общем я понял, что высказывание "художник должен быть голодным". Абсолютно верно! Как только денег выпросят из госбюджета, всё, туши свет, расходимся. Хоть в играх, хоть в фильмах. "Дальше обработать напильником". За чё ни возьмутся "зоя на т34" получается.

    • @user-qz1gx9ji2h
      @user-qz1gx9ji2h 21 день назад +11

      Художники как раз на все деньги отработали - там вопрос технологии и гем дизайна плюс сценаристы - как всегда...

    • @kasper6805
      @kasper6805 21 день назад +16

      ​@@user-qz1gx9ji2h, "художник", в данном случае, подразумевается как "творец", а не именно художник

    • @user-qz1gx9ji2h
      @user-qz1gx9ji2h 21 день назад +1

      @@kasper6805 ок ок )

    • @krausse6722
      @krausse6722 21 день назад +1

      Ну, попробуй создать шедевральную игру без денег.

    • @valeriyis4550
      @valeriyis4550 21 день назад +4

      может просто талантливым не дают, потому что они разбежались или в тени сидят, хотя по мне главное чего не хватало это куда большего времени на допиливание игры, не пару лет а возможно пять и более🤷‍♂️

  • @Konkov_Alexei
    @Konkov_Alexei 23 дня назад +102

    Рядовые сотрудники магазинов отвечают материально за всякие йогурты, порошки и пр. За 500 млн рублей же из бюджета никто материально не ответит.

    • @aleksandr7097
      @aleksandr7097 22 дня назад +20

      Зачем? Бабки попилены, откаты получены. Все довольны, пипл схавает.

    • @Occultist_
      @Occultist_ 21 день назад +5

      Вероятно на все 500 лямов как раз порошком и затарились...

    • @krausse6722
      @krausse6722 21 день назад +5

      Открою тебе глаза: 500 миллионов рублей по меркам современной игровой индустрии - это не такие уж большие деньги. Посмотри бюджеты нынешних ааа-игр, которые, к слову, в последнее время выходят тоже весьма посредственными - откроешь для себя много нового.

    • @Konkov_Alexei
      @Konkov_Alexei 21 день назад

      @@krausse6722 Открой себе глаза, советчик х**в. Во-первых, совершенно неважно, большие это деньги или нет, за провал игры никто из разработчиков не ответит материально. Во-вторых, их за яйца никто не тянул, они сами пришли и запросили финансирование, согласившись на срок. В-третьих, за языки их никто не тянул, когда они сами сравнивали Смуту с Ведьмаком.

    • @Konkov_Alexei
      @Konkov_Alexei 21 день назад +21

      ​@@krausse6722 Открой себе глаза лучше, советчик х**в. Во-первых, не имеет значения, большие деньги или нет, разработчик за них почему-то не несет материальной ответственности, когда даже простые грузчики несут (каким местом читаешь сообщение первое, что необходимо повторять два раза?). То, что далее - ты сам завел шарманку свою, т.к. это не имеет отношения к моему первому сообщению. Во-вторых, их никто силой в ИРИ не тащил, они САМИ приперлись и согласились на срок и эту сумму. В-третьих, это ИХ задача рассчитывать полученный бюджет, если они замахнулись на графоний в ААА, а получился трэшак, где геймплей хуже, чем в инди, а сюжет унылей уровня Дарьи Донцовой, то это ИХ косяк. В-четвертых, их за языки никто не тянул, когда они сравнивали свой "шедевр" с Ведьмаком и Ассасинами, за помелом следить нужно. В-пятых, их общение с комьюнити во время разработки было уровня: "спасибо, разработчики, что на ... пользователей не посылаете", так что сейчас они обос*ались, и никто их щадить не будет в выражениях и припомнят все.

  • @IGR-sr2yg
    @IGR-sr2yg 24 дня назад +473

    Главная киллер фича игры, это возможность вломить Жукову)))

    • @user-wy6rd3lh7j
      @user-wy6rd3lh7j 24 дня назад +19

      😂😂😂😂

    • @QiBoriX_tech
      @QiBoriX_tech 23 дня назад +94

      Вот только дело в том, что в игре его нет. Он был в демке, выпущенной раньше игры, которая по сути является пробником создаваемого на основе игры цифрового учебного пособия.

    • @vsevolodkuleshov8551
      @vsevolodkuleshov8551 23 дня назад +6

      Это образовательная демка.

    • @user-mi2ys3vz4e
      @user-mi2ys3vz4e 23 дня назад +43

      А он такой: «Капиталист чертов!»

    • @user-re7yk7ed6f
      @user-re7yk7ed6f 23 дня назад +57

      ​@@QiBoriX_techя уверен просто обязан появиться фанатский мод, добавляющий его в игру в качестве полноценного союзника/противника))

  • @hanterhorror8638
    @hanterhorror8638 24 дня назад +67

    На самом деле само название уже описывает игру. Я пока проходил мучился с боёвкой, пока не начал просто закликивать врагов, молясь чтобы меня никто не ударил, ведь после этого проще сразу загружаться. Враги появляющиеся из воздуха, подболотная лодка "Милославский". И это безобидные ещё баги. Озвучка вообще ужасная, актёры просто зачитывали с бумажки и не запаривались с отыгрышем. Графика - вообще не показатель хорошей игры. Я недавно в первый раз первый Half Life прошёл - и остался доволен как слон. Поэтому если игра - кал, ты графику хоть фотореалестичной сделай, лучше она не станет. И когда мне говорят "Первый блин комом" - ну вас к чёрту, господа хорошие! MundFish с Atomic Heart прекрасно справилась (если идти ещё дальше, можно вспомнить Корсары, Космические Рейнджеры, да даже ИЛ-2 Штурмовик) и без поддержки государства, а этим деньги дали, а они слепили этот выкидыш игровой индустрии. Это не первый блин комом - это даже не блин, просто поджаренное на сковородке пиво

    • @moriskhutrapali5280
      @moriskhutrapali5280 23 дня назад +3

      Вот это сравнение, пошел греть сковородку, чай дешевле выйдет)))

    • @user-go8ye7cd9i
      @user-go8ye7cd9i 22 дня назад

      Ага! А из Ил-2 после сделали говеную Вартантер. Такое себе развитие...

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 22 дня назад

      ​@@user-go8ye7cd9i Вартандер не является прямым потомком Ил-2. Таким является Ил-2: Битва за Сталинград. Только кошелек пошире открывай, игра с ДЛС стоит прилично.

    • @user-go8ye7cd9i
      @user-go8ye7cd9i 22 дня назад

      ​@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680Тундру улитки сделали на движке Ил-2, если не путаю. Ну или использовали многие наработки. В любом случае, стырили они нормально.

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 22 дня назад

      @@user-go8ye7cd9i Тундру они делали на полностью своем движке, Dagor engine, который они создали еще в начале нулевых и постоянно допиливали. Вы бы сначала проверили, прежде чем бред нести. Так-то и картошкины World of warplanes можно в плагиате обвинить. Там же тоже самолеты, как и в Ил-2, и даже сам Ил-2 есть, значит украли, гады.

  • @AlexandrosJ
    @AlexandrosJ 23 дня назад +31

    Вот помнится, Акелла без миллиардов выкатила сначала Корсаров, а, затем, Корсаров 2 (у которых Смута, судя по всему, взяла боевую систему). Нивал выкатывал Silent Storm, Космических Рейнджеров, Блицкриг. Maddox выпустили без миллиардов Ил-2 Штурмовик, в который играют до сих пор. А студия с миллиардами три года создаёт подобное и жалуется: ну, понимаете, мы тут ещё и собственный игровой движок на полставки разрабатывали. Эх, времена...

    • @user-yr9iw9wz8o
      @user-yr9iw9wz8o 23 дня назад +1

      У Акеллы кроме 1-ых дальнобойщиков и Корсаров ничего годно и не выходыло больше. Что ни за амбиционзный проект, так в итоге забагованная халтура.

    • @Sargarus
      @Sargarus 23 дня назад

      @@pycckuucTuJlb Чушь собачья про пиратство. Там другие причины были...

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 15 дней назад

      20 лет назад требования к графике в играх были достаточно скромными. А в перечисленных и вовсе её не наблюдается, и помнят их совершенно по другим причинам. Вот где в первых рейнджерах графика? В блицкриге видимо графикой надо считать статичные траки у моделек танков и 2D карту? Ил-2 вообще сплошь леса из одинаковых деревьев, пустые поля и унылые города из коробок.
      Корсары 2 сделаны за копейки? А что тогда Disney там финансировал? Ну, а первые корсары даже на момент выхода выглядели отвратительно.
      Сейчас красивая игра стоит дорого, и создаётся долго. Рост уровня графики с каждым годом всё замедляется. Но даже такие небольшие улучшения в картинке будут только всё сильнее повышать расходы на разработку и нагрузку на системные требования.

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate 6 дней назад

      @@Skarkukkk Так в том-то и дело -- и помнят, и играют именно в те игры. Соответственно, логично, чтобы уровень картинки был оптимальным, чтоб её бюджет не вредил качеству остального. А не слепо верить, что чужой движок, которого не знаешь (Анрыл, причём не устоявшийся 4, а экспериментальный 5) сам всё по волшебству за тебя сделает. Не сделает. И понимание этого -- работа главы студии, как и найм людей, которые понимают, как сделать хорошо.

  • @TheSokol21
    @TheSokol21 22 дня назад +19

    Кобцев это батя фирамира, он сына не смог нормального сделать, а тут игры

    • @Derian_De_Grey
      @Derian_De_Grey 5 дней назад

      Очень спорное утверждение. И сын, и папка загробастали огромные деньги. По принципу "деньги не пахнут". Теперь катаются в шоколаде. На лицо большой успех обоих. А точно ли он не смог воспитать сына? Многие ли сыновья столько зарабатывают? 😄

    • @imperialcult_dreamer
      @imperialcult_dreamer 6 часов назад

      ​@@Derian_De_Greyс каких пор мошенничество - это достойная форма заработка?

  • @mr_backfist
    @mr_backfist 24 дня назад +226

    18:12 я все понял, лица одиноковые, потому, что рисовали их китайские художники, а мы для них все на одно лиц😂😂😂

    • @user-uc2iz9wj9t
      @user-uc2iz9wj9t 23 дня назад +17

      Да не отличить, русских, от украинцев или даже поляков, и т.д одно рожа.

    • @user-ik6iq5ig3i
      @user-ik6iq5ig3i 23 дня назад +1

      😂😂😂👍🏻👍🏻👍🏻

    • @user-gt4wt2wf6u
      @user-gt4wt2wf6u 22 дня назад

      Это присеты, они куплены в аддсторе🤦‍♂️

    • @mr_backfist
      @mr_backfist 22 дня назад +3

      @@user-gt4wt2wf6u это была шутка, ваши пояснения тут вообще не нужны были

    • @PirateRat
      @PirateRat 22 дня назад

      блин, даже не смешно... даже напрягает. Очень уж на правду похоже. Вот ты думаешь, товарищи они нам, ан нет, злое замыслили, игру патриотическую - они испортили, ироды иноземные. 🤦 Хотя... ан нет, сюжет и остальное, не они.

  • @user-eh3gw8fc6e
    @user-eh3gw8fc6e 24 дня назад +89

    По поводу тумана: вы и сами понимаете, тут Миша постарался. Ну в смысле, научил таки. Вот и последствия. Медвежья техника. Поднатужился, туман, глядь - а бюджета то и нету. Вот так то.

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 23 дня назад +4

      Славянские фокусы =)))

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 22 дня назад +2

      @@user-lb4jy4jt2r и лошади нет. Цыганские фокусы

  • @evgeniyborisenko4780
    @evgeniyborisenko4780 21 день назад +33

    Разработчики: мы придумали, как увеличить среднее время прохождения игры для игроков.
    Директора: "как? "
    Разработчики: Мы забагуем механики игры так, что игрокам придётся откатывать сохранения на часы назад.

    • @DmitryRomashov
      @DmitryRomashov 18 дней назад

      Критические баги, краши, софтлок

    • @Scav7588
      @Scav7588 12 дней назад

      Догма кривого увеличения геймплея:Заставить игрока ,вместо преодоления сюжетно-геймплейных вызовов для проверки его навыков, бороться с геймплейными и геймдизайнерскими механиками...

  • @tmursova
    @tmursova 23 дня назад +10

    Тв до смуты, игры как наркота
    Тв после смуты : погружение невероятное)))

  • @user-ih5gy1ep1k
    @user-ih5gy1ep1k 24 дня назад +114

    Единственный плюс смуты для меня, я наконец понял откуда,в Иван Васильевич меняет профессию,появился Жорж Милославский,оказывается Булгаков тоже отсылочками баловался)

    • @historyincognita3465
      @historyincognita3465 23 дня назад +1

      А откуда он появился, коли не секрет?

    • @user-ih5gy1ep1k
      @user-ih5gy1ep1k 23 дня назад +10

      @@historyincognita3465 Милославские выдуманный боярский род,появляться в романе по которому игра смута сделана.Милославский,в пьесе Булгакова,по которой снят фильм Иван Васильевич меняет профессию,отсылка,на роман Русские в 1612 году,по которому игра смута сделана.

    • @abtech33
      @abtech33 23 дня назад

      @@user-ih5gy1ep1k Род Милославских существовал на самом деле. На википедии есть статья.

    • @user-mv7ip7zz5h
      @user-mv7ip7zz5h 22 дня назад +6

      @@user-ih5gy1ep1k Милославские как боярский клан существовали в реальности. Первая жена царя Алексея Михайловича как раз являлась представительницей рода Милославских.

    • @user-ih5gy1ep1k
      @user-ih5gy1ep1k 22 дня назад +4

      @@user-mv7ip7zz5h И то правда прочитал,был такой род.просто пресекся в 18 веке вот автор книги фамилию и использовал.Каюсь не разобрал до конца.оказывается были еще и князья Гагарины),но первый космонавт им не родственник)

  • @user-DavidAkopdjanov
    @user-DavidAkopdjanov 23 дня назад +60

    Однажды и меня вела дорога приключений, но потом я поиграл в "Смуту".

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 23 дня назад +12

      И теперь у меня даже кот стал низкополигональным и тормозит =)))

    • @konstantinmozgolomov3178
      @konstantinmozgolomov3178 21 день назад +2

      Хорошо , что колено не прострелили....

    • @Derian_De_Grey
      @Derian_De_Grey 5 дней назад +2

      Ну, многие говорят что Смута вылечила их игровую импотенцию. После неё снова хочется играть в нормальные гры.

  • @user-wq9th3pt9x
    @user-wq9th3pt9x 21 день назад +5

    этот шедевральный обзор можно пересматривать бесконечно.... и каждый раз от увиденного и услышанного глаза из орбит вылазят про дверь с засовом вообще..

  • @7Aurisa7
    @7Aurisa7 23 дня назад +9

    "Дверь заперта засовом снаружи, а открывалась внутрь" 🤣

  • @Fyodor_Fantom
    @Fyodor_Fantom 24 дня назад +189

    Ну , хорошо что в Смуте такие повторяющиеся , однообразные фразы . На их фоне " Да , Да ! " , " Иди своей дорогой Сталкер ! " , " Проходи не задерживайся " звучит как лёгкое облегчение ушам 😂

    • @DjfhdkhudShdysugi
      @DjfhdkhudShdysugi 24 дня назад +73

      Даже не сравнивай легендарные запоминающиеся фразы из сталкера и унылые фразы из смуты которые забываются и надоедают

    • @Fyodor_Fantom
      @Fyodor_Fantom 24 дня назад +7

      @@DjfhdkhudShdysugi согласен .

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 23 дня назад +35

      Тебя не смущают даты выхода этих игры и то, что геймдев за это время, мягко говоря, развивался и шёл вперёд? Сейчас гораздо меньше ограничений на тот же размер клиента игры. Если во времена выхода первого Сталкера, разработчикам нужно было этот клиент уместить на дисках, желательно одном диске, то сейчас подобных ограничений уже давным-давно нет. И сейчас можно записать не пару-тройку фраз для таких НПС, а пару-тройку десятков. Это даже не говоря о том, что современные кодеки для сжатия тех же аудиофайлов на порядки лучше, чем то, что было когда-то и позволяют добиваться хорошего качества звука при значительно меньших размерах самого файла.
      Ну и, к слову, та же "Иди своей дорогой, сталкер" даже в своё время изрядно задалбывала.

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 23 дня назад +9

      ​@@TheMrFlyX, Да-да, идите и получайте свои 15 рублей. Или сколько там выдают нанятым пешкам пропаганды?

    • @hypnomarket8649
      @hypnomarket8649 23 дня назад +19

      ​@@KoTe2014типичный Шевелев, ахаха. Чуть какое альетернативное мнение - нанятый бот, ахаха

  • @shakser
    @shakser 23 дня назад +37

    За эту сумму можно было сделать прекрасный слэшер! С кровищей и криком "Курва пердолле!" на каждом шагу! И все это под забористую фолк музыку. И патриотических дух бы подняли и игруху сделали )) Выложили бы ассеты, мододелы бы уже сделали конфетку. 🤣

    • @ReD_SchuHarD
      @ReD_SchuHarD 18 дней назад +5

      Кстати да, памятуя успех STALKER, 80% которого сейчас заслуга мододелов... И можно было бы из Смуты сделать аналогичную культовую платформу для различных сюжетных игры данного периода (пусть и не истеричных). Кто тому же, т.к. деньги бюджетные, в теории это должно способствовать данной политике привлечения внимания к отечественному игропрому.

    • @Eng_language_huyn9
      @Eng_language_huyn9 17 дней назад

      ​@@ReD_SchuHarDэти скорей удавятся

    • @GGG-vk8hs
      @GGG-vk8hs 11 дней назад +2

      Так уже есть "Русы против ящеров"

  • @sergoodessa358
    @sergoodessa358 22 дня назад +11

    Голос героя прям как из"сказки" "сектора газа", когда с лягушкой разговаривал 😂

  • @prekrasnoedalioko
    @prekrasnoedalioko 23 дня назад +13

    0:46 и тут на моменте, где солдат выхватывает саблю.. но та остается в ножнах, у меня начали закрадываться подозрения..

    • @alexsnak3300
      @alexsnak3300 21 день назад

      и с кинжалом у ГГ тоже самое - один в руке, второй остался в ножнах за спиной - запасливый)))

    • @user-nnv
      @user-nnv 13 дней назад

      "смутные сомнения"(с) 😆

  • @evgenygolubev8934
    @evgenygolubev8934 24 дня назад +191

    Спасибо, Даниил. Я как раз собирался что-нибудь посмотреть на ночь глядя 👍🏻

    • @oznixel
      @oznixel 24 дня назад

      И обосрался?

    • @freedom_X90
      @freedom_X90 24 дня назад +3

      Тоже самое

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y 24 дня назад +1

      Минуточку. Вы если свалили, ведите себя нормально. Гавно убирайте. Елена Камбурова Маленький принц (1972) - RUclips.

    • @orochimarik8895
      @orochimarik8895 23 дня назад +2

      ​@@user-ex5kv1tt8yэто здесь к чему?

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y 23 дня назад

      @@orochimarik8895 За кого топить будем?

  • @user-pt1ni6kd5i
    @user-pt1ni6kd5i 24 дня назад +167

    Представляю себе крик "О курва" авторов Ведьмака, когда они увидят это...

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 23 дня назад +41

      Сразу после того, как они угорать закончат, это будет еще нескоро

    • @warikgamer
      @warikgamer 23 дня назад +5

      Поищите реакцию поляков на игру, она им понравилась. Они говорят "это сделано всего за 5 млн долларов". Иностранцы избавлены от говнофона Рунета.

    • @Ivan_Raygo
      @Ivan_Raygo 23 дня назад +1

      Пусть авторы ведьмака сначала научатся выпускать игры играбельные на старте, чтобы не допиливать по 2 года каждую свою игру.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 22 дня назад +11

      @@warikgamer понимаю, почему понравилась. Получить деньги на проект безо всяких обязательств ни одна студия не откажется. Понравилось - пусть они и жрут это с лопаты. Ты хоть ссылочку кинь на видео, а то гуглить сейчас непатриотично.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 22 дня назад +7

      @@Ivan_Raygo их игры хотя бы допилить можно, хоть и за два года. А смуту только с нуля делать. Еще за пару лярдов из бюджета без возврата, ага. Тогда точно получится (нет).

  • @user-qk9pk2dd2p
    @user-qk9pk2dd2p 7 дней назад +3

    9:35 -
    - Привет.
    - Привет.
    - Как дела?
    - Хорошо. А у тебя?
    - Плохо.
    - Прощай.
    - И тебе всего наилучшего.
    Традиции качества со времён "Обливиона"🤣🤣🤣

  • @YouRock_
    @YouRock_ 23 дня назад +15

    Смотрел прохождение игры. По началу смотришь на красивую картинку, предвкушаешь увлекательный сюжет, тесно переплетённый с эпохой смутного времени, погружение в исторический контекст, массовые сражения с разными фракциями. Спустя 3-4 часа просмотра игры видишь тотальное однообразие миссий, локальные микросражения, баги, однотипность происходящего вокруг и слабое развитие сюжета, за которым уже особо и не следишь, так как усыпляешься одним и тем же, происходящим на экране... Надеюсь, что разработчики сделают правильные выводы и в следующем проекте больше уделят внимания геймплею и сюжету. Таганай, спасибо за обзор, с удовольствием посмотрел!

    • @1ogrus
      @1ogrus 23 дня назад +4

      А та стойкий. Я посмотрел минут 10-15 пролистывая. Ужаснулся постоянному попаданию на диалоги, посмотрел на боёвку, поймал замечательную сцену охоты. Мне хватило чтобы понять, что ЭТО я покупать точно не буду.
      Дальше только периодически смотрю обзоры из рекомендаций, но уже спокойно :)

    • @YouRock_
      @YouRock_ 23 дня назад

      @@1ogrus Сеттинг меня сильно подкупил, плюс снисходительное отношение к отечественным разработчикам, ждал, что вот-вот будет что-то интересное, но не дождался

    • @Sargarus
      @Sargarus 23 дня назад +2

      Не сделают они правильных выводов, потому что по истории России делать проекты с определённым посылом крайне неудобно, ибо посыл всегда будет противоречить историческим фактам. А отхождение от посыла даже ради банальной критики оного непременно приводит к тому, что народ начинает подозревать, что им чё-то не то пытаются втулить через тот самый определённый посыл. Поэтому и выбрана была смута - типа нихера не понятно, но очень интересно. Это, собственно, краткое описание всей истории России...

    • @YouRock_
      @YouRock_ 23 дня назад +2

      @@Sargarus Согласен, цель проекта была не сделать крутую игру, а сделать "пропаганду патриотизма", а игра лишь служит средством обучения, инструментом для привлечения внимания

  • @user-dh1lt5xr6v
    @user-dh1lt5xr6v 23 дня назад +49

    Разрабам стоило поумерить амбиции и сделать добротную стратегию. И квесты с вербовкой юнитов можно было сделать и исторические события. Было бы куда интереснее наклепать полсотни бойцов, пушек и идти штурмовать крепость противника. Даже персонажей вроде Минина и Пожарского можно добавить, причём каждый имел бы свою ценность покупки и давал бы свои плюсы (например Минин находясь в определённой постройке увеличивал бы производство юнитов и добычу ресурсов, сбор налогов и тд и тп. Пожарский находясь во главе войска увеличивал бы урон, силу духа и прочее. Что-то вроде Total War, Казаков или Властелин колец: битва за Средиземье.

    • @Hollo0w
      @Hollo0w 23 дня назад +11

      Никаких амбиций не было, они изначально делали скам проект, взяли анрил 5 чтобы пускать пыль в глаза публике и инвесторам. Теперь когда это стало очевидно эти 🤬 ещё и ботов наняли чтобы оправдать их схему маленьким бюджетом

    • @ViolaVecordia
      @ViolaVecordia 23 дня назад +5

      Да, это было бы отличным выходом. Но увы, тем, кто выделял на проект деньги хотелось дорого-бога... то бишь, дорого-эпично.

    • @RofaevR
      @RofaevR 23 дня назад +3

      ​@@Hollo0w странный вывод. На рынке движков всего два основных игрока и один из них в любой момент может начать взымать плату за скачивание игры. Что еще брать кроме анрил 5?

    • @Hollo0w
      @Hollo0w 23 дня назад +2

      @@RofaevR анрил 4

    • @RofaevR
      @RofaevR 23 дня назад +1

      @@Hollo0w зачем?

  • @user-mk2xu2vw1r
    @user-mk2xu2vw1r 24 дня назад +88

    АНТИГОЙДА!

    • @kod-spring
      @kod-spring 24 дня назад +16

      Иронично, что именно этот коммент Ютуб предлагает перевести на английский

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 24 дня назад

      @@kod-spring о, у тебя есть эта функция? Оно было и мне понравилось даже очень, ибо удобно. А потом раз и пропало, я думал убрали типа после публичного теста. Хммм, но раз есть, то почему нет у меня/

    • @ivanbadaev6621
      @ivanbadaev6621 23 дня назад +4

      ​@@kod-springАNTIGOIDA! Блестящий перевод )))

    • @user-uc2iz9wj9t
      @user-uc2iz9wj9t 23 дня назад +1

      Гойда, вообще не славянская слова а тюрская-многольское, если не знал историю, происхождение и богатырь тоже не славянское.

    • @nixonc6344
      @nixonc6344 23 дня назад

      Рывок это или прорыв уже?

  • @chlovyak1
    @chlovyak1 23 дня назад +10

    Какой памятью надо обладать, чтобы выкупить отсылку на такое сумбурное старое кино как Обитаемый Остров? Мое почтение!

  • @andredor
    @andredor 23 дня назад +10

    Тут же проблема в чем, собственно: Линейной такую игру если делать - будет скучно, придется придумывать чем развлекать игрока и придумывать интересные квесты. Ну, можно сделать еще возможность игры за разных персонажей (Скопина-Шуйского, Лжедмитриев, Разина и...). Можно сделать, чтоб это все было с элементами песочницы и разных жанров... Можно даже дать возможность игроку самого себя развлекать как в Маунт и Блейд 2, но там всякие механики нужно настраивать типа: экономики, дипломатии и...
    Но делая Смуту разработчики забыли сделать в ней игру.

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 15 дней назад

      Какая нахер "маунт блейд", какая нахер "дипломатия" ? Деньги выделялись под конкретный продукт с "патриотическим сюжетом" на фоне важных исторических событий. А не на какую-то там песочницу "развлеки себя сам как захочешь".
      Разработчики сделали то, на что им выделили деньги.

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate 6 дней назад

      @@Skarkukkk когда элементы делаются "для галочки", то и продукт получается соответствующий. Увы.

  • @zerowert6508
    @zerowert6508 23 дня назад +39

    Вы не понимаете, разработчики отдали дань уважения великому «да-да?»

  • @knatserg6499
    @knatserg6499 23 дня назад +39

    Интересный двойной аргумент у разрабов: "Мы-ветераны игровой индустрии, поэтому точно будет всё зашибись! Но при этом мы-неопытный коллектив, впервые создающий игру мечты!!! Так что, если что, то мы не виноваты"

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 23 дня назад +3

      Ну дык сиденье на двух стульях это профессиональный навык нашей "ылиты" , вот и в духоскрепной игровой индустрии верные ученики нашлись.

  • @aleksejhannover5182
    @aleksejhannover5182 23 дня назад +9

    О самом Смутном времени рекомендую тем, кто интересуется историей России (как это было на самом деле), цикл видео "Смутное время" у Клима Жукова. В нём отражён современный уровень знаний исторической науки о Смутном времени. Да и сами видео сделаны на высоком техническом уровне. Даже европейцам есть, чему поучиться.
    Интересно, но просмотр цикла "Смутное время" действительно погружает зрителя в эпоху, так что начинаешь чувствовать себя соучастником событий.
    P.S. Кстати, вполне понятно почему кобыла Таганая по кличке Плотва отказывалась куда-либо ехать по ночам. У неё в трудовом договоре ничего не стояло про работу в ночные смены.

    • @user-yr9iw9wz8o
      @user-yr9iw9wz8o 23 дня назад +3

      Жукова после его совместных кривляний у Пучкова серьезно воспринимать сложно.

  • @user-uw6co3ki3e
    @user-uw6co3ki3e 23 дня назад +8

    Осталось сделать игру про ВОВ где советские убивают и насилуют как в фильмах на гос деньги и игры встанут на одну полку как и фильмы!)

    • @user-pi4nh3gu3c
      @user-pi4nh3gu3c 13 дней назад

      Пойду пожалуй поиграю в калду мв 2019, там патриотизма пруд пруди, но только какого именно...

    • @user-wd2jw7sr7u
      @user-wd2jw7sr7u 9 дней назад

      @@user-pi4nh3gu3cMW23 куда патриотичнее
      В MW19 Барков yбивал граждан другой страны, чтобы доказать, что Россия великая
      В MW23 Макаров убивал граждан своей страны, чтобы доказать, что Россия великая

  • @maxmilian9616
    @maxmilian9616 24 дня назад +152

    Они хотели сделать Ведьмак но вышла Смута 😄

    • @Mountainmantech
      @Mountainmantech 24 дня назад +13

      А вышла она из заднего прохода

    • @WelcomeToGulag
      @WelcomeToGulag 23 дня назад +15

      Хотели поделить бюджеты на каком-нибудь фильме,но в этот раз, деньги давали только на игру...

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 23 дня назад +2

      Какое время такие и игры =)))

  • @Kara89192
    @Kara89192 23 дня назад +34

    По геймплею: уверена я, что разрабов воспитывали в детстве с нравоучениями, что компьютерные игры это плохо и , что, лучше уроки учить и помогать мамочке прибираться по дому, а, уж, потом играть...
    Казалось бы, да, схема рабочая, но, уж, больно, много они прибираться стали, а играть меньше😢😢😢
    Так "Смута" и появилась😂😂😂
    Если что, я не против того, чтоб мальчики (в данном случае) меньше прибирались и больше играли, я, за баланс😊😊😊

    • @andreifilkov4528
      @andreifilkov4528 21 день назад +1

      К стати да, уроки истории им надо было бы по учить, а не играть в ПК игрушки😆 Ну как минимум по капаться в подробностях, прежде чем начинать пилить игру☝

    • @kasper6805
      @kasper6805 21 день назад +3

      ​@@andreifilkov4528, прежде чем говорить кому-то про необходимость посещения уроков истории, стоит обратить своё внимание на необходимость посещения уроков русского языка. "По капайся" "к стати" в учебниках. Порой полезно.

    • @ObiWanya
      @ObiWanya 21 день назад +1

      @@kasper6805, уроки-то от простого к сложному идти должны, вот и предлагается, прежде грамотности "освежить" знания уроками пердежа... Хотя, конечно, про подтягивание русского языка и грамотности, согласен - необходимо. Но и тут разработчики Смуты, со своими кривыми субтитрами плохой пример подают. Так-что не взыщи, грамотей-опричник, что люд простой безграмотен, коль цельные конторы опечатки, да ошибки допускают, а профессиональные редакторы, так и вовсе, будто перевелись на земле русской.

    • @kasper6805
      @kasper6805 21 день назад +3

      @@ObiWanya заполонила безграмотность землю русскую, да нет супротив неё противника...) Да, тоже согласен, что даже не маленькие конторы и издания страдают этим, но тут мне резануло сильно, что поучают кого- то, хотя сам поучатор не великого ума.

    • @krausse6722
      @krausse6722 21 день назад +3

      У автора оригинального комментария, наверно, детская травма из-за уборки и помощи маме (ужас какой, заставили прибраться или помочь маме - это ж какое насилие над "личностью"), потому что иначе объяснить подобное приплетание просто невозможно.

  • @user-jn3jo7ec2s
    @user-jn3jo7ec2s 18 дней назад +3

    Если реклама прошла по новостям Первого Анала,можно сразу в топку...

  • @lostmarine3374
    @lostmarine3374 23 дня назад +16

    Я может чего то не понимаю, но за 500 лямов, можно было купить маленький ТЦ и с последующей прибыли пилить игру до опупения.

  • @mistersquare7327
    @mistersquare7327 24 дня назад +109

    Новое видео Таганая, это я удачно на Ютуб зашел:)

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y 24 дня назад

      Ты как себя среди ботов чувствуешь? ЖАННА АГУЗАРОВА - Королева красоты - RUclips.

    • @mistersquare7327
      @mistersquare7327 24 дня назад +5

      @@user-ex5kv1tt8y что черт возьми ты такое несешь?

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y 23 дня назад

      @@mistersquare7327 Согласно законам гостеприимства.

    • @mistersquare7327
      @mistersquare7327 23 дня назад

      @@user-ex5kv1tt8yлечись

    • @OloloSamaraRUS
      @OloloSamaraRUS 23 дня назад

      @@user-ex5kv1tt8y Это ты диалоги в Смуте писал?

  • @metroman11
    @metroman11 24 дня назад +37

    Ух, красота, целый час годноты, благодарим!

  • @user-fe1nw6ou1r
    @user-fe1nw6ou1r 23 дня назад +4

    Игру можно описать одним словом - ХАЛТУРА.

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu 7 дней назад +3

    21.34 "сразиться за всё, что вы любите на этой земле..." ЗА булочку, за травмвайчик!

  • @kirbulychev6824
    @kirbulychev6824 23 дня назад +19

    Что ж, Смута это новый "эталон" в игровой индустрии... Как аналог "Комнаты" Томми Вайсо в кинематографе.

    • @user-ru1qt2og1o
      @user-ru1qt2og1o 16 дней назад

      Вот не надо харизматичную "Комнату" сравнивать с унылой "Смутой".

  • @sinnersinner11
    @sinnersinner11 24 дня назад +41

    Это какой-то, позор?!

    • @user-1982.Konstantin
      @user-1982.Konstantin 23 дня назад

      Нет, смута...😢

    • @user-yj4xi6nr2w
      @user-yj4xi6nr2w 23 дня назад +8

      Это отрицательный успех! 😂

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 23 дня назад

      А по другому и быть не могло.

    • @user-wd2jw7sr7u
      @user-wd2jw7sr7u 9 дней назад

      Это риторический вопрос?

    • @sinnersinner11
      @sinnersinner11 9 дней назад

      @@user-wd2jw7sr7u Это даже не вопрос ))))

  • @user-em2tu8rl9s
    @user-em2tu8rl9s 23 дня назад +4

    Да просто разработкой руководили балбесы с поверхностными представлениями об играх, зато с самомнением и амбициями. Вот и получилось позорище. Самодовольные знающие за жизнь скуфы решили, что игрушки эти дурацкие делать легко. Сделаем как в этих их дебилках-бегалках и чтоб красиво смотрелось, и всё - дело в шляпе. Я только так себе это и представляю. А когда уже поняли, насколько производство игр процесс комплексный и требующий талантов - совершенно поздно было.

  • @eshchoodin2414
    @eshchoodin2414 23 дня назад +12

    Вся страна: от строителей и учителей до госбеза и радиационного контроля АЭС давно работает на картинку-отчёт и формальное соответствие.
    Я за последние 10 лет сменил 8 разных точек экономики. Отвечаю: вся страна просто лепит. Не лепить нельзя, тебя выдавливают из организаций за такое.
    С добрым утром, Даня.

    • @103060709
      @103060709 7 дней назад

      Начни с себя, а не суди других.

    • @eshchoodin2414
      @eshchoodin2414 7 дней назад

      @@103060709 Ты уже начал?

  • @junior_argonaut
    @junior_argonaut 23 дня назад +18

    По официальным данным, которые имеются в открытом доступе, гранты, финансирование и прочие документы ИРИ. Она обошлась в 1 миллиард рублей с хвостом. Это только разработка по официальным данным, сколько же обошлась реклама и задержки в производстве, увы, никто нам не скажет. Печалит меня то, что эти деньги могли пойти инди студиям.

    • @dallaseu7467
      @dallaseu7467 22 дня назад

      Не могли. Чиновники не допустят такого

  • @AlexKramer1984
    @AlexKramer1984 24 дня назад +59

    Жуков что... Вот была бы возможность Пучкову вдарить, это был бы шедевр.

    • @tepanebt1877
      @tepanebt1877 24 дня назад +37

      Это будет в дополнении. "Смута.Охота на гоблина"

    • @user-wy6rd3lh7j
      @user-wy6rd3lh7j 23 дня назад +5

      Этот то хитрющий жук просто так не поймаешь 😃😃😃

    • @user-ql4fe6xt9h
      @user-ql4fe6xt9h 23 дня назад +24

      Это был бы персонаж с уникальной фразой "отроки пустоголовые!" 😂

    • @JespinExistsIRL
      @JespinExistsIRL 22 дня назад

      ​@@user-ql4fe6xt9h Не любо? Катись к дьяволу отсюда. Не для тебя сие сделано, и не для таких, как ты.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 22 дня назад

      Вот за это готов заплатить. Шучу, спиратил бы, они уже с моих налогов деньги получили, бракоделы

  • @ViolaVecordia
    @ViolaVecordia 23 дня назад +3

    До релиза разработчики обещали золотые горы, а после включили шарманку: "Времени и бюджета было мало, что вы хотели при таких условиях, да в нас вообще не верили" и т.д.
    И пусть бы с ним, с геймплеем и багами. Но если бы у игры был хороший, цепляющий сюжет и озвучка, то фанаты бы допилили (привет, VTMB). Но я с трудом представляю себе мазохистов, которые добровольно займутся реанимацией мертворожденного первенца ИРИ.

  • @user-jv2ll8ev8v
    @user-jv2ll8ev8v 20 дней назад +3

    Ну какие идеологические аспекты, если у нас идеологии нет! Продукт под названием Смута - типичное детище отечественых компаний последних 30 лет: задумка отличная, реализация - через обратный конец пищеварительной трубки🤷‍♂️ Даниил, моё почтение и соболезнования в связи с прохождением. А возможно для этого потребовалось топовое железо...🙈

    • @nihil632
      @nihil632 14 дней назад

      Еще как есть, просто синкретическая

  • @user-md2ss3kj5i
    @user-md2ss3kj5i 24 дня назад +62

    На игру потратили 1 млрд рублей, а не 500 млн, что в пересчете на доллары выйдет 10,7 млн по сегодняшнему курсу. Но дело в том, что игра делалась в 2022 и 2023, а там средневзвешенный курс доллара совсем другой. В 2022 - это 69 рублей за доллар, в 2023 - 85 рублей за доллар. Так что реальная стоимость игры в долларах была вообще млн 12-14, что уже совсем не маленькая сумма. Ну и еще - стоимость труда российского разработчика в несколько раз меньше стоимости труда разработчика американского/европейского/японского

    • @andreypelech3659
      @andreypelech3659 24 дня назад +15

      Второй хитман за 5 лимонов сделали. И притом, что тогда не было таких инструментов

    • @user-md2ss3kj5i
      @user-md2ss3kj5i 24 дня назад

      ​@@andreypelech3659 да думаю много игр можно найти с сопоставимым со смутой бюджетом, которые при этом весьма качественны. Есть условная категория игр AA (Double-A) и из них на ум приходят очень даже неплохие игры: Vampyr, Greedfall, Remnant from the Ashes, The Surge. Бюджеты этих игр, сопоставимы с бюджетом Смуты (а парой и даже ниже бюджета Смуты). Особое удивление у меня вызывают люди, утверждающие, что бюджет Смуты - это бюджет инди игры... Чето вспомнился сразу же HollowKnight с бюджетом в 30-35 тыщ долларов...

    • @user-md2ss3kj5i
      @user-md2ss3kj5i 24 дня назад +28

      Да думаю много игр можно найти с сопоставимым со Смутой бюджетом, которые при этом весьма качественны. Есть условная категория игр AA (Double-A) и из них на ум приходят очень даже неплохие игры: Vampyr, Greedfall, Remnant from the Ashes, The Surge. Бюджеты этих игр, сопоставимы с бюджетом Смуты (а парой и даже ниже бюджета Смуты). Особое удивление у меня вызывают люди, утверждающие, что бюджет Смуты - это бюджет инди игры... Чето вспомнился сразу же очень даже годный HollowKnight с бюджетом в 30-35 тыщ долларов...

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 24 дня назад +21

      ​@@user-md2ss3kj5i
      Из-за этого Смута смотрется ещё более комично

    • @matadordiablo7542
      @matadordiablo7542 23 дня назад

      Есть игра Гедония, за банку тушенки и бутылку горячего сделана, и куда лучше, одним человеком. Вот кого нужно спонсировать, а не быдланов которые пишут Бояре.

  • @Chertobyhai
    @Chertobyhai 23 дня назад +12

    Мне интересно, как можно при разработке допустить, чтобы баги впечатывались в сейв? Даже Скайрим с сотней модов такого себе позволить не мог. Да, бывает, что скрипт квеста сработал криво и он запоролся, но по итогу сломался квест, а не вся механика.

  • @nikitagulevskii5341
    @nikitagulevskii5341 22 дня назад +3

    Я сделал два захода в попытку поиграть в Смуту. С первого раза продержался 3 минуты, со второго - 5. Это не игра, а какой-то плевок. Денег занес на предзаказе, чтобы поддержать отечественного производителя, который, как водится, оказался чем-то около мошенника. Ну и отдельно бесят те, кто сравнивает релизы Смуты и Киберпанка с Кингдомкамом. В последние хотя бы играть на релизе можно было. А Смута тупо не игра.

  • @andrejshamin1452
    @andrejshamin1452 14 дней назад +1

    Наверное, чиновники были несколько удивлены, что административный ресурс не зарешал... ничего, к будущим разработкам этот баг исправят.

  • @user-bj8nv3bi9w
    @user-bj8nv3bi9w 23 дня назад +10

    На моменте с дверью и засовом я помер со смеху, Даниил - это просто момент того, что из себя представляет СМУТА)

  • @m_a_k_a_r9108
    @m_a_k_a_r9108 24 дня назад +43

    С новым видео, желаю себе приятного просмотра

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y 24 дня назад

      Проверка на дорогах. Торпедоносцы. В тумане. Наши матери, наши отцы. Свои. На войне, как на войне. Порох. Иди и смотри. Жизнь и судьба. Человек войны...

    • @netflixducks
      @netflixducks 23 дня назад

      ​@@user-ex5kv1tt8yу тебя обострение что ли весеннее, шизик?

    • @user-jopich
      @user-jopich 11 дней назад

      ​@@user-ex5kv1tt8yПагиб на СВО...

  • @user-of9qz7es8l
    @user-of9qz7es8l 17 дней назад +1

    Да парень ты силен!!! Ты смог это пройти. Мне такое стыдно было б даже с торрента качать, а не то что играть и проходить......

  • @firestorm5156
    @firestorm5156 17 дней назад +3

    Спасибо нашим игроделам. Серьёзно! Спасибо им за Ил 2, за Фланкер... Пойду ка лучше в ГПК реконструкция 1.42 поиграю дальше😂

  • @poltava5731
    @poltava5731 24 дня назад +75

    Ну я же спать собирался ((((

    • @Reze_Bomb-Devil
      @Reze_Bomb-Devil 24 дня назад +2

      Не ты один...

    • @maremare1043
      @maremare1043 24 дня назад +2

      Понимаю😅

    • @DjfhdkhudShdysugi
      @DjfhdkhudShdysugi 24 дня назад +1

      Придётся лечь на час позже

    • @PurplePrikolist
      @PurplePrikolist 23 дня назад +1

      Аналогично

    • @DancJust
      @DancJust 23 дня назад +1

      Так все пришли пиво пить,ну если тебе 15 то увы братух попей чаю

  • @user-cr4hp5tb5o
    @user-cr4hp5tb5o 23 дня назад +32

    Даня красава, как обычно. А насчет тестировщиков - какраз подоспели закончившие курс тестировщиков "с зарплатой более 200 тыс. рублей и 3мя готовыми портфолио" или как там в интеграциях известных курсов было

    • @user-cj8jx4gu6k
      @user-cj8jx4gu6k 23 дня назад

      Ля, это где тестировщикам по 200к платят? Возьмите меня к себе, а?! У меня стаж и более чем три готовых портфолио. :)))

  • @hectortroyian5568
    @hectortroyian5568 21 день назад +2

    сморю и вспоминаю Готику 2001г где менялось время дня плавно, погода, везде можно было залезть и перепрыгнуть. Небольшая карта была наполнена контентом в каждом углу и щелочке. Юра, мы все про... потеряли!

  • @user-fu4ds5cw5d
    @user-fu4ds5cw5d 23 дня назад +14

    Единственное что хорошо в смуте, так это истортческий разбор Жукова и Пучкова, послушал с удовольствием.

    • @dallaseu7467
      @dallaseu7467 22 дня назад

      Пучков в интернате активно избивал и насиловал подростков, не стесняясь об жтом рассказывать

  • @maxmadseeyouglad47
    @maxmadseeyouglad47 23 дня назад +11

    Поставил какую то дымовую завесу... Видимо медведь то всё таки научил пердеть 🤣🤣🤣

    • @user-vc7ji4wy7n
      @user-vc7ji4wy7n 23 дня назад

      Пошел мужик в лес - посикать...
      Встретил медведя- заодно и покакал. ;)

  • @Pol_Potist
    @Pol_Potist 23 дня назад +14

    Можно было упомянуть главный плюс смуты - гачи мемы про смуту

  • @himitsugawa4226
    @himitsugawa4226 23 дня назад +6

    "Патриотичная" игра про время, где понятия "патриотизм" - не существовало, а появилось только в XVIII веке.
    "Наш ответ" Ведьмаку!
    И мужики в форме! Без объяснения контекста и истории. Сразу вопоминаются "флэшбэки" из Союза Спасения. Странно, что проект сам Эрнст или Михалков не курировали. Тогда бы точно весь запад порвали))

  • @danonimusgombelinius7254
    @danonimusgombelinius7254 22 дня назад +2

    21:18 - сколько раз смотрел "ВК", а каждый раз эта тирада Арагорна - хоть в оригинале, хоть в русском и украинском дубляжах - вызывает мурашки по коже. Вот умели же некоторые делать.

  • @VOVA6489
    @VOVA6489 23 дня назад +7

    Не знаю, насколько достоверна одежда "Царедворца", но то, что персонаж с фамилией Милославский одет 1в1 как Жорж Милославский (Иван Васильевич меняет профессию), который угодил в прошлое, это интересно.

    • @ZeroSen07
      @ZeroSen07 23 дня назад +1

      Жорж по сути и есть Юрий)

  • @venaja_huenaja
    @venaja_huenaja 24 дня назад +14

    Нужно еще 500 миллионов рублей отдать разработчикам и через 5 лет они сделают игру, не хуже первого mount and blade .

    • @papaquebeck3353
      @papaquebeck3353 24 дня назад +5

      Да, сделают апгрейд текстур "Огнем и мечом" и даже так геймплейно будет лучше исходной смуты)

    • @user-1982.Konstantin
      @user-1982.Konstantin 23 дня назад +2

      Небольшой нюанс. Добавить - А если не сделают, то ... ВСЕХ В ГУЛАГЕ СГНОИТЬ!!!!😊

    • @Sargarus
      @Sargarus 23 дня назад +2

      @@user-1982.Konstantin ГУЛАГ - это управление лагерями. Административное здание. Вы предлагаете их на скамеечках в очереди к окошку сгноить? А вы таки злодей...

  • @olegdvoretskiy9774
    @olegdvoretskiy9774 23 дня назад +8

    Иронично, что на фоне откровенно пролета Смуты произошел анонс KCD 2, и, собственно, вопрос: почему разрабы указывали в референсах всяких ассасинов, годоофваров и цусиму, в то время как 6 лет назад УЖЕ ВЫШЕЛ неплохой референс с сюжетом на фоне исторических событий в виде KCD 1?! Хотя вопрос скорее риторический

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 23 дня назад +1

      Ну мне кажется потому, что боевка и геймплей ваше даже близко не в ту степь. Все таки "королевский колышек доставляет" скорей больше на обливион похож, а тут а ля корсары курильщика.

  • @vladkralin481
    @vladkralin481 23 дня назад +6

    диалоги напоминают "дети против волшебников".
    Может один консультант?

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 22 дня назад +1

      Скорее, одна рабочая схема по освоению выделенных средств

    • @YelenaSkunky
      @YelenaSkunky 5 дней назад

      Мне диалоги больше напомнили такой великий жанр кинематографа, как гачимучи.
      Фрейд бы поперхнулся, будь он жив.

  • @RussianRumble
    @RussianRumble 24 дня назад +16

    У Атомика 25 лямов на 6 лет разработки(плюс Совьет Лунапарк VR собрали, а кто-то из студии, уже не помню кто, утверждал, что бюджет меньше) у Смуты 7 на 2. Мне кажется, растяни разработку, они бы ещё лямов 15 распилили.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 22 дня назад

      Технологии Михалкова, тот свои главные "шедевры" сколько лет снимал? В Голливуде рыдали от зависти, что так можно, оказывается, да еще и не за свои

  • @Kn1ghtDragon
    @Kn1ghtDragon 23 дня назад +22

    А к концу года выходит вторая часть Kingdom Come: Deliverance от чехов, ещё более детализированная, красивая и насыщенная, чем прошлая. Они, разрабы Смуты, выбрали самые плохие примеры для подражания. Особенно для боевой системы...

    • @Alive_toon
      @Alive_toon 21 день назад +3

      Как человек, который до сих пор гуляет по лесам первой части, скажу, что боевая система в kcd работает, пока противник один. Как только их становится больше, они тебя быстро окружают и начинают дубасить, а из-за автотаргета ты даже не можешь повернуться к противнику, который тебя бьет. В сущности, от твоего скилла в этих стычках зависит меньше, чем от лута (хотя некоторые перки намекают на то, что боевку под легкий доспех планировали сделать)
      В то же время, когда противник один, он легко побеждается единственной кнопкой парирования. Нужды атаковать тупо нет. Все это решилось бы, если бы нам помимо блока необходимо было бы также этот блок направить под удар противника, что добавило бы хардкорности и необходимости использовать агрессивные тактики, не давая противнику шанса на атаку.
      Поэтому бой явно требует переработки. Надеюсь, во второй части что-нибудь сделают с автотаргетом и имбовым парированием, потому что первую я безумно люблю

    • @neitralov
      @neitralov 20 дней назад

      @@Alive_toon полностью согласен

  • @Vankuver_
    @Vankuver_ 23 дня назад +13

    Всех удивила с первого взгляда красивая графика, но если приглядеться, то 90% текстур - это уже готовые пиксели из офиц магазина Анриала 5 (движка игры) по 30$ за пакет текстур 😂😂😂

    • @user-ru1qt2og1o
      @user-ru1qt2og1o 16 дней назад +1

      Меня не удивила графика. Я вообще считаю, что в наше время уже не нужно хвалиться графикой и красивой картинкой.

  • @user-gd6ig5wk7l
    @user-gd6ig5wk7l 21 день назад +2

    Всë хихикаю, смеюсь со Смуты, но с ворованной музыки я выпала в осадок.
    Они там совсем берега попутали? Саундтрек ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть свой! Плевок в душу меломанам, людям, которые познают игры больше на слух, чем на зрение.

  • @mcvita7687
    @mcvita7687 24 дня назад +34

    Неужели не про СССР.
    Но от обзора Мой путь я не отстану. 😅

    • @user-cd6ne1wm2s
      @user-cd6ne1wm2s 23 дня назад +5

      Вот это тоже очень удивило! Как это нам не рассказали какие коммунисты злобные, тупые и кровавые. А в рассеюшке, которую мы потеряли всё совсем по-другому было.

    • @Fanilon
      @Fanilon 23 дня назад

      @@user-cd6ne1wm2s подождите, ещё не вечер. Может, в дополнении к "Смуте" добавят злобных хроно-легионеров-коммунистав, которые построили машину времени и отправились в прошлое, чтобы устроить Смуту и заложить бимбы Леньина под Русь. Ну, или в крайнем случае, коллаборацию с персонажами "атомика" сделают (Как поступил "War tunder", например).

    • @antongl9683
      @antongl9683 23 дня назад +1

      ​@@user-cd6ne1wm2sвсе разумные люди и так знают, что фанатики коммунизма тупые, зачем об этом лишний раз говорить.

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 23 дня назад +2

      @@user-cd6ne1wm2s Как говорил Женя поря не только комунякам, но и имперцам бомбу под Россиюшку подложить =))

    • @Vlast_Shizam..88
      @Vlast_Shizam..88 23 дня назад

      ​@@user-cd6ne1wm2sименно так. Вопросы?

  • @Skydebt
    @Skydebt 24 дня назад +24

    Спасибо за видос, как раз прохожу Empire total war

  • @watching-you-
    @watching-you- 21 день назад +1

    - Сколько вам требуется денег и времени на разработку Смуты?
    - Да.