Mechabellum - Ich spiele Aggro und die Welt hört auf Sinn zu machen
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- Опубликовано: 9 фев 2025
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Ich liebe es, dass Du immer wieder etwas Neues machst! Bitte weiter so :) Meine Aggro Challenge ging 18 zu 19 - gegen Aggro - aus...
Die Challenge sollte meine "Aggro-Unsicherheit bändigen". Hat funktioniert! :) Und des Ergebnis ist auch der Wahnsinn. Ganz klar gegen Aggro ^^ :)
Danke. Ich weiß auch genau, wie du dich fühlst. Meine alte Statistik sah ähnlich schlecht aus. Interessanterweise klappt es aber im Moment erstaunlich gut. Vielleicht liegt das wirklich an dem derzeitigen Patchstand, zumindest hatte ich den Verdacht schon länger.
@@CasterMedicus Meine Werte sind relativ aktuell aber ich "creepe" auch noch auf 1400MMR rum. Da gelten scheinbar keine Gesetze ^^ Einheiten auf der Aggro-Seite in die gegnerische Flanke zu stellen, finde ich ganz gut. Also in die Nähe der eigenen Einheiten und nicht hinten in die Ecke.
3 Runden hintereinander all-in Wespe zu spielen war vlt kein so kreativer move
Nur noch aggro?! Ist schon Weihnachten?!
Hab tatsächlich 6 Spiele in Folge damit gewonnen. Hätte ich nicht gedacht. Allerdings bin ich auch recht low MMR grad. Eines hatte ich dann wegen Zeit verloren...
Die Verkettung finde ich bei Balls und Panzern falsch. Ein Laser und die platzen alle auf einmal, im schlimmsten Fall sogar mehrere Gruppen.
So die Theorie und dann verliert man damit in der finish-Runde gegen den Effekt :-)
Kannst du im nächstes Video meinen Kater "Herr Max" grüßen?
Ja, grüß' Mal seinen Kater.
ich spiele nur noch gegen steelballs und das nicht besonders erfolgreich
Feuer ist der natürliche Feind der Spinnen, warum das teure Spinnenupdate kaufen wenn mehr Wespen + Bomber ( die hatten erst Schild) und mehr Taranteln wie es ja auch eine Runde weiter funktioniert hat :-)
Wenn ich dein Kommentar richtig deute, dann ist die Antwort: Weil Spinnen den Gegner in ineffiziente Einheiten zwingen und den Schlussteil einer jeden Runde gewinnen.