えげつない無限1UPの歴史

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 684

  • @mariofantsudoi
    @mariofantsudoi  3 года назад +3243

    大体ノコノコが悪い

    • @はらひろ-c1t
      @はらひろ-c1t 3 года назад +281

      ノコノコが逆に味方になってるwww

    • @優美-p8f
      @優美-p8f 3 года назад +174

      ノコノコ裏切り事件

    • @あまそら-v7e
      @あまそら-v7e 3 года назад +135

      ノコノコ、実はスパイだった!?

    • @抗酸化作用
      @抗酸化作用 3 года назад +166

      意味ありげに階段になんているから...

    • @yukuTold
      @yukuTold 3 года назад +49

      ノコノコさんのせいですよ!!(涙)

  • @the-zarame
    @the-zarame 3 года назад +1079

    1:00 どうしてもこの場所からは有野課長が黙々と無限1UPに挑戦しているイメージしか出てこない

    • @thisiskogatti
      @thisiskogatti 3 года назад +64

      ハトヤでやってたの懐かしい

    • @blossalt
      @blossalt 3 года назад +29

      懐かしい……

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 года назад +45

      厳密には少し後ろのパタクリボーエリアだったか

    • @kogettyu
      @kogettyu 3 года назад +22

      えもやん……

    • @たかと-t4n
      @たかと-t4n 3 года назад +50

      むっちゃ分かります。ディレクターにやってもらって80以上増えたのを今でも覚えています

  • @ka_hira_Youtube
    @ka_hira_Youtube 3 года назад +191

    1:43これずっとやってるとなぜかコインが増えていっちゃうの好き

  • @トンダレヤ
    @トンダレヤ 3 года назад +531

    無限1upは、べつに誰がやれと言ったわけではないけど、無限残機が増やせる、今で言えばぶっ壊れ技を公式が意図的にも用意してくれ、そしてそれ以外でもやってみせるプレイヤーの探究心を表してるから、もはや芸術というかなんというか。

    • @初期アバター-t1c
      @初期アバター-t1c 3 года назад +15

      公式、意図的にこれ出したん?

    • @dolphin_doril
      @dolphin_doril 3 года назад +90

      初代のは普通にバグ可能性もあるけど
      2以降に残ってるということは意図的と言ってもいいんじゃないかな

    • @糖分80バグラミャン
      @糖分80バグラミャン 3 года назад +54

      2はむしろ、無限1upで残機増やすことが前提な難易度だからなあ…
      マリオの残機が雪のように溶けていく

    • @ccxxii7816
      @ccxxii7816 27 дней назад

      流石にワールドとwiiのどう見てもバグの奴は違うと思う

  • @たけのこ-f3v
    @たけのこ-f3v 3 года назад +100

    7:22の音楽と揃えるのがめっちゃ好き!

  • @巻藁
    @巻藁 3 года назад +1945

    100回以上ブロックにぶつかりながら壊せないノコノコさんサイドにも責任はある

    • @コメ活系どこにでもいるハムスター100
      @コメ活系どこにでもいるハムスター100 3 года назад +190

      しかも階段さえありゃ出来るのもだめ

    • @T_A_K_O_
      @T_A_K_O_ 3 года назад +168

      ブロックも甲羅も耐久力が高すぎる

    • @stu3238
      @stu3238 3 года назад +148

      普通に考えりゃ甲羅割れてグチャグチャになるか甲羅割れなくとも衝撃で中身だけグチャグチャになっててもおかしくなさそうなのに少しほっといたら普通に歩き出すのも異常よな

    • @しらブルー
      @しらブルー 3 года назад +33

      @@stu3238 それを言ったらゲーム大体それ

    • @lias3411
      @lias3411 3 года назад +8

      @@しらブルー ???

  • @user-benizake23
    @user-benizake23 3 года назад +140

    0:48 ここのノコノコが曲に合わせて動き始めるのがなんか好き

  • @Vvg-k5y
    @Vvg-k5y 3 года назад +1890

    ノコノコと階段のセットは元々、意図したバグとして残された裏ワザだったけどそれが歴史と化すのは凄いと思う

    • @bipar1
      @bipar1 3 года назад +82

      意図しないバグですか?

    • @rrrRakuOOOsiteikiru
      @rrrRakuOOOsiteikiru 3 года назад +61

      マリオ2以降でも引き継いだって言いたいんじゃない?

    • @luasimt2514
      @luasimt2514 3 года назад +241

      意図したバグとかいう形容矛盾

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 3 года назад +94

      意図して残したバグとか正式仕様って事かね…
      そういえば3Dワールドのチェリーってバグって増殖してたとこから着想を得たって言ってたな

    • @とてノ-j4u
      @とてノ-j4u 3 года назад +34

      @@SuperHenntaiShichowshar 意図してたらバグじゃないんですよ

  • @ultramanmuses-c9964
    @ultramanmuses-c9964 3 года назад +203

    ノコノコのお馴染みのテクから、ズルいテク、もはやバグなんじゃないかっていう位の狂気に至るものまで…ノコノコと、時々その他は大体1UPの犠牲になりやすいんですね…w

  • @nekoneko_1024
    @nekoneko_1024 3 года назад +42

    5:55 これほんと好き

  • @アルトコロニー
    @アルトコロニー 3 года назад +898

    普段ザコ扱いのクリボーが全くバグに関与していない優秀な個体だということがわかる素晴らしい動画

  • @はひふへほぅ
    @はひふへほぅ 3 года назад +54

    5:44 個人的にココ芸術点高い

  • @鯖味噌-r5u
    @鯖味噌-r5u 3 года назад +295

    世代を追うごとに無限1UPの爽快感増している気がする

    • @DADEサン
      @DADEサン 3 года назад +37

      3dワールドに関してはもはや別次元

  • @Tc207_9O1
    @Tc207_9O1 3 года назад +41

    7:58 これ懐かしすぎて

  • @XMenyamo
    @XMenyamo 3 года назад +56

    ヨッシーアイランド、6-8の1番目の扉にて、残機1で溶岩に突っ込む→ミス演出によりヨッシーが跳ねて、この動きでスイッチを押し、残機0状態で継続→また溶岩に落ちて残機アンダーフローにより999
    そんなこともありました

  • @steelsand
    @steelsand 3 года назад +60

    どの作品にでも大体一個はある無限1upを探すのも、マリオの醍醐味ですね……!!
    甲羅を蹴飛ばすだけが無限1upではないですね!!

  • @нинтендоиигрудиеанти
    @нинтендоиигрудиеанти 3 года назад +125

    newマリオDSのこうらマリオは甲羅持っている時しゃがめば投げることなくその場に設置できるから、甲羅と地形の条件さえ揃えばどこでも無限1upができて便利だったな

  • @dextuteiu38
    @dextuteiu38 3 года назад +59

    5:29 ノコノコのbgmのぱぁ?ってところで踊るの好き

    • @Soma2CH
      @Soma2CH 3 года назад +14

      小さい頃、このコーラスの声パックンフラワーと思ってました

    • @ユミケイ
      @ユミケイ 3 года назад +12

      ヨッシーがこっち見るのも好き

    • @APersonWhoCantBeAnything.
      @APersonWhoCantBeAnything. 2 года назад +2

      かわいいけど踏もうとしたときタイミングがずれて被弾した思い出がめっちゃある

  • @muーhi
    @muーhi 3 года назад +166

    4:14 マジでこのやり方は驚いた...。

    • @amesupiiii
      @amesupiiii 3 года назад +17

      こりゃどういう仕組みなんだ…

    • @タイロンユピテル
      @タイロンユピテル 3 года назад +3

      @@amesupiiii 僕も気になる

    • @takumablenderstudio
      @takumablenderstudio 3 года назад +38

      @@amesupiiii
      恐らく木の板の破壊可能な判定が破壊(転倒)後も残り続け、「触れる→1UP」の∞ループに入ってしまったと思われる。本来なら転倒後の木の床には通常の物理判定のみを残して、「破壊したらスコア加算(1UP)」の命令を転倒後は実行できないようにしなければならない。

  • @mameover
    @mameover 3 года назад +87

    やっぱ一回調節してしまえば基本放置でOKなノコノコ無限1UPが好きやな

  • @shiawasenashokuzi
    @shiawasenashokuzi Год назад +13

    7:23ここでリズムに乗るの好き

  • @supercat7217
    @supercat7217 3 года назад +67

    無限1UPは何故かやりたくなる技

    • @user-AkatsukiMaya
      @user-AkatsukiMaya 3 года назад +4

      それな

    • @内藤優介-p4q
      @内藤優介-p4q 3 года назад

      マリオメーカーで わざわざそれ用に階段と亀だけ置いたステージ作った

  • @あだっちゃん
    @あだっちゃん 2 года назад +11

    無限1upと同時にゲームの進化も見れるの良い

  • @怒裏留ドリル
    @怒裏留ドリル 2 года назад +38

    後発作にさえ受け継がれるノコノコループがすごい

  • @名無しの奴
    @名無しの奴 3 года назад +18

    5:16なんやこれ!!楽しそうだな!!!

  • @スノぷら
    @スノぷら 2 года назад +4

    1:44 アドバンス2だとこれを意識してハナちゃんやっつけたときだけ5UPになってるのよい

  • @straightch
    @straightch 3 года назад +611

    マリブラ2の1-1で残機増やして鬼畜ステージに挑める仕様にした任天堂は素晴らしい

    • @ひろ-h4l8r
      @ひろ-h4l8r 3 года назад +80

      スーパーマリオコレクションスペシャルパックのブックレットで、宮本茂さん本人が「難しいコースを作ってみたら、攻略魂に火がついた! 1−1から無限1upができます。」と仰っていましたね✨
      さすが宮本さん…!

  • @らく_Mplayer
    @らく_Mplayer 3 года назад +18

    2:55もう何しなくても1UPする笑

  • @新しいダークキバ
    @新しいダークキバ 3 года назад +84

    7:58 金ケツで、金欠回避、ワンナップ。

    • @tuyoiushi
      @tuyoiushi 2 года назад

      座布団一枚を差し上げます。

  • @ホットドッグ-d5j
    @ホットドッグ-d5j 3 года назад +11

    階段から緑ノコノコが降りてきたら「あっ」てなるし、多分普通に階段降りてたら向こうからマリオが来るのを見たノコノコも「あっ」てなってる

    • @えちぜんや
      @えちぜんや 2 года назад +2

      ??「あっ、今日も獲物発見!」
      ??「あっ、マリオさんがまた狙いに来てる…コウラが壊れるまで付き合うのやだなぁ」

    • @可愛いぬいぬい
      @可愛いぬいぬい 5 месяцев назад

      本能で何かを察知するんだよね

  • @hoshi50e
    @hoshi50e 3 года назад +7

    WIIマリオの連続1UPした時に拍手してくれるの好きだった

  • @user-ice1234
    @user-ice1234 3 года назад +18

    公式化されてるのが凄い

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD 3 года назад +42

    無限1UPとノコノコは切っても切れんな…

  • @Fay-tas0-g1rl
    @Fay-tas0-g1rl 3 года назад +24

    ロゼッタの高速無限1アップは正直興奮する
    ぜひ効果音無しで聴きたかった

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 3 года назад +150

    4:13 何年考えてもこの無限1UPの原理だけ意味が分からない なんで木の柱に踏みつけ判定があるんだ...()

    • @キョダイピカチュウ
      @キョダイピカチュウ 3 года назад +52

      最初蹴ったら倒れるブロックとかと同じような判定だからそのまま残ったんじゃない?

  • @yacjotaixxx
    @yacjotaixxx 3 года назад +118

    8ビットしか音出せない時代のマリオはキャラ踏んだらそこで音一個取られるからBGMが少し消えちゃう所好き

    • @user-zc8xw7vb2g
      @user-zc8xw7vb2g 7 месяцев назад

      マリオ3だったら下パート聴ける

    • @yacjotaixxx
      @yacjotaixxx 7 месяцев назад

      @@user-zc8xw7vb2g ちょっとよくわかんないから歌ってみて

    • @youyoutube5459
      @youyoutube5459 4 месяца назад

      5:06

  • @Bonelesshamtaro
    @Bonelesshamtaro 3 года назад +11

    スーパーマリオアドバンスの1UPはどうしても「よし子大事ーに!」に聞こえる3:48

    • @s0da_3
      @s0da_3 2 года назад +2

      ジャスコ大人気★じゃなかったのか…

  • @rekka5007
    @rekka5007 3 года назад +37

    1UPにも色々な方法があったんだなぁ…!
    1UPの時のサウンド、とても好きです!!

  • @user-dash_kinoko
    @user-dash_kinoko 3 года назад +87

    7:41これ死ぬほどやってた記憶

  • @mituki4189
    @mituki4189 3 года назад +32

    やっぱり3Dワールドはロゼッタ様なんですねw

  • @ケイ666
    @ケイ666 3 года назад +47

    7:36
    これ使えば「ゴールドマリオでGOGO!パック」(課金)無しでもコインラッシュで30000(カンスト)余裕な上に「自分の記録」に保存すればタイトルのコインカウンター用の周回も可能という代物

    • @湖湖
      @湖湖 2 года назад +5

      これでカンストさせたのくそ懐い

    • @かす-c7m
      @かす-c7m 2 года назад +4

      このコメを探してた

    • @CANADABALL-1000
      @CANADABALL-1000 6 месяцев назад +1

      ワールド3のどこですか

    • @ケイ666
      @ケイ666 6 месяцев назад

      @@CANADABALL-1000
      確か、3-5だったと思います。
      毒沼に木箱が浮いてる感じの場所です。
      まぁ、実際に見れば分かると思います。

  • @Onisamanohito
    @Onisamanohito 3 года назад +43

    初代で無限1UP見つけた人は天才だと思う

  • @ヨシップブロズチトー大統領閣下

    マリオ3の無限増殖、しっぽマリオでクリボーを踏みつけるのはゲームセンターCXで知っていたけどノコノコの甲羅を使えば効率よく簡単にできることを知ったのはコースを攻略してしまった後で後悔したのはいい思い出。

  • @杉名みく
    @杉名みく 2 года назад +4

    7:50 ここのケツしばかれ待機変態マゾゴールドすき

  • @razical0077
    @razical0077 3 года назад +8

    6:43の無限1UPは当時の公式の映像で紹介されててびっくりした思い出

    • @巨人ふぁん-j7x
      @巨人ふぁん-j7x 2 года назад +2

      その次のは小さい頃に自分で見つけ出したからめちゃくちゃ懐かしくなった

    • @えちぜんや
      @えちぜんや 2 года назад +3

      隣のノコノコさん1「あ、あいつがマリオさんにやられてるよ…。」
      隣のノコノコさん2「運命って残酷だねぇ」

  • @pkrn5573
    @pkrn5573 3 года назад +14

    ギャラクシー2の巨大ノコノコの1UPめっちゃやってたの懐かしいw

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 3 года назад +10

    7:41
    NEWマリオ2の3-4でコインラッシュカンストさせてましたね

  • @zumariofan
    @zumariofan 3 года назад +15

    無限1UPは語り継がれる

  • @noshiho_umariomakirby
    @noshiho_umariomakirby 3 года назад +5

    7:38 コインラッシュ必勝法で見た光景(電撃だっけ?のdvdから)

  • @ふぶき-f5w
    @ふぶき-f5w 2 года назад +6

    7:00オゥオゥオゥじゃねぇんだょwww

  • @koopacha
    @koopacha 3 года назад +48

    7:21
    ロジーさん暇してリズムに合わしてる

  • @DeerWife
    @DeerWife 3 года назад +30

    0:50これは知らんかった。速くてマジでええやん

    • @marilui848
      @marilui848 3 года назад +4

      最初のとこは土台作りが大変

  • @nanoka_2000
    @nanoka_2000 3 года назад +18

    3Dワールドの操作キャラでロゼッタを使ってるところに、愛を感じます

  • @あたみん-z8j
    @あたみん-z8j 3 года назад +4

    7:11のやつ、従兄弟に教えてもらってめっちゃ嬉しかったの覚えてる

  • @tvd7yfcvniok777
    @tvd7yfcvniok777 3 года назад +21

    踏んで1UPってのがセオリーだと思ったら
    意外とピタゴラスイッチ方式のものも多いんやなって

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 3 года назад +19

    3:49 ジャズの話題人気(空耳)

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet 2 года назад +1

      そう言われるとそうとしか聞こえなくなるw

    • @とおる-z6e
      @とおる-z6e Месяц назад

      わろた

  • @soramire_dore_dore_
    @soramire_dore_dore_ 3 года назад +10

    4:32 5:48
    ※お使いのデバイスは正常です。

  • @ユニバースピザ
    @ユニバースピザ 3 года назад +5

    無限1upは小学生の頃に練習した
    1つの思い出

  • @sasami328
    @sasami328 3 года назад +17

    5:56 お母さんとプレイして偶然見つけた時ビックリしたなぁ…ゲーム壊れるんじゃないかったヒヤヒヤしたけど…w

  • @dwpkbm
    @dwpkbm 3 года назад +20

    2:20 このコースいつもバグってるな

  • @モッツァレラチー助-o4r
    @モッツァレラチー助-o4r 2 года назад +1

    5:45 レトロゲーム「クイックス」で陣地を取る時の音

  • @asparagus9689
    @asparagus9689 3 года назад +10

    7:52 このやり方ゲーム雑誌(名前忘れた)で見て衝撃を受けたことを今でも覚えてる

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 3 года назад +9

    9:17この裏技めっちゃ懐かしい!!
    良くやってたwww

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 3 года назад +9

    マリオ1の時にひとつのエリアをノコノコで蹴って連続して敵を倒した時の加点で1UPするボーナス機能を付けたから連続ノコノコ踏みで連続1UPが出来るのではと思い立ったんだろうね
    一度踏んだ敵の加点が壱度きりだったら産まれなかった裏技よね

  • @155h1
    @155h1 3 года назад +469

    無限1UP...
    それは一歩間違えるとMissする危険性と隣合わせであるデスゲーム...そして、ゲームバランスを崩壊させる
    禁断の遊び......さらに、
    音が気持ちいい(´꒳`)ホッコリ

    • @itimanyen-hueru
      @itimanyen-hueru 3 года назад +29

      キラー踏むやつとかは難しいけど簡単なやつもある

    • @シェイク-o3y
      @シェイク-o3y 3 года назад +8

      バグを犯してまでの無限1UPすることそれが事が本当のバグルアップ。

    • @ポテト-e8i
      @ポテト-e8i 2 года назад +4

      なお初代ではオーバーフローしてゲームオーバーする模様

    • @丸木戸佐渡-f2q
      @丸木戸佐渡-f2q 2 года назад +4

      3Dワールドで無限成功できないワイ、低みの見物

  • @icecocoa810
    @icecocoa810 3 года назад +10

    9:46これが1番えげつない(わかっては、いたけども)

  • @eda48858
    @eda48858 3 года назад +15

    無限じゃないけどヨッシーワールドの残機増やすルーレットが滅茶苦茶増えるからめちゃ好き

  • @フルカス
    @フルカス 3 года назад +2

    バグと正規の両方紹介してるのいい

  • @奈落-z6m
    @奈落-z6m 3 года назад +2

    だんだん1UPが、「コナミ!コナミ!」に聞こえてくる

  • @lemonadesnake
    @lemonadesnake 2 года назад +5

    2:06 I love how the music is synced to the video

  • @cupchino9124
    @cupchino9124 3 года назад +10

    5:46 太鼓の達人の連打みたいで草

  • @チョコ-r2u
    @チョコ-r2u 2 года назад +6

    最後のヨッシーと見つめ合うだけで1アップは笑うwwww

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby 3 года назад +14

    0:02
    そういえば、カービィでこのような残機の荒稼ぎはないなぁ。

    • @halnin0325kirby
      @halnin0325kirby 2 года назад

      一応、30upが出来る作品もあるけど。

  • @張登喬-n4u
    @張登喬-n4u 3 года назад +6

    6:21 これ超懐かしい

  • @魅上照-z6l
    @魅上照-z6l 3 года назад +16

    これが公式で許容しているという事実
    無限に残機作れるゲームこれくらいしか知らない

    • @トカゲと化した遠野
      @トカゲと化した遠野 2 года назад +1

      コイン100枚で残機増える仕様だから理論上どのステージでも無限アップできるし、多少はね?

    • @Tanablade
      @Tanablade 2 года назад +1

      他にはスパドン1かな

  • @-wa-
    @-wa- 3 года назад +7

    new2のツタのやつゴールドマリオでも消えないから滅茶苦茶便利だったな…
    これと8倍補正で簡単に稼げたんだよな…

  • @かやくだドぉン
    @かやくだドぉン 3 года назад +10

    元祖無限1UPがNEWでも出来ることにちょっと感動しました

  • @kas_hito206
    @kas_hito206 2 года назад +1

    9:30の時後ろからノコノコ追いかけてきてるの草

  • @ten6866
    @ten6866 3 года назад +16

    切り上げるタイミングが悪くてちびマリオで死んだことが何回かある

  • @ABフラE
    @ABフラE 2 года назад

    6:43
    ジロジロ横から見てくるノコちゃんかわいいねぇ☺️

  • @GMKGoji01
    @GMKGoji01 3 года назад +11

    3:22
    Shy Guy: Wow! The outside world is so pretty! There's grass, mountains, the sky, and-- *gets hit by a shell and dies*

  • @honestu7141
    @honestu7141 2 года назад +1

    動画で見るのも良いけど自分で実践した時にできた時の興奮はより良い

  • @cupchino9124
    @cupchino9124 3 года назад +4

    マリオ3、W2-ピラミッドの入り口付近にいたメットで無限1UPできると思ってた自分がいた

  • @u-on53
    @u-on53 2 года назад +2

    初代スーファミのノコノコ踏んでる時だけ単音になるの好き

  • @れとろげーまー
    @れとろげーまー Год назад +1

    残機がカンストしたら褒めてくれる仕様なの好き
    変に無限1UPを使ったことを咎めるとかじゃないのが

  • @ポテチ崩れた
    @ポテチ崩れた 3 года назад +1

    スーパーマリオサンシャインが抜けてます。
    モンテのむらの、むらのうらのヒミツのアスレチックコースにクリンが湧いてくる場所があるのでポンプを持ち込んで3体以上ひっくり返して踏むと1upキノコが出ます。
    さらにドルピックタウンに元から設置されている1upキノコは1度取っても、どこかのステージをクリアして戻ると復活するので何度でも取れます。

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou Месяц назад

    Newマリで無限1upすると特殊なモーションするようになったのすごく良い

  • @るいるい-y9p
    @るいるい-y9p 2 года назад

    寝落ち用で見たいのに1upの音甲高過ぎてキレる

  • @dancefloorpartyonthe2159
    @dancefloorpartyonthe2159 Год назад +1

    ∞1UPルール
    ステージをプレイ中にノコノコと階段を見つけたら、
    それは無限1UPへの片道切符。
    もう後戻りはできない。

  • @コーキ-u6z
    @コーキ-u6z 2 года назад +1

    64DSの巨大マリオと木の板が凄まじすぎておもろいわ

  • @sinkaki5567
    @sinkaki5567 3 года назад +41

    初代マリオとマリオ2は128超えるとオーバーフローしてマイナス残機になるっていうバグあったな
    表示もおかしくなるし

  • @自称銀河一かっこいい一頭
    @自称銀河一かっこいい一頭 3 года назад +3

    7:57 これ懐かしい!

  • @お疲れのシナモン
    @お疲れのシナモン 2 года назад +2

    初代マリオは無限1upが予想外の出来事だったらしいけど2に関しては1-1から使えるし無限1up前提の難易度にしてる気がする

  • @輝くナタデココ
    @輝くナタデココ 3 года назад +6

    3:36 マリオアドバンス1で1UPした時のボイスが「ジャスコ大事ーネ!」に聞こえると当時から地元で話題だったんですけど、これ本当はなんと言ってるのかしら……

    • @neko09cat
      @neko09cat 9 месяцев назад +2

      Just for I need it
      に自分は聞こえます

  • @conetnowar8315
    @conetnowar8315 3 года назад +1

    何気にマリオのゲームほとんどやってるけどスーパーマリオブラザーズに関しては難くでできない

  • @ひとつめ-h4p
    @ひとつめ-h4p 3 года назад +4

    ふと思ったけど、甲羅状態で永遠に往復し続けるノコノコってなんか切ないよね…

  • @Fay-tas0-g1rl
    @Fay-tas0-g1rl 2 года назад +7

    9:06 ここからサービスタイム

  • @kobogawa_03
    @kobogawa_03 3 года назад +16

    DSマリオの1-4で、マメマリオの状態でクリボーを乗り移りながら、ヒップドロップで倒すことを永遠とやっていたのが懐かしい

  • @ガブリュウ
    @ガブリュウ 3 года назад +2

    NewマリオWiiの3-2のキラー砲台がある短い坂で1人が滑ってもう1人がそれを押してずっと滑れる状態にしてその滑ってるキャラのケツでキラー倒し続けて1UPしてました

  • @ADAPENON488
    @ADAPENON488 3 года назад +1

    こうして無限1UPは誕生したのだ!