えげつない無限1UPの歴史

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  • Опубликовано: 4 июл 2024
  • 個人的に好きなのをまとめました
    ◆タイトル一覧
    0:00 タイトル(スーパーマリオメーカー)
    0:09 スーパーマリオブラザーズ
    0:22 スーパーマリオブラザーズ2
    0:59 スーパーマリオブラザーズ3
    1:44 スーパーマリオワールド
    3:02 スーパーマリオ ヨッシーアイランド
    3:36 スーパーマリオアドバンス
    4:14 スーパーマリオ64DS
    4:41 New スーパーマリオブラザーズ(DS)
    5:04 New スーパーマリオブラザーズ Wii
    6:21 スーパーマリオギャラクシー2
    6:43 スーパーマリオ 3Dランド
    7:11 New スーパーマリオブラザーズ2
    8:09 New スーパーマリオブラザーズ U(デラックス)
    9:06 スーパーマリオ 3Dワールド
    9:42 終わり(スーパーマリオ64)
    ※『スーパーマリオ64DS』のみVer1.0でしか再現しない為、以下の動画を投稿者の方の許可を得てお借りしました。
    • Super Mario 64 DS Glit...
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Комментарии • 680

  • @mariofantsudoi
    @mariofantsudoi  2 года назад +3179

    大体ノコノコが悪い

    • @user-vx3lr6mr9e
      @user-vx3lr6mr9e 2 года назад +274

      ノコノコが逆に味方になってるwww

    • @user-qh4rw6tr4z
      @user-qh4rw6tr4z 2 года назад +170

      ノコノコ裏切り事件

    • @user-pr1tw1wj7q
      @user-pr1tw1wj7q 2 года назад +130

      ノコノコ、実はスパイだった!?

    • @抗酸化作用
      @抗酸化作用 2 года назад +164

      意味ありげに階段になんているから...

    • @yukuTold
      @yukuTold 2 года назад +47

      ノコノコさんのせいですよ!!(涙)

  • @the-zarame
    @the-zarame 2 года назад +1042

    1:00 どうしてもこの場所からは有野課長が黙々と無限1UPに挑戦しているイメージしか出てこない

    • @thisiskogatti
      @thisiskogatti 2 года назад +63

      ハトヤでやってたの懐かしい

    • @blossalt
      @blossalt 2 года назад +28

      懐かしい……

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 2 года назад +44

      厳密には少し後ろのパタクリボーエリアだったか

    • @kogettyu
      @kogettyu 2 года назад +22

      えもやん……

    • @user-wz9nt4ml9b
      @user-wz9nt4ml9b 2 года назад +48

      むっちゃ分かります。ディレクターにやってもらって80以上増えたのを今でも覚えています

  • @user-fw2dk8mi4g
    @user-fw2dk8mi4g 2 года назад +1920

    100回以上ブロックにぶつかりながら壊せないノコノコさんサイドにも責任はある

    • @user-vw1ph8qr5s
      @user-vw1ph8qr5s 2 года назад +187

      しかも階段さえありゃ出来るのもだめ

    • @T_A_K_O_
      @T_A_K_O_ 2 года назад +165

      ブロックも甲羅も耐久力が高すぎる

    • @stu3238
      @stu3238 2 года назад +144

      普通に考えりゃ甲羅割れてグチャグチャになるか甲羅割れなくとも衝撃で中身だけグチャグチャになっててもおかしくなさそうなのに少しほっといたら普通に歩き出すのも異常よな

    • @user-vz6dr7xs8r
      @user-vz6dr7xs8r 2 года назад +32

      @@stu3238 それを言ったらゲーム大体それ

    • @lias3411
      @lias3411 2 года назад +8

      @@user-vz6dr7xs8r ???

  • @user-zh5db4et3w
    @user-zh5db4et3w 2 года назад +511

    無限1upは、べつに誰がやれと言ったわけではないけど、無限残機が増やせる、今で言えばぶっ壊れ技を公式が意図的にも用意してくれ、そしてそれ以外でもやってみせるプレイヤーの探究心を表してるから、もはや芸術というかなんというか。

    • @user-le8en2uu9g
      @user-le8en2uu9g 2 года назад +14

      公式、意図的にこれ出したん?

    • @sharurururu
      @sharurururu 2 года назад +88

      初代のは普通にバグ可能性もあるけど
      2以降に残ってるということは意図的と言ってもいいんじゃないかな

    • @user-qv5cw4kw1p
      @user-qv5cw4kw1p 2 года назад +50

      2はむしろ、無限1upで残機増やすことが前提な難易度だからなあ…
      マリオの残機が雪のように溶けていく

  • @user-ii2tv6cw9c
    @user-ii2tv6cw9c 2 года назад +1833

    ノコノコと階段のセットは元々、意図したバグとして残された裏ワザだったけどそれが歴史と化すのは凄いと思う

    • @bipar1
      @bipar1 2 года назад +76

      意図しないバグですか?

    • @rrrRakuOOOsiteikiru
      @rrrRakuOOOsiteikiru 2 года назад +57

      マリオ2以降でも引き継いだって言いたいんじゃない?

    • @luasimt2514
      @luasimt2514 2 года назад +236

      意図したバグとかいう形容矛盾

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 2 года назад +91

      意図して残したバグとか正式仕様って事かね…
      そういえば3Dワールドのチェリーってバグって増殖してたとこから着想を得たって言ってたな

    • @user-gc9yb3nv8k
      @user-gc9yb3nv8k 2 года назад +33

      @@SuperHentaiShichowshar 意図してたらバグじゃないんですよ

  • @ka_hira_Youtube
    @ka_hira_Youtube 2 года назад +173

    1:43これずっとやってるとなぜかコインが増えていっちゃうの好き

  • @yacjotaixxx
    @yacjotaixxx 2 года назад +111

    8ビットしか音出せない時代のマリオはキャラ踏んだらそこで音一個取られるからBGMが少し消えちゃう所好き

    • @user-zc8xw7vb2g
      @user-zc8xw7vb2g 14 дней назад

      マリオ3だったら下パート聴ける

    • @yacjotaixxx
      @yacjotaixxx 14 дней назад

      @@user-zc8xw7vb2g ちょっとよくわかんないから歌ってみて

  • @user-df7ix2xw3h
    @user-df7ix2xw3h 2 года назад +886

    普段ザコ扱いのクリボーが全くバグに関与していない優秀な個体だということがわかる素晴らしい動画

    • @hinahina._.ひな猫
      @hinahina._.ひな猫 2 года назад +93

      0:59 😢踏まれまくってて草

    • @user-xo2rh6sw4k
      @user-xo2rh6sw4k 2 года назад +46

      @@hinahina._.ひな猫 クリボーってかリス位置が悪すぎるんだよなぁ

    • @tokisudeniosuc
      @tokisudeniosuc Год назад +26

      歩く以外能が無いからバグりようがない

    • @user-ni7ew1lf6y
      @user-ni7ew1lf6y 9 месяцев назад

      ​@@hinahina._.ひな猫これは実質仕様なんよな

  • @user-sl6oh5cz1u
    @user-sl6oh5cz1u 2 года назад +89

    7:22の音楽と揃えるのがめっちゃ好き!

  • @user-ws2tz6qk6p
    @user-ws2tz6qk6p 2 года назад +43

    5:44 個人的にココ芸術点高い

  • @ultramanmuses-c9964
    @ultramanmuses-c9964 2 года назад +199

    ノコノコのお馴染みのテクから、ズルいテク、もはやバグなんじゃないかっていう位の狂気に至るものまで…ノコノコと、時々その他は大体1UPの犠牲になりやすいんですね…w

  • @nekonekowind
    @nekonekowind 2 года назад +33

    5:55 これほんと好き

  • @Tc207_9O1
    @Tc207_9O1 2 года назад +36

    7:58 これ懐かしすぎて

  • @kan-pen
    @kan-pen 2 года назад +158

    4:14 マジでこのやり方は驚いた...。

    • @amesupiiii
      @amesupiiii 2 года назад +17

      こりゃどういう仕組みなんだ…

    • @user-ms6bb8rh2g
      @user-ms6bb8rh2g 2 года назад +3

      @@amesupiiii 僕も気になる

    • @takumablenderstudio
      @takumablenderstudio 2 года назад +36

      @@amesupiiii
      恐らく木の板の破壊可能な判定が破壊(転倒)後も残り続け、「触れる→1UP」の∞ループに入ってしまったと思われる。本来なら転倒後の木の床には通常の物理判定のみを残して、「破壊したらスコア加算(1UP)」の命令を転倒後は実行できないようにしなければならない。

  • @user-nf4ez5gt9u
    @user-nf4ez5gt9u 2 года назад +290

    世代を追うごとに無限1UPの爽快感増している気がする

    • @user-lx8hw7gw7z
      @user-lx8hw7gw7z 2 года назад +37

      3dワールドに関してはもはや別次元

  • @user-benizake23
    @user-benizake23 2 года назад +126

    0:48 ここのノコノコが曲に合わせて動き始めるのがなんか好き

  • @raku_Mplayer.
    @raku_Mplayer. 2 года назад +12

    2:55もう何しなくても1UPする笑

  • @dextuteiu38
    @dextuteiu38 2 года назад +51

    5:29 ノコノコのbgmのぱぁ?ってところで踊るの好き

    • @Soma2CH
      @Soma2CH 2 года назад +13

      小さい頃、このコーラスの声パックンフラワーと思ってました

    • @user-yj7zc2uf1q
      @user-yj7zc2uf1q 2 года назад +9

      ヨッシーがこっち見るのも好き

    • @APersonWhoCantBeAnything.
      @APersonWhoCantBeAnything. 2 года назад +1

      かわいいけど踏もうとしたときタイミングがずれて被弾した思い出がめっちゃある

  • @mameover
    @mameover 2 года назад +83

    やっぱ一回調節してしまえば基本放置でOKなノコノコ無限1UPが好きやな

  • @XMenyamo
    @XMenyamo 2 года назад +50

    ヨッシーアイランド、6-8の1番目の扉にて、残機1で溶岩に突っ込む→ミス演出によりヨッシーが跳ねて、この動きでスイッチを押し、残機0状態で継続→また溶岩に落ちて残機アンダーフローにより999
    そんなこともありました

  • @Bonelesshamtaro
    @Bonelesshamtaro 2 года назад +9

    スーパーマリオアドバンスの1UPはどうしても「よし子大事ーに!」に聞こえる3:48

    • @s0da_3
      @s0da_3 Год назад +1

      ジャスコ大人気★じゃなかったのか…

  • @user-oo8ti1if4p
    @user-oo8ti1if4p 2 года назад +74

    7:58 金ケツで、金欠回避、ワンナップ。

    • @tuyoiushi
      @tuyoiushi 2 года назад

      座布団一枚を差し上げます。

  • @user-tj3xv4hm1x
    @user-tj3xv4hm1x 2 года назад +122

    newマリオDSのこうらマリオは甲羅持っている時しゃがめば投げることなくその場に設置できるから、甲羅と地形の条件さえ揃えばどこでも無限1upができて便利だったな

  • @user-dash_kinoko
    @user-dash_kinoko 2 года назад +83

    7:41これ死ぬほどやってた記憶

  • @straightch
    @straightch 2 года назад +610

    マリブラ2の1-1で残機増やして鬼畜ステージに挑める仕様にした任天堂は素晴らしい

    • @user-ur7cb1pk1z
      @user-ur7cb1pk1z 2 года назад +80

      スーパーマリオコレクションスペシャルパックのブックレットで、宮本茂さん本人が「難しいコースを作ってみたら、攻略魂に火がついた! 1−1から無限1upができます。」と仰っていましたね✨
      さすが宮本さん…!

  • @user-dw2vj5uh1b
    @user-dw2vj5uh1b 2 года назад +9

    階段から緑ノコノコが降りてきたら「あっ」てなるし、多分普通に階段降りてたら向こうからマリオが来るのを見たノコノコも「あっ」てなってる

    • @combat_echigoya
      @combat_echigoya Год назад +2

      ??「あっ、今日も獲物発見!」
      ??「あっ、マリオさんがまた狙いに来てる…コウラが壊れるまで付き合うのやだなぁ」

  • @shiawasenashokuzi
    @shiawasenashokuzi 11 месяцев назад +7

    7:23ここでリズムに乗るの好き

  • @user-gl6eu6sh3h
    @user-gl6eu6sh3h 2 года назад +16

    5:16なんやこれ!!楽しそうだな!!!

  • @mituki4189
    @mituki4189 2 года назад +31

    やっぱり3Dワールドはロゼッタ様なんですねw

  • @steelsand
    @steelsand 2 года назад +59

    どの作品にでも大体一個はある無限1upを探すのも、マリオの醍醐味ですね……!!
    甲羅を蹴飛ばすだけが無限1upではないですね!!

  • @user-nn2nv8ue4x
    @user-nn2nv8ue4x 2 года назад +45

    7:36
    これ使えば「ゴールドマリオでGOGO!パック」(課金)無しでもコインラッシュで30000(カンスト)余裕な上に「自分の記録」に保存すればタイトルのコインカウンター用の周回も可能という代物

  • @user-fn7yg7uc6t
    @user-fn7yg7uc6t 2 года назад +4

    7:00オゥオゥオゥじゃねぇんだょwww

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD 2 года назад +40

    無限1UPとノコノコは切っても切れんな…

  • @user-iq3sc8jp8e
    @user-iq3sc8jp8e 2 года назад +3

    1:44 アドバンス2だとこれを意識してハナちゃんやっつけたときだけ5UPになってるのよい

  • @user-ot4wp7wk8j
    @user-ot4wp7wk8j 2 года назад +16

    2:20 このコースいつもバグってるな

  • @koopacha
    @koopacha 2 года назад +46

    7:21
    ロジーさん暇してリズムに合わしてる

  • @Fay-tas0-g1rl
    @Fay-tas0-g1rl 2 года назад +23

    ロゼッタの高速無限1アップは正直興奮する
    ぜひ効果音無しで聴きたかった

  • @user-gb3ce7ur1s
    @user-gb3ce7ur1s 2 года назад +37

    後発作にさえ受け継がれるノコノコループがすごい

  • @user-ns4sm4mn9i
    @user-ns4sm4mn9i 2 года назад +15

    3:49 ジャズの話題人気(空耳)

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet Год назад +1

      そう言われるとそうとしか聞こえなくなるw

  • @Onisamanohito
    @Onisamanohito 2 года назад +43

    初代で無限1UP見つけた人は天才だと思う

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m 2 года назад +149

    4:13 何年考えてもこの無限1UPの原理だけ意味が分からない なんで木の柱に踏みつけ判定があるんだ...()

    • @user-yf4zv1gx2g
      @user-yf4zv1gx2g 2 года назад +51

      最初蹴ったら倒れるブロックとかと同じような判定だからそのまま残ったんじゃない?

  • @adattyan
    @adattyan Год назад +10

    無限1upと同時にゲームの進化も見れるの良い

  • @DeerWife
    @DeerWife 2 года назад +29

    0:50これは知らんかった。速くてマジでええやん

    • @marilui848
      @marilui848 2 года назад +4

      最初のとこは土台作りが大変

  • @hoshi50e
    @hoshi50e 2 года назад +6

    WIIマリオの連続1UPした時に拍手してくれるの好きだった

  • @pkrn5573
    @pkrn5573 2 года назад +14

    ギャラクシー2の巨大ノコノコの1UPめっちゃやってたの懐かしいw

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby 2 года назад +13

    0:02
    そういえば、カービィでこのような残機の荒稼ぎはないなぁ。

    • @halnin0325kirby
      @halnin0325kirby 2 года назад

      一応、30upが出来る作品もあるけど。

  • @sasami328
    @sasami328 2 года назад +17

    5:56 お母さんとプレイして偶然見つけた時ビックリしたなぁ…ゲーム壊れるんじゃないかったヒヤヒヤしたけど…w

  • @user-gg5gl8hx5l
    @user-gg5gl8hx5l 2 года назад +2

    7:50 ここのケツしばかれ待機変態マゾゴールドすき

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 2 года назад +8

    7:41
    NEWマリオ2の3-4でコインラッシュカンストさせてましたね

  • @cupchino9124
    @cupchino9124 2 года назад +8

    5:46 太鼓の達人の連打みたいで草

  • @noshihooniisama
    @noshihooniisama 2 года назад +4

    7:38 コインラッシュ必勝法で見た光景(電撃だっけ?のdvdから)

  • @soramire_dore_dore_
    @soramire_dore_dore_ 2 года назад +8

    4:32 5:48
    ※お使いのデバイスは正常です。

  • @icecocoa810
    @icecocoa810 2 года назад +7

    9:46これが1番えげつない(わかっては、いたけども)

  • @doukayurusite90
    @doukayurusite90 2 года назад +21

    踏んで1UPってのがセオリーだと思ったら
    意外とピタゴラスイッチ方式のものも多いんやなって

  • @zumariofan
    @zumariofan 2 года назад +15

    無限1UPは語り継がれる

  • @user-ice1234
    @user-ice1234 2 года назад +17

    公式化されてるのが凄い

  • @razical0077
    @razical0077 2 года назад +6

    6:43の無限1UPは当時の公式の映像で紹介されててびっくりした思い出

    • @user-ub1lb8wt3l
      @user-ub1lb8wt3l 2 года назад +2

      その次のは小さい頃に自分で見つけ出したからめちゃくちゃ懐かしくなった

    • @combat_echigoya
      @combat_echigoya Год назад +2

      隣のノコノコさん1「あ、あいつがマリオさんにやられてるよ…。」
      隣のノコノコさん2「運命って残酷だねぇ」

  • @user-op9iu8bm3o
    @user-op9iu8bm3o 2 года назад +1

    スーパーマリオサンシャインが抜けてます。
    モンテのむらの、むらのうらのヒミツのアスレチックコースにクリンが湧いてくる場所があるのでポンプを持ち込んで3体以上ひっくり返して踏むと1upキノコが出ます。
    さらにドルピックタウンに元から設置されている1upキノコは1度取っても、どこかのステージをクリアして戻ると復活するので何度でも取れます。

  • @asparagus9689
    @asparagus9689 2 года назад +10

    7:52 このやり方ゲーム雑誌(名前忘れた)で見て衝撃を受けたことを今でも覚えてる

  • @user-mo3ed3gs5e
    @user-mo3ed3gs5e 2 года назад +16

    これが公式で許容しているという事実
    無限に残機作れるゲームこれくらいしか知らない

    • @user-xc9mu4xk1x
      @user-xc9mu4xk1x Год назад +1

      コイン100枚で残機増える仕様だから理論上どのステージでも無限アップできるし、多少はね?

    • @Tanablade
      @Tanablade Год назад +1

      他にはスパドン1かな

  • @ten6866
    @ten6866 2 года назад +16

    切り上げるタイミングが悪くてちびマリオで死んだことが何回かある

  • @rekka5007
    @rekka5007 2 года назад +36

    1UPにも色々な方法があったんだなぁ…!
    1UPの時のサウンド、とても好きです!!

  • @-wa-
    @-wa- 2 года назад +7

    new2のツタのやつゴールドマリオでも消えないから滅茶苦茶便利だったな…
    これと8倍補正で簡単に稼げたんだよな…

  • @user-bu3cg3gf7u
    @user-bu3cg3gf7u Год назад +1

    5:45 レトロゲーム「クイックス」で陣地を取る時の音

  • @nanoka_2000
    @nanoka_2000 2 года назад +18

    3Dワールドの操作キャラでロゼッタを使ってるところに、愛を感じます

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 2 года назад +9

    マリオ1の時にひとつのエリアをノコノコで蹴って連続して敵を倒した時の加点で1UPするボーナス機能を付けたから連続ノコノコ踏みで連続1UPが出来るのではと思い立ったんだろうね
    一度踏んだ敵の加点が壱度きりだったら産まれなかった裏技よね

  • @user-dp7zs6ke5f
    @user-dp7zs6ke5f 2 года назад +5

    無限1upは小学生の頃に練習した
    1つの思い出

  • @user-dp4vc8zj3m
    @user-dp4vc8zj3m 2 года назад +2

    7:11のやつ、従兄弟に教えてもらってめっちゃ嬉しかったの覚えてる

  • @lemonadesnake
    @lemonadesnake 2 года назад +5

    2:06 I love how the music is synced to the video

  • @tsukihiko
    @tsukihiko 2 года назад +9

    9:17この裏技めっちゃ懐かしい!!
    良くやってたwww

  • @user-xl5jm1ee1s
    @user-xl5jm1ee1s Год назад

    たまにマリオやるからこのような動画はありがたいです。

  • @kas_hito206
    @kas_hito206 2 года назад +1

    9:30の時後ろからノコノコ追いかけてきてるの草

  • @user-zo3hn8el7c
    @user-zo3hn8el7c 2 года назад +2

    バグと正規の両方紹介してるのいい

  • @RyneMcKinney
    @RyneMcKinney 2 года назад +7

    0:53 That is skill right there

  • @user-po3xp1oj3c
    @user-po3xp1oj3c 2 года назад +2

    だんだん1UPが、「コナミ!コナミ!」に聞こえてくる

  • @user-do1xf7sn9s
    @user-do1xf7sn9s 2 года назад +6

    3:02 ここゲーミングマリオ

  • @GMKGoji01
    @GMKGoji01 2 года назад +10

    3:22
    Shy Guy: Wow! The outside world is so pretty! There's grass, mountains, the sky, and-- *gets hit by a shell and dies*

  • @user-nk3bt1qu7m
    @user-nk3bt1qu7m 2 года назад +3

    6:21 これ超懐かしい

  • @sinkaki5567
    @sinkaki5567 2 года назад +41

    初代マリオとマリオ2は128超えるとオーバーフローしてマイナス残機になるっていうバグあったな
    表示もおかしくなるし

  • @uiophairetsuX
    @uiophairetsuX 2 года назад +6

    6:56これ独学で身につけてずっとやってたわ

    • @user-eo7es5vi4e
      @user-eo7es5vi4e 2 года назад

      6:59 俺はこっちを独学で身につけた
      もっと簡単な方法があるって知らなかったわ

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet Год назад

      < ポウッ ポウッ ポウポウッ ポポポウポウッ

  • @eda48858
    @eda48858 2 года назад +15

    無限じゃないけどヨッシーワールドの残機増やすルーレットが滅茶苦茶増えるからめちゃ好き

  • @user-dd8yu6yh4t
    @user-dd8yu6yh4t 2 года назад +3

    7:57 これ懐かしい!

  • @user-by7yz4dd6s
    @user-by7yz4dd6s 2 года назад +6

    4:32 多分これが今年初の(1UPの)虹です(虹にしては結構うねうねしてんな)

  • @user-dy2ll3xg5b
    @user-dy2ll3xg5b 2 года назад +6

    最後のヨッシーと見つめ合うだけで1アップは笑うwwww

  • @honestu7141
    @honestu7141 Год назад +1

    動画で見るのも良いけど自分で実践した時にできた時の興奮はより良い

  • @cupchino9124
    @cupchino9124 2 года назад +4

    マリオ3、W2-ピラミッドの入り口付近にいたメットで無限1UPできると思ってた自分がいた

  • @user-tn4no3bf4d
    @user-tn4no3bf4d Год назад

    色んな場所で無限1UPできるんだねえ。勉強になりました。

  • @user-jf4od6vr7i
    @user-jf4od6vr7i 2 года назад +2

    初代スーファミのノコノコ踏んでる時だけ単音になるの好き

  • @155h1
    @155h1 2 года назад +470

    無限1UP...
    それは一歩間違えるとMissする危険性と隣合わせであるデスゲーム...そして、ゲームバランスを崩壊させる
    禁断の遊び......さらに、
    音が気持ちいい(´꒳`)ホッコリ

    • @itimanyen-hueru
      @itimanyen-hueru 2 года назад +30

      キラー踏むやつとかは難しいけど簡単なやつもある

    • @user-zc3cl1ml9m
      @user-zc3cl1ml9m 2 года назад +9

      バグを犯してまでの無限1UPすることそれが事が本当のバグルアップ。

    • @user-dq2jp2to6c
      @user-dq2jp2to6c 2 года назад +5

      なお初代ではオーバーフローしてゲームオーバーする模様

    • @user-ek5ld1sf8g
      @user-ek5ld1sf8g Год назад +5

      3Dワールドで無限成功できないワイ、低みの見物

  • @user-js8xt7ry4d
    @user-js8xt7ry4d 2 года назад +10

    元祖無限1UPがNEWでも出来ることにちょっと感動しました

  • @Game-King777
    @Game-King777 2 года назад +2

    3Dランドのプンプンの攻略法初めて見つけた時、めちゃくちゃ1UPしながら可愛い女の子をたくさん踏みつけられて一石二鳥だと思った

  • @user-tg4nt6ml2q
    @user-tg4nt6ml2q Год назад

    寝落ち用で見たいのに1upの音甲高過ぎてキレる

  • @-e776
    @-e776 2 года назад +8

    03:08
    その気になれば残機稼ぎのみじゃなくてスコアも稼げそう
    時間相当使うと思うけど

  • @user-hr7pl1st8e
    @user-hr7pl1st8e 2 года назад +2

    初代マリオは無限1upが予想外の出来事だったらしいけど2に関しては1-1から使えるし無限1up前提の難易度にしてる気がする

  • @Nousagi-Choco-Duck
    @Nousagi-Choco-Duck 2 года назад +14

    6:26 はやったことある

    • @user-yj7zc2uf1q
      @user-yj7zc2uf1q 2 года назад +9

      やったことあるのか流行ったことあるのかで一瞬悩んだ

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet Год назад

      かわいいよね

  • @user-ww1tg4fr3k
    @user-ww1tg4fr3k Год назад +1

    残機がカンストしたら褒めてくれる仕様なの好き
    変に無限1UPを使ったことを咎めるとかじゃないのが

  • @itimanyen-hueru
    @itimanyen-hueru 2 года назад +10

    5:50ダメージ喰らってて草

    • @takumablenderstudio
      @takumablenderstudio 10 месяцев назад

      ノコノコから気持ち程度の仕返しですね😂

  • @Th-90
    @Th-90 Год назад

    3の原始的な1UP凄い好き

  • @user-dh5du7gg3k
    @user-dh5du7gg3k 2 года назад +10

    マリオブラザーズ2の1-1はじめで出来る無限1upが難しいのは自分だけですか?

  • @dancefloorpartyonthe2159
    @dancefloorpartyonthe2159 Год назад +1

    ∞1UPルール
    ステージをプレイ中にノコノコと階段を見つけたら、
    それは無限1UPへの片道切符。
    もう後戻りはできない。