Lucas sensacional suas explicações , muito obrigado pelo seu conteúdo riquíssimo , sou engenheiro civil mas estou me enfiando neste mundo de projetos e BIM
porque os objetos (geometrias) importados de arquivo FBX não possuem volume? existe alguma forma de corrigir isso? ao aplicar uma caixa de seção que atravessa algum objeto, ele é mostrado como vazio, nas configurações de materiais já definir para face dupla, porém o mesmo não inclui volume. Alguma dica, para exporta geometrias fechadas que fiquem com volume no TM?
@@lucasjsrocha os objetos possuem superfície (casca), o interior é oco, sem volume... quando se utiliza a caixa de secção, isso fica bastante visível, até o momento não encontrei como solucionar isso...
Olá Lucas... parabéns pelo trabalho, e muito obrigada pelos vídeos. Pra nós que estamos começando, ajuda muito. Tenho uma duvida. Pra cada tipo de textura, eu preciso usar os mapas compatíveis? Por exemplo ai vc usou de pedra, mas se fosse madeira, os mapas teriam que ser de madeira e assim sucessivamente? Muito obrigada e sucesso!
Olá João! Obrigado por estar acompanhando meu amigo. Você pode ter acesso a essa biblioteca de araucárias e a vários outros Objetos na "BibliotecaPRO". A minha biblioteca particular que compartilho e mantenho atualizado para os assinantes. Segue no Instagram o @bibliotecapro
Saudações! Não entendi... "Criar esses materiais"? Seguindo a aula você não conseguiu? Ou seria seria outros materiais? Independente da versão do TW, a forma de criar e a mesma.
Normalmente os materiais baixado de sites já trazem esse mapa. Mas, caso não tenha você pode estar criando esse mapa ou ainda usando o mapa do AO (Ambient Occlusion)
As vezes importo o arquivo do Revit e quando vou aplicar o material a escala fica toda errada, as vezes tenho que mudar pra 10 e quando sincronizo o arquivo do revit novamente depois de algumas alterações essa escala de alguns objetos muda de novo. Por que isso acontece? e como resolver?
Da pra copiar e colar um material ja configurado? Eu tenho uma mesa que configurei com um tom de mdf por exemplo e tipo, aí quero colocar em outro móvel de madeira esse material ja configurado?
Olá Ketry! Tem sim. Tudo o que você precisa fazer é salvar esse material na sua biblioteca de usuário. Assim, ele fica salvo no seu "template". Cada vez que iniciar um novo arquivo ele estará lá pronto para uso.
Fala Lucas, tranquilo? Você sabe me dizer se conseguimos importar os objetos do sketchfab (direto no twinmotion) com alguma hierarquia nos materiais? Pois quando utilizo esses objetos não consigo alterar o material de apenas um trevesseiro em uma cama, por exemplo. Abraço!
E aí Thiago! Cara, consegue sim, porém você precisa baixar esses objetos direto do navegador (Site Sketchfab). Depois, você vai lá e importa os objetos para sua cena. Abraço
Olá Geovana! Você vai precisar criar um novo material inserindo essa pedra através da propria bilbioteca do Archicad. Você encontra esse material na categorias de pedras com o nome "Cantaria 25"
@@lucasjsrocha desculpa a insistência, eu vi msm, normalmente se baixar uma textura com esses negógios, mas no meu caso, eu queria usar a biblioteca que vem no twin, lá eu achei a biblioteca, mas n tem isso, é igual no revit, entã por exemplo, eu tentei pegar textura parede de pedras, ele fica liso, nem na opção bump faz alguma coisa
Olá Guilherme! Duas opções. 1º Baixar o material pronto e apenas configurar os mapas nos seus devidos canais. 2º Criar os outros mapas a partir do mapa albedo. Para isso, você pode usar sites ou softwares. Eu costumo usar o site normalmap online. Abraço
@@pedroaugusto0000 no próprio Twinmotion tem a biblioteca nativa do Quixel. Mas, fora essa biblioteca eu recomendo alguma que conheço/uso: Textures.com Cco Textures
Sabe...não quero me parece uma pessoa ingrata ou reclamão pois, gosto muito do canal pq já me ajudou muito e sempre deixo meu like ao Lucas pq é mais que merecido mas, talvez o que eu vou falar aqui possar ser uma crítica construtiva . Vejo que existe algo que é muito comum dos brasileiros em comparação ao tutoriais americanos ou europeus .....brasileiro fala de maissssss!!! tipo vai ensinar como fazer uma bola , um desenho qualquer , eles conseguem criar toda uma narrativa , diálogo , dizem um monte frase e contam uma historia para explicar algo simples . Não, que o que eles dizem não faça sentido , mas "menos é mais". Um pessoa que nem eu copm TDAH, ansiedade isso é uma tortura !! kkkkkkk foi mau ai
Até hoje nunca me lembro deste comendo! Este vídeo sempre me salva! Muito obrigado!
essa aula já vi, e voltei pra agradecer, pois me ajudou muito a melhorar meus render....
Lucas Rocha bom dia! Sou estudante de Engenharia civil sempre acompanhe os seus vídeos aqui no seu canal
Aula perfeita Professor Lucas. Obrigado!
Lucas sensacional suas explicações , muito obrigado pelo seu conteúdo riquíssimo , sou engenheiro civil mas estou me enfiando neste mundo de projetos e BIM
Obrigado pelo conteúdo, excelente.
Obrigado a você Fabio por estar acompanhando!
boa tarde, como consigo jogar para baixo essas configurações de parametros para abaixo da tela e nao ao lado?
top
Tem como arredondar as bordas e fazer contornos no Twinmotion?
porque os objetos (geometrias) importados de arquivo FBX não possuem volume? existe alguma forma de corrigir isso? ao aplicar uma caixa de seção que atravessa algum objeto, ele é mostrado como vazio, nas configurações de materiais já definir para face dupla, porém o mesmo não inclui volume. Alguma dica, para exporta geometrias fechadas que fiquem com volume no TM?
@@kelcyo não compreendi direito sua pergunta. Me chama no Instagram pra gente conversar melhor. Abraços
@@lucasjsrocha os objetos possuem superfície (casca), o interior é oco, sem volume... quando se utiliza a caixa de secção, isso fica bastante visível, até o momento não encontrei como solucionar isso...
Tem como disponibilizar novamente
Olá Lucas... parabéns pelo trabalho, e muito obrigada pelos vídeos. Pra nós que estamos começando, ajuda muito.
Tenho uma duvida. Pra cada tipo de textura, eu preciso usar os mapas compatíveis? Por exemplo ai vc usou de pedra, mas se fosse madeira, os mapas teriam que ser de madeira e assim sucessivamente? Muito obrigada e sucesso!
Olá Mirian!
Exatamente... Para cada material que for criar, é preciso que os mapas sejam "compatíveis"
Tem como configurar os materiais no revit ou arqcad para ja ficarem bom no twinmotion?
Apenas o material do canal Difuse (mapeamento).
O restante dos mapas você vai precisar configurar no Twinmotion mesmo.
Abraço
@@lucasjsrocha muito obrigado
👍🏻👍🏻👍🏻
Oi Lucas, cara sou apaixonado por araucárias, acho elas lindas. Onde consigo um bloco delas?
Olá João!
Obrigado por estar acompanhando meu amigo.
Você pode ter acesso a essa biblioteca de araucárias e a vários outros Objetos na "BibliotecaPRO". A minha biblioteca particular que compartilho e mantenho atualizado para os assinantes.
Segue no Instagram o @bibliotecapro
Lucas saudações em detrimento do dia, sou Angolano iniciante de twinmotion na ver 2023. Como eu posso criar esse materiais....
Saudações!
Não entendi... "Criar esses materiais"? Seguindo a aula você não conseguiu?
Ou seria seria outros materiais?
Independente da versão do TW, a forma de criar e a mesma.
Excelente!
Mas onde conseguimos o map "Paralax" ?
Normalmente os materiais baixado de sites já trazem esse mapa.
Mas, caso não tenha você pode estar criando esse mapa ou ainda usando o mapa do AO (Ambient Occlusion)
O Paralaxe é a mesma coisa que o displacement do Lumion ou tem alguma diferença?
Mesma coisa! A intenção do mapa é simulação de profundidade no material.
As vezes importo o arquivo do Revit e quando vou aplicar o material a escala fica toda errada, as vezes tenho que mudar pra 10 e quando sincronizo o arquivo do revit novamente depois de algumas alterações essa escala de alguns objetos muda de novo. Por que isso acontece? e como resolver?
Da pra copiar e colar um material ja configurado? Eu tenho uma mesa que configurei com um tom de mdf por exemplo e tipo, aí quero colocar em outro móvel de madeira esse material ja configurado?
Olá Ketry!
Tem sim. Tudo o que você precisa fazer é salvar esse material na sua biblioteca de usuário. Assim, ele fica salvo no seu "template".
Cada vez que iniciar um novo arquivo ele estará lá pronto para uso.
Fala Lucas, tranquilo? Você sabe me dizer se conseguimos importar os objetos do sketchfab (direto no twinmotion) com alguma hierarquia nos materiais? Pois quando utilizo esses objetos não consigo alterar o material de apenas um trevesseiro em uma cama, por exemplo. Abraço!
E aí Thiago!
Cara, consegue sim, porém você precisa baixar esses objetos direto do navegador (Site Sketchfab).
Depois, você vai lá e importa os objetos para sua cena.
Abraço
@@lucasrocha- Show Lucas! Muito obrigado! Abraço 👊🏻
Como fazemos ou entramos nestes moldes de mapa? Vc que fez.?
Já resolvi. Lok
Onde encontro essa pedra no archicad?
Olá Geovana!
Você vai precisar criar um novo material inserindo essa pedra através da propria bilbioteca do Archicad.
Você encontra esse material na categorias de pedras com o nome "Cantaria 25"
boa tarde Lucas, como vc fez para ter esses recursos? Normal, difuso...esses mapas não aparecem para mim
Normalmente quando você baixa algum material PBR, ele já vem todos os mapas prontos. Basta então Inserir nós slots de cada parâmetro material
@@lucasjsrocha desculpa a insistência, eu vi msm, normalmente se baixar uma textura com esses negógios, mas no meu caso, eu queria usar a biblioteca que vem no twin, lá eu achei a biblioteca, mas n tem isso, é igual no revit, entã por exemplo, eu tentei pegar textura parede de pedras, ele fica liso, nem na opção bump faz alguma coisa
@@thaysalbino5347 Me chama no instagram que te dou mais detalhes! 🙏
O que era a configuração do Revit que agora eu tô procurando e não tô encontrando provavelmente você
Como que é criado esses mapas?
Olá Guilherme!
Duas opções.
1º Baixar o material pronto e apenas configurar os mapas nos seus devidos canais.
2º Criar os outros mapas a partir do mapa albedo. Para isso, você pode usar sites ou softwares.
Eu costumo usar o site normalmap online.
Abraço
@@lucasjsrocha você recomenda um site para baixar essas texturas com mapas prontos?
@@pedroaugusto0000 no próprio Twinmotion tem a biblioteca nativa do Quixel.
Mas, fora essa biblioteca eu recomendo alguma que conheço/uso:
Textures.com
Cco Textures
Sabe...não quero me parece uma pessoa ingrata ou reclamão pois, gosto muito do canal pq já me ajudou muito e sempre deixo meu like ao Lucas pq é mais que merecido mas, talvez o que eu vou falar aqui possar ser uma crítica construtiva . Vejo que existe algo que é muito comum dos brasileiros em comparação ao tutoriais americanos ou europeus .....brasileiro fala de maissssss!!! tipo vai ensinar como fazer uma bola , um desenho qualquer , eles conseguem criar toda uma narrativa , diálogo , dizem um monte frase e contam uma historia para explicar algo simples . Não, que o que eles dizem não faça sentido , mas "menos é mais". Um pessoa que nem eu copm TDAH, ansiedade isso é uma tortura !! kkkkkkk foi mau ai
@@andreandrade8769 obrigado pelo seu feedback meu amigo! Tamo junto