Falta 1 ano para eu terminar Ciência da Computação e estou muito feliz com a escolha. Eu gosto muito porque o curso aborda o porquê das coisas, não apenas como se usa. Ciência da Computação te prepara pra realmente entender o que se passa por trás dos panos. Por exemplo, como o compilador traduz o código fonte para código de máquina, não apenas mostrando o que acontece, mas que tipo de algoritmos você pode colocar pra fazer isso. Ele também aborda os assuntos com mais detalhes acadêmicos. Usa muitas alusões à matemática nas disciplinas e isso parecia assustador no início, mas depois eu percebi a importância. Não que ADS não te ensine coisas assim, mas tem um foco muito em no que existe, como se faz e como aplicar. Outro aspecto da CC são disciplinas como processamento de imagem, onde você pode - dependendo da instituição - desenvolver coisas bem sofisticadas com opengl, directx e essas coisas, e pra isso você precisa muito de matemática, como álgebra linear, cálculo e geometria analítica, porque você vai fazer coisas como desenhar gráficos tridimensionais e movimentar as imagens com o uso da matemática (câmera, ângulos, projeções....). Só queria dizer isso. Mas ADS também é bom pra quem se adapta mais a um curso mais prático e técnico (no bom sentido).
Falta 1 ano para eu terminar Ciência da Computação e estou muito feliz com a escolha. Eu gosto muito porque o curso aborda o porquê das coisas, não apenas como se usa. Ciência da Computação te prepara pra realmente entender o que se passa por trás dos panos. Por exemplo, como o compilador traduz o código fonte para código de máquina, não apenas mostrando o que acontece, mas que tipo de algoritmos você pode colocar pra fazer isso. Ele também aborda os assuntos com mais detalhes acadêmicos. Usa muitas alusões à matemática nas disciplinas e isso parecia assustador no início, mas depois eu percebi a importância. Não que ADS não te ensine coisas assim, mas tem um foco muito em no que existe, como se faz e como aplicar. Outro aspecto da CC são disciplinas como processamento de imagem, onde você pode - dependendo da instituição - desenvolver coisas bem sofisticadas com opengl, directx e essas coisas, e pra isso você precisa muito de matemática, como álgebra linear, cálculo e geometria analítica, porque você vai fazer coisas como desenhar gráficos tridimensionais e movimentar as imagens com o uso da matemática (câmera, ângulos, projeções....). Só queria dizer isso. Mas ADS também é bom pra quem se adapta mais a um curso mais prático e técnico (no bom sentido).
Você sabe me dizer se cc aborda matemática 3d?
Monte de coisa inutil, no final das contas pra quem quer virar programador é melhor ir pra ads
Estou em dúvidas sobre qual iniciar e esse vídeo me tirou dúvidas
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