유성님. 제가 1대1 _ 1대1 구조를 좀 없앨 탄도 아이디어가 있어요. 이름: EMP 탄 특징: 자신의 탄에 맞은 상대 대포를 1번 못 움직이게 만든다 (몇번이고 가능한 기능). 대미지: 4대이 있을시: 5대미지 3대이 있을시: 15대미지 2대이 있을시: 25대미지 추가적인 정보: 이 EMP 대포는 대포 2대가 남아있는 상황에서 상대팀을 잘 맞힐 수 있는 거리에서 맞히면 그대로 게임 끝. 4명, 3명이서 있는 상황에서 상대들은 EMP 탄이 뭘하는지 봐야함. 1대1에서 사기 (물론 에임이 구리면 쓸모 없음). 색갈: 청금석 블럭
밸패 샷건 이동거리 낮추기 소이탄 불 판정 더 좋게 하기,아니면 딜 증가 광통탄 범위 늘리기 폭발탄 범위 증가 but 데미지 중앙으로 부터 멀리 떨어진 만큼 딜 감소, 중앙딜은 좀 더 쎄게. 이중사격은 범위증가 추가 탄들 랜덤탄:효과 랜덤(기본탄 제외) 레일건:범위 2×3,포물선X 직선으로 분열탄:그냥 맞추면 바로 터지며 한방,대신 못맞추면 분열되며 데미지 10인 폭탄 4개가 네방향으로 분열되며 터짐 끈끈이탄:맞춘적은 이동 불가,범위 10×10,데미지 20,못맞추면 장판이 깔리며 움직이다 그곳에 걸리면이속감소(이동거리는 똑같이 듦) 번개탄:탄이 떨어진곳으로 부터 10×10에 램덤한 위치를 번개 10번과 떨어진 위치에 번개 1번이 침. 번개 데미지는 50
중력탄 쏜 위치에서 가장 가까이 있는 대포를 한 5칸 정도 끌어오는 탄 도박탄 공격시 50%의 확률로 데미지 1.5배 50%의 확률로 데미지 1.5배 감소 지뢰탄 쏜 위치에서 5×5의 네모칸안에 랜덤으로 지뢰 3개가 소환됨 각각 기본탄의 25%의 데미지 직격탄 일직선 공격 적에게 맞을 경우 적을 3칸 뒤로 밈 저격탄 장전시에 1턴이 걸림 데미지는 기본탄의 150 단, 탄이 작아 맞추기가 어려움 추천
(고속탄)철갑탄:관통력이 높고 탄속이 빨라 장거리전과 중거리전에 유리하지만 탄환 자체가 강하지는 않아 근접전이 힘들다 고폭탄:폭발 공격력이 강하고 피해를 입히기 쉬워 근접전에서 높은 데미지를 주기에 유리하다 하지만 관통력이 떨어져 장거리전 에서 매우 취약하다 소이탄:탄속이 적당하고 폭발 과 관통력,공격력이 적당하여 장,중,근 거리에서 적당히 잘 사용 할수 있다 산탄:근접전 에서 상대를 한번에 처리할 힘을 가지고 있지만 산탄은 파편 식이라 중거리 부터 관통이 안되고 파편이 모두 밖혔을떼 쌘거지 파편 하나의 공격력 자채는 매우 약해서 근거리빼고 슬모가 단1 도 없다
대포 이속 증가/소이탄의 착탄지점에서 일부 범위 내 모든 적에게 도트뎀 추가/고폭탄의 지형 파괴 위력 증가/샷건 이동거리 1.3배로 감소 및 산탄 개수 증가 혹은 대포 크기 감소/관통탄의 탄 크기 증가 소이탄은 능력이 너무 운에 기대니까 중심부를 불태워서 킬확률 높이기로 하고 고폭탄은 지형파괴용으로 아예 넓은 범위를 곱창으로 만들어서 판 까는 용도로 만드는것도 괜찮을 것 같아요 샷건은 이동거리를 줄이는 대신 탄수를 늘려서 근접능력을 줄이고 중거리 교전에서도 사용을 고려하게 만들거나 크기를 줄여서 접근하기 편하게 하고 관통탄은 명중률을 높여주시는게 어떨는지!! 과몰입이었읍니다. 죄송함미다.
철갑유탄(기본 데미지 40%) 지형 및 오브젝트 등을 맞출경우 그 뒤로 짧은 산탄형으로 더 강한 폭발피해를 준다 최초 피격된 상대(오브젝트)는 후속피해를 입지않는다 장점:엄폐물 파괴시의 강력한 피해 단점:엄폐물을 두고 쏴야하는 강제성 가시파편탄(기본 데미지 60%) 탄 반경 주위로 7~9개의 가시파편이 땅에 떨궈진다 가시파편은 피격시 약한 데미지를 주며 이동중인 탱크의 이동거리를 즉시 0으로 줄인다 가시파편은 3턴동안 남는다 장점:돌격형 전차 무력화 가능 단점:약한 자체 데미지 곡사포(기본데미지 135%) 각도가 일정수준 고정되어있다(y축기준 0°~60°) 사격 거리에 비례하여 데미지가 강해진다 장점:매우 강한 파괴력,엄폐물에 구애받지않음 단점:어려운조작,돌격형 전차에 취약
02:47 네 번 x 매 번 o
2:57 여기도 자막 실수
상대 죽이면 그 탄도 쓸수 있게 하는거 어때요?
@@sleepingbanan ㅈㅇ
관통(철갑탄)탄 AP탄
@문상유료나눔 꾸옴님이네
마인포트리스는 진짜 기대됨 또 다른 기능도 추가되서 3편 나오면 꼭 봐야지
진짜 파크모님 시작할때 유성의 미니게임 하시는거 중독성 쩐다..
ㄹㅇ
완전 평지에서 해보면 재미있을 것 같다.
그럼 관통탄은 버리는걸로
미로같이 된 맵도재밌을것같음 벽이 엄청많은거
@@부부계정-n6w 그러면 관통탄이 좋겠다
개판 오분전 될것같음ㅋㅋㅋ
파크모가 영상 다살라네... 유성은 친구 잘만남..
2배가 아닌 1.5배가 밸런스가 맞을거같아요
샷건은 기본탄하면 안될거같고..
관통탄 턴에는 상대를 발광시키면 관통탄이 좀 더 좋아질거같아요
저도 동감합니다.
어차피 원거리 대포들도 명중률 낮은건 똑같아서요.
샷건은 근접에서 명중률이 높으니 1.5배가 적당한것 같긴해요
기본탄을 빼는 대신에 기본탄은 유지하되 최대 사정거리를 처참하게 만드는게 산탄의 취지에 더 맞지 않을까요
2:23 순간 마플은 사탄이라고 들림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
유성님 오늘도 영상이 너무 재밌어요♥앞으로도 영상 많이 올려주세요!
상남자 꾸몽,,섬세한온니 유성..
진짜 마플이 못하는 게임은 무엇인가...
와!! 유성님 드뎌 나왔네여!!!
다음번엔 바람시스템을 추가하는건 어떤가요 유성님
오와ㅏ!! 샷건 잔해 엄청 이쁘다ㅏ!!
핵폭탄
체력이 높고 이동거리가 1.2배 더 김
일정 턴을 버티면 핵폭탄을 쏠 수 있음 (범위 큼, 자살위험)
같은거 있으면 못참는데 ㅋㅋㅋ 원샷 올킬 남자들의 로망 ㅋㅋㅋㅋ
와 팤모님 박자 미쵸따...
중간 그림설명 너무 귀여움
유성님. 제가 1대1 _ 1대1 구조를 좀 없앨 탄도 아이디어가 있어요.
이름: EMP 탄
특징: 자신의 탄에 맞은 상대 대포를 1번 못 움직이게 만든다 (몇번이고 가능한 기능).
대미지:
4대이 있을시: 5대미지
3대이 있을시: 15대미지
2대이 있을시: 25대미지
추가적인 정보: 이 EMP 대포는 대포 2대가 남아있는 상황에서 상대팀을 잘 맞힐 수 있는 거리에서 맞히면 그대로 게임 끝. 4명, 3명이서 있는 상황에서 상대들은 EMP 탄이 뭘하는지 봐야함. 1대1에서 사기 (물론 에임이 구리면 쓸모 없음).
색갈: 청금석 블럭
오늘 동무님 생방때 재미있게 봤습니다
10:02 거북 산탄포
저격탄 나와서 일자로 날아가면 재미있을것 같아요!
샷건만 늘리지 말고 대포 전체적으로 속도를 늘리면 좋겠어요.
유성의 미니게~ 임!
오늘 은 포 트리 스!
개꿀잼이네 더 주세요
스킬 늘리는 대신 한방에 가는 건 좀 막아야 할 듯 기합의 끈 마냥 조금 더 할 수있게
진짜 재밌겠다 나도 플레이 해보고 싶다 ㅋㅋㅋㅋ
마플님 진짜 잘하신다
마지막에 꾸몽한테 가는 마플 다 편집했네 ㅋㅋㅋ
네이팜탄도 추가하는거 어떤가요? 일정지역을 도트댐 지역으로 만드는거죠 근대 막쏘면 사기니까 딱1~3번만 쓸수있거나 2턴정도 행동 불가로 하는 느낌으로 추가하는거 어떤가요
재밌는영상 감사합니다.
밸패
샷건 이동거리 낮추기
소이탄 불 판정 더 좋게 하기,아니면 딜 증가
광통탄 범위 늘리기
폭발탄 범위 증가 but 데미지 중앙으로 부터 멀리 떨어진 만큼 딜 감소, 중앙딜은 좀 더 쎄게.
이중사격은 범위증가
추가 탄들
랜덤탄:효과 랜덤(기본탄 제외)
레일건:범위 2×3,포물선X 직선으로
분열탄:그냥 맞추면 바로 터지며 한방,대신 못맞추면 분열되며 데미지 10인 폭탄 4개가 네방향으로 분열되며 터짐
끈끈이탄:맞춘적은 이동 불가,범위 10×10,데미지 20,못맞추면 장판이 깔리며 움직이다 그곳에 걸리면이속감소(이동거리는 똑같이 듦)
번개탄:탄이 떨어진곳으로 부터 10×10에 램덤한 위치를 번개 10번과 떨어진 위치에 번개 1번이 침. 번개 데미지는 50
중력탄
쏜 위치에서 가장 가까이 있는 대포를 한 5칸 정도 끌어오는 탄
도박탄
공격시 50%의 확률로 데미지 1.5배
50%의 확률로 데미지 1.5배 감소
지뢰탄
쏜 위치에서 5×5의 네모칸안에 랜덤으로 지뢰 3개가 소환됨
각각 기본탄의 25%의 데미지
직격탄
일직선 공격
적에게 맞을 경우 적을 3칸 뒤로 밈
저격탄
장전시에 1턴이 걸림
데미지는 기본탄의 150
단, 탄이 작아 맞추기가 어려움
추천
대포 강제이동ㅋㅋ샷건쪽으로 끌어서 샷건이 죽이게하기
하늘에 빨간 구 같은거 추가하고 그 구에 포탄이 닿으면 데미지 2배같은거도 괜찮을듯 아니면 블랙홀 넣어서 빨려들어가게ㅋㅋㅋ
이야 업데이트 꾸준히하는걸보니 마플님처럼 유성의미니게임~서버를 만드려는거군요!
포트리스는 역시 재밌어
유성의 미니게임~~~~
산탄이 이동을 멀리 할 수 있는데 그에 비해 맵이 좁다는 생각이 들어 좀 아쉽다는 생각이 드네요
그리고 관통의 능력을 제대로 못 본 것도 아쉽다고 생각이 들고요
그래도 재미있었어요
샷건은 이동거리, 이동속도 1.5배 기본탄 삭제만해도 될거같은데
고인물의 농락
얼마나 영상 길면 인사도 안 하고 바로 끊혀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이중열 캐논
공격을 2번 함(연속 1번더 말고)
이 스킬 사용시에는 공격력 25%감소
레일건
공격을 2턴에 1번만 할 수 있음 탄약이
포물선 없이 직선, 관통(직선 빔 두께는 3*3)
같은거 어떠신지
지뢰탄
폭탄이 붙은자리에 보이지는않는 지뢰가 설치됨
폭격기
하늘에서 터진후 데미지가 약한 포탄이 떨어짐
유도탄
땅에 붙었다가 3블럭이내로 접근하면 달라붙은후 폭발
조금 저거 2배 이동거리 너프 해야할듯요 그거 끼면 움직이고 못쏘게
역시 샤건이 최고야
유도탄
탄이 자동으로 가장 가까운 적에게로 정확히 날아간다
대신 인식 범위가 좁은 대신에 대미지 네토막
자기장 있으면 더 빠르고 재밌을 듯
12:28 초에 꾸옴님이라고 써져있습니다
속도를 전체적으로 1.5배 정도 늘리면 좋을것 같아요 너무 늘리면 미스가 생길것 같아서...
유성님 카메라할땐 F1인가 2인가 누르면 팔이랑 칸 없어짐
뭐야 그림 귀여워..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 애초에 엄폐물이 너무 많고. 탄도 예측선을 짧게나마 보여주는 어시스트도 없는 상태에선
이동거리 2배는 너무 큰 메리트였지
보급 도생겻스면 좋겟네요 중간에 상자에서
예를들면 방어권 포탄의공격의 60프로 피해감소시켜준다
폭주권 대미지가 1.5배늘어난다
신속주의자 이동할때 빨리이동할수잇다
12분28초에 오타인가(아니면 의도???? 역시 의도겠죠? ㅋㅋ
산탄 너무 밸런스가 안맞는 느낌
2배니까 도망가면서 쏘다보면 결국엔 잡히는데
마인포트리스가 고여야 산탄 대포를 잡을 수 있지 않을까...
나는 이거 계속 목빠지게 기다림 ㅠㅠ
거북이산탄총 ㅋㅋㅋㅋㅋ
유성의 미니게임!
스킬 탄환을 갯수를 정해요!
그러면 스킬을 남발하지 못하니깐
좋지않을까요
소이탄 듣자마자 브림스톤 떠올랐다
(고속탄)철갑탄:관통력이 높고 탄속이 빨라 장거리전과 중거리전에 유리하지만 탄환 자체가 강하지는 않아 근접전이 힘들다
고폭탄:폭발 공격력이 강하고 피해를 입히기 쉬워 근접전에서 높은 데미지를 주기에 유리하다 하지만 관통력이 떨어져 장거리전 에서 매우 취약하다
소이탄:탄속이 적당하고 폭발 과 관통력,공격력이 적당하여 장,중,근 거리에서 적당히 잘 사용 할수 있다
산탄:근접전 에서 상대를 한번에 처리할 힘을 가지고 있지만 산탄은 파편 식이라 중거리 부터 관통이 안되고 파편이 모두 밖혔을떼 쌘거지 파편 하나의 공격력 자채는 매우 약해서 근거리빼고 슬모가 단1 도 없다
8:49 억지로 늘려버리기
샷건 이동속도 를늘렸으면 좋겠어요
개꿀잼
12:26 꾸옴님 x 꾸몽님 o
와아!!!
와우!
마플님 혼자 다 죽이시네
마플님 사탄인줄ㅋㅋ
마인에플님 마트리스(마인크래프트 포트리스) 샷건 이동거리 엄청 기네
대포 이속 증가/소이탄의 착탄지점에서 일부 범위 내 모든 적에게 도트뎀 추가/고폭탄의 지형 파괴 위력 증가/샷건 이동거리 1.3배로 감소 및 산탄 개수 증가 혹은 대포 크기 감소/관통탄의 탄 크기 증가
소이탄은 능력이 너무 운에 기대니까 중심부를 불태워서 킬확률 높이기로 하고 고폭탄은 지형파괴용으로 아예 넓은 범위를 곱창으로 만들어서 판 까는 용도로 만드는것도 괜찮을 것 같아요
샷건은 이동거리를 줄이는 대신 탄수를 늘려서 근접능력을 줄이고 중거리 교전에서도
사용을 고려하게 만들거나 크기를 줄여서 접근하기 편하게 하고 관통탄은 명중률을 높여주시는게 어떨는지!!
과몰입이었읍니다. 죄송함미다.
유성의 미니게임
저축탄:한턴에 한번 대포를 쏘지않고 저축한다 그러면 다음턴에 대포 뎀지가 2배 3배 4배로 늘어난다
포트리스 트리플 탄도 재밌는데
팀전 보고 싶음
샷건은 이동속도올리는 대신에 이동거리를 줄여야겠다
전투기도 만들어 주세요
옵치 유튜버 빵x님이랑 목소리랑 비슷하다
채력이 좋은 탱크도 나올때 되지 않았나
포트리스 단원정리
-이건 갓겜이다.
-배포해줘요.
-유성은 바보지만 커맨드는 잘한다.
유성님이 아니라 만드는 분이 따로 있는걸로 알아요
일단 좋아요 누르고 본다
샷건은 데미지를 한 방에 쏴도 못 죽을 만큼으로 조정하거나, 이동거리를 조정해야 밸런스가 맞을 것 같네요.
+능력: 사탄
융단폭격이라고 하늘에서 터져서 대미지 약한 포탄들 떨어지는거 있으면좋을텐데
오 유성님이 이 댓글을 보셨나?
오빠 잘볼게요 ♡_♡
베포하실 생각은 없으신가요?
이거 맵으로 배포 하실 생각 있나요
배그처럼 자기장 있어도 재밌을듯
마인리스 ㅋㅋㅋ
샷건이다!!! (펑)!
샷건 거리를 좀 줄이고 속도를 겁나 높여야됨
산탄이 제일 안좋을 줄 알았는데 ㅋㅋ
12:29 꾸옴(?)
소이탄은......"지옥불받아라!"
소환탄 나왔으면...
폭파된 위치에 몬스터가 소환이 되고 그몬스터는 10초동안 재일 가까운 포탑으로 이동(걸어서 이동). 몬스터의 딜은 3으로 하고 소환탄 딜은 관통탄처럼 딜 낮은 탄
???:개발자 님 산탄 너프가 시급 합니다 이동 거리 조정 좀 부탁 드립니다.
철갑유탄(기본 데미지 40%)
지형 및 오브젝트 등을 맞출경우 그 뒤로 짧은 산탄형으로 더 강한 폭발피해를 준다
최초 피격된 상대(오브젝트)는 후속피해를 입지않는다
장점:엄폐물 파괴시의 강력한 피해
단점:엄폐물을 두고 쏴야하는 강제성
가시파편탄(기본 데미지 60%)
탄 반경 주위로 7~9개의 가시파편이 땅에 떨궈진다
가시파편은 피격시 약한 데미지를 주며 이동중인 탱크의 이동거리를 즉시 0으로 줄인다
가시파편은 3턴동안 남는다
장점:돌격형 전차 무력화 가능
단점:약한 자체 데미지
곡사포(기본데미지 135%)
각도가 일정수준 고정되어있다(y축기준 0°~60°)
사격 거리에 비례하여 데미지가 강해진다
장점:매우 강한 파괴력,엄폐물에 구애받지않음
단점:어려운조작,돌격형 전차에 취약
=이걸 마플이 다죽이네 ㅋㅋ
재밌겠다 친구람하고싶다..
매 번이군요 알겠습니다
유성이 멍청한 이유: 유성님이 멍청한 대신 잘생김ㅋ
혹시 이거 맵 다운할 수 있나요
히로빈