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熱が解決すると相当快適になった気持ちになる
このゲーム熱が初心者最大の壁なとこあるからね~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)っぱ蒸気タービンよ!✨
このチャンネルのONI解説わかりやすい新規DLCも近々でるらしいからいずれまたやって欲しい
あぃがと~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)新しいDLC来るの?!しらなかた!
@@YuaDatenti さんまだタイトルも発売日も未定だけど、Steamのニュースに「近い内に来るよ」的なことが最近書かれてました\(^o^)/
>液体クーラー+蒸気タービンシステムなお実際には電力収支は赤字である程度の電力供給は必要な模様。タービンをチューニングしたり別の熱源と抱き合わせる事で多少マシになる。
前回までは何となくわかったけど、そろそろへ~的な感情になってるかもゆあちゃんのコロニーが広がっていくの見るのが、楽しみになってます☆
このゲーム基本的に酸素問題→食料問題→熱問題って問題解決しつつやれること増やすゲームで、今回はそのうちの熱問題を解決したのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)熱問題解決しないと複製人間が暑がったり作物が育たなくなったりするのだ!
熱問題も改善して、自動化も進んでどんどん快適になってる。続き楽しみ。👍
これ系のゲーム自動化ほんと楽しい(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
自動掃除機は良いものなのだ...QOLも爆上がりするのだ...
普段遊んでた時より作れる時期遅めになったけどやっぱりあるとめちょ助かるのだ…!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
めっちゃスムーズにコロニー運営してはる!すげぇ!次も楽しみにしています!蒸気タービンは蒸気室に温度センサー置いて液体クーラーの稼働限界温度狙ったほうが効率あがりませんでしたっけ?
今回はあくまで冷やせればいいって作りだからあえて入れてないのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)もちろん入れてもいいのだ✨
蒸気タービン+液体クーラーの永久機関すごいのだ
ずっと稼働しててもらうのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
神は言っている…「間欠泉よお休み…」と…
大丈夫だ、問題ない
こんなやり方であの忌々しい熱ちゃんをやっつけられるんですね大分複雑だからここまで作れる自信なくなってきた...
最初は誰でも失敗するのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)なんならゆあも後々蒸気タービン周りで失敗するからまずはチャレンジなのだ!✨
電解装置での酸素供給システムとタービン+液体クーラーの冷却システムが揃えば熱と酸素、二つの悩みの種が消えて発展に力を入れられるように!プラスチックと精錬金属はこの辺のためにあると言っても過言ではないですねぇもし液体クーラーが稼働し過ぎてオーバーヒートする時は熱センサーもANDで繋ぐと防止できるのだ
蒸気タービンにはまると、全ての熱エネルギーが電力に見えてくる病にかかります。罹ってます😇
邪魔な熱を資源化すると更にコロニーの近代化が進んだ気がする!コンベアも追加されると工場感強くなってきて良いね👍んもー間欠泉君たちってば、すーぐお盆休みに入るー
蒸気タービンの排水出口作り忘れあるある
うっかりだったのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)みんなが忘れないようにゆあが動画で忘れといたのだ(?)✨
液体クーラーの基本オーバーヒート温度は75度では無く125度ですなので金を使った場合は175度です、なので蒸気タービンを一応は回せますまぁ鋼鉄が最善なのは間違いないので細かい事なのですが一応
わっほんとだ!!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)気づいてなかったあぃがと!追記しとく✨
楽しかったですありがとうございました( *˙ω˙*)و グッ!
Fue una buena entrega en esta maravillosa semana mi princesa Yua ❤️😙
熱が解決すると相当快適になった気持ちになる
このゲーム熱が初心者最大の壁なとこあるからね~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)っぱ蒸気タービンよ!✨
このチャンネルのONI解説わかりやすい
新規DLCも近々でるらしいからいずれまたやって欲しい
あぃがと~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)新しいDLC来るの?!しらなかた!
@@YuaDatenti さん
まだタイトルも発売日も未定だけど、Steamのニュースに「近い内に来るよ」的なことが最近書かれてました\(^o^)/
>液体クーラー+蒸気タービンシステム
なお実際には電力収支は赤字である程度の電力供給は必要な模様。
タービンをチューニングしたり別の熱源と抱き合わせる事で多少マシになる。
前回までは何となくわかったけど、そろそろへ~的な感情になってるかも
ゆあちゃんのコロニーが広がっていくの見るのが、楽しみになってます☆
このゲーム基本的に酸素問題→食料問題→熱問題って問題解決しつつやれること増やすゲームで、今回はそのうちの熱問題を解決したのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)熱問題解決しないと複製人間が暑がったり作物が育たなくなったりするのだ!
熱問題も改善して、自動化も進んでどんどん快適になってる。続き楽しみ。👍
これ系のゲーム自動化ほんと楽しい(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
自動掃除機は良いものなのだ...QOLも爆上がりするのだ...
普段遊んでた時より作れる時期遅めになったけどやっぱりあるとめちょ助かるのだ…!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
めっちゃスムーズにコロニー運営してはる!すげぇ!次も楽しみにしています!
蒸気タービンは蒸気室に温度センサー置いて液体クーラーの稼働限界温度狙ったほうが効率あがりませんでしたっけ?
今回はあくまで冷やせればいいって作りだからあえて入れてないのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)もちろん入れてもいいのだ✨
蒸気タービン+液体クーラーの永久機関すごいのだ
ずっと稼働しててもらうのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
神は言っている…
「間欠泉よお休み…」と…
大丈夫だ、問題ない
こんなやり方であの忌々しい熱ちゃんをやっつけられるんですね
大分複雑だからここまで作れる自信なくなってきた...
最初は誰でも失敗するのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)なんならゆあも後々蒸気タービン周りで失敗するからまずはチャレンジなのだ!✨
電解装置での酸素供給システムとタービン+液体クーラーの冷却システムが揃えば
熱と酸素、二つの悩みの種が消えて発展に力を入れられるように!
プラスチックと精錬金属はこの辺のためにあると言っても過言ではないですねぇ
もし液体クーラーが稼働し過ぎてオーバーヒートする時は熱センサーもANDで繋ぐと防止できるのだ
蒸気タービンにはまると、全ての熱エネルギーが電力に見えてくる病にかかります。罹ってます😇
邪魔な熱を資源化すると更にコロニーの近代化が進んだ気がする!
コンベアも追加されると工場感強くなってきて良いね👍
んもー間欠泉君たちってば、すーぐお盆休みに入るー
蒸気タービンの排水出口作り忘れあるある
うっかりだったのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)みんなが忘れないようにゆあが動画で忘れといたのだ(?)✨
液体クーラーの基本オーバーヒート温度は75度では無く125度です
なので金を使った場合は175度です、なので蒸気タービンを一応は回せます
まぁ鋼鉄が最善なのは間違いないので細かい事なのですが一応
わっほんとだ!!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)気づいてなかったあぃがと!追記しとく✨
楽しかったです
ありがとうございました
( *˙ω˙*)و グッ!
Fue una buena entrega en esta maravillosa semana mi princesa Yua ❤️😙