最佳動作,最佳動作冒險與最佳RPG同一個作品只會入選只中一個,所以這三個獎項的作品通常是不會重複提名的,而TGA這幾年大家都知道,Steam的投票才是真正具民意基礎,多元且獨立的自媒體才是健康而又平衡的生態 另外6:54的which was a shame意思是指很可惜,老哥別自己諗成it is shame來誤譯原文
不对 its a shame 要比单纯的遗憾要强 举例子我错过了一个聚会: it’s a pity that I missed it. 绝对不会说it’s a shame I missed it. 比如说我抱怨某人赢了影帝我觉得特别扯: it’s a shame that he won the award. 这就有抱怨和说不公平的意思
@ 你这属于望文生义。 实际上就感叹连下雨都可以说 its a shame that its raining today。 这里的语气只是遗憾,但没有shame on you里的那种说这是耻辱的意思。 就算非要说原文有,也是7成遗憾,3成不满。而视频作者故意的解读为“耻辱”,然后大谈“哪里耻辱了”,这才是在民族主义叙事下以偏概全的耻辱。
分高不高媒体说了算,好不好玩玩家说了算
贊成,玩家才是掏錢的,憑什麼讓媒體反客為主干涉遊戲
作为一个连玩家都不能信服的媒体打的分数也没有什么意思,自嗨而已,游戏好不好玩由玩家说了算
垃圾游戏
@@tktheng1216 按时吃药,少玩游戏
@@tktheng1216對!這才是覺醒🎉政治正確👍
金搖桿:我給了,接下來壓力到你手上了
哈哈哈 金摇杆真的是扛不住了 直接踢给tga,tga除非给星明特工 不然我不服
這年頭,評分機構都是假的,遊戲能賣錢才是真實力真道理。現在玩家還有多少會在乎這些分數。
從10/10開始,媒體評分就是屎了
@@readazun2099從美末2開始就已經是屎了
人家喇叭大天天喊早晚玩家都会听他们标准的。
@ 你看銷量就知道聽不聽了。不是每個人都是傻子。
@@liuandy-LW 10/10就是美末2的梗,1代玩家一面倒罵翻的時候,媒體評分10/10;從此之後類似的遊戲就被戲稱為10/10
真是游戏内打妖魔鬼怪,游戏外也对抗妖魔鬼怪
正所谓”金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃“。磕着就死、擦着就伤,还一家家一个个往里送。
年度最佳遊戲只服星鳴特攻,上線兩周索尼虧4億,沒有一個遊戲那麼屌。
然后亏的四个亿又被黑猴拉高的ps主机销量拉回来了
最悲催的是,遊戲科學都已經賺到富得流油,還是得日以繼夜繼續開發DLC或下一套新的3A大作,玩家寄予厚望的壓力也是一種沈重的負擔呀。
这是悲催?你以为他们被威胁着做游戏的?不知道他们上线完游戏就已经放长假了?
也不算悲催,游戏科学的好兄弟们真的热爱他们的游戏
@@yiningzhang7150 只要事业和爱好是一个颗粒度就有无限的动力
这是反话😂😂😂😂通并快乐着😂😂😂灵魂钱包双快乐😂,除了身体累一点😅😅游科加油!
反串需註明😂
自媒体发达的好处就是,真正想知道游戏怎么样的玩家不需要看主流媒体的评分了。从流程直播到评测攻略网上多的数不过来。如今对玩家来说媒体评分的意义与其说是对于游戏质量的判断,不如说是对媒体本身可信度的参考。
最佳動作,最佳動作冒險與最佳RPG同一個作品只會入選只中一個,所以這三個獎項的作品通常是不會重複提名的,而TGA這幾年大家都知道,Steam的投票才是真正具民意基礎,多元且獨立的自媒體才是健康而又平衡的生態
另外6:54的which was a shame意思是指很可惜,老哥別自己諗成it is shame來誤譯原文
其实黑神话让欧美游戏公司最尴尬的就是认为单机游戏已死,认为单机游戏缺少互联网玩家互动,更为重要的是盗版让游戏公司赚不到钱,奈何黑神话证明了单机游戏能大卖,而且玩家还愿意购买正版收藏,证明了单机游戏只有内容用心,制作精良还是大有市场的,而欧美游戏公司那些满脑子只为捞钱的粗制滥造单机游戏当然会亏钱被唾弃。
金摇杆:我先认了,压力给到你了
預測一下有三種結果:
拿年度最佳(人家預定了的商業獎項居然被中國遊戲拿了,tgagg...)
拿個小獎(大概率,他以為這樣能夠保住面子,但在所有玩家眼中tgagg...)
一個不給(tgagg...)
拿了年度最佳TGA才不會GG吧?至少還能向世界說他們這組織評論是有水準,就算預定誰拿獎,但還有更好的也願意搬給它,至少下次TGA還會有玩家願意去看,如果是2.3那真的才會被玩家唾棄。
@@B0690340 你可能不了解TGA每年都被罵什麼而每年看的人有多少才會這樣說.黑猴這根本小事,給黑猴得獎或者不給都不影響.過去被罵更嚴重的事情多了去
只能说今天不是游戏大年,看了一眼年度游戏提名,让我选肯定选黑神话年度,但讲真的我觉得黑神话评分最多八十多分,游戏的毛病我觉得也很多,只能是归结为这一年来同行的衬托😅
帮你翻一下:“虽然赢了,但是胜之不武,全靠同行衬托”。
还是继续跪着吧。
之前血与酒DLC可以为啥到了黄金树就不行了?P5R不也上了吗
我都希望它拿
血与酒DLC拿到的是最佳角色扮演,不是年度最佳
奥斯卡给你最佳摄影和最佳电影那是一回事儿么。年度最佳游戏10年了就今年突然想起来让DLC提名。10年了以前的DLC和remaster不配是吧
评分为什么低?DEI不够,龙腾世纪9分呢 ,现在呢。。。评分就是搞笑
有一說一
Shame這個字單獨看雖然是可恥沒錯
但是its a shame的意思是可惜
感谢指正
有一说一,英语里表达可惜可不止shame,其实他要表达的难道不是双关的意思吗
不对啊 单纯要说可惜你说 it’s a pity. It’s a shame: 这里面有可惜和沮丧和表达不公平的意思
黑神话特别棒!这样的3A大作可以给网游更多的创造力指导
黑悟空值得被无限赞美,改观了世界对中国游戏产业的看法,在这个领域堪比登月
西方人本來就充滿偏見,中國要靠自己成立自己的遊戲評選制度和頒獎制度,你靠別人頒獎,當然靠著看人家臉色的日子過活
没错,比如战神 在日本都没人玩,但依然被欧美吹爆,虽然做很的好,但至于说成人类史上的3大ACT之一吗?PS2战神1就玩了,美术画面都完美,但动作真的不怎么样,像砍橡皮泥一样。
肯定拿奖。没啥不自信的。
年度最佳的游戏被媒体评为了史上最低
我認為是今年沒大作,被黑猴撿到。
但我真心覺得黑猴值得拿一個最佳美術、音樂、敘事之類的獎項
欧美大厂搞DEI游戏凉了
过几年你会理解实至名归
往前十年,向后十年。黑猴依然可拿年度最佳。这样看是二十年最佳了。世界游戏史二十年内无法超越的存在。
@@wnejnuhgno1097 戰神、尼爾自動人形、獵天使魔女、鬼泣、合金裝備、艾爾登法還
@@王爺-f1d 這麼吹就過頭了,黑猴真的沒那麼好玩,美術真的沒話說,但遊戲性真的不怎麼樣
事實不需要熊辯,金搖桿現在更需要依靠黑神話悟空來證明這個機構的公正性~
金摇杆已经证明了,现在需要tga了
现在是政治正确时代,你不按规章办事,就得受到打压
從來不看這些媒體評價,我寧願看自媒體直播玩遊戲
是不得已才給黑神話四個提名, 我覺得實際應拿6個提名, 橫掃大獎, 今年沒有太厲害的遊戲, 當然劍星是PS, 沒玩過, 看起來也厲害.
换个角度,黑神话会不会催生一下谢云流呢~~ 谢云流的饼画的比黑神话年头可久多了。
预测最佳动作获奖希望最大也可能是剑星。前提看黑猴有没得年度,有了那最佳动作希望就会小很多,这样可以平衡众口。TGA为什么把黄金树DLC放进来也是为了平衡,最主要在最佳年度里放进去玩家如果没多少反感,正好顺理成章。反之,舍大取小,选FF7大家也没什么异议了。总的来说目的尽量让黑猴看起来不那么优秀,“刺眼”。
说个好笑的,黑神话的销售量可以买下育碧了😮
腾讯擦了擦嘴角
@@shannonwu3036 騰訊只有5%
因為騰訊沒有在投資沒有每樣小東西都要付費,這樣寧願他們賣貴點我都可以。
嗐,我当是谁呢,原来是2024年的最佳美术啊
主要是黑猴太多玻璃牆、也不知這算不算bug, 攪到找有時走路都不知道會不會撞到牆😂
空气墙不是bug,是为了让玩家少迷路少卡进地图缝隙,问题是游科考虑美观不做边界提醒也不用美术资源挡路,开放世界玩家前期会需要适应
沒有空氣牆就只能做成 只狼 那種走錯就摔死的懸崖 估計體驗不會更好
不算吧,黑猴的定义不是上古那种,和鬼泣一样一章一节规划好的前进
我就是被这玩意儿劝退的,早期mh都没这种数量和逻辑奇特的空气墙,注意,是两点,一是多,二是逻辑奇特,就这么个游戏,谁爱玩去玩好了,我反正告辞。300多块钱当支持国产单机了,国产什么时候不跟风3a只做act了再说。
3周目后基本哪哪都清楚了
當然是紅孩兒的主題曲,吉他solo一定要出
黑悟空可以算是中國遊戲的代表作。
因為他承載了中國的文化風格。
至於影片中提到的原神就不用拿出來講了,風格講白一點就是抄日系模組,雖然掛牌是中國的公司,看細一點卻發現是日本繪師。
說難聽點,就企業跟民間的縫合怪。
加上現在日系角色流行的風格卻倒退20年前那種點鼻+大眼的風格,這風格最早我看到是出現在gal game角色的風格。
記得那年代角色鼻子如果只會畫個逗點還會被笑不會畫圖,如今卻是一種主流。
會讓繪師的畫工退步這麼多,真的不是繪師的問題,而是消費者的選擇。
我只知道現在流行的風格,放在20年前那種大家畫技在比狠的年代,原神是真的擠不太進排名。
那些媒體有點公信力也沒有,他說他的我們玩我們的
評分高或低不重要 黑猴的輝煌戰績就擺在全世界玩家眼中
製作人應該出來說: 我做遊戲是給人玩的,是要賺錢的,賺到錢就是最大的獎狀,好過拿了獎然後公司倒閉
政治,意识形态等因素,大概率给两个小奖项不会给年度最佳。
已经拿到年度最佳了。你的信息咋这么慢
@@劉沛-l3l那是金摇杆的tga的还没出
就肯定是最佳
TGA 頒獎美西時間4:30PM 12/12/2024
81.....對西遊來說是很特別的數字~!
这个点抓的好
81难
評價很高,評分很低;提名很多,得獎很少!根據套路,最後會拿個不痛不癢的獎項,年度最佳,不可能。
如果它们不给黑神话年度最佳游戏奖,那么我就再也不会购买西方的游戏了。
我覺得黑神話會拿最佳年度跟美術!最佳動作給劍星!其他無所謂!
那個星際大戰亡命之徒我也不能接受,浪人崛起一個都沒入圍,亡命之徒可以入圍🤷?感覺浪人崛起就是因為故事背景直接關聯日本帝國主義歷史,直接被另一種政治正確打壓⋯⋯
it's a shame = 這很可惜,不是恥辱。
我是可以理解黑神話悟空⋯⋯因為它是我第一款負評的遊戲!但是也是我重複玩最多的一款! 我只能說黑神話確實對新人不友善!但玩久了會發現黑神話有毒!
这些奖项我是基本一无所知。我是很好奇:真有人会去看这些网站怎么评分才会去玩游戏吗?对我来说简直是不可思议。
我认为就是黑神话拿奖。但我真是一点都不爱玩,但看着游戏挺好的
6:54 a shame是遗憾的意思。。不过你要这么理解也是unacceptable可以接受的
不对 its a shame 要比单纯的遗憾要强 举例子我错过了一个聚会: it’s a pity that I missed it. 绝对不会说it’s a shame I missed it. 比如说我抱怨某人赢了影帝我觉得特别扯: it’s a shame that he won the award. 这就有抱怨和说不公平的意思
@ 你这属于望文生义。
实际上就感叹连下雨都可以说 its a shame that its raining today。 这里的语气只是遗憾,但没有shame on you里的那种说这是耻辱的意思。
就算非要说原文有,也是7成遗憾,3成不满。而视频作者故意的解读为“耻辱”,然后大谈“哪里耻辱了”,这才是在民族主义叙事下以偏概全的耻辱。
@@Saka49Far 你说的是对的 看原文确实是7/3 甚至9/1 这里骂错了
@@Saka49Far 但是我估计作者不是故意解读 纯粹就是英语水平有限
媒体明显还是太客气了,为了照顾中国的情绪
如果去除借用西油文化的那部分影响,评分还可以差得多
高分?直接看STEAM评分不就行了?还比吗? 最佳游戏,到底是按游戏媒体的来,还是按玩家的来!顺便别说是中国玩家自己评的,steam上国外的玩家好评要比国内高!
熬了个大夜看完了直播,这金摇杆年度盛典搞的跟个小公司办的年会似的,颁奖也颁的乱七八糟,满满的LGBT。最后看到冯骥获奖感言那句“金摇杆再次证明了它的含金量”真绷不住了😂
魂类打怪游戏特别反感一个都不玩,但是我来精神支持一下……
国产游戏最喜欢的还是戴森球计划
黑猴在一个小时之前已经拿下2024金摇杆,TGA年度游戏目前是指日可待了,这6个游戏,一个重制一个DLC,一个小众JRPG,另外两个小品级,黑猴不拿谁拿?😂😂😂一个能打的都没有
話是這樣,但是話語權在西方啊
有人會凹FF7R不是重製,不過還有個問題就是拆分來賣
我还是很期待黑神话钟馗和黑神话姜子牙的😂
这破奖我管它拿不拿,反正这游戏续作或者DLC一出我一定会买单
还是不买,tga是什么东西我买什么要看它?
評分機構都是假的,但黑神話悟空真的是很普通的3D遊戲
黑神话应该比死亡搁浅高几分?
游戏媒体和玩家的割裂已经是非常明显了
得不得这个奖取决于对圈里是Sony说了算还是觉醒大军说了算
黑猴子是怪物猎人世界之后唯一一个真正治好我电子阳痿的游戏
我國有能力, 有動力, 相信有質素的遊戲陸續有來. 你們壓也壓不住. 另一邊西方國家的遊戲千篇一律, 越做越不像樣, 還要搞些DEI出來自爆, 這可怪不得人
强调下,扣的2分是剧情看不懂和不够多元😂
评分最低的游戏入选年度最佳提名不是传统媒体的悲哀吗?没有任何公信力可言。
6:54 "which was a shame"不是“这是个耻辱”。翻译为“这很可惜”。
一边骂着游戏评分机构不公正,一边自己在带节奏,这行为跟这些无良媒体有啥区别?
中國搞遊戲金馬獎的時間點也差不多到了喔~~~該搞一個了!!
講真!最大市場在中國!爲什麽不自己搞一個呢?
国内有影响力的游戏品牌还是少了,不够成熟
@@KaikaiPoon-sh4wn 现在文娱的话语权还是在西方的,搞一个是简单,但是影响里目前还差很多,这个不但需要日本中国韩国游戏要厉害,东南亚也必须发展起来才有机会
@@KaikaiPoon-sh4wn目前没有一个公司有这个公信力可以撑起一个这样的奖
中国人造假太多了,自己把自己名字搞臭了
黑神話拿到game of the year了
我很喜歡艾爾登 但他是個DLC 有什麼可能可以上提名? WTF?
诸位请不要误读,waking不是觉醒,是蛙王,绿蛙之王。可能是黑神话悟空DLC吧~
活期日利率0.02%,換算一年7.5%
要不是中國把錢匯到海外困難,我還真想丟個一百萬進去
順便一提查了中國銀行2023/06/08
活期年利率是0.2%
只是史上IGN评分低。销量几千万份,steam 好频率率>96%, 你打这个标题,是啥意思?
让我们举起手中的葫芦,共饮此杯~!
以情绪价值论,还是应该给星鸣特工😂
提名为是因为他们被西方玩家骂。不来些东西平复这种不满,这个奖项便是自己砸自己的威名
解说得好
标准的先射击再画靶,媒体先打低分然后再怎么说都行,真是倒果为因。看看比黑神话分高的很多游戏脸红不红。这个游戏是不完美,但是整体品质绝对可以上9分
粉红你好。粉红你好,发在bilibili 挺好。
如果这个观点就是粉红的话,那好多外国人也是粉红
反贼?
有一说一。让你打分你能打100分么。媒体评分打到95会不会觉得脸红。
不会,90分以上没问题
@runyang9166 一个优点和缺点都如此突出的游戏就看人了。关卡设计我是真的受不了到最后硬着头皮打完的。60是有点夸张,80我觉得差不多了。
龙腾世纪媒体都能打满分 真的就不觉得有问题了 哎 这些年的媒体评分真的无语
@@johnniebao6163 你是權威
@爆炸狸花猫 所以说吗。有人喜欢有人不喜欢。龙腾世纪要是平均分满分才是怪事。评分这种事本来就是主观的。萝卜青菜的事。没必要上纲上线。以个人体验来看悟空平均80我觉得很公允。
牛逼啊 蛤蛤 居然能被提名
沒關係,或許TGA本身也快要變笑話了
老實說黑悟空水平說不上頂尖,但今年的西方遊戲被DEI搞得人仰馬翻,只要有認真做遊戲,都變今年的最佳作品
是的 这个游戏和正常好游戏 只是一般水平 因为是中国自己的文化信仰加持 所以觉得特别好 其实外国人应该是get不到的 今天的对手真的太拉跨了 宇宙机器人这种级别的游戏 放到以前 就是一个休闲游戏 都不算大作
@@王爆米花 我也這麼覺得。如果不是因為西遊和美術方面實在太強應該只是個普普的遊戲,反而影之刃我更期待和看好。
我倒覺得玩了四十幾年遊戲, 黑神話的細緻超越了所有遊戲, 對於細節的重視, 光怪上就很有誠意, 不會刷來刷去不會換個色就是另一個妖怪, 誠意滿滿。加上對佛學以娛樂遊戲方式成功帶入老外眼中, 以遊戲方式宣揚佛法也很強。很少遊戲玩起來會需要哲學思考的。
@ 但是他的缺点也是有的 空气墙 老是卡住 然后作为动作游戏 操作上和蜘蛛侠和战神比起来 不是特别丝滑 那些剧情和佛法 很难翻译成英语 换成英文版以后 外国人估计都看不懂了 外国人很难体会里面的意思 和作者的巧思
@@王爆米花 外國人不懂中文都覺得好玩了, 你關心他們看不懂少玩200塊幹嘛,莫非你也沒法理解。 戰神也沒你說的絲滑, 比較可能是你套路沒學好, 不然YT上一堆打的順的。
麻薯直呼内行 完成每日任务1/1😂😂
金搖桿獎年度終極
都給了黑神話悟空
還在不滿啥?
遊戲要政確,給獎時堅決不能政確😂,等明年昭和美國物語出來時,看政確們再次崩潰😂😂😂
讲个笑话,tga
唯一真神 星鸣特工concord
没有特工我觉得这个奖项不公平!!
任何西方的什么评奖都不可信,诺贝尔,奥斯卡,游戏,医疗,营养学等等。现在是专家说什么,反着来就对了😂
外媒评论真是笑出屎, 尤其是政治正确, 女权为上的
又可以灌票了
就像當年原神
近期被霉体评所谓的高分,多样化,包容性的几乎在销量上无一仆街,黑神话 悟空会评低分不意外
小丑牌最佳!!!!
玩家觉得 好玩就可以了 年度不年度算什么 !看他们那些游戏有黑悟空销量利润高高多少 只要能赚钱就可以了
其實拿不拿真的沒差,今年本來就沒幾個遊戲能打。拿了也只有被嘴含金量最低的一年
就一句话,我的袈裟我为什么不要??
如果不是玩家冲击官网,怕是最佳游戏提名都不给。。。
少个最佳配乐
TGA沒啥鳥用了~拿黑神話當坦而已~無恥的操作
何必在意一件袈裟
乌鸦嘴,说前无古人就行了,为什么说成了后无来者……
我们不需要TGA这个袈裟
黑悟空也沒有黑人角色😂
为什么要有昆仑奴
猴子已是各種族的祖宗
有啊 黑手道人,
😅是黑神话.悟空啦
悟空殘軀不是黑色的嗎?~😂😂😂
中國終於超英趕美了
但仍旧不够,要更多