А я и не сравниваю их. Сравнивать муху со слоном в размерах, нет смысла ;) Сам с удовольствием гоняю в данные игры. Да что говорить, даже моя жена которая априори не играет в компьютерные игры (Кроме аватарии и симс), играет с большим удовольствием в римвород (Снимая кожу с врагов и делаю из неё одежду >_
Ближайшая похожая игра из современных это Dungeon of Dredmor . Отличает его от других рогаликов наличие шикарного пиксель арта и анимации спрайтов. Игра изобилует юмором , иронией и массой отсылок , ввиду чего хорошее знание анг. языка хоть и не обязательно , но крайне приветствуется. Если интересен жанр roguelike , то пропустить эту игру нельзя.
Алексей, как ты относишься к Dwarf Fortress? Как по-мне, это уникальное сочетание рогалика, симулятора бога, градостроительного симулятора и ещё многих жанров. Если не играл, очень рекомендую, она скачивается с официального сайта. И там есть режим приключения- это, по-сути, тот же AdOM, только вышел в 2006 и продолжает развиваться. Очень советую!
но ведь города не создаются вроде как заново то) всегда на месте, тока подземелья. шикарная игра. играюсь в ascii графике очень атмосферно если еще фоном поставить что то потипу dungeon synth вообще зашибись. конечно минус что мир игры маленький. да. данжены генерируются заново. но по сути весь мир всего небольшая долина...
так это и не dwarf fortress, в котором соло-геймплей не то чтобы проще, а просто другой, свои фишки имеет насколько я понял, в Адоме фишка, что каждая генерация требует от игрока новые билд и поведение, каждый раз приходится заново выяснять как это пройти, а прошлый опыт не делает игру слишком предсказуемой
What do you wish for? Отыграв часы и годы, именно это считаю главной фишкой игры. В АДОМе можно загадать желание. Гарантированных источников (вроде blessed ring of ginnie summoning) ничтожно мало... Приходится (с риском для жизни и психического здоровья) пить из разноцветных луж. :) Но даже одно (корректно загаданное!) желание существенно поможет в прохождении. Опытные любители рогаликов желают, в первую очередь, фазовые кинжалы или пояс гигантской силы. Остальное можно легко отобрать в бою. В тех же Бесконечных пещерах, например... (ну, они не совсем "бесконечные"... однако уровней, кажется, не меньше 64 тысяч :) "И такой пищи названий до тыщи" (с)
На Dwarf Fortress концептуально ,там тоже куча вещей свалена, и разбирайся как не знаешь, я не играл так по обзору сужу не знаю, правда насколько это играбельно со стороны геймплея.
Игра, от которой бомбило больше, чем от соуса. Среди самых нелепых и частых смертей это смерть от голода. Приходилось таскать кучу жратвы, которая весит много,а на подземелья по 15+ уровней нехватало. Съедобных трупов не было, помимо костей. И когда ты готов ко всему, вооружен до зубов, прокаченный и медленно подыхаешь от голода дико бесит. Всем любителям хардкорщины: советую!
Алексей, бывает такое, что как назло попадаются сплошь трупы гулей, кобольдов и прочей нечисти от которой кроме sick'а ничего не получишь. Или может его персы без скила Food Preservation.
На сайте игры есть бесплатная версия, да и всегда там была. Главное отличие от стимовской - невозможность влюкчить режим с сохранялками. Кстати, один из самых легких классов для игры: хоббит-фермер :) важно найти хорошую алебарду, ну или пожелать ее ;)
@@ВладиславИльич-щ1д это трудно, давно было. В 2 словах, научился выживать, пошёл в мага хаотика, ограбил все гномьи магазины, выучив телепортацию, получил кучу денег, силы и проклятий, начали расти копыта и рога, спустился в подземелье, убивал всех на пути пока не поскользнулся и сломал шею.
Этот канал собственно шел к рогаликам. Люблю рогалики, рогалики в массы полное погружение, каждая игра - вызов, бесконечная реиграбельность. Dungeon Crawl сейчас лучший рогалик с крутым коммунити, тонной контента и прочего прочего.
Попытался поиграть в ADOM после прохождения DCSS. Почему-то мне ADOM не понравился. Слишком однообразные, невыразительные противники (в начале как минимум), скудный выбор заклинаний, подземелья лишены индивидуальности...Может если бы ADOM был моим первым рогаликом, я бы его полюбил...Хотя в ней есть забавные аспекты - чтобы сменить кольца нужно снять перчатки, свитки и книги могут сгореть или промокнуть, съев труп противника можно получить резисты или заболеть итд...
Привет! А не знаете случаем в чем может быть проблема..купил сейчас адом на Стиме и почему то при запуске экран блеклый едва могу прочитать что написано...может у кого то было подобное...
ребят а кто нибудь знает как в адоме посмотреть информацию о какой либо вещи. в других рогаликах например в данжн кроуле там нажимаешь на предмет и он выдает инфу о нем. а в адоме что то никак не могу отыскать это...)
Вот вроде Адом и считается лучшей из лучших рогаликов, но так ни разу игра и не зашла. Хотя Каменный суп, Катаклизм и ДварфФортрес рубал и рубаю с большим интересом.
За то, что грохнул несколько гномих магазинов, отрасли рога и копыта. Но это позволило спуститься в подземелье до 70-80 уровня, где благополучно издох, тупо сломав шею, так и не вылезя наружу и не закончив игру.
А теперь по существу: Старое управление (традиционное для рогаликов, но совершенно неудобное) Старая, нищая ролевая система: классов много, но от класса зависит только набор цифровых скиллов и способностей (способностей всего по 5-6 у каждого класса, а скиллы так и вовсе общие (вор, к примеру, умеет воровать, а паладин не умеет лол) активных скиллов, деревьев талантов и т.д. нет, развивать предлагают скиллы каждый уровень, да талант каждые три-четыре, и таланты у всех классов одинаковые Рас тоже куча, но она влияет только на цифры атрибутов. Итого классические атрибуты + скиллы Свободы никакой нет. Вся движуха происходит в одном(!), длинном подземелье, выйти из которого по ходу сюжета нужно раза три за всю игру Магического шмота, редкости шмота и вообще шмотодрочерства нет, а жаль Мир маленький, однообразный до ужаса Квестов толком нет И главное: игра чудовищно закрытая, без вики ни черта непонятно, и это совсем не преувеличение
Сколько вы играли? Час? Так вот, я ради интереса сыграл два, прочитал один мануал и, сэр, вы частично правы и частично лжете. Управление жопное, но к нему привывыкаешь, ролевая система это перешитый ДнД (Бардурс гейт, Невервинтер, Партфаиндер и т.д.) , этот самый днд на сегодняшний день является одной из лучших систем, правда в Адоме раскрыли только боевой потенциал этой системы, все что касается общения и квестов действительно мрак. У каждой расы и класса есть свои особенности, помимо атрибутов, которые открываются с ростом уровня, шмотодрочерства навалом, это одна из особенностей всех рогаликов, часть находимых предметов зачарена, а вот легендарки достаются игроку с большим трудом,что я считаю огромным плюсом, ибо из-за этого они имеют большую ценность для игрока, не с каждого же орка выбивать sword of triple penetration +100, без них игру трудно пройти, и выбиваются они в 14 опциональных локациях, про которые вы упоминуть забыли, каждая из них индивидуальна, и без их посещения игру могут пройти только лютые задроты. Главный же минус этой игры, ебучее начало, которое игрок будет лицезреть каждый раз после смерти, ибо играть становиться интересно только после прокачки героя, а он обычно после этого у новичка сразу дохнет, вот это действительно отбивает желание играть.
Диз чисто за то что как и все путает roguelike с roguelite и причисляет даркест данжон к первому, хотя является он вторым. Из-за таких вот людей информацию именно по рогаликам становится искать всё труднее с каждым годом.
Я тоже не понимаю ,почему так много хлама игр! потому что компании выпускают игры их нужно заучивать! .Тоесть нет спантанности .Просто тупо заучивать! Настолько тупо что не интересно играть.А хотелось бы просто отдахнуть !.Но приходишь после работы и ты сидишь читаешь квесты причем половину текста вообще ненужного!
Лёша, требуем обзор на Dwarf Fortress или RimWorld!!
Чтобы по достоинству оценить DF надо большой период жизни ей посвятить. А в "первом впечатлении" смысла я вижу мало.
А я и не сравниваю их. Сравнивать муху со слоном в размерах, нет смысла ;)
Сам с удовольствием гоняю в данные игры. Да что говорить, даже моя жена которая априори не играет в компьютерные игры (Кроме аватарии и симс), играет с большим удовольствием в римвород (Снимая кожу с врагов и делаю из неё одежду >_
А ещё из последних рогаликов в которые играл. Мне зашла игра под названием Tales of Maj'eyal.
Я думаю мы потеряем Лешу если сыграет в Римворлд или Дварф Фортес
Как сейчас помню, чтобы получить навык литературы и возможность чтения книг нужно съесть "очень начитанную и не проклятую тварь", как правило магов.
Ближайшая похожая игра из современных это Dungeon of Dredmor . Отличает его от других рогаликов наличие шикарного пиксель арта и анимации спрайтов. Игра изобилует юмором , иронией и массой отсылок , ввиду чего хорошее знание анг. языка хоть и не обязательно , но крайне приветствуется. Если интересен жанр roguelike , то пропустить эту игру нельзя.
Алексей, как ты относишься к Dwarf Fortress? Как по-мне, это уникальное сочетание рогалика, симулятора бога, градостроительного симулятора и ещё многих жанров. Если не играл, очень рекомендую, она скачивается с официального сайта. И там есть режим приключения- это, по-сути, тот же AdOM, только вышел в 2006 и продолжает развиваться. Очень советую!
Это игра далеко не для каждого,даже с модами на графику
Очень хотелось бы узнать твоё подробное мнение об игре Factorio.
но ведь города не создаются вроде как заново то) всегда на месте, тока подземелья. шикарная игра. играюсь в ascii графике очень атмосферно если еще фоном поставить что то потипу dungeon synth вообще зашибись. конечно минус что мир игры маленький. да. данжены генерируются заново. но по сути весь мир всего небольшая долина...
так это и не dwarf fortress, в котором соло-геймплей не то чтобы проще, а просто другой, свои фишки имеет
насколько я понял, в Адоме фишка, что каждая генерация требует от игрока новые билд и поведение, каждый раз приходится заново выяснять как это пройти, а прошлый опыт не делает игру слишком предсказуемой
Основной мир да - небольшая долина, но в ней довольно много локаций, а основное подземелье имеет 50 уровней. Плюс есть еще бесконечное подземелье.
What do you wish for?
Отыграв часы и годы, именно это считаю главной фишкой игры. В АДОМе можно загадать желание. Гарантированных источников (вроде blessed ring of ginnie summoning) ничтожно мало... Приходится (с риском для жизни и психического здоровья) пить из разноцветных луж. :) Но даже одно (корректно загаданное!) желание существенно поможет в прохождении. Опытные любители рогаликов желают, в первую очередь, фазовые кинжалы или пояс гигантской силы. Остальное можно легко отобрать в бою. В тех же Бесконечных пещерах, например... (ну, они не совсем "бесконечные"... однако уровней, кажется, не меньше 64 тысяч :)
"И такой пищи названий до тыщи" (с)
Спасибо, Лёша, за обзор.
Выглядит величественно и устрашающе
На Dwarf Fortress концептуально ,там тоже куча вещей свалена, и разбирайся как не знаешь, я не играл так по обзору сужу не знаю, правда насколько это играбельно со стороны геймплея.
Ну если сначала прочитать как копать и строить основные помещения, то где-то до первой осады новичёк доживёт.
Ну на счёт перевода на русский, мне как-то попадался полу гоблиновский перевод старой версии под DOS. Довольно необычно было с ним играть.
был проект zAdom, перевод 1 из древних версий (еще аски версия, и далеко не из новых)
Эй эс си ай ай обычно зовут аски-кодом. Можно ли тут как в старом адом сьесть курицу, поперхнуться пером и от этого сдохнуть?)) 1
Игра, от которой бомбило больше, чем от соуса. Среди самых нелепых и частых смертей это смерть от голода. Приходилось таскать кучу жратвы, которая весит много,а на подземелья по 15+ уровней нехватало. Съедобных трупов не было, помимо костей. И когда ты готов ко всему, вооружен до зубов, прокаченный и медленно подыхаешь от голода дико бесит. Всем любителям хардкорщины: советую!
А почему у меня есть съедобные трупы?
Алексей, бывает такое, что как назло попадаются сплошь трупы гулей, кобольдов и прочей нечисти от которой кроме sick'а ничего не получишь. Или может его персы без скила Food Preservation.
Смерть от голода - это же самое начало игры.
Много возможностей - бесконечные кишкокоридоры с мобами.
Лёша, предложение для ретро рубрики: Паркан: Хроника Империи.
В Steam'e есть другой замечательный рогалик - Tales of Maj'Eyal [ToME].
Да, и он тоже до сих пор не переведён
Какая то знакомая музыка на второй минуте. Очень похожа на музыку из первых корсаров, за авторством Юрия Потеенко. Вам так не кажется?
Orjoiponsoilo в видео вся музыка из игры ADoM
В DCSS сыграй ;)
Nethack :)
Лёша, сделай пожалуйста ретро-обзор на HoMM 5 и его аддоны. Как ни как игра культовая, а делали её разработчики из СНГ.
благодарю
На сайте игры есть бесплатная версия, да и всегда там была. Главное отличие от стимовской - невозможность влюкчить режим с сохранялками.
Кстати, один из самых легких классов для игры: хоббит-фермер :) важно найти хорошую алебарду, ну или пожелать ее ;)
Тролль лекарь родившийся месяц свечи, покровительственно смеется.
Сохраняться можно было, хоть и чз неё.
хыыы
Шикарная игра. Помню мы с друзьями соревновались кто глубже спустится в Infinity Cave.
Спустился на 74й вроде того, где и подох, тупо споткнувшись. Слишком большие копыта и рога отросли.
@@Мммакс орно! А можно поточнее о происшествии?
@@ВладиславИльич-щ1д это трудно, давно было. В 2 словах, научился выживать, пошёл в мага хаотика, ограбил все гномьи магазины, выучив телепортацию, получил кучу денег, силы и проклятий, начали расти копыта и рога, спустился в подземелье, убивал всех на пути пока не поскользнулся и сломал шею.
Этот канал собственно шел к рогаликам. Люблю рогалики, рогалики в массы полное погружение, каждая игра - вызов, бесконечная реиграбельность. Dungeon Crawl сейчас лучший рогалик с крутым коммунити, тонной контента и прочего прочего.
Be nautral is a better strategy to be a ElDeR ChAoS GoD :D
Вот это удивил) Спасибо большое))
Попытался поиграть в ADOM после прохождения DCSS. Почему-то мне ADOM не понравился. Слишком однообразные, невыразительные противники (в начале как минимум), скудный выбор заклинаний, подземелья лишены индивидуальности...Может если бы ADOM был моим первым рогаликом, я бы его полюбил...Хотя в ней есть забавные аспекты - чтобы сменить кольца нужно снять перчатки, свитки и книги могут сгореть или промокнуть, съев труп противника можно получить резисты или заболеть итд...
примерно same экспириенс
Мне тоже после DCSS ADOM не вкатил
а мне вот супчик после АДОМа показался сначала слишком примитивным что ли... потом, правда, втянулся.
15 рун брал? Я только 2 раза, да и то в оффлайне. HEFE и VpEn.
underhound.eu:81/crawl/morgue/Necrophagist/morgue-Necrophagist-20170816-153253.txt
Привет! А не знаете случаем в чем может быть проблема..купил сейчас адом на Стиме и почему то при запуске экран блеклый едва могу прочитать что написано...может у кого то было подобное...
5:54,я испугался
Так в чем конечная цель игры? С кем надо бороться и чего в конце добиться?
в чем конечный смысл жизни?
ребят а кто нибудь знает как в адоме посмотреть информацию о какой либо вещи. в других рогаликах например в данжн кроуле там нажимаешь на предмет и он выдает инфу о нем. а в адоме что то никак не могу отыскать это...)
Даешь стрим по ADoM! :)
а если я разобрался в оригинальном дварф фортрес. то эта игра отпугнёт меня сложностью?
ну, это всё-таки несколько разные игры. Думаю, что не отпугнёт
@@LeshaIgraet действительно. разобрался в игре и теперь сутками в неё играю. спасибо за обзор!
Всем привет!
Robin Cat ветеран адома?))
Эм, с чего ты решил?
Robin Cat до конца видео досмотрел просто)
Тексты можно посмотреть в гайдах, ну и переводчик в помощь)
есть ещё переводчик с захватом экрана или его области
очень удобная штука
ставь лайк, если иззапал все wands of trap creation, чтобы избавиться от сраного кошака посреди CoC
А вот замечательная весьма аналогичная игра на Сегу
ruclips.net/video/cbrsLaGUHpM/видео.html
Вот вроде Адом и считается лучшей из лучших рогаликов, но так ни разу игра и не зашла. Хотя Каменный суп, Катаклизм и ДварфФортрес рубал и рубаю с большим интересом.
Всё видео не мог выкинуть их головы Tales of Maj'Eyal. Может кто-нибудь сказать,насколько они похожи ?
тысячный лайк нах!
Эх, была бы игра на Русском, то мог бы разобраться, но на инглише точно нет((((
Повод подтянуть английский)
Сохранить можно было, пофиг, что чз неё.
За то, что грохнул несколько гномих магазинов, отрасли рога и копыта. Но это позволило спуститься в подземелье до 70-80 уровня, где благополучно издох, тупо сломав шею, так и не вылезя наружу и не закончив игру.
Города не генерируются, только подземелья
А теперь по существу:
Старое управление (традиционное для рогаликов, но совершенно неудобное)
Старая, нищая ролевая система: классов много, но от класса зависит только набор цифровых скиллов и способностей (способностей всего по 5-6 у каждого класса, а скиллы так и вовсе общие (вор, к примеру, умеет воровать, а паладин не умеет лол) активных скиллов, деревьев талантов и т.д. нет, развивать предлагают скиллы каждый уровень, да талант каждые три-четыре, и таланты у всех классов одинаковые
Рас тоже куча, но она влияет только на цифры атрибутов. Итого классические атрибуты + скиллы
Свободы никакой нет. Вся движуха происходит в одном(!), длинном подземелье, выйти из которого по ходу сюжета нужно раза три за всю игру
Магического шмота, редкости шмота и вообще шмотодрочерства нет, а жаль
Мир маленький, однообразный до ужаса
Квестов толком нет
И главное: игра чудовищно закрытая, без вики ни черта непонятно, и это совсем не преувеличение
Я знал, что ньюфагам не вкатит. Ну нехай.
Сколько вы играли? Час? Так вот, я ради интереса сыграл два, прочитал один мануал и, сэр, вы частично правы и частично лжете. Управление жопное, но к нему привывыкаешь, ролевая система это перешитый ДнД (Бардурс гейт, Невервинтер, Партфаиндер и т.д.) , этот самый днд на сегодняшний день является одной из лучших систем, правда в Адоме раскрыли только боевой потенциал этой системы, все что касается общения и квестов действительно мрак. У каждой расы и класса есть свои особенности, помимо атрибутов, которые открываются с ростом уровня, шмотодрочерства навалом, это одна из особенностей всех рогаликов, часть находимых предметов зачарена, а вот легендарки достаются игроку с большим трудом,что я считаю огромным плюсом, ибо из-за этого они имеют большую ценность для игрока, не с каждого же орка выбивать sword of triple penetration +100, без них игру трудно пройти, и выбиваются они в 14 опциональных локациях, про которые вы упоминуть забыли, каждая из них индивидуальна, и без их посещения игру могут пройти только лютые задроты. Главный же минус этой игры, ебучее начало, которое игрок будет лицезреть каждый раз после смерти, ибо играть становиться интересно только после прокачки героя, а он обычно после этого у новичка сразу дохнет, вот это действительно отбивает желание играть.
типичный ToME
Леша есть рогалик Dungeon Crawl Stone Soup. Он еще лучше чем ADOM. Он бесплатный и до сих пор развивается.
ну в адоме плюс что есть какой никакой но мир, с квестами и его жителями. а в данжн кроуле только подземелья....
@@BlackOrc1988 , надо бы их нормально сравнить...
Диз чисто за то что как и все путает roguelike с roguelite и причисляет даркест данжон к первому, хотя является он вторым. Из-за таких вот людей информацию именно по рогаликам становится искать всё труднее с каждым годом.
бобёр, выдыхай
Если игра не русифицирована, какой смысл её рекламировать в СНГ?
Я тоже не понимаю ,почему так много хлама игр! потому что компании выпускают игры их нужно заучивать! .Тоесть нет спантанности .Просто тупо заучивать! Настолько тупо что не интересно играть.А хотелось бы просто отдахнуть !.Но приходишь после работы и ты сидишь читаешь квесты причем половину текста вообще ненужного!