-Lady Dimitrescu: Quien demonios eres? -Karl Heisenberg: Lo sabes. Todos saben exactamente quien soy yo. *Ahora, di mi nombre.* -Lady Dimitrescu: ...Eres Heisenberg. -Karl Heisenberg: Ni lo dudes muchacha.
No he jugado aun RE Village , pero si las demos que salieron, y esas minis probaditas por así decirlo no estuvieron mal. Me gusto mucho como desarrollaste este pequeño análisis del juego, como siempre muchas gracias por tan excelente contenido
Ya hoy en día es difícil que un juego de terror de miedo durante toda su experiencia, el último que realmente me dejó con pesadillas fue el Phasmophobia, realmente ese sonido ambiental sumado a la oscuridad y la certeza de que hay algo ahí te hace ensuciar los pantalones la primera vez que lo jugas, en cuando al RE Village, realmente no me produjo nada, simplemente me entretuvo, pero no me generó miedo (salvo la casa Beneviento)
algo que me hubiera gustado que pase, es que Ethan pierda puntería después de que Dimitrescu le corte la mano. Eso haría que te sientas mas indefenso, elevaría la dificultad para las partes posteriores y le agregaría mas tensión a el hecho de que Ethan pierda la mano, ya que si lo único que pasa cuando perdés la mano sea que te la pegas con una botella de plasticola.
No mencionaste lo mejor del juego, antes de la pelea contra Heisenberg cuando Chris explota la fábrica y dice "Ese bastardo golpea rocas" me cagué de risa con eso XD
KevmoGod lo hace de nuevo! Me gustaría escucharte hablar de subnautica, tiene mucha tela que cortar. El paralelismo entre belleza y terror es impresionante 🔥🤯
15:56 en The evil within hay muchos armarios para meterte lo q te hace pensar q te van a hacer MUCHA falta Pero almenos yo luego de el prologo nunca los utilice xd Si alguien los necesito me cuenta
Es una joya por hacer una nueva interpretación para dar miedo y contarnos una historia con hombres lobos brujas vampiras monstruos y fantasmas una joya de juego
Me gustó bastante tu análisis sobre el juego, al igual que me entretiene bastante tu contenido. Y esta es mi humilde opinión: Creo que la pelea con Moroe le da un descanso al jugador de tanta tensión, lo cual pues baja ese miedo constante, pero como que le da un respiro al jugador de todo eso, a líneas generales no es tan malo pero tampoco es lo mejor. Lo de la fábrica ya deja de ser miedo y se convierte más en un juego de disparos aunque hay partes muy bien logradas a mi parecer que recuerdan que sigue siendo un juego de miedo, hasta el final. Creo que eso se hace para que luego esos cambios entre disparar a todo y tensión no fuese tan fuerte, para el momento del que cambiamos de personaje... donde en su mayor parte todo va en disparos. Y que esos momentos en los que existe por decirlo así "tranquilidad" también es para que el jugador disfrute otros aspectos como el cambio que sufrió el espacio a como inició (no lo veo 100% importantes, pero en cierta forma me gustó) Sobre la pelea con madre Miranda pudo haber estado mejor tal vez un espacio un poco más amplio para que no te protegieses de lo que ella misma crea.... y que esas protecciones desaparezcan causando ese temor de quedarte sin lugar donde cubrirte. Pero tampoco estuvo mal... porque la música junto con el diálogo entre estos hacen que la pelea no sea solo enfrentarte al jefe final, se le intenta dar un sentido, que en general si llegó a los jugadores. Aunque el miedo quedó a un lado por ese mensaje.
Definitivamente, GamerkevMo, deberías ser consultor o asesor de alguna compañía de videojuegos. El análisis es tan bueno que no encuentro palabras para describirlo. Además, me parece de lo mejor los chistes en medio de los argumentos, eso lo mantiene a uno atento y vuelve a recargar la emoción de ver el video si esta llegó a disminuir en algún momento. En una palabra: ¡Excelente!
Me encantó tu reseña, sentí que le da apreciación suficiente al juego pero reconociendo sus errores. El juego es curioso porque esa opinión crítica sobre él que al final termina con un "pero yo disfruté mucho del juego" la he visto bastantes veces, de cierta forma creo que Capcom sabía lo que hacía, que el terror iba a desaparecer y que empezaría una secuencia de acción, pero que por encima de todo la experiencia seria disfrutable, una experiencia aterradora no es del todo disfrutable, no todo tipo de personas se sienten a gusto ni quieren continuarla, incluso prefieren no terminar el juego
Podrias hablar de kenshi? Es un juego muy poco conocido que se ha vuelto un poco mas conocido que es muy interesante es un tipo de rpg sin ningun tipo de historia y tu enverdad no eres nadie
Desde RE7, la saga a buscado reinventarse guiándose por la acción sin alejarse tanto por el terror, por eso, hay giros drásticos de terror (como la de Beneviento) a acción (como la de la fábrica), a mí el juego me encantó, lo vi de principio a fin, es uno de los juegos que más esperaba para este año y uno de mis favoritos de la saga RE (y también de este año)
Sin mencionar que la pelea con el lovecraftniano hizo un efecto Ego de ratatouille al bote en RE4, ojalá que con todo el remake y la vaina se logre un punte sólido en relación al lore y bueno que llegue a existir un balance entre terror y acción. Porque siento que si el re6 fuese una persona fuese: ya viste rapido y furioso 15? pantaletica B)
Ese Moreau, fue el más maltratado y con el Heisenberg se pudo haber hecho un trato o algo, pero el juego a fuerza quería una pelea con él: -Heisenberg: Con Rose podré matar a madre Miranda. -Sr. Inviernos: No necesitamos a Rose. Y puf, tienes un ejercito de lycans para comandar.
Gracias a ti por hacer videos con análisis de calidad. Me entretengo ful con tu contenido. Y tu manera de apreciar, ser duro y disfrutar el contenido de los videojuegos es tan genuina que me hace apreciar más tu trabajo. Saludos 👋🏼
Un suscriptor de mi canal me recomendo este video y la verdad es que no podria estar mas de acuerdo. Aunque en mi perspectiva, siento que el equipo de Capcom estuvo MUY entusiasmado con Dimitrescu, pero cuando llego el momento de desarrollar a Beneviento, Moreau y Heisenberg, se quedaron sin ideas de como hacerlos igual de carismaticos. Lo malo de todo esto, es que Capcom siempre quiere hacer a los Resident Evil juegos que sean cortos de pasar y por eso siempre esta el achievement de pasarlo en menos de 3 horas, pero siento que este juego se podria haber beneficiado si le hubieran dado mas tiempo a cada personaje para desarrollarlos mejor a ellos y a sus areas. Pero no, el juego se siente muy apresurado al final. De cualquier manera lo disfrute mucho. Muy buen video!
Me gusta el trayecto final, es como en el 4 cuando te tiran zombies militares pero te forjaron de tal manera que incluso te compras un chaleco y presionas contra ese contraataque
yo creo que este es el resident con lo momentos mas surrealista teniendo en cuenta que un tipo empujo una roca gigante con sus manos por cierto muy buen contenido
Resumiste la esencia de resident evil entre 2:02 y 2:09 Ese espíritu a película serie B ha estado presente desde el inicio. El primer juego tiene un diálogo que haría llorar sangre a cualquier profesor de lenguaje, mientras que en otros momentos se las arregla para de verdad tenerte con el culo apretado.
este resident evil parece esa exposición de liceo que se hace en grupo pero cada miembro hace su parte a su manera y el día que les toca lo unen todo a los coñazos jajaajaja xD...
Yo pondria como la primera zona el oantano luego de indagar en la aldea consigue colarse en el pantano y despues derrotar a moreau y conocer a el duque y despues que el duque de diga a ethan sobre el castillo vaya a alla y derrotar a dimutrescu y despues que heisenberg nos contacte y nos diga que vayamos al fuerte,despues de pasar de ahi toparnos con beneviento y pasar eso y al ultimo ir con heisenberg y ya la historia como esta
@@santiagoaguero2358 juga el modo historia, es espectacular. Y en realidad el orden narrativo es: modo historia y después coop. El coop es como la continuación después de terminar el modo solitario historia
Me encanta tu contenido KevMo. en especial lo tan bien hecho que estan tus videos, casi nada es aburrido y enseña bastante. un saludo desde el Estado Bolívar y espero que sigas asi hermano
Así son la gran mayoría de los resident evil, te ponen en tensión al inicio, hace que te cages, te acostumbras y luego hasta hay momentos donde tiran la parte de horror por la ventana y se ponen a contar chistes; al final es como una combinación rara entre tensión, horror, acción y ridiculez
Yo me cagué de miedo en la escena del bebé literal no tener ningún tipo de defensa te hace sentir miedo, pero me cagué de risa con cosas que pasaban como con Chris Redfield jaja
La casa Beneviento es VERDADERAMENTE terrorífica y probablemente la mejor parte del juego imo. Rara vez me había sentido tan tenso en un juego de "horror", y no ayudaba que ese feto de mierda estuviera ahí siguiendome. Además de la secuencia de muerte cuando te atrapa ese pedazo de mierda amorfo.
Men, siento que si algunos desarrolladores o guionistas vieran tus videos podrian mejorar esa capa de terror que se les escapa por tener que implementar la acción frenética e ir escalando progresivamente, mientras uno a pesar de armarse con cañones de plasma, sienta esa espinita de que en cualquier momento vendra un enemigo a filerearte las posaderas volviendo a recordarte quien esta a cargo o una situación de estrés porque debes usar el escenario a tu favor porque el enemigo esta turbo chetado y necesitas usar el ingenio en lugar de la fuerza bruta...
Personalmente resident evil village me recuerda a los pasos hacia atrás que ya dió capcom en su momento con re5 y 6, aunque esta vez fue un paso menos grande hacia atrás, lo fue, simplemente no hay ningún tipo de terror en el juego más que el de casa de las muñecas que pues nada más fue un calco de la demo de PT, el resto fue acción, acción, tengo 3000 balas desde el inicio del juego porque le puedo comprar todo al mercader y barato, acción, le cortan la mano a ethan, acción, un juego disfrutable por los disparos pero no por la tensión genuina que generaba re7
Yo creo que mecánicamente habría tenido mas sentido hacer que la casa de las muñecas fuese la tercera zona. habría hecho que el jugador se sintiera mas desprotegido al haber estado mas tiempo armado y luego los enemigos de la fabrica se sentirían aun mas amenazantes, aun que quizás eso habría sido esperar demasiado del jugador
Hey Vecino... ¿Y si hablas acerca de Genshin Impact? Ya que a pesar de su modo de juego Freemiun, es inclusive mucho mejor que algunos juegos Triple A de empresas muy "Poderosas"
Te faltó mencionar que nos quedaremos con la duda de saber cómo era la cara de Ethan XD ¡Videazo como siempre! 🤓 Haha Mod de Dimitrescu en pantaleta goes de comegato a posar en pantaletica para Vogue
Personalmente me gustó mas el 7, manteniendo la accion y el horror de forma esplendida, pero aja igualmente Village tiene peleas con jefes interesantes, excepto la ultima eso si es mas simple que el amor de ella
Agradecido contigo por quitarme el estres de la vida con un solo video
ETHAN ILL SAVE YOU BEFORE THE MILK TALL VAMPIRE GETS YOU
-Lady Dimitrescu: Quien demonios eres?
-Karl Heisenberg: Lo sabes. Todos saben exactamente quien soy yo. *Ahora, di mi nombre.*
-Lady Dimitrescu: ...Eres Heisenberg.
-Karl Heisenberg: Ni lo dudes muchacha.
Dross heinsenberg :v
No he jugado aun RE Village , pero si las demos que salieron, y esas minis probaditas por así decirlo no estuvieron mal. Me gusto mucho como desarrollaste este pequeño análisis del juego,
como siempre muchas gracias por tan excelente contenido
Ya hoy en día es difícil que un juego de terror de miedo durante toda su experiencia, el último que realmente me dejó con pesadillas fue el Phasmophobia, realmente ese sonido ambiental sumado a la oscuridad y la certeza de que hay algo ahí te hace ensuciar los pantalones la primera vez que lo jugas, en cuando al RE Village, realmente no me produjo nada, simplemente me entretuvo, pero no me generó miedo (salvo la casa Beneviento)
Ohh, buen dato. No he jugado Phasmophobia
@@GamerKevMo y que piensas de outlast?
algo que me hubiera gustado que pase, es que Ethan pierda puntería después de que Dimitrescu le corte la mano. Eso haría que te sientas mas indefenso, elevaría la dificultad para las partes posteriores y le agregaría mas tensión a el hecho de que Ethan pierda la mano, ya que si lo único que pasa cuando perdés la mano sea que te la pegas con una botella de plasticola.
No mencionaste lo mejor del juego, antes de la pelea contra Heisenberg cuando Chris explota la fábrica y dice "Ese bastardo golpea rocas" me cagué de risa con eso XD
KevmoGod lo hace de nuevo!
Me gustaría escucharte hablar de subnautica, tiene mucha tela que cortar. El paralelismo entre belleza y terror es impresionante 🔥🤯
Este video estan muy bien argumentados, cómo prácticamente todos los que haces, sigue así y gracias por estas joyitas para pasar un buen rato.
15:56 en The evil within hay muchos armarios para meterte lo q te hace pensar q te van a hacer MUCHA falta
Pero almenos yo luego de el prologo nunca los utilice xd
Si alguien los necesito me cuenta
Es una joya por hacer una nueva interpretación para dar miedo y contarnos una historia con hombres lobos brujas vampiras monstruos y fantasmas una joya de juego
Simplemente poético todo lo que dices. 10/10 IGN.
Me gustó bastante tu análisis sobre el juego, al igual que me entretiene bastante tu contenido. Y esta es mi humilde opinión:
Creo que la pelea con Moroe le da un descanso al jugador de tanta tensión, lo cual pues baja ese miedo constante, pero como que le da un respiro al jugador de todo eso, a líneas generales no es tan malo pero tampoco es lo mejor.
Lo de la fábrica ya deja de ser miedo y se convierte más en un juego de disparos aunque hay partes muy bien logradas a mi parecer que recuerdan que sigue siendo un juego de miedo, hasta el final.
Creo que eso se hace para que luego esos cambios entre disparar a todo y tensión no fuese tan fuerte, para el momento del que cambiamos de personaje... donde en su mayor parte todo va en disparos. Y que esos momentos en los que existe por decirlo así "tranquilidad" también es para que el jugador disfrute otros aspectos como el cambio que sufrió el espacio a como inició (no lo veo 100% importantes, pero en cierta forma me gustó)
Sobre la pelea con madre Miranda pudo haber estado mejor tal vez un espacio un poco más amplio para que no te protegieses de lo que ella misma crea.... y que esas protecciones desaparezcan causando ese temor de quedarte sin lugar donde cubrirte. Pero tampoco estuvo mal... porque la música junto con el diálogo entre estos hacen que la pelea no sea solo enfrentarte al jefe final, se le intenta dar un sentido, que en general si llegó a los jugadores. Aunque el miedo quedó a un lado por ese mensaje.
Definitivamente, GamerkevMo, deberías ser consultor o asesor de alguna compañía de videojuegos.
El análisis es tan bueno que no encuentro palabras para describirlo.
Además, me parece de lo mejor los chistes en medio de los argumentos, eso lo mantiene a uno atento y vuelve a recargar la emoción de ver el video si esta llegó a disminuir en algún momento.
En una palabra: ¡Excelente!
Me encantó tu reseña, sentí que le da apreciación suficiente al juego pero reconociendo sus errores. El juego es curioso porque esa opinión crítica sobre él que al final termina con un "pero yo disfruté mucho del juego" la he visto bastantes veces, de cierta forma creo que Capcom sabía lo que hacía, que el terror iba a desaparecer y que empezaría una secuencia de acción, pero que por encima de todo la experiencia seria disfrutable, una experiencia aterradora no es del todo disfrutable, no todo tipo de personas se sienten a gusto ni quieren continuarla, incluso prefieren no terminar el juego
Considero que el juego Dead Space 1 y 2, son de los mejores exponentes de videojuegos de terror.
Excelente video, aunque mi criterio no sea muy notable, me parece una obra audiovisual excelente.
Viva el politigato nojoda.
Podrias hablar de kenshi? Es un juego muy poco conocido que se ha vuelto un poco mas conocido que es muy interesante es un tipo de rpg sin ningun tipo de historia y tu enverdad no eres nadie
Todos oremosle al dios juja por enseñarnos esa joya
Amen JujaGod 🙏
@@elbuenspeedwagon8799 amen manin
Amen xD
Comando Carbayo :V
ESTE MEN LE SABE A CARBALLO SIN B
4:06 en resumen hacerse otra cirugía de rostro
Desde RE7, la saga a buscado reinventarse guiándose por la acción sin alejarse tanto por el terror, por eso, hay giros drásticos de terror (como la de Beneviento) a acción (como la de la fábrica), a mí el juego me encantó, lo vi de principio a fin, es uno de los juegos que más esperaba para este año y uno de mis favoritos de la saga RE (y también de este año)
Me encantan tus videos del canal, neta que me gusta mucho tu sentido del humor eh ironía
Consumo todos tus videos casi hahaha
Saludos desde México
Sin mencionar que la pelea con el lovecraftniano hizo un efecto Ego de ratatouille al bote en RE4, ojalá que con todo el remake y la vaina se logre un punte sólido en relación al lore y bueno que llegue a existir un balance entre terror y acción.
Porque siento que si el re6 fuese una persona fuese: ya viste rapido y furioso 15? pantaletica B)
Bro, te lo dijeron 1000 veces, pero es q la calidad de tus videos esta en otro nivel
He visto un Lp de este juego y me gusto lo que vi, creo que disfrutaria jugarlo unas cuantas veces.
Me encanta tu vos y forma de hablar tienes gran futuro mi pana 😎👍🏽
aqui yo recuperando biología y tu alegrándome el día, gracias Kevin.
En la parte de la fábrica pudieron hacer algo a lo dead space y quedaría
Ese Moreau, fue el más maltratado y con el Heisenberg se pudo haber hecho un trato o algo, pero el juego a fuerza quería una pelea con él:
-Heisenberg: Con Rose podré matar a madre Miranda.
-Sr. Inviernos: No necesitamos a Rose.
Y puf, tienes un ejercito de lycans para comandar.
Después de un largo día que mejor que llegar a mi casa con un vídeo del gamerkevmo diosmio te amo nunca cambies
0:35
"Saint Maud", "His house" y "Noroi"
Recomiendo 👌🏽
Gracias a ti por hacer videos con análisis de calidad. Me entretengo ful con tu contenido. Y tu manera de apreciar, ser duro y disfrutar el contenido de los videojuegos es tan genuina que me hace apreciar más tu trabajo. Saludos 👋🏼
Un suscriptor de mi canal me recomendo este video y la verdad es que no podria estar mas de acuerdo. Aunque en mi perspectiva, siento que el equipo de Capcom estuvo MUY entusiasmado con Dimitrescu, pero cuando llego el momento de desarrollar a Beneviento, Moreau y Heisenberg, se quedaron sin ideas de como hacerlos igual de carismaticos.
Lo malo de todo esto, es que Capcom siempre quiere hacer a los Resident Evil juegos que sean cortos de pasar y por eso siempre esta el achievement de pasarlo en menos de 3 horas, pero siento que este juego se podria haber beneficiado si le hubieran dado mas tiempo a cada personaje para desarrollarlos mejor a ellos y a sus areas. Pero no, el juego se siente muy apresurado al final.
De cualquier manera lo disfrute mucho. Muy buen video!
Me gusta el trayecto final, es como en el 4 cuando te tiran zombies militares pero te forjaron de tal manera que incluso te compras un chaleco y presionas contra ese contraataque
yo creo que este es el resident con lo momentos mas surrealista teniendo en cuenta que un tipo empujo una roca gigante con sus manos por cierto muy buen contenido
Resumiste la esencia de resident evil entre 2:02 y 2:09
Ese espíritu a película serie B ha estado presente desde el inicio. El primer juego tiene un diálogo que haría llorar sangre a cualquier profesor de lenguaje, mientras que en otros momentos se las arregla para de verdad tenerte con el culo apretado.
este resident evil parece esa exposición de liceo que se hace en grupo pero cada miembro hace su parte a su manera y el día que les toca lo unen todo a los coñazos jajaajaja xD...
Yo pondria como la primera zona el oantano luego de indagar en la aldea consigue colarse en el pantano y despues derrotar a moreau y conocer a el duque y despues que el duque de diga a ethan sobre el castillo vaya a alla y derrotar a dimutrescu y despues que heisenberg nos contacte y nos diga que vayamos al fuerte,despues de pasar de ahi toparnos con beneviento y pasar eso y al ultimo ir con heisenberg y ya la historia como esta
oye kevmo podriias hablar de "cry of fear"?, es un buen juego de terror y esta gratis en steam
Juegazo! No lo pude terminar por un bug una vez y después no lo retome, pero tiene una narrativa muy interesante
Yo lo quise jugar con amigos pero no dejaba
@@santiagoaguero2358 juga el modo historia, es espectacular. Y en realidad el orden narrativo es: modo historia y después coop. El coop es como la continuación después de terminar el modo solitario historia
@@santiagoaguero2358 creo que para eso te debías descargar algo extra para jugar el co-op
lol ya se me avía olvidado que existía como mi anterior pc lo movía a 16 fps lo deje jeje luego lo descargo gracias bro.
Me encanto que usaras el ost de donkey Kong 64 frantic factory 🥰
De las pocas notificaciones q me agrada ver
"hagamos el trabajo por separado y después lo juntamos, todo el juego"
Resident evil se volvió en el zelda ocarina of time de los juegos de terror.
Te iba a echar hate pensando que ibas a echar mierda o ibas hacer bait, tome su like buen hombre. Fue la critica mas acertada de esta entrega
Me encanta tu contenido KevMo. en especial lo tan bien hecho que estan tus videos, casi nada es aburrido y enseña bastante. un saludo desde el Estado Bolívar y espero que sigas asi hermano
El feto ingeniero wjajajajajajajajajjajajajaj diablos, q referencia
Así son la gran mayoría de los resident evil, te ponen en tensión al inicio, hace que te cages, te acostumbras y luego hasta hay momentos donde tiran la parte de horror por la ventana y se ponen a contar chistes; al final es como una combinación rara entre tensión, horror, acción y ridiculez
Algo que me llamo la atención es que RE8 trae el Terror durante el día, mientras que la gran mayoría de juegas optarían por la noche
La persona que se cae en una persecución hahahahahahahaha
Me encantó que el diseño fuera como el de super metroid con 4 jefes grandes para llegar al final.
TQM kevmo #Sacamedelatinoamerica
nuevo vídeo! *felicidad*
Ufff esa cancion de fondo de castlevania 3 :3
13:30 claro empieza a hacerlo ahi; osea porque no viene siendo predecible desde la primera cinemática
Lo pase el finde antepasado y me encanto.
Me preguntó, me preguntó que podrá pasar... Ah mira, tu te caiste, pajuo! Jajakslfjakkakxlfjkalfjajakkakajaja sonó tan criollito jajajajajjaajjaja
Bien, bien! Un nuevo video.
Porque chris hizo eso? Wtf se convirtió en wesker o que onda XD
Yo me cagué de miedo en la escena del bebé literal no tener ningún tipo de defensa te hace sentir miedo, pero me cagué de risa con cosas que pasaban como con Chris Redfield jaja
ambicioso e imperfecto, pensé que te referías al pixelart de lady dimitrescu
village parece trabajo practico de grupo en secundaria. cada uno hizo su parte y lo juntaron el dia de la entrega.
Silent hill 2 y 3 y outlast 1 y 2 son tremendos porque al 100 por ciert9 asi estes quieto te da miedo
Y evil whithing :'3
La casa Beneviento es VERDADERAMENTE terrorífica y probablemente la mejor parte del juego imo. Rara vez me había sentido tan tenso en un juego de "horror", y no ayudaba que ese feto de mierda estuviera ahí siguiendome. Además de la secuencia de muerte cuando te atrapa ese pedazo de mierda amorfo.
Men, siento que si algunos desarrolladores o guionistas vieran tus videos podrian mejorar esa capa de terror que se les escapa por tener que implementar la acción frenética e ir escalando progresivamente, mientras uno a pesar de armarse con cañones de plasma, sienta esa espinita de que en cualquier momento vendra un enemigo a filerearte las posaderas volviendo a recordarte quien esta a cargo o una situación de estrés porque debes usar el escenario a tu favor porque el enemigo esta turbo chetado y necesitas usar el ingenio en lugar de la fuerza bruta...
De que juegos son los mapas de fondo... Solo he visto algunos de Zelda en otros videos
Personalmente resident evil village me recuerda a los pasos hacia atrás que ya dió capcom en su momento con re5 y 6, aunque esta vez fue un paso menos grande hacia atrás, lo fue, simplemente no hay ningún tipo de terror en el juego más que el de casa de las muñecas que pues nada más fue un calco de la demo de PT, el resto fue acción, acción, tengo 3000 balas desde el inicio del juego porque le puedo comprar todo al mercader y barato, acción, le cortan la mano a ethan, acción, un juego disfrutable por los disparos pero no por la tensión genuina que generaba re7
Lo perfecto que tiene resident evil village son las curvas de dimitrescu
la musica de ascensor de DEAD RISING
me acabo de ver este video por segunda vez, una cosa rarisima de mi parte. Y nada constate lo de siempre...... TE MERECES MAS SUBS
8:46 ¡Oh, no! El chavista :v
Gran video kev, siempre contenido de calidad :)
Me ubiera gustado que ubiera una eleccion para que heinseberg nos ayude y ethan sobreviva
Gamerkevmo puedes ablas de juegos de ritmo?
El mapa o nivel que mas me dio terror es el industrial donde sale magneto de los x-men, por que realmente es oscuro
En vez de asustarnos trataron de excitarnos
muy entretenido e interesante, buenísimo
SERIA GENIAL ESCUCHARLO HABLAR DE OUTLAST 1... EL REGRESO DEL TERROR
un like antes de verlo, porque se la calidad de tu trabajo!
la industria del videojuego y el cine: es imposible asustar a los niños en esta época.
francia: JAA! en la mesa nfe (new french extremity)
Agradecido por la vampiresa aristócrata tetona!
¡Ahh! Si, también por un buen juego.
Gracias capcom
Harías un video de Omori?
Si otro vídeo genial de gamerKevMo de resident evil village
que buenos videos kevmo te amo!
Epale, video del pana, genial
Eres increíble KevMo
Lo voy a comprar es un juego que debo disfrutar
Yo creo que mecánicamente habría tenido mas sentido hacer que la casa de las muñecas fuese la tercera zona. habría hecho que el jugador se sintiera mas desprotegido al haber estado mas tiempo armado y luego los enemigos de la fabrica se sentirían aun mas amenazantes, aun que quizás eso habría sido esperar demasiado del jugador
Garcias Quebim Ademas Soy Speedrunner De re8 dios te Bendiga
Hey Vecino... ¿Y si hablas acerca de Genshin Impact? Ya que a pesar de su modo de juego Freemiun, es inclusive mucho mejor que algunos juegos Triple A de empresas muy "Poderosas"
Buenardo kevmo UwU
ℂ𝕠𝕞𝕖𝕟𝕥𝕒𝕣𝕚𝕠 𝕡𝕒𝕣𝕒 𝕖𝕝 𝕒𝕝𝕘𝕠𝕣𝕚𝕥𝕞𝕠 𝕡𝕒.
Que juego usas de fondo al salir tu avatar? Siento que es un RPG
Te faltó mencionar que nos quedaremos con la duda de saber cómo era la cara de Ethan XD
¡Videazo como siempre! 🤓
Haha Mod de Dimitrescu en pantaleta goes de comegato a posar en pantaletica para Vogue
GamerKevGOD
Personalmente me gustó mas el 7, manteniendo la accion y el horror de forma esplendida, pero aja igualmente Village tiene peleas con jefes interesantes, excepto la ultima eso si es mas simple que el amor de ella
Excelente video. Gracias!
no pude ver el video para no recibir spoiler, lo gracioso es q quien sabe cuando tendre una tarjeta de video para poder jugarlo :v
Outlast es el terror puro
Extrañando al politigato 😕😕😕
chamo, vos te estas haciendo el loco con dead rising
Dice ambicioso y leí delicioso…