Os balanceamentos são baseados no top global, lá o mega ta balanceado, no momento se nerfarem algo no mega pra ajudar os jogadores de nível mais baixo vão ter buffar outra coisa em troca, tipo quando nerfaram o dano de geração dele tiveram que buffar o cool down do pulo no balanceamento seguinte se n me engano
Na mosqueteira podia ter reduzido o ciclo de 2 pra 1 ou dano de penetraçao com dano reduzido ou no mínimo ela tbm pudesse acertar a torre diretamente com a evo aí sim seria quebrado 😂😂😂
Evo da mosqueteira na minha opinião, volta pro dano original, diminui os tiros pra 2, um pequeno raio de dano em área e ciclo 1. Acho que ficaria mais útil e balanceada
Sofria jogando de morteiro pela quantidade de mega/pekka/goblin gigante Sempre era um sofrimento para ganhar uma partida, um erro era fatal e as vezes nem precisava errar pra perder Coloquei uma pekka no deck e foi 100% de win rate instantâneo
Quando a supercell inteira vai ir trocar de olhos pra ver que o problema da P.E.K.K.A não é a caceta de cura mas a sniper que ela tem no braço acertando longe pra krl, o gigante tava igual e eles removeram
O jogo agr se resume em Pekka, Mega Cavaleiro e Pirotécnica, 98% das minhas partidas são assim E definitivamente, o Mega Cavaleiro é o meu maior ranço, já nao basta o desgraçado jogar a carta pra trás, ele joga em direção a torre, não importa o posicionamento da sua carta 🤦♂️🤦♂️
Sem fundamento este nerf da domadora, porque nunca nerfam o corredor? Ele aparece muito mais que ela, ainda mais com as evoluções de esqueletinhos, espírito de gelo e canhão
@Surg_DarkCR jamais, corredor é sempre uma das cartas mais usadas e com várias evoluções favorecendo é chuva de corredor, a cada 10 partidas vem uns 5 corredores
Essa Supercell fala bonito hein.... Sempre com esse papo: "manter o jogo de forma justa e saudável".. mas na prática só fazem bosta! Cartas totalmente desbalanceadas! Apenas visando o lucro das vendas.
Outra evolução que pra mim não faz sentido é a das arqueiras... a evo é boa e tals, mas 2 ciclos sendo que praticamente qlqr feitiço derruba elas... era pra ser 1 ciclo
Mano depende do seu deck Você precisa pegar a evolução que você mais vai usar, mais vai ajudar no seu deck e que se encaixe nele Tipo, num faz sentido eu jogar de cemitério e meter uma pirotécnica evoluída aí no meio só pra ela ativar mais a torre do rei e piorar minha win condition
@Guydo-jq7rw então a pekka ela é a principal carta do meu deck né junto com o mago aí seria as duas evoluções que que eu vou fazer então assim primeiro a evoluiria ela por conta de ser tanque e o dano do deck
Podem nerfar a cura da pekka até pra 1% que não mudará nada, o problema da pekka não ta na evolução O PROBLEMA TA NESSE BRAÇO DA PEKKA VIRAR UMA LANÇA DE TÃO LONGE QUE ELA BATE
Resumindo a opinião dos bostileiros: se a carta é utilizável a supercell tem que torna-la inutilizável, caso contrario está desbalanceada E o pior de tudo, 97% dos jogadores não tem a mínima condição de upar nem 2 decks completos e vivem pedindo nerfs para f0d3ręm consigo mesmo Intankavel o bostil, realmente intankavel.
Cara, pra mim isso parece mais um bug do que uma mecânica, pq sério, o cara toma 3/4 hits pra dps ser levantado, ou o mega tem que voltar pra academia ou o gigante tem que emagrecer pq pqp vey
@@renatojunior6230nao é bug. todas as tropas corpo a corpo que batem no gg eletrico sao zapeadas entao o mega cavaleiro é zapeado na hora que ele tenta levantar o gg eletrico. assim como o mineiro bombado que é zapeado e nao consegue matar o gg eletrico
@@KingMaster-yw9in do mesmo jeito não faz sentido, pq se vc zapeia um mega na hora que ele vai dar o ataque ele consegue dar o ataque, só com o GG elétrico que isso não acontece
Goblistein tinha que receber nerf na vida do doutor, nem a PEKKA mata ele com um hit, acho que deveria morrer pra bola de fogo mais zap, no mínimo, são dois tankes em uma só carta
Não acho que o range da pekka seja irrealista de forte, ela em si é uma aberração, vcs botam tanta fé que o range salvaria, mas n acredito q mudaria alguma coisa realmente
@@stayn9933 Vc joga poker? Não vê que a pekka acerta o range no corredor na torre do meio da line se ele passe por ela não sei se e um bug g , mas se não for tem que nerfar sim! E olha que uso pekka evo E o mega evo exceto o normal deveria nerfar também
a real habilidade da mosqueteira é a aparência, supercell gênia 🙌
vcs subestimam muito a mosqueteira
Matheus.meus esqueletinhos negam kkkkkkk
@@NovoEu-l5p daqui há pouco vão fala que a mosqueteira é a melhor evolução que tem, igual ao espirito
Subestimam ou superestimam?
O Mega também ta precisando de nerf também, só a pekka tomou nerf até agora.
Os balanceamentos são baseados no top global, lá o mega ta balanceado, no momento se nerfarem algo no mega pra ajudar os jogadores de nível mais baixo vão ter buffar outra coisa em troca, tipo quando nerfaram o dano de geração dele tiveram que buffar o cool down do pulo no balanceamento seguinte se n me engano
A maioria de jogadores de Mega são noobs... Raramente você vê ele no competitivo
@@Fortunemilgrau_ os noob do clash são o verdadeiro problema, os cara comba mega evoluido, com golem de elixir e balão, aí como que defende
@@CabulosidadeEsqueceu do Lenhador, esqueleto gigante e gelo. Devem tirar elixir daquele lugar, só pode
Mesm que nerf ele vocês vão reclamar de qualquer forma, enxugar gelo
Na mosqueteira podia ter reduzido o ciclo de 2 pra 1 ou dano de penetraçao com dano reduzido ou no mínimo ela tbm pudesse acertar a torre diretamente com a evo aí sim seria quebrado 😂😂😂
acertar a torre? ai tu viajou
Evo da mosqueteira na minha opinião, volta pro dano original, diminui os tiros pra 2, um pequeno raio de dano em área e ciclo 1. Acho que ficaria mais útil e balanceada
Sofria jogando de morteiro pela quantidade de mega/pekka/goblin gigante
Sempre era um sofrimento para ganhar uma partida, um erro era fatal e as vezes nem precisava errar pra perder
Coloquei uma pekka no deck e foi 100% de win rate instantâneo
Pekka com ou sem evolução?
5:50 o objetivo da evolução é que pelo menos seja acima da carta normal, com essa habilidade já está acima
Pekka e mega evolução são top amei a evolução deles deu uma animada no jogo
Opaaa meu mano tygasss
Era melhor deixar os tiros de sniper da mosqueteiroa recarregaveis, tipo depois de uns 7 segundos
Ficaria op, viraria um void recarregável
E a duquesa nd ainda
Quando a supercell inteira vai ir trocar de olhos pra ver que o problema da P.E.K.K.A não é a caceta de cura mas a sniper que ela tem no braço acertando longe pra krl, o gigante tava igual e eles removeram
O jogo agr se resume em Pekka, Mega Cavaleiro e Pirotécnica, 98% das minhas partidas são assim
E definitivamente, o Mega Cavaleiro é o meu maior ranço, já nao basta o desgraçado jogar a carta pra trás, ele joga em direção a torre, não importa o posicionamento da sua carta 🤦♂️🤦♂️
Sem fundamento este nerf da domadora, porque nunca nerfam o corredor? Ele aparece muito mais que ela, ainda mais com as evoluções de esqueletinhos, espírito de gelo e canhão
Corredor é tranquilo de defender e a domadora também, porém nesse meta tem mais gente usando domadora que corredor
@Surg_DarkCR jamais, corredor é sempre uma das cartas mais usadas e com várias evoluções favorecendo é chuva de corredor, a cada 10 partidas vem uns 5 corredores
Porque quem usa corredor é acéfalo. Se nerfarem 99% dos jogadores para de jogar
Se tu fala que não tem sentido o nerf na domadora tu deve ser muito mid ladder pra baixo. Carta quebrada da porra
Os caras buffaram ela e logo em seguida já vai ser o 3° nerf nela Kkkkkk vai ficar pior do que quando buffaram
Essa Supercell fala bonito hein.... Sempre com esse papo: "manter o jogo de forma justa e saudável".. mas na prática só fazem bosta!
Cartas totalmente desbalanceadas! Apenas visando o lucro das vendas.
Isso me lembra a política no Brasil bro
Mega e pekka tá forte mesmo , e acho incrível troca o deck muda os adversários kkkkkkkkk
Isssoooooo finalmente Nerf da pekka
Manda salve
Salveeee lendaaa
A pekka acerta as cartas a kilometros de distância
Deixa eles continuar destruindo a carta até eles perceberem um erro
Outra evolução que pra mim não faz sentido é a das arqueiras... a evo é boa e tals, mas 2 ciclos sendo que praticamente qlqr feitiço derruba elas... era pra ser 1 ciclo
Elas tão meio meh mesmo, mas se tu dividir elas, diminui o valor q o cara pega
Bom, se nerfarem a pekka dnv ja vao ser 5 nerfs (só na evoluida) e vai matar a carta
Tem que nerfa alcance dela
Tá bom KKKKKK
EVOLUÇÃO DO CANHÃO E MOSQUETEIRA SÃO AS PIORES EVOLUÇÕES
Nerfou meu deck quase todo 🤡
🤡
pekka double prince > gigante double prince
buff mais inutil na mosqueteira evo .
A mosqueteira ficou ruim ainda mais pq o tiro e reto deveria ser 3 tiros e 3 direções
Da pekka nunca foi problema kkk pra quem sabe driblar
tinha que nerfar esse megacavaleiro lixoso, fui obrigado a usar pekka por causa dele.
Compensa pegar a pekka evoluída ainda?
Vai ser minha primeira carta evoluída
Mano depende do seu deck
Você precisa pegar a evolução que você mais vai usar, mais vai ajudar no seu deck e que se encaixe nele
Tipo, num faz sentido eu jogar de cemitério e meter uma pirotécnica evoluída aí no meio só pra ela ativar mais a torre do rei e piorar minha win condition
@Guydo-jq7rw então a pekka ela é a principal carta do meu deck né junto com o mago aí seria as duas evoluções que que eu vou fazer então assim primeiro a evoluiria ela por conta de ser tanque e o dano do deck
boa
Podem nerfar a cura da pekka até pra 1% que não mudará nada, o problema da pekka não ta na evolução O PROBLEMA TA NESSE BRAÇO DA PEKKA VIRAR UMA LANÇA DE TÃO LONGE QUE ELA BATE
Mais um nerf no goblinstein?, vai respira de aparelhos né
Mds nunca mais jogo esses lx fica nerfando a pekka TD hora tmnc
Pekka tá muito forte maninn
Resumindo a opinião dos bostileiros: se a carta é utilizável a supercell tem que torna-la inutilizável, caso contrario está desbalanceada
E o pior de tudo, 97% dos jogadores não tem a mínima condição de upar nem 2 decks completos e vivem pedindo nerfs para f0d3ręm consigo mesmo
Intankavel o bostil, realmente intankavel.
O gigante elétrico é mais pesado q o golem? Já q o mega evoluído não joga ele pra cima
Na teoria o gol em deveria ser mais pesado skksksskks
Cara, pra mim isso parece mais um bug do que uma mecânica, pq sério, o cara toma 3/4 hits pra dps ser levantado, ou o mega tem que voltar pra academia ou o gigante tem que emagrecer pq pqp vey
@@renatojunior6230nao é bug. todas as tropas corpo a corpo que batem no gg eletrico sao zapeadas entao o mega cavaleiro é zapeado na hora que ele tenta levantar o gg eletrico. assim como o mineiro bombado que é zapeado e nao consegue matar o gg eletrico
@@KingMaster-yw9in do mesmo jeito não faz sentido, pq se vc zapeia um mega na hora que ele vai dar o ataque ele consegue dar o ataque, só com o GG elétrico que isso não acontece
@@KingMaster-yw9in tanto que o GG ainda toma dano quando ele zapeia o mega
Goblistein tinha que receber nerf na vida do doutor, nem a PEKKA mata ele com um hit, acho que deveria morrer pra bola de fogo mais zap, no mínimo, são dois tankes em uma só carta
Concordo mano, tinha q dá um nerf na vida dele, Ele tinha q morrer pra bola de fogo pelo menos
uma grande bosta esse DESbalanceamento
2min e 0 comentário? tá falindo em tygão
@@Sóoblake🤨🏳️🌈
@@Sóoblake🤔🏳️🌈
Quem é Sóoblake kkk
@@mahferrazsouhomem apagou o comentário
Tá difícil sksksksksks
A SUPERCELL NÃO ENTENDE, tem que nerfar a pekka normal e não a evoluida, tirar o range que foi bufado dela e tudo pronto
Não acho que o range da pekka seja irrealista de forte, ela em si é uma aberração, vcs botam tanta fé que o range salvaria, mas n acredito q mudaria alguma coisa realmente
@@stayn9933 Vc joga poker? Não vê que a pekka acerta o range no corredor na torre do meio da line se ele passe por ela não sei se e um bug g , mas se não for tem que nerfar sim! E olha que uso pekka evo
E o mega evo exceto o normal deveria nerfar também