для билда главного героя прекрасно подойдет Демон, для отыгрывания злого персонажа. на 4 мифике выбрать аспект щира , на 5 аспект суккубы, на 6 аспект инкуба, далее по желанию... Для Дейрана желательно купить кольцо красная саламандра и кольцо пиромании, также найти посох военного мага, перчатки мистич. искоринения. Вольджифа до 10 уровня использовать как бойца дальнего боя. для Вольжифа можно выбрать любое понравившееся вам оружие, зависящее от ловкости, в качестве искусного владения и прочих черт, это не принципиально. У Вендуаг можно сначала взять мифик Мифическая атака исподтишка, а уже после Улучшенный критический удар. если вы получили 4 мифик раньше чем достигли 13 уровня ( например на 12)
Весьма сомнительная партия, большинство персонажей вместо узкой специализации "и вашим и нашим и споём и спляшем" Бард бафер-контролер-физ-дд через жестокий удар. А откуда брать меткость? Я бы понял если бы кастер имел верный удар, тогда через аспект Колокса или ускоренную метамагию верного удара можно было бы шарахать жестоким ударом. Остается надежда на контроль. Нет метки паладина, шаману не взята практически читерная удача (под напев). Дейран вообще очень странный получился. В партии некому кастовать высший героизм с 11 по 16 уровень. У физиков нет пролома защиты, вообще ни у кого. =\ Из-за широкой специализации персонажей страдают профильные задачи. К примеру, бард мог бы идти чисто в контроль и брать соответствующие фиты школы, а не отвлекаться на ДД. Региллу не хватит ни брони ни меткости (без пролома защиты) ни урона. Он и так сильно запорот, но если вывести его в вора-вивисектора, то можно набрать атак исподтишка для урона, а меткость решить проломом защиты. Бонусом он сможет кидать на животное щит, или на барда верный удар. Танком является только животина, возможно выручает бардовский контроль, но обычно одного танка недостаточно. Животина не сможет танчить боссов даже в стиле журавля П.С. Интеллект животному лучше не качать, достаточно надеть тиару +2. П.П.С. 25:37 Улучшенный улучшенный критический удар на лук для Венду доступен только трикстеру, а в названии видео написано "Демон".
всегда можно подстраиваться. да и пролом защиты это не панацея . по сути можно вообще играть без шамана на нечестном. всегда можно пользоваться свитками на героизм и верный удар. для контроля барда было взято все что мне было необходимо ( очарование) и сам контроль ориентирован для использования только после 17 уровня, а до этого лишь изредка, по случаю. контроль на нечестном играет важную роль только на хай левеле ( и в самом начале игры и то больше от школы воплощения( паутины) и т.п, очарование мало эффективно в середине игры( быстрее врагов убить ,нежели контролить).. но вот мне так захотелось создать именно такие билды. интелект животному лучше не качать , Регилл будет иметь больше атаки и урона в вивисекторе, нужно брать в партию бурого и сверх мощного кинетика, а вместо барда лучше взять боевого наследника, просто обязательно нужен пролом защиты ...все это настолько уныло , что аж тупо. а ты попробуй пройти игру отличающуюся от общих стандартов. и эта игра дает такие возможности.
@@Agent_Nato Всё смешал в доме Облонских. Кинетика, бурого арканиста и боевой наследника я тебе не советовал, это ты сам смешал мои советы с популярными клеше (кстати, зачем ты это сделал?). 1. Регилл имеет много атак и парное оружие, которое не дамажит. За счет большого количества атак разогнать урон напрашивается атаками исподтишка, это умеют вор, вивисектор, палач и трикстер. Последний отпадает, у палача слишком мало сник-атак, остается вор и вивисектор, годятся оба, но для партии с петом нужен щит (кидать свитки каждве 5 минут лениво, проще 1 раз на 24 часа. Советов по прокачке Регилла в этом ключе я не видел, поделился своим опытом. 2. не качать зверю интеллект -- позволяет сэкономить очко характеристик, в противном случае потраченное в пустую. Не уверен, что это общий стандарт. Лично я животное вообще не качал, пока тиару не нашел, для того чтобы первым фитом питомцу взять мастер кулачного боя. Кстати все играют в питомцах через стойку журавля (и ты тоже). Я предпочитаю стиль молотилы. Правильно раскачанный пет валит с ног почти всё живое, Моя Сиила на медведе не даст соврать) 3. Пролом защиты, объективно, нужен физикам. Иначе на нечестном каждую пачку мобов придется пробивать под защитой очага. Кроме того, без пролома физиками сложно проходить начало и середину игры Если играть без пролома, я бы отказался от физиков вообще, в пользу кастеров, или надо было бы придумать как навешивать верный удар через ускоренное заклинание (или аспект Колокса). Идеальная связка для жестокого удара. 4. Без шамана на нечестном играть можно, но нужно найти защиту от критов, или кайтить врагов за счет скорости. Иначе каждый моб с 5% шансом отправляет танка в аут первые 2/3 игры, что неминуемо приведет к сейв-лоадам, учитывая общее количество атак.
@@ДанилаМастер-т3п да я в курсе, но так советуют другие делать. что лучше взять наследника вместо барда, что из регилла можно сделать куда более дамажного перса и т.п... мда, можно вместо рефлексов и поймать момент взять пролом защиты или вообще сделать из барда билд , который бы всех пугал. вариантов куча. я изначально решил играть за демона и сделать из гг монаха танка в стиле молотилы, но всетаки выбрал барда т.к. хотел пройти с таким составом сопартийцев. он больше подходил. я не претендую на звание профи, которому нужно следовать, просто хочу поделиться своими "нестандартными" билдами. знаю , что существуют билды групп, которые выносят все живое на своем пути. например в Черной воде, есть мобы с защитой под 60 и которых просто так не потанчишь т.к. они бегут на твоих лучников\магов. кому то удается их вынести на 12-13 уровне за минимальное время ( есть видео в ютубе) , мне же пришлось воспользоваться известной хитростью. позже я залью видео боев.
у Регила гномий чекан ( он на нем специализируется) и композитный дл. лук для дальнего боя . Вольджифу любое понравившееся оружие от ловкости ( я взял короткие мечи) и короткий лук ( после взятие последователя копья можно взять тяж. арбалет) . . Вендуаг композитный длинный лук ( это понятно по билду). Камелии можно взять тяж. арбалет с длс Полуночные острова ( это 1 данж), плюс пурпурный каменный кинжал ( для усилений спасбросков) . Дейрану боевой посох и арбалет оракула который можно найти в самом начале ( алхимик с сундуками). Главный герой - Финнеан , говорящее оружие, и все вещи которые добавляют спасброски к воле и воздействию на разум.
для билда главного героя прекрасно подойдет Демон, для отыгрывания злого персонажа. на 4 мифике выбрать аспект щира , на 5 аспект суккубы, на 6 аспект инкуба, далее по желанию...
Для Дейрана желательно купить кольцо красная саламандра и кольцо пиромании, также найти посох военного мага, перчатки мистич. искоринения.
Вольджифа до 10 уровня использовать как бойца дальнего боя. для Вольжифа можно выбрать любое понравившееся вам оружие, зависящее от ловкости, в качестве искусного владения и прочих черт, это не принципиально.
У Вендуаг можно сначала взять мифик Мифическая атака исподтишка, а уже после Улучшенный критический удар. если вы получили 4 мифик раньше чем достигли 13 уровня ( например на 12)
Весьма сомнительная партия, большинство персонажей вместо узкой специализации "и вашим и нашим и споём и спляшем"
Бард бафер-контролер-физ-дд через жестокий удар. А откуда брать меткость? Я бы понял если бы кастер имел верный удар, тогда через аспект Колокса или ускоренную метамагию верного удара можно было бы шарахать жестоким ударом. Остается надежда на контроль.
Нет метки паладина, шаману не взята практически читерная удача (под напев). Дейран вообще очень странный получился.
В партии некому кастовать высший героизм с 11 по 16 уровень.
У физиков нет пролома защиты, вообще ни у кого. =\
Из-за широкой специализации персонажей страдают профильные задачи. К примеру, бард мог бы идти чисто в контроль и брать соответствующие фиты школы, а не отвлекаться на ДД.
Региллу не хватит ни брони ни меткости (без пролома защиты) ни урона. Он и так сильно запорот, но если вывести его в вора-вивисектора, то можно набрать атак исподтишка для урона, а меткость решить проломом защиты. Бонусом он сможет кидать на животное щит, или на барда верный удар.
Танком является только животина, возможно выручает бардовский контроль, но обычно одного танка недостаточно. Животина не сможет танчить боссов даже в стиле журавля
П.С. Интеллект животному лучше не качать, достаточно надеть тиару +2.
П.П.С. 25:37 Улучшенный улучшенный критический удар на лук для Венду доступен только трикстеру, а в названии видео написано "Демон".
всегда можно подстраиваться. да и пролом защиты это не панацея .
по сути можно вообще играть без шамана на нечестном.
всегда можно пользоваться свитками на героизм и верный удар.
для контроля барда было взято все что мне было необходимо ( очарование) и сам контроль ориентирован для использования только после 17 уровня, а до этого лишь изредка, по случаю. контроль на нечестном играет важную роль только на хай левеле ( и в самом начале игры и то больше от школы воплощения( паутины) и т.п, очарование мало эффективно в середине игры( быстрее врагов убить ,нежели контролить).. но вот мне так захотелось создать именно такие билды.
интелект животному лучше не качать , Регилл будет иметь больше атаки и урона в вивисекторе, нужно брать в партию бурого и сверх мощного кинетика, а вместо барда лучше взять боевого наследника, просто обязательно нужен пролом защиты ...все это настолько уныло , что аж тупо. а ты попробуй пройти игру отличающуюся от общих стандартов. и эта игра дает такие возможности.
@@Agent_Nato Всё смешал в доме Облонских.
Кинетика, бурого арканиста и боевой наследника я тебе не советовал, это ты сам смешал мои советы с популярными клеше (кстати, зачем ты это сделал?).
1. Регилл имеет много атак и парное оружие, которое не дамажит. За счет большого количества атак разогнать урон напрашивается атаками исподтишка, это умеют вор, вивисектор, палач и трикстер. Последний отпадает, у палача слишком мало сник-атак, остается вор и вивисектор, годятся оба, но для партии с петом нужен щит (кидать свитки каждве 5 минут лениво, проще 1 раз на 24 часа.
Советов по прокачке Регилла в этом ключе я не видел, поделился своим опытом.
2. не качать зверю интеллект -- позволяет сэкономить очко характеристик, в противном случае потраченное в пустую. Не уверен, что это общий стандарт. Лично я животное вообще не качал, пока тиару не нашел, для того чтобы первым фитом питомцу взять мастер кулачного боя.
Кстати все играют в питомцах через стойку журавля (и ты тоже). Я предпочитаю стиль молотилы. Правильно раскачанный пет валит с ног почти всё живое, Моя Сиила на медведе не даст соврать)
3. Пролом защиты, объективно, нужен физикам. Иначе на нечестном каждую пачку мобов придется пробивать под защитой очага. Кроме того, без пролома физиками сложно проходить начало и середину игры
Если играть без пролома, я бы отказался от физиков вообще, в пользу кастеров, или надо было бы придумать как навешивать верный удар через ускоренное заклинание (или аспект Колокса). Идеальная связка для жестокого удара.
4. Без шамана на нечестном играть можно, но нужно найти защиту от критов, или кайтить врагов за счет скорости. Иначе каждый моб с 5% шансом отправляет танка в аут первые 2/3 игры, что неминуемо приведет к сейв-лоадам, учитывая общее количество атак.
@@ДанилаМастер-т3п да я в курсе, но так советуют другие делать. что лучше взять наследника вместо барда, что из регилла можно сделать куда более дамажного перса и т.п... мда, можно вместо рефлексов и поймать момент взять пролом защиты или вообще сделать из барда билд , который бы всех пугал. вариантов куча.
я изначально решил играть за демона и сделать из гг монаха танка в стиле молотилы, но всетаки выбрал барда т.к. хотел пройти с таким составом сопартийцев. он больше подходил.
я не претендую на звание профи, которому нужно следовать, просто хочу поделиться своими "нестандартными" билдами. знаю , что существуют билды групп, которые выносят все живое на своем пути. например в Черной воде, есть мобы с защитой под 60 и которых просто так не потанчишь т.к. они бегут на твоих лучников\магов. кому то удается их вынести на 12-13 уровне за минимальное время ( есть видео в ютубе) , мне же пришлось воспользоваться известной хитростью. позже я залью видео боев.
Какое оружие им лучше брать ?
у Регила гномий чекан ( он на нем специализируется) и композитный дл. лук для дальнего боя . Вольджифу любое понравившееся оружие от ловкости ( я взял короткие мечи) и короткий лук ( после взятие последователя копья можно взять тяж. арбалет) . . Вендуаг композитный длинный лук ( это понятно по билду). Камелии можно взять тяж. арбалет с длс Полуночные острова ( это 1 данж), плюс пурпурный каменный кинжал ( для усилений спасбросков) . Дейрану боевой посох и арбалет оракула который можно найти в самом начале ( алхимик с сундуками). Главный герой - Финнеан , говорящее оружие, и все вещи которые добавляют спасброски к воле и воздействию на разум.
@@Agent_Nato Спасибо