新モード『クラッシュ』は実際おもしろい?選手視点のリアルな評価をお伝えします【オーバーウォッチ2 / OW2】

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  • Опубликовано: 18 ноя 2024

Комментарии • 67

  • @いぼ痔-e8n
    @いぼ痔-e8n Месяц назад +20

    フラッシュポイント出た当初はクラッシュと同じくらい嫌いだったのに、クラッシュでてからは全然嫌悪感無くなった

  • @goodmorning-1453
    @goodmorning-1453 Месяц назад +31

    強制的に接戦にさせられてる感が否めないんよな〜

    • @まつ-h9y
      @まつ-h9y Месяц назад +1

      もうそのコメ飽きたので新しいのお願いします🙏

  • @kogasa5530
    @kogasa5530 Месяц назад +5

    nicoさんの動画は家族の前で見ても気まずくならないから最近ずっと見てる

  • @yoko3930
    @yoko3930 Месяц назад +4

    ルールだけ聞いた時に「え、こうならん?」って心配になった要素がそのままに実装された感ある

    • @athgov2323
      @athgov2323 Месяц назад +1

      プレイヤーなら大抵の奴が一戦触れば至る結論なのに何考えて作ったんだろうね

  • @rarabai1748
    @rarabai1748 Месяц назад +68

    クラッシュやってるとコントロールで良いじゃん!ってなる

    • @penginus3
      @penginus3 Месяц назад +6

      クラッシュ→フラポでいいやん
      フラポ→コントロールでいいやん

    • @ugoite_nainoni_atui_yoooo-.-
      @ugoite_nainoni_atui_yoooo-.- Месяц назад +1

      新しく出てくるモードどんどんゴミになってくの草

    • @user-usami518
      @user-usami518 Месяц назад +3

      毎回既存モードの劣化版出してくるの何なんだろうね、ほんとに

    • @Blokkhhh
      @Blokkhhh Месяц назад +3

      コントロールが神ルールすぎて頭から離れんのやろな。

    • @コクと香りのコーヒー
      @コクと香りのコーヒー Месяц назад

      正直鉄板のルールが完成系すぎて新しいモードむずいと思う

  • @ROU3YMR
    @ROU3YMR Месяц назад

    5:20この引き上手すぎる

  • @user-FreshHamu-Yatsuhashi
    @user-FreshHamu-Yatsuhashi Месяц назад +13

    むしろ1のハナムラとアヌビスのが楽しいまである。

  • @あい-l7v1u
    @あい-l7v1u Месяц назад +8

    ペイロードとかいう神モード

  • @chrono5394
    @chrono5394 Месяц назад +8

    クラッシュはワンピックとかult先打ちに抗えなくてそのまま押し切られてポイント取られるってのがゲーム体験として微妙、五本先取にしてもやたら耐久力のあるオブジェクトを壊し合うとかもうちょっとリグループしやすいようにしてほしい
    クイックならそこそこ面白そうだけどランクでやるモードじゃないわ

  • @今日本日
    @今日本日 Месяц назад +1

    コンパス 戦闘摂理解析システム
    みたいに複数エリアの取り合いとかに変えてくれないかな...
    最初の当たり合いを無限に繰り返すだけって楽しい時間少なすぎるんよ...

  • @名無し-m5b7x
    @名無し-m5b7x Месяц назад +12

    クラッシュ1回負けると1ポイント確実に渡す事になるのが、つまんないんだよなぁ。1ポイント毎に2回くらい当たりあい出来たらおもろそうなんだけどな。
    まあそれはそれで長くなりそうだけど

  • @灰ステップ
    @灰ステップ Месяц назад +11

    アヌビスのB·D拠点の攻め側キツすぎない?

  • @ーはるひろ
    @ーはるひろ Месяц назад +35

    結局4-4にはなるんだよな

    • @七篠与一
      @七篠与一 Месяц назад +1

      他の新モードと違ってプレイヤーに何をさせたいのかすらわからない

  • @あぼ-n6n
    @あぼ-n6n Месяц назад +1

    ハナムラ君とアヌビス君はもうOWから出禁で。

  • @grsg2197
    @grsg2197 Месяц назад +15

    1:56 口元可愛すぎで草

    • @numataro04
      @numataro04 Месяц назад

      わかる、ちゅーしたい

  • @cc-mf9rl
    @cc-mf9rl Месяц назад +3

    真ん中の取り合い3回連続で負けたら追加で1ポイント取られるとかにしてくれ。
    押し続けてるメリットが無さすぎる

  • @Mars-craft
    @Mars-craft Месяц назад

    横道まぁまぁあってステージ構造自体は好き。ただリスポとかウルト上がるタイミングとかポイントの取れ方とか全部噛み合わせ悪い

  • @ECHOPocketAce
    @ECHOPocketAce Месяц назад +1

    NA/EMEAのSTAGE4からはフラポかクラッシュの二者択一でマッププールに含まれるらしいけどどうなることやら…

  • @ポストヒューマン
    @ポストヒューマン Месяц назад

    ロボットが一番好き。何もいらない、ロボットだけ押さてくれ。

  • @rayama_youtube
    @rayama_youtube Месяц назад +1

    2試合目グロすぎて真顔になってた

  • @なこ-r6k
    @なこ-r6k Месяц назад +4

    アサルトに比べるとましに思える
    アサルトは長い上につまんない、クラッシュはつまんないけど早く終わる

  • @owata409
    @owata409 Месяц назад +4

    何故無駄に2ステージも用意したのか

  • @井口-w8t
    @井口-w8t Месяц назад +1

    クイックのみならありランクはほんと無理

  • @zensin6465
    @zensin6465 Месяц назад

    トレデリバリー笑った
    パルス付いたらせめて動かないか離れて一人で死ねってプラチナ以降は言われるだろうに

  • @Veronica-wp2uu
    @Veronica-wp2uu Месяц назад +3

    クラッシュマジでおもんない やってる意味が無い
    でもマップは割とすき

  • @ほし-g7u
    @ほし-g7u Месяц назад +3

    マジで茶番モード

  • @Amanojack3591
    @Amanojack3591 Месяц назад +2

    え、ちょっと動画の内容と関係なくて申し訳ないんですけど、トレーサーのブリンク直後の近接で敵倒した時って「ブリンクパンチ!」ってボイスあるんだ!ブリンクパンチって公式用語なんだ!

    • @kanata9726
      @kanata9726 Месяц назад

      ちなみにプリンクパンチは近接ダメージ50になるよ。

  • @たいやきまる-h7y
    @たいやきまる-h7y Месяц назад +2

    2個目取ったら2ポイントでよくね?
    で3個目取ったら3ポイントで合計6ポイント取ったら勝ちみたいな

  • @kiss_shot_62
    @kiss_shot_62 Месяц назад

    取って取られて取り取られ

  • @_.i._i._i._
    @_.i._i._i._ Месяц назад +3

    相手の構成がハムとかルシオとかトレだったら一生取れなくて負けたからこのモードマジ嫌い

  • @やさちん-s5p
    @やさちん-s5p Месяц назад +5

    ハナオカほんと嫌いつかつまんない

  • @シオン-d6u
    @シオン-d6u Месяц назад +2

    この前ランクのクラッシュで最速の試合時間出しましたよ!
    ストレートで勝ちました!
    2分41秒…ɿ(。・ɜ・)ɾ㍗?

  • @trollmonkeygohome
    @trollmonkeygohome Месяц назад +10

    クラッシュはマップとしての完成度は低いかもしれないけど、シンプルにウィドウが弱くてお手軽近接キャラが強いから好きだわ
    固まるからソンブラにもやられ辛いしシンプルな近接の殴り合いだからストレスは少ない

    • @まつ-h9y
      @まつ-h9y Месяц назад +2

      うん、じゃあowじゃなくて他のお手軽fpsやってたらええんちゃう😅

    • @trollmonkeygohome
      @trollmonkeygohome Месяц назад

      近接で殴り合うFPSがOW以外のどこにあるの?
      むしろ遠くの方でヒットスキャン撃ってる方が他のFPSやれば?
      頭悪すぎて言ってること滅茶苦茶だよ😂

  • @-nin8159
    @-nin8159 Месяц назад +2

    NICO〜最高だぜ〜!

  • @OREga_komento_sitetara_sikatte
    @OREga_komento_sitetara_sikatte Месяц назад +2

    旗取りゲームカスタムにはあるけど採用されないのかな

  • @work_account2
    @work_account2 Месяц назад

    クラッシュマップが狭いねん
    立ち回り単調すぎる

  • @takuzou1260
    @takuzou1260 Месяц назад +1

    プレーとか関係なくニコの前髪薄すぎて?おかっぱに見えた笑

    • @luluca55
      @luluca55 Месяц назад

      わかる笑
      なんでサイドと繋げてないんだろ笑

  • @ugoite_nainoni_atui_yoooo-.-
    @ugoite_nainoni_atui_yoooo-.- Месяц назад +3

    このおもんないルール考えついた人たちの机をクラッシュしたくなる

  • @fj8483
    @fj8483 Месяц назад

    ランクでも大会でもやる意味のないモードだと思う

  • @いっぬ-s9l
    @いっぬ-s9l Месяц назад +1

    切実ベンチャーナーフしてほしい
    潜ってるときにドリルダッシュ使うとクイールタイム短くなって出た時にもう一回使えるようになるの意味わからん

    • @まつ-h9y
      @まつ-h9y Месяц назад +3

      アーマーナーフしたのにまだ文句言うんや

    • @trollmonkeygohome
      @trollmonkeygohome Месяц назад +3

      @@まつ-h9y ベンチャーにアーマーはついてないけどエアプが何でコメントするの?

    • @Hitori711
      @Hitori711 Месяц назад

      ​@@trollmonkeygohomeドリルダッシュと潜った後に出るとアーマー付与されんの知らんの?お前がエアプじゃん笑笑

    • @アッサム-y8q
      @アッサム-y8q Месяц назад +2

      ⁠@@Hitori711
      一応言うとアーマーではなくシールドな

    • @HODAMON
      @HODAMON Месяц назад

      アーマーシールドのガバガバ具合はow自体がそうだから許してやりな

  • @グレーベル
    @グレーベル Месяц назад

    それってつまりフラポじゃ?

  • @puntaka8587
    @puntaka8587 Месяц назад +3

    7ラウンドにしないか?

    • @yosshi_gorilla5741
      @yosshi_gorilla5741 Месяц назад +13

      地獄を長引かせるな

    • @簡単金剛
      @簡単金剛 Месяц назад +1

      @@yosshi_gorilla5741押し込んで押し込まれて結局最後真ん中でグダグダggはもはや拷問

  • @Blokkhhh
    @Blokkhhh Месяц назад +2

    ごみではあるが昔のアサルトルールと比べるとなんでもマシに思える。
    そもそもコントロール以外1のルールごみだからペイロけしてこのルールになるならいいやと思うし
    ごみルール製造で有名なブリザードにしてはマシと思ってしまう。

  • @HANEーーーー
    @HANEーーーー Месяц назад +3

    2:58 デリバリーパルス