Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
天才というかマリカ本当に好きなのが伝わる
「任天堂はミュートシティとビッグブルーを作った」なんか神話の始まりみたいだな
改めて、この人は天才なんだと気付かされる切り抜き。
天才というよりオタク(褒め言葉)
@@yoke5322 この時代じゃなければ違うことに興味を持ったかもしれない
普通にプレーしてるだけでここまでわかるのほんとやり込みすごいよなぁ
ふわふわ空間って毎回言うのかわいいな
ふわふわ時間って曲あったよねw
けいおん懐かしい😭😭😭
なんか昔の物理学者を見ている気分です。神から与えられたとされた世界(今回はマリオカートのコース)に疑問を持って考察し、真理に辿り着くような流れが非常に神秘的に感じました。
SJAを最近みつけてそれを繋げてこれを発見してるくさあん流石
8/5アプデ「水中と反重力が重なるエリアでの性能を正しく反映しました」
図星ニンテンドー
バレテンドー
最初に構築したシステムに上乗せしていくと無理矢理な形で積み上がって細かいところで謎設定が出来てしまうのあるあるそうだねでその開発裏話を説明出来る仮説って凄いワクワクするくさあん博士ありがとうございます
任天堂「この男、、そろそろ消しておくか」
やっぱ天才だわこの人
今日20時からのお知らせ「任天堂社員からの返信」
8:28マーリオエーイト!!!!!
面白い奴だ。
知れば知るほど作り込んであるゲームだなあ
実はくさあんが任天堂社員説を推したい
発想力とそれを正確に実行できるキャラコンがあるくさあんにしかできない芸当
くさあん、、、今までありがとうな、、、、、
禁忌に触れてて草
この人クラ渡せば黙っててくれるから
まさに飽くなき探究心
nintendo「ダメだこいつ、早々に殺らねば…」
放課後マリカタイム新曲「ふわふわ空間」
任天堂 「知りすぎたな」くさあん 「どんとこいです」
揺れる想いは水中みたいにふわ☆ふわ
作詞者が通時的じゃなくて共時的だった場合のけいおん
地下室を見に行きたいエルヴィン団長みたい「答え合わせがしたい」
今日も研究結果の発表ありがとうございます!
まじでこの人すごいわほんま
これもう学問だろ
ほえーー、、、、さすがです…
この調子でワンピースの最終回考察も頼む
朝からお疲れ様です
ふわふわ系コースは水中の挙動を流用して作ったというだけで、見えない水中なんてものはない気がする。他の方が仰るように地上っぽい挙動もするし
オタクの自覚あって安心した
Switchの容量を考えると反重力7割かつ水中3割みたいなプログラムを各コースでやるときついものがあるよね
任天堂就職報告ありそう
2:26 くさあんみか は草なんだ
考えが凄い
1歩違えば陰謀論みたいになりそう
やっぱjpnのcapを任せられる人はこの人しかいないんだなって。
関係ないやろ笑
@@user-vh7mv8ev7q マリオカートに対する思いが段違い
@@user-vh7mv8ev7q まぁまぁ落ち着いて
@@user-vs9hs2mf6v なるほど
全面反重力(ベビパ、ミュート、BB、アイスビルディング)特有の仕様?ベビパは飛べないから分からないけどもアイスビルディングを走ってみた感じだとジャンプ板あるいは空中に異なる重力設定がありそう(通常とふわふわ)
言われてみれば確かにミュートシティ水中だわ
7step……
じゃあ水中では空中でJAのターボが解放されるのに、反重力のみのふわふわ地帯(BB、ミュートとか)では地面についた後にJAが出るのはどうやって説明するんだろう
水のテクスチャに別途で着地判定を設定してるとか?
ぶっちゃけ水中とは似て非なるものだと思う7の時点でレインボー月面の為だけに「水中+ふわふわ」の2重構造にするのは変な気もするしふわふわ+反重力なんじゃなくて、「ふわふわ反重力」という場になってる説つまり水中+反重力の2重判定にならないのも、「水中反重力」という1つの場だからという説を思いついた
これを機にマリカーが考察されるようになったのであった…
物理に興味持ってたらガチで何か見つけてそう
あんさんってゲームできるだけじゃなきて頭いいよな(少なくともマリカに関しては)
なんか、人狼ゲームのd4くらいの会話に聞こえないこともないw
DLC前のマリカ8において、ねじれマンションの水中∩反重力地帯はどう処理されてたんだろう
傍目に見てアイスビル等のふわふわするところは水中か特別に拵えた空間なのなぁと思ったことはあるが、ブルーファルコンのためだったのか…なるほど…
解析否定派の人の脳みそが解析ツールなの草
コースを予習する時点ですげー
任天堂「反重力と水中かーうーん反重力優先でええやろ(適当)」
くさあんさんマジで研究者なんよ…笑愛がなきゃこんなことできんやろw
言われてみれば水中の挙動してたな
シンコのアイスビルディングも水中っぽい挙動しますよねー
登録者9000人もいるんですね!凄いです!
F ZEROが実質水中なのは何となくそんな気はしてたけどBFを見据えた上で反重力が優先されたまでは考えが至らなかった。天才。
任天堂「へー、そうだったのかぁ」
マリオカート界のクローバー博士
7stepの解析を待つしかない
解析・チートが嫌な人は見ないでねruclips.net/video/-Sm857VA3GI/видео.html
水中かつ反重力地帯は初期コースであるパクスラに、ミュートシティ追加前から存在した訳だから反重力値が優先される仕様はエフゼロコラボ以前からあった事になるよね、そしたらこの仕様とエフゼロコラボの呼応は単なる偶然もしくは発売時からエフゼロコラボが決まってたことにならない?
8dxから始めたんですけど、8のときF-ZEROコラボって発売からどれくらいで来たんですか?
@@kira9663 確か3ヶ月でミュートシティー
E3の開発中MK8のプレイ動画でねじれマンションが出てくるからそこからも考察は出来そう
探偵くさあんすげえ
このチャンネル9000人なんだな凄い
マリオカート考察系RUclipsrの☆くさあんです。
あんさんの理論だとマリカ8開発段階からF-ZEROコラボを見越してたってことにならない?もしくはアプデの時に調整したのかな?
マリカをずっとやってるからわかることよな
この人もはや任天堂側に付けばいいと思う
キノキャニも洞窟地帯だけミュートシティみたいになりそう
この人天才だ!!!
結論、ほっともっとの和風ハンバーグが食べたい
スピードの隠しステータスの水中、空中、反重力と、重力の通常とふわふわは別に設定されてると思う反重力×水中で反重力が勝つのは加速するぐるぐる(名前わからん)があるからその判定のために優先度つけてる気がする多分空中×反重力も反重力が勝つんじゃないかな
8時代詳しくないんだけど、F-ZEROコラボ実装を任天堂が決定したタイミングがMK8開発途中だったとしたらこの話の信憑性上がりそう。もともと任天堂も地上、反重力、水中、空中の割合は把握していたはず。となると、8発売当日からその後のDLCの中に最速マシンを搭載して購買欲をプラスアルファで掻き立てるっていう任天堂の狙いが透けて見える。
論文書けそう
受験生に見せるべき動画
論理的思考法は入試の現文とかで必要だけど、高校ではあんま触れられない
でも水中触れたらグライダー閉じる仕様になってるのはどう説明するんだろう空中かつ反重力かつ水中でグライダーが開けるのはそこだけグライダーが閉じない仕様に設定してあるってこと?でもそしたら水のテクスチャが使われてないけど水中判定っていう説明と齟齬が起きる。水のテクスチャが使われてないけど水中判定ならグライダー閉じなきゃおかしくないか?
のちの、くさあん予想である
お、俺も…知ってた……(大嘘)こんなことにきずくなんてくさあんさん流石です
任天堂「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」
そもそも走行エリアで性能違うのすら知らなんだ
矢吹さん、答えを…
jaの加速が出るタイミングは違う気がする。よく空中でjaの加速が出ないように早く着地する所あるけどミュートは違うよね
ニンテンドーがそこだけ設定変えたんじゃないかな?0:55でくさあんが言った考え方の穴はまさにそれだったりして
登録者見れるようになっちょる
仮にキノキャニがテクスチャ無し水中だったら7D出来んのかな?
任天堂より任天堂している男 くさあん
忍耐堂
バズってる笑
物理学者かよ
でも水中だと地面についてない状態でターボ出るけど、ミュートシティーでNISC行った後って地面に着地するまでターボでなくね?ミュートシティーが水中だったら最後の大ジャンプ中にターボ解放されそうって思った
じゃぁ8のときビッグブルーとかが出る前は設定どうなってたんだろ
仕事が早え
水だったら空中でターボ出ちゃいそうだけど…
動画のコメにもあったけどくさあんさんの作ったコース走ってみたい
2:45 そもそも反重力ってふわふわじゃなかったっけ?反重力がふわふわならわざわさわ水中にする必要無いよね?
ミュートシティとかbb空中でjaターボでない
確かに。あと水中ならグライダー開くことできないのでは?
こいつまじアタマヨ杉だろ
細かい話になっちゃうのですが、ビックブルーはショートカットで飛んだ時の操作感的に地上判定な気がしますけど同じく水中判定なんですかね?ミュートシティは間違いなく水中判定だと思うのでくさあんさんの考察は正しいと思いますが
今日のお知らせ任天堂に入社じゃね
任天堂「そうなんだ」
ドキッ
虫環境っていってるやつ何も分かってない
マリオカート8の開発と、DLCの企画が並行されないとこの考察のつじつまが合わないから、この考察は間違ってそうと思うとは僕だけか?
8DXは5年もあったから例外として、大抵の追加コンテンツは本編製作中と並行作業で、完成までは行かずとも企画内容は決まってると思うよ。そうでなければ発売日から数ヶ月で制作からデバッグ、販促まで終わる訳がない。
マリオカート8の発売 2014年5/29DLC予約開始2014年8/27DLC配信開始(ミュートシティ配信)2014年11/13 これはDLCも見込んで開発してると思うわ
そうなんですね!それなら正しいのかも
この動画を見た後、とある実況者さんの動画で、反重力ゾーンと水中ゾーンは若干違うと言ってました。どうやら、反重力のほうが、水中より少し重力が小さいです。
もう一回今見て思ったけど、水中設定にしてるのバレたくなかったから反重力優先した。とかそんな単純な話じゃない?
この人がマリカー作った方が面白そう
それな
レベル高すぎて馬鹿むずそう
それわマリオカート8DXおつくったひとにしつれいです!!!😡😡😡😡😡
俺は作る側に回られるよりもこうやって見つける側にいてほしいと思う
マリカー8DXが十分作り込まれててこれ以上はなかなか想像出来ない……
天才というか
マリカ本当に好きなのが伝わる
「任天堂はミュートシティとビッグブルーを作った」
なんか神話の始まりみたいだな
改めて、この人は天才なんだと気付かされる切り抜き。
天才というよりオタク(褒め言葉)
@@yoke5322 この時代じゃなければ違うことに興味を持ったかもしれない
普通にプレーしてるだけでここまでわかるのほんとやり込みすごいよなぁ
ふわふわ空間って毎回言うのかわいいな
ふわふわ時間って曲あったよねw
けいおん懐かしい😭😭😭
なんか昔の物理学者を見ている気分です。
神から与えられたとされた世界(今回はマリオカートのコース)に疑問を持って考察し、真理に辿り着くような流れが非常に神秘的に感じました。
SJAを最近みつけてそれを繋げてこれを発見してるくさあん流石
8/5アプデ
「水中と反重力が重なるエリアでの性能を正しく反映しました」
図星ニンテンドー
バレテンドー
最初に構築したシステムに上乗せしていくと無理矢理な形で積み上がって細かいところで謎設定が出来てしまうのあるあるそうだね
でその開発裏話を説明出来る仮説って凄いワクワクする
くさあん博士ありがとうございます
任天堂「この男、、そろそろ消しておくか」
やっぱ天才だわこの人
今日20時からのお知らせ
「任天堂社員からの返信」
8:28マーリオエーイト!!!!!
面白い奴だ。
知れば知るほど作り込んであるゲームだなあ
実はくさあんが任天堂社員説を推したい
発想力とそれを正確に実行できるキャラコンがあるくさあんにしかできない芸当
くさあん、、、今までありがとうな、、、、、
禁忌に触れてて草
この人クラ渡せば黙っててくれるから
まさに飽くなき探究心
nintendo「ダメだこいつ、早々に殺らねば…」
放課後マリカタイム新曲
「ふわふわ空間」
任天堂 「知りすぎたな」
くさあん 「どんとこいです」
揺れる想いは水中みたいにふわ☆ふわ
作詞者が通時的じゃなくて共時的だった場合のけいおん
地下室を見に行きたいエルヴィン団長みたい
「答え合わせがしたい」
今日も研究結果の発表ありがとうございます!
まじでこの人すごいわほんま
これもう学問だろ
ほえーー、、、、さすがです…
この調子でワンピースの最終回考察も頼む
朝からお疲れ様です
ふわふわ系コースは水中の挙動を流用して作ったというだけで、見えない水中なんてものはない気がする。他の方が仰るように地上っぽい挙動もするし
オタクの自覚あって安心した
Switchの容量を考えると反重力7割かつ水中3割みたいなプログラムを各コースでやるときついものがあるよね
任天堂就職報告ありそう
2:26 くさあんみか は草なんだ
考えが凄い
1歩違えば陰謀論みたいになりそう
やっぱjpnのcapを任せられる人はこの人しかいないんだなって。
関係ないやろ笑
@@user-vh7mv8ev7q マリオカートに対する思いが段違い
@@user-vh7mv8ev7q まぁまぁ落ち着いて
@@user-vs9hs2mf6v なるほど
全面反重力(ベビパ、ミュート、BB、アイスビルディング)特有の仕様?
ベビパは飛べないから分からないけども
アイスビルディングを走ってみた感じだとジャンプ板あるいは空中に異なる重力設定がありそう(通常とふわふわ)
言われてみれば確かにミュートシティ水中だわ
7step……
じゃあ水中では空中でJAのターボが解放されるのに、反重力のみのふわふわ地帯(BB、ミュートとか)では地面についた後にJAが出るのはどうやって説明するんだろう
水のテクスチャに別途で着地判定を設定してるとか?
ぶっちゃけ水中とは似て非なるものだと思う
7の時点でレインボー月面の為だけに「水中+ふわふわ」の2重構造にするのは変な気もするし
ふわふわ+反重力なんじゃなくて、「ふわふわ反重力」という場になってる説
つまり水中+反重力の2重判定にならないのも、「水中反重力」という1つの場だから
という説を思いついた
これを機にマリカーが考察されるようになったのであった…
物理に興味持ってたらガチで何か見つけてそう
あんさんってゲームできるだけじゃなきて頭いいよな(少なくともマリカに関しては)
なんか、人狼ゲームのd4くらいの会話に聞こえないこともないw
DLC前のマリカ8において、ねじれマンションの水中∩反重力地帯はどう処理されてたんだろう
傍目に見てアイスビル等のふわふわするところは水中か特別に拵えた空間なのなぁと思ったことはあるが、ブルーファルコンのためだったのか…なるほど…
解析否定派の人の脳みそが解析ツールなの草
コースを予習する時点ですげー
任天堂「反重力と水中かーうーん反重力優先でええやろ(適当)」
くさあんさんマジで研究者なんよ…笑
愛がなきゃこんなことできんやろw
言われてみれば水中の挙動してたな
シンコのアイスビルディングも水中っぽい挙動しますよねー
登録者9000人もいるんですね!
凄いです!
F ZEROが実質水中なのは何となくそんな気はしてたけどBFを見据えた上で反重力が優先されたまでは考えが至らなかった。天才。
任天堂「へー、そうだったのかぁ」
マリオカート界のクローバー博士
7stepの解析を待つしかない
解析・チートが嫌な人は見ないでね
ruclips.net/video/-Sm857VA3GI/видео.html
水中かつ反重力地帯は初期コースであるパクスラに、ミュートシティ追加前から存在した訳だから反重力値が優先される仕様はエフゼロコラボ以前からあった事になるよね、そしたらこの仕様とエフゼロコラボの呼応は単なる偶然もしくは発売時からエフゼロコラボが決まってたことにならない?
8dxから始めたんですけど、8のときF-ZEROコラボって発売からどれくらいで来たんですか?
@@kira9663 確か3ヶ月でミュートシティー
E3の開発中MK8のプレイ動画でねじれマンションが出てくるからそこからも考察は出来そう
探偵くさあんすげえ
このチャンネル9000人なんだな凄い
マリオカート考察系RUclipsrの☆くさあんです。
あんさんの理論だとマリカ8開発段階からF-ZEROコラボを見越してたってことにならない?
もしくはアプデの時に調整したのかな?
マリカをずっとやってるからわかることよな
この人もはや任天堂側に付けばいいと思う
キノキャニも洞窟地帯だけミュートシティみたいになりそう
この人天才だ!!!
結論、ほっともっとの和風ハンバーグが食べたい
スピードの隠しステータスの水中、空中、反重力と、重力の通常とふわふわは別に設定されてると思う
反重力×水中で反重力が勝つのは加速するぐるぐる(名前わからん)があるからその判定のために優先度つけてる気がする
多分空中×反重力も反重力が勝つんじゃないかな
8時代詳しくないんだけど、
F-ZEROコラボ実装を任天堂が決定したタイミングがMK8開発途中だったとしたらこの話の信憑性上がりそう。
もともと任天堂も地上、反重力、水中、空中の割合は把握していたはず。
となると、8発売当日からその後のDLCの中に最速マシンを搭載して購買欲をプラスアルファで掻き立てるっていう任天堂の狙いが透けて見える。
論文書けそう
受験生に見せるべき動画
論理的思考法は入試の現文とかで必要だけど、高校ではあんま触れられない
でも水中触れたらグライダー閉じる仕様になってるのはどう説明するんだろう
空中かつ反重力かつ水中でグライダーが開けるのはそこだけグライダーが閉じない仕様に設定してあるってこと?
でもそしたら水のテクスチャが使われてないけど水中判定っていう説明と齟齬が起きる。水のテクスチャが使われてないけど水中判定ならグライダー閉じなきゃおかしくないか?
のちの、くさあん予想である
お、俺も…知ってた……(大嘘)
こんなことにきずくなんてくさあんさん流石です
任天堂「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」
そもそも走行エリアで性能違うのすら知らなんだ
矢吹さん、答えを…
jaの加速が出るタイミングは違う気がする。よく空中でjaの加速が出ないように早く着地する所あるけどミュートは違うよね
ニンテンドーがそこだけ設定変えたんじゃないかな?
0:55でくさあんが言った考え方の穴はまさにそれだったりして
登録者見れるようになっちょる
仮にキノキャニがテクスチャ無し水中だったら7D出来んのかな?
任天堂より任天堂している男 くさあん
忍耐堂
バズってる笑
物理学者かよ
でも水中だと地面についてない状態でターボ出るけど、ミュートシティーでNISC行った後って地面に着地するまでターボでなくね?ミュートシティーが水中だったら最後の大ジャンプ中にターボ解放されそうって思った
じゃぁ8のときビッグブルーとかが出る前は設定どうなってたんだろ
仕事が早え
水だったら空中でターボ出ちゃいそうだけど…
動画のコメにもあったけどくさあんさんの作ったコース走ってみたい
2:45 そもそも反重力ってふわふわじゃなかったっけ?反重力がふわふわならわざわさわ水中にする必要無いよね?
ミュートシティとかbb空中でjaターボでない
確かに。あと水中ならグライダー開くことできないのでは?
こいつまじアタマヨ杉だろ
細かい話になっちゃうのですが、ビックブルーはショートカットで飛んだ時の操作感的に地上判定な気がしますけど同じく水中判定なんですかね?
ミュートシティは間違いなく水中判定だと思うのでくさあんさんの考察は正しいと思いますが
今日のお知らせ任天堂に入社じゃね
任天堂「そうなんだ」
ドキッ
虫環境っていってるやつ何も分かってない
マリオカート8の開発と、DLCの企画が並行されないとこの考察のつじつまが合わないから、この考察は間違ってそうと思うとは僕だけか?
8DXは5年もあったから例外として、大抵の追加コンテンツは本編製作中と並行作業で、完成までは行かずとも企画内容は決まってると思うよ。
そうでなければ発売日から数ヶ月で制作からデバッグ、販促まで終わる訳がない。
マリオカート8の発売 2014年5/29
DLC予約開始2014年8/27
DLC配信開始(ミュートシティ配信)2014年11/13
これはDLCも見込んで開発してると思うわ
そうなんですね!それなら正しいのかも
この動画を見た後、とある実況者さんの動画で、反重力ゾーンと水中ゾーンは若干違うと言ってました。どうやら、反重力のほうが、水中より少し重力が小さいです。
もう一回今見て思ったけど、水中設定にしてるのバレたくなかったから反重力優先した。とかそんな単純な話じゃない?
この人がマリカー作った方が面白そう
それな
レベル高すぎて馬鹿むずそう
それわマリオカート8DXおつくったひとにしつれいです!!!😡😡😡😡😡
俺は作る側に回られるよりもこうやって見つける側にいてほしいと思う
マリカー8DXが十分作り込まれててこれ以上はなかなか想像出来ない……